18/09/01(土)19:08:02 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1535796482921.jpg 18/09/01(土)19:08:02 No.530290553
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/09/01(土)19:10:24 No.530291284
「」!簡単に説明してくれ
2 18/09/01(土)19:11:37 No.530291637
>「」!簡単に説明してくれ 両端にカムがついてるとテコの原理で凄い
3 18/09/01(土)19:13:00 No.530292085
メンテが大変そう
4 18/09/01(土)19:14:09 No.530292430
でも結局総仕事量は変わらんよね やはりボウガンのがいいのでは?
5 18/09/01(土)19:14:22 No.530292508
おっぱい死亡定期
6 18/09/01(土)19:14:54 No.530292684
>定期
7 18/09/01(土)19:14:56 No.530292702
軽重の表記がよくわからなくしている気がする
8 18/09/01(土)19:15:53 No.530293005
矢は内側につがえるので合ってるの?
9 18/09/01(土)19:16:07 No.530293086
>でも結局総仕事量は変わらんよね >やはりボウガンのがいいのでは? クロスボウも引っ張るのに力要るよ
10 18/09/01(土)19:16:39 No.530293249
>でも結局総仕事量は変わらんよね >やはりボウガンのがいいのでは? これは弾き始めが重くてカムが反転すると軽くなるから強弓でも弾きやすくなるんじゃなかったかな
11 18/09/01(土)19:16:40 No.530293261
あらかじめ滑車使って引っ張っておけるじゃん
12 18/09/01(土)19:18:04 No.530293715
>でも結局総仕事量は変わらんよね >やはりボウガンのがいいのでは? 引いてる途中で重いのは勢い付けるとかで意外となんとかなるんだけど 引き終わって保持する段階で重いと狙いが定まらなくなって大変
13 18/09/01(土)19:18:49 No.530293989
ああ、弓の両端のパーツが動いて力の掛け方を調節してくれるってこと?
14 18/09/01(土)19:20:53 No.530294730
>ああ、弓の両端のパーツが動いて力の掛け方を調節してくれるってこと? 左様 テコとカムの図解はそういう事
15 18/09/01(土)19:21:47 No.530295043
>引いてる途中で重いのは勢い付けるとかで意外となんとかなるんだけど >引き終わって保持する段階で重いと狙いが定まらなくなって大変 なるほどぉ~ッ
16 18/09/01(土)19:23:29 No.530295544
原始的なコンパウンドボウだよね
17 18/09/01(土)19:23:50 No.530295665
未知の感覚に戸惑うのおにゃのこの表情だよやはり
18 18/09/01(土)19:25:19 No.530296131
>未知の感覚に戸惑うのおにゃのこの表情だよやはり 引くと軽くなる弓って気持ち悪いだろうね
19 18/09/01(土)19:26:34 No.530296605
>テコとカムの図解はそういう事 なるほど… 意図がわかりにくいよこの図解!
20 18/09/01(土)19:26:52 No.530296716
コンパウンドボウって見た目から滑車的なもの使ってるのかと思ってたけど てこの原理なのか
21 18/09/01(土)19:29:12 No.530297485
おにゃのこて
22 18/09/01(土)19:29:29 No.530297570
ゲームだと強い弓扱いだけど実際使うならメンテナンス大変そうだな
23 18/09/01(土)19:30:18 No.530297840
>おにゃのこて よせ
24 18/09/01(土)19:32:10 No.530298460
個人で使うんじゃなくてバリスタとかがメインじゃないのか
25 18/09/01(土)19:36:28 No.530299969
クロスボウはそんなにええもんでもないぞって別の回のコラムにも書いてた 弓の幅を大きくとらんと引くのめっちゃしんどいわりにそんな威力出ないって
26 18/09/01(土)19:37:59 No.530300544
> クロスボウはそんなにええもんでもないぞって別の回のコラムにも書いてた > 弓の幅を大きくとらんと引くのめっちゃしんどいわりにそんな威力出ないって クロスボウの強みは威力よりも練度あまり必要ない所じゃないかな?
