虹裏img歴史資料館

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18/08/27(月)07:53:41 鍔迫り... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1535324021334.jpg 18/08/27(月)07:53:41 No.529053354

鍔迫り合いの復帰が速くなるスキルやら死んだMSが爆発してもよろけないスキルやら強襲向けのスキルはどうしてこう…

1 18/08/27(月)08:06:52 No.529054296

鍔迫り合いがもっと発生すればなー

2 18/08/27(月)08:08:26 No.529054417

昨日へあで戦ってた時は二連続鍔迫り合いとかしたけどなかなか見ない

3 18/08/27(月)08:09:25 No.529054496

後方支援してるとドッセーイしてる場面は割と見る

4 18/08/27(月)08:10:25 No.529054583

耐爆機構(爆風には無効)

5 18/08/27(月)08:13:44 No.529054862

タックルの撃ち合いでかち合ったとき格闘出し負けるんだけどどの格闘が発生早いとかあるの

6 18/08/27(月)08:16:12 No.529055085

>タックルの撃ち合いでかち合ったとき格闘出し負けるんだけどどの格闘が発生早いとかあるの 機体格差があるかはわからんけど下格はどれも遅い あとそもそもタックルは当てた側が先に動ける 同じ格闘で出遅れてるんならタックルの判定負けしてるんじゃないの

7 18/08/27(月)08:26:40 No.529055932

今日の分の単発でグフカス出たからちょっと動かしたけどうn… 「」がボロックソに酷評してた理由がよくわかった

8 18/08/27(月)08:28:05 No.529056054

格闘はNが一番早い バズ格でも緊急回避読みでN振る事も多い

9 18/08/27(月)09:08:54 No.529059546

ガトリングシールドが火力低い射程200の見掛け倒しでヒートロッドは一番使いやすかった薙ぎ払いが没収されてヒートソード自体はそこそこ強いけど機体性能はなぜか射撃寄りなもんだから格闘も射撃もできない機体に仕上がってるだけです 酷評なんてしてません

10 18/08/27(月)09:10:30 No.529059681

よろけ無効でもついたら強襲に乗る人が増えるかもね

11 18/08/27(月)09:15:05 No.529060062

>よろけ無効でもついたら強襲に乗る人が増えるかもね つまりゴッグが来たら強襲が盛り上がるって事だな

12 18/08/27(月)09:16:36 No.529060197

え…ゴッグよろけないの?

13 18/08/27(月)09:17:42 No.529060291

支援機の情報連結とかチームにとっては1人は必須のスキルじゃん あんな感じの強襲のが必須になるようなスキル下さい

14 18/08/27(月)09:20:45 No.529060562

ガトシがちょっと必要以上に弱いのが悪い あと直後に同コストのEXAM機実装されたのも悪い

15 18/08/27(月)09:28:01 No.529061135

はじめてイフリートつかったけど足のミサイルなんでそんな軌道するんですか…?

16 18/08/27(月)09:28:24 No.529061162

港湾で砂染め編成に負けた… 一人切断してたのもあるけど近寄れねぇ

17 18/08/27(月)09:29:55 No.529061306

>はじめてイフリートつかったけど足のミサイルなんでそんな軌道するんですか…? 原作再現

18 18/08/27(月)09:30:08 No.529061321

ズゴックの軌道流用なのはわかるけどあのミサイルポッドからその軌道にはならないでしょってなるよね

19 18/08/27(月)09:33:01 No.529061557

ドム3機によるジェットストリームアタック怖い…バズでひるんだところにサーベル構えたドムが連続してきて一瞬で溶けた

20 18/08/27(月)09:33:17 No.529061578

ラグなのか10秒くらいつばぜりしてるのを見た

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