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18/08/29(水)17:35:40 古いけ... のスレッド詳細

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18/08/29(水)17:35:40 No.529563287

古いけど体型は悪くないよね

1 18/08/29(水)17:40:27 No.529564000

プラキットじゃ一番いい出来だし…

2 18/08/29(水)17:45:08 No.529564752

劇中はカッコよく見えたけど立体化したらなんか違う…ってなるやつ

3 18/08/29(水)17:47:46 No.529565179

HGのミサイル装備嫌いじゃないよ

4 18/08/29(水)17:47:50 No.529565189

なんかどれも絶妙に顔ブサイクなんだよな…

5 18/08/29(水)17:49:22 No.529565428

MGとか妙に細いよな

6 18/08/29(水)17:51:29 No.529565777

造形は十分 個人的には盾をこんなふうにしっかり固定するのが難しかったかも

7 18/08/29(水)17:52:14 No.529565892

どっちだこれ HGUC?MG?

8 18/08/29(水)17:52:38 No.529565965

MGはこんな格好良くない

9 18/08/29(水)17:54:23 No.529566240

GP01を差し置いてリメイクはまあ無い

10 18/08/29(水)17:54:27 No.529566253

MGの反省徹底的にしたHGUCいいよね…

11 18/08/29(水)17:54:55 No.529566330

HGが最後発だけあってそれまでの犠牲の上に立ってるからな…

12 18/08/29(水)17:55:19 No.529566403

肩バインダーちょっと小さい?

13 18/08/29(水)17:55:27 No.529566421

MGも当時のHJ見るとかなり頑張ったアピールはしてたのにねぇ…

14 18/08/29(水)17:56:50 No.529566655

今までにないごんぶと感好きだったな

15 18/08/29(水)17:57:28 No.529566756

バズーカとシールドもたせる腕の付け根が小さいボールジョイントとかふざけてるのかって仕様のMG スレ画はその反省でABSとクリック関節で腕ギッチギチに

16 18/08/29(水)17:58:15 No.529566901

>肩バインダーちょっと小さい? 作画の2号機ほとんどの印象が盾かバインダーってぐらいバインダーデカイ…

17 18/08/29(水)17:58:18 No.529566910

HGジンクスの2年前か 大して古くないな

18 18/08/29(水)17:59:11 No.529567075

GP01同様にサイトウタカヒロ試作だったらもうちょいマシだったかもしれない

19 18/08/29(水)18:01:34 No.529567479

羅刹欲しいんだけど出してくれるかな

20 18/08/29(水)18:02:31 No.529567653

MG肩を可動させようとしただけで割とBJ部分で外れる

21 18/08/29(水)18:02:58 No.529567738

>スレ画はその反省でABSとクリック関節で腕ギッチギチに 手首とかギチギチすぎて捻じ切れたよ我が家のは

22 18/08/29(水)18:03:00 No.529567746

>MGとか妙に細いよな 上腕と太ももが長すぎる分全体の印象がヒョロくなってる 出た当時のHJの作例でMGGP01に近い体型になるように各部詰めた奴あったけどカッコよかったよ

23 18/08/29(水)18:03:41 No.529567865

頭でかくない?って思うけどデザイン画見るとこんなもんなんだよな

24 18/08/29(水)18:03:45 No.529567876

RGでGP01出てHGUCガーベラテトラも出てだったからGP02と03のRG来るかと思ったら来なかったやつ

25 18/08/29(水)18:04:05 No.529567939

>羅刹欲しいんだけど出してくれるかな 出るんじゃないの? と言うかこれまでの「ビルドダイバーズ登場新MS・A」とか そういう仮称で予約取ってるやつのどれかだとばかり思ってたよ 立体化決まってないのか…

