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18/08/24(金)23:03:54 真面目... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1535119434079.jpg 18/08/24(金)23:03:54 wv.vKtYU No.528406841

真面目な話 なんでオートとかスキップとか今じゃ基本的なUIが未だに来ないんだろう

1 18/08/24(金)23:04:23 No.528406979

そこのお前

2 18/08/24(金)23:04:59 wv.vKtYU No.528407122

技術 が 無い

3 18/08/24(金)23:05:19 No.528407206

そんな難しいの?

4 18/08/24(金)23:06:03 No.528407419

このゲーム味方脆いしオート討ち死にしやすすぎるから組めないんじゃねえかな…

5 18/08/24(金)23:06:11 No.528407454

オートはちょっとランダム要素が強すぎて難しいんじゃないか? 戦闘スキップは周回が主目的とも言えるゲームなのでここをスキップされるとゲームが死ぬ 素人考えだが浮かぶのはそんなとこ

6 18/08/24(金)23:06:22 wv.vKtYU No.528407506

>技術 >が >無い そこらへん出来ないとか技術以前の問題なのでは…?

7 18/08/24(金)23:06:33 No.528407561

スキップは内部処理して結果出してから動かすのではなく動かして初めて結果が出るみたいな仕組みだからと聞いたような

8 18/08/24(金)23:06:56 No.528407647

種火や宝物庫はスキップできてもいいと思う

9 18/08/24(金)23:07:05 No.528407680

そこはもうオートとか考えるだけ無駄なので周回が面白いという自己暗示掛けた

10 18/08/24(金)23:07:11 No.528407710

種火とか修練がオートで回せるぐらいで良いんだからそんなハイレベルのは求めてねぇよ!

11 18/08/24(金)23:07:40 wv.vKtYU No.528407847

>戦闘スキップは周回が主目的とも言えるゲームなのでここをスキップされるとゲームが死ぬ そんなんで死ぬんなら死んでいいよ そもそもシナリオとキャラクターが目的で戦闘クソだし

12 18/08/24(金)23:07:53 No.528407893

他がやってることはやりたくない主義ってのが実装されない一番の原因だろう

13 18/08/24(金)23:07:56 No.528407908

オート戦闘は今オートない苦情とオート組んで思考強化しろ!って突き上げくるのと天秤にかけて前者選んでるんだとは思う

14 18/08/24(金)23:08:32 No.528408072

種火オートができると宝具関係無しにチーム組めるから少し世界変わるかも

15 18/08/24(金)23:08:36 No.528408081

グラブルみたいな単純なオート化すら難しいの!?

16 18/08/24(金)23:08:40 No.528408096

FGOは最高ですと言え

17 18/08/24(金)23:08:50 No.528408143

単純に手が回らないんじゃないかなって どこにマンパワー使ってるかは知らん

18 18/08/24(金)23:08:54 No.528408157

知らない後継者はオート実装されてたのにな

19 18/08/24(金)23:08:57 No.528408178

泥もアイホン並に軽くしてくれたらなんの文句もないから…

20 18/08/24(金)23:09:16 No.528408258

AGO

21 18/08/24(金)23:09:32 No.528408326

今のFGOを楽しめないユーザーはいらないと言い切る運営なんだからそんなユーザーに媚びた実装するわけないじゃん

22 18/08/24(金)23:09:33 No.528408336

>どこにマンパワー使ってるかは知らん やたら重くて負荷にしかなってない背景マップとかかな・・・

23 18/08/24(金)23:09:42 No.528408381

>グラブルみたいな単純なオート化すら難しいの!? 難しくはない やる気はない

24 18/08/24(金)23:10:30 wv.vKtYU No.528408592

公の場でユーザー捨てるって公言してしまう環境だからとしか言いようが無い オリジナルで成り上がったんならまだ傲慢になるのもわかるけど 既存のブランドでなんであそこまでイキれるのか俺にはわからん

25 18/08/24(金)23:10:36 No.528408616

他のゲームでやってるような陳腐なことはしない

26 18/08/24(金)23:10:49 No.528408665

サバフェスの周回量はちょっとキツすぎる…

27 18/08/24(金)23:10:49 No.528408666

イベントごとに新しいなにやらを実装するだけで精いっぱいなんじゃねえかな

28 18/08/24(金)23:10:51 No.528408676

>グラブルみたいな単純なオート化すら難しいの!? 単純殴りなら流石にできそうだけど >このゲーム味方脆いしオート討ち死にしやすすぎるから組めないんじゃねえかな…

29 18/08/24(金)23:10:52 No.528408678

いらないって言われてるのだから黙って消えればいいのにね プライド無いのかな

30 18/08/24(金)23:11:03 No.528408724

>今のFGOを楽しめないユーザーはいらないと言い切る運営なんだからそんなユーザーに媚びた実装するわけないじゃん http://www.appbank.net/2018/08/23/iphone-application/1608603.php

31 18/08/24(金)23:11:17 No.528408796

宝具スキップに関しては宝具の演出と同時に星だし判定とかの処理も行ってるから高速はできてもスキップができない説が濃厚

32 18/08/24(金)23:11:18 No.528408800

評価はどうあれ結果が数字として出てるんだから変える必要もないんじゃない

33 18/08/24(金)23:11:30 No.528408856

システムについて詳しく無いからなんとも スレ「」が詳しいのならご教授して差し上げればよろしいのでは?

34 18/08/24(金)23:11:48 No.528408925

>サバフェスの周回量はちょっとキツすぎる… 正直舐めてた 300万は無理そうだから妥協しよう

35 18/08/24(金)23:11:53 No.528408955

周回とか手間を減らすことは幾らでもできるんだろうけど 適度なストレスを与えないとその後の飴の味が落ちてユーザーが減るのはわかる

36 18/08/24(金)23:11:56 No.528408971

>今のFGOを楽しめないユーザーはいらないと言い切る運営なんだからそんなユーザーに媚びた実装するわけないじゃん でもコマンド選択キャンセルもコマンド選択開始から戻ってスキル使用ができるようにもなった

37 18/08/24(金)23:11:57 No.528408978

オートなんて難しいこと考えるから無理なんだよ 特定条件でクリアしたらスキップできるアイギス方式でいこう

38 18/08/24(金)23:11:58 No.528408980

>オートはちょっとランダム要素が強すぎて難しいんじゃないか? >戦闘スキップは周回が主目的とも言えるゲームなのでここをスキップされるとゲームが死ぬ >素人考えだが浮かぶのはそんなとこ でもパクったまどかはオートできるよ?

39 18/08/24(金)23:11:59 No.528408982

オート実装はコンテンツの消費速度加速度的に上がって結果的にアホみたいに面倒な廃要素増えるだけよ

40 18/08/24(金)23:12:25 No.528409104

>今のFGOを楽しめないユーザーはいらないと言い切る運営なんだからそんなユーザーに媚びた実装するわけないじゃん まとめスレご苦労様です! 俺のスレはフォントサイズ40でお願いしますね!

41 18/08/24(金)23:12:34 No.528409137

オートを絶対に実装しない宣言してたチェンクロですら最近五周年記念で実装しちゃったからな… FGOもあと二年待てば多分実装するぞ

42 18/08/24(金)23:12:42 No.528409174

FGOをもうやってないユーザーに媚びないと言ってるだけで今遊んでるユーザーの事切り捨てるとも言ってないけどな

43 18/08/24(金)23:12:58 No.528409242

ちょっとアホな質問させてくれないか スキップやオートっていうのはUIに該当するものか?

44 18/08/24(金)23:13:01 No.528409256

もうスキップはいいから背景をフルと軽量版で選べるようにしてほしい

45 18/08/24(金)23:13:05 No.528409267

>宝具スキップに関しては宝具の演出と同時に星だし判定とかの処理も行ってるから高速はできてもスキップができない説が濃厚 スターの仕様直すのに思いっきり時間かかってるあたり最初期の負の遺産多すぎる…

46 18/08/24(金)23:13:29 No.528409374

ここまで来ると蹴落としてもユーザー側が這い上がって付いて来てくれるからな よっぽどのことがない限り安泰だろう

47 18/08/24(金)23:13:30 No.528409381

>でもコマンド選択キャンセルもコマンド選択開始から戻ってスキル使用ができるようにもなった 圧倒的に不便だったのが普通になったな えらい

48 18/08/24(金)23:13:31 No.528409383

>オート実装はコンテンツの消費速度加速度的に上がって結果的にアホみたいに面倒な廃要素増えるだけよ 素材の要求量増えるだけだと思うよね スレ「」はそうと思ってないみたいだからいくら話しても平行線だろうけども

49 18/08/24(金)23:13:45 No.528409444

本当にほしいのはオートと言うか押す順番とか決めれるやつだと思うの

50 18/08/24(金)23:14:09 No.528409535

>スターの仕様直すのに思いっきり時間かかってるあたり最初期の負の遺産多すぎる… カードの仕様とかもそうだが最初期のやらかしでかいよね 全体的にかなりマシになったとはいえそれでも

51 18/08/24(金)23:14:10 No.528409541

残念ながらマトモに遊ばずログボだけ受け取りしかし難癖は言い続けるお前たちはもう捨てられてるんだ 悲しいけれど仕方ないんだ

52 18/08/24(金)23:14:11 No.528409546

宝具短縮はそろそろあってもいいと思うんじゃが

53 18/08/24(金)23:14:11 No.528409548

>でもパクったまどかはオートできるよ? マギレコがパクりって言う奴は絶対プレイしてないと思ってるよ Bの使い方もCの切り方も全然違う オーバーキルもないし

54 18/08/24(金)23:14:23 No.528409600

>オート実装はコンテンツの消費速度加速度的に上がって結果的にアホみたいに面倒な廃要素増えるだけよ 苦行みたいな周回イベントをちまちま手動でやらせる方が付いて来れない人増やす要因になるんじゃないですかね・・・

55 18/08/24(金)23:14:24 No.528409608

でもいざ実装されて欲しいかといわれると その労力を新サーヴァントや新シナリオに充てて欲しいという気持ちが

56 18/08/24(金)23:14:35 No.528409649

>ちょっとアホな質問させてくれないか >スキップやオートっていうのはUIに該当するものか? どちらかというとUXに分類されるものかな

57 18/08/24(金)23:14:43 No.528409681

ああ背景無駄に凝ってるのはいらないよね 挙動が重くなるし

58 18/08/24(金)23:14:44 No.528409686

オートは事故りそうだというのは分かるから とにかく宝具スキップくれ

59 18/08/24(金)23:14:45 No.528409691

最近の漫画でわかるでも言われてる通りオートよりスキップだよスキップ

60 18/08/24(金)23:14:51 No.528409722

他のソシャゲのやってることは捨てるってちゃんと書いてるのに 「」はダメだな

61 18/08/24(金)23:14:52 No.528409727

コマンドコードとか誰が欲しがったのかなって

62 18/08/24(金)23:14:54 No.528409736

>>宝具スキップに関しては宝具の演出と同時に星だし判定とかの処理も行ってるから高速はできてもスキップができない説が濃厚 >スターの仕様直すのに思いっきり時間かかってるあたり最初期の負の遺産多すぎる… スターとNP効率周りは初期の負の遺産がでかすぎる… カード選びキャンセルもテストプレイ段階から声上がってたのに無視してたし変な拘りが足を引っ張ってるな

63 18/08/24(金)23:14:58 No.528409754

>でもパクったまどかはオートできるよ? お!対立煽りか!

64 18/08/24(金)23:15:09 No.528409797

最初はコマンドの戻るボタンがないのを「戦闘に緊張感を出すため」とか言ってたからな… 素直に実装できなかったと言え

65 18/08/24(金)23:15:19 No.528409844

オートはともかくGOって結局は7割周回ゲーだからスキップはいるよね

66 18/08/24(金)23:15:20 No.528409850

>本当にほしいのはオートと言うか押す順番とか決めれるやつだと思うの UOとかのマクロみたいなやつだな

67 18/08/24(金)23:15:29 No.528409886

マギレコの戦闘って三色のカードと必殺技くらいしか共通点無いと思うんじゃが…?

68 18/08/24(金)23:15:31 No.528409896

おやイラッとしてます?

69 18/08/24(金)23:15:32 No.528409901

>カード選びキャンセルもテストプレイ段階から声上がってたのに無視してたし変な拘りが足を引っ張ってるな まあ元々作りたいの作るし…みたいなもんはあったみたいだし痛し痒しである

70 18/08/24(金)23:15:56 No.528410004

>>オート実装はコンテンツの消費速度加速度的に上がって結果的にアホみたいに面倒な廃要素増えるだけよ >苦行みたいな周回イベントをちまちま手動でやらせる方が付いて来れない人増やす要因になるんじゃないですかね・・・ キャラだけ好きな人は現状でも課金し続けるだろうしある程度やりこんでる準廃ふるい落とす方がデメリットでかいでしょ

71 18/08/24(金)23:15:56 No.528410005

>なんでオートとかスキップとか今じゃ基本的なUIが未だに来ないんだろう システム作ったのが「今どき」じゃない時代だったからだよ これが全て

72 18/08/24(金)23:15:57 No.528410007

>最初はコマンドの戻るボタンがないのを「戦闘に緊張感を出すため」とか言ってたからな… >素直に実装できなかったと言え みなが忘れたころに実装したから本気でスパゲッティになってたのではと憤りではなく心配されててダメだった

73 18/08/24(金)23:15:58 No.528410010

>おやイラッとしてます? そのレスで思い出したけどいつの間にかあの画像貼る奴いなくなったな 飽きたのかな

74 18/08/24(金)23:15:59 No.528410016

いいよね あっ間違って進んじゃったタスクキルしよ…

75 18/08/24(金)23:16:01 No.528410026

個人ブログだけど「Fateの戦闘といえば決め手は宝具!真名解放しての切り札なので 原作ファンの身としては周回だろうと毎回目が離せません!」と書いてる人もいて ああこういう人はオート戦闘実装されたら怒るのかなって思った いや使わないだけだろって思うけど

76 18/08/24(金)23:16:04 No.528410043

>でもパクったまどかはオートできるよ? あいつ宝具(マギア)スキップもできるようになったぞ

77 18/08/24(金)23:16:05 No.528410045

>>ちょっとアホな質問させてくれないか >>スキップやオートっていうのはUIに該当するものか? >どちらかというとUXに分類されるものかな やっぱりそうだよな スレ文読んでてんんー?ってなってたんだ アホな事聞いてすまんかった

78 18/08/24(金)23:16:29 No.528410132

ボックス連続回しとか安易でどこでもやってる様なのを実装したりしてるじゃん

79 18/08/24(金)23:16:50 No.528410230

マギレコは同じキャラのディスク連続で切ったらFGOみたいにコンボしてくれると嬉しいなって すっ飛んできて攻撃するキャラはともかく射撃するキャラのテンポが悪い

80 18/08/24(金)23:16:53 No.528410244

フレポの自動売却だって実装されたときに「1枚1枚手作業で整理する作業が好きだったのに・・・」と残念がるひとがいたし 戻るボタン実装すると一度選択したらスキルが選びなおせない緊張感が好きだったという人がいたからな

81 18/08/24(金)23:17:14 No.528410343

>オートはともかくGOって結局は7割周回ゲーだからスキップはいるよね 宝具よりクリア済みのフリークエの戦闘スキップが欲しいな チケット制でもいいから

82 18/08/24(金)23:17:31 No.528410424

去年も今年もCEDECに3つもセッション入れてるわりにはデベロッパーの話が一個もないから本当にDW自体は技術ではそんなに語ることはない企業なんだなとは思う

83 18/08/24(金)23:17:35 No.528410450

オートはともかく戦闘スキップに関しては確かに最近のゲームでは確かに増えてるけど それはそれ前提の周回でアイテム集めたりするバランスのゲームだからであって 考えなしにスキップチケットとか導入するのは別にFGOじゃなくてもありえんだろう そこのバランスを取ると必要素材数が倍増してフリクエをスキップで回すゲームになると思う

84 18/08/24(金)23:17:38 No.528410459

ちょっと基本的なこと聞きたいんだけど宝具スキップとかオートってUIなの?

