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  • FF14の... のスレッド詳細

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    18/08/25(土)14:29:03 No.528534133

    FF14のメインテーマが憎い!

    1 18/08/25(土)14:30:05 [6MGjTyazEa2F] No.528534355

    終わりの見えないきわべひへあ 現在11名

    2 18/08/25(土)14:31:28 No.528534619

    メテオひるみ終わりにジャンプでいいはずだよね? 通常はそれで失敗なく出来てたのになんかきわあじ安定しない

    3 18/08/25(土)14:31:59 No.528534712

    緊急のベヒなら極終わって暇してる「」ンターが手伝ってくれるんじゃないかな…

    4 18/08/25(土)14:32:18 No.528534767

    >メテオひるみ終わりにジャンプでいいはずだよね? >通常はそれで失敗なく出来てたのになんかきわあじ安定しない 距離でタイミング変わるからなんかこう焦って忙しくてタイミング合ってないのかも

    5 18/08/25(土)14:33:16 No.528534958

    賊タンク野良でやってみたけど楽だね ただ回復されずにガードし続けるのに精神を蝕まれて手が震える

    6 18/08/25(土)14:38:57 No.528536167

    ひょっとしてべへどっちもクリアしてないとどこも音楽FFなのか?

    7 18/08/25(土)14:40:12 No.528536431

    >賊タンク野良でやってみたけど楽だね >ただ回復されずにガードし続けるのに精神を蝕まれて手が震える ベヒーモスダウンとかコメットで反対向いたときに自分で回復とかよくある…

    8 18/08/25(土)14:40:34 No.528536502

    >ひょっとしてべへどっちもクリアしてないとどこも音楽FFなのか? アステラは一連のクエストクリアするまで 集会所はイベント期間中だと思う

    9 18/08/25(土)14:42:07 No.528536806

    ある程度期間過ぎたら拠点の方も戻してくれないのかな

    10 18/08/25(土)14:45:13 No.528537483

    へべぇへべぇハンマーハンマーでかなり安定して進めてたけど テオの巣の入り口にミールやられて後続のへべぇ二人が入ってこれなくなって詰んだわ ルート変更のための尻尾切り要因必要ね

    11 18/08/25(土)14:45:16 No.528537497

    FFのテーマでいいんだけどな割と 今作のBGMはちょっと微妙

    12 18/08/25(土)14:45:48 No.528537563

    エクリプス着弾で画面全体に即判定が出るわけじゃないのがいやらしい

    13 18/08/25(土)14:46:11 No.528537649

    入り口竜巻ってホントクソだと思うんだけど修正とかする気ないよね

    14 18/08/25(土)14:46:28 No.528537692

    拠点はずーっとゾラマグダラオス君襲来時のBGMで固定したい あれかっこいい

    15 18/08/25(土)14:47:15 No.528537819

    >へべぇへべぇハンマーハンマーでかなり安定して進めてたけど >テオの巣の入り口にミールやられて後続のへべぇ二人が入ってこれなくなって詰んだわ >ルート変更のための尻尾切り要因必要ね ねる巣でも同じ事起こりかねないんでは・・・?

    16 18/08/25(土)14:47:58 No.528537954

    今から用事だから帰ってきてもへああったら参加するね

    17 18/08/25(土)14:48:14 No.528538016

    >ねる巣でも同じ事起こりかねないんでは・・・? どうにもならないってことじゃんッッ!

    18 18/08/25(土)14:48:51 No.528538146

    後続来てないときにミールやられそうになったら即閃光すればいいんだよ 先陣切る人は最終エリア行く前に閃光セットしておくといい

    19 18/08/25(土)14:50:27 No.528538470

    一度死んで帰って来ようとして入り口でハメられてまた死んでいく光景は稀によく見る

    20 18/08/25(土)14:50:39 No.528538514

    入口にミール置かれたら転身で強引に入るしかないもんな… 不動だと死にそう

    21 18/08/25(土)14:50:51 No.528538547

    賊たん確かにヘイト取るの早いけど取った後がシールド3枚ガ性5でも削り痛そうすぎて 立ち位置はやっぱサブタンDPSぐらいのがいいんじゃねえかなって思うようになってきた