26 18/08/29(水)18:04:07 No.529567946

いやたいがい古いよ 固定ポーズでいいからスルーされてるだけで

27 18/08/29(水)18:04:29 No.529568011

ドムガンダム

28 18/08/29(水)18:04:32 No.529568022

MGはカトキの指示を無視して立体化してああだからなあ…

29 18/08/29(水)18:05:02 No.529568108

活躍具合も流用具合も完全に出すパターンのそれだろ

30 18/08/29(水)18:05:07 No.529568127

ザクガンダムとかゲルググガンダムとかグフガンダムみたいなジオン連邦悪魔合体もあるんだろうか…

31 18/08/29(水)18:05:21 No.529568174

RGフルバーニアンが寂しそうにしてるからRGで出して欲しい

32 18/08/29(水)18:05:31 No.529568201

GP01はMGもHGも傑作なのにな

33 18/08/29(水)18:05:41 No.529568223

最初の1/144だってパーツ単体の素性が悪いわけじゃないしな 接続バランスが最低すぎるだけで

34 18/08/29(水)18:06:38 No.529568390

古いというけどこの頃のHGUCはリメイクなくても充分というか今より豪華な面もあるしなぁ

35 18/08/29(水)18:06:53 No.529568437

初期のMGはしばらく造形のボリューム不足を指摘されることが続いた記憶がある その辺解消されたのは名キットと名高いドムからじゃないかな

36 18/08/29(水)18:08:21 No.529568702

ABS関節の時期では出来の良い部類

37 18/08/29(水)18:08:33 No.529568738

個人的にはBBがベスト

38 18/08/29(水)18:08:42 No.529568756

>MG肩を可動させようとしただけで割とBJ部分で外れる 受けのポリの広がりを左右挟みこみの上腕が支えきれなくて簡単に取れるんだよな あすこ接着してやると腕周りがガッチリするよ

39 18/08/29(水)18:08:49 No.529568777

ホビサで取説見るとめっちゃABS全盛時代って感じだな

40 18/08/29(水)18:09:35 No.529568898

トリスタンよりマシにはなるだろう

41 18/08/29(水)18:10:27 No.529569050

>GP01はMGもHGも傑作なのにな カトキナイズされたデザイン準拠で設定画とは別物という点が惜しい

42 18/08/29(水)18:10:54 No.529569123

シールドの持ち手の角度がどうにも決まらないのが気に食わなかったな

43 18/08/29(水)18:11:21 No.529569202

トリスタンと一緒にするのは失礼すぎる…

44 18/08/29(水)18:11:22 No.529569208

アトリエ彩にかかればどんな重MSもヒョロッとスマートに!

45 18/08/29(水)18:11:50 No.529569290

でもアニメ画稿のGP01なんかぬるぬるしてるよね

46 18/08/29(水)18:12:29 No.529569394

一番どうでもいいデザインを採用された河森はガンダムから去った

47 18/08/29(水)18:12:53 No.529569476

>>GP01はMGもHGも傑作なのにな >カトキナイズされたデザイン準拠で設定画とは別物という点が惜しい 河森の設定画は立体として完全に破綻してるじゃん…

48 18/08/29(水)18:12:56 No.529569479

ダイバーズのが出るとしても難点のABS関節くらいしか流用できる部分がなくない?

49 18/08/29(水)18:13:28 No.529569567

GBDの新しいのがこれらしいけど流用するん? 確か腕の前後引き出しなかったよね?

50 18/08/29(水)18:13:29 No.529569570

正直直線の引けないデザイナーだからなあ河森…

51 18/08/29(水)18:13:36 No.529569589

トリスタンは語るとこ多過ぎて旧模型裏が逆に荒れずに改造案で盛り上がったので好きよ

52 18/08/29(水)18:14:15 No.529569699

通常のガンダムヘッドに対核装甲施してるんだから MGのような小頭はねーだろ! ってことでHGUCでは顔はともかく全体では大きめにした

53 18/08/29(水)18:15:15 No.529569845

>アトリエ彩にかかればどんな重MSもヒョロッとスマートに! ブレンパワードのガレキとかも出してたけど設定画のバランスガン無視で 見事なまでにアトリエ彩体型になっててすごかったよね…

