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18/08/31(金)11:54:24 とりあ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1535684064725.png 18/08/31(金)11:54:24 No.529958817

とりあえず編成に入れておくだけで活躍するキャラいいよね

1 18/08/31(金)11:55:03 No.529958893

編成バフキャラ好き過ぎて入れられないくらいカツカツな編成になるとめっちゃ悩む

2 18/08/31(金)11:56:17 No.529959054

ジェロおじが編成から抜ける日は来るんだろうか

3 18/08/31(金)11:56:37 No.529959105

編成バフと永続スキルに頼りすぎて脳味噌制限されてる気がする…

4 18/08/31(金)11:57:20 No.529959212

アルティアがいて初期コスト+2に恩恵が薄く感じたらとか?

5 18/08/31(金)11:58:22 No.529959355

オロチンポちゃんとイカ腹アイシャちゃんは常にいる

6 18/08/31(金)11:58:23 No.529959356

ジェロームおじさんはもう何か目的なければ入ってないな

7 18/08/31(金)11:58:37 No.529959386

むしろアルティアが一瞬で出せるあの+2が良いんだよ

8 18/08/31(金)11:59:22 No.529959487

ジェロおじはうちにいないからな…

9 18/08/31(金)12:00:29 No.529959665

うちにもジェロおじいない

10 18/08/31(金)12:01:18 No.529959804

ウチのアルティアさんコスト10だし…

11 18/08/31(金)12:01:22 No.529959814

オロチヒメちゃんの恩恵は結構感じられるけど ミヤビちゃんの魔法耐性はあんまり感じたことない

12 18/08/31(金)12:02:20 No.529959973

もうジェロおじ編成に入らなくなってひさしいわ

13 18/08/31(金)12:03:48 No.529960230

コスト2に困ることって滅多にないし気分次第で適当に入れ替えてるなぁ

14 18/08/31(金)12:04:33 No.529960361

魔耐はモリモリすると露骨に被ダメ減って楽しいぞ

15 18/08/31(金)12:05:14 No.529960476

ジェロおじなしって代わりに何が入ってるの

16 18/08/31(金)12:05:36 No.529960533

選べる白チケでジェロおじ交換したけど黒商人が居たから使う事なかったな 野郎MAPではお世話になる

17 18/08/31(金)12:05:51 No.529960572

石で開始時コストを売りつけてる神がいるらしいな

18 18/08/31(金)12:06:03 No.529960611

コスト要因って意味ならアルティアさんとディエーラさん

19 18/08/31(金)12:06:34 No.529960714

マタイ下げたくてモンスターハンターさんまで入れてる

20 18/08/31(金)12:07:57 No.529960921

序盤のコスト厳しいマップがあまり…

21 18/08/31(金)12:08:02 No.529960932

ジェロおじブースターの浴衣ナナリー引けたのでさらに編成枠が圧迫された

22 18/08/31(金)12:08:39 No.529961027

>ジェロおじなしって代わりに何が入ってるの アルティアディエーラが基本で目的に応じてアルティアとトトノ入れ替えたり サーベインとサーベインになったりする

23 18/08/31(金)12:09:16 No.529961122

ゼノビアさんが荒稼ぎしてその後最後まで居座る上に後方のアルティアのおかげで落ちても星が落ちない

24 18/08/31(金)12:09:27 No.529961156

出撃はできない編成バフ枠が別枠で欲しい…

25 18/08/31(金)12:09:29 No.529961162

Wサーベインとは恐れ入る…

26 18/08/31(金)12:09:52 No.529961214

初手はレオラだ!

27 18/08/31(金)12:10:38 No.529961363

テンマトワ様キキョウレオラで編成枠はいっぱいいっぱいだわ

28 18/08/31(金)12:12:38 No.529961758

初手アルティアからの浴衣ナナリーでコスト下がったレオラジェロおじ商人を出す どこに行っても最強の序盤配置だ

29 18/08/31(金)12:13:03 No.529961837

アルティアの第二ってどっちを優先した方がいいんだろう… 第二にするの初めてだから迷うわ…

30 18/08/31(金)12:13:40 No.529961938

迷ったら両方作る

31 18/08/31(金)12:13:53 No.529961974

トワちゃんは常にいれてるけどおろちーは場合によるかなうちでは

32 18/08/31(金)12:14:43 No.529962118

初手下限ウズメはあんまり崩れたことない安定行動だ

33 18/08/31(金)12:15:49 No.529962324

撤退近接ばっか使うからたまに普通の近接そのまま死なせて星落とす

34 18/08/31(金)12:16:48 No.529962498

撤退支援と自動永続スキルで編成が埋まってきてIQの溶け方がすごい

35 18/08/31(金)12:17:36 No.529962647

アルティアは両方強いからなぁ… 即アルティアが気持ちいいからコマティアを取りあえず下限にはした

36 18/08/31(金)12:18:28 No.529962796

>石で開始時コストを売りつけてる神がいるらしいな つまりジェロおじは神にも等しき力があるってこと?

