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18/08/27(月)16:19:35 CEDECっ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1535354375339.jpg 18/08/27(月)16:19:35 gNJi1HGI No.529111063

CEDECって一般向け公開はしてないのかな

1 18/08/27(月)16:23:07 gNJi1HGI No.529111553

任天堂のとか見てみたい

2 18/08/27(月)16:23:11 No.529111566

ライブ配信してた 今でも金払えば見れる

3 18/08/27(月)16:26:11 No.529111990

感心するのは任天堂くらい

4 18/08/27(月)16:29:18 No.529112376

真ん中だけ異質すぎる

5 18/08/27(月)16:30:13 No.529112486

4gamerとかの記事読むと面白いよね

6 18/08/27(月)16:30:50 u6gCECRw No.529112566

サイゲすげぇ…

7 18/08/27(月)16:31:54 No.529112709

任天堂は毎回立ち見や入場制限されるぐらい人気

8 18/08/27(月)16:32:01 No.529112724

FF15の料理の拘りは面白かった

9 18/08/27(月)16:32:17 No.529112758

資料で分かるプレゼン能力

10 18/08/27(月)16:32:24 No.529112771

やっぱりスライドで文字だけ羅列されてもなんか

11 18/08/27(月)16:34:30 No.529113023

プリコネの周回は快適なんです?

12 18/08/27(月)16:35:43 No.529113185

スキップチケットあるから快適というか何もしないでいいよ でもあのシステムのゲームでスキップ無いのデジモンくらいしか知らない

13 18/08/27(月)16:35:52 No.529113203

快適っていうかチケット使って周回するありふれた奴なだけだ

14 18/08/27(月)16:37:51 No.529113446

真ん中のプレゼンやばいな学生かよ

15 18/08/27(月)16:38:19 No.529113505

ハゲはさあ…なんで仕切ろうとするかなあ…司会いるだろ…

16 18/08/27(月)16:38:19 No.529113506

UIの完成度高くてロード時間もほとんど無いから快適だねプリコネは

17 18/08/27(月)16:38:56 No.529113579

FGOのストレス感はよく続けられるなって感心するレベルで苦行だからね…

18 18/08/27(月)16:39:17 No.529113621

>プリコネの周回は快適なんです? 周回チケット貰うだろ デイリー周回するだろ スタミナ切れた

19 18/08/27(月)16:40:49 No.529113816

>FF15の料理の拘りは面白かった 逆にFF15はアレで陽キャとか言ってるあたりシナリオ担当は次で絶対変えろとしか… スクエニは小物にポリ数割きすぎ

20 18/08/27(月)16:41:01 No.529113841

任天堂って子供相手の商売が多いからか理解させる能力が高いよね

21 18/08/27(月)16:41:01 No.529113844

ほぼされてるよね 個人が会社に承諾を得てqiitaに上げたりもあってバラバラだけど だけど技術系は普通の人見ないし埋もれて知られてないだけだと思う

22 18/08/27(月)16:41:05 No.529113850

ロード長いとそれだけでやる気ダウンするからなあ

23 18/08/27(月)16:41:32 No.529113899

プリコネは快適すぎて逆にゲームやってる感乏しい

24 18/08/27(月)16:41:46 No.529113926

SwitchとプリコネのUIの洗練プレゼンはすげえ記事読んでて面白かった 実際聞いたらもっと面白いんだろうなアレ

25 18/08/27(月)16:42:05 No.529113960

>ロード長いとそれだけでやる気ダウンするからなあ 空き時間にやろうとしたときに糞長いロード挟まれるとめっちゃイラっと来るしな

26 18/08/27(月)16:42:15 No.529113981

>FGOのストレス感はよく続けられるなって感心するレベルで苦行だからね… それでも当たれば正義なんだなと ただし参考には全くならない

27 18/08/27(月)16:42:16 No.529113984

一番下のはすべてのソシャゲに気をつけてほしい

28 18/08/27(月)16:42:23 No.529113997

そこまでストレスと苦行を感じてもなお勢いのすごいFGOの秘密とは!

29 18/08/27(月)16:42:35 No.529114011

サイゲの割り切り方嫌いじゃないよ 古戦場は嫌い

30 18/08/27(月)16:43:01 No.529114068

>FGOのストレス感はよく続けられるなって感心するレベルで苦行だからね… ロード時間だけでもなんとかしてほしい というかそもそもなんであんなに長いんだ

31 18/08/27(月)16:43:05 No.529114076

でもFGOからストレス引いたら 秒でやる事なくなりそうだし 快適すぎても触れる時間少なすぎて放置が加速しかねん

32 18/08/27(月)16:43:47 No.529114156

>古戦場は嫌い 時代はクラバトだよなー!

33 18/08/27(月)16:43:51 No.529114165

>それでも当たれば正義なんだなと >ただし参考には全くならない 売上が正義とかユーザーには関係ないし一々言わなくて良いよ

34 18/08/27(月)16:44:03 No.529114185

任天堂のスライド以外見る価値なかったな

35 18/08/27(月)16:44:09 No.529114200

真ん中は独裁国家みたいだけど でもまあ指示される独裁者は善政を敷くというしな

36 18/08/27(月)16:44:15 No.529114216

ゲーム業界人が理論やノウハウの共有で全体利益にしましょうねって目的のイベントだから 理論とかそういうのの公表で面白いのが多い 時々トンチンカンなのが飛んできて笑える事もある

37 18/08/27(月)16:44:29 No.529114256

>そこまでストレスと苦行を感じてもなお勢いのすごいFGOの秘密とは! ソシャゲトップクラスの渋いガチャとシナリオ内でキャラアピールして購買欲を煽って! どんどん新素材や数値だけのエンドコンテンツでプレイを強制させ! 新規とついてこれなかった客へのフォローはしない!

38 18/08/27(月)16:44:31 No.529114260

まあ開発で気を付けてることについてプレゼンって言われたら 技術者は普通ユーザビリティについてまとめるわな

39 18/08/27(月)16:45:09 No.529114330

真ん中の最後は内々で言ってもいいけど口に出したらおしまいってやつだろ

40 18/08/27(月)16:45:15 No.529114336

>ソシャゲトップクラスの渋いガチャとシナリオ内でキャラアピールして購買欲を煽って! >どんどん新素材や数値だけのエンドコンテンツでプレイを強制させ! >新規とついてこれなかった客へのフォローはしない! こうやって死んだゲーム山ほど見たわ

41 18/08/27(月)16:45:25 No.529114357

シナリオだけ4980ぐらいで売ってくれない?

42 18/08/27(月)16:45:28 No.529114364

>ロード時間だけでもなんとかしてほしい りんごは多少マシだけど泥はあんまりにもあんまりな長さだよね…

43 18/08/27(月)16:45:28 No.529114365

売り上げはユーザーにもすごい関係あるぞ 売れればそれだけイベント演出とか声優とか豪華になるが売れないとサ終なんだから

44 18/08/27(月)16:45:31 No.529114374

>でもFGOからストレス引いたら >秒でやる事なくなりそうだし >快適すぎても触れる時間少なすぎて放置が加速しかねん 俺には関係無い事だしさっさと宝具スキップ追加して欲しい

45 18/08/27(月)16:45:41 No.529114386

>SwitchとプリコネのUIの洗練プレゼンはすげえ記事読んでて面白かった >実際聞いたらもっと面白いんだろうなアレ メインヒロインの服から抽出した色でUIはすごくいい発想だと思った

46 18/08/27(月)16:45:44 No.529114391

あえて苦しませることによって依存させるSMみたいな関係性はあるかもしれない

47 18/08/27(月)16:45:44 No.529114393

>真ん中の最後は内々で言ってもいいけど口に出したらおしまいってやつだろ 内々向けの資料じゃなかったっけ

48 18/08/27(月)16:45:52 No.529114413

>真ん中は独裁国家みたいだけど >でもまあ指示される独裁者は善政を敷くというしな 独裁者といえばPSO2とか

49 18/08/27(月)16:45:55 No.529114419

CEDECのサイト見てるけど講演者の近影が適当すぎてだめだった

50 18/08/27(月)16:45:58 No.529114425

技術的なこと解説するのを見るのは面白いけどね…

51 18/08/27(月)16:46:05 No.529114439

>時々トンチンカンなのが飛んできて笑える事もある 誰こいつ? ググってもミル貝にろくな経歴載ってねえぞ? マジ誰こいつ? っていうことが稀によくある

52 18/08/27(月)16:46:17 No.529114456

真ん中はPC版出して…

53 18/08/27(月)16:46:31 No.529114479

そもそも周回させんなよ

54 18/08/27(月)16:46:37 No.529114496

>売り上げはユーザーにもすごい関係あるぞ >売れればそれだけイベント演出とか声優とか豪華になるが売れないとサ終なんだから そういうってゲハみたいノリ押し付けないでください

55 18/08/27(月)16:46:59 No.529114530

>内々向けの資料じゃなかったっけ 開発者向けではあるけど内々ではない 一般の人でも見れるし

56 18/08/27(月)16:47:02 No.529114538

>そもそも周回させんなよ じゃ何売るの?

57 18/08/27(月)16:47:25 No.529114578

>内々向けの資料じゃなかったっけ ではこれはどこから漏れた?

58 18/08/27(月)16:47:29 No.529114588

プリコネはスキチケも快適だけどスレ画のプレゼンでやってたとにかく快適なUIってのが凄い キャラの強化画面からどのクエストに行けばいいか導いてくれるのめっちゃ楽

59 18/08/27(月)16:47:31 No.529114592

モンハンの企画の人のセッションは面白かったよ 企画の人だけあってパワポだけでワクワクしてくる

60 18/08/27(月)16:47:37 No.529114606

任天堂のはスライドに書いてある内容をスライド自体で表現してる…

61 18/08/27(月)16:47:47 No.529114627

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1139303.html

62 18/08/27(月)16:47:50 No.529114631

2回も行政にコラッてされてるのはいいのかな下

63 18/08/27(月)16:47:55 No.529114639

任天堂のスライドは流石一流ゲームメーカーって感じだったな 他のは三流以下

64 18/08/27(月)16:47:57 No.529114642

スタミナ消費10倍戦利品も10倍モードがほしい

65 18/08/27(月)16:48:00 No.529114648

真ん中すげぇな

66 18/08/27(月)16:48:00 No.529114649

実は当たり前のことをパワポで明文化しただけのプレゼンも多い 負担を減らすなんてのは典型例 でもそんなんでいいんだよ

67 18/08/27(月)16:48:15 No.529114680

真ん中だけ技術でも何でもなくて自分語り感が凄いな…

68 18/08/27(月)16:48:20 No.529114693

>まあ開発で気を付けてることについてプレゼンって言われたら >技術者は普通ユーザビリティについてまとめるわな 真ん中はユーザビリティの向上をやらないんじゃなくて技術力が無いから出来ないんだ だから関係ない話をするしかない

69 18/08/27(月)16:48:52 No.529114757

>任天堂は毎回立ち見や入場制限されるぐらい人気 去年からじゃね?CEDEC参加

70 18/08/27(月)16:48:55 No.529114760

ブルマ女将じゃないのか

71 18/08/27(月)16:48:55 No.529114761

宝具スキップ追加しろとかの要望を ぐだ子が漫画で言ってたら 何か昇華した気持ちになれて満足するだろ? リスク回避よくできてるよな

72 18/08/27(月)16:48:56 No.529114762

というかソシャゲ界隈全体の話題してる時ってもう完全に昔のゲハのノリばっかだと思う

73 18/08/27(月)16:48:57 No.529114765

真ん中の一番下ってウチらのゲームを全肯定できないヤツは切り捨てるってこと?

74 18/08/27(月)16:48:59 No.529114771

任天堂みたいにノウハウの蓄積もなけりゃサイゲみたいに図抜けた技術力もないとこはなんか自己啓発みたいなプレゼンするしかないのだ

75 18/08/27(月)16:49:01 No.529114775

>どんどん新素材や数値だけのエンドコンテンツでプレイを強制させ! 塩を擁護するつもりは1ミリもないけどエアプすぎて哀れすぎる

76 18/08/27(月)16:49:02 No.529114779

スクエニのやり方はいくらPS4でも無駄に重くなるから参考にしちゃいかんと思う モノリスのプレゼンがスクエニと真逆過ぎたのには笑った

77 18/08/27(月)16:49:11 No.529114798

テーマが違うプレゼン並べて貶すのはちょっとかわいそうだと思う

78 18/08/27(月)16:49:12 No.529114802

よく見る階層はキャラのアイコンやアニメ―ションで華やかにすることで見ていて飽きさせないようにする っていうのはなるほど…ってなったなプリコネ 確かにプリコネのキャラ一覧は見ていて可愛いし華やかで好き

79 18/08/27(月)16:49:24 No.529114823

1枚目で言ってることのダメな例が2枚目に集約されてる

80 18/08/27(月)16:49:35 No.529114848

>任天堂のはスライドに書いてある内容をスライド自体で表現してる… 真ん中も体現してるよ 読まないヤツは切る

81 18/08/27(月)16:49:42 No.529114863

まだ子供時代からの紹介をしないだけマシ

82 18/08/27(月)16:49:56 No.529114891

>キャラの強化画面からどのクエストに行けばいいか導いてくれるのめっちゃ楽 この手のゲームだと普通

83 18/08/27(月)16:50:00 No.529114901

いらない何も

84 18/08/27(月)16:50:06 No.529114910

対立煽り

85 18/08/27(月)16:50:31 No.529114960

>>キャラの強化画面からどのクエストに行けばいいか導いてくれるのめっちゃ楽 >この手のゲームだと普通 もちろんFGOにもとっくの昔から実装されてるんですよね!

86 18/08/27(月)16:50:36 No.529114969

真ん中はヒでは絶賛されてたよね

87 18/08/27(月)16:50:39 No.529114976

昨日だかおとといだか真ん中のプレゼンがスレ画で立ってて見に行ったら「オートや宝具スキップは虚無感凄いし脳死や飽きを加速させるからいらない」みたいなものすげえこと言ってる奴がいてびっくりした 見飽きた宝具演出繰り返し見せられたり見飽きたモーションを繰り返されるの見てる方がしんどいと思うけどな俺…あのゲーム他と比べもんにならんぐらいクエ周回することになるし

88 18/08/27(月)16:50:40 No.529114978

FGOってプレイヤー同士での対戦要素ってなかったの? 攻略とは別にそれで競ってるのかと思ってた

89 18/08/27(月)16:50:43 No.529114982

>この手のゲームだと普通 そうかな…そうかも…

90 18/08/27(月)16:50:50 No.529114999

>2回も行政にコラッてされてるのはいいのかな下 取り締まられて業務停止命令もう会社やっていけません なんてことはなく 公取委からは青天井ガチャについては特に問題ないと言われた上で天井設けたよ ところで真ん中は天井あるんだっけ

91 18/08/27(月)16:51:02 No.529115026

https://gamebiz.jp/?p=218590 fgoの記事見たけど別にCEDECでやるような内容じゃないな…

92 18/08/27(月)16:51:04 No.529115030

数年前のCEDECでのシェルノサージュの時のオンライン機能のしくじり先生案件なプレゼンとかもあるぞ https://www.inside-games.jp/article/2012/08/28/59271.html

93 18/08/27(月)16:51:10 No.529115042

>もちろんFGOにもとっくの昔から実装されてるんですよね! FGOはいつからプリコネと同じゲームデザインになったの?

