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18/08/26(日)23:44:51 しゅべ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1535294691113.jpg 18/08/26(日)23:44:51 No.529005189

しゅべてしゅべてしゅべてぇー!

1 18/08/26(日)23:47:25 No.529006057

なんかサイドストーリーのクラリスクレイスがすっごい鼻声なんだけど…いつ取ったんだこれ

2 18/08/26(日)23:50:44 No.529007264

なんか声違うよねぇ

3 18/08/26(日)23:53:56 No.529008317

基本的にEP開始時にはそのEPのセリフ収録は完了していると聞いた

4 18/08/26(日)23:58:40 No.529009786

うちの子が騒動解決星の数って…一体アークスはどんだけポンコツ集団なのさ

5 18/08/27(月)00:03:52 No.529011509

パートナー端末で呼び出したNPCの強さ あれがアークスだ

6 18/08/27(月)00:09:08 No.529013192

ちゃんイオの声も安定しない

7 18/08/27(月)00:10:41 No.529013763

安定しないと言えばオメガるさくんの剣振りモーション時の台詞 声の調子はしょうがないとして特殊効果の掛け方も違う気がする

8 18/08/27(月)00:11:01 No.529013847

>うちの子が騒動解決星の数って…一体アークスはどんだけポンコツ集団なのさ 落ち着いて聞いてほしいゼッシュレイダソロ討伐は設定から考えるとありえない高難度なものだ

9 18/08/27(月)00:12:07 No.529014140

>落ち着いて聞いてほしいゼッシュレイダソロ討伐は設定から考えるとありえない高難度なものだ そんな…嘘だろ、Esの主人公ズたちもやってるのに

10 18/08/27(月)00:12:14 No.529014177

何かの拍子にるさくん 俺 とか言ってたような気もする

11 18/08/27(月)00:12:35 No.529014267

設定的にも安藤のエネミー討伐総数はたぶん頭おかしいレベルだと思う

12 18/08/27(月)00:14:24 No.529014806

>パートナー端末で呼び出したNPCの強さ >あれがアークスだ (安藤を差し置いて敵を殲滅しまくる射撃Hrのアークス達)

13 18/08/27(月)00:14:27 No.529014824

>設定的にも安藤のエネミー討伐総数はたぶん頭おかしいレベルだと思う 一回ストーリーのイベントで累計数を表示するのあったよね

14 18/08/27(月)00:14:50 No.529015011

ソロでエンドレスぐるぐるしてたら全然エリア移動しない放置とマッチングしたんだけど BLだの報告だの以前にこれ有効なのかな…あんまりやる意味なさそうなんだけど

15 18/08/27(月)00:14:52 No.529015024

>基本的にEP開始時にはそのEPのセリフ収録は完了していると聞いた だから初期から登板してる人でも基本は年1の収録になるんだよね EPメインでよく喋るキャラなら良いけど大半は数文章程度だったりするから2度目以降は大変そう

16 18/08/27(月)00:14:56 No.529015047

>(安藤を差し置いて敵を殲滅しまくる射撃Hrのアークス達) NPCだっつってんだろ!

17 18/08/27(月)00:15:13 No.529015135

Hrも設定的には新しすぎて出回ってないクラスだろうからな…条件もなかなかだし

18 18/08/27(月)00:15:37 No.529015265

初めて遭遇したゼッシュレイダはそれはもう強くて絶望したものですよ…今だと簡単にひっくり返されてころころされちゃいますけどね

19 18/08/27(月)00:15:37 No.529015268

安藤がNPCに負けてるのなんてHPとPPくらいだ

20 18/08/27(月)00:15:49 No.529015313

>何かの拍子にるさくん 俺 とか言ってたような気もする 素では俺なんだよあいつ…気取ってると僕っていう

21 18/08/27(月)00:15:49 No.529015315

>ソロでエンドレスぐるぐるしてたら全然エリア移動しない放置とマッチングしたんだけど >BLだの報告だの以前にこれ有効なのかな…あんまりやる意味なさそうなんだけど 1エリア目から?VHなら途中放置はありそうだけど