27 18/09/01(土)19:38:26 No.530300711
アーチェリーはきわまりすぎて 弦を引いて固定した後引き金を引いて発射するパーツとかつけられるから もうボウガンですよ
28 18/09/01(土)19:39:29 No.530301088
この弓の原理始めて理解出来た 頭いい人は面白いこと考えるんだな
29 18/09/01(土)19:39:34 No.530301117
弓を引く力を定率に出来るのが利点なんで力がそこそこなら女子でも扱えるのか
30 18/09/01(土)19:40:51 No.530301569
コンポジットボウとは別物? 単に発音の違い?
31 18/09/01(土)19:40:56 No.530301599
su2579003.jpg
32 18/09/01(土)19:41:55 No.530301924
クロスボウは装填にめっちゃ時間かかるのが欠点 だから正規の戦いでは大規模な軍勢じゃないと使いにくい
33 18/09/01(土)19:42:12 No.530302012
>コンポジットボウとは別物? >単に発音の違い? コンポジットは複合弓のことででいろんな素材組み合わせて作られた弓じゃなかったかな
34 18/09/01(土)19:42:50 No.530302287
現代のはジャキンッ!って展開しそうな見た目が良い
35 18/09/01(土)19:43:17 No.530302455
コンパウンドは弓を引くのになんやかんやと機械的な仕組みを突っ込んだもの つまりスレ画の コンポジットは弓の素材をあれやこれやといろいろ使って木材だけとかの弓より強くしたもの
36 18/09/01(土)19:43:27 No.530302516
コンパウンドクロスボウってできなかったの?
37 18/09/01(土)19:44:20 No.530302837
>コンパウンドクロスボウってできなかったの? 巻き上げ式とかはコンパウンドの一種じゃない?
38 18/09/01(土)19:44:32 No.530302893
>コンポジットボウとは別物? >単に発音の違い? コンポジットボウは色んな材料組み合わせて作った弓のこと 古くはモンゴル軍とかが使ってた
39 18/09/01(土)19:44:41 No.530302951
Lサイズのピザくらいのカムつけたら女の子でも城ごと突き破るような弓できそう
40 18/09/01(土)19:45:39 No.530303324
狩猟用のコンパウンドボウは普通に鹿の胴体ぶち抜くからな…
41 18/09/01(土)19:45:44 No.530303360
おにゃのこ!
42 18/09/01(土)19:46:11 No.530303490
現代はここから更に本体もコンパクトになるからな
43 18/09/01(土)19:47:08 No.530303777
現代の弓ってΣみたいな形してるけどこれも張力上げる工夫の結果なんかな
44 18/09/01(土)19:47:28 No.530303890
電力とか原子力使って飛ばす弓矢作ったらすごい強そう
45 18/09/01(土)19:49:19 No.530304532
>電力とか原子力使って飛ばす弓矢作ったらすごい強そう 多分弓矢じゃなくてレールガンにしたほうが強いと思うよ…
46 18/09/01(土)19:49:23 No.530304551
>電力とか原子力使って飛ばす弓矢作ったらすごい強そう 電力はともかく原子力でどうするってんだよ!?
47 18/09/01(土)19:49:42 No.530304663
>狩猟用のコンパウンドボウは普通に鹿の胴体ぶち抜くからな… 現代科学ヤベーな…ってなった
48 18/09/01(土)19:50:01 No.530304788
現代のコンパウンドはもうマシンって感じだ リカーブはリカーブで機械感すごいけど
49 18/09/01(土)19:50:09 No.530304829
> >電力とか原子力使って飛ばす弓矢作ったらすごい強そう > 電力はともかく原子力でどうするってんだよ!? 原子力でタービン回して電力作って飛ばす
50 18/09/01(土)19:50:40 No.530305015
クロスボウが機械弓(機械を使って弦を巻き上げる) コンポジットボウが複合弓(素材を組み合わせて弓そのものの弾性を上げる) コンパウンドボウが化合弓(機械的装置で弦を引きやすくする)
51 18/09/01(土)19:50:53 No.530305086
>電力とか原子力使って飛ばす弓矢作ったらすごい強そう もうレールガンでいいと思う
52 18/09/01(土)19:51:32 No.530305360
バーぴぃ先生ロリエロから始まりまさはるを経てやっと良さげな漫画描けるようになったよね
53 18/09/01(土)19:51:48 No.530305458
バリスタみたいな大型のやつを気軽に撃てるようなやつ作って
54 18/09/01(土)19:52:00 No.530305520
コンパウンドはテコ滑車を利用した簡単に弾ける弓 コンポジットは複合という意味でいろんな素材を重ねたり巻き付けたりして作られた弓
55 18/09/01(土)19:52:01 No.530305523
レールガンはファンタジーの世界観に合わないからダメ
56 18/09/01(土)19:52:13 No.530305599
それでおっぱいはどうなる?