94 18/08/27(月)16:51:15 No.529115048

ゼノブレ2雲海の技術記事は読んでてさっぱりわかんなかった!

95 18/08/27(月)16:51:20 No.529115061

真ん中は間違いなくFateだから売れてるだけだから あらゆるものを捨ててFateでいないといけないしこれで正しい

96 18/08/27(月)16:51:49 No.529115104

FGOが売れてんのはテーマが歴史や伝承の登場人物で キャラの掘り下げはミル貝見ればユーザー側からでも可能な点が同人の参入のし易さを援助して SNSや掲示板を通じた話題の普遍性が中心になったサブカル分野にマッチしたのが大きな要因だから 端的に言うとDWの功績はFGOを世に送り出した時点で完了してる

97 18/08/27(月)16:51:59 No.529115128

switchは実際ホーム画面サクサクで凄いよね できればテーマ変更が豊富になればいいんだけど

98 18/08/27(月)16:52:05 No.529115138

>FGOってプレイヤー同士での対戦要素ってなかったの? 攻略とは別にそれで競ってるのかと思ってた Twitterでガチャを競ってる あれがFGOの対戦要素

99 18/08/27(月)16:52:19 No.529115165

CEDECらしくないとはなんだ DWはゴールドスポンサーなんだぞ

100 18/08/27(月)16:52:31 No.529115183

>ところで真ん中は天井あるんだっけ プリコネにも無いし超大作も天井で取れないものあるよね

101 18/08/27(月)16:52:38 No.529115193

真ん中の2番がすごく納得いかない…

102 18/08/27(月)16:52:39 No.529115196

>よく見る階層はキャラのアイコンやアニメ―ションで華やかにすることで見ていて飽きさせないようにする >っていうのはなるほど…ってなったなプリコネ >確かにプリコネのキャラ一覧は見ていて可愛いし華やかで好き でもメニュー画面の背景でムービー流してメモリキャッシュガンガン使うのはやめろ ちょっとぼーっとしてるだけで端末が落ちるから

103 18/08/27(月)16:52:41 No.529115202

FGOで素材から逆引きでクエ一覧とかやったら多すぎて逆に混乱しそう

104 18/08/27(月)16:52:46 No.529115213

自主規制であって別に行政から怒られてないよ 山本なんちゃらの言うこと信じてる人未だに多いけど

105 18/08/27(月)16:52:46 No.529115215

そりゃ任天堂は長年ゲーム屋のノウハウの蓄積が凄いからこそ解説も面白いだろうし…

106 18/08/27(月)16:52:47 No.529115218

FGOの対戦要素って年一回の素材つかみ取りくらいじゃないの?

107 18/08/27(月)16:52:48 No.529115221

>>もちろんFGOにもとっくの昔から実装されてるんですよね! >FGOはいつからプリコネと同じゲームデザインになったの? この手のゲームじゃ普通なんでしょ?

108 18/08/27(月)16:52:57 No.529115242

>FGOってプレイヤー同士での対戦要素ってなかったの? >攻略とは別にそれで競ってるのかと思ってた 大体プレイヤー間はガチャ煽りだ

109 18/08/27(月)16:52:59 No.529115246

ヨコオが任天堂のUIのプレゼン酷評してるのは吹いた

110 18/08/27(月)16:53:02 No.529115253

去年だったか任天堂のオープンワールド制作術やソシャゲだとデレステのモデリングの発表が面白かった やっぱ技術の話をメインにしてほしい

111 18/08/27(月)16:53:03 No.529115256

真ん中が成功した理由って奈須きのこを捕まえれば適当なゲームでも売れます!だから そんな講演してもじゃあ奈須きのこ連れてこいやバーカ!としか言えなくない? 嫌味かなにか?

112 18/08/27(月)16:53:06 No.529115262

>でもFGOからストレス引いたら >秒でやる事なくなりそうだし >快適すぎても触れる時間少なすぎて放置が加速しかねん 理解できんわ……修行僧か何かか? ソシャゲなんて快適にしてなんぼだろ

113 18/08/27(月)16:53:12 No.529115272

>真ん中はヒでは絶賛されてたよね ヒでの方がボロクソだったぞ

114 18/08/27(月)16:53:39 No.529115326

>この手のゲームじゃ普通なんでしょ? 装備集めてランクアップさせるシステムのゲームになら普通だよ?

115 18/08/27(月)16:53:50 No.529115354

>FGOで素材から逆引きでクエ一覧とかやったら多すぎて逆に混乱しそう 別に全部出さなくてもオススメクエストみたいな形にすればいい まぁそもそもそんな機能追加するとは思えないけど

116 18/08/27(月)16:53:53 No.529115361

ブルマ女将のスレで真ん中の話をしてる変なのなら今日見たけども

117 18/08/27(月)16:53:56 No.529115369

>FGOが売れてんのはテーマが歴史や伝承の登場人物で >キャラの掘り下げはミル貝見ればユーザー側からでも可能な点が同人の参入のし易さを援助して >SNSや掲示板を通じた話題の普遍性が中心になったサブカル分野にマッチしたのが大きな要因だから >端的に言うとDWの功績はFGOを世に送り出した時点で完了してる 説得力ある解析だ…

118 18/08/27(月)16:53:57 No.529115371

「つまらない要素を切る」と言われても その面白いつまらないの基準をみんな知りたいと思うんですが

119 18/08/27(月)16:54:01 No.529115380

苦しい意味不明な擁護するより流行ってるからやってんだよ!って言えばいいのに

120 18/08/27(月)16:54:03 No.529115383

真ん中はプレゼンが酷いだけでゲームは任天堂より上じゃない?

121 18/08/27(月)16:54:06 No.529115391

FGO叩きたいだけの子がおるな… まあ褒められたシステムではないが

122 18/08/27(月)16:54:24 No.529115431

FGOはロード長すぎって言ったら泥がゲームに向いてないとか最適化されてないとか言われるけどそれにしたって他ゲーと比べても長すぎるぞ

123 18/08/27(月)16:54:35 No.529115452

>ブルマ女将のスレで真ん中の話をしてる変なのなら今日見たけども ブルマ女将が鯖として実装される…?

124 18/08/27(月)16:54:37 No.529115457

真ん中だけあまりに酷いな

125 18/08/27(月)16:54:41 No.529115466

真ん中のスライドが話題になった時にシナリオライターがヒで少なくともシナリオ班は新しいユーザーにも楽しめるように頑張ってます…って言ってたのが面白かった

126 18/08/27(月)16:54:43 No.529115470

怒られたのコンプガチャくらいよね そもそもコンプガチャ自体ソシャゲ全般で流行っててあの時期人気あったのモバマスだったってだけで

127 18/08/27(月)16:54:45 No.529115474

>真ん中はプレゼンが酷いだけでゲームは任天堂より上じゃない? 凄い暴言

128 18/08/27(月)16:54:48 No.529115479

>>ところで真ん中は天井あるんだっけ >プリコネにも無いし超大作も天井で取れないものあるよね プリコネはごく一部のキャラ以外ゲーム内で貰えるアイテムで取れるし超大作はシェロチケ使えば全部取れるよ FGO可愛さにあんまエアプ晒すなよみっともねえ

129 18/08/27(月)16:54:50 No.529115482

ソシャゲなんてもとから周回としょうもない時間拘束かP2Wの対人くらいしかないじゃん

130 18/08/27(月)16:54:54 No.529115492

ロードもアプデも動作も遅くないかFGO

131 18/08/27(月)16:54:57 No.529115501

>自主規制であって別に行政から怒られてないよ >山本なんちゃらの言うこと信じてる人未だに多いけど あの妖怪ろくろ回し 最初は業界全体の問題だの毅然とした対応だのなんだの言っといて 行政の見解出るころには知らんぷりしてたな

132 18/08/27(月)16:55:01 No.529115506

FGOの売れてる要因はほぼ型月によるものだからねえ

133 18/08/27(月)16:55:02 No.529115511

最近のサイゲは本当に古臭いカード集め作ってた会社なのかってぐらい UI洗練されてきてると思う

134 18/08/27(月)16:55:18 No.529115544

>モンハンの企画の人のセッションは面白かったよ >企画の人だけあってパワポだけでワクワクしてくる ただあの人ゲームに関しては「ボクの考えた最強のモンスターとボクの考えた最高の狩猟環境でプレイヤーにはボクの考えた楽しみ方しか許さん」ってデザインするので序盤はすごく面白いのにエンドコンテンツに近づくほど評価がさがるんよね…

135 18/08/27(月)16:55:28 No.529115563

>真ん中はプレゼンが酷いだけでゲームは任天堂より上じゃない? ゲーム部分はFateでなければひっそりと運営打ち切られる凡作以下かな…

136 18/08/27(月)16:55:39 No.529115589

プリコネは周回とは別の部分でストレス凄いから イベントでの既に星5にしたキャラの無意味なピース集めとか溜息が出る

137 18/08/27(月)16:55:41 No.529115596

>FGOはロード長すぎって言ったら泥がゲームに向いてないとか最適化されてないとか言われるけどそれにしたって他ゲーと比べても長すぎるぞ ついてこれない客は切る

138 18/08/27(月)16:55:46 No.529115606

>真ん中はプレゼンが酷いだけでゲームは任天堂より上じゃない? そんな雑な釣り方するな

139 18/08/27(月)16:55:47 No.529115610

>真ん中のスライドが話題になった時にシナリオライターがヒで少なくともシナリオ班は新しいユーザーにも楽しめるように頑張ってます…って言ってたのが面白かった 腐った林檎らしいな

140 18/08/27(月)16:55:47 No.529115611

CEDECだったか忘れたけど同じデベロッパー向けの発表でDWもサーヴァントの動かし方とかやってたよね? 最近一部の鯖だけだけど宝具演出凝ってきてるしそういう話すればよくない?

141 18/08/27(月)16:55:54 No.529115624

サイゲと型月が組んでたら最強だったのに

142 18/08/27(月)16:55:58 No.529115635

真ん中の追加システムは今後捨てられず良くなるんだろうか…

143 18/08/27(月)16:55:59 No.529115639

シェロチケ持ち出すならFGOも無記名でいいのでは?

144 18/08/27(月)16:55:59 No.529115640

きのこの話の作り方解説とかしてくれた方が少しマシだよね

145 18/08/27(月)16:56:07 No.529115654

>最近のサイゲは本当に古臭いカード集め作ってた会社なのかってぐらい >UI洗練されてきてると思う 超大作でも最近UIいじり始めてありがたい… いやもうちょっと早くやれよとも思うけどされないよりはいいかなって

146 18/08/27(月)16:56:15 No.529115671

>FGO叩きたいだけの子がおるな… >まあ褒められたシステムではないが まぁこの画像の時点で…

147 18/08/27(月)16:56:16 No.529115673

>ロードもアプデも動作も遅くないかFGO というかそのへんが一番うんこだよ シナリオだのガチャだのがひどいは結局個人の感想だし

148 18/08/27(月)16:56:16 No.529115677

fateである事が売れてる理由の100%しめてる

149 18/08/27(月)16:56:21 No.529115686

>ブルマ女将のスレで真ん中の話をしてる変なのなら今日見たけども なんで…いやマジでなんで…

150 18/08/27(月)16:56:26 No.529115696

>>真ん中はプレゼンが酷いだけでゲームは任天堂より上じゃない? >凄い暴言 10年くらい前にも似たようなことを聞いた事があるわこの暴言

151 18/08/27(月)16:56:26 No.529115697

>真ん中のスライドが話題になった時にシナリオライターがヒで少なくともシナリオ班は新しいユーザーにも楽しめるように頑張ってます…って言ってたのが面白かった おいおいそんなこと言っちゃって切られても知らねえぞ?

152 18/08/27(月)16:56:28 No.529115703

>真ん中はプレゼンが酷いだけでゲームは任天堂より上じゃない? 病院行ってこい 頭のだぞ

153 18/08/27(月)16:56:30 No.529115709

FGOにゲームとしての面白さを求めるのは間違いだと思ってたんだけどみんなちゃんと遊んでるんだね

154 18/08/27(月)16:56:42 No.529115739

カタブルマ

155 18/08/27(月)16:56:44 No.529115744

>ロードもアプデも動作も遅くないかFGO アプデが遅いというのは意味わからんけど ロードの遅さは異常なほど消費するメモリが原因 動作の遅さは同意だが倍速でプレイしろとしか言えない

156 18/08/27(月)16:56:49 No.529115754

ゲームやってるだけのボンクラに公開しても意味ないだろ

157 18/08/27(月)16:56:58 No.529115771

売れれば正義で国内においてDWは今や任天堂以上の会社なのは客観的には事実

158 18/08/27(月)16:57:00 No.529115777

>>FGO叩きたいだけの子がおるな… >>まあ褒められたシステムではないが >まぁこの画像の時点で… 比較すら許さないのは病気だろ

159 18/08/27(月)16:57:08 No.529115793

真ん中の会社ってFGO以外の実績あるの?

160 18/08/27(月)16:57:09 No.529115796

FGOの戦略「今FGOを楽しんでいないユーザーのことは、捨てる。」が話題にhttps://togetter.com/li/1259466

161 18/08/27(月)16:57:27 No.529115842

信者自慢と売上自慢しにくるようなプレゼンするとこは出禁になってほしい

162 18/08/27(月)16:57:27 No.529115843

>真ん中の会社ってFGO以外の実績あるの? ない

163 18/08/27(月)16:57:27 No.529115844

FGOの他のソシャゲがやってることは捨てるって講演の中で何か具体例出た? 一昔前のめんどくさいソシャゲ要素盛りだくさんだと思うんだけど

164 18/08/27(月)16:57:29 No.529115851

こんなあからさまな対立煽りスレによくID出ないな

165 18/08/27(月)16:57:31 No.529115856

>10年くらい前にも似たようなことを聞いた事があるわこの暴言 10年前ってextraも出てねえじゃねえかどこの特異点の話だ

166 18/08/27(月)16:57:34 No.529115863

>いやもうちょっと早くやれよとも思うけどされないよりはいいかなって これまでもそれなりに手は入れてただろ!? 確かに最近はいい技術屋入ったのかなってくらいの速度で色々改善してるけど

167 18/08/27(月)16:57:44 No.529115883

>CEDECだったか忘れたけど同じデベロッパー向けの発表でDWもサーヴァントの動かし方とかやってたよね? >最近一部の鯖だけだけど宝具演出凝ってきてるしそういう話すればよくない? 今年のはその辺触れてたから去年と一昨年よりものすごくマトモになってたよ ていうか前が全然ゲーム内容に触れてなくて酷すぎた

168 18/08/27(月)16:57:44 No.529115884

>FGO叩きたいだけの子がおるな… >まあ褒められたシステムではないが FGO褒めちぎって叩かせたい子も居るな…

169 18/08/27(月)16:57:48 No.529115894

任天堂より売り上げが上のゲーム会社とか日本どころか世界でも少ないだろ

170 18/08/27(月)16:57:49 No.529115896

>>FGO叩きたいだけの子がおるな… >>まあ褒められたシステムではないが >まぁこの画像の時点で… 公式のプレゼンを提示することがなぜ叩きになるのか

171 18/08/27(月)16:57:50 No.529115899

塩塩ってうるさいな…酒の足元にも及んでない小物だろ

172 18/08/27(月)16:57:51 No.529115900

>真ん中の会社ってFGO以外の実績あるの? バ…バンド

173 18/08/27(月)16:57:52 No.529115904

しかしまぁFGOって次から次へと炎上しててほんとなんか凄いな

174 18/08/27(月)16:57:59 No.529115924

>FGOにゲームとしての面白さを求めるのは間違いだと思ってたんだけどみんなちゃんと遊んでるんだね シナリオ読む為にゲームしてるがそのゲームに面白くあってほしいって気持ちはあるよ

175 18/08/27(月)16:58:00 No.529115927

>FGOにゲームとしての面白さを求めるのは間違いだと思ってたんだけどみんなちゃんと遊んでるんだね まあ本当にそういうの求めてないなら動画だけでいいからな実際

176 18/08/27(月)16:58:01 No.529115928

プリコネ知らないけど下の精神はみんなで共有してほしい 今日日のアプリゲーブラウザゲーて全部周回ゲーなんだから周回しやすいように設計して!