85 18/08/24(金)23:17:42 No.528410477

>技術 >が >無い 単純に夏イベの長さといい他のゲーム・他の趣味に時間を割かせたくなくて 時間をかけさせることでゲームへの執着心を高めるようにしてるんじゃないの

86 18/08/24(金)23:18:07 No.528410577

>マギレコは同じキャラのディスク連続で切ったらFGOみたいにコンボしてくれると嬉しいなって >すっ飛んできて攻撃するキャラはともかく射撃するキャラのテンポが悪い このスレでそういう話しても対立煽り扱いされるかダシにされるだけだからやめておきなされ

87 18/08/24(金)23:18:09 No.528410584

>ちょっと基本的なこと聞きたいんだけど宝具スキップとかオートってUIなの? 上で言われてるけどUXに相当するもの なのでスレ「」は…

88 18/08/24(金)23:18:14 No.528410608

>でもパクったまどかはオートできるよ? FGOは実装時点でスキップ導入を全く想定してない組み方してるからいまさら入れられない あとどんなものでも後発のほうがよくできてるのはよくあること

89 18/08/24(金)23:18:16 No.528410618

苦行周回を強いることで脳死させ洗脳する ガチャも回る

90 18/08/24(金)23:18:17 No.528410621

戻るボタンは戻ることよりもスター分配を確認してから動けるようになったのが大きい気もする

91 18/08/24(金)23:18:23 No.528410657

今のFGOを楽しんでないな!?

92 18/08/24(金)23:18:30 No.528410690

攻撃ごとに敵を選べるのと NP100なくても宝具カード選べるようにしてくれればいい 特に宝具のほうはExtraでそうなってたんだからこっちでもいいじゃない

93 18/08/24(金)23:18:31 No.528410694

>去年も今年もCEDECに3つもセッション入れてるわりにはデベロッパーの話が一個もないから本当にDW自体は技術ではそんなに語ることはない企業なんだなとは思う 知ってた 知ってた

94 18/08/24(金)23:18:37 No.528410722

>なのでスレ「」は… ただの事情通気取りキッズよね

95 18/08/24(金)23:19:00 No.528410822

単純にカード左から3つ自動的に選ぶだけでもいいのに…

96 18/08/24(金)23:19:13 No.528410869

サクサクやって要求素材増やされたほうがまだマシかな…

97 18/08/24(金)23:19:24 No.528410921

カード選び直しはともかくカード選択より前に戻れないのは星配分の関係で納得はしてたよ

98 18/08/24(金)23:19:25 No.528410924

>スターの仕様直すのに思いっきり時間かかってるあたり最初期の負の遺産多すぎる… 開発は初期のぐちゃぐちゃのコードを新規開発と並行しながらある程度までは整理したけど型月の要求してくる新規仕様とそれの開発の工数見積もりが毎回おかしい+型月からDWに投げられた後は現場が無理してるのでDWのFGO開発室は型月に対する呪詛で満ちてるって裏の犬が吠えてた

99 18/08/24(金)23:19:28 No.528410936

大多数の人はするなら快適なシステムになったほうがいいって人ばかりだと思うよ

100 18/08/24(金)23:19:29 No.528410943

さっきというかこのスレで捨てるどうこうの奴を初めて知ったけどいつの間にか俺FGOに捨てられてた… 既に楽しめて無かったはずなのになんかいざ言われるとショックだわ…

101 18/08/24(金)23:19:31 No.528410955

>去年も今年もCEDECに3つもセッション入れてるわりにはデベロッパーの話が一個もないから本当にDW自体は技術ではそんなに語ることはない企業なんだなとは思う 型月の無茶に付き合えるってなるとあんまり選択肢無いしね…

102 18/08/24(金)23:19:32 No.528410961

まずガチャを捨ててくれたら文句はない

103 18/08/24(金)23:19:40 No.528410989

>今のFGOを楽しんでないな!? 楽しみ5苦痛5くらいかな…

104 18/08/24(金)23:19:40 No.528410990

>単純にカード左から3つ自動的に選ぶだけでもいいのに… それだと腕あいてでも全滅するよ

105 18/08/24(金)23:19:40 No.528410991

>戻るボタンは戻ることよりもスター分配を確認してから動けるようになったのが大きい気もする これでクリティカル威力アップスキルしかもってない連中がかなり動きやすくなったよね 後は星とNP環境の改善だが

106 18/08/24(金)23:19:45 No.528411007

>去年も今年もCEDECに3つもセッション入れてるわりにはデベロッパーの話が一個もないから本当にDW自体は技術ではそんなに語ることはない企業なんだなとは思う そもそもcedecは大半の公演が話題にもならないやつだから…

107 18/08/24(金)23:19:45 No.528411008

>単純にカード左から3つ自動的に選ぶだけでもいいのに… それをやると今度は「ブレイブチェイン出来るならそっちを優先しろ」とか「ABQチェイン出来るならそっちを優先しろ」とか言い出すのが人間よ

108 18/08/24(金)23:19:50 No.528411032

オートあってもかなりの格下に壊滅させられるだろうしもうスキップくらいじゃないと無理でしょ

109 18/08/24(金)23:19:58 No.528411066

オートあるマギレコの方が先に飽きちゃったよ俺 何が悪いのかは分からん

110 18/08/24(金)23:19:59 No.528411072

URLのを見たけど悪いがユーザーはこの運営会社にそんな大層なこと望んでないと思う

111 18/08/24(金)23:20:12 No.528411135

>オートあってもかなりの格下に壊滅させられるだろうしもうスキップくらいじゃないと無理でしょ それこそマクロがほしいとなるよねぇ

112 18/08/24(金)23:20:13 No.528411141

今の戦闘モーションの倍速を通常で通常をスロー扱いにして今の倍速からさらに倍ぐらいは追加できるんじゃねぇの

113 18/08/24(金)23:20:13 No.528411142

>http://www.appbank.net/2018/08/23/iphone-application/1608603.php 何度見ても態々捨てるって言い切る意味が分からないなあって思う 有名なゲームなんだから未プレイユーザーもやりたくなるような それこそ今楽しんでない・楽しめてないユーザーにも面白く見えるようにするのがクリエイターなんじゃねえのかな… まぁプレゼンの人が想定してるのは文句ばかり言うアンチのことなんだろうけど

114 18/08/24(金)23:20:25 No.528411186

>>今のFGOを楽しんでないな!? >楽しみ5苦痛5くらいかな… 理想的な飴と鞭のバランスだ

115 18/08/24(金)23:20:40 No.528411248

>さっきというかこのスレで捨てるどうこうの奴を初めて知ったけどいつの間にか俺FGOに捨てられてた… >既に楽しめて無かったはずなのになんかいざ言われるとショックだわ… まあハゲだから記事も読めんか…

116 18/08/24(金)23:20:41 No.528411256

理屈は分からんが不便だからこそ人気があるんだと思う いや不便と人気が直接繋がってるわけじゃないとは思うんだけれど なんだろうな……マラソンって苦しくても苦楽をみんなで共有すると楽しいみたいな? まあこの場合マラソンはマラソンでも血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよなんだろうけれど

117 18/08/24(金)23:21:12 No.528411377

ぶっちゃけるとトップがどんなテンションだろうと現場のリソース変わんねえし…

118 18/08/24(金)23:21:15 No.528411392

>それこそ今楽しんでない・楽しめてないユーザーにも面白く見えるようにするのがクリエイターなんじゃねえのかな… 別の楽しめるゲーム探した方がお互いのためだとおもうよ

119 18/08/24(金)23:21:19 No.528411409

時間を専有するのが今のアプリゲーの主なやり方だからな

120 18/08/24(金)23:21:27 No.528411449

実際FGOのオート戦闘って上手く機能しなさそうだ

121 18/08/24(金)23:21:30 No.528411465

>まぁプレゼンの人が想定してるのは文句ばかり言うアンチのことなんだろうけど そういう意味合いなんだろうけど言葉選びが絶望的に下手くそなんだよね

122 18/08/24(金)23:21:31 No.528411469

オートとスキップはゲームの占有時間が減って他のことに浮気されるから あえて付けてないと思う 宝具スキップはただの技術不足だと思う

123 18/08/24(金)23:21:38 No.528411497

fateらしくないからオートもスキップも捨てる そんな提案するユーザーも捨てる

124 18/08/24(金)23:21:43 No.528411510

最初は技術力の無さが理由だったけどゲームの知名度と売り上げがトップクラスになったもんで オートがない・ガチャ青天井が古参ソシャゲの頑固な様式美になりつつあるのが拙いと思う このゲームくらいになると「うちはこのやり方で通してるんだ!文句あるなら他所へいきな!」が通っちゃうから

125 18/08/24(金)23:21:48 No.528411523

オートは諸刃の剣なのだ シンフォギアのやつとかも俺いらないな…ってなってやめちゃった

126 18/08/24(金)23:21:58 No.528411581

>時間を専有するのが今のアプリゲーの主なやり方だからな PCブラゲーと違って複数起動ができねえからな

127 18/08/24(金)23:22:04 No.528411611

>まあこの場合マラソンはマラソンでも血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよなんだろうけれど 核開発を比喩したウルトラセブンの名言をここまで見当違いな意味で使う奴初めて見た

128 18/08/24(金)23:22:06 No.528411620

>ぶっちゃけるとトップがどんなテンションだろうと現場のリソース変わんねえし… やります!って断言されると現場に降りかかる困難!

129 18/08/24(金)23:22:11 No.528411637

煽りとかアンチとかそういうのは置いといて なぜあの戦闘画面であんなに重いのか知りたい iPhoneならマシって言うけどたしかにマシであって快適ってわけではないよね

130 18/08/24(金)23:22:19 No.528411679

去る者を追うくらいなら残る者と新しく来る者を厚遇すべきってのは別に間違ってないのでは…?

131 18/08/24(金)23:22:24 No.528411703

一番いいのは1ターン状況を修復することでしょ これで一番タスクキル使う演出の時点で手順間違えたと思ったらタスクキル・・・ネロ祭りはさらにきつい

132 18/08/24(金)23:22:40 No.528411773

スキップチケットはいい文明なので真似してくれ

133 18/08/24(金)23:22:42 No.528411778

例の塩川のは言葉選びがクソなのはまあそれはそれとして 別に言ってることがそんな特別でもないのが色んな事に拍車をかけてる気はする

134 18/08/24(金)23:22:43 No.528411784

>なぜあの戦闘画面であんなに重いのか知りたい 実は背景フィールドが死ぬほどでかいとかは聞いたことがある

135 18/08/24(金)23:22:45 No.528411797

>実際FGOのオート戦闘って上手く機能しなさそうだ 考えてみたらある程度指示出せるかもだけど 基本的にはカード選ぶのはランダムになるのか…… ある程度優位クラスで固めたパーティでないときつそうだな

136 18/08/24(金)23:22:46 No.528411804

>そもそもcedecは大半の公演が話題にもならないやつだから… シャニマスのやっぱりChromeが最高だわとかコトダマンの発注の無茶な話とか面白かったじゃん!

137 18/08/24(金)23:22:56 No.528411843

もう一段階キャラの動き早くならないかなとはなる

138 18/08/24(金)23:22:59 No.528411849

捨てると言われても別段垢BANとかされるわけでもないし あっても口汚いお便り送る人のお便りが捨てられてるくらいでしょ

139 18/08/24(金)23:23:01 No.528411861

素直に開発リソース回してる余力ありません!って断言されたらそれはそれで心配だ…

140 18/08/24(金)23:23:02 No.528411869

>煽りとかアンチとかそういうのは置いといて >なぜあの戦闘画面であんなに重いのか知りたい >iPhoneならマシって言うけどたしかにマシであって快適ってわけではないよね 背景が見えない部分までガッツリ作りこんで場合によっちゃ動かしたりしてるからアホみたいに重い

141 18/08/24(金)23:23:12 No.528411915

まあガチャに関してはロクに金入れてない割には引きがいいのであんまり文句言う気もない 単に運が良いだけなんだが

142 18/08/24(金)23:23:13 No.528411924

いつも糞だるいと思って周回なんてほどんどしなかったのに鯖フェスだけ300万達成しちゃった 水着鯖が手持ちにいたからかもしれない

143 18/08/24(金)23:23:16 No.528411936

>煽りとかアンチとかそういうのは置いといて >なぜあの戦闘画面であんなに重いのか知りたい キャラのグラフィック読み込むときに再臨段階全部読み込んでるんじゃなかったっけ

144 18/08/24(金)23:23:17 No.528411944

私が望むのは3倍速とスキルレールですよ

145 18/08/24(金)23:23:24 No.528411977

>去る者を追うくらいなら残る者と新しく来る者を厚遇すべきってのは別に間違ってないのでは…? 言葉が悪い しかしほんとにアレなのは何言ってもアレなのでしょうがない

146 18/08/24(金)23:23:36 No.528412019

>オートあるマギレコの方が先に飽きちゃったよ俺 >何が悪いのかは分からん それは俺も結構分かるな オートだとながらプレイになるからやらなくても良いじゃんてなるわ

147 18/08/24(金)23:23:38 No.528412031

スキル使って宝具選ぶだけのゲームとも呼べない苦行を よく3年もやれるなぁと素直に感心する ローグライクでも飽きるわ

148 18/08/24(金)23:23:43 No.528412045

>なぜあの戦闘画面であんなに重いのか知りたい >iPhoneならマシって言うけどたしかにマシであって快適ってわけではないよね 鯖重ねて表示してるのとか無駄に奥の方まで描写してる背景のせいかねぇ

149 18/08/24(金)23:23:46 No.528412063

>さっきというかこのスレで捨てるどうこうの奴を初めて知ったけどいつの間にか俺FGOに捨てられてた… >既に楽しめて無かったはずなのになんかいざ言われるとショックだわ… そんな嘘ついてまでよく頑張るね

150 18/08/24(金)23:23:52 No.528412082

>背景が見えない部分までガッツリ作りこんで場合によっちゃ動かしたりしてるからアホみたいに重い 無用な職人肌ってむしろ害悪なんだな

151 18/08/24(金)23:23:53 No.528412093

>素直に開発リソース回してる余力ありません!って断言されたらそれはそれで心配だ… カルナさんじゃないんだから言葉で取り繕うならもうちょいうまくやろう!

152 18/08/24(金)23:24:00 No.528412115

運営の口の下手さはともかくここやヒ見てりゃまぁ捨てるべきだなって連中は多いよ

153 18/08/24(金)23:24:07 No.528412142

>キャラのグラフィック読み込むときに再臨段階全部読み込んでるんじゃなかったっけ そこはアプリ全体の容量を節約するためだからトレードオフだよ

154 18/08/24(金)23:24:13 No.528412168

>もう一段階キャラの動き早くならないかなとはなる 等倍速でやるとスロー再生かな…ってなるくらい遅い ちょっと基本の速さがおかしいと思う

155 18/08/24(金)23:24:25 No.528412202

>宝具スキップはただの技術不足だと思う 意見も届いてるし技術的にもできるけど根本的に効率を追求して遊ぶゲームじゃない 意図があってやってるとファミ通のインタビューで答えてたよ 意図…?

156 18/08/24(金)23:24:33 No.528412237

アンチの方向いて発言してないでファンや未プレイの人に向けて発言して欲しいんだよな 個人の人間としてアンチの方に意識が向くのはすごくよくわかる けれども組織の発言としてはコントロールしてほしい

157 18/08/24(金)23:24:33 No.528412238

2016から水着集めてるから戦術とボーナスに余裕できるけどない人は半分の効率でやってるんだね…

158 18/08/24(金)23:24:39 No.528412273

>素直に開発リソース回してる余力ありません!って断言されたらそれはそれで心配だ… それはそれでぶっちゃけすぎだよ!?

