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  • バグ多すぎ のスレッド詳細

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    18/08/31(金)22:45:56 No.530100167

    バグ多すぎ

    1 18/08/31(金)22:46:51 No.530100485

    !!!!!!!!

    2 18/08/31(金)22:47:18 No.530100650

    よのなかどうなっとるんかのう

    3 18/08/31(金)22:47:47 No.530100827

    テンシンハンも テンネンマンも おなじよ

    4 18/08/31(金)22:47:51 No.530100847

    >BGM良すぎ

    5 18/08/31(金)22:48:24 No.530101050

    なんで格闘ゲームじゃなくてカードゲームだったんだろう

    6 18/08/31(金)22:48:45 No.530101167

    >悟空使える期間短すぎ

    7 18/08/31(金)22:49:07 No.530101306

    >戦闘力再現しすぎ

    8 18/08/31(金)22:49:40 No.530101535

    戦闘力の設定値だけは本当に正確らしいな…

    9 18/08/31(金)22:50:17 No.530101780

    この頃はFCからの流れだったからねカードゲーム路線

    10 18/08/31(金)22:50:19 No.530101794

    このゲームの戦闘力が一番イメージに合ってて好き

    11 18/08/31(金)22:50:47 No.530101981

    レベル上げ過ぎるとボスがこっち来る

    12 18/08/31(金)22:51:46 No.530102386

    キュイ戦とドドリア戦いいよね…

    13 18/08/31(金)22:52:27 No.530102641

    >戦闘力の設定値だけは本当に正確らしいな… ていうか大全集の1億だの何だのがいい加減すぎる

    14 18/08/31(金)22:54:16 No.530103206

    全力で飛んだらすぐ敵に見つかる原作再現は必要だったのか…

    15 18/08/31(金)22:56:47 No.530104069

    カードバトル形式のドラゴンボールゲームってこれが最後か

    16 18/08/31(金)22:57:45 No.530104412

    スーパーサイヤマニアが集まってきたねぇ

    17 18/08/31(金)22:58:44 No.530104750

    死んだら生き返らせれないの辛い

    18 18/08/31(金)22:59:48 No.530105120

    クリリン以外も生き残ってナメック星行けたりクリリン以外が殺されて超化とかちょっとしたIF展開

    19 18/08/31(金)23:01:08 No.530105582

    >なんで格闘ゲームじゃなくてカードゲームだったんだろう FCからの伝統で格闘ゲームは超武闘伝からやん

    20 18/08/31(金)23:02:25 No.530105962

    基本はRPGだから格闘にはならんよ

    21 18/08/31(金)23:02:28 No.530105981

    持ってわかるカセットの軽さ

    22 18/08/31(金)23:02:33 No.530106002

    バグなしRTA完走した人がウキウキしながら動画編集で振り返った時に微妙に細かいバグを発見して意気消沈

    23 18/08/31(金)23:02:56 No.530106116

    SFCのだと覚醒編とかついてるやつのほうが好きだったかも

    24 18/08/31(金)23:04:08 No.530106476

    >全力で飛んだらすぐ敵に見つかる原作再現は必要だったのか… 自由に飛べる!たのちい!と思いきや超エンカウントいいよね…よくない

    25 18/08/31(金)23:05:03 No.530106786

    >カードバトル形式のドラゴンボールゲームってこれが最後か これの後にFCで2本出てるのが最後

    26 18/08/31(金)23:05:06 No.530106806

    >クリリン以外も生き残ってナメック星行けたりクリリン以外が殺されて超化とかちょっとしたIF展開 チャオズのことかー!!

    27 18/08/31(金)23:05:40 No.530106996

    この構えなに?

    28 18/08/31(金)23:05:42 No.530107008

    悟空よりゲームオーバー画面で現れるベジータの方が記憶に残る テテテテーンテテテテーンテテテテーンテーンテーン

    29 18/08/31(金)23:05:49 No.530107040

    バグなしRTAで高速移動してもエンカウントしないバグ技利用してたな

    30 18/08/31(金)23:06:08 No.530107171

    SFCでこれ出した後にまたファミコンで出してたのかよ…

    31 18/08/31(金)23:06:33 No.530107324

    激震フリーザからこれに飛んだから戦闘に違和感を凄く感じた

    32 18/08/31(金)23:07:04 No.530107481

    >この構えなに? 地球でベジータと戦ったときにやってた構えだと思う 超の最終回でも再現してた

    33 18/08/31(金)23:07:49 No.530107712

    烈戦!人造人間

    34 18/08/31(金)23:08:07 No.530107807

    >FCからの伝統で格闘ゲームは超武闘伝からやん データックのがあるだろ!