37 18/08/31(金)12:18:35 No.529962818

即アルティア気持ちいいよね 小会話がある時はバトルスタートが出る前に出せてなんか嬉しい

38 18/08/31(金)12:18:45 No.529962840

>撤退近接ばっか使うからたまに普通の近接そのまま死なせて星落とす なんと諸葛亮がいれば死んでも再出撃出来ちまうんだ

39 18/08/31(金)12:18:56 No.529962877

イリスとアイシャとマツリちゃんがいる もっとバフ乗せたいけど効果が重複したりしなかったりでわからない

40 18/08/31(金)12:19:28 No.529962967

>ジェロおじなしって代わりに何が入ってるの いないからゼノビアさんを前線配置 回転斬りに慣れすぎて他のソルジャーが使えない体に

41 18/08/31(金)12:19:50 No.529963052

編成バフでメンバーが埋まる!

42 18/08/31(金)12:21:14 No.529963318

魔神🦍はオロチの呪いが強烈に効く

43 18/08/31(金)12:21:39 No.529963387

キキョウはいつでも編成メンバーの中心で笑ってるよ…

44 18/08/31(金)12:22:19 No.529963510

ゼノビアも盛りすぎて戦闘能力もコスト能力もおかしなことになってしまった

45 18/08/31(金)12:22:27 No.529963540

編成バフは同じじゃなかったら全部乗るんじゃなかったっけ?

46 18/08/31(金)12:22:40 No.529963583

ウチはディエーラ抜いてエイミーになったわ… コストは最初の15で足りるから遠距離攻撃し続けてくれた方が事故りにくい

47 18/08/31(金)12:22:55 No.529963630

>キキョウはいつでも編成メンバーの中心で笑ってるよ… 2%しか違わないからレオラでいいかなって…

48 18/08/31(金)12:23:03 No.529963660

魔神の初手だとゼノビアか商人の安定感が凄い 高Lv初見だと尚更

49 18/08/31(金)12:23:13 No.529963687

おにくんの近接魔法耐性+10も地味ながらいいよね 魔法耐性増加スキル持ちと組むと数字シコできる

50 18/08/31(金)12:23:48 No.529963781

>2%しか違わないからレオラでいいかなって… 別名だからレオラと重なるのだ

51 18/08/31(金)12:24:28 No.529963919

ミヤビの魔耐は0が5になっても大して変わらないけど10が15にとか20が25ににってなるとだいぶ変わる

52 18/08/31(金)12:24:43 No.529963978

おにくん最近よく使うな ミスティックにしてから汎用性凄く高い HP減無くなれば最高なんだが…

53 18/08/31(金)12:24:47 No.529963998

魔耐70いいよね そりゃ貫通ボスも用意するわってなる

54 18/08/31(金)12:24:48 No.529964003

スーシェンってS覚醒したほうがいいんだろうか 3体攻撃できるようになるまで長いのと体力減るのが気になる

55 18/08/31(金)12:25:14 No.529964094

>別名だからレオラと重なるのだ 知らなかったそんなの…じゃあレオラのスキルも使うと37%アップってことじゃん!

56 18/08/31(金)12:25:29 No.529964141

浴衣ナナリーとレオラで トトノとエイミーが3で置けるのがめっちゃ楽しい

57 18/08/31(金)12:26:39 No.529964398

インペリアルソードの子、絵はかわいいけど今の近接遠距離インフレ極まった状況だともっと盛ってくれないと使いにくいな

58 18/08/31(金)12:27:23 No.529964540

魔神に効く編成デバフオロチしかいないのか…ケモノでもデーモンでもないってズルいぞ

59 18/08/31(金)12:28:12 No.529964701

インペはコスト重すぎる

60 18/08/31(金)12:28:36 No.529964779

攻撃力そのものを下げるっていうのは数少ない貫通対策でもある

61 18/08/31(金)12:29:07 No.529964870

編成バフだとうちはティニーかな

62 18/08/31(金)12:29:36 No.529964960

インペの子はヴィオラさんがあんだけ強いんだし普通に永続スキルにしてもいいのではと思う

63 18/08/31(金)12:30:54 No.529965243

ヴィオラ強いよね マガレさんと組み合わせてどうにか蠅を乗り切ったわ

64 18/08/31(金)12:31:10 No.529965292

グシおんは遠隔攻撃してくる敵いる?