159 18/08/24(金)23:24:41 No.528412279

>スキル使って宝具選ぶだけのゲームとも呼べない苦行を いやもっと色々考えてバトルしてないかこのゲーム 別のゲームやってないかお前

160 18/08/24(金)23:24:42 No.528412286

ゲームシステムより売りのストーリーがいつまでたっても6章7章頼りで それ以降評価高い回が無いのがヤバイと思う

161 18/08/24(金)23:24:43 No.528412291

>運営の口の下手さはともかくここやヒ見てりゃまぁ捨てるべきだなって連中は多いよ 客が多いソシャゲはどうしてもなぁ…

162 18/08/24(金)23:24:46 No.528412306

というかいままでは捨ててなかったのかな

163 18/08/24(金)23:24:47 No.528412313

背景なんて1枚絵で十分なのにな…

164 18/08/24(金)23:24:49 No.528412321

>煽りとかアンチとかそういうのは置いといて >なぜあの戦闘画面であんなに重いのか知りたい >iPhoneならマシって言うけどたしかにマシであって快適ってわけではないよね まず背景が重い 戦闘で映らない所も細部まで拘ってて読み込ませている 次に鯖のグラが重い 鯖の戦闘グラをなんと全ての再臨のグラ読み込んでから戦わせてる なので戦闘グラの重い鯖は読み込みまくるので滅茶苦茶重くなる 具体的には水着ネロ

165 18/08/24(金)23:24:52 No.528412332

>>背景が見えない部分までガッツリ作りこんで場合によっちゃ動かしたりしてるからアホみたいに重い >無用な職人肌ってむしろ害悪なんだな ただなにかやろうとするための拡張性とも言える なにやるかわからんが

166 18/08/24(金)23:24:52 No.528412337

やめる!←わかる みんなもこんなゲームはやめるべき!←わからない

167 18/08/24(金)23:24:55 No.528412345

>まあガチャに関してはロクに金入れてない割には引きがいいのであんまり文句言う気もない >単に運が良いだけなんだが ガチャってそういうもんだよね 運が良い悪いってだけなのに必要以上にケチつける人いるけど

168 18/08/24(金)23:24:56 No.528412350

何今日は好き放題要望言っていいのか!? 曜日クエの消費AP1/2にして火種のドロップ率2倍にしろおらー!

169 18/08/24(金)23:25:04 No.528412392

>それこそ今楽しんでない・楽しめてないユーザーにも面白く見えるようにするのがクリエイターなんじゃねえのかな… ぶっちゃけもう拡大の時期は終わってるのと今の規模でめっちゃ儲かってるので今いる人を逃がして辞めた人を引き戻したり新規をわざわざ入れる必要が無いんよ それをめっちゃ歯に衣着せない言い方すると「今プレイしてない連中は捨てる」になる

170 18/08/24(金)23:25:06 No.528412402

>運営の口の下手さはともかくここやヒ見てりゃまぁ捨てるべきだなって連中は多いよ 口下手というか思ってても普通は言わずにスルーする部分で講演会で堂々と宣言するのがまずおかしな話だよ

171 18/08/24(金)23:25:20 No.528412457

神様面したお客様ってクソだよねーと言いながら俺はお客様だ崇め奉れというゴミメンタリティの人間は多い

172 18/08/24(金)23:25:24 No.528412475

>未プレイの人に向けて発言 今未プレイなんて99%目がないじゃない

173 18/08/24(金)23:25:25 No.528412476

言い訳までウィンキースパロボ思い出す

174 18/08/24(金)23:25:30 No.528412506

>スキル使って宝具選ぶだけのゲームとも呼べない苦行を こいつ凸カレ揃えてやがる…!

175 18/08/24(金)23:25:30 No.528412509

いや背景のサイズとか描き込みはさほど問題なくて重いのはエフェクトだよ 剣豪とか背景簡素なのに酷かったでしょ ロードが重いのはバトルキャラのせいかな

176 18/08/24(金)23:25:34 No.528412531

>曜日クエの消費AP1/2にして火種のドロップ率2倍にしろおらー! 少し前のキャンペーン中にこれくらいで適性だなって心から思いましたよ私は

177 18/08/24(金)23:26:07 No.528412668

いもげは全肯定か全否定しか許されない

178 18/08/24(金)23:26:13 No.528412690

宝物庫を半額にしろとは言わない 面倒だからな 宝物庫の報酬を倍にしてほしい

179 18/08/24(金)23:26:13 No.528412692

>運営の口の下手さはともかくここやヒ見てりゃまぁ捨てるべきだなって連中は多いよ 無料で星5よこせとしか連呼しない人を相手する理由ってなんだろうね…

180 18/08/24(金)23:26:17 No.528412716

ゲームとしてはアレな出来なのに無駄に意識高い系でセンセーショナルな言葉を使ってプロモーションしたがるところにイラッとするんであって内容は大して問題じゃないと思う

181 18/08/24(金)23:26:27 No.528412754

>運営の口の下手さはともかくここやヒ見てりゃまぁ捨てるべきだなって連中は多いよ >口下手というか思ってても普通は言わずにスルーする部分で講演会で堂々と宣言するのがまずおかしな話だよ 開発者向け講演会だから正しいよ 繋ぎ止めるのに無駄なリソースを割くのではなく捨てたことで成功したよ!だから

182 18/08/24(金)23:26:27 No.528412759

>ID:wv.vKtYU どうやら俺はエスパー検定に合格したようだ 自演を見抜けたぜー!

183 18/08/24(金)23:26:30 No.528412770

育成の面倒なのはなんとかして

184 18/08/24(金)23:26:32 No.528412778

普段が緩いとボックスイベのありがたみが無くなるとか思ってるのかなぁ

185 18/08/24(金)23:26:34 No.528412786

オートをつけたくない気持ちもわかる マザー2とかレベル差によるオート勝利あったけどあれはフィールド探索が楽しいからできるのであってさ FGOのイベントとか戦闘しかやることないからオートやスキップつけると虚無しか残らない まあ俺はまほよ2さえ出ればなんでもいいのだが…

186 18/08/24(金)23:26:45 No.528412837

>いもげは全肯定か全否定しか許されない 割と1ビット脳だよね「」って

187 18/08/24(金)23:26:46 No.528412843

種火は常時これでいいじゃんってなるね

188 18/08/24(金)23:26:46 No.528412845

半額実際周回増えて面倒だったし報酬倍にしてくれってのは確かに思ったな…

189 18/08/24(金)23:26:47 No.528412851

捨てるといい切ったのはインパクト重視だったんだと思う 限られたリソース・迫る納期の中で取捨選択をきっちりしようって話を 箇条書きにして余計な声に耳を傾けるなっていう表現が 見出しとして印象に残り易いよう改変して最終的に一部のユーザーを捨てるっていう文字列に

190 18/08/24(金)23:26:53 No.528412873

>無料で星5よこせとしか連呼しない人を相手する理由ってなんだろうね… 古事記に面当てするために普通のユーザが辟易するような言葉使うのは悪手じゃねえかな…

191 18/08/24(金)23:26:54 No.528412875

まあなんだ 文句出るだけ人気って事なんだろうな 人のいないゲームは硝酸も批判も出てこないしな……

192 18/08/24(金)23:26:56 No.528412888

>>運営の口の下手さはともかくここやヒ見てりゃまぁ捨てるべきだなって連中は多いよ >無料で星5よこせとしか連呼しない人を相手する理由ってなんだろうね… むしろその手のに限ってネチネチついてくるしな いっそ捨てられたらいいのにってレベル

193 18/08/24(金)23:26:58 No.528412894

>星5火種実装しろおらー!

194 18/08/24(金)23:27:02 No.528412905

うわっ自演してますよこいつ

195 18/08/24(金)23:27:03 No.528412912

愚かなID…真面目な話と言っておけば何言ってもいいと思っている…

196 18/08/24(金)23:27:06 No.528412929

>>運営の口の下手さはともかくここやヒ見てりゃまぁ捨てるべきだなって連中は多いよ >口下手というか思ってても普通は言わずにスルーする部分で講演会で堂々と宣言するのがまずおかしな話だよ 匿名だからって普通は言わないことを言いまくる人達がいるからな

197 18/08/24(金)23:27:12 No.528412957

周回するときはスキップほしいなってなる 寝る時間帯じゃないのに何回も寝落ちするし

198 18/08/24(金)23:27:13 No.528412959

オートと宝具スキップを実装すると周回が捗る そうすると今まで周回サボっていたユーザーも周回するようになる 結果予想される負荷に耐えうるサーバー整える費用を考えれば運営にいいことないしやめとこやめとこってところではないだろうか

199 18/08/24(金)23:27:24 No.528413001

>無用な職人肌ってむしろ害悪なんだな 違うんだ 見えてない所を動かさずにメモリを節約する技術がないんだ そんなの職人芸でもなんでもなくて最適化を怠ってるだけなんだ

200 18/08/24(金)23:27:24 No.528413006

>いもげは全肯定か全否定しか許されない そこまで複雑じゃないよ 敵か味方かだよ

201 18/08/24(金)23:27:28 No.528413021

>剣豪とか背景簡素なのに酷かったでしょ インフェルノとパライソのとこが重くて重くて宝具撃つと落ちる始末 流石に機種変したよ

202 18/08/24(金)23:27:31 No.528413038

新規の人や始めたての人よりは今楽しんでプレイしてくれてる人の方に目線合わせてゲーム作りしていくって解釈でいいのかねえ

203 18/08/24(金)23:27:32 No.528413041

>まあ俺はdark sixさえ出ればなんでもいいのだが…

204 18/08/24(金)23:27:37 No.528413066

なんでAP半額が思ったよりきついかというとロードが長いからだよ…

205 18/08/24(金)23:27:49 No.528413117

>いもげは全肯定か全否定しか許されない 少なくともお前は全否定しときたいなと思ってるよ

206 18/08/24(金)23:27:51 No.528413121

水着ジャンぬ取るための周回クッソしんどい イベ配布キャラくらいすっとくれれば良いのに

207 18/08/24(金)23:27:54 No.528413137

こういうウンコのせいでまともな苦言すら言いにくくなるんだ

208 18/08/24(金)23:27:54 No.528413138

>新規の人や始めたての人よりは今楽しんでプレイしてくれてる人の方に目線合わせてゲーム作りしていくって解釈でいいのかねえ 正確にはそうやったよという過去形のお話である

209 18/08/24(金)23:27:55 No.528413139

>アンチの方向いて発言してないでファンや未プレイの人に向けて発言して欲しいんだよな >個人の人間としてアンチの方に意識が向くのはすごくよくわかる >けれども組織の発言としてはコントロールしてほしい あれはそもそもプレイヤーに向けた発言じゃ無い

210 18/08/24(金)23:27:58 No.528413153

おそらくほとんどの不満を直さないのはさすがに技術的に解決不可能だからってわけじゃないんだろうな 外圧とか捨てるとかちょっといろいろ拗らせてる運営だし そのユーザーが不満を覚えてるところをゲームの長所とか誇りに思ってるんだと思う

211 18/08/24(金)23:27:59 No.528413161

俺はFGOは日曜日は全種火クエ開放して全部の修練も開放してくれたら文句はないよ いやスキップは欲しいがそもそもそのスキップしたいクエストが遊べる時間がねえんだ

212 18/08/24(金)23:28:00 No.528413163

周回性能を売りにしてキャラを作って売ってるからオートは絶対無理 宝具スキップはわからん・・・ リヨ鯖が演出の速さをネタにするぐらいだからやってもいいと思うけど

213 18/08/24(金)23:28:10 No.528413204

背景凝るのはそんな悪くないよ 周回における一種の清涼剤として機能してなくもないよ 俺がiPhone使ってるから言えるのかもしれないけど

214 18/08/24(金)23:28:13 No.528413216

>なんでAP半額が思ったよりきついかというとロードが長いからだよ… AP据え置きで各ドロップが2倍になる方がいいよな…

215 18/08/24(金)23:28:20 No.528413250

AP半額じゃなくて素材ドロップ倍とか種火の経験値倍がいいよね

216 18/08/24(金)23:28:41 No.528413341

再臨グラ全部って霊衣あるキャラは4枚とか重なってるのか… そりゃ重いわ…

217 18/08/24(金)23:28:44 No.528413354

無駄を減らすならグラや背景とかそこらへんだよなぁ

218 18/08/24(金)23:28:53 No.528413387

正直他の型月作品全部やってないユーザーは捨てるくらい言ってもいいぞ

219 18/08/24(金)23:29:05 No.528413442

スキップ機能は難しいかもしれないが早送り機能は可能だろうなって思う

220 18/08/24(金)23:29:08 No.528413457

Fate時空では弱体化済みという死徒回りは無理でも第四魔法くらいはワンチャンあると思ってる 彷徨海も出てきたし

221 18/08/24(金)23:29:08 No.528413462

あとそうだな…… マンガで分かるライダーとアサシンの実装早くしろオラー!!! マンガで分かるアサシンとかアレ絶対人気出るデザインだろ……

222 18/08/24(金)23:29:18 No.528413490

AP倍にして報酬倍にしてくれってなる

223 18/08/24(金)23:29:18 No.528413491

まあゲームのどこが受けてるのかを正確に理解してるからこそあれほど煽りに煽れるんだろうなと思う あれ聞いて不快に思うユーザーはいれども「あの発言からゲームの方向性に改善は見られないと絶望したのでプレイするのやめます」っていう風なユーザーは多分凄い少ないと思う

224 18/08/24(金)23:29:21 No.528413507

>開発者向け講演会だから正しいよ でも正直CEDECに来る様な技術者向けだとスレ画の講演で言われるようなことは 普通に仕事の中で覚えたり上司に教わると思う… 本当に遊んでるユーザーの声を聞けとか

225 18/08/24(金)23:29:29 No.528413545

逆に言うと再臨でグラが変わらない配布メインでパーティ組めば重さややマシなのかな?

226 18/08/24(金)23:29:41 No.528413601

FGO通信制限下だとまともに進まなくなるね

227 18/08/24(金)23:29:49 No.528413641

>まあゲームのどこが受けてるのかを正確に理解してるからこそあれほど煽りに煽れるんだろうなと思う そもそも煽るな

228 18/08/24(金)23:29:51 No.528413650

林檎で普段ロード気にならないけどボックスや半額だったり塔みたいなときはもっとロード短くならないかな…って思う

229 18/08/24(金)23:29:58 No.528413683

マン分アサシンはリヨが頭身高めで描いても人気でなさそう

230 18/08/24(金)23:30:01 No.528413695

iPhoneでもロード長い重いって言ったら 環境が悪い端末変えろとよく言われたなぁ 悪かったのはFGOのほうだったけど

231 18/08/24(金)23:30:02 No.528413699

なんかこう昔小耳に挟んだ眉唾話だとオブジェクトをオブジェクトにぶつけてダメージを計算するプログラム?みたいな感じだから全てをスキップするとダメージが計算できない?のような話を聞いたけど定かではない

232 18/08/24(金)23:30:02 No.528413700

>周回性能を売りにしてキャラを作って売ってるからオートは絶対無理 >宝具スキップはわからん・・・ >リヨ鯖が演出の速さをネタにするぐらいだからやってもいいと思うけど スカスカシステム辺り見るとあぁこれスキップとかオートとか来ねえなとは思う

233 18/08/24(金)23:30:10 No.528413728

>FGO通信制限下だとまともに進まなくなるね いや128kbでも動くが…いやオダチェン時はダメだったな

234 18/08/24(金)23:30:11 No.528413731

>水着ジャンぬ取るための周回クッソしんどい ポイント稼いでゲットに比べると今回はマシなほうだったよ >イベ配布キャラくらいすっとくれれば良いのに うn…

235 18/08/24(金)23:30:18 No.528413764

>まあゲームのどこが受けてるのかを正確に理解してるからこそあれほど煽りに煽れるんだろうなと思う >あれ聞いて不快に思うユーザーはいれども「あの発言からゲームの方向性に改善は見られないと絶望したのでプレイするのやめます」っていう風なユーザーは多分凄い少ないと思う ゲームの部分にはあんまり期待してないからな… 惚れた弱みみたいなもんだ

236 18/08/24(金)23:30:21 No.528413778

IDひでえ

237 18/08/24(金)23:30:26 No.528413810

オートしてたらだんだんやらなくなるってすっごいわかるんだよな…気がついたらログインするのも怠くなる

238 18/08/24(金)23:30:31 No.528413825

まあFGOに限った話じゃないけどiphoneに買い換えたらどれも動作サックサクになってびっくりしたよわしゃあ

239 18/08/24(金)23:30:43 No.528413892

デベロッパ向けの講演会から記者が抜き出した記事を斜め読みして叩くのってすげー雑だなと思う

240 18/08/24(金)23:31:03 No.528413973

>本当に遊んでるユーザーの声を聞けとか 無視していいユーザーの意見はあるがな 対人要素とかあると特に

241 18/08/24(金)23:31:05 No.528413980

えっ自演で技術ないって言ってたのスレ「」…?

