虹裏img歴史資料館

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18/08/25(土)00:36:00 種族を... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1535124960268.jpg 18/08/25(土)00:36:00 No.528429806

種族を超えた友情いいよね… はい!ということでテントで手と手が触れあって愛情発生!!

1 18/08/25(土)00:38:48 No.528430583

ノーホモ イエスユウジョウ

2 18/08/25(土)00:40:06 No.528430993

友情だから何も問題はない いいね?

3 18/08/25(土)00:40:25 No.528431092

これを卓でやろうってんだから堪らない

4 18/08/25(土)00:43:01 No.528431915

えっ!今からダイスを振ってDDを決めるサタスペを!?

5 18/08/25(土)00:46:08 No.528432813

(あいつまた神官の着替え覗いてる…)敵意アップ

6 18/08/25(土)00:46:58 No.528433027

女性キャラに覗かれてしまったんですけお… 普通逆なんじゃないですかね

7 18/08/25(土)00:48:14 No.528433345

初期作成オール3の亜侠の可能性を探ろうとしてるけど 「迷惑」の邪魔者モンスターって環境値全部3なんだな そう考えるとオール3ってすごい弱そうに見える

8 18/08/25(土)00:48:25 No.528433386

エーリッヒ・ツァン流したら男亜侠同士が恋人になったときは笑った ホモよ!

9 18/08/25(土)00:48:55 No.528433530

>初期作成オール3の亜侠の可能性を探ろうとしてるけど 猿の手があれば可能性の塊やぞ

10 18/08/25(土)00:50:46 No.528434006

DDによって突然挿入される難易度9あたりの判定には結構便利かもしれない 環境値使用系異能は猿の手頼みすぎる…

11 18/08/25(土)00:52:45 No.528434518

サタスペに混ぜた時に血戦以外からっきしになるのはわかる それでも俺は屍人を使いたいんだ

12 18/08/25(土)00:55:50 No.528435269

>初期作成オール3の亜侠の可能性を探ろうとしてるけど 恋愛3の防御ぐらいにしか役に立たない感 単発セッションじゃ恋愛型の敵ってなかなか出しづらいものがあるし みんな恋愛1とかよくあるよね…

13 18/08/25(土)00:58:19 No.528435760

恋愛は使い所分かってないと扱い辛いパラメータではあるよな…

14 18/08/25(土)00:59:33 No.528436011

夕方のスレでも言ったけどダブルクロスは来週開催するよ ルルブ腐らせてたとか久しぶりとか言ってた「」は待ってて欲しい

15 18/08/25(土)00:59:42 No.528436031

キャンペでもたまに起こるが突発だと特に全員特定環境値が1ってわりと多い そして環境値をまんべんなく使うイベントを組んでるDDも多い 全員生活1のときは即作りなおしたが

16 18/08/25(土)01:00:42 No.528436197

異能が無い状態だと初期作成で恋愛は5にしてもな感はある 説得は精神だけじゃなくて恋愛でもできるようにしてあげても良かったんじゃなかろうか それ以前にルールを使った説得が出てくるシナリオって殆どないけど

17 18/08/25(土)01:01:06 No.528436285

来週!…のいつ頃?

18 18/08/25(土)01:03:07 No.528436682

抱きしめる・キスするでも使わない限りすぐお願いもしづらいしな その分うまくハマったときの恋愛の爆発力も凄いんだけど…

19 18/08/25(土)01:03:43 No.528436797

>来週!…のいつ頃? 火と水以外ならいつでもいいよ

20 18/08/25(土)01:06:02 No.528437259

盗難判定も難易度の割にリスクが高すぎて誰もやんないよね そんなものにリソースを割くくらいなら襲撃するわって感じ

21 18/08/25(土)01:06:23 No.528437325

万策尽き果てた時に恋愛で一発狙おうとするも 好みのタイプにはねつけられる

22 18/08/25(土)01:07:35 No.528437545

告白して敵を落としつつ自分もトリコになった恋愛亜侠がすぐさま敵にお願いされたでござる… こいつにダメ人間ぶち込んでやりたいんですが構いませんね!