57 18/09/01(土)19:53:02 No.530305880
つまりコンポウンスボウが最強
58 18/09/01(土)19:53:21 No.530305986
弓矢は結局どこまでいっても弓と弦の強度の限界とかがあるんで…
59 18/09/01(土)19:56:18 No.530307187
>弓矢は結局どこまでいっても弓と弦の強度の限界とかがあるんで… つまりどんな力かけても折れない曲がらないしならない魔法金属を使えば…
60 18/09/01(土)19:56:25 No.530307232
十分に高い身体能力と頑丈な素材があれば 威力では槍投げ器が一番強くなるかもしれない
61 18/09/01(土)19:56:54 No.530307454
>つまりどんな力かけても折れない曲がらないしならない魔法金属を使えば… 弓に出来ませんねそれ
62 18/09/01(土)19:57:25 No.530307622
この世界ではある程度以上の技術を持つと神様が潰しに来る世界という設定あるから安心ね
63 18/09/01(土)19:57:27 No.530307646
> 電力はともかく原子力でどうするってんだよ!? 鏃が劣化ウラン
64 18/09/01(土)19:57:33 No.530307695
引く力が楽になるってだけで 弓の耐久力以上の火力は出せない なので普通はむっちゃ固い金属に曲がっても形状記憶してくれる金属を張り付けてそこに滑車をつける感じ スレ画の場合木製である以上それと同じサイズと強度の木の弓が引けるなら 滑車の分壊れやすくなってむしろマイナス面もついちゃう
65 18/09/01(土)19:58:44 No.530308115
>威力では槍投げ器が一番強くなるかもしれない マケドニアだかが槍投げ隊で一時期天下とってたからな… 現代技術ならもっといいのが作れるはずだ
66 18/09/01(土)19:58:47 No.530308131
>この世界ではある程度以上の技術を持つと神様が潰しに来る世界という設定あるから安心ね 黒王の理想の世界か…
67 18/09/01(土)20:01:08 No.530309073
> 曲がらないしならない
68 18/09/01(土)20:02:23 No.530309553
>この世界ではある程度以上の技術を持つと神様が潰しに来る世界という設定あるから安心ね ポルポトかよ神さま
69 18/09/01(土)20:02:38 No.530309652
>>威力では槍投げ器が一番強くなるかもしれない >マケドニアだかが槍投げ隊で一時期天下とってたからな… >現代技術ならもっといいのが作れるはずだ 現代アスリートに限界までドーピングさせた投手と投げる瞬間に電磁誘導で槍を光速近くまで加速させるような機構を合わせれば…
70 18/09/01(土)20:02:44 No.530309697
このごちゃごちゃした説明は間違いなくばーぴぃ
71 18/09/01(土)20:03:13 No.530309863
>現代アスリートに限界までドーピングさせた投手と投げる瞬間に電磁誘導で槍を光速近くまで加速させるような機構を合わせれば… 反作用で投げた人が死ぬと思う
72 18/09/01(土)20:04:00 No.530310155
弓はチート武器だから… これに騎射も加われば世界帝国ができる
73 18/09/01(土)20:04:16 No.530310255
>>現代アスリートに限界までドーピングさせた投手と投げる瞬間に電磁誘導で槍を光速近くまで加速させるような機構を合わせれば… >反作用で投げた人が死ぬと思う 無反動装置!
74 18/09/01(土)20:04:52 No.530310511
>無反動装置! 投手いらなくない?
75 18/09/01(土)20:05:44 No.530310870
槍投げ器でよくね?
76 18/09/01(土)20:05:59 No.530310964
>>無反動装置! >投手いらなくない? それだと戦争がゲームになってしまう
77 18/09/01(土)20:07:01 No.530311434
槍投げが強いのは対大型生物で 対人だと過剰威力の割に撃てる回数少なくて微妙