242 18/08/24(金)23:31:11 No.528414007

>ゲームの部分にはあんまり期待してないからな… >惚れた弱みみたいなもんだ キャラで釣るから本当に惚れた弱みだわな

243 18/08/24(金)23:31:13 No.528414020

林檎は統一された環境でテストすりゃいいけど泥は各社好きにやりすぎてるからなぁ カスタマイズ性も良し悪しだなって

244 18/08/24(金)23:31:22 No.528414062

このシステムじゃなかったら倍は稼げてたといつも思う

245 18/08/24(金)23:31:32 No.528414096

>オートしてたらだんだんやらなくなるってすっごいわかるんだよな…気がついたらログインするのも怠くなる 周回簡単になれば他の部分でやりこみ要素増やせとかいい出すやつもいるしな

246 18/08/24(金)23:31:35 No.528414105

宝具スキップさせるつもりないなら宝具演出サボっちゃ駄目だよ なんで今年出た同じ☆5☆4鯖なのに露骨に宝具演出凝ってる鯖とテキトーな鯖で格差作るんだ 水着牛若丸はさすがにキレそうだったよ

247 18/08/24(金)23:31:39 No.528414123

>オートしてたらだんだんやらなくなるってすっごいわかるんだよな…気がついたらログインするのも怠くなる オート戦闘の時間ってスマホも触れなくなるし虚無感がすごいんだよ

248 18/08/24(金)23:31:41 No.528414127

出ちゃうんだID

249 18/08/24(金)23:31:41 No.528414128

>なんかこう昔小耳に挟んだ眉唾話だとオブジェクトをオブジェクトにぶつけてダメージを計算するプログラム?みたいな感じだから全てをスキップするとダメージが計算できない?のような話を聞いたけど定かではない 計算式は解析されてるしそこはなんとでもやれるよ 実装しないのはやっぱりこだわりだよ

250 18/08/24(金)23:31:48 No.528414167

重さについてはそんなことしてるとかバカなのってツッコまれた後「背景や再臨全部読み込みが重い原因じゃないんです!」とは言ってたけど「じゃあなんで重いんだよ?」って聞かれても答えられなかったからな…

251 18/08/24(金)23:31:50 No.528414182

>このシステムじゃなかったら倍は稼げてたといつも思う どういうシステムなら倍稼げるんです?

252 18/08/24(金)23:31:51 No.528414185

iphoneじゃなくとも必要スペック上げるよ以降に最新機種に替えてれば問題ないはず

253 18/08/24(金)23:31:53 No.528414199

少なくとも自演してるスレ「」が相当惨めってのはわかる

254 18/08/24(金)23:31:56 No.528414210

>水着ジャンぬ取るための周回クッソしんどい >イベ配布キャラくらいすっとくれれば良いのに ちょっと100万稼いだ後疑似レイドはちょっと苦行だったな あの疑似レイドにこそ難易度別を設けて欲しかった

255 18/08/24(金)23:31:56 No.528414212

>出ちゃうんだID え…?

256 18/08/24(金)23:32:00 No.528414227

ゲーム自体はきらいじゃないけど周回は嫌い 戦闘部分がクソと言われると好き好きじゃない?ってなる 周回は糞だと思います

257 18/08/24(金)23:32:01 No.528414228

みんな無くても周回してるし改善はされないだろうな

258 18/08/24(金)23:32:02 No.528414233

シナリオ進めるだけで終わるイベントってあるの?

259 18/08/24(金)23:32:05 No.528414248

CEDECは3-4年前に通ってたけどゲーム会社命令で行かされてた子は 入社したての新人・勉強熱心なプログラマー(自主)・レポート担当の暇人・講演担当の上司 って面子だったな 来年からはFGO講演が聴けるってんで一般参加者ますます増えそう

260 18/08/24(金)23:32:08 No.528414257

あの記者はお漏らし多いからな

261 18/08/24(金)23:32:08 No.528414259

らいこーの宝具や砂嵐の修正とかでも分かる様に処理が重いってのはほぼ全部3Dエフェクトのせいだかんな 重い事自体には不満あるけど広さがどうこう言うのはプレイした上でそう思ってるの?

262 18/08/24(金)23:32:13 No.528414278

プログラム内部の話って憶測を元に叩いてるからどれだけ信用していいか分からん

263 18/08/24(金)23:32:13 No.528414279

>オートしてたらだんだんやらなくなるってすっごいわかるんだよな…気がついたらログインするのも怠くなる いろんなことがオートでできる!ってなるとアレこれやらなくても…となるのは分かる なのでオートはいいから宝具スキップくれ

264 18/08/24(金)23:32:27 No.528414341

>>オートしてたらだんだんやらなくなるってすっごいわかるんだよな…気がついたらログインするのも怠くなる >周回簡単になれば他の部分でやりこみ要素増やせとかいい出すやつもいるしな セットしたらもう端末置いて無視して終わってたらやって…ってやってると気がついたら触らなくなる

265 18/08/24(金)23:32:30 No.528414358

オート戦闘も宝具スキップもいらないよ…周回クリアチケットくれ

266 18/08/24(金)23:32:35 No.528414386

サバフェスは期間長いしとサボってたらぬ加入まで長いのなんの 金林檎いっぱいかじっちゃった

267 18/08/24(金)23:32:38 No.528414401

>シナリオ進めるだけで終わるイベントってあるの? 監獄島がそう シナリオ読んでこふ貰うだけ

268 18/08/24(金)23:32:40 No.528414408

>シナリオ進めるだけで終わるイベントってあるの? 虚月館

269 18/08/24(金)23:32:44 No.528414419

>シナリオ進めるだけで終わるイベントってあるの? バニヤンイベとか 戦闘まで無いってことになると無い

270 18/08/24(金)23:32:52 No.528414448

>出ちゃうんだID だって同じ事しか言わないロボだから いつものだってわかるでしょ

271 18/08/24(金)23:32:56 No.528414470

>プログラム内部の話って憶測を元に叩いてるからどれだけ信用していいか分からん AWS障害ですって話んときも嘘つきやがって!みたいのとあーそうだよねーみたいなのに別れてた気がする

272 18/08/24(金)23:32:58 No.528414482

重さはもう改善することは無いだろうから諦めて最新のiPhone使えとしか

273 18/08/24(金)23:33:09 No.528414513

>こふ よーびーふー!

274 18/08/24(金)23:33:09 No.528414518

オートの虚無感は凄いぞ 今の周回の比じゃない

275 18/08/24(金)23:33:25 No.528414582

>このシステムじゃなかったら倍は稼げてたといつも思う 精一杯でこのシステム程度の連中じゃなきゃ型月の言うこと全部聞きますとはならなかったから仕方ない ただ散々ガチャで儲けた今も現状維持なのはソニー何考えてるんだろとも思うけど

276 18/08/24(金)23:33:26 No.528414587

くそ楽だけどスゲー飽きるのがオートの良し悪しだなぁ

277 18/08/24(金)23:33:26 No.528414588

>プログラム内部の話って憶測を元に叩いてるからどれだけ信用していいか分からん 「」の言うことなんて話十分の一くらいの感覚でいいんだよ

278 18/08/24(金)23:33:27 No.528414592

>出ちゃうんだID 例の講演以降に立つマケドニア以外のスレは大体立てた「」には出てるよ 割とスレ自体は普通に進行してる場合もあるけど

279 18/08/24(金)23:33:30 No.528414603

対人もないし周回も必須じゃない ストーリー追うだけならほんとにいまのままでいい 俺鯖最強したいなら別

280 18/08/24(金)23:33:34 No.528414611

泥でもXZ1以降ならサクサク動いてるがなあ

281 18/08/24(金)23:33:39 No.528414632

>シナリオ進めるだけで終わるイベントってあるの? >虚月館 一応は戦闘あっただろ!サポートオンリーだったが

282 18/08/24(金)23:33:48 No.528414671

オートするくらいならスキップくれた方が運営的にも楽だろうと思う

283 18/08/24(金)23:33:48 No.528414675

ずっと画面見てないといけなくて同じ作業を繰り返す周回より他のことやりながらオートでポチポチやる方がいいよ クソつまんねえじゃんこの作業

284 18/08/24(金)23:33:50 No.528414681

PvPやGvGの無いFGOでやり込み要請ってなると難しいのはちょっとわかる

285 18/08/24(金)23:33:54 No.528414698

なんかiphone8でもたまにカクつくんだよな アプリ再起動するとなおるんだけど なんか8が6Sよりゲームに向いてない気がしてきたぞ他のアプリでもたまにあるけど

286 18/08/24(金)23:33:58 No.528414711

とんじるでもぶたじるでも良いじゃないですか

287 18/08/24(金)23:34:04 No.528414733

なんだかんだいって周回が楽しい時もある でも今回はポイントきつかった…

288 18/08/24(金)23:34:11 No.528414764

宝具スキップだけは欲しい 別に見たくない演出が長いとつらい 全滅直前とか

289 18/08/24(金)23:34:12 No.528414770

>オート戦闘の時間ってスマホも触れなくなるし虚無感がすごいんだよ 毎日数時間手動で周回するのも虚無感凄いよ・・・

290 18/08/24(金)23:34:13 No.528414779

>例の講演以降に立つマケドニア以外のスレは大体立てた「」には出てるよ 今日見た水着ヌのスレには出てなかったし 俺が立てたぬのスレにも出なかったよ…?

291 18/08/24(金)23:34:20 No.528414802

サバフェスは1ループ辺りのAP消費が想像以上に重いから余裕こいてると割とキツイかも フレ枠の凸礼装頼りだと今度は札が足りなかったりする

292 18/08/24(金)23:34:21 No.528414805

過去イベでイベptがアイテム交換すべて終わるはるか前に最大に到達して無駄が多い!というご意見にお答えした鯖フェスなんだろうけど もう二度とこんなバランスにはなるまい…

293 18/08/24(金)23:34:23 No.528414814

>>シナリオ進めるだけで終わるイベントってあるの? >虚月館 投票は別サイトだったしやってもやらなくてもよかったしマジで読むだけだな

294 18/08/24(金)23:34:26 No.528414830

FGOそんな悪いゲームじゃなくなったと思ってるけど イベントこなしてると人生の時間をドブに捨ててんなーって感じる 「」として捨てた時間のほうがよっぽどなんだけどよ…

295 18/08/24(金)23:34:31 No.528414847

>ゲーム自体はきらいじゃないけど周回は嫌い >戦闘部分がクソと言われると好き好きじゃない?ってなる >周回は糞だと思います 別ゲーの高難易度イベがAP0で色々頭ひねりながらクリアした後にやると なんでAP払わないといけないんだろとはなった 地味に8回やれば宝物庫一回いける消費って十分重い

296 18/08/24(金)23:34:32 No.528414854

大体水着鯖の場合は第一部の鯖の宝具は手抜いて二部で力入れたのを出す傾向にあるな

297 18/08/24(金)23:34:39 No.528414872

曜日クエを日曜日は全部出して欲しい… ランダム種火とか回る人いるの?

298 18/08/24(金)23:34:40 No.528414875

それこそ育てきったらやることないのにその辺考えて言ってんのかなとは思う そもそも育てるって何に対して備えているんだろう

299 18/08/24(金)23:34:46 No.528414906

>>例の講演以降に立つマケドニア以外のスレは大体立てた「」には出てるよ >今日見た水着ヌのスレには出てなかったし >俺が立てたぬのスレにも出なかったよ…? 煽り目的荒らし目的のスレってわかるのしか出んよねID

300 18/08/24(金)23:34:50 No.528414923

オートはスマホ専有されるのがそもそも嫌なんだな俺ってことに気付かされるからスキップがほしい

301 18/08/24(金)23:34:55 No.528414947

>今日見た水着ヌのスレには出てなかったし >俺が立てたぬのスレにも出なかったよ…? 大体というのは全てという意味じゃないのよ...?

302 18/08/24(金)23:34:57 No.528414953

やはりスキップチケットか…いつ実装する?私も同行する

303 18/08/24(金)23:34:57 No.528414954

>このシステムじゃなかったら倍は稼げてたといつも思う どうだろう DWならではのゲームの拙さとガチャの渋さの相乗効果による奇跡じゃねえかな 講演では初期の長時間メンテですら話題作りに繋がったみたいに紹介してるようだし

304 18/08/24(金)23:35:01 No.528414972

雪でも砂嵐でも重いとおもったことないんだよね正直 どちらかというとキャラの入れ替わりとか宝具前のフラッシュ時がなんか読み込み重い印象

305 18/08/24(金)23:35:06 No.528414986

宝具スキップ来ないのは本当に何なんだろうな 散々リヨ漫画でガス抜きさせてたのそういう前フリだと思うじゃん?

306 18/08/24(金)23:35:12 No.528415012

林檎のオダチェンは大体カリスマ使った時と同じくらいの時間で終わるから参考にしてほしい

307 18/08/24(金)23:35:18 No.528415036

>オートはスマホ専有されるのがそもそも嫌なんだな俺ってことに気付かされるからスキップがほしい わかりましたDMMでPC版配信します

308 18/08/24(金)23:35:22 No.528415056

別に普段から周回要素なくても新シナリオ始まったら復帰するじゃダメなのかな

309 18/08/24(金)23:35:26 No.528415066

チケットあるゲームやってたけど通常のバトルが死ぬほど面倒になってゲーム自体触らなくなっちゃったな

310 18/08/24(金)23:35:41 No.528415116

>毎日数時間手動で周回するのも虚無感凄いよ・・・ 上手く言えないけど同じ虚無でも質が違うんだ 手動周回はまだゲームをしているつもりにもなれる

311 18/08/24(金)23:35:42 No.528415118

牛若の演出製作リソースはメイヴちゃんの演出製作に横流しされたんだ

312 18/08/24(金)23:35:49 No.528415146

>別に普段から周回要素なくても新シナリオ始まったら復帰するじゃダメなのかな そういうプレイスタイルの人もいると思うよ

313 18/08/24(金)23:35:52 No.528415158

>このシステムじゃなかったら倍は稼げてたといつも思う それはわからん

314 18/08/24(金)23:35:59 No.528415189

つまり周回でチケットをためて周回と遜色ない遠征を新設すればいいんじゃないかな?

315 18/08/24(金)23:36:00 No.528415193

キアラとBBちゃんとたくあんしばき倒すのも一苦労だった フレンドの丸太さんいないと諦めてたろうな…

316 18/08/24(金)23:36:06 No.528415221

書き込みをした人によって削除されました

317 18/08/24(金)23:36:10 No.528415244

>>毎日数時間手動で周回するのも虚無感凄いよ・・・ >上手く言えないけど同じ虚無でも質が違うんだ >手動周回はまだゲームをしているつもりにもなれる 早く終わんねえかなってなる

318 18/08/24(金)23:36:14 No.528415260

>宝具スキップ来ないのは本当に何なんだろうな >散々リヨ漫画でガス抜きさせてたのそういう前フリだと思うじゃん? ガス抜きしてるからもういいかなって…

319 18/08/24(金)23:36:20 No.528415289

やりこみ要素が実質課金してネットで自慢だからここまで売上出たと思う

320 18/08/24(金)23:36:23 No.528415302

>やはりスワップチケットか…いつ実装する?私も同行する 殺生院

321 18/08/24(金)23:36:28 No.528415323

手動周回中はドラマとか見るかこういうスレで駄弁りながらやってる

322 18/08/24(金)23:36:29 No.528415331

>なんかiphone8でもたまにカクつくんだよな >アプリ再起動するとなおるんだけど >なんか8が6Sよりゲームに向いてない気がしてきたぞ他のアプリでもたまにあるけど 7だけどまったくカクつかないな 端末に個体差とかあんのかね?

323 18/08/24(金)23:36:31 No.528415337

>散々リヨ漫画でガス抜きさせてたのそういう前フリだと思うじゃん? そんなに時間ないの?