65 18/08/31(金)12:31:17 No.529965317

インペはディアナさんですら可愛い枠なので面白いんだけどね身代わり兵

66 18/08/31(金)12:31:22 No.529965341

後はテンマの魔耐デバフとか イングと合わせれば今回のゴリラの魔耐70も1まで下がる

67 18/08/31(金)12:31:25 No.529965359

>スーシェンってS覚醒したほうがいいんだろうか >3体攻撃できるようになるまで長いのと体力減るのが気になる 常に複数体を相手してる時間がどれだけあるかって考えたら序盤は火力の上昇分で十分戦えるよ

68 18/08/31(金)12:31:32 No.529965384

>グシおんは遠隔攻撃してくる敵いる? 投げオークと剣デーモンだけ

69 18/08/31(金)12:32:19 No.529965545

書き込みをした人によって削除されました

70 18/08/31(金)12:32:39 No.529965607

どうせ後半で猿が石投げてくる

71 18/08/31(金)12:33:13 No.529965724

>インペの子はヴィオラさんがあんだけ強いんだし普通に永続スキルにしてもいいのではと思う 二倍永続は流石にやりすぎな気はする でも現状だともう一歩に感じるしなんか難しいな

72 18/08/31(金)12:33:20 No.529965742

今は中コスト帯にイカレた強さの子が多くて重コスト組は割食ってる

73 18/08/31(金)12:33:52 No.529965857

11からは絶対投げてくるよね…

74 18/08/31(金)12:34:27 No.529965973

自動発動+永続スキルだけのユニットで楽したい…今何体ぐらいいるんだろう

75 18/08/31(金)12:34:42 No.529966014

今回の魔神ゴリラLV7までは黒の脳死編成で行けたけど LV8でついに決壊した 金ゴリラお強い

76 18/08/31(金)12:34:44 No.529966020

最近は大体どこでも初手ディエーラ置いてスーシェン金光で済ませてるからIQが下がってきている自覚はある

77 18/08/31(金)12:35:25 No.529966142

俺はIQを下げるためにガチャを回している

78 18/08/31(金)12:36:19 No.529966342

スーシェンと犬でほぼほぼ余裕なのにこれでウチに金光きたら本格的にゲームクリアしてしまいそうだ

79 18/08/31(金)12:37:00 No.529966472

インペを復刻からやる人は帝国のハゲがあっさり裏切る印象しかないのか 前半と後半の間にもしかしたらいい人かもしれないって言う希望を持てないのはちょっともったいない

80 18/08/31(金)12:39:04 No.529966910

オロチんぽちゃんのおちんちんしゃぶりたい

81 18/08/31(金)12:39:28 No.529967005

ハゲのベラートはあれで士気高揚持ってるのがおもしろすぎる

82 18/08/31(金)12:42:57 No.529967718

不遇な職は第二で化けるよりも調整で強化してバランスとってほしい そうやってバランス取りで上方修正を重ねていって ユニットの強さが初期と比べてわけわからんことになってるけど

83 18/08/31(金)12:43:18 No.529967776

キョンシーはレイメイですらポンと置くだけで極級くらいならひとりでゴミにするからスーシェンはどんだけヤバいのか恐ろしい

84 18/08/31(金)12:44:12 No.529967951

>ユニットの強さが初期と比べてわけわからんことになってるけど レアンさん銀と思えん

85 18/08/31(金)12:44:52 No.529968071

コスト20後半以降の子はもっと盛っていいと思うの もしくは軽くするか

86 18/08/31(金)12:44:58 No.529968093

基本色のアーマーやメイジよりさきに派生が二次覚醒して 基本職が数字でも負けてるからな

87 18/08/31(金)12:45:28 No.529968201

>ハゲのベラートはあれで士気高揚持ってるのがおもしろすぎる 初代王家パワー!

88 18/08/31(金)12:46:15 No.529968368

メッキおじはメッキおじで鉄ゴレや手斧受けられたりするからな

89 18/08/31(金)12:46:29 No.529968418

>キョンシーはレイメイですらポンと置くだけで極級くらいならひとりでゴミにするからスーシェンはどんだけヤバいのか恐ろしい レイメイ抜いてスーシェンだけにすると射程短いなって思ってしまうから結局両方いれてしまう

90 18/08/31(金)12:46:52 No.529968491

ハゲの士気高揚はあれマネーパワーだっけ

91 18/08/31(金)12:47:16 No.529968570

今の環境でコスト重い組で強いの風神雷神くらいしか浮かばない

92 18/08/31(金)12:47:56 No.529968688

>コスト20後半以降の子はもっと盛っていいと思うの >もしくは軽くするか 最近の10台後半の子のパワーすさまじいからね…

93 18/08/31(金)12:47:58 No.529968696

ドラゴンライダーの職特性そろそろ見直して

94 18/08/31(金)12:48:12 No.529968738

レイレイはレイレイで射程425が偉すぎる

95 18/08/31(金)12:48:28 No.529968785

重い子が弱いというより軽い子が強すぎる気がしなくもない

96 18/08/31(金)12:48:41 No.529968823

コスト重かったドラゴン組がさらに重くてスペックおかしい風雷にとって変わられた

97 18/08/31(金)12:49:21 No.529968951

軽い子に気軽に貫通やらマルチロックやら付けるからこうなる

98 18/08/31(金)12:49:50 No.529969028

>軽い子に気軽に貫通やらマルチロックやら付けるからこうなる 重めなキャラ限定でよかったよね…

99 18/08/31(金)12:50:03 No.529969082

>重い子が弱いというより軽い子が強すぎる気がしなくもない 回復受けられない系がデメリットだけじゃなくてメリットでもあるからこんなに安くていいのって思ってしまう

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