    22 18/08/25(土)14:51:06 No.528538597

    転身残ってればミールの中を転身だァァッ!!できるんだけどね それだけに使うのももったいない局面もあるしね・・・

    23 18/08/25(土)14:51:35 No.528538682

    先行者がダッシュで壁沿いに移動してたら隙間出来ると思うけど こればっかりはな…あと閃光は寝ル巣じゃないと極あじは距離届かんかも まぁそれ以前にエリア4だと耐性ありそうだが!

    24 18/08/25(土)14:52:03 No.528538760

    一応転身で突っ切ることは可能

    25 18/08/25(土)14:52:26 No.528538831

    ガ性5のランスガンスでもきついわ極ベヒの削り 野良だとヒーラー居ないこともザラ

    26 18/08/25(土)14:53:15 No.528538973

    お薬飲みながら不動か転身か

    27 18/08/25(土)14:53:50 No.528539084

    昨日ちょっと参加したけどガンスでもシールド3枚詰み賊でもちょっとタンク厳しかったから今日は片手でキノコや回復薬食いまくりつつ前足切っていようかな

    28 18/08/25(土)14:54:18 No.528539197

    >ガ性5のランスガンスでもきついわ極ベヒの削り どっちも近接だから回復1程度でも削れた分いくらか自前で回復できるのがタンク力に結構関わってると思う 回復量うpもつけてる事多いだろうし

    29 18/08/25(土)14:54:27 No.528539238

    全武器中最大のガード性能はガ性5積んだチャックスのガードポイントだっけ・・・?それなら削られないのかな ずっとGP狙い続けるとかめちゃくちゃ大変そうだけど

    30 18/08/25(土)14:55:59 No.528539519

    タャックスしてる「」昨日一人見たな タンク2人だか3人だか居たからタンク件DPSな感じだったけど削りはそこまで痛そうではなかった

    31 18/08/25(土)14:56:44 No.528539675

    >タャックス よめねえ!

    32 18/08/25(土)14:57:17 No.528539781

    >ガ性5のランスガンスでもきついわ極ベヒの削り >野良だとヒーラー居ないこともザラ たまにサンダーと爆発お手連打されて何も出来なくなる 焦って自分で回復しようとすると大抵死ぬ

    33 18/08/25(土)14:57:20 No.528539798

    へや落ちた?

    34 18/08/25(土)14:57:37 No.528539869

    あるで 空きも3枠ほどあるで

    35 18/08/25(土)14:57:42 No.528539891

    ランスでタンクしてると削りは通常ベヒと変わらないように感じたな

    36 18/08/25(土)14:57:52 No.528539946

    タチャンカックスでベヒんもスは凄い難しそう

    37 18/08/25(土)14:58:24 No.528540075

    前シリーズの派生の仕方によってGP有る無しが今回無いから 変形攻撃ループで多分何とかならなくはないが 心眼か剣バフ無いと弾かれるし盾強化切らせないし そっちがきついんじゃないかな…

    38 18/08/25(土)14:58:29 No.528540090

    敵視中は攻撃もしつつタンク以外の3人はタンクの状態をよく見ないといかんなあ

    39 18/08/25(土)14:58:32 No.528540100

    ヒーラーを…ヒーラーを信じるのです…

    40 18/08/25(土)14:58:56 No.528540163

    ガンス3人サポ1大安定だわ… タンク一人専任だとじり貧になる

    41 18/08/25(土)14:59:44 No.528540331

    タンクとかよくわかんないから体力ゲージ見て少しでも削られたなって判断した場合はアオキノコ食うくらいしかできない

    42 18/08/25(土)14:59:51 No.528540358

    俺はタンクの位置に癒やしの煙筒置いて去るマン!

    43 18/08/25(土)15:00:26 No.528540497

    ヘビィタンク複数の時に敵視とってないヘビィはどうするのがいいのか 散弾で頭とか手とかでいいの?