177 18/08/27(月)16:58:03 VEQZ4lps No.529115938

>比較すら許さないのは病気だろ imgはFGOの批判許されない場だから

178 18/08/27(月)16:58:04 No.529115945

そもそも楽しめてないユーザーって口頭ではプレイしてない人って話だから真ん中はスライド作る奴が悪い

179 18/08/27(月)16:58:09 No.529115958

CEDECじゃないがミリシタのバンナムのプレゼン凄かったなあ

180 18/08/27(月)16:58:14 No.529115969

9万の天井があるから良運営とか言う時点で頭おかしいと思いますよ

181 18/08/27(月)16:58:15 No.529115970

>FGOにゲームとしての面白さを求めるのは間違いだと思ってたんだけどみんなちゃんと遊んでるんだね スカスカが登場してシナリオ面で語られた事ほとんどなくて 性能面だけで大騒ぎになってちやほやされるぐらいにはゲームやってる

182 18/08/27(月)16:58:16 No.529115974

togetter春人久々に見た

183 18/08/27(月)16:58:19 No.529115981

技術的な話とかは読んでて面白いけどそうじゃないのは別にってだけだよ

184 18/08/27(月)16:58:22 No.529115988

>売れれば正義で国内においてDWは今や任天堂以上の会社なのは客観的には事実 ゲハの話題は他所でやって

185 18/08/27(月)16:58:24 No.529115996

>>ブルマ女将のスレで真ん中の話をしてる変なのなら今日見たけども >なんで…いやマジでなんで… su2568879.jpg

186 18/08/27(月)16:58:37 No.529116022

> ID:gNJi1HGI[2] 5分近く相手にされなくて自演してるのが悲しい

187 18/08/27(月)16:58:40 No.529116032

別にFGOじゃなくて真ん中の会社ひどいよねって言ってだけだから安心して

188 18/08/27(月)16:58:40 No.529116033

>こんなあからさまな対立煽りスレによくID出ないな FGOのダメなところに文句言ってるだけのスレになんでIDが?

189 18/08/27(月)16:58:54 No.529116058

>FGOにゲームとしての面白さを求めるのは間違いだと思ってたんだけどみんなちゃんと遊んでるんだね よく勘違いされるが別にみんなゲームとしての面白さを求めてるんじゃないと思う いや求めてる奴もいるだろうが素材の緩和や周回を快適にしてほしいって要望が大多数占めてると思うよ

190 18/08/27(月)16:58:57 No.529116062

>FGO褒めちぎって叩かせたい子も居るな… まさに露骨なのが一件あってだめだった

191 18/08/27(月)16:59:00 No.529116071

>CEDECだったか忘れたけど同じデベロッパー向けの発表でDWもサーヴァントの動かし方とかやってたよね? >最近一部の鯖だけだけど宝具演出凝ってきてるしそういう話すればよくない? 最初に参加した時の奴かな 鯖の再臨によるスキン変更はレイヤーを重ねて表示することで対応してるとか武器は3Dで表示してるとか ゲームが激重になってる原因について発表してた

192 18/08/27(月)16:59:07 No.529116082

よりにもよってtogetter貼るのがひどい

193 18/08/27(月)16:59:08 No.529116088

>FGOのダメなところに文句言ってるだけのスレになんでIDが? 出ましたけど

194 18/08/27(月)16:59:12 No.529116092

この抽象的なプレゼン見せられた時の会場の反応ってどんな感じだったんだろうな

195 18/08/27(月)16:59:21 No.529116118

周回ゲーなのに未だ必殺技のスキップすら存在しないって聞いて戦慄した…

196 18/08/27(月)16:59:31 No.529116141

>スカスカが登場してシナリオ面で語られた事ほとんどなくて >性能面だけで大騒ぎになってちやほやされるぐらいにはゲームやってる 性能は性能でも周回性能だけどな

197 18/08/27(月)16:59:34 No.529116148

プレゼンの比較は結構おもしろいと思うよ

198 18/08/27(月)16:59:47 No.529116175

>この抽象的なプレゼン見せられた時の会場の反応ってどんな感じだったんだろうな オンゲのディスカッションよりマシ

199 18/08/27(月)16:59:54 No.529116189

>imgはFGOの批判許されない場だから 臭い

200 18/08/27(月)16:59:55 No.529116196

2Dゲーなのになんであんなに重いんだろうな 背景の3Dとか足引っ張ってるのか

201 18/08/27(月)16:59:57 No.529116198

超大作はガチャ我慢し続けるとタダ石とチケットだけで天井行けるから許せる

202 18/08/27(月)16:59:59 No.529116203

>su2568879.jpg なんなのアホの子なの…

203 18/08/27(月)17:00:00 No.529116208

勝ち組は何を言っても正当化される

204 18/08/27(月)17:00:02 No.529116212

>ゼノブレ2雲海の技術記事は読んでてさっぱりわかんなかった! あれはプロ用

205 18/08/27(月)17:00:09 No.529116224

プリコネは戦闘スキップチケットが勝利時にゲットできて 戦闘自体もオート&倍速モードがある 必殺技演出も「全部再生/1日一度だけ再生/再生しない」が選べる

206 18/08/27(月)17:00:13 gNJi1HGI No.529116230

>最近のサイゲは本当に古臭いカード集め作ってた会社なのかってぐらい >UI洗練されてきてると思う 給料がすごいいいんだっけ 二年目で四桁万円いくぐらいとか やっぱ金出すとこには有能な人材集まるのかなあ

207 18/08/27(月)17:00:15 No.529116232

真ん中のプレゼンを「第2の奈須きのこ」が現れた時に役に立つ夢のあるプレゼンって本気で褒めてる人がいて正気じゃないと思った ここ15年の新規IPで型月に匹敵するような大量の信者を集めててソシャゲ化されてないIPなんてもうねぇしこれから出てくるにしてもそこまで育つのは数年先だ

208 18/08/27(月)17:00:27 No.529116260

スカスカ様シナリオ面で語られてないは一体どこを見てたんだ

209 18/08/27(月)17:00:34 No.529116274

>>ロード長いとそれだけでやる気ダウンするからなあ >空き時間にやろうとしたときに糞長いロード挟まれるとめっちゃイラっと来るしな 昔ロードと更新で3駅過ぎても待ちぼうけしたんで けおって消したゲームあったの思い出した まぁ格安スマホで地下鉄プレイのせいも少なからずあったろうけど

210 18/08/27(月)17:00:41 No.529116289

40分ぶりにスレ「」がレスしおった

211 18/08/27(月)17:00:43 No.529116292

>スカスカ様シナリオ面で語られてないは一体どこを見てたんだ imgじゃね

212 18/08/27(月)17:00:44 No.529116296

>最初に参加した時の奴かな >鯖の再臨によるスキン変更はレイヤーを重ねて表示することで対応してるとか武器は3Dで表示してるとか >ゲームが激重になってる原因について発表してた 最初に参加した時は確か主になんで売れてるかの発表してFGOが売れてるブランド力とは型月力なんです! とかよく分からんこと言ってたプレゼンじゃなかったか

213 18/08/27(月)17:00:46 No.529116303

真ん中だけ馬鹿丸出しだな

214 18/08/27(月)17:00:50 No.529116311

>>ゼノブレ2雲海の技術記事は読んでてさっぱりわかんなかった! >あれはプロ用 本来そういう人達向けのイベントじゃねえの!?

215 18/08/27(月)17:00:54 No.529116316

>>スカスカが登場してシナリオ面で語られた事ほとんどなくて >>性能面だけで大騒ぎになってちやほやされるぐらいにはゲームやってる >性能は性能でも周回性能だけどな 別に高難易度でも使えるしトップクラスの周回性能って時点で十分すぎるわ このゲームにおいて最も重要なもんだろ

216 18/08/27(月)17:00:55 No.529116317

周回ゲーとしてFGOのテンポが悪いのは確かだ 宝具スキップとかそれ以前に最終WAVEでいちいち敵をアップで見せるのはいつになったら止めるんだ

217 18/08/27(月)17:00:56 No.529116318

>鯖の再臨によるスキン変更はレイヤーを重ねて表示することで対応してるとか武器は3Dで表示してるとか >ゲームが激重になってる原因について発表してた だから重いのかよ!って当時は思ったりしたけど そういう話の方がデベロッパも参考になるだろうし実際興味深かったな

218 18/08/27(月)17:00:56 No.529116321

>2Dゲーなのになんであんなに重いんだろうな >背景の3Dとか足引っ張ってるのか 実際にはポリゴン多用してるうえに背景の描画領域が異様に広い エミュでやった人がメモリ4GB以上消費してる報告あった

219 18/08/27(月)17:00:57 No.529116326

>プリコネ知らないけど下の精神はみんなで共有してほしい >今日日のアプリゲーブラウザゲーて全部周回ゲーなんだから周回しやすいように設計して! 周回しやす過ぎると虚無になってすぐやめるからどっかで金か素材か引っかかるところ作った方がいいとなる 全部サクサクいかないのはやめろ

220 18/08/27(月)17:01:09 No.529116343

言い方!ってなるけど5番目の楽しんでないユーザー捨てるって方針自体はそんなおかしな話でもないと思う どっちかというと2番目の項目の方が非常に不安になるぞ…素直に他所の便利な所はパクってくだち…

221 18/08/27(月)17:01:12 No.529116348

>売れれば正義で国内においてDWは今や任天堂以上の会社なのは客観的には事実 DWより取り分多いアニプレが売上高2009億5800万円 任天堂は売上高1兆556億8200万円

222 18/08/27(月)17:01:13 VEQZ4lps No.529116352

>臭い FGOの愚痴言ってるスレほぼID出されてるじゃん 許されてないってことでしょ

223 18/08/27(月)17:01:18 No.529116358

>必殺技演出も「全部再生/1日一度だけ再生/再生しない」が選べる 真ん中必要なの…?

224 18/08/27(月)17:01:24 No.529116372

>周回ゲーなのに未だ必殺技のスキップすら存在しないって聞いて戦慄した… 周回チケットもオートもないよ 宝具倍速はあるけど短縮版になるとかじゃなくてマジで元のまま倍速にしただけだよ 素材の泥率はMMOと同じくらい

225 18/08/27(月)17:01:27 No.529116380

既存の楽しんでるユーザーを大事にするってこと自体は間違ってないと思うんだがなあ 何故わざわざ攻撃的な言い回しにするのか 塩川なりの皮肉的なものなんだろうか

226 18/08/27(月)17:01:53 No.529116438

>そうだねx20

227 18/08/27(月)17:01:59 No.529116454

>su2568879.jpg 荒しばかりやってるとバカになるんだな

228 18/08/27(月)17:02:01 No.529116458

>imgじゃね 知らないimg過ぎる…

229 18/08/27(月)17:02:03 No.529116461

>真ん中必要なの…? たまに見たい時もあるしいい機能だなと思った

230 18/08/27(月)17:02:04 No.529116462

>>売れれば正義で国内においてDWは今や任天堂以上の会社なのは客観的には事実 >DWより取り分多いアニプレが売上高2009億5800万円 >任天堂は売上高1兆556億8200万円 束になってやっと勝てるくらいだね…

231 18/08/27(月)17:02:10 No.529116481

本当にごちゃごちゃして読みにくい…

232 18/08/27(月)17:02:14 gNJi1HGI No.529116496

>真ん中必要なの…? 俺はポケモンで基本的には戦闘アニメーションカットしてるけど ジム戦とかだとONにしてるし、たまに見たくなる人もいるんだと思う

233 18/08/27(月)17:02:15 No.529116499

>周回しやす過ぎると虚無になってすぐやめるからどっかで金か素材か引っかかるところ作った方がいいとなる そんな人いないだろ… 実際プリコネも超大作も大人気じゃないか

234 18/08/27(月)17:02:21 No.529116518

>真ん中必要なの…? 少し考えたらわからないか?

235 18/08/27(月)17:02:32 No.529116553

>本来そういう人達向けのイベントじゃねえの!? でもミヤホンの講演も9割思い出話だったよ

236 18/08/27(月)17:02:34 No.529116557

スカスカ実装された時なんてシナリオ大体語り終えた頃じゃねーか

237 18/08/27(月)17:02:36 No.529116568

下二個はソシャゲだけど任天堂とかもFEHの解説とかしてた?

238 18/08/27(月)17:02:41 No.529116579

ホントに既存のユーザー大事にしてるなら快適に周回出来るようにするんじゃねぇかな…

239 18/08/27(月)17:02:42 No.529116582

そもそも売り上げで語るならSEGAにも勝てないだろDW

240 18/08/27(月)17:02:43 No.529116583

宝具は正直倍速が通常の速度でいいと思ってる 等速にするといくらなんでも遅すぎる

241 18/08/27(月)17:02:43 No.529116585

サイゲは色んなサイゲ社員が給料は良い仕事量はヤバイってみんな言ってて本当にその通りの労働環境なんだろうなって

242 18/08/27(月)17:02:44 No.529116587

DWの発表は去年が一番酷かったと思う 今年は俺たちにはきのこがいて大事にしたから売れたって至極当たり前のことしか言ってないから一応まとも

243 18/08/27(月)17:02:45 No.529116589

周回で目立つから分かりにくいがスカスカ様はキャラ的にも人気あると思うよ

244 18/08/27(月)17:02:47 No.529116592

>FGOの愚痴言ってるスレほぼID出されてるじゃん >許されてないってことでしょ いつも同じ事しか言えなくて お前が悪いからID出されるんやでって返されるかわいそうなおじさん

245 18/08/27(月)17:02:53 No.529116601

>既存の楽しんでるユーザーを大事にするってこと自体は間違ってないと思うんだがなあ >何故わざわざ攻撃的な言い回しにするのか >塩川なりの皮肉的なものなんだろうか 捨てるって言い方はこういう場では使わない方がいいってわからないものかね

246 18/08/27(月)17:02:58 gNJi1HGI No.529116613

ていうかなんで俺にID出てるの

247 18/08/27(月)17:03:00 No.529116620

もう任天堂の話は良いよ…

248 18/08/27(月)17:03:03 No.529116627

>本来そういう人達向けのイベントじゃねえの!? 綺麗に見えて負荷がかからないのがベストだとは限らないのよ

249 18/08/27(月)17:03:09 No.529116648

>su2568879.jpg FGOに親でも殺されたんだろうか

250 18/08/27(月)17:03:10 No.529116651

>スカスカ様シナリオ面で語られてないは一体どこを見てたんだ このスレ画で語られるところはエアプだらけだからしゃーない 昨日も水着クエで「夜しか戦えないから社会人無視!」とかいう 一瞬何を言ってるのかわからないエアプがいたくらいだしな

251 18/08/27(月)17:03:11 No.529116654

>su2568879.jpg これ似たようなプレゼン画像でスレ立てれば釣れんじゃね?