324 18/08/24(金)23:36:34 No.528415351

>このシステムじゃなかったら倍は稼げてたといつも思う まあもし倍稼げるシステムだったら倍稼げたんだろうね そういう前提なんだし

325 18/08/24(金)23:36:36 No.528415361

バリバリのリアルタイム操作がしっかり必要なARPGとかだったらこんなに売れてないと思う

326 18/08/24(金)23:36:37 No.528415366

>毎日数時間手動で周回するのも虚無感凄いよ・・・ 人の脳は良く解らんが他のプレイヤーが皆苦しいと何故か自分も耐えられる不思議な構造をしてる

327 18/08/24(金)23:36:41 No.528415382

>林檎もそういうことが全くない訳ではないと思うけど林檎は今よくてもいつ重くなるかわからん 林檎でダメならどの機種でも絶対に動かないから商売にならないしそこだけは守るはずさ

328 18/08/24(金)23:36:42 No.528415383

>>今日見た水着ヌのスレには出てなかったし >>俺が立てたぬのスレにも出なかったよ…? >大体というのは全てという意味じゃないのよ...? 大体ですらないって言いたいのよ? 煽り目的だとバレバレ出もないと出んよ?

329 18/08/24(金)23:36:46 No.528415396

>講演では初期の長時間メンテですら話題作りに繋がったみたいに紹介してるようだし ええ…… いやあの有様を乗り越えて今があるのは業界の奇跡といっても過言じゃないとは思うけどさ…

330 18/08/24(金)23:36:46 No.528415401

某ゲームのオートはまだ戦闘が終わるたびに駒を進めて敵を選んでるからなんとなくゲームしてる気になれる クエスト選んでオートは時間を潰してる気になる 難しいところだなって

331 18/08/24(金)23:36:47 No.528415405

まあ型月側のムチャが通るのもDWだからなんだろうけど それはそれとしてもうちょっと何かこう…

332 18/08/24(金)23:36:48 No.528415412

現状で成功してるのに素人曰くこうした方がもっと良かったはかなりダサいのでは…?

333 18/08/24(金)23:36:49 No.528415418

このゲームの高難易度も消費AP大したことないじゃん 昔は40とかあったけど

334 18/08/24(金)23:36:51 No.528415433

鯖のインフレがそこまで起きてないのだけは評価できる 全然違うソシャゲーは対人メインだったから一年前のデータじゃ全く勝負にならなかった こっちはシナリオ追加したときやればいいから気楽

335 18/08/24(金)23:36:54 No.528415444

キャラ欲しさより周回への飽きがきて貰えなかったイベキャラが結構いる

336 18/08/24(金)23:36:59 No.528415465

スロットのボタンを延々と押してるようなもんだろ ルーチンの決まった周回でノルマ達成するのって

337 18/08/24(金)23:37:00 No.528415468

>別に普段から周回要素なくても新シナリオ始まったら復帰するじゃダメなのかな 実際それが出来るのはこのゲームが持ってる数少ない独自の強みの1つだと思うよ ある程度手持ち整ってるならモチベ下がって半年くらい放置してても即復帰出来る

338 18/08/24(金)23:37:06 No.528415491

たまに倍速切ると凄いふんわりジャンプする挙動で笑いそうになる

339 18/08/24(金)23:37:16 No.528415520

オッケーグーグル宝物庫100周しといて!とかで出来るようにならんかな

340 18/08/24(金)23:37:19 No.528415543

>牛若の演出製作リソースはメイヴちゃんの演出製作に横流しされたんだ なんか一人だけ初期の鯖みたいな宝具… バトルグラは動くのになぜ宝具で手を抜くの

341 18/08/24(金)23:37:20 No.528415546

細かい描写が多くて重い割に大きい画面だと解像度足りてなくてボケボケになってて…

342 18/08/24(金)23:37:26 No.528415578

>雪でも砂嵐でも重いとおもったことないんだよね正直 >どちらかというとキャラの入れ替わりとか宝具前のフラッシュ時がなんか読み込み重い印象 それは多分CPUの性能高いんじゃないかな キャラの入れ替わりとか宝具前のはグラフィック処理の話では無くてメモリと泥だと最適化されてないとかの話

343 18/08/24(金)23:37:46 No.528415652

>現状で成功してるのに素人曰くこうした方がもっと良かったはかなりダサいのでは…? boketeぷりスレでバリカタチャレンジしてるのと同類だと思う

344 18/08/24(金)23:37:49 No.528415665

>キャラ欲しさより周回への飽きがきて貰えなかったイベキャラが結構いる 本当にいっぱいいる 後から欲しくなるけど無理だったから仕方ない…

345 18/08/24(金)23:37:49 No.528415666

>たまに倍速切ると凄いふんわりジャンプする挙動で笑いそうになる 凄いよね…こんなあくびの出るような動き誰でも躱せるわってなる

346 18/08/24(金)23:37:58 No.528415706

ありきたりなスキップは捨てる

347 18/08/24(金)23:38:07 No.528415739

正直キツいわ今回のイベント まだ30万pt/60万pt/30万ptだ…ガチャ全然回してないからなのかと思ったけど ブーストするのって札ドロップだけだしイベントボーナスだけなら過去の水着鯖やイベ鯖だけでもボーナス付くし… なんなんだこの必要量は…酒でも飲みながらキリがいいし100万でいいっしょ!と決めたのか

348 18/08/24(金)23:38:13 No.528415767

>バリバリのリアルタイム操作がしっかり必要なARPGとかだったらこんなに売れてないと思う MOBAとかならともかく今のスマホARPGはオート戦闘標準装備みたいなところない?

349 18/08/24(金)23:38:16 No.528415777

>たまに倍速切ると凄いふんわりジャンプする挙動で笑いそうになる ▶が0.7倍くらいで▶▶が2倍くらいなの凄い気になるからちゃんと1倍にしてほしい

350 18/08/24(金)23:38:21 No.528415795

オートが欲しい人はオートがあるゲームを3か月続けてみればいいのでは?

351 18/08/24(金)23:38:23 No.528415805

数字上のインフレが起きてないだけでスキルのインフレめちゃめちゃ進んでるような…

352 18/08/24(金)23:38:23 No.528415806

FGOアーケードの動きって倍速の動きだよねあれ

353 18/08/24(金)23:38:49 No.528415897

>MOBAとかならともかく今のスマホARPGはオート戦闘標準装備みたいなところない? どういう反論なのかよくわからない

354 18/08/24(金)23:39:02 No.528415961

>なんなんだこの必要量は…酒でも飲みながらキリがいいし100万でいいっしょ!と決めたのか 夏休みの宿題と一緒で日々少しずつやらないと

355 18/08/24(金)23:39:09 No.528415976

>数字上のインフレが起きてないだけでスキルのインフレめちゃめちゃ進んでるような… しかし使えなくなるほどの差ではない いやまあ強化早くしてというのはともかく

356 18/08/24(金)23:39:16 No.528416000

倍速が等速で等速はスロー再生 何を言ってるか分からないかも知れないが

357 18/08/24(金)23:39:22 No.528416024

凝っててカッコいい可愛い宝具演出ならまあスキップできなくてもギリギリヨシとするけど しょぼい宝具演出の鯖のを何度も見てるとさすがにダレる 制作班の当たり外れが大きすぎる

358 18/08/24(金)23:39:22 No.528416027

>FGOアーケードの動きって倍速の動きだよねあれ 殴ってる感覚的に倍速ほど早くないから1.2とかかな…キャラにもよるけど

359 18/08/24(金)23:39:24 No.528416033

>ブーストするのって札ドロップだけだしイベントボーナスだけなら過去の水着鯖やイベ鯖だけでもボーナス付くし… 茨木ちゃんが売ってくれる礼装はポイントボーナスだし基本あれつけて回るもんだぞ

360 18/08/24(金)23:39:28 No.528416048

正直順当に進化してるのキャラモーションと宝具演出の見た目だけじゃねえかなって… それもゲーム本体の重さと等価交換してるっぽいし

361 18/08/24(金)23:39:28 No.528416051

伝承ゲットは軽いやり込みの範疇なので240万がゴールだと思うけどそこは自然回復でもほぼ行けそうな気が

362 18/08/24(金)23:39:30 No.528416060

>数字上のインフレが起きてないだけでスキルのインフレめちゃめちゃ進んでるような… 他のゲームはもっとひどいってことだ といってもこっちは対人要素ないから劇的な環境変わるゲームと比較するものでもないけど

363 18/08/24(金)23:39:35 No.528416081

>倍速が等速で等速はスロー再生 >何を言ってるか分からないかも知れないが いや分かるよ もう体が受け付けない

364 18/08/24(金)23:39:40 No.528416102

FGOってイベント期間無駄に長いのに それでもポイントノルマきつい周回だるいって声多いし よっぽどなんだなぁ

365 18/08/24(金)23:39:41 No.528416113

>数字上のインフレが起きてないだけでスキルのインフレめちゃめちゃ進んでるような… 初期鯖もドカッっと盛られたりするからその辺りは悪くないんじゃない?

366 18/08/24(金)23:39:42 No.528416116

>数字上のインフレが起きてないだけでスキルのインフレめちゃめちゃ進んでるような… インフレと言うか…インフラというか… 後はカード性能とマスクデータの再調整さえしてくれたら文句ないんだよマジで

367 18/08/24(金)23:39:50 No.528416151

>数字上のインフレが起きてないだけでスキルのインフレめちゃめちゃ進んでるような… マジで逆方向にひどかった昨年よりはマシとはいえ徐々にインフレの前触れみたいなの出てきてる気は正直する

368 18/08/24(金)23:40:05 No.528416218

等速はもう絶対無理だよ… なんですべてがスローモーションになるんだ

369 18/08/24(金)23:40:06 No.528416225

>茨木ちゃんが売ってくれる礼装はポイントボーナスだし基本あれつけて回るもんだぞ フレの凸礼装と自軍に4枚つけて回ってるよ

370 18/08/24(金)23:40:15 No.528416272

モーション頑張るのはいいけどスローじゃないと何やってるのかわからないアクションは失敗作だと思う

371 18/08/24(金)23:40:19 No.528416292

今年の星5はどいつもこいつも優秀よね シグルドがちょっと怪しいが

372 18/08/24(金)23:40:20 No.528416299

>オートが欲しい人はオートがあるゲームを3か月続けてみればいいのでは? 意味分からん なんだその理屈

373 18/08/24(金)23:40:34 No.528416356

2部からのプロデューサー?が性能盛ってくほうだとかなんとか

374 18/08/24(金)23:40:39 No.528416382

>数字上のインフレが起きてないだけでスキルのインフレめちゃめちゃ進んでるような… 2部に入ってからスキルはかなりインフレしてる感じはする なんで既存の鯖の強化の頻度上げて欲しい

375 18/08/24(金)23:40:48 No.528416417

>それでもポイントノルマきつい周回だるいって声多いし 平日仕事で触れないとまず完走(100万ALL)はきつい

376 18/08/24(金)23:40:49 No.528416419

推しキャラのスキルマ達成!とか言ってここやヒなどのSNSとかにアップしたりして自慢したりするのを楽しんでるユーザーが多いのは 間違いなくオートなしスキップなしで結構な数の素材を集めることを要求させられるからこそ形成されてるんであって この辺ゆるくするとユーザーは批判の声を上げなくなった代わりに何故か盛り上がりが衰えてたとかなるような予感はある

377 18/08/24(金)23:40:51 No.528416425

ボックスを簡易マクロ組んでながら開封してるときだけは開発なんとかしてくれよって思うよ 一括開封を今年こそ実装してくれい

378 18/08/24(金)23:40:53 No.528416429

オートいらないとかスキップいらないとか言ってるのはただの修行僧かクソマゾだろう

379 18/08/24(金)23:41:03 No.528416468

書き込みをした人によって削除されました

380 18/08/24(金)23:41:03 No.528416469

宝具スキップだけは欲しい

381 18/08/24(金)23:41:11 No.528416502

>なんなんだこの必要量は…酒でも飲みながらキリがいいし100万でいいっしょ!と決めたのか それはポイントを稼げる周回構成で回ってないからでは?

382 18/08/24(金)23:41:19 No.528416550

>オートいらないとかスキップいらないとか言ってるのはただの修行僧かクソマゾだろう 逆に聞くけどオートとスキップで何するの?

383 18/08/24(金)23:41:21 No.528416555

>>茨木ちゃんが売ってくれる礼装はポイントボーナスだし基本あれつけて回るもんだぞ >フレの凸礼装と自軍に4枚つけて回ってるよ 煽るわけじゃないけどそれでそのポイント数なら正直サボりすぎなんじゃないとしか言えないよ

384 18/08/24(金)23:41:23 No.528416566

倍速の攻撃モーションがだばだばしてるキャラ結構いるよねモーさんとか 倍速向けに調整しなよって思う

385 18/08/24(金)23:41:25 No.528416572

100万という目標が生まれたなら別にそれに取り組むだけだし こういうので諦めたのは初めて数か月で始まった羅生門ぐらいかな…頑張っても中級の茨木しか倒せないし

386 18/08/24(金)23:41:26 No.528416573

オート嫌なら使わなきゃ良いだけだしねえ

387 18/08/24(金)23:41:26 No.528416576

牛若とか微妙初期星3だけど今超強くなっちゃったからなんとも言えん

388 18/08/24(金)23:41:31 No.528416593

マーリンや孔明の上位互換が出るレベルじゃなきゃインフレしたって構わんよ

389 18/08/24(金)23:41:31 No.528416595

>凝っててカッコいい可愛い宝具演出ならまあスキップできなくてもギリギリヨシとするけど >しょぼい宝具演出の鯖のを何度も見てるとさすがにダレる >制作班の当たり外れが大きすぎる 文字がでーんと出る宝具演出はどれもクソダサい 三蔵ちゃんだけでいいから何とかしてほしい…

390 18/08/24(金)23:41:38 No.528416622

>2部からのプロデューサー?が性能盛ってくほうだとかなんとか 1.5部はどうしろとって言いたくなる鯖結構居たが2部入ってからはこういうので良いんだよって鯖ばかりで大変ありがたい…

391 18/08/24(金)23:41:40 No.528416628

2倍速にして初めて英霊っぽくなる アニメ版のFate色々あるけど等速FGOみたいなすっとろい戦闘描写見たことないぞ…

392 18/08/24(金)23:41:42 No.528416637

正直周回チケくれたら後は何も改善されなくてもいいや

393 18/08/24(金)23:41:43 No.528416640

別のアプリから自動操作してみたいなのは規約違反とかになるのかな

394 18/08/24(金)23:41:44 No.528416653

>>オートが欲しい人はオートがあるゲームを3か月続けてみればいいのでは? >意味分からん >なんだその理屈 >セットしたらもう端末置いて無視して終わってたらやって…ってやってると気がついたら触らなくなる

395 18/08/24(金)23:41:49 No.528416670

>今年の星5はどいつもこいつも優秀よね >シグルドがちょっと怪しいが 見た目重点だから許す あとどこ強化すればクソ強くなるかわかりやすいしね

396 18/08/24(金)23:41:51 No.528416680

>オートが欲しい人はオートがあるゲームを3か月続けてみればいいのでは? 普通にそれ以上やってるけど?オートあって飽きるって人の方が分からんわ

397 18/08/24(金)23:41:55 No.528416691

>>凝っててカッコいい可愛い宝具演出ならまあスキップできなくてもギリギリヨシとするけど >>しょぼい宝具演出の鯖のを何度も見てるとさすがにダレる >>制作班の当たり外れが大きすぎる >文字がでーんと出る宝具演出はどれもクソダサい >三蔵ちゃんだけでいいから何とかしてほしい… DEBUもお願いします…

398 18/08/24(金)23:42:00 No.528416716

既存鯖が使えなくなりましたは全くないとは言わなくても今んとこあんまり感じてないんでこんなもんじゃない むしろ使える様になった鯖も増えたぐらいだし

399 18/08/24(金)23:42:02 No.528416722

>パット見のキツさは坂本さんだが 坂本さんは弱そうに見えて使ってみると案外悪くない奴だよ

400 18/08/24(金)23:42:10 No.528416752

3wave宝具3連射で突破しても2~3分 それで1個~2個落ちればラッキーな素材をスキルlv1上げるのに24個集めて来いってのは割と感覚麻痺してきてるよなぁと自分で周回してると思う