    44 18/08/25(土)15:00:47 No.528540564

    タンクが敵視条件満たしたら最優先で敵視行動して欲しいな 色々暴れ回ったあと急に敵視とか言われてもおまえーっ!ってなる

    45 18/08/25(土)15:00:48 No.528540567

    入れない…なんでだ

    46 18/08/25(土)15:01:00 No.528540608

    タンクとヒーラーとDSPって公式で分けちゃったのよくないよな 実質タンクとヒーラー&DSPだし

    47 18/08/25(土)15:01:15 No.528540666

    ヒーラーはタンクもそうだけどアタッカーの被弾が多いPTだとめっちゃきつそうよね

    48 18/08/25(土)15:01:27 No.528540697

    各エリアに入る時はみんな足並み揃えるといいよ 何人かキャンプ戻ってて1人でエリアインして捻り潰されるの何度も見た

    49 18/08/25(土)15:02:34 No.528540911

    >何人かキャンプ戻ってて1人でエリアインして捻り潰されるの何度も見た 回復とか弾丸補充してるからキャンプ戻りに合わせるべきだな

    50 18/08/25(土)15:03:13 No.528541051

    su2564974.jpg チャックスだとこんな感じ

    51 18/08/25(土)15:03:46 No.528541189

    Steamで部屋立てるとして何部屋に需要あるかな

    52 18/08/25(土)15:04:09 No.528541285

    >ヒーラーはタンクもそうだけどアタッカーの被弾が多いPTだとめっちゃきつそうよね 本人が広域ついてたら良いけど ついて無くて回復も他人任せかしっかり回復せずに攻撃に行くから 突進とか尻尾で減って離れようとして置きミールでころころされてるのはよく見る

    53 18/08/25(土)15:04:22 No.528541328

    つよかべと砲術を俺に分けてくれないか?

    54 18/08/25(土)15:04:36 No.528541372

    >ヒーラーはタンクもそうだけどアタッカーの被弾が多いPTだとめっちゃきつそうよね そういうヒーラーが回復行動しかできなくなるPTは多分うまくいかない 最初はよくてもエリア4の猛攻はヒーラー一人では絶対賄いきれねえ

    55 18/08/25(土)15:04:57 No.528541456

    ガンキン着すぎて産まれた頃からこの格好な気がしてきた

    56 18/08/25(土)15:05:08 No.528541496

    起き置きミールが怖いので被弾したら即納刀回復するようにしたが許してくれるねありがとうグッド調和

    57 18/08/25(土)15:06:10 [鉄壁珠] No.528541682

    >ガンキン着すぎて産まれた頃からこの格好な気がしてきた 着なくてもよくね?

    58 18/08/25(土)15:06:12 No.528541687

    チャックスは何より砲術3あれば火力確保できるのが最大の利点だと思う

    59 18/08/25(土)15:06:19 No.528541717

    チャックスは属性強化してればランスガンスとガード性能同じになるんだっけ?

    60 18/08/25(土)15:06:29 No.528541756

    >着なくてもよくね? 戦争だよこの野郎!

    61 18/08/25(土)15:06:29 No.528541757

    本来dspとヒーラーって兼任だからな

    62 18/08/25(土)15:07:23 No.528541961

    >Steamで部屋立てるとして何部屋に需要あるかな 任務部屋とか

    63 18/08/25(土)15:07:26 No.528541981

    そろそろ再極チャレンジしてもいいかな…

    64 18/08/25(土)15:08:37 No.528542239

    ターン制で弱斬りと隙が出来たらガードで溜まった瓶超に変えるのは割と良い動きな気がすると言うか ガードの瓶ゲ増加ここまで使ってるのあんまり無かったわ

    65 18/08/25(土)15:10:15 No.528542603

    >Steamで部屋立てるとして何部屋に需要あるかな 普通になんでもアリ部屋でいいんじゃない 珠ほしいし歴戦部屋とかだとありがたいって人はおおいかもしれんけど

    66 18/08/25(土)15:10:37 No.528542679

    >ガードの瓶ゲ増加ここまで使ってるのあんまり無かったわ 今まで連続して攻撃受け続けるってのが無かったからね 精々マムにあぶられてる時ぐらい

    67 18/08/25(土)15:10:37 No.528542681

    >そろそろ再極チャレンジしてもいいかな… 昨日からチャレンジし続ける「」だってちょいちょい居るんですよ!