252 18/08/27(月)17:03:12 No.529116657

>ゲームが激重になってる原因について発表してた なんで重くなってるのか開発者にも解ってない原因不明だけど「キャラ表示や背景のせいでは絶対ない」って言ってた

253 18/08/27(月)17:03:19 No.529116667

Switchのホームは快適だからな

254 18/08/27(月)17:03:21 No.529116672

>でもミヤホンの講演も9割思い出話だったよ いやノウハウとか言ってたよ

255 18/08/27(月)17:03:26 No.529116684

>ていうかなんで俺にID出てるの お前が荒らしだから

256 18/08/27(月)17:03:26 No.529116687

https://jp.ign.com/cedec-2018/28173/news/nintendo-switchui 任天堂のUIセッションは記事まとめはあるな かなり興味深い

257 18/08/27(月)17:03:28 No.529116691

等速だと水の中で戦ってんのかってくらい遅くなるからな

258 18/08/27(月)17:03:36 No.529116707

>でもミヤホンの講演も9割思い出話だったよ マリオランの開発の話とかしてたろ!?

259 18/08/27(月)17:03:42 No.529116713

余計なことしないでストーリーと鯖実装してくれる宣言でちょっと安心したよ 重さとか素材ドロ率の低さはもう諦めてる

260 18/08/27(月)17:03:42 No.529116715

真ん中は普通にシナリオライター呼んで語らせたほうがうけると思う

261 18/08/27(月)17:03:50 No.529116739

>実際プリコネも超大作も大人気じゃないか プリコネも超大作も別の部分で時間使わせる設計じゃないか…

262 18/08/27(月)17:03:53 No.529116749

林檎だと多少快適らしいけど 泥の方だと新しめの機種でもまた容量4GB超えてるし特定鯖の宝具のローディング重いFGO

263 18/08/27(月)17:03:56 No.529116751

>真ん中必要なの…? 数字だけ見てたいなら不要だけど俺はゲームがしたい 女の子が見たい だってギャルゲーだもん

264 18/08/27(月)17:03:57 No.529116755

>ていうかなんで俺にID出てるの 叩きスレ立てるアホだから

265 18/08/27(月)17:04:04 No.529116766

サイゲは金は良いけど仕事量と体育会系の空気凄くて人がすぐ入れ替わる

266 18/08/27(月)17:04:05 No.529116767

>>su2568879.jpg >これ似たようなプレゼン画像でスレ立てれば釣れんじゃね? 違う違う 似たようなプレゼン画像で立てた結果釣れた子だよそれ 元々プリコネのプレゼンのスレでFGOの話してるのがいたって流れだから

267 18/08/27(月)17:04:17 No.529116800

>真ん中は普通にシナリオライター呼んで語らせたほうがうけると思う きのこは本人よりきのこコントロールする人の話のが面白いんじゃない

268 18/08/27(月)17:04:21 No.529116809

>FGOに親でも殺されたんだろうか FGOに親殺されたんじゃなくて信者側とアンチ側両方煽って対立煽りさせたいだけ

269 18/08/27(月)17:04:23 No.529116817

>もう任天堂の話は良いよ… スレ画と無関係じゃないのに酷い...

270 18/08/27(月)17:04:29 No.529116828

>DWの発表は去年が一番酷かったと思う >今年は俺たちにはきのこがいて大事にしたから売れたって至極当たり前のことしか言ってないから一応まとも 一昨年も同じようなことは言ってたんだけどゲーム内容に全然触れてなかったからなんだかんだ今年が一番マトモなプレゼンっていう…

271 18/08/27(月)17:04:30 No.529116830

売上の半分以上型月とアニプレに持っていかれると DW自体の取り分はサイゲのグラブル開発部一個分にも満たないんじゃないかな それだと話題と開発の規模に対して少なすぎだし結構カツカツでやってるのかもと思わんでもない

272 18/08/27(月)17:04:39 No.529116857

>ホントに既存のユーザー大事にしてるなら快適に周回出来るようにするんじゃねぇかな… 文句のあるユーザーは切る

273 18/08/27(月)17:04:41 No.529116861

>既存の楽しんでるユーザーを大事にするってこと自体は間違ってないと思うんだがなあ >何故わざわざ攻撃的な言い回しにするのか >塩川なりの皮肉的なものなんだろうか ぶっちゃけ新タイトルだと新規獲得に向けて試行錯誤するんだけど これ腐っても元々ファンが濃いFateだからどんだけ傲慢に振る舞おうが一定は付いてくるって差だと思うよ 簡単に言えばFateという下駄はいて上から物言ってるだけ

274 18/08/27(月)17:04:42 No.529116865

>真ん中は普通にシナリオライター呼んで語らせたほうがうけると思う 技術面も安生さん呼んで語ってもらえれば色々盛り上がれると思う

275 18/08/27(月)17:04:47 No.529116876

>プリコネも超大作も別の部分で時間使わせる設計じゃないか… プリコネのどこで時間使うの

276 18/08/27(月)17:04:50 No.529116882

自演する奴はIDが出る

277 18/08/27(月)17:05:00 No.529116908

>束になってやっと勝てるくらいだね… つまりそれが例の勝ち方…

278 18/08/27(月)17:05:05 No.529116923

>>実際プリコネも超大作も大人気じゃないか >プリコネも超大作も別の部分で時間使わせる設計じゃないか… 周回はやりやすくてそれはそれとして時間を使える取っ掛かりもあるって最強じゃん!

279 18/08/27(月)17:05:12 No.529116932

社長を呼んで問題児なライターの制御の仕方を聞いた方が中々面白そうだと思う

280 18/08/27(月)17:05:25 No.529116957

>売上の半分以上型月とアニプレに持っていかれると >DW自体の取り分はサイゲのグラブル開発部一個分にも満たないんじゃないかな >それだと話題と開発の規模に対して少なすぎだし結構カツカツでやってるのかもと思わんでもない Fateに社運掛けてるんじゃなかったのか? 他に何もやってないのに

281 18/08/27(月)17:05:31 No.529116970

シナリオライターを売りにする商法が流行ってほしいなぁ

282 18/08/27(月)17:05:34 No.529116974

>ID:gNJi1HGI

283 18/08/27(月)17:05:40 No.529116984

>でもミヤホンの講演も9割思い出話だったよ いやノウハウの話もかなりしてたけど…? まぁ思い出話としても結局他人の褌履かなきゃ勝負できないDWの連中より万倍マシだと思うがな

284 18/08/27(月)17:05:47 No.529116997

>そんな人いないだろ… >実際プリコネも超大作も大人気じゃないか 周回しやすくてすぐ素材やらが揃うって言った方が良かったかな 別のゲームだけどすぐやめたよ

285 18/08/27(月)17:05:47 No.529116998

>サイゲは金は良いけど仕事量と体育会系の空気凄くて人がすぐ入れ替わる だから技術の継承出来てないのかな 妙に出来なくなってることが多い

286 18/08/27(月)17:05:50 No.529117006

カタブルマ女将

287 18/08/27(月)17:05:51 No.529117008

サイゲは社内講習でプレゼンのやり方やってんのじゃないかってぐらい ちゃんとしてんね

288 18/08/27(月)17:05:54 No.529117014

ありがとう塩川尊師

289 18/08/27(月)17:05:57 gNJi1HGI No.529117023

>>>ブルマ女将のスレで真ん中の話をしてる変なのなら今日見たけども >>なんで…いやマジでなんで… >su2568879.jpg 俺にはわざとやってるように見えるけど これを「FGOアンチは画像も見ずに荒らしにくるアホ」って方向にもってきたい感じ? パターン23みたいな

290 18/08/27(月)17:06:00 No.529117025

学生のとき初見の文字列読むより喋りのほうが早いからスライド文字だけで埋めるなって言われなかったんだろうか中段は

291 18/08/27(月)17:06:04 No.529117038

>シナリオライターを売りにする商法が流行ってほしいなぁ ケイオスドラゴンの悪口はやめろ

292 18/08/27(月)17:06:23 No.529117065

上下がすっごい簡潔にまとめてる分更に目立つな

293 18/08/27(月)17:06:27 No.529117072

>シナリオライターを売りにする商法が流行ってほしいなぁ かまちーとかソシャゲシナリオ書いてなかった?

294 18/08/27(月)17:06:31 No.529117091

>シナリオライターを売りにする商法が流行ってほしいなぁ 安定しないぞマジで

295 18/08/27(月)17:06:32 No.529117093

プリコネはパソコンでできるのが嬉しくてね

296 18/08/27(月)17:06:35 No.529117102

>プリコネも超大作も別の部分で時間使わせる設計じゃないか… 結局これだよねソシャゲな以上オートスキップ実装しても何かしらで時間を使わせるのは変わらないっていう

297 18/08/27(月)17:06:36 No.529117105

>ケイオスドラゴンの悪口はやめろ 言われるまで存在忘れてたわ どうなったのあれ

298 18/08/27(月)17:06:39 No.529117118

去年出てたeショップ開発者インタビューもUIでせめぎあったと言ってた気がする ソフトページの背景色はタイトル画面スクショから自動決定してるってさ

299 18/08/27(月)17:06:42 No.529117128

>FGOに親殺されたんじゃなくて信者側とアンチ側両方煽って対立煽りさせたいだけ FGOにだけこういうのがわくのはなんでなんだろうなって なんかめっちゃ反感っていうかアンチの「」いるよね

300 18/08/27(月)17:06:53 No.529117148

>言われるまで存在忘れてたわ >どうなったのあれ やっこさん死んだよ

301 18/08/27(月)17:06:54 No.529117150

>プリコネのどこで時間使うの ダンジョンとかアリーナとかプリーナとか後はデイリーミッションで満遍なく触らせようとする部分かな…

302 18/08/27(月)17:06:56 No.529117155

>>ケイオスドラゴンの悪口はやめろ >言われるまで存在忘れてたわ >どうなったのあれ 想像通りだが

303 18/08/27(月)17:07:03 No.529117170

うんこは言うこともくせえな

304 18/08/27(月)17:07:05 No.529117178

スレ画に任天堂も入ってんだからそりゃ任天堂の話になるよ! DWだけの話したいならプレゼン画像単独にするべきだった

305 18/08/27(月)17:07:05 No.529117179

> ID:gNJi1HGI[6] 黙ってたらまだ被害者ぶれるのになんでわざわざ俺は荒らしですよ~ってレスしちゃうんだろ

306 18/08/27(月)17:07:06 No.529117184

>シナリオライターを売りにする商法が流行ってほしいなぁ ライターがゲーム全部掌握するくらいじゃないと意味ない気がする

307 18/08/27(月)17:07:10 No.529117194

>Fateに社運掛けてるんじゃなかったのか? >他に何もやってないのに Fate関係ないオリジナルコンテンツ作り始めてるよ そっちがコケたらああやっぱりFateの後ろ盾無いとだめだなになると思う

308 18/08/27(月)17:07:15 No.529117200

>社長を呼んで問題児なライターの制御の仕方を聞いた方が中々面白そうだと思う それに関しては社長は無茶苦茶ノウハウがあるからな…

309 18/08/27(月)17:07:16 No.529117202

プリコネは9800円で有償石4500個なのに対してマンスリーパックだと960円で有償石500無償石1500貰えるのが凄いと思う

310 18/08/27(月)17:07:16 gNJi1HGI No.529117204

>でもミヤホンの講演も9割思い出話だったよ DSは最も小さいWEB端末にしようとしていたって話をしてたって聞いたけど興味あるな

311 18/08/27(月)17:07:17 No.529117207

>シナリオライターを売りにする商法が流行ってほしいなぁ 難しいと思う 日本のゲーム業界でトップクラスにコストをケチられる分野だからな ノベルですら絵描きのほうが重視される

312 18/08/27(月)17:07:19 No.529117210

>なんかめっちゃ反感っていうかアンチの「」いるよね みんなが楽しんでるものが憎いから

313 18/08/27(月)17:07:24 No.529117217

サイゲの場合複数タイトル展開してるから プリコネだけじゃなくシャドバや超大作やデレステもやってほしい DWの場合単独タイトルだけだから FGO以外やらないでほしい

314 18/08/27(月)17:07:33 No.529117230

>かまちーとかソシャゲシナリオ書いてなかった? ミリアサのシナリオの話はやめよう

315 18/08/27(月)17:07:40 No.529117248

艦これ追い出したから調子乗ったアホがいるだけだと思うよ

316 18/08/27(月)17:07:42 No.529117255

ID出た途端レス増えて面白いなこいつ

317 18/08/27(月)17:07:46 No.529117262

>上下がすっごい簡潔にまとめてる分更に目立つな プレゼンだとぱっぱっぱっと見れるのがいいとわかった

318 18/08/27(月)17:07:50 No.529117268

ケイオスドラゴンは全く進まない DLスターターの数がさすがにかわいそうだった

319 18/08/27(月)17:07:50 No.529117270

>>FGOに親殺されたんじゃなくて信者側とアンチ側両方煽って対立煽りさせたいだけ >FGOにだけこういうのがわくのはなんでなんだろうなって >なんかめっちゃ反感っていうかアンチの「」いるよね べつにFGOだけじゃないから安心してほしい

320 18/08/27(月)17:07:50 No.529117271

>>かまちーとかソシャゲシナリオ書いてなかった? >ミリアサのシナリオの話はやめよう すまない…

321 18/08/27(月)17:07:54 No.529117277

>FGOにだけこういうのがわくのはなんでなんだろうなって >なんかめっちゃ反感っていうかアンチの「」いるよね サイゲにも任天堂にも沸くよ 大体imgで目立ってたら何にでもだ

322 18/08/27(月)17:07:57 No.529117284

>プリコネは9800円で有償石4500個なのに対してマンスリーパックだと960円で有償石500無償石1500貰えるのが凄いと思う 冷静に考えて それ全部ガチャへの課金だぞ 悪いとは言わないけど

323 18/08/27(月)17:07:58 No.529117288

>上下がすっごい簡潔にまとめてる分更に目立つな 読みづらくて胡乱な文章にするのが型月っぽいって演出だろうか

324 18/08/27(月)17:08:04 No.529117299

>シナリオライターを売りにする商法が流行ってほしいなぁ SOAとかかな

325 18/08/27(月)17:08:08 No.529117307

>売上の半分以上型月とアニプレに持っていかれると >DW自体の取り分はサイゲのグラブル開発部一個分にも満たないんじゃないかな FGOの売り上げ出たときとDWの決算出たとき比べるとDWの取り分は1割弱ぐらいだとわかるよ 下請けは大変だなぁ