23 18/08/25(土)01:10:56 No.528438225

>盗難判定も難易度の割にリスクが高すぎて誰もやんないよね 盗難はそれなりに異能やおたからが揃ってからやるものだと思ってる【運否天賦】とか 風来のシレンと同じでとりあえず盗むやつに未来はない…

24 18/08/25(土)01:12:47 No.528438594

恋愛亜侠は活躍が局地的な上言葉が通じない相手には本当に何にもできないしな 「華」でゴリ押しできるけど最低でも難易度9から始めないといけないのは辛い

25 18/08/25(土)01:13:22 No.528438706

>告白して敵を落としつつ自分もトリコになった恋愛亜侠がすぐさま敵にお願いされたでござる… まあ次ラウンドにお願いした奴即ころころすれば軽傷で済むから…

26 18/08/25(土)01:14:23 No.528438889

なので別の事ができるように他の能力値も準ずるくらいにはあげておくのだが これで恋愛生活亜侠とかにすると判定でできることがえらく少なくなる

27 18/08/25(土)01:14:57 No.528438990

特化も悪くないがやっぱりやれることはある程度できないとね

28 18/08/25(土)01:16:15 No.528439209

たまに環境値決めのダイスで1振る事故起こったときこそ恋愛特化作ると面白いと思うんだよね 全部【真実の愛】で代用させるの楽しい

29 18/08/25(土)01:18:51 No.528439646

生活か教養どっちも1だと趣味の数的に情報収集でかなりお荷物になるなった

30 18/08/25(土)01:20:27 No.528439959

チームカルマの縛りって結構きついなとサタスペキャンペーン部屋覗いて思った 特に環境値縛りはな

31 18/08/25(土)01:20:28 No.528439965

教養戦闘亜侠が一番活躍所が多くて楽しいけどワンパターンになりがち

32 18/08/25(土)01:21:09 No.528440082

盗難は異能とおたから揃うと結構やりたい放題できるようになるからまあ… 恋愛は初期作成でもブッ刺さるおたからもっと欲しいねえ

33 18/08/25(土)01:21:44 No.528440180

>チームカルマの縛りって結構きついなとサタスペキャンペーン部屋覗いて思った >特に環境値縛りはな 探偵団は環境値の縛り楽な方な気がする

34 18/08/25(土)01:22:33 No.528440328

>チームカルマの縛りって結構きついなとサタスペキャンペーン部屋覗いて思った チームカルマ基本どれも強いから妥当だと思うよ 3人だと流石にきついけど4人ならまあまあ 5人なら条件楽勝よ

35 18/08/25(土)01:24:16 No.528440651

猿の手型は4を二つに2を下限にするのが安牌かなぁ

36 18/08/25(土)01:24:40 No.528440725

おたからは環境でとるか奥義をとれば強いのはわかる だが振りたいよな

37 18/08/25(土)01:25:39 No.528440888

フフフ…俺の名はエルマリアッチを求めて毎回ヘルタースケルターを引く男

38 18/08/25(土)01:26:10 No.528440978

環境値で1d6+7=8になってオール3にすらなれなかったけど大体平たくしてやった どんな活躍も出来なさそうで楽しみだ

39 18/08/25(土)01:26:27 No.528441025

趣味武器成長ルールを導入したら近接亜侠増えそう

40 18/08/25(土)01:27:14 No.528441163

環境低いときは肉体伸ばして戦闘特化だよ

41 18/08/25(土)01:27:22 No.528441187

恋愛1だらけのチームで敵が恋愛を仕掛けてきたら壊滅的被害を被らないだろうか

42 18/08/25(土)01:27:37 No.528441229

俺は死の弾丸が絶対に引けない男! 叛逆児も取って俺の自動追尾弾だぜとかやりたいのに!!

43 18/08/25(土)01:28:10 No.528441311

環境低いってことは天分高いってことだからまあ戦闘特化よね

44 18/08/25(土)01:29:04 No.528441471

>環境低いときは肉体伸ばして戦闘特化だよ 既に戦闘亜侠別にいるし…恋愛亜侠と生活・教養兼用亜侠と犯罪亜侠がいる中で 環境値低かったら劣化戦闘型になるしそんなのつまんなーい!

45 18/08/25(土)01:29:17 No.528441510

いいや精神6にして運転屋だね

46 18/08/25(土)01:29:21 No.528441523

戦闘はどんなやつでも武器揃えればそこそこはやれるから 精神6にして交渉と走り屋狙っちゃうな俺なら

47 18/08/25(土)01:31:58 No.528441904

なかなか代わりが効かないんだよなドライバー そりゃ肉体に振って戦闘力上げるのがわかりやすいがわかりやすいだけに代わりがいる…

48 18/08/25(土)01:32:54 No.528442060

肉体はセーブ判定にも関わってくるから戦闘型じゃないキャラでもそうそう切れないのがな

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