    35 18/08/31(金)23:08:43 No.530108006

    >SFCでこれ出した後にまたファミコンで出してたのかよ… 当時の時代ならFCもSFCもどっちもゲーム出てたからな

    36 18/08/31(金)23:09:12 No.530108156

    やったことないけどファミコンで人造人間まで出てくるやつがあったな

    37 18/08/31(金)23:09:28 No.530108225

    >>FCからの伝統で格闘ゲームは超武闘伝からやん >データックのがあるだろ! マイナー過ぎて覚えてなかった… 懐かしいな

    38 18/08/31(金)23:09:40 No.530108302

    >バグなしRTA 普通に遊んでるだけで勝手にバグりはじめるんですがそれは…

    39 18/08/31(金)23:09:52 No.530108375

    多分みんな忘れてる奴 https://www.nintendo.co.jp/ds/software/azrj/index.html

    40 18/08/31(金)23:10:11 No.530108474

    ドラゴンボールも騎士ガンダムも続きをチラッと見せて続かない…

    41 18/08/31(金)23:10:30 No.530108562

    拳拳体爆光でファイナルフラッシュだけはハッキリ覚えてる

    42 18/08/31(金)23:10:34 No.530108584

    su2577375.webm

    43 18/08/31(金)23:10:52 No.530108679

    >>バグなしRTA >普通に遊んでるだけで勝手にバグりはじめるんですがそれは… だからやり直す羽目になるんだよ…

    44 18/08/31(金)23:10:55 No.530108691

    >やったことないけどファミコンで人造人間まで出てくるやつがあったな その後オリジナル敵の奴も出たよ ファミコンとプレイディアで

    45 18/08/31(金)23:11:17 No.530108795

    >ドラゴンボールも騎士ガンダムも続きをチラッと見せて続かない… 聖騎兵物語に続かなかった円卓… ED後とか未来の世界での話とかでちょっと情報出してたのに

    46 18/08/31(金)23:11:18 No.530108799

    ゲームボーイでもカードで戦ってたしカードで戦わせたいスタッフでもいるようだ

    47 18/08/31(金)23:11:29 No.530108845

    ザコ戦BGMがやたら耳に残るんだよね…

    48 18/08/31(金)23:11:37 No.530108903

    >多分みんな忘れてる奴 >https://www.nintendo.co.jp/ds/software/azrj/index.html DSのゲームだから新しいな

    49 18/08/31(金)23:12:07 No.530109043

    フリーザ戦の曲が好きすぎる

    50 18/08/31(金)23:12:07 No.530109046

    普通に滞りなくクリアした覚えがあるけど案外気づかないバグとか起こってたんだろうか

    51 18/08/31(金)23:12:10 No.530109058

    気づかないで進行するならバグではないというストロングスタイル

    52 18/08/31(金)23:13:03 No.530109286

    su2577385.webm

    53 18/08/31(金)23:13:24 No.530109421

    >拳拳体爆光でファイナルフラッシュだけはハッキリ覚えてる ハッキリ間違えてるじゃねーか! それは超かめはめ波だ

    54 18/08/31(金)23:13:25 No.530109425

    >普通に滞りなくクリアした覚えがあるけど案外気づかないバグとか起こってたんだろうか バグなしRTAの失敗例では微量だけど経験値かBP上がってた気がする 挑戦者はクリアしても気がつかず動画編集中に気がついた

    55 18/08/31(金)23:13:33 No.530109467

    これと聖剣伝説2とバトルコマンダーは 三大名作バグゲーにしてもいいと思う

    56 18/08/31(金)23:14:29 No.530109752

    このゲーム100万本近く売れてるみたいだけど人気あったんだな

    57 18/08/31(金)23:14:49 No.530109871

    そりゃドラゴンボールだぞ

    58 18/08/31(金)23:14:50 No.530109884

    >バグなしRTAの失敗例では微量だけど経験値かBP上がってた気がする >挑戦者はクリアしても気がつかず動画編集中に気がついた 常時バグり始めるリスクあるのにそれでも遊べるんだからある意味奇跡だよなこのソフト

    59 18/08/31(金)23:15:00 No.530109927

    スレ画はトーセ開発 ガンダム大いなる遺産とトーセ開発

    60 18/08/31(金)23:15:44 No.530110147

    マカマカのバグりっぷりもやばいぞ

    61 18/08/31(金)23:16:18 No.530110326

    ドラゴンボールのゲームは97年のファイナルバウトで一旦途絶えて2000年越えてからのPS2版を皮切りに今もドコドコ増えてる

    62 18/08/31(金)23:16:38 No.530110420

    トーセは一大下請けメーカーだからな...