326 18/08/27(月)17:08:08 No.529117310

社長は本当にゼロのゼロからここまでやったからどんな話でも面白いと思う

327 18/08/27(月)17:08:09 No.529117314

まずソシャゲのシナリオって継続的にやらないといけないしソシャゲの形態に合わせないといけないしで本気で面白いもの作ろうとしたらめっちゃハードル高いからな

328 18/08/27(月)17:08:10 No.529117316

ケイオスドラゴンは事前登録人数が目標に全然届かなかったんだっけ

329 18/08/27(月)17:08:11 No.529117321

有名なライターをずっと拘束してられる環境ってなかなか作れないだろう 木っ端なライターじゃなきゃソシャゲにずっと縛りつけられるなんて仕事が広がらなくて辛いだけだし

330 18/08/27(月)17:08:12 No.529117325

>サイゲの場合複数タイトル展開してるから >プリコネだけじゃなくシャドバや超大作やデレステもやってほしい デレステ1~2年前だけどやってたよ

331 18/08/27(月)17:08:14 No.529117333

>社長を呼んで問題児なライターの制御の仕方を聞いた方が中々面白そうだと思う 俺ここ最近のきのこの駄目っぷりとけおりっぷりを見たおかげで社長の凄さを再確認できた! いやマジで凄いというか必要な人だったんだな経営的な意味でもシナリオ的な意味でも……

332 18/08/27(月)17:08:25 No.529117354

>ダンジョンとかアリーナとかプリーナとか後はデイリーミッションで満遍なく触らせようとする部分かな… ダンジョンは10分程度 アリプリはガチでやって1時間デイリーだけなら5分もかからんぞ

333 18/08/27(月)17:08:33 No.529117375

>DWの発表は去年が一番酷かったと思う >今年は俺たちにはきのこがいて大事にしたから売れたって至極当たり前のことしか言ってないから一応まとも 去年に比べたらマシってだけで今年も酷いだろ…酷くないものは炎上しないよ 何やら講演に当たっていっちょまえに箝口令敷いてたみたいだけど今やCEDECなんてSNS介して一般人の目にも止まるんだからまともなプレゼンターぐらい雇ってくれって話よ

334 18/08/27(月)17:08:59 No.529117433

>ケイオスドラゴン すげえなシナリオ担当ほぼFGOじゃん Fateじゃなかったのが敗因か

335 18/08/27(月)17:09:08 No.529117448

見せるじゃなくて読ませるのは悪手と言うことか…なるほど

336 18/08/27(月)17:09:12 No.529117452

>冷静に考えて >それ全部ガチャへの課金だぞ >悪いとは言わないけど プリコネで石を全てガチャに使う…?

337 18/08/27(月)17:09:12 No.529117453

>俺ここ最近のきのこの駄目っぷりとけおりっぷりを見たおかげで社長の凄さを再確認できた! >いやマジで凄いというか必要な人だったんだな経営的な意味でもシナリオ的な意味でも…… きのこ特効すぎて他に活用できねえやつかもしれん

338 18/08/27(月)17:09:17 No.529117466

>シナリオライターを売りにする商法が流行ってほしいなぁ fgoは色々言われてるがシナリオライター主導でやってるのはオンリーワンの強みだと思うよ

339 18/08/27(月)17:09:21 No.529117475

社長はあのきのこをあそこまで制御出来たことがヤバイと思う

340 18/08/27(月)17:09:22 gNJi1HGI No.529117480

>シナリオライターを売りにする商法が流行ってほしいなぁ マギレコは虚淵をライターとして使ってほしい

341 18/08/27(月)17:09:27 No.529117497

>ID:gNJi1HGI ID出てる奴が言うと説得力があるな

342 18/08/27(月)17:09:31 No.529117504

ケイオスはアニメがまずコケたのがな

343 18/08/27(月)17:09:44 No.529117531

>かまちーとかソシャゲシナリオ書いてなかった? それどころか川上稔がシナリオガチで執筆した原作世界観のソシャゲがあったが 全く知られることもなくこの前サ終した ストーリーで商売できるソシャゲなんて本当に例外中の例外

344 18/08/27(月)17:09:51 No.529117539

サイゲでもバハとかグラブルとかは流石に古いから動作ちょっともっさりしてる そもそもグラブルはスマホでサクサクだった時期あんまりない気もするけど

345 18/08/27(月)17:09:57 No.529117548

じゃあ聞くけど殿様商売のサイゲと地道に頑張ってるディライトだとどっちがいいんだよ! あとキャラはFGOの完全勝利じゃねーか!

346 18/08/27(月)17:09:57 No.529117549

>きのこ特効すぎて他に活用できねえやつかもしれん まぁ中学時代から長年の付き合いだからこそ出来てる操縦だろうしね

347 18/08/27(月)17:09:57 No.529117552

サイゲみたくキャラや素材を流用しつつ複数タイトルヒットさせるのと DWみたく本命1本に絞るのどっちがいいんだろうな

348 18/08/27(月)17:10:06 No.529117562

>プリコネは9800円で有償石4500個なのに対してマンスリーパックだと960円で有償石500無償石1500貰えるのが凄いと思う 凄くはないかな… 単に課金石がマンスリーパック以外アホほど高いだけだと思う 毎日100個は無課金石配ってるのに

349 18/08/27(月)17:10:07 No.529117565

まずケイオスドラゴンは 色んなシナリオライターや絵描きさん達による無茶苦茶なTRPGセッションログのレッドドラゴンを土台としてる でアニメ化した際にケイオスドラゴンになったわけだけどこれが大変つまらない代物に

350 18/08/27(月)17:10:14 No.529117579

>シナリオライターを売りにする商法が流行ってほしいなぁ 商売になるほど人を集められるのきのこの他に誰いるんだって話になるけど誰かいるか…?

351 18/08/27(月)17:10:17 No.529117586

>fgoは色々言われてるがシナリオライター主導でやってるのはオンリーワンの強みだと思うよ DMMとかにもあるシナリオ重視枠は地味すぎてなぁ…

352 18/08/27(月)17:10:17 No.529117587

きのこはそろそろ桜井をライアーソフトに返してくだち

353 18/08/27(月)17:10:36 No.529117635

>FGOの売り上げ出たときとDWの決算出たとき比べるとDWの取り分は1割弱ぐらいだとわかるよ >下請けは大変だなぁ 酷すぎて吹いた 下請けは大変だなぁ

354 18/08/27(月)17:10:41 No.529117641

苦行だから尊いんだって人一定以上いそう

355 18/08/27(月)17:10:48 No.529117651

>じゃあ聞くけど殿様商売のサイゲと地道に頑張ってるディライトだとどっちがいいんだよ! バンナムかな

356 18/08/27(月)17:10:50 No.529117658

>サイゲみたくキャラや素材を流用しつつ複数タイトルヒットさせるのと >DWみたく本命1本に絞るのどっちがいいんだろうな 前者に決まってるよ 単に企業体力の問題で前者やれるところなんて殆どないだけで

357 18/08/27(月)17:10:53 No.529117663

きのこシナリオがきのこシナリオとして評価されだしたのがFGOサービス開始してから大分経ってからだし あのライターの新作!みたいなフレーズで最初から客が食いつきそうなのって何があるよ

358 18/08/27(月)17:10:54 No.529117665

DW社員必死っすね

359 18/08/27(月)17:10:57 No.529117672

>きのこはそろそろめておをライアーソフトに返して…いいか

360 18/08/27(月)17:11:09 No.529117692

>じゃあ聞くけど殿様商売のサイゲと地道に頑張ってるディライトだとどっちがいいんだよ! >あとキャラはFGOの完全勝利じゃねーか! 正直商売なら超大作の方がFGOよりいいわ

361 18/08/27(月)17:11:18 No.529117714

>サイゲでもバハとかグラブルとかは流石に古いから動作ちょっともっさりしてる >そもそもグラブルはスマホでサクサクだった時期あんまりない気もするけど グラブルはスマホアプリが罠なんだよなぁ ブラウザでやったらレスポンチ良い

362 18/08/27(月)17:11:26 No.529117723

>あとキャラはFGOの完全勝利じゃねーか! どうやって勝ち負け決めたの?

363 18/08/27(月)17:11:26 No.529117724

>じゃあ聞くけど殿様商売のサイゲと地道に頑張ってるディライトだとどっちがいいんだよ! どっちも殿様商売だと思う

364 18/08/27(月)17:11:28 No.529117728

炎上とは言うが 火をつけたのはあなたの会社のプレゼンターですよ

365 18/08/27(月)17:11:28 No.529117729

プリコネのマンスリーパックはダンジョン回数+1がメインだよ

366 18/08/27(月)17:11:29 No.529117731

>じゃあ聞くけど殿様商売のサイゲと地道に頑張ってるディライトだとどっちがいいんだよ! >あとキャラはFGOの完全勝利じゃねーか! ゲームだけを見るならサイゲに決まってんだろ FGOだってバックのアニプレが殿様商売してんだから変わらんよ

367 18/08/27(月)17:11:29 No.529117733

>FGOの売り上げ出たときとDWの決算出たとき比べるとDWの取り分は1割弱ぐらいだとわかるよ たった一割であの稼ぎか そりゃおかしくなるわな…

368 18/08/27(月)17:11:30 No.529117734

プリコネは殆どのキャラがガチャしないで手に入るから単純比較は難しい

369 18/08/27(月)17:11:31 No.529117740

>FGOにだけこういうのがわくのはなんでなんだろうなって >なんかめっちゃ反感っていうかアンチの「」いるよね 人気あるからだよ 人気作には大体変なのが付くよ

370 18/08/27(月)17:11:35 No.529117744

>商売になるほど人を集められるのきのこの他に誰いるんだって話になるけど誰かいるか…? それはいくらでもいるだろ 別にきのこが日本で一番ネームバリューある作家って訳でもないだろ

371 18/08/27(月)17:11:38 No.529117748

>糞虫小僧必死っすね

372 18/08/27(月)17:11:44 No.529117759

きのこに社長の補佐無しで講演なんてさせたら間違いなくいらんこと言い出すと思う

373 18/08/27(月)17:11:45 No.529117762

完全勝利て

374 18/08/27(月)17:11:52 No.529117778

>それどころか川上稔がシナリオガチで執筆した原作世界観のソシャゲがあったが >全く知られることもなくこの前サ終した >ストーリーで商売できるソシャゲなんて本当に例外中の例外 友だちがやってたけどあれゲームとして分かり辛いとか愚痴ってたな

375 18/08/27(月)17:11:52 No.529117780

殿様はアニプレだろ

376 18/08/27(月)17:12:00 No.529117802

>グラブルはスマホアプリが罠なんだよなぁ >ブラウザでやったらレスポンチ良い そういうプラットフォームの多さを武器にできるのは大手ならではである

377 18/08/27(月)17:12:02 No.529117809

>じゃあ聞くけど殿様商売のサイゲと地道に頑張ってるディライトだとどっちがいいんだよ! 逆じゃねそれ >あとキャラはFGOの完全勝利じゃねーか! 人によるだろんなもん 個人的にFGOは絵師統一してなくて絵柄のムラが激しいせいで当たり外れでかくてそこが嫌だよ

378 18/08/27(月)17:12:03 No.529117811

>FGOの売り上げ出たときとDWの決算出たとき比べるとDWの取り分は1割弱ぐらいだとわかるよ FGOの1割ってそれだけでも莫大じゃねぇの?

379 18/08/27(月)17:12:06 No.529117822

>fgoは色々言われてるがシナリオライター主導でやってるのはオンリーワンの強みだと思うよ 良くも悪くも無理を聞いてくれるのはライターからしたらありがたいよね

380 18/08/27(月)17:12:12 No.529117828

ストーリーってそんな重視するもんかねえ

381 18/08/27(月)17:12:18 No.529117839

浮いてるのはマギレコおじさん

382 18/08/27(月)17:12:20 No.529117843

>プリコネは殆どのキャラがガチャしないで手に入るから単純比較は難しい あの…このCMに出てるおっぱいちゃんの水着は…

383 18/08/27(月)17:12:27 No.529117860

以前見た話だとサイゲは外資チックな内部評価で上がる年俸制だから そこで評価上がらん人が自然と辞めるので入れ替わり激しいみたいな感じだったな

384 18/08/27(月)17:12:34 No.529117878

>苦行だから尊いんだって人一定以上いそう ゲームで苦行だから良いって言ってる奴っていざゲームが快適になったら俺も嫌だったんだって意見変えるからほんとクソ

385 18/08/27(月)17:12:43 No.529117899

マギレコも虚淵捕まえられなかったしソシャゲのメインライターとして縛られたい奴なんて普通いない

386 18/08/27(月)17:12:44 No.529117900

>きのこに社長の補佐無しで講演なんてさせたら間違いなくいらんこと言い出すと思う 対談ですら社長の要介護な時あったりする

387 18/08/27(月)17:12:54 No.529117921

>ダンジョンは10分程度 >アリプリはガチでやって1時間デイリーだけなら5分もかからんぞ だからそれなりに時間かかる設計になってるだろ? FGOも自然回復なら1日1時間程度の作業なんだよ

388 18/08/27(月)17:12:56 No.529117927

ID出てからレスしだすのがよくわからんスレ「」だな

389 18/08/27(月)17:12:58 No.529117938

>どうやって勝ち負け決めたの? 同人誌の数

390 18/08/27(月)17:13:01 No.529117943

ただのエロゲーがここまでデカくなった理由の一つがストーリーだぞ…

391 18/08/27(月)17:13:02 No.529117944

露骨な対立煽りに触ってあげるなんて「」は優しいな

392 18/08/27(月)17:13:02 No.529117947

>プリコネは殆どのキャラがガチャしないで手に入るから単純比較は難しい プリコネも連続で限定だから正直似たようなものじゃ…

393 18/08/27(月)17:13:05 No.529117948

>>じゃあ聞くけど殿様商売のサイゲと地道に頑張ってるディライトだとどっちがいいんだよ! >逆じゃねそれ いくら言ってもUI改善しねえもんなFGO

394 18/08/27(月)17:13:09 No.529117957

>ストーリーってそんな重視するもんかねえ ストーリーとキャラ人気なかったらそれこそFGOは存在してないぞ

395 18/08/27(月)17:13:12 No.529117964

なんでサイゲのゲームって人気はそこそこあるのに二次創作全然ないんだろうね

396 18/08/27(月)17:13:30 No.529117999

>それどころか川上稔がシナリオガチで執筆した原作世界観のソシャゲがあったが >全く知られることもなくこの前サ終した >ストーリーで商売できるソシャゲなんて本当に例外中の例外 こういっちゃなんだがそこまで広い層に受ける作家じゃないんじゃないの

397 18/08/27(月)17:13:35 No.529118011

社長はきのこの文章をどうやってしたら売れるかを早急に見抜いて当たるかわからないのに補助し続けたセンスと根性が凄すぎると思う

398 18/08/27(月)17:13:42 No.529118029

>グラブルはスマホアプリが罠なんだよなぁ >ブラウザでやったらレスポンチ良い え!?グラブルってブラウザで始めたらレスポンチバトルし始めるの!?