22 18/08/27(月)00:16:08 No.529015401

>一回ストーリーのイベントで累計数を表示するのあったよね 双子戦前にシャオが(総合計エネミー討伐数)も倒してる君は異常だよって忠告するシーンがある

23 18/08/27(月)00:17:48 No.529015868

>1エリア目から?VHなら途中放置はありそうだけど VHで途中放置の方 休憩でひたすら待ってると駆けつけて起動してくれるよ あと報告ってその場というか履歴からはできないのね

24 18/08/27(月)00:18:13 No.529015980

>>一回ストーリーのイベントで累計数を表示するのあったよね >双子戦前にシャオが(総合計エネミー討伐数)も倒してる君は異常だよって忠告するシーンがある 今だとどれくらいかオムニバスでチェックできそうだな

25 18/08/27(月)00:18:18 No.529016004

スノウソール取りにVHエンドレス行ったら調子に乗って15ステージまで行ったらアルチボスソールだらけになった… 途中でやめろってこういう事だったのか…

26 18/08/27(月)00:20:23 No.529016637

>今だとどれくらいかオムニバスでチェックできそうだな そんなことしなくてもビジフォンで確認できるよ

27 18/08/27(月)00:21:19 No.529016893

ビジフォンで自己記録見てたら最高ダメージ7桁超えてていつ出したんだ…ってなった

28 18/08/27(月)00:21:55 No.529017061

ダメージはHPあるけど倍率が悲しいことになってるエクソーダ連中が怪しい

29 18/08/27(月)00:24:17 No.529017770

SGスクで売ったり渡したりできるのは組み立てたレセプターくらい?

30 18/08/27(月)00:25:37 No.529018209

>VHで途中放置の方 >休憩でひたすら待ってると駆けつけて起動してくれるよ VHなら多スロユニ狙いだとインターバル2つも越せばあと放置で終了ってのはよくある 駆けつけて起動するのは良く分からん

31 18/08/27(月)00:26:05 No.529018366

チェインヴォルグの時のダメージ記録消したい 記録が全然わからん

32 18/08/27(月)00:26:56 No.529018593

エクソにヴォルグコンボした時かチェインマロ茶が出来た時のダメージか

33 18/08/27(月)00:28:07 No.529018902

そういえばラグネも初登場時は勝てねぇよこんなやつに…みたいな空気があったと聞く

34 18/08/27(月)00:28:30 No.529019007

全滅鯖…ウッ!?

35 18/08/27(月)00:28:58 No.529019122

というかエンドレスは素材掘りとスコア目的二つあるから最初に摺り合わせとけ

36 18/08/27(月)00:29:07 No.529019167

>そういえばラグネも初登場時は勝てねぇよこんなやつに…みたいな空気があったと聞く チェンジオーバー初めて見た時はうn…?ってなった

37 18/08/27(月)00:29:37 No.529019292

>そういえばラグネも初登場時は勝てねぇよこんなやつに…みたいな空気があったと聞く ヴォルドラゴンのヒ・ロガなんか強すぎたから弱体化されたと聞く

38 18/08/27(月)00:30:26 No.529019471

クーガーすらソロ討伐厳しいときだってあった

39 18/08/27(月)00:31:12 No.529019664

今なら初期マガツは秒殺できると思う

40 18/08/27(月)00:31:31 No.529019744

復活後の爆弾が範囲めちゃくちゃ広かったような思い出

41 18/08/27(月)00:31:55 No.529019830

>今なら初期マガツは秒殺できると思う スタート地点で死ぬおっちゃんか…

42 18/08/27(月)00:32:13 No.529019907

ラグネは未だにジャンプアタックでスタン食らってつらい

43 18/08/27(月)00:32:13 No.529019910

>というかエンドレスは素材掘りとスコア目的二つあるから最初に摺り合わせとけ ルーサー辺りまでで素材稼ぎたいんだなってのは分かるんだけど初っ端から道中先行させて任せっきりなのはもうこれ寄生でいいんじゃないかな… 何にせよ簡単にでも打ち合わせは必要

44 18/08/27(月)00:33:27 No.529020260

ドームか何かで這い回ってたような記憶がある 今あの緊急無いんだっけかな

45 18/08/27(月)00:33:59 No.529020401

エンドレスのSOPはXHでしかでない?