    68 18/08/25(土)15:10:47 No.528542719

    >実質タンクとヒーラー&DSPだし しかもその差って敵視取る攻撃回数でしか区別されてない 各武器でソロ撃破できるなら理論上は全ての武器がタンクできるはずなのにね

    69 18/08/25(土)15:10:53 No.528542741

    >Steamで部屋立てるとして何部屋に需要あるかな PS4のときは特定イベントないときはなんでもへあを立てる

    70 18/08/25(土)15:12:27 No.528543069

    フリーベヒんもスで修行部屋とかね

    71 18/08/25(土)15:13:39 No.528543326

    のらきわあじはジャンプの練習にいいな

    72 18/08/25(土)15:17:11 No.528544086

    ベヒで打撃武器は後ろ足が弱点らしいけど弱特も乗る?

    73 18/08/25(土)15:17:24 No.528544133

    フリーだとジャンプの練習の機会が少ないからな… 極味野良練習に限る

    74 18/08/25(土)15:17:41 No.528544203

    >ベヒで打撃武器は後ろ足が弱点らしいけど弱特も乗る? 乗るよ

    75 18/08/25(土)15:18:22 No.528544351

    ドドド部屋! ビックリするくらい誰も

    76 18/08/25(土)15:18:40 No.528544411

    コメット裏だとできたんだかできてないんだか… べひ踏んだら成功?

    77 18/08/25(土)15:18:47 No.528544432

    >乗るよ ありがとう

    78 18/08/25(土)15:19:06 No.528544493

    >>ベヒで打撃武器は後ろ足が弱点らしいけど弱特も乗る? >乗るよ 氷ハンマーに属性会心と飛燕属性と飛燕乗せて属性強化で殴るのがいいのかしら

    79 18/08/25(土)15:20:03 No.528544683

    野良で面白かったのがミル貝ストームの中心でEメテオ詠唱始まってジャンプ成功してるのにミル貝のダメージで3乙してたやつ

    80 18/08/25(土)15:20:24 No.528544760

    >コメット裏だとできたんだかできてないんだか… >べひ踏んだら成功? うn ベヒの頭の上に落ちてきたら成功

    81 18/08/25(土)15:20:32 No.528544783

    最初のドドドの時になんでもへあでひたすらドドドしてたの思い出した 今でも錬金の種珠として活きておる

    82 18/08/25(土)15:21:12 No.528544909

    >野良で面白かったのがミル貝ストームの中心でEメテオ詠唱始まってジャンプ成功してるのにミル貝のダメージで3乙してたやつ そっか成功するとベヒの頭の位置に移動するからミール置いてあると被弾確定なのか