399 18/08/27(月)17:13:42 No.529118030

>ゲームで苦行だから良いって言ってる奴っていざゲームが快適になったら俺も嫌だったんだって意見変えるからほんとクソ 自分に言い聞かせてるだけだからね… クソゲーずっとやり込んでる時によくなる症状

400 18/08/27(月)17:13:49 No.529118051

>いくら言ってもUI改善しねえもんなFGO 地道に細々とやってるがなー ゆっくりすぎて無いも同じといわれたらはいそうですかだが

401 18/08/27(月)17:13:49 No.529118053

>FGOの1割ってそれだけでも莫大じゃねぇの? 莫大だろうけど規模から来る労力に見合った利益かといえば微妙

402 18/08/27(月)17:13:50 No.529118055

FGOは20年前のウィンキーソフトだと思えばいい

403 18/08/27(月)17:13:54 No.529118066

新規IPでストーリーメインは辛いし 元々でかいコンテンツでも本編のなぞりやおまけシナリオしか用意できないし FGOはソシャゲで本編展開してるから強いのだろうか

404 18/08/27(月)17:14:03 No.529118094

>プリコネは殆どのキャラがガチャしないで手に入るから単純比較は難しい 水着限定キャラ連発は許されざるよ 無料10連のおかげで水着タマキは全員に行き渡ったからいいものの

405 18/08/27(月)17:14:06 No.529118106

仮に西尾維新がメインライターのソシャゲ出たらどうなるかね

406 18/08/27(月)17:14:14 No.529118123

>なんでサイゲのゲームって人気はそこそこあるのに二次創作全然ないんだろうね 過去のパズドラやモンストに比べたらある方だと思うぞ

407 18/08/27(月)17:14:17 No.529118128

>こういっちゃなんだがそこまで広い層に受ける作家じゃないんじゃないの …はいその通りです…

408 18/08/27(月)17:14:21 No.529118135

https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5abe4f0cee5c0 気になったのこれだけどまずドラゴンボールZブッチギリマッチを知らない…

409 18/08/27(月)17:14:30 No.529118155

>こういっちゃなんだがそこまで広い層に受ける作家じゃないんじゃないの それ言ったらきのこだってそうだ

410 18/08/27(月)17:14:31 No.529118157

>人気あるからだよ >人気作には大体変なのが付くよ ほとんど全ての人気作にはアンチなんてつかないよ 単純に乱立とかでヘイト買ってるんじゃないかな?

411 18/08/27(月)17:14:36 No.529118167

FGOは続けてるけどほぼゲームとして死んでる等速の速度を標準にしてる理由が未だに不明だ

412 18/08/27(月)17:14:39 No.529118176

ミリアサのかまちーはマジで何だったんだろうと思う そもそもかまちーが書いてたのか怪しかったが 日本語的に

413 18/08/27(月)17:14:41 No.529118182

>友だちがやってたけどあれゲームとして分かり辛いとか愚痴ってたな カワカミンが趣味前回だからシステムややこしいのも道理なのであった カードバシーンバシーンに見えて行動順やら配置による効果やら やたらと数の多いステータスやらちょっとソシャゲとしてプレてた感ある

414 18/08/27(月)17:14:50 No.529118204

>FGOも自然回復なら1日1時間程度の作業なんだよ デイリーやるだけなら15分で終わるぞ

415 18/08/27(月)17:14:56 No.529118215

>仮に西尾維新がメインライターのソシャゲ出たらどうなるかね スーパー西尾大戦なら売れると思う 新作ならそうでもないと思う

416 18/08/27(月)17:14:56 No.529118216

任天堂はゼルダのオープンワールド作る上でのお約束事項とかすごいためになったな ただだだっ広いだけじゃいかんのはわかってたけどあそこまで考えてたとは

417 18/08/27(月)17:15:00 No.529118220

FGOもUIマシになってきたし… 儲かってるみたいだからいっそ全部作り直してくれないかなとは思ってるけど

418 18/08/27(月)17:15:05 No.529118228

ぶっちゃけFGOのシナリオも7割くらいの人間は雰囲気で楽しんでるだけで読み込んでないでしょ

419 18/08/27(月)17:15:08 No.529118233

>下請けは大変だなぁ サイゲだってアイマス関係は貰えるの3割くらいらしいし下請けはそんなもんだ だからどんどん上前を撥ねられないで全取りできる自社コンテンツ重視になってるんでしょ

420 18/08/27(月)17:15:12 No.529118239

>なんでサイゲのゲームって人気はそこそこあるのに二次創作全然ないんだろうね デレマスも超大作もエロ同人めっちゃ出てないか

421 18/08/27(月)17:15:15 No.529118251

>それはいくらでもいるだろ >別にきのこが日本で一番ネームバリューある作家って訳でもないだろ ゲームのシナリオライターとしてのネームバリューと日本で五指に入るだろ むしろ日本一の作家としてのネームバリューをもってそうな村上春樹にソシャゲのシナリオ書かせても当たる気しない

422 18/08/27(月)17:15:16 No.529118252

>ほとんど全ての人気作にはアンチなんてつかないよ そうか 何言ってんだ

423 18/08/27(月)17:15:27 No.529118277

DW見てるとシナリオライターの力が強い分ライターに振り回されてる部分もあるから良し悪しだなぁと思うな

424 18/08/27(月)17:15:34 No.529118283

サイゲは確かに殿様商売気質なとこあるけどどのゲームも地道に頑張ってる方だよ デレステ然りプリコネ然りグラブル然り ただシャドバに関してはやめちゃったからわかんないや…まあバランス調整するだけマシなのかな?

425 18/08/27(月)17:15:36 No.529118288

>なんでサイゲのゲームって人気はそこそこあるのに二次創作全然ないんだろうね 大体一枚絵以外で描くの考慮してねぇだろこのデザイン!ってしんどいデザインが多いからかな…

426 18/08/27(月)17:15:38 No.529118299

それも元々同人の人気あったFateだからな…で片付くし

427 18/08/27(月)17:15:40 No.529118303

>ほとんど全ての人気作にはアンチなんてつかないよ 具体的に挙げてみてくれる?

428 18/08/27(月)17:15:41 No.529118305

>仮に西尾維新がメインライターのソシャゲ出たらどうなるかね いくらなんでも西尾一人でずっと供給するのは無理だし西尾以外でにたようなテイスト出せる人集めるのは厳しいと思う

429 18/08/27(月)17:15:43 No.529118309

>地道に細々とやってるがなー >ゆっくりすぎて無いも同じといわれたらはいそうですかだが んでフレキシブルに変えてく超大作やら他タイトルと比べると 地道にっつわれてもブランドに胡坐かいてるようにしか見えないです

430 18/08/27(月)17:15:50 No.529118327

>ぶっちゃけFGOのシナリオも7割くらいの人間は雰囲気で楽しんでるだけで読み込んでないでしょ あのユーザー数で3割もシナリオ読み込んでるならすごくない?

431 18/08/27(月)17:15:54 No.529118332

>ほとんど全ての人気作にはアンチなんてつかないよ これは100%嘘だろこの嘘つき

432 18/08/27(月)17:15:58 No.529118341

>プリコネも連続で限定だから正直似たようなものじゃ… 恒常より限定の方が多いゲームと似たようなものと言われても…

433 18/08/27(月)17:15:58 No.529118342

>それ言ったらきのこだってそうだ 川上ときのこだったら10年以上前はともかく今なら圧倒的にきのこのほうが広い層に受けるよ!

434 18/08/27(月)17:16:11 No.529118373

>ぶっちゃけFGOのシナリオも7割くらいの人間は雰囲気で楽しんでるだけで読み込んでないでしょ 後から深読みしてくれるから…

435 18/08/27(月)17:16:17 No.529118387

>FGOは続けてるけどほぼゲームとして死んでる等速の速度を標準にしてる理由が未だに不明だ 等速はどう見てもスローになってるんだけど本当にあれが等速で正しいんだろうか…

436 18/08/27(月)17:16:26 No.529118401

>>なんでサイゲのゲームって人気はそこそこあるのに二次創作全然ないんだろうね >デレマスも超大作もエロ同人めっちゃ出てないか 見えないんだろ あるいはショップにすら行ったことが無い

437 18/08/27(月)17:16:26 No.529118402

>デレステ然りプリコネ然りグラブル然り 最近デレステマジでひどいから同意できん 他は知らない

438 18/08/27(月)17:16:31 No.529118417

エクゾディアの左足にもアンチが湧くような掲示板で何言ってんだ

439 18/08/27(月)17:16:32 No.529118422

>川上ときのこだったら10年以上前はともかく今なら圧倒的にきのこのほうが広い層に受けるよ! 書きたい物全部ぶっこむからな氏は…

440 18/08/27(月)17:16:38 No.529118434

>FGOも自然回復なら1日1時間程度の作業なんだよ ストーリー読むならともかく周回だけなら30分かかんないじゃね?

441 18/08/27(月)17:16:40 No.529118442

スレ画も凄いけどオンゲ部門も凄いと思った PSO2アンチって本当に頭おかしい奴しかいないんだな

442 18/08/27(月)17:16:51 No.529118465

>儲かってるみたいだからいっそ1-4章書き直してくれないかなとは思ってるけど

443 18/08/27(月)17:16:52 No.529118467

>ゲームのシナリオライターとしてのネームバリューと日本で五指に入るだろ >むしろ日本一の作家としてのネームバリューをもってそうな村上春樹にソシャゲのシナリオ書かせても当たる気しない きのこ持ち上げたいのか知らんがちょっと話がズレてる気がするぞ

444 18/08/27(月)17:16:56 No.529118472

>FGOの1割ってそれだけでも莫大じゃねぇの? 700億出ても取り分70億弱だと スターオーシャン位の環境ですかね

445 18/08/27(月)17:16:59 No.529118484

でもFGOが売れてるんだ それが事実なんだ 実際の所どんなにストレスがかかろうとキャラが良ければ売れるってことだな! winwinだよwinwin

446 18/08/27(月)17:17:04 No.529118495

>気になったのこれだけどまずドラゴンボールZブッチギリマッチを知らない… enzaっていう完全新規のプラットフォームでやってるやつだからな…

447 18/08/27(月)17:17:08 No.529118499

>>FGOは続けてるけどほぼゲームとして死んでる等速の速度を標準にしてる理由が未だに不明だ >等速はどう見てもスローになってるんだけど本当にあれが等速で正しいんだろうか… わからん… ただ等速にはもう戻れないという確信はある

448 18/08/27(月)17:17:13 No.529118505

>スレ画も凄いけどオンゲ部門も凄いと思った >PSO2アンチって本当に頭おかしい奴しかいないんだな いいか そもそもアンチなんてのは基本的に頭がおかしい

449 18/08/27(月)17:17:15 No.529118507

>最近デレステマジでひどいから同意できん 何が? 15000ptで誰でもイベントカード配布されてるのに?

450 18/08/27(月)17:17:16 No.529118508

まあシナリオ担当者がモーションと演出気に入らなかったら没にできるくらい力あるし・・・

451 18/08/27(月)17:17:18 No.529118514

>結局これだよねソシャゲな以上オートスキップ実装しても何かしらで時間を使わせるのは変わらないっていう だからこそ時間使わせる要素以外は快適にするというか時間使わせる要素を上手い事やりたいと思わせるようにメンテナンスしてるのがサイゲだと思ってる

452 18/08/27(月)17:17:18 No.529118516

別にFGO嫌いじゃないしむしろ好きだから 宝具スキップとオートとスキップチケット実装してくれたら始めるよ

453 18/08/27(月)17:17:30 No.529118537

>PSO2アンチって本当に頭おかしい奴しかいないんだな どんな作品でもアンチなんて頭おかしいに決まってるじゃん!

454 18/08/27(月)17:17:38 No.529118548

>>デレステ然りプリコネ然りグラブル然り >最近デレステマジでひどいから同意できん >他は知らない えっなんかあったっけ…?ちょっと詳しく教えて

455 18/08/27(月)17:17:38 No.529118549

>でもFGOが売れてるんだ >それが事実なんだ >実際の所どんなにストレスがかかろうとキャラが良ければ売れるってことだな! >winwinだよwinwin おや?地道にとかはどうでもよくなったか?

456 18/08/27(月)17:17:45 No.529118558

>なんでサイゲのゲームって人気はそこそこあるのに二次創作全然ないんだろうね 超大作に限って言えば公式の方が二次創作より頭のおかしいのを連続でお出ししてくるから ジェフティ参戦とかそんなの二次創作でも描けねぇよ

457 18/08/27(月)17:17:47 No.529118562

>ただシャドバに関してはやめちゃったからわかんないや…まあバランス調整するだけマシなのかな? よく叩かれてるけど国内TCG業界ではもう完全に鉄板の立ち位置やな

458 18/08/27(月)17:17:48 No.529118564

FGOのノベル化来たら教えて…

459 18/08/27(月)17:17:54 No.529118576

>んでフレキシブルに変えてく超大作やら他タイトルと比べると >地道にっつわれてもブランドに胡坐かいてるようにしか見えないです 文句言いたいだけにしか見えねえ…

460 18/08/27(月)17:17:59 No.529118598

>>ケイオスドラゴン >すげえなシナリオ担当ほぼFGOじゃん >Fateじゃなかったのが敗因か アニメの出来が悪い方向にヤバすぎたことしか覚えてない

461 18/08/27(月)17:18:05 No.529118611

>スレ画も凄いけどオンゲ部門も凄いと思った >PSO2アンチって本当に頭おかしい奴しかいないんだな いやまあ生に押しかけた安さんはまあ頭おかしい枠に放り込んでいいがあのハゲも大概だからな!?

462 18/08/27(月)17:18:07 No.529118617

>超大作に限って言えば公式の方が二次創作より頭のおかしいのを連続でお出ししてくるから >ジェフティ参戦とかそんなの二次創作でも描けねぇよ 公式が最大手みたいなのはあるよね…

463 18/08/27(月)17:18:07 No.529118618

>スレ画も凄いけどオンゲ部門も凄いと思った >PSO2アンチって本当に頭おかしい奴しかいないんだな 基本無料ゲーにあんな明らかなサンドバッグというハゲ用意したらそうもなろうって思う

464 18/08/27(月)17:18:08 No.529118620

全然続報聞かないけどDWは他のスマホゲー作らないんだろうか FGOが終わるその日までFGO一本で運命を共にするってスタイルならユーザーとしては助かるけどさ ガンホーとかパズドラの売上を必死に他のつまらん新作に注ぎ続けて爆死してるし

465 18/08/27(月)17:18:10 No.529118632

>任天堂はゼルダのオープンワールド作る上でのお約束事項とかすごいためになったな >ただだだっ広いだけじゃいかんのはわかってたけどあそこまで考えてたとは BotWはあのボリュームのゲームで細かい計算の上で成り立ってるのがほんと凄いよなー

466 18/08/27(月)17:18:12 No.529118638

売り上げのことならソシャゲ上位陣は全部売れてるよ!

467 18/08/27(月)17:18:13 No.529118642

>ほとんど全ての人気作にはアンチなんてつかないよ >単純に乱立とかでヘイト買ってるんじゃないかな? すまんそれアンチじゃね?