401 18/08/24(金)23:42:20 No.528416804

>逆に聞くけどオートとスキップで何するの? そりゃオートとスキップだろ…

402 18/08/24(金)23:42:24 No.528416817

>FGOってイベント期間無駄に長いのに >それでもポイントノルマきつい周回だるいって声多いし >よっぽどなんだなぁ 数日触れないと今回のイベント諦めるか…ってなる

403 18/08/24(金)23:42:30 No.528416839

>>今年の星5はどいつもこいつも優秀よね >>シグルドがちょっと怪しいが >見た目重点だから許す >あとどこ強化すればクソ強くなるかわかりやすいしね カード性能もいいので礼装で十分補える範疇なのが良い

404 18/08/24(金)23:42:30 No.528416840

青王はまじで使えるようになった

405 18/08/24(金)23:42:30 No.528416841

通常戦闘が半オートで自分はスキルを使うタイミングでボタンを触るだけみたいなゲームはすぐやめがち

406 18/08/24(金)23:42:37 No.528416872

>伝承ゲットは軽いやり込みの範疇なので240万がゴールだと思うけどそこは自然回復でもほぼ行けそうな気が 礼装凸も宝箱全部開けたいくらいの超ライトなやり込みだと思う… シナリオクリアとぬ凸がライトな遊び方のゴールじゃないかな

407 18/08/24(金)23:42:40 No.528416886

>>オートが欲しい人はオートがあるゲームを3か月続けてみればいいのでは? >意味分からん >なんだその理屈 やれば欠点も見えてくるって事だ やってないから欠点が見えてないだけ

408 18/08/24(金)23:42:43 No.528416891

Qが漸く使えるようになったからな…

409 18/08/24(金)23:42:45 No.528416900

オートとスキップいらないけどAP倍消費したら報酬も倍になるようにして

410 18/08/24(金)23:42:47 No.528416908

>宝具スキップだけは欲しい オートはシステム上向いてないにしても宝具はな…本当に時間稼ぎにしかならん

411 18/08/24(金)23:42:51 No.528416923

初期鯖の宝具演出めっちゃしょぼいよね でもその分早く終わったりするから良し悪しだ

412 18/08/24(金)23:42:54 No.528416937

>今年の星5はどいつもこいつも優秀よね >シグルドがちょっと怪しいが 100%クリバフだからって回数制限付けたのはちょっと可哀想すぎる 集中も持ってるならともかくクリバフだけだし 後愛を耐えるためのガッツもゲーム効果としてはしょぼい部類なのが愛弱いな…と少し思う

413 18/08/24(金)23:42:57 No.528416951

俺もオートあるゲームはなんか飽きたけど それとFGO続けてることとが関係あるかと言われるとわからん

414 18/08/24(金)23:43:01 No.528416968

修行僧多すぎる…

415 18/08/24(金)23:43:16 No.528417035

オートとスキップを一緒にしないでくれないか!

416 18/08/24(金)23:43:17 No.528417038

>通常戦闘が半オートで自分はスキルを使うタイミングでボタンを触るだけみたいなゲームはすぐやめがち キミトデアイー

417 18/08/24(金)23:43:18 No.528417043

>そりゃオートとスキップだろ… そうじゃなくてそこまでして得たいものはあるのかって

418 18/08/24(金)23:43:26 No.528417067

フレから交換用凸礼装+自軍に礼装4枚+イベントボーナス付くサーヴァントで固めて 最高難易度で1周1万5千Pなんだけど何か間違ってるんだろうか

419 18/08/24(金)23:43:31 No.528417089

>シグルドがちょっと怪しいが CT長いのはあるけど火力出したい場面がハッキリしてるキャラだから言うほど悪くないと思う

420 18/08/24(金)23:43:34 No.528417102

>修行僧多すぎる… 周回やってるのだから大なり小なり修行僧よ

421 18/08/24(金)23:43:34 No.528417105

スキルのフレーバーとかは無視して既存鯖も後付けで 性能強化してく決断はしたんだなって青王の直感強化で思ったよ

422 18/08/24(金)23:43:36 No.528417116

8時間ぐらいの遠征機能くだち

423 18/08/24(金)23:43:38 No.528417121

オートとスキップはスマホの拘束時間が段違いなのでかなり別物

424 18/08/24(金)23:43:38 No.528417123

もう2倍速基準で作ってほしいけど今でもセリフ巻きすぎて切れたりしてる演出あるな いやもう雰囲気重視したストーリーだからっていちいち倍速直したりなんかしないから2倍速基準で作ろうぜ

425 18/08/24(金)23:43:54 No.528417184

アポイベでレイドに全然参加出来なかったとこで脱落してしまって結局戻れず今に至る… いつ戻れてもいいようにガチャだけは回してるけどどうすりゃいいんだろう

426 18/08/24(金)23:43:59 No.528417206

>普通にそれ以上やってるけど?オートあって飽きるって人の方が分からんわ 本当に脳みそ止まってしまうから俺はちょっと苦手かなーぐらいな感じ 完全否定はしないけどFGOに飽きちゃいそうで怖いとかそっち方向かなぁ

427 18/08/24(金)23:44:00 No.528417213

オートはいらんよこのゲーム スキップは周回がメインになってる以上実装は無いだろうな

428 18/08/24(金)23:44:04 No.528417229

>でもその分早く終わったりするから良し悪しだ ス…アーラシュさんには足を向けて寝られない

429 18/08/24(金)23:44:05 No.528417235

>やれば欠点も見えてくるって事だ >やってないから欠点が見えてないだけ オートとスキップあるゲーム年単位でやってるけど利点しかないよ むしろ今日日どっちもないゲームとか少数派だよ

430 18/08/24(金)23:44:10 No.528417255

スキップより今よりさらに速い倍速モードが欲しい 見てて笑えるから

431 18/08/24(金)23:44:14 No.528417267

鯖のカード性能見直されないかなあ 初期のヒット数少なくて星もNPも稼げないカードなんとかしてくだち

432 18/08/24(金)23:44:14 No.528417269

オートが嫌ならオートあるゲームも手動でやればいいだろ

433 18/08/24(金)23:44:16 No.528417278

ロードが長い方がじっくり楽しめるファミ通理論みたいなのを2018年のゲームアプリで展開するのはやめろ!

434 18/08/24(金)23:44:19 No.528417292

チケットでスキップとオート戦闘があるゲームを3か月ほど続けてるけどデメリットを感じたことはないな…

435 18/08/24(金)23:44:21 No.528417304

>そうじゃなくてそこまでして得たいものはあるのかって そりゃまあ得たいのは時間じゃないのか

436 18/08/24(金)23:44:23 No.528417308

戦闘スキップしてシナリオ見たいスタイルの人もいるんですよ! 逆もいる

437 18/08/24(金)23:44:23 No.528417309

カレスコ絞ってるのやめてくれ 鯖無しでいいからカレスコPUくれ

438 18/08/24(金)23:44:24 No.528417316

>スキップは周回がメインになってる以上実装は無いだろうな 分からない理屈だ…

439 18/08/24(金)23:44:35 No.528417370

>Qが漸く使えるようになったからな… ほんの一部だけだが嬉しいね 後は環境の改善で底上げしてくれるだけでいい

440 18/08/24(金)23:44:37 No.528417377

>最高難易度で1周1万5千Pなんだけど何か間違ってるんだろうか 最高難易度でそれは最低値に近いからちょっと周回場所間違ってない?

441 18/08/24(金)23:44:41 No.528417395

>スキルのフレーバーとかは無視して既存鯖も後付けで >性能強化してく決断はしたんだなって青王の直感強化で思ったよ 星の数の部分は意地でも変えないんだ…ってちょっと笑った まあ便利になったからよし

442 18/08/24(金)23:44:52 No.528417428

今のFGOが楽しめない奴らは捨てる

443 18/08/24(金)23:44:58 No.528417452

というかオートがあるから飽きる/飽きないって完全に個人によるじゃねーか 嫌なら使わなきゃいいだけだし

444 18/08/24(金)23:45:02 No.528417466

>むしろ今日日どっちもないゲームとか少数派だよ 本当?

445 18/08/24(金)23:45:02 No.528417467

3倍速や4倍速が作られちゃうとずっとそれ固定にする自信あるから鯖の動きが恐ろしくシュールになっちまう

446 18/08/24(金)23:45:04 No.528417474

いやクリバフ回数制は妥当でしょ 50%以上のクリバフ持ってる金鯖って他にマーリン死にかけの土方さん筋D書文先生しかいないんだし

447 18/08/24(金)23:45:09 No.528417490

単に開発の規模とスケジュール的にゲームシステム弄るだけの余裕が無いだけだと思う

448 18/08/24(金)23:45:12 No.528417498

オートのあるソシャゲやってみたら最初はおー便利となったんだけどなんか虚無ってくるのは分かる

449 18/08/24(金)23:45:15 No.528417511

>本当? 盛ってるよ

450 18/08/24(金)23:45:20 No.528417529

楽しみたいからクロとかBBの復刻早くしろ!

451 18/08/24(金)23:45:26 No.528417548

オートとスキップあると絶対飽きる!ってやつほど他のソシャゲやってないと思う

452 18/08/24(金)23:45:40 No.528417596

>鯖のカード性能見直されないかなあ >初期のヒット数少なくて星もNPも稼げないカードなんとかしてくだち Aが多ければNP効率を下げる Qが多ければスター発生率もNP効率も下げる チェイン前提にしすぎて死んでるカード多すぎ まずヒット数が2以下のカードは全て抹消してもらいたい

453 18/08/24(金)23:45:42 No.528417606

俺はマシュコード手に入れてとめてるわ

454 18/08/24(金)23:45:53 No.528417642

>フレから交換用凸礼装+自軍に礼装4枚+イベントボーナス付くサーヴァントで固めて >最高難易度で1周1万5千Pなんだけど何か間違ってるんだろうか シナリオクリア後に出た二つ?はもうちょい多めに稼げたような

455 18/08/24(金)23:45:55 No.528417650

>分からない理屈だ… いわゆる周回で便利な鯖の価値がなくなるってことだよ このゲーム鯖によって周回向けと高難易度向けかなり分かれてるでしょ

456 18/08/24(金)23:45:55 No.528417651

>オートとスキップあると絶対飽きる!ってやつほど他のソシャゲやってないと思う 人によるからただの水掛論になる

457 18/08/24(金)23:45:56 No.528417654

>最高難易度でそれは最低値に近いからちょっと周回場所間違ってない? JKがボスのところ周回してるんだけど…

458 18/08/24(金)23:45:59 No.528417671

等速時も長押ししてれば倍速 これをつけてくれ

459 18/08/24(金)23:46:06 No.528417694

>最高難易度でそれは最低値に近いからちょっと周回場所間違ってない? 最高難易度でも200%でようやく20000ptくらいだから枚数によってはそんなものでは

460 18/08/24(金)23:46:08 No.528417704

オートがデフォのソシャゲはそれなりの工夫がされてるしFGOと一緒にしちゃいかんよ

461 18/08/24(金)23:46:11 No.528417713

>というかオートがあるから飽きる/飽きないって完全に個人によるじゃねーか >嫌なら使わなきゃいいだけだし まぁあって困るもんではないよね…ただそういう機能つくと要求素材量が今以上に跳ね上がるとかは十分ありえそうだけど

462 18/08/24(金)23:46:17 No.528417732

>オートとスキップあると絶対飽きる!ってやつほど他のソシャゲやってないと思う 5本ほどやったよ やって全部飽きてやめた

463 18/08/24(金)23:46:30 No.528417787

オートあっても余裕なところまで鍛えるのがめんどくさいって気付いてからはそこまでやりこみたくない欲に負ける

464 18/08/24(金)23:46:39 No.528417817

>オートとスキップあると絶対飽きる!ってやつほど他のソシャゲやってないと思う スパロボとメギド72くらいだけど少なくとも俺は飽きて触らなくなっちゃったなあ

465 18/08/24(金)23:46:39 No.528417818

>シナリオクリア後に出た二つ?はもうちょい多めに稼げたような 先に合計100万にしてからが本番か…頑張ろう これたしか昨年みたいに第二部はないんだよね

466 18/08/24(金)23:46:42 No.528417828

>オートとスキップあると絶対飽きる!ってやつほど他のソシャゲやってないと思う レベルデザインがヌルくてオートやスキップし続けられちゃうと駄目

467 18/08/24(金)23:46:42 No.528417831

素材まずいし今回のイベントはそんな頑張る価値ないよ テキトーに各50万稼いだら流しとけ

468 18/08/24(金)23:46:45 No.528417845

FGOは読み込みや宝具発動のときクッソ重いから周回のしんどさが倍増する

469 18/08/24(金)23:46:48 No.528417853

オートがあるソシャゲやっても飽きなかったからオート実装して良いな

470 18/08/24(金)23:47:00 No.528417884

Aを枚数比率で下げるのは別に間違ってないだろうAチェイン実際強いし Qはまあそうね

471 18/08/24(金)23:47:01 No.528417886

>等速時も長押ししてれば倍速 >これをつけてくれ スパロボで見たな…あれ便利ね

472 18/08/24(金)23:47:02 No.528417888

>オートのあるソシャゲやってみたら最初はおー便利となったんだけどなんか虚無ってくるのは分かる 俺もあったけど正直そういうのって別にオートなくても普通に飽きてただけだと思うけどね

473 18/08/24(金)23:47:04 No.528417897

実装しなくても儲かるならコスト割く必要ないってことだろう

474 18/08/24(金)23:47:14 No.528417931

>そりゃまあ得たいのは時間じゃないのか このゲーム空いた時間にやるんじゃないの…?

475 18/08/24(金)23:47:17 No.528417943

昔はソシャゲは5分に1回はキッチリコマンド戦闘させるのが理想って言われてた時代があった シナリオ中に無駄に雑魚が乱入してきて戦闘になるのはそれの名残

476 18/08/24(金)23:47:30 No.528417996

なんか新世界樹のフロアジャンプ思い出した あれも使わなきゃいいのに修行僧がギャーギャー言ってたな

477 18/08/24(金)23:47:30 No.528418002

超大作やってるけどオートもスキップも普通に有難いわ

478 18/08/24(金)23:47:38 No.528418037

オートで短縮されるのは種火みたいな雑魚戦だけである程度の難易度だと通じないから手動で回すってゲームが大半だと思うの オートでどんな面も脳死で回れるやつなんかあるのか

479 18/08/24(金)23:47:49 No.528418097

>最高難易度でも200%でようやく20000ptくらいだから枚数によってはそんなものでは 上で提示した条件だと300近くはいってる筈なんで低いと思うんだ

480 18/08/24(金)23:47:52 No.528418110

何回も言われてるけどオート実装されても使いもんになんないと思うぞこのゲーム 特にイベント周回

481 18/08/24(金)23:48:01 No.528418148

オートが合うゲーム合わないゲームはある

482 18/08/24(金)23:48:04 No.528418157

>Aを枚数比率で下げるのは別に間違ってないだろうAチェイン実際強いし >Qはまあそうね 最初は星が吸われすぎて消えるとかって地獄だったが少しだけ階層上がった感じ 地獄だが

483 18/08/24(金)23:48:09 No.528418172

>オートで短縮されるのは種火みたいな雑魚戦だけである程度の難易度だと通じないから手動で回すってゲームが大半だと思うの >オートでどんな面も脳死で回れるやつなんかあるのか なので単純なオートではなくマクロみたいのが必要になる

484 18/08/24(金)23:48:09 No.528418175

やっぱ疑似マクロだな必要なのは

485 18/08/24(金)23:48:16 No.528418196

>シナリオ中に無駄に雑魚が乱入してきて戦闘になるのはそれの名残 話の途中ですがワイバーンです!

