虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/08/28(火)02:19:05 No.529251957

    施設の試作にこだわっていたら時間が一瞬で溶けた

    1 18/08/28(火)02:23:48 No.529252405

    現地で作り始めてから小型化の方法を思いつく

    2 18/08/28(火)02:25:15 No.529252536

    村人選別装置を改良してより良いものにはなったんだけど BUDバグで12時間ぐらい試作してしまったよ… だけどそのおかげでディストピア感が超マシマシに

    3 18/08/28(火)02:25:36 No.529252574

    見切り発車で作り始めるので建材が足らなくなる 外装にレンガと石レンガと丸石が混在してる…

    4 18/08/28(火)02:29:28 No.529252930

    スポーンチャンクにさっさと製鉄所作らないと…

    5 18/08/28(火)02:30:05 No.529252992

    地下に潜ってスペランカーしているのが好きで地上の設備とか村の発展とか特に興味なかったが マルチでやるようになってそういうのは異端も異端だと思い知らされた 最近はちゃんと村を作るようにしているがやはりなんとも面倒くさい

    6 18/08/28(火)02:30:33 No.529253039

    仮鯖ヨイトコイチドハオイデ

    7 18/08/28(火)02:32:00 No.529253175

    レール増殖ができなくなって辛い… 実はできるよ!みたいなバグねえかなぁ

    8 18/08/28(火)02:34:05 No.529253378

    地下に村を作ってみたいんだけど 地下でも木や作物系って育てられるの?

    9 18/08/28(火)02:34:32 No.529253413

    >地下でも木や作物系って育てられるの? 明るさと空間さえ確保すれば余裕よ

    10 18/08/28(火)02:35:19 No.529253506

    育てられるけど硝子等で日光を取り入れないと村判定されず村人が増えない

    11 18/08/28(火)02:36:30 No.529253627

    地下はあれか松明やグロウストーンで確保しても村判定無いのか

    12 18/08/28(火)02:38:16 No.529253805

    >レール増殖ができなくなって辛い… >実はできるよ!みたいなバグねえかなぁ PCのは試してないけど要らないものでインベントリと持ち物を埋めてから作業台で鉄のかけらと鉄インゴットをひたすらまとめたり崩したりして遅延で増殖しない?

    13 18/08/28(火)02:39:00 No.529253863

    ドアの前後の日照量の差で家かどうか判定してる ただの光源だと家に判定されないから村にならない

    14 18/08/28(火)02:39:48 No.529253937

    マジか道理で村人が増えない訳だ…

    15 18/08/28(火)02:41:06 No.529254047

    いいじゃない世紀末の居住シェルターみたいな地下都市

    16 18/08/28(火)02:43:47 No.529254249

    ドアの前1マスだけから空が見えるとか 逆にディストピア感あっていいかも…

    17 18/08/28(火)02:45:54 No.529254400

    ドア判定最低6ツイルから面倒だぞ

    18 18/08/28(火)02:46:07 No.529254428

    ドラウンド結構倒してるはずなのにトライデント全然落とさない 本当にドロップ率3.7パーセントなのかあ?

    19 18/08/28(火)02:47:24 No.529254530

    ドロップ増加3でもなかなかだぞあれ

    20 18/08/28(火)02:47:41 No.529254554

    オウムガイみたいに持ってればドロップ確定にならんかな…

    21 18/08/28(火)02:47:56 No.529254578

    まずトライデントを持ってるドラウンドがいない…

    22 18/08/28(火)02:48:10 No.529254597

    >ドラウンド結構倒してるはずなのにトライデント全然落とさない ちなみにjava版だとそもそも持ってないと落とさない

    23 18/08/28(火)02:48:28 No.529254624

    >本当にドロップ率3.7パーセントなのかあ? 3.7%なのって手に持ってる奴だけじゃなかったっけ?

    24 18/08/28(火)02:49:09 No.529254695

    >>ドラウンド結構倒してるはずなのにトライデント全然落とさない >ちなみにjava版だとそもそも持ってないと落とさない トライデント持ちを倒すためにトライデントが欲しいのにどうして…

    25 18/08/28(火)02:50:10 No.529254772

    盾と水中呼吸と亀の甲羅で頑張れ ドラウンドトラップを作るのもありだぞ

    26 18/08/28(火)02:53:17 No.529254981

    初心者だから必死に鉱石掘ってる 階段掘り楽しい!

    27 18/08/28(火)02:54:26 No.529255058

    鉄は無限に取れるけど金がな… ゾンビピッグマントラップは現実的では…

    28 18/08/28(火)02:55:03 No.529255101

    砂漠の村に鍛冶屋が増えなくて肉革農家しか出ないんだけど偏りってあるのか

    29 18/08/28(火)02:57:30 No.529255253

    水中神殿攻略はじめたけど速度低下うぜえな!