468 18/08/27(月)17:18:13 No.529118643

どれもPSO2運営レベルまで達してないから神運営だよ

469 18/08/27(月)17:18:21 No.529118663

今まで積み上げた設定とキャラで焼き畑をやってる状態だから売り抜いて逃げないとネタが尽きると思う

470 18/08/27(月)17:18:22 No.529118666

ブルマ女将

471 18/08/27(月)17:18:24 No.529118673

型月アンチってよく生きてられんな

472 18/08/27(月)17:18:24 No.529118674

>FGOのノベル化来たら教えて… 動画見ようぜ

473 18/08/27(月)17:18:35 No.529118696

>どれもPSO2運営レベルまで達してないから神運営だよ パズドラ運営とどっちがつよい?

474 18/08/27(月)17:18:39 No.529118706

>まあシナリオ担当者がモーションと演出気に入らなかったら没にできるくらい力あるし・・・ 他のゲームならシナリオ担当が折れて合わせる側だろうに権力構図が逆転してる…

475 18/08/27(月)17:18:40 No.529118707

ポチポチゲーって馬鹿にする奴いるけどスマホにゲーム性なんて求めてねえから 本格的なのならハードやpcでいくらでもやれるしこのまま気楽にポチポチできて適度に課金できるの作ってくれ

476 18/08/27(月)17:18:47 No.529118717

>スレ画も凄いけどオンゲ部門も凄いと思った >PSO2アンチって本当に頭おかしい奴しかいないんだな アンチも大概だけどアンチをああさせた酒井さんが一番おかしいのでは

477 18/08/27(月)17:18:51 No.529118725

>enzaっていう完全新規のプラットフォームでやってるやつだからな… ブラウザゲーのDCGか 道理で見たことないと思った

478 18/08/27(月)17:18:57 No.529118737

>>ただシャドバに関してはやめちゃったからわかんないや…まあバランス調整するだけマシなのかな? >よく叩かれてるけど国内TCG業界ではもう完全に鉄板の立ち位置やな 国内TCGが死んでると言う意見も

479 18/08/27(月)17:18:57 No.529118738

FGOはオートはいらんからアビリティレール実装してほしい 一回一回スキル押すのめんどい

480 18/08/27(月)17:18:59 No.529118742

>書きたい物全部ぶっこむからな氏は… 境界線上のホライゾンをアニメから入って原作読んだんだけど アニメでカットされた会話やパート読んでたらTRPGでちょっと脇道にそれて会話が盛り上がるパターンだこれって思った 間違いなく面白いんだけどお話としてまとめるならカットしてもいいよね…みたいな

481 18/08/27(月)17:18:59 No.529118746

でもこの上下のゲームデザインにFGOのキャラとストーリーを突っ込んだら 最高なソシャゲができるのではないか?

482 18/08/27(月)17:19:10 No.529118771

>型月アンチってよく生きてられんな 自分にそうだね入れて楽しい?

483 18/08/27(月)17:19:15 No.529118783

逆にFGOがアニメ化したら素直に成功するか?は結構微妙なラインだと思う

484 18/08/27(月)17:19:18 No.529118790

いや酒井はちょっと…

485 18/08/27(月)17:19:34 No.529118816

>型月アンチってよく生きてられんな 露骨な対立煽りだなぁ

486 18/08/27(月)17:19:36 No.529118820

>FGOのノベル化来たら教えて… コミカライズお薦めだよ

487 18/08/27(月)17:19:37 No.529118824

>型月アンチってよく生きてられんな にじうらの歴史と同じくらい同居してるじゃん

488 18/08/27(月)17:19:39 No.529118829

最近Youtubeで熱心にパズドラのゲームバランス崩壊と運営への恨みを動画にしてるのを見たが 実際あれどの程度までが本当に崩壊したんだろう やってないから知らない

489 18/08/27(月)17:19:40 No.529118836

分かりやすいやつ

490 18/08/27(月)17:19:42 No.529118839

>型月アンチってよく生きてられんな すげーイキってんな…

491 18/08/27(月)17:19:44 No.529118845

>逆にFGOがアニメ化したら素直に成功するか?は結構微妙なラインだと思う 取捨選択できる人が構成つかないとダメだと思う

492 18/08/27(月)17:19:47 No.529118854

>>どれもPSO2運営レベルまで達してないから神運営だよ >パズドラ運営とどっちがつよい? ハゲの発言集読んできて

493 18/08/27(月)17:19:48 No.529118856

>でもこの上下のゲームデザインにFGOのキャラとストーリーを突っ込んだら >最高なソシャゲができるのではないか? そう上手くはいかない

494 18/08/27(月)17:19:49 No.529118860

きのこがいるって一点だけでグラブルはFGOの足元にもおよばないんじゃねえかな… グラブルにこっちみたいな熱血とか感動するのあるのかよ

495 18/08/27(月)17:19:51 No.529118862

>だからこそ時間使わせる要素以外は快適にするというか時間使わせる要素を上手い事やりたいと思わせるようにメンテナンスしてるのがサイゲだと思ってる 時間使わせる要素も快適にしろよ!撤退不可にすんなよ!

496 18/08/27(月)17:19:53 No.529118867

>ダンジョンとかアリーナとかプリーナとか後はデイリーミッションで満遍なく触らせようとする部分かな… 共闘もやってるのか……カンストしてからは一回もやってないわ

497 18/08/27(月)17:19:54 No.529118871

>逆にFGOがアニメ化したら素直に成功するか?は結構微妙なラインだと思う 面白いシナリオはあるけど 微妙なシナリオも結構あるからな…

498 18/08/27(月)17:19:54 No.529118872

>アンチも大概だけどアンチをああさせた酒井さんが一番おかしいのでは 何で? 開発者として何一つおかしい事言ってないじゃん

499 18/08/27(月)17:19:54 No.529118873

座談会?の動画見たけどPSO2のPの人めっちゃ喋りたがりね… 他の人にも回してあげてってなる

500 18/08/27(月)17:20:04 No.529118898

>ポチポチゲーって馬鹿にする奴いるけどスマホにゲーム性なんて求めてねえから >本格的なのならハードやpcでいくらでもやれるしこのまま気楽にポチポチできて適度に課金できるの作ってくれ 実際どこかが凝りに凝ったやつ作っては死にまくってた流れが2~3年前くらいと思われる

501 18/08/27(月)17:20:05 No.529118905

6章が映画化決定して7章はアニメでやるぞアニメ…

502 18/08/27(月)17:20:08 No.529118917

>サイゲは確かに殿様商売気質なとこあるけどどのゲームも地道に頑張ってる方だよ 殿様商売って言うのはDMMゲームみたいなものを言うんだ サイゲはかなりまともにやってる

503 18/08/27(月)17:20:11 No.529118928

>型月アンチってよく生きてられんな アンチ煽る訳じゃないけど一昔前のちょっと人気な同人上がりって肩書が今じゃ人気ライターだもんな

504 18/08/27(月)17:20:17 No.529118941

>何が? >15000ptで誰でもイベントカード配布されてるのに? 他のアイマスが出来てるあいぽんXへの対応がギリギリまで引っ張ってあれだし 技術力が完全について行けてない

505 18/08/27(月)17:20:19 No.529118945

FGOのアニメやってたんじゃないの?

506 18/08/27(月)17:20:21 No.529118947

てかスレ画で一番稼いでるのFGOじゃん なんでこんななめられてんの?

507 18/08/27(月)17:20:22 No.529118953

>>逆にFGOがアニメ化したら素直に成功するか?は結構微妙なラインだと思う >面白いシナリオはあるけど >微妙なシナリオも結構あるからな… 6章と7章に絞ってアニメ化するのは正しい判断だと思うよ

508 18/08/27(月)17:20:25 No.529118959

赤字でハッスルしてきたな

509 18/08/27(月)17:20:25 No.529118960

>最近Youtubeで熱心にパズドラのゲームバランス崩壊と運営への恨みを動画にしてるのを見たが >実際あれどの程度までが本当に崩壊したんだろう >やってないから知らない >やってないから知らない やってないなら説明されても正しく理解できないと思う

510 18/08/27(月)17:20:32 No.529118982

>逆にFGOがアニメ化したら素直に成功するか?は結構微妙なラインだと思う 人気ある章だけ切り抜いて今度アニメ化するし 昨年末のやつは完全にシナリオ全部進めてるユーザー向けだったけど

511 18/08/27(月)17:20:39 No.529119001

>>どれもPSO2運営レベルまで達してないから神運営だよ >パズドラ運営とどっちがつよい? 正気度ならパズドラかな…

512 18/08/27(月)17:20:39 No.529119004

悪いけど未だにシャドバプレイしてるけど糞運営としか言えないぞ あいつら儲けるために良環境でも追加カードで破壊するからな

513 18/08/27(月)17:20:41 No.529119006

>売り上げのことならソシャゲ上位陣は全部売れてるよ! トートロジーはやめろォ! ところでパズドラがまだ売り上げ上位5指に入ってるのすげーな 何年目だよ

514 18/08/27(月)17:20:45 No.529119014

>開発者として何一つおかしい事言ってないじゃん そも酒井は開発者じゃない

515 18/08/27(月)17:20:47 No.529119020

川上作品というかホライゾンは特にそうだけど これカットしたほうがテンポよくなるんじゃ…ってのまで入れてるからあんだけ長いっていう ホライゾン途中で挫折したしいい加減読まなきゃ…

516 18/08/27(月)17:20:48 No.529119021

痛い信者のフリやめたら?

517 18/08/27(月)17:20:49 No.529119023

>ポチポチゲーって馬鹿にする奴いるけどスマホにゲーム性なんて求めてねえから >本格的なのならハードやpcでいくらでもやれるしこのまま気楽にポチポチできて適度に課金できるの作ってくれ っていうかポチポチで終わらないゲームをスマホでやりたくない 長時間拘束されても困る

518 18/08/27(月)17:20:50 No.529119026

ハゲはアイツ一年くらい前に開発がこれ以上ないほど信頼を失ってるとか宣ってこのザマだからな…

519 18/08/27(月)17:20:53 No.529119031

シノアリスってヨコオタロウのシナリオ部分はどの程度評価されてるんだろう 最初はシナリオぶつ切りすぎてあれこれ言われてたけど

520 18/08/27(月)17:20:57 No.529119042

最近は麻痺してるけどサプライズ癖が強くなりすぎてる感があるわFGO もうちょい先の情報だしーや

521 18/08/27(月)17:20:58 No.529119043

成功させるために5章までをすっ飛ばして6章7章いきなりアニメにするんじゃねえの?

522 18/08/27(月)17:20:58 No.529119044

>きのこがいるって一点だけでグラブルはFGOの足元にもおよばないんじゃねえかな… >グラブルにこっちみたいな熱血とか感動するのあるのかよ 言いたい事は分かるがそれFateって部分だけしか比較できないってことだよね

523 18/08/27(月)17:21:03 No.529119056

FGO嫉妬民発狂しないでくれる?

524 18/08/27(月)17:21:05 No.529119061

>>PSO2アンチって本当に頭おかしい奴しかいないんだな >どんな作品でもアンチなんて頭おかしいに決まってるじゃん! いやあ艦これアンチとか信者の方が頭おかしく見えるくらいにまっとうな意見だしてるぜ?

525 18/08/27(月)17:21:06 No.529119066

スマホのゲームなんて空いた時間に触れるくらいの気軽さでいいよ

526 18/08/27(月)17:21:11 No.529119075

きのこのシナリオちょいちょい駄目なときあるじゃん

527 18/08/27(月)17:21:11 No.529119079

>きのこがいるって一点だけでグラブルはFGOの足元にもおよばないんじゃねえかな… >グラブルにこっちみたいな熱血とか感動するのあるのかよ いやーすごいですね

528 18/08/27(月)17:21:16 No.529119090

>6章が映画化決定して7章はアニメでやるぞアニメ… アニプレの社長さんがわざわざ登壇して発表した辺り力めっちゃ入れてるってのはわかる

529 18/08/27(月)17:21:25 No.529119108

雑なやりくちで暴れて恥ずかしくないの

530 18/08/27(月)17:21:26 No.529119111

アニメと映画2本同時製作中ってのはやっぱアニプレすげえ儲かってんだろうなぁ

531 18/08/27(月)17:21:27 No.529119115

イタい信者エミュが雑すぎる!

532 18/08/27(月)17:21:27 No.529119116

>きのこがいるって一点だけでグラブルはFGOの足元にもおよばないんじゃねえかな… >グラブルにこっちみたいな熱血とか感動するのあるのかよ 普通にあるけど あとグラブルのシナリオも一時期酷かったけど最近はまともだぞ

533 18/08/27(月)17:21:32 No.529119129

>FGOはオートはいらんからアビリティレール実装してほしい グラブルと並行プレイしてるやつはみんな思ってるだろうなこれ

534 18/08/27(月)17:21:34 No.529119135

プリコネのUIに慣れると他ゲーやった時ストレス感じるから かなり気を使ってるのは分かる

535 18/08/27(月)17:21:36 No.529119141

>殿様商売って言うのはDMMゲームみたいなものを言うんだ でもお花なんかログボだけでもキャラ一杯もらえて楽だぞ 1ヶ月に一回くらいログインすれば一杯引ける

536 18/08/27(月)17:21:41 No.529119153

>FGO嫉妬民発狂しないでくれる? 造語症おじさんお薬飲め

537 18/08/27(月)17:21:41 No.529119154

任天堂とかクソゲーばっかで信用できない

538 18/08/27(月)17:21:42 No.529119158

どれだけこきおろそうが「」はFGOでお金使うことだけはやめないし

539 18/08/27(月)17:21:46 No.529119165

>他のアイマスが出来てるあいぽんXへの対応がギリギリまで引っ張ってあれだし >技術力が完全について行けてない iphoneX…そういえばそんなものがあったな

540 18/08/27(月)17:21:48 No.529119173

スレ画で一番稼いでるのは任天堂だと思うんですけど…

541 18/08/27(月)17:21:59 No.529119193

>逆にFGOがアニメ化したら素直に成功するか?は結構微妙なラインだと思う いきなり最後の6章7章からアニメ化だし完全にファン向けでしょ でも課金比率見てたらブルーレイとかは売れるんじゃないの グラブルみたいに特典付けてさ

542 18/08/27(月)17:22:01 No.529119194

>ホライゾン途中で挫折したしいい加減読まなきゃ… 新刊出るたびに最初から読み直すんだけど 新刊買って読むまで一か月くらいかかるようになってきた

543 18/08/27(月)17:22:03 No.529119199

雑にDMMゲー叩きまで始めやがった

544 18/08/27(月)17:22:06 No.529119211

>きのこのシナリオちょいちょい駄目なときあるじゃん ラスアンは本当にだめなきのこだった

545 18/08/27(月)17:22:13 No.529119230

>シノアリスってヨコオタロウのシナリオ部分はどの程度評価されてるんだろう >最初はシナリオぶつ切りすぎてあれこれ言われてたけど あれヨコオほとんど書いてなかったような ほとんど名前貸しで企画にちょろっと噛んだ程度じゃねえかな

546 18/08/27(月)17:22:16 No.529119234

>造語症おじさんお薬飲め 造語癖はアンチの方がキツイんだよなあ…

547 18/08/27(月)17:22:20 No.529119242

売り上げが任天堂越えしたゲーム会社が日本にあったのか…

548 18/08/27(月)17:22:29 No.529119262

>でもお花なんかログボだけでもキャラ一杯もらえて楽だぞ >1ヶ月に一回くらいログインすれば一杯引ける まあそうじゃねえのもあるからそれはそれ あれこそ坩堝だからな

549 18/08/27(月)17:22:33 No.529119270

>ハゲはアイツ一年くらい前に開発がこれ以上ないほど信頼を失ってるとか宣ってこのザマだからな… 信頼を取り戻すだの言ってからの ユーザーが間違った情報を広めて困るだのネットの意見は文句だの言うからな

550 18/08/27(月)17:22:34 No.529119274

きのこをシナリオにおける絶対強者みたいに持ち上げてる人ってラスアンとか見てねえんだろうか あるいは見ないようにしてるのだろうか

551 18/08/27(月)17:22:37 No.529119281

>共闘もやってるのか……カンストしてからは一回もやってないわ スキチケ無くならない無くならないってみんな言うが無くなりかけた やむ終えず共闘もやる事にした

552 18/08/27(月)17:22:37 No.529119282

>きのこがいるって一点だけでグラブルはFGOの足元にもおよばないんじゃねえかな… >グラブルにこっちみたいな熱血とか感動するのあるのかよ こういうわざとらしい信者ムーブさむい もっと上手くやれよ

553 18/08/27(月)17:22:38 No.529119286

死ぬ死ぬ言われて未だ続いてるのは凄いと思うよパズドラ 今やってる連中が何を面白く感じてるのかカケラも理解できないけど

554 18/08/27(月)17:22:41 No.529119291

川上とかいう人の話はどうでもいいよ…

555 18/08/27(月)17:22:43 No.529119299

シナリオとかどうでもいいからDDD書けよ!!!!