46 18/08/27(月)00:34:32 No.529020533

クーガーは今でも手こずりそう 四連スライディングみたいなのがクソ腹立つ

47 18/08/27(月)00:36:05 No.529020943

エリア外で放置してもドロップするのかな しないような気もするが

48 18/08/27(月)00:36:19 No.529021016

>そういえばラグネも初登場時は勝てねぇよこんなやつに…みたいな空気があったと聞く サービス開始して初めて実装された緊急が1時間だった頃のラグネの強敵感は凄かったよ… 此方の動きは全体的に遅く武器も貧弱で☆6が普通だった時代の話だけどね…

49 18/08/27(月)00:37:58 No.529021480

昔のPSO2はまるで別ゲーみたいだ アーレス実装時のコメントとか今じゃ信じられないようなコメントばっかだ

50 18/08/27(月)00:38:25 No.529021598

ファングバンサーバンシーに狩られたりファルスヒューナルに四人でかかってボコボコにされたり仮面に殺されたりクローン出現と同時にリタイアしたりしたな…

51 18/08/27(月)00:38:29 No.529021623

砂漠に行くためにコフィーさんオーダーに時間制限付いてた時代は本当に地獄だった…ボス前に障壁解除のEトラが絶対来るのも悪意しかなかった

52 18/08/27(月)00:38:56 No.529021736

そういえばクローンも超強敵だったんだっけ…

53 18/08/27(月)00:39:33 No.529021883

>エンドレスのSOPはXHでしかでない? 公式発言は奥に行くほど出やすくなりますだけ 報告は聞いたことないけど

54 18/08/27(月)00:39:34 No.529021888

高嶺の花と言えばアーディロウ 今また高いらしいな

55 18/08/27(月)00:39:41 No.529021922

いいですよねFoクローンに遭ったが最後開幕で死ぬの

56 18/08/27(月)00:39:45 No.529021946

>ラグネは未だにジャンプアタックでスタン食らってつらい 着地に合わせてジャンプするだけで大丈夫なんじゃよ

57 18/08/27(月)00:40:18 No.529022086

クローンが強敵だったのは実装された直後の一瞬だけだった気がする さすがに開幕ラフォ死亡はミスだよね…って修正された

58 18/08/27(月)00:41:27 No.529022398

クローンを倒したい?銃座を用意しろとかなんとかペチペチ削ってたら回復されたりとかあったな…

59 18/08/27(月)00:41:39 No.529022446

ハードのクローンがあほみたいに硬くて毒入れないとダメだとかなかったっけ

60 18/08/27(月)00:42:14 No.529022587

EP3まではよかったって話も聞くけどやっぱシステムは今の方がいいな…

61 18/08/27(月)00:42:55 No.529022753

少なくとも昔のスキルツリーには戻りたくないな… なんだそのTeツリー…

62 18/08/27(月)00:43:19 No.529022872

>EP3まではよかったって話も聞くけどやっぱシステムは今の方がいいな… 正直かなりプレイしやすいよ…まあPT組む必要が少なくなるデメリットもあるけど

63 18/08/27(月)00:43:29 No.529022912

ぬになすすべなく惨殺されるRaには戻りとうない…

64 18/08/27(月)00:43:49 No.529022998

色々改善はしてるんだよ…してるんだけど改善する前にお前何考えてんだってのが基本過ぎて…

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