486 18/08/24(金)23:48:23 No.528418212

曜日クエストぐらい一回クリアしたらあとは自動クリアにしてくれてもいいじゃん

487 18/08/24(金)23:48:27 No.528418223

>オートがデフォのソシャゲはそれなりの工夫がされてるしFGOと一緒にしちゃいかんよ 必殺技を打つまでのプロセスが違うからなあ カード色で重点を変えるオートを実装するとか? 鯖揃うと有利鯖でぶん殴るオートでも良いから欲しいエリアはたまにあるが

488 18/08/24(金)23:48:32 No.528418237

>オートで短縮されるのは種火みたいな雑魚戦だけである程度の難易度だと通じないから手動で回すってゲームが大半だと思うの そもそも種火周回でもオートだと絶対時間かかるけどな…

489 18/08/24(金)23:48:32 No.528418246

>超大作やってるけどオートもスキップも普通に有難いわ リロードはダメです!

490 18/08/24(金)23:48:50 No.528418305

オートがあると今度はいかにスマートにオート周回できるかを考えるようになる それはそれで楽しいものもあるんだけど今のFGOのバランスだと難しそうかな

491 18/08/24(金)23:48:52 No.528418318

>俺もあったけど正直そういうのって別にオートなくても普通に飽きてただけだと思うけどね 周回でスタート以外触らなくて良くなったら絶対FGOは飽きるぞ

492 18/08/24(金)23:48:55 No.528418326

>昔はソシャゲは5分に1回はキッチリコマンド戦闘させるのが理想って言われてた時代があった >シナリオ中に無駄に雑魚が乱入してきて戦闘になるのはそれの名残 4章の>>>>>>>の悪夢を思い出す

493 18/08/24(金)23:48:57 No.528418336

マクロならDMM版のストライクウィッチーズは便利だった

494 18/08/24(金)23:49:09 No.528418377

>オートでどんな面も脳死で回れるやつなんかあるのか グラブルだとひたすら武器集めるイベントの時廃人なら一番難しい難易度でもオートで回れるぞ

495 18/08/24(金)23:49:11 No.528418387

周回に限ってクエ自体スキップ出来る機能とかは欲しい オートはここが作ると役に立たんトンチンカンな物になりそうなんで正直いらん

496 18/08/24(金)23:49:15 No.528418403

初期のQとかAの多段宝具持ちのNP効率が壊滅的なのを直してくれ

497 18/08/24(金)23:49:15 No.528418408

>周回でスタート以外触らなくて良くなったら絶対FGOは飽きるぞ お前が飽きるとか知らんわ

498 18/08/24(金)23:49:20 No.528418427

時間かかっても放置で種火回せるなら全然ありがたいかな

499 18/08/24(金)23:49:25 No.528418442

>JKがボスのところ周回してるんだけど… そこ最高効率の場所じゃなくね

500 18/08/24(金)23:49:25 No.528418444

時間が短縮できるならそれに越したことは無いだろうにドブに捨てたがる奴の気持ちはわからん

501 18/08/24(金)23:49:34 No.528418482

>マクロならDMM版のストライクウィッチーズは便利だった 死んだけどな

502 18/08/24(金)23:49:36 No.528418491

オートじゃなくてもいいから画面タップしたら全ての演出スキップでいいよ それくらいできるでしょ できない? そう…

503 18/08/24(金)23:49:41 No.528418518

>>等速時も長押ししてれば倍速 >>これをつけてくれ >スパロボで見たな…あれ便利ね 左様 というか演出的にもスパロボチックなの取り入れてるならそういう所も取り入れて欲しい ここでスクショ取りたいけどそれまで適当に流したいので早送りーとか

504 18/08/24(金)23:49:43 No.528418529

>お前が飽きるとか知らんわ 俺だけで済むならいいけどね

505 18/08/24(金)23:49:43 No.528418531

他でやってる事は捨てるみたいな事言ってたんじゃ無かったっけ

506 18/08/24(金)23:49:44 No.528418532

初期からやってる人がずっと等速でやってるなんてことまず聞かないし実装されたらなんだかんだみんな使うよね

507 18/08/24(金)23:49:56 No.528418583

>リロードはダメです! リロじゃなくて奥義さ

508 18/08/24(金)23:49:56 No.528418584

星出しだAチェインだでプレイヤーが調整する部分も多いからあんまオートのシステムと噛み合わないんだよね AIがバカすぎてそのカード順じゃねぇよバカッ!ってイライラするパターンになると思う それよりアビリティ使う順序設定してマクロつくらせてください

509 18/08/24(金)23:49:58 No.528418592

他のソシャゲと並行してる人ほどオートとスキップ欲しがるけどFGOしかやってない人はこれしかないから要らないんだよな…

510 18/08/24(金)23:50:03 No.528418611

>リロードはダメです! (手癖でリロード)

511 18/08/24(金)23:50:07 No.528418625

現実的にユーザーと制作両方に得するとしたら高速簡易版から作ってそこからスキップかな…

512 18/08/24(金)23:50:12 No.528418648

>他でやってる事は捨てるみたいな事言ってたんじゃ無かったっけ いいから記事読んでシコって自分の発言見返せよ!

513 18/08/24(金)23:50:14 No.528418655

個人の感想でオートが飽きるとか語らないでくれ

514 18/08/24(金)23:50:18 No.528418663

FGO以外だとアズールレーンやってるけど序盤の敵が弱くてオートしてるだけでサクサク敵を倒してるのを見ると 俺がこのキャラや装備品を育てて強くしてる意味ってなんだろう…ってなって本当に虚しくなってモチベーションが危なかった なんとか惰性で続けて後半のある程度自分で動かさないとキツいエリアに入ってゲームとして面白いなって感じになって今は続けてるけど

515 18/08/24(金)23:50:18 No.528418667

おれはアレを等速とは認めないぞ

516 18/08/24(金)23:50:18 No.528418668

>4章の>>>>>>>の悪夢を思い出す あれだけは今からでも直して欲しい… 回想で読みたくても何度も戦闘ブラックアウトするんでストレス凄い テスラ降臨からの流れ大好きなのに…

517 18/08/24(金)23:50:18 No.528418670

こういうスレ見ながら周回してるし まあimgで駄弁るのも時間をドブに捨ててるようなもんだが

518 18/08/24(金)23:50:19 No.528418672

コマンドで殴るだけのオートだったら一番活躍する場は骨周回だろうな…

519 18/08/24(金)23:50:19 No.528418673

仕事で平日は1時間さわれりゃ良いとこだけど 初日からイベやってるのにまだ同人力が40万しかない 明日も仕事だしあとイベ終了まで休日1日しかない

520 18/08/24(金)23:50:19 No.528418679

>時間が短縮できるならそれに越したことは無いだろうにドブに捨てたがる奴の気持ちはわからん そもそも時間もったいないならゲームやらなくてよくないって話になるので

521 18/08/24(金)23:50:35 No.528418742

>なんか新世界樹のフロアジャンプ思い出した >あれも使わなきゃいいのに修行僧がギャーギャー言ってたな 新1のはゲーム性崩壊してたからそりゃ文句言われるよ…新2でフロアジャンプ以外の抜け道が減ったりXでは一方通行になったり改善されてるあたりそこは公式も認識してるでしょ

522 18/08/24(金)23:50:37 No.528418751

オート実装したとしてもその分他の部分で苦労することになるだけだと思うよ

523 18/08/24(金)23:50:38 No.528418755

戦闘も周回もシステムもガチャも育成もボックス空けも苦行 苦行しかねぇな千日回峰行もびっくりだよ

524 18/08/24(金)23:50:42 No.528418770

>俺だけで済むならいいけどね わかったような顔して主語でかくするな

525 18/08/24(金)23:50:47 No.528418785

最高効率はマウナロア、マウナ・ケア、キラウエア火山だかんな

526 18/08/24(金)23:50:48 No.528418787

>他のソシャゲと並行してる人ほどオートとスキップ欲しがるけどFGOしかやってない人はこれしかないから要らないんだよな… そんなに掛け持ちしてほんとに遊んでんのかそれ どれも半端なんじゃないか

527 18/08/24(金)23:51:03 No.528418830

やはりAP3倍払って報酬3倍が穏便そうだな

528 18/08/24(金)23:51:04 No.528418839

超大作のオートもスキップも長年口汚いお手紙届けられて色々迷走した上であるものだから… 今の土日スライムは割と驚いたけど

529 18/08/24(金)23:51:13 No.528418875

>わかったような顔して主語でかくするな はーこれだから地球人は

530 18/08/24(金)23:51:14 No.528418879

>コマンドで殴るだけのオートだったら一番活躍する場は骨周回だろうな… 相撲とか看板娘とかコードキャスト付けて適当に流す!

531 18/08/24(金)23:51:14 No.528418886

この手のスレは自分と意見が違うやつに「修行僧」とかレッテル張るやつ多すぎ

532 18/08/24(金)23:51:16 No.528418889

もはや等速ではなくプレイヤーがトリプルアクセル状態

533 18/08/24(金)23:51:27 No.528418943

今回の100万って初心者はどうしてんだろ 結構しんどくね

534 18/08/24(金)23:51:29 No.528418948

ゲームシステム上オートはまともに使えないだろうし スキップは単純に実装しないだろうな

535 18/08/24(金)23:51:31 No.528418956

>オートのあるソシャゲやってみたら最初はおー便利となったんだけどなんか虚無ってくるのは分かる だからわざとつけません!ってのはアリだし 現実でそういう決断できるからこそFGOはここまで売れたんだろうなあと思ってる

536 18/08/24(金)23:51:32 No.528418961

>>リロードはダメです! >(手癖でリロード) 公式の生でやるのには参るね…

537 18/08/24(金)23:51:33 No.528418965

でかくするのはおっぱいだけでよい

538 18/08/24(金)23:51:37 No.528418979

>仕事で平日は1時間さわれりゃ良いとこだけど >初日からイベやってるのにまだ同人力が40万しかない >明日も仕事だしあとイベ終了まで休日1日しかない imgに来る時間を減らせばいいのでは?

539 18/08/24(金)23:51:38 No.528418981

>やはりAP3倍払って報酬3倍が穏便そうだな このタイプあんまり見ないけどいいよね

540 18/08/24(金)23:51:53 No.528419046

アズレンでも難易度上がってくるとオートでクリアできないのに文句言ってるのいたな

541 18/08/24(金)23:51:56 No.528419059

>>>リロードはダメです! >>(手癖でリロード) >公式の生でやるのには参るね… コントかよ え、マジでやったの

542 18/08/24(金)23:51:56 No.528419062

>この手のスレは自分と意見が違うやつに「修行僧」とかレッテル張るやつ多すぎ レッテル貼れば見下せた気分になるからな あくまでも気分の問題でしかないが

543 18/08/24(金)23:51:59 No.528419073

>やはりAP3倍払って報酬3倍が穏便そうだな オートでまともにクエクリアしてくれる気もしないしスキップはのぞみ薄だからこれが一番理想かもしれん

544 18/08/24(金)23:52:00 No.528419076

FGOの周回に関してはオート戦闘じゃ解決しないな 何のスキルを誰に使うなんて決められるオート戦闘とか見たことないし

545 18/08/24(金)23:52:06 No.528419100

種火やら宝物庫はもはや誤タップとかヒューマンエラー以外で事故る要素無いしスキップでいいじゃない

546 18/08/24(金)23:52:07 No.528419103

>そもそも時間もったいないならゲームやらなくてよくないって話になるので それは極論過ぎない?

547 18/08/24(金)23:52:07 No.528419106

世紀末デイズやって賢すぎるオートは楽しみすら残らないと気づいた ゲームにハマるのって根本的にマゾなんだと思う

548 18/08/24(金)23:52:10 No.528419119

>でかくするのはおっぱいだけでよい ないわー

549 18/08/24(金)23:52:13 No.528419133

触ってる時間が長いほど翌日継続率は高いので…

550 18/08/24(金)23:52:21 No.528419167

固有時制御…二重加速!!(二倍速解除)

551 18/08/24(金)23:52:22 No.528419173

時間短縮という意味ならこのゲームは手動が一番早いと思います 放置して他の事やりたいってんなら分かる

552 18/08/24(金)23:52:25 No.528419181

>このタイプあんまり見ないけどいいよね 他がやらないことをやるって言ってるんだしいいんじゃね

553 18/08/24(金)23:52:39 No.528419230

>FGOの周回に関してはオート戦闘じゃ解決しないな >何のスキルを誰に使うなんて決められるオート戦闘とか見たことないし じゃあ宝具スキップで

554 18/08/24(金)23:52:50 No.528419264

>でかくするのはおっぱいだけでよい …すぞ

555 18/08/24(金)23:53:01 No.528419303

>コントかよ >え、マジでやったの やるなよーって人に言った直後に

556 18/08/24(金)23:53:02 No.528419306

このスレを見てると超大作の快適さとなのにどうして人気がFGOに負けてることへの疑問が溢れてくる

557 18/08/24(金)23:53:05 No.528419314

>種火やら宝物庫はもはや誤タップとかヒューマンエラー以外で事故る要素無いしスキップでいいじゃない その辺はスキップでいいっすよとしてもおかしくはない

558 18/08/24(金)23:53:09 No.528419325

>今回の100万って初心者はどうしてんだろ >結構しんどくね そもそも初心者は100万目指さないでしょ せいぜいバカぬ集めてドロップで北斎礼装凸狙うくらいまでだと思う

559 18/08/24(金)23:53:10 No.528419328

>今の土日スライムは割と驚いたけど そもそも100の経験値設定がおかしいのでまだ足りないぐらいだ

560 18/08/24(金)23:53:10 No.528419329

>今の土日スライムは割と驚いたけど バトル2回あるのほんとストレスだしやめてくれ

561 18/08/24(金)23:53:11 No.528419335

>コントかよ >え、マジでやったの だって全ユーザーの上位0.05%に入るレベルのガチ廃だし…

562 18/08/24(金)23:53:14 No.528419351

FGOしか基本やってないけどあった方が断然いいよ……

563 18/08/24(金)23:53:18 No.528419370

>世紀末デイズやって賢すぎるオートは楽しみすら残らないと気づいた このオート俺より賢い…俺ボタン押すだけだってなる場合も稀にあるよね

564 18/08/24(金)23:53:28 No.528419412

>このスレを見てると超大作の快適さとなのにどうして人気がFGOに負けてることへの疑問が溢れてくる 育成の地獄度合いはあっちの方がはるかに上だからじゃねえかな

565 18/08/24(金)23:53:29 No.528419418

コマンド選択からスキル選択に戻れないとか今考えるとバカみたいだな……

566 18/08/24(金)23:53:34 No.528419444

>今回の100万って初心者はどうしてんだろ >結構しんどくね 初心者ならAPはマスターレベルがどんどん上がって増えていくので周回に困りはしないだろうが 大変つかれると思われる その後に宝具レベル上げの面倒くさい疑似レイドまで待ってるときた これは次回あるなら改善して欲しいな

567 18/08/24(金)23:53:35 No.528419452

>じゃあ宝具スキップで 見せたいものはスキップさせない 常識だぞ

568 18/08/24(金)23:53:58 No.528419539

>コントかよ >え、マジでやったの 手癖で普通にやっちゃってたっていう

569 18/08/24(金)23:54:00 No.528419549

>時間短縮という意味ならこのゲームは手動が一番早いと思います このゲームをオートプレイして効率よく周回する気もしないし速さだけで見るなら手動が良さげだよね >放置して他の事やりたいってんなら分かる うん…

570 18/08/24(金)23:54:02 No.528419557

>触ってる時間が長いほど翌日継続率は高いので… 虚無期間が長くてもイベントやストーリーの更新があるとログイン勢が参加し始めるこのゲームには関係無いですねー

571 18/08/24(金)23:54:03 No.528419560

別に種火や素材集めが楽しくてこのゲームやってるわけじゃないし…

572 18/08/24(金)23:54:09 No.528419589

ランダムでカード選択して前からバカみたいに順に敵殴るおバカスキップでもあった方が絶対ありがたい

573 18/08/24(金)23:54:10 No.528419592

>世紀末デイズやって賢すぎるオートは楽しみすら残らないと気づいた >ゲームにハマるのって根本的にマゾなんだと思う ある程度自分が関われないとダメってのはわかるよ だからオートはいいから宝具ス

574 18/08/24(金)23:54:24 No.528419629

家庭用ゲームで例えるならネプテューヌぐらいサクサクスキップしたいよね あのゲームエンカウントからリザルトまで超早いからぜひ真似してほしい

575 18/08/24(金)23:54:29 No.528419648

>じゃあ宝具スキップで これは本当に一番実装していいだろってラインなんだけど 技術的に無理なのかね

576 18/08/24(金)23:54:29 No.528419651

>あとそうだな…… >マンガで分かるライダーとアサシンの実装早くしろオラー!!! >マンガで分かるアサシンとかアレ絶対人気出るデザインだろ…… リヨ絵でやられても… バニヤンとか声優さんとシナリオライターに土下座して感謝しなきゃいけないクズ絵じゃねえか なんだあの気持ち悪い着ぐるみみたいな頭身

577 18/08/24(金)23:54:36 No.528419690

>アズレンでも難易度上がってくるとオートでクリアできないのに文句言ってるのいたな あっちはそれこそ超大作みたいに複数端末とかPCで他の平行しながら周回してる人もいたからね

578 18/08/24(金)23:54:44 No.528419726

>見せたいものはスキップさせない 遊ぶ側としては一度見たらもういいかなって….