    30 18/08/28(火)02:59:19 No.529255367

    牛連れていって早めにデカイガーディアン倒しきるのです…

    31 18/08/28(火)03:02:34 No.529255568

    >本当にドロップ率3.7パーセントなのかあ? BE版なら基本が3.7%でドロ増3の剣で殴って4.7%だが水没させたゾンビでも落とすことがある java版なら自然湧きトライデント持ちが15%でドロ増3の剣で殴って11.5%

    32 18/08/28(火)03:03:46 No.529255654

    夜の海でドライデントで船破壊されて追いかけられるの本当にやめてほしい…

    33 18/08/28(火)03:04:31 No.529255696

    トライデントの激流くそ使える

    34 18/08/28(火)03:04:36 No.529255703

    TNTの上に砂を置けば水中だろうと爆破して穴を開けることができた 今でも出来るのかな

    35 18/08/28(火)03:05:32 No.529255769

    骨馬は速度早いヤツいるんかな アイツ水関係なく行けるから便利は便利なんだけど(海でそこに沈みながら)

    36 18/08/28(火)03:07:12 No.529255863

    骨馬も速度・hp・ジャンプ力の個体差があるけど馬みたいに掛け合わせて強化できないから出会いは運

    37 18/08/28(火)03:16:22 No.529256384

    ドラウンド金インゴット割と落とすからそっちで集めるのもいい気もする

    38 18/08/28(火)03:16:29 No.529256389

    スライムチャンクどこいった

    39 18/08/28(火)03:30:54 No.529257149

    >スライムチャンクどこいった PEなら全シード共通だよ

    40 18/08/28(火)03:36:03 No.529257452

    Switchでたまにゲームニュースのとこに載るコラムが密かな楽しみ

    41 18/08/28(火)03:38:05 No.529257551

    今日はブランチマイニングというのを初めてやってみたいと思う 石と鉄のつるはしたくさん持ってけばとりあえずいいのかな?

    42 18/08/28(火)03:39:57 No.529257637

    高さと突然の溶岩に注意すれば大丈夫

    43 18/08/28(火)03:40:29 No.529257657

    >今日はブランチマイニングというのを初めてやってみたいと思う >石と鉄のつるはしたくさん持ってけばとりあえずいいのかな? ひざはちゃんとたてろよ

    44 18/08/28(火)03:42:02 No.529257741

    よいクラのことももうずいぶん前のことのように思えるな

    45 18/08/28(火)03:42:27 No.529257759

    >石と鉄のつるはしたくさん持ってけばとりあえずいいのかな? つるはしをあらかじめ作るより棒と作業台を持ち込んで現地調達する方がいいと思うよ

    46 18/08/28(火)03:44:09 No.529257854

    この間初洞窟?で溶岩ふんじゃって燃えて死んだんだけどあれどうすればよかったのかな… 身体の火が消えなかった…

    47 18/08/28(火)03:44:34 No.529257883

    水バケツを持ち込む

    48 18/08/28(火)03:47:06 No.529258009

    潤沢に色々使えるようになれば最終的には耐火エンチャントとかダメージ軽減とかついた装備と 火炎耐性のポーションでなんとかする感じになる でも基本溶岩は踏まないようにする

    49 18/08/28(火)03:47:35 No.529258025

    溶岩は最初に水ぶっかけとくのが安心だぞ 明るさより死亡率だ

    50 18/08/28(火)03:48:08 No.529258050

    剣松明ツルハシシャベルオノブロック食料回復ポーション水バケツがマイベストスロットバー

    51 18/08/28(火)03:50:24 No.529258141

    貴重な骨馬がバグで一匹勝手に死んでしまったつらい

    52 18/08/28(火)03:52:20 No.529258242

    >java版なら自然湧きトライデント持ちが15%でドロ増3の剣で殴って11.5% なんで減ってんだよ!!

    53 18/08/28(火)03:53:00 No.529258272

    出現率とドロップ率は別だから・・・

    54 18/08/28(火)03:53:05 No.529258277

    水は実際溶岩埋め・火消し・垂直降下用にと大活躍する

    55 18/08/28(火)03:56:08 No.529258391

    この間ファントムに二匹に初めて襲われて塹壕作って撃退したけどまさかマイクラで対空射撃することになるとか思わなかった

    56 18/08/28(火)03:58:13 No.529258468

    >水は実際溶岩埋め・火消し・垂直降下用にと大活躍する 垂直な壁なら壁登りもできるぞ!

    57 18/08/28(火)04:00:23 No.529258551

    草刈りから対エンダー装備にもなる水バケツを信じろ

    58 18/08/28(火)04:00:47 No.529258563

    >垂直な壁なら壁登りもできるぞ! (落下ダメージ)

    59 18/08/28(火)04:22:12 No.529259398

    ポンジ先輩マジポンジ

    60 18/08/28(火)04:33:49 No.529259773

    >(落下ダメージ) 水があれば打ち消せる!

    61 18/08/28(火)04:35:02 No.529259814

    >水があれば打ち消せる! (ちょうどいいでっぱりに着地)

    62 18/08/28(火)04:39:45 No.529259961

    海の海底下の洞窟しらみつぶしに湧きつぶししたら 海中でドラウンドが大量発生するようになってひたすら狩ってたら トライデント3本くらいゲットできたわ

    63 18/08/28(火)04:51:10 No.529260321

    ゾンビスポナーみつけて水槽で水没する装置作ったら トライデントが溜まりに溜まってチェストを圧迫する

    64 18/08/28(火)04:54:17 No.529260408

    JAVA版でも元ゾンビのドラウンドからもトライデントドロップする仕様なら ドラウンド狩りなんて面倒な事しなくて済むのに…何故変えた!!