    63 18/08/31(金)23:17:04 No.530110537

    バグりすぎて超サイヤ人孫悟飯のグラフィックが存在すると教えてもデマ扱いされた人がネット黎明期の頃にいたのはちょっと可哀想だった

    64 18/08/31(金)23:17:44 No.530110752

    >マカマカのバグりっぷりもやばいぞ フィールド移動中に回復魔法使えるのが主人公だけとかだったな マカマカも含めて四天王でいいか

    65 18/08/31(金)23:17:59 No.530110825

    色々とゆるかった時代に倍速で配信してる人いたけど それでやっと丁度いいゲームスピードだった それでもエンカ率がおかしくてテンポ悪かった

    66 18/08/31(金)23:18:06 No.530110851

    FFコレクションの移植もトーセがやってたな

    67 18/08/31(金)23:18:06 No.530110852

    >バグなしRTAの失敗例では微量だけど経験値かBP上がってた気がする >挑戦者はクリアしても気がつかず動画編集中に気がついた その上その参考記録化した動画の編集途中にタイム上回られた動画が投稿されたりなかなかかわいそうだった

    68 18/08/31(金)23:18:12 No.530110881

    >>拳拳体爆光でファイナルフラッシュだけはハッキリ覚えてる >ハッキリ間違えてるじゃねーか! >それは超かめはめ波だ あれ爆爆光光光だっけ….もうだめだ…おしまいだ…

    69 18/08/31(金)23:19:19 No.530111201

    ゲームオーバーするといちいちリセットしなきゃいけないのも地味におかしい タイトルに戻ってよ!

    70 18/08/31(金)23:20:02 No.530111406

    こういうゲームまたやりたいな…もしくはベタ移植でもしてくれれば買うんだけど

    71 18/08/31(金)23:20:59 No.530111705

    >ゲームオーバーするといちいちリセットしなきゃいけないのも地味におかしい >タイトルに戻ってよ! あのゲームでリセットせずにタイトルに戻れたらバグを維持したまま データのロードとかできそうでハチャメチャが押し寄せてくる

    72 18/08/31(金)23:21:06 No.530111739

    ニューゲーム始める ベジータ倒してナメック星に行く 次の日データ消えたので仕方なく再びニューゲーム 更に次の日初日のデータが復活して2日目のデータの方が無かったことに ってバグを体験した

    73 18/08/31(金)23:21:53 No.530112029

    バグなしRTAをやった人はバグ修正された後期版でプレイしてた それでも新しいバグ増えてるけどな!!

    74 18/08/31(金)23:22:26 No.530112195

    ミニSFCジャンプ版でも出れば...

    75 18/08/31(金)23:23:35 No.530112542

    ハッチヒャックは元ゲーは割とマイナー寄りなのになにかと引っ張り出されるイメージがある ヒーローズじゃ魔人オゾットなんて知名度皆無そうなのまで出てきたけど

    76 18/08/31(金)23:23:48 No.530112602

    >バグなしRTAをやった人はバグ修正された後期版でプレイしてた >それでも新しいバグ増えてるけどな!! バグ修正してバグ増やすんじゃねーよ!

    77 18/08/31(金)23:24:21 No.530112765

    原作でも悟空ってずっと離脱してんなってのがよくわかる

    78 18/08/31(金)23:24:54 No.530112943

    >ハッチヒャックは元ゲーは割とマイナー寄りなのになにかと引っ張り出されるイメージがある 設定的にも出しやすいからね

    79 18/08/31(金)23:25:14 No.530113040

    ハッチヒャックはOVAあるのが大きいとは思う

    80 18/08/31(金)23:25:29 No.530113108

    >ヒーローズじゃ魔人オゾットなんて知名度皆無そうなのまで出てきたけど まじであいつ出たの!? 公式ドラゴンボールキャラでぶっちぎりのマイナーキャラだと思ってたのに

    81 18/08/31(金)23:25:48 No.530113195

    ベジータ編で遅刻 ナメック星編で遅刻 人造人間編で途中離脱からの復帰 魔人ブウ編であの世に行ったり来たり

    82 18/08/31(金)23:25:48 No.530113197

    プレイディアに収録されてるアニメマジでかっこいいのに他に収録されない…話だけならOVAでいいんだけどね

    83 18/08/31(金)23:25:56 No.530113232

    >ハッチヒャックはOVAあるのが大きいとは思う フリーザクウラスラッグターレス揃い踏みは燃えるよね

    84 18/08/31(金)23:26:32 No.530113428

    魔人オゾットってどちらさま…?