    83 18/08/25(土)15:21:55 No.528545042

    >ベヒの頭の上に落ちてきたら成功 じゃあコメット跡地に着地してるのは失敗か… タイミングむずいなあ

    84 18/08/25(土)15:22:07 No.528545074

    >そっか成功するとベヒの頭の位置に移動するからミール置いてあると被弾確定なのか 死ぬしかないすぎる…

    85 18/08/25(土)15:22:09 No.528545081

    ジャンプのタイミングに違いが出るっぽいのは距離のせいなんだか同期ズレなんだかよくわからない

    86 18/08/25(土)15:22:10 No.528545087

    >そっか成功するとベヒの頭の位置に移動するからミール置いてあると被弾確定なのか エリア4で縄跳び成功してベヒの頭に落ちてきた所を物理で殴られて死んだ事もあるぞ

    87 18/08/25(土)15:22:10 No.528545090

    よく死んでる子の装備見ると口を出したくなるが 自由だしなと納得させる

    88 18/08/25(土)15:22:34 No.528545178

    成功して当たれば134×3ぐらいのダメージが出る

    89 18/08/25(土)15:22:53 No.528545256

    ベヒにライトってありなのかな DSP足りてないんじゃないかと不安になる

    90 18/08/25(土)15:22:56 No.528545262

    >成功して当たれば134×3ぐらいのダメージが出る 結構でかいな

    91 18/08/25(土)15:23:10 No.528545313

    キチガイ3連エクリプスによってエクリプス後の硬直がクソ少ないことが分かってしまった

    92 18/08/25(土)15:23:24 No.528545359

    角折れたりするよねジャンプ回避

    93 18/08/25(土)15:23:25 No.528545361

    装備見て蹴られるのすごい心にくる そんなにダメかランス許されないのか 当方ボーカルそれ以外希望みたいな救難信号のくせしやがってよー

    94 18/08/25(土)15:23:46 No.528545428

    >>成功して当たれば134×3ぐらいのダメージが出る 大樽2個分くらいか でかいな

    95 18/08/25(土)15:23:59 No.528545468

    >ベヒにライトってありなのかな >DSP足りてないんじゃないかと不安になる 尻尾切ってくれると助かる

    96 18/08/25(土)15:24:13 No.528545513

    コメットの裏に隠れたらすぐ後ろにベヒがいてエクリプス発動後の頭を下ろす動作で弾き飛ばされて死んだことある

    97 18/08/25(土)15:24:21 No.528545534

    >ベヒにライトってありなのかな ありだけど野良だと結構蹴られて悲しみ

    98 18/08/25(土)15:24:38 No.528545586

    >ベヒにライトってありなのかな >DSP足りてないんじゃないかと不安になる 死なずに攻撃するのが大切なのと 尻尾切りと敵視補助の麻痺サポートすれば 自分で攻撃する以上に周りがDPS稼いでくれる 稼いでくれないなら多分どんなに頑張ってもそのパーティーでは…

    99 18/08/25(土)15:24:51 No.528545622

    >装備見て蹴られるのすごい心にくる >そんなにダメかランス許されないのか >当方ボーカルそれ以外希望みたいな救難信号のくせしやがってよー 賊が流行りっぽいし割り切るしかない ランスも慣れればそれなりに敵視取れるのにね

    100 18/08/25(土)15:24:52 No.528545625

    su2565005.jpg 賊盾これより良い方法あるだろうか

    101 18/08/25(土)15:24:57 No.528545646

    ベヒ近くのコメットは危険だよね…ジャンプも視野にいれないと

    102 18/08/25(土)15:25:11 No.528545690

    やっと参加できる へあどこ?

    103 18/08/25(土)15:25:12 No.528545691

    ピヨったらコメットきて潰されたことがある

    104 18/08/25(土)15:25:15 No.528545709

    >ドドド部屋! >ビックリするくらい誰も へやあるなら行きたいな…

    105 18/08/25(土)15:25:32 No.528545767

    >コメットの裏に隠れたらすぐ後ろにベヒがいてエクリプス発動後の頭を下ろす動作で弾き飛ばされて死んだことある 最後のエクリプスでその位置関係になって頼む見逃してくれ!!ってなって許されたこともある 判定がイマイチわからん・・・

    106 18/08/25(土)15:25:44 No.528545808

    賊ないし散弾へべぇ盾正直野良向きじゃないと思うけどね…

    107 18/08/25(土)15:25:45 No.528545809

    コメット柔らかすぎるねん!

    108 18/08/25(土)15:25:48 No.528545821

    エリア1で落石2回キッチリ当てればよほどの事がない限りDPSは大丈夫なんじゃないかな

    109 18/08/25(土)15:26:33 No.528545959

    >ランスも慣れればそれなりに敵視取れるのにね 申し訳ないけど取れないランスの方が圧倒的に多いしその人の実力が分からない以上仕方ないと思う 別に俺は蹴るまではしないけど敵視取れないランスが入ると一気にやる気なくすし