54 18/08/29(水)18:15:29 No.529569885

ACDランナー丸っと流用できるし 羅刹の設定画自体スレ画を見て書いたとしか思えないよ

55 18/08/29(水)18:16:08 No.529569982

>河森の設定画は立体として完全に破綻してるじゃん… ヘルメットの末広がり形状とかそういう要素は大事にしてほしいと思うの

56 18/08/29(水)18:16:26 No.529570028

>確か腕の前後引き出しなかったよね? 有るよバインダーの関係上前後スイングないと凄いカッコ悪いぞ

57 18/08/29(水)18:16:34 No.529570050

これくらい関節負荷高いデザインだとABSはむしろありがたいよ ポリやKPSだと心許ない…

58 18/08/29(水)18:16:35 No.529570051

当時の設定画とか異次元すぎて立体化不可能だよね

59 18/08/29(水)18:16:47 No.529570092

>河森の設定画は立体として完全に破綻してるじゃん… それで苦労したのがスレ画だしな

60 18/08/29(水)18:17:12 No.529570149

03がなかったからないと思ってたけどあるんだ…

61 18/08/29(水)18:17:15 No.529570156

河森とブチのMSは難易度高いよね

62 18/08/29(水)18:17:22 No.529570181

KPSに置き換えたら速攻でモロっと行きそうだし

63 18/08/29(水)18:17:24 No.529570191

>これくらい関節負荷高いデザインだとABSはむしろありがたいよ >ポリやKPSだと心許ない… 小さいHGならともかくMGのKPS間接すぐだめになるからな…

64 18/08/29(水)18:17:34 No.529570215

河森デザインはガンダム世界に馴染まないからなあ… あのクネクネしたGP-01の設定画から要素拾ってGP-03描いたのはよくやったと思うの

65 18/08/29(水)18:18:05 No.529570313

重装型をデブ呼ばわりするのすごく嫌

66 18/08/29(水)18:18:34 No.529570391

見てるときオーガさんトランザム捨ててくんのかと思ったら 後ろにGNドライブついてて普通にトランザムしやがった

67 18/08/29(水)18:18:49 No.529570439

GP01と02は前後設定とコアファイターしか無くて 武装と細かい部分は全部カトキが書いたからな

68 18/08/29(水)18:18:51 No.529570443

>河森とブチのMSは難易度高いよね ブチは旧キットのゴリラみたいなνとかサザビーが比較的設定画に近いという

69 18/08/29(水)18:19:45 No.529570580

軸の太さというか摩擦面積バッチリだと安定するよねABS

70 18/08/29(水)18:19:56 No.529570609

河森も一番気に入ってないデザイン採用されたのであまり責めるな

71 18/08/29(水)18:19:56 No.529570611

>ブレンパワードのガレキとかも出してたけど設定画のバランスガン無視で >見事なまでにアトリエ彩体型になっててすごかったよね… 相性良かったのエヴァくらいなんじゃ…とは思ってた

72 18/08/29(水)18:20:12 No.529570663

出渕も立体として破綻した設定画描くからなあ… 正面と側面で線がつながらないのよくある

73 18/08/29(水)18:20:18 No.529570678

ブサイクだし上半身詰まりすぎだよ

74 18/08/29(水)18:20:29 No.529570711

アトリエ彩ももういない

75 18/08/29(水)18:20:57 No.529570781

>アトリエ彩ももういない サンライズインタラクティブと協業して一緒に滅んだんだよな確か

76 18/08/29(水)18:21:16 No.529570824

いやみんな多かれ少なかれ前後で破たんしてるよ 所詮メカデザインは設計図じゃないからな

77 18/08/29(水)18:21:22 No.529570847

Gセイバーもアトリエ彩だったな…

78 18/08/29(水)18:21:23 No.529570848

KPSってゆるいからあまり好きじゃない

79 18/08/29(水)18:21:58 No.529570948

>ブサイクだし上半身詰まりすぎだよ いやこんなもんやでGP-02

80 18/08/29(水)18:22:00 No.529570959

>Gセイバーもアトリエ彩だったな… 知りとうなかったわ

81 18/08/29(水)18:22:51 No.529571089

鬼は割とガシガシ動かしたいからどうなるだろうとは思う

82 18/08/29(水)18:23:57 No.529571279

寸詰まり感は腹と二の腕伸ばせばだいたい解決する

83 18/08/29(水)18:24:17 No.529571339

設定画だとアレなバランスしてるよね su2572670.jpg

84 18/08/29(水)18:24:18 No.529571342

頭含め周りのパーツに比べて胸がちっこい気はする

85 18/08/29(水)18:25:17 No.529571524

頭は重装甲だろうということで意図的にデカくしてる

86 18/08/29(水)18:26:39 No.529571772

>su2572670.jpg 膝の赤いのが丸いのか三角なのかすらわからん絵だ…

87 18/08/29(水)18:27:09 No.529571847

そんなに河森設定画がすきなら旧キット買ってくるわよ!

88 18/08/29(水)18:28:20 No.529572067

>設定画だとアレなバランスしてるよね >su2572670.jpg 胴の上の面がちょっと斜めになってるのは好きかもしれん

89 18/08/29(水)18:29:49 No.529572381

関係ないけど唐突にGP-零丸作りたくなってきた

90 18/08/29(水)18:30:47 No.529572598

>関係ないけど唐突にGP-零丸作りたくなってきた GP-00いいよね…

91 18/08/29(水)18:31:47 No.529572806

画稿の通りに立体化しようとすると脚と腕細くて胴体と頭だけやたらとでかくなるんじゃ…

92 18/08/29(水)18:32:35 No.529572987

>画稿の通りに立体化しようとすると脚と腕細くて胴体と頭だけやたらとでかくなるんじゃ… 最初のプラモ完璧じゃないか…

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