    85 18/08/31(金)23:26:51 No.530113527

    >まじであいつ出たの!? >公式ドラゴンボールキャラでぶっちぎりのマイナーキャラだと思ってたのに http://www.carddass.com/dbh/sdbh/news/141.php 前弾で顔見せして新弾で本格参戦

    86 18/08/31(金)23:27:01 No.530113583

    全力で飛んだら即エンカウントするのクソだなって思ってたけど原作再現だと最近気づいた

    87 18/08/31(金)23:28:22 No.530113979

    バグ多かったけど結構面白かったからなぁ

    88 18/08/31(金)23:29:15 No.530114270

    >http://www.carddass.com/dbh/sdbh/news/141.php >前弾で顔見せして新弾で本格参戦 凄いな… Gジェネにドルメルが出るようなもんだ

    89 18/08/31(金)23:29:17 No.530114275

    >全力で飛んだら即エンカウントするのクソだなって思ってたけど原作再現だと最近気づいた 気を全開にして飛んだら敵に見つかるのは必然だからな…

    90 18/08/31(金)23:29:22 No.530114301

    su2577434.webm 本家のじゃなくてアレだけど終盤の超かめはめ波とかで横からじゃなくて奥から迫ってくる演出になるのいいよね

    91 18/08/31(金)23:29:53 No.530114470

    洞窟探索がだるい

    92 18/08/31(金)23:30:28 No.530114623

    ナッパ戦までに出てくる雑魚敵の数が決まってるっぽいから 修行で悟飯を瀕死にしてから復活で強引にレベルアップさせたりするところ楽しかった でもどうやってもべジータ戦の途中で悟空が来てしまう

    93 18/08/31(金)23:30:44 No.530114703

    >魔人オゾットってどちらさま…? ゲーセンの即死したアーケードのキャラ 悪そうな面して負かした悟空に残念だったね…と慰めの言葉を掛けるブレブレなキャラが特徴

    94 18/08/31(金)23:30:55 No.530114753

    V.R.V.Sすげえな…レバー酷使しすぎてすぐダメにしそうだコレ

    95 18/08/31(金)23:31:12 No.530114825

    最長老に会ったキャラが「惑」になり ポルンガで生き返ったキャラが「界」になるんだったか

    96 18/08/31(金)23:32:02 No.530115066

    >V.R.V.Sすげえな…レバー酷使しすぎてすぐダメにしそうだコレ 実際にやってたけど「こりゃレバーすぐ死ぬな」と思いながらグルングルン回しまくってた

    97 18/08/31(金)23:32:48 No.530115292

    料理で例えるなら一流の料理のレシピと材料揃えたけど その中についうっかりマジックマッシュルームが混じってて 美味いけど色とか空間とかがヤバく見える料理に仕上がってしまった感じ

    98 18/08/31(金)23:33:15 No.530115445

    買って一日で終わって今度はオラがやるとか出てきてぜっくしたやつ

    99 18/08/31(金)23:33:40 No.530115572

    >買って一日で終わって今度はオラがやるとか出てきてぜっくしたやつ 烈戦人造人間じゃねーか

    100 18/08/31(金)23:38:38 No.530117035

    >>V.R.V.Sすげえな…レバー酷使しすぎてすぐダメにしそうだコレ >実際にやってたけど「こりゃレバーすぐ死ぬな」と思いながらグルングルン回しまくってた プレイ動画見たけどスタッフロールがハーブキメたような音MAD状態でダメだった

    101 18/08/31(金)23:39:31 No.530117267

    一日で終わるゲームなんて当時珍しくないじゃん

    102 18/08/31(金)23:40:04 No.530117436

    バグなしRTAが可哀想すぎる…

    103 18/08/31(金)23:40:35 No.530117604

    >バグなしRTAが可哀想すぎる… 意識してもバグに遭遇して終了は酷い

    104 18/08/31(金)23:41:23 No.530117866

    ドラゴンレーダーでお手軽にバグらせられるのひどすぎる

    105 18/08/31(金)23:41:32 No.530117910

    烈戦人造人間はそもそもバトルスピードやゲームのテンポが段違いに早いし…

    106 18/08/31(金)23:41:41 No.530117955

    そもそもザーボンと戦ってレベル上がっても意味ないからバグ回避無理じゃん

    107 18/08/31(金)23:43:40 No.530118503

    場面切り替えでBGMが頭から流れ直すのさえなければ割とよくできてたとは思う人造人間 とにかく短いのとおつかいがめんどいってのがあるけど

    108 18/08/31(金)23:43:42 No.530118516

    バグ界カードの動画は死ぬほど笑った

    109 18/08/31(金)23:43:44 No.530118519

    こんなに悟空使える期間短いのに当時のちびっこ達は不満なかったのかな… ハゲばっか使っててなんも思わなかったのかな…

    110 18/08/31(金)23:44:27 No.530118719

    >バグ界カードの動画は死ぬほど笑った 気を放出して焼け死ぬベジータ