556 18/08/27(月)17:22:43 No.529119304

>スレ画で一番稼いでるのは任天堂だと思うんですけど… ハード売上はジョガイジョガイだからな

557 18/08/27(月)17:22:44 No.529119306

DMMは殿様商売とはまた違う気が… ほぼやる気が無くて出しては死ぬだけじゃ…

558 18/08/27(月)17:22:44 No.529119307

>あれヨコオほとんど書いてなかったような >ほとんど名前貸しで企画にちょろっと噛んだ程度じゃねえかな イベントは普通に書いてると聞いた

559 18/08/27(月)17:22:46 No.529119308

FGOって任天堂より稼いでるの…?

560 18/08/27(月)17:22:48 No.529119311

シノアリスはヨコオほぼ書いてないのぶっちゃけてたよね

561 18/08/27(月)17:22:49 No.529119313

>いやあ艦これアンチとか信者の方が頭おかしく見えるくらいにまっとうな意見だしてるぜ? 少なくとも二次裏では意見出してるアンチは見たことない delと乱立の恨みは忘れないとしか言ってない

562 18/08/27(月)17:22:50 No.529119316

>スレ画で一番稼いでるのは任天堂だと思うんですけど… FGOも所詮は1本だけだからね…

563 18/08/27(月)17:22:51 No.529119323

きのこは誰かがコントロールしないと高確率でアレなので…

564 18/08/27(月)17:22:54 No.529119327

いいじゃんfgoやってて幸せならそれで 時間と金の使い道は人の勝手だよ だから余所のゲームまで攻撃してこないでね

565 18/08/27(月)17:22:55 No.529119331

>アンチも大概だけどアンチをああさせた酒井さんが一番おかしいのでは 嫌なら止めなよですむ問題だよ

566 18/08/27(月)17:22:56 No.529119337

>川上作品というかホライゾンは特にそうだけど >これカットしたほうがテンポよくなるんじゃ…ってのまで入れてるからあんだけ長いっていう >ホライゾン途中で挫折したしいい加減読まなきゃ… やっぱそうなのか… 無理難題だとは思うんだが川上作品でサクッと読める作品無いでしょうか?

567 18/08/27(月)17:22:58 No.529119339

AGOはやくサービス終了しないかな

568 18/08/27(月)17:23:01 No.529119351

>任天堂とかクソゲーばっかで信用できない おっきたきたきましたよ

569 18/08/27(月)17:23:04 No.529119359

まさか月厨が現代に復活するとは15年前の俺に言っても信じないだろうな…

570 18/08/27(月)17:23:07 No.529119360

>売り上げが任天堂越えしたゲーム会社が日本にあったのか… DWは痛い持ち上げだけどサイゲは実際超えてるぞ

571 18/08/27(月)17:23:09 No.529119366

>成功させるために5章までをすっ飛ばして6章7章いきなりアニメにするんじゃねえの? ゲームも6章まで飛ばせるようにしてくれないかな めんどくさいし

572 18/08/27(月)17:23:09 No.529119370

>スレ画で一番稼いでるのは任天堂だと思うんですけど… でもFGOもバカにできないくらい稼いでるし ゲームとしてはクソでも付いてこれる連中は大勢いるってことだなって

573 18/08/27(月)17:23:14 No.529119385

>新刊出るたびに最初から読み直すんだけど >新刊買って読むまで一か月くらいかかるようになってきた それがきつくて6巻あたりで一度心折れたんだよなあ 面白いけどほんと長いしキャラ多いから記憶するの大変だしで体力ごっそり使う作品だ

574 18/08/27(月)17:23:15 No.529119388

オーディナルストラータやろうぜ

575 18/08/27(月)17:23:15 No.529119389

PSOなんてザコ誰も見向きしねー

576 18/08/27(月)17:23:17 No.529119393

どこのゲームでもそうだけどPってのはヘイトを集めるタンクだからな ゲームバランスとかUIがおかしいのはPじゃなくてDが悪いんだけど公式の見解として発表するのはPの役割なので…

577 18/08/27(月)17:23:20 No.529119402

>シナリオとかどうでもいいからDDD書けよ!!!! 太田が悪い

578 18/08/27(月)17:23:22 No.529119404

7章アニメ化は心配6割期待4割って感じだ アニメ化してほしくなかったって原作厨みたいな愚痴言うことがないことを祈る

579 18/08/27(月)17:23:29 No.529119417

>悪いけど未だにシャドバプレイしてるけど糞運営としか言えないぞ >あいつら儲けるために良環境でも追加カードで破壊するからな 環境変えないカードなんか追加する意味ある…? バランスのいいTCGなんてそもそもユーザーの幻想なんだよ 一瞬そう見えてもそれは振り子の揺れがちょうど中央付近にきたタイミングだ

580 18/08/27(月)17:23:32 No.529119428

>でもお花なんかログボだけでもキャラ一杯もらえて楽だぞ >1ヶ月に一回くらいログインすれば一杯引ける それほんの一部じゃん 艦これとかあんだけ人気ぶってるのに酷いぞ

581 18/08/27(月)17:23:36 No.529119436

正直三周年も微妙だったしそろそろシステムテコ入れしてくれんと厳しいんだけどfgo…でも三周年で周回特化サポ目玉にしてきた辺りやっぱりスキップとか入れる気ないんだろうな…

582 18/08/27(月)17:23:38 No.529119444

ハード含めたら任天堂が強すぎるから…

583 18/08/27(月)17:23:42 No.529119454

ゼノ実装くらいでグラブル辞めたけどシナリオははっきいりいって微妙すぎて記憶に残らないレベル ロボミだけちょっと覚えてる プリコネ続けてるけどメインストーリー読む気すら起きないけどアンナママのキャラストは面白かった FGOは5章くらいまで微妙だった

584 18/08/27(月)17:23:42 No.529119455

>きのこは誰かがコントロールしないと高確率でアレなので… HFの監督には感謝してもしきれない

585 18/08/27(月)17:23:53 No.529119480

>>売り上げが任天堂越えしたゲーム会社が日本にあったのか… >DWは痛い持ち上げだけどサイゲは実際超えてるぞ マジで?サイゲやばすぎない?

586 18/08/27(月)17:23:58 No.529119492

>無理難題だとは思うんだが川上作品でサクッと読める作品無いでしょうか? 都市シリーズがいいとは思われる ヘクセナハトでもいいかもだが

587 18/08/27(月)17:24:01 No.529119497

落ちる寸前になったら変なのが沸くな

588 18/08/27(月)17:24:07 No.529119514

ホライゾンだかはキャラだけFGOに寄越してほしいよ俺 男はキモいのだらけみたいだからいらんけど

589 18/08/27(月)17:24:07 No.529119515

>ゲームも6章まで飛ばせるようにしてくれないかな >めんどくさいし 動画で済ませりゃいいんじゃない? 今遊んでないならこれからもやるつもりないでしょ?

590 18/08/27(月)17:24:11 No.529119525

>でもFGOもバカにできないくらい稼いでるし >ゲームとしてはクソでも付いてこれる連中は大勢いるってことだなって 付いてこれる連中なんてそれこそFGOだけじゃ

591 18/08/27(月)17:24:14 No.529119530

>>悪いけど未だにシャドバプレイしてるけど糞運営としか言えないぞ >>あいつら儲けるために良環境でも追加カードで破壊するからな >環境変えないカードなんか追加する意味ある…? >バランスのいいTCGなんてそもそもユーザーの幻想なんだよ >一瞬そう見えてもそれは振り子の揺れがちょうど中央付近にきたタイミングだ なんかマナレート?的がおかしいんだってさ

592 18/08/27(月)17:24:16 No.529119537

>きのこは誰かがコントロールしないと高確率でアレなので… ひどかったねextraのアニメ… 脚本の方なら地の文書いてて読み物になったりしてるんだろうか…

593 18/08/27(月)17:24:17 No.529119544

サイゲサイコー!

594 18/08/27(月)17:24:19 No.529119549

>嫌なら止めなよですむ問題だよ そうかな…?そうかな……?

595 18/08/27(月)17:24:24 No.529119558

>落ちる寸前になったら変なのが沸くな 最初 から

596 18/08/27(月)17:24:25 No.529119559

>delと乱立の恨みは忘れないとしか言ってない それだけでも「」にとっては十分では?

597 18/08/27(月)17:24:29 No.529119569

>都市シリーズがいいとは思われる >ヘクセナハトでもいいかもだが ありがたい…

598 18/08/27(月)17:24:30 No.529119570

>無理難題だとは思うんだが川上作品でサクッと読める作品無いでしょうか? 都市シリーズは各巻で完結してると言えばしてるから… やっぱ全部読まなきゃだめだわ…

599 18/08/27(月)17:24:37 No.529119584

>ハード含めたら任天堂が強すぎるから… ハードの為にソフト売ってるところあるのにそれはねーよ

600 18/08/27(月)17:24:37 No.529119587

>無理難題だとは思うんだが川上作品でサクッと読める作品無いでしょうか? 初期の都市シリーズをどうぞ 一冊で終わる

601 18/08/27(月)17:24:37 No.529119590

>DWは痛い持ち上げだけどサイゲは実際超えてるぞ マジかよ すげえな

602 18/08/27(月)17:24:39 No.529119596

サイゲって任天堂より稼いでるのか グラブルってそんな人気だったのね

603 18/08/27(月)17:24:39 No.529119597

>ハード含めたら任天堂が強すぎるから… 任天堂はゲームにおいて絶対強者過ぎる

604 18/08/27(月)17:24:41 No.529119607

>マジで?サイゲやばすぎない? すごいで FGO同人に負けててもそんなんどうでもいいしな サイゲに金はいらんしはいってるのは普通のユーザーがいれてるし

605 18/08/27(月)17:24:46 No.529119620

>iphoneX…そういえばそんなものがあったな あれは技術だけでなく経験の差もあった バンナム内製のミリシタは横を無限に設定していてXへの対応も即できた 何故ならもう10年以上前に3:4から9:16へという似た問題を経験していたからだ サイゲにはそれがなかったから予想してなかったんじゃねえかなって勝手に思ってる

606 18/08/27(月)17:24:49 No.529119623

>嫌なら止めなよですむ問題だよ 止めたし戻りたいから文句言うね…

607 18/08/27(月)17:24:51 No.529119635

>落ちる寸前になったら変なのが沸くな まずスレ「」が変なのだから0レス目からだな

608 18/08/27(月)17:24:56 No.529119649

ユーザー増えて儲かってる筈なのにメンチ終了時刻未定とか地道にこすっからいことしてるのはなんなの

609 18/08/27(月)17:24:58 No.529119655

>マジで?サイゲやばすぎない? サイゲが任天堂超えたとやめて セガすら超えてない

610 18/08/27(月)17:25:21 No.529119698

>きのこは誰かがコントロールしないと高確率でアレなので… 社長の言いつけ破って勝手にTwitterの垢でアプデ情報漏らしてたりしてたのはドン引きした 社会不適合者じゃん…

611 18/08/27(月)17:25:25 No.529119702

催し自体はいいけど ハゲがこれをダシにしたクソスレ建てるのはどうしようもないのがな

612 18/08/27(月)17:25:31 No.529119721

>落ちる寸前になったら変なのが沸くな 最初から売上で対立煽るゲハスレだったぞ

613 18/08/27(月)17:25:33 No.529119726

SEGAもなんだかんだでハードは死んだけどソフトとアーケードは未だに強いから…

614 18/08/27(月)17:25:34 No.529119727

>他のアイマスが出来てるあいぽんXへの対応がギリギリまで引っ張ってあれだし >技術力が完全について行けてない ミリシタはまだしもエムステ以下はねえだろ

615 18/08/27(月)17:25:39 No.529119746

AGO

616 18/08/27(月)17:25:40 No.529119747

>社長の言いつけ破って勝手にTwitterの垢でアプデ情報漏らしてたりしてたのはドン引きした >社会不適合者じゃん… だからおしおきされたと思われる

617 18/08/27(月)17:25:42 No.529119758

PSOは惰性でやってるから今の運営にメチャクチャ不満があるわけでもないけど 正直さっさと体制一新してくれないかなとは思ってる…

618 18/08/27(月)17:25:43 No.529119759

>ユーザー増えて儲かってる筈なのにメンチ終了時刻未定とか地道にこすっからいことしてるのはなんなの あれクエスト全部消さず表示切ってるだけってのが発覚するようなバグが直前にあったからたぶんそのせい

619 18/08/27(月)17:25:44 No.529119763

>なんかマナレート?的がおかしいんだってさ マナレシオ? それの事なら行儀よく守ってるカードゲームなんてないよそんなの

620 18/08/27(月)17:25:50 No.529119777

>落ちる寸前になったら変なのが沸くな 最後に煽れたら「反論ないから俺の勝ちだな!」ってノリだし…

621 18/08/27(月)17:25:51 No.529119780

pso2はP自体よりゲームのバランス調整でプレイ人数減らしまくったのが致命的だった あれで元プレイヤーのかなりの数がPのアンチになったから目立ってるだけで

622 18/08/27(月)17:25:53 No.529119788

>ユーザー増えて儲かってる筈なのにメンチ終了時刻未定とか地道にこすっからいことしてるのはなんなの 分からんもんを分からんと言うことの何がおかしいの…?

623 18/08/27(月)17:25:56 No.529119802

サイゲって全体でもバンナムすら越えてないだろ

624 18/08/27(月)17:25:59 No.529119809

>サイゲサイコー! FGOサイコー!

625 18/08/27(月)17:25:59 No.529119815

婦女子の絵の露出度上げると売上が伸びる話とジョブズに監視される話はないんですか!

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