579 18/08/24(金)23:54:48 No.528419735

>>このスレを見てると超大作の快適さとなのにどうして人気がFGOに負けてることへの疑問が溢れてくる >育成の地獄度合いはあっちの方がはるかに上だからじゃねえかな FGOだって地獄じゃないですか 地獄の多さではこっちが勝ってるんですよ!

580 18/08/24(金)23:54:50 No.528419745

>現実でそういう決断できるからこそFGOはここまで売れたんだろうなあと思ってる 売れたのはキャラとストーリーの力でゲーム性じゃないでしょ

581 18/08/24(金)23:54:59 No.528419779

>>見せたいものはスキップさせない >遊ぶ側としては一度見たらもういいかなって…. スパロボと一緒だよねそこは

582 18/08/24(金)23:55:01 No.528419784

>そんなに掛け持ちしてほんとに遊んでんのかそれ >どれも半端なんじゃないか FGOは遊びじゃねぇんだみたいなこといわれても… ゲームなんだから全部適当に遊んでるに決まってるだろ 本腰入れるのは好みのキャラやイベントがきたときだけだ

583 18/08/24(金)23:55:03 No.528419792

>虚無期間が長くてもイベントやストーリーの更新があるとログイン勢が参加し始めるこのゲームには関係無いですねー そういう特殊な条件は当然別だぞ イベントの開始にイン率が上がるのは当たり前だ

584 18/08/24(金)23:55:03 No.528419796

>せいぜいバカぬ集めてドロップで北斎礼装凸狙うくらいまでだと思う まぁそうなるか 目玉なのになんで取らせたくないんだろ

585 18/08/24(金)23:55:05 No.528419804

バニヤンの設定もシナリオもほぼリヨがやったんだけどな

586 18/08/24(金)23:55:07 No.528419811

>その後に宝具レベル上げの面倒くさい疑似レイドまで待ってるときた >これは次回あるなら改善して欲しいな いやむしろ宝具上げのアレはフレ借りて終わりだから楽だよ サブ垢でさっさと終わったから解る

587 18/08/24(金)23:55:07 No.528419813

戦闘がほぼオートでスキチケあってそこそこやってる人が多いのはプリコネだろうけど あれはあれでスキル対象手動で自由に選べたらなーってことは常に思ってるよ…

588 18/08/24(金)23:55:09 No.528419821

>コマンド選択からスキル選択に戻れないとか今考えるとバカみたいだな…… コマンド選択からスキル選択に戻るのとクリティカル%の可視化はない方がおかしいレベルだしな…

589 18/08/24(金)23:55:10 No.528419826

>>アズレンでも難易度上がってくるとオートでクリアできないのに文句言ってるのいたな >あっちはそれこそ超大作みたいに複数端末とかPCで他の平行しながら周回してる人もいたからね 堀をするからそれこそオートでないと本当にこまるからな…回数的に

590 18/08/24(金)23:55:11 No.528419830

初心者がどうこうとか言うけど自分がプレイし始めたの2016年の夏で始めてやったのが2016年の水着イベントで 今思うとあれ相当の苦行イベだったなと思うけど比較材料が自分の中に無いからキツいのかどうかもよく分からなかったし キャラを動かすだけで新鮮だったからこういうもんかと普通にこなせてたから 初心者ほど案外ついてけたりするもんだと思う

591 18/08/24(金)23:55:11 No.528419834

千年戦争アイギスみたいに常設クエストはクリア後スキップできるようになるでいいよ…… イベント時に使うなら周回用サーヴァントが無駄になるわけでもないし

592 18/08/24(金)23:55:14 No.528419849

メガテンのオートを合理的に否定してみてくれ

593 18/08/24(金)23:55:20 No.528419884

>その後に宝具レベル上げの面倒くさい疑似レイドまで待ってるときた 擬似レイドはむしろ初心者にはありがたいと思うけどなあ倒せなくても何度か繰り返せば済むんだし

594 18/08/24(金)23:55:27 No.528419913

>>見せたいものはスキップさせない >遊ぶ側としては一度見たらもういいかなって…. ボス相手には演出見てザコはスキップしたい…スパロボだこれ!

595 18/08/24(金)23:55:36 No.528419943

>現実でそういう決断できるからこそFGOはここまで売れたんだろうなあと思ってる FGOが売れたのはキャラのお陰でしょ

596 18/08/24(金)23:55:39 No.528419957

オート有無論は昔から討論されてるな つけて使いたい奴だけ使えばいいじゃん派もつけることにリスクあるんだよ派も居る

597 18/08/24(金)23:55:55 No.528420027

>虚無期間が長くてもイベントやストーリーの更新があるとログイン勢が参加し始めるこのゲームには関係無いですねー そのへんのデータ一番持ってるだろう運営の判断なんだからこっちの方がいいって言ってもあんまり説得力がない

598 18/08/24(金)23:55:58 No.528420046

>メガテンのオートを合理的に否定してみてくれ ほいギリメカラ

599 18/08/24(金)23:55:59 No.528420048

イベント期間が長かったり各種キャンペーンという名の虚無期間があったりで うかつに手を離させたらもうやらなくなるんだろうなっていう危惧はもってそう

600 18/08/24(金)23:56:01 No.528420055

>>その後に宝具レベル上げの面倒くさい疑似レイドまで待ってるときた >擬似レイドはむしろ初心者にはありがたいと思うけどなあ倒せなくても何度か繰り返せば済むんだし そういや死んでも削れるんだったって思った

601 18/08/24(金)23:56:13 No.528420094

人気の勝ち負けに関しては流石に知らんがなとしか

602 18/08/24(金)23:56:16 No.528420112

>せいぜいバカぬ集めてドロップで北斎礼装凸狙うくらいまでだと思う いいかげんそのバカバカ言うのやめたら?

603 18/08/24(金)23:56:18 No.528420116

頑張って作った宝具演出スキップしないでって気持ちはわからないでもないけど じゃあしょぼい宝具演出作らないで… 牛若みたいなのを量産するなら見ないよ

604 18/08/24(金)23:56:20 No.528420120

あそこは必殺鰹剣豪ヴァジラとかで走りまくってるやつがあんなにいるのがほんと怖い まじで

605 18/08/24(金)23:56:24 No.528420138

ゲーム性も人気の一つだと思うけどなあ バトルで生まれたネタ結構あるでしょ?

606 18/08/24(金)23:56:31 No.528420163

>>その後に宝具レベル上げの面倒くさい疑似レイドまで待ってるときた >擬似レイドはむしろ初心者にはありがたいと思うけどなあ倒せなくても何度か繰り返せば済むんだし そう言えばそうだったな すまない…

607 18/08/24(金)23:56:36 No.528420181

>千年戦争アイギスみたいに常設クエストはクリア後スキップできるようになるでいいよ…… >イベント時に使うなら周回用サーヴァントが無駄になるわけでもないし どっちかというとあれと同じ常設ってよりは曜日に欲しいんだけどね いやどっちも欲しいけど

608 18/08/24(金)23:56:47 No.528420235

>現実でそういう決断できるからこそFGOはここまで売れたんだろうなあと思ってる ナイスジョーク

609 18/08/24(金)23:56:48 No.528420243

>ゲーム性も人気の一つだと思うけどなあ >バトルで生まれたネタ結構あるでしょ? 悪い意味で?

610 18/08/24(金)23:56:49 No.528420250

>ボス相手には演出見てザコはスキップしたい…スパロボだこれ! スパロボは伊達に長年やってないなとは思う 今Fやらされたら発狂しそうだな…

611 18/08/24(金)23:56:52 No.528420270

>>>このスレを見てると超大作の快適さとなのにどうして人気がFGOに負けてることへの疑問が溢れてくる >>育成の地獄度合いはあっちの方がはるかに上だからじゃねえかな >FGOだって地獄じゃないですか >地獄の多さではこっちが勝ってるんですよ! 一日3回しかやれない中で特定の武器落とせとかの方が地獄だと思うよ…こっちはイベで素材配る分まだマシだけどあっちはマグナ武器とかイベで配らないし

612 18/08/24(金)23:57:09 No.528420331

FGOはストーリースキップする人多いけどね

613 18/08/24(金)23:57:09 No.528420333

スキップやオートはどっかのタイミングでの更新の目玉にしようと出し渋ってるだけな気がする 新素材実装!だの幕間無しの強化クエスト!だのをキャンペーンとしてお出しするくらいだし…

614 18/08/24(金)23:57:12 No.528420348

>つけて使いたい奴だけ使えばいいじゃん派もつけることにリスクあるんだよ派も居る リスクが全くわからん オートして飽きるってんならその程度のゲームだっただけだろうに

615 18/08/24(金)23:57:13 No.528420351

>このスレを見てると超大作の快適さとなのにどうして人気がFGOに負けてることへの疑問が溢れてくる 売上はモバゲ分とか足すとFGOに及ばないにしろいい勝負してるレベルだと 親会社の出したデータで判明したし「大炎上何度もあった4年目のソシャゲ」って考えたら十分人気あるでしょ 同人人気ならもうゲームとか関係ない部分の要素がでかい

616 18/08/24(金)23:57:14 No.528420354

>オート有無論は昔から討論されてるな >つけて使いたい奴だけ使えばいいじゃん派もつけることにリスクあるんだよ派も居る FGOに関しては不便すぎて使う人殆どいないだろうからわざわざつける意味ねえなってことだろうけどね

617 18/08/24(金)23:57:17 No.528420371

ここまでユーザーがプレイしてる訳だしむしろスキップ可能な他のソシャゲよりも優れたUXを提供しているUIということになる

618 18/08/24(金)23:57:17 No.528420372

>>ボス相手には演出見てザコはスキップしたい…スパロボだこれ! >スパロボは伊達に長年やってないなとは思う >今Fやらされたら発狂しそうだな… 正直IMPACTでも発狂しそうになった

619 18/08/24(金)23:57:18 No.528420376

>このスレを見てると超大作の快適さとなのにどうして人気がFGOに負けてることへの疑問が溢れてくる ゲームの快適さ程度じゃ人気ゲームは産まれないってことだよ 超大作に限らないけどFGOより快適なゲームなんていくらでもあるけどそれが人気に繋がるわけじゃないからな

620 18/08/24(金)23:57:21 No.528420385

>そのへんのデータ一番持ってるだろう運営の判断なんだからこっちの方がいいって言ってもあんまり説得力がない そのデータ持って無いのにオートは飽きるって断言するのも不思議だわ

621 18/08/24(金)23:57:25 No.528420399

最近微妙にモーションの使い回しが目立って見えるんだが気のせい?

622 18/08/24(金)23:57:25 No.528420400

>FGOはストーリースキップする人多いけどね ソースは?

623 18/08/24(金)23:57:29 No.528420413

>FGOはストーリースキップする人多いけどね 本当に?運営が発表してたの?

624 18/08/24(金)23:57:45 No.528420468

>オートして飽きるってんならその程度のゲームだっただけだろうに そういうのリスクって言わない?

625 18/08/24(金)23:57:52 No.528420494

>このスレを見てると超大作の快適さとなのにどうして人気がFGOに負けてることへの疑問が溢れてくる 完全なソロゲーにしたら遊ぶよ

626 18/08/24(金)23:57:59 No.528420534

>最近微妙にモーションの使い回しが目立って見えるんだが気のせい? 雷帝とマーリンが一緒と聞いたけど両方持ってないからわからない 雷帝欲しいよぉ…

627 18/08/24(金)23:58:05 No.528420559

>最近微妙にモーションの使い回しが目立って見えるんだが気のせい? 例えば?

628 18/08/24(金)23:58:08 No.528420573

まあ2章から5章はスキップしていいから… 1.5部もモチベ低かったらまるまるスキップでいいよ

629 18/08/24(金)23:58:09 No.528420578

アプリ起動の速さでは FGO50秒、超大作10秒で後者の圧勝だな

630 18/08/24(金)23:58:09 No.528420580

オートがあっても毎日数時間拘束されるゲームと比べて地獄とか言っちゃダメだって

631 18/08/24(金)23:58:11 No.528420587

>最近微妙にモーションの使い回しが目立って見えるんだが気のせい? 具体的にどれとどれ?

632 18/08/24(金)23:58:18 No.528420612

>そのデータ持って無いのにオートは飽きるって断言するのも不思議だわ オートがあると人は飽きるってのも完全に個人の主観でビッグデータ提示してるのいないしな

633 18/08/24(金)23:58:20 No.528420620

カンヅメ周回してるときに強制イベント+毎回アバンタイトルは結構イラっときた

634 18/08/24(金)23:58:20 No.528420621

>>このスレを見てると超大作の快適さとなのにどうして人気がFGOに負けてることへの疑問が溢れてくる >ゲームの快適さ程度じゃ人気ゲームは産まれないってことだよ >超大作に限らないけどFGOより快適なゲームなんていくらでもあるけどそれが人気に繋がるわけじゃないからな 無論続ける理由にはなったりする場合もあるし負荷たかすぎていいやもあるしね

635 18/08/24(金)23:58:22 No.528420629

ここまで煽ってもアンデルセンNTRより伸びないんだな…

636 18/08/24(金)23:58:23 No.528420634

色んなゲームやりたいので作業と化した部分のプレイ時間を短縮出来る仕組みはどんなゲームでも欲しい

637 18/08/24(金)23:58:28 No.528420659

ミミドルとギルドルあと50万ずつ稼がないと… 無理だこれ

638 18/08/24(金)23:58:33 No.528420674

>アプリ起動の速さでは >FGO50秒、超大作10秒で後者の圧勝だな クソ端末かー

639 18/08/24(金)23:58:34 No.528420683

>スキップやオートはどっかのタイミングでの更新の目玉にしようと出し渋ってるだけな気がする スキップやオートつけないのは基本的にゲームやキャラクターを理解させるために意図的とやってるので 間違いだったことを示すデータが上がらない限り修正されない

640 18/08/24(金)23:58:39 No.528420703

>FGOはストーリースキップする人多いけどね ストーリースキップボタンは最初からあるのに戦闘にないのはおかしい!

641 18/08/24(金)23:58:42 No.528420714

超大作はやればやるほど分かってくることだがソシャゲの皮被ったMMOなんだよね…

642 18/08/24(金)23:58:43 No.528420717

>>FGOはストーリースキップする人多いけどね >ソースは? img

643 18/08/24(金)23:58:45 No.528420725

>オートがあると人は飽きるってのも完全に個人の主観でビッグデータ提示してるのいないしな ぎゃくもまたしかり

644 18/08/24(金)23:58:46 No.528420728

現状のバランスではよほど賢いAIじゃないとオート周回は無理でしょ

645 18/08/24(金)23:58:46 No.528420730

>FGOはストーリースキップする人多いけどね それ昔きのこだかが案外ストーリー読まない人が多いんですよねって言ったやつのことじゃないよね?

646 18/08/24(金)23:58:53 No.528420760

>ここまで煽ってもアンデルセンNTRより伸びないんだな… 何でもかんでも煽りに見えるのか…

647 18/08/24(金)23:58:56 No.528420773

今回のイベント歴代でもトップにヌルゲーじゃん 周回クエが雑魚ばっかだから100万も初心者でも時間かけさえすれば楽勝だし

648 18/08/24(金)23:58:55 No.528420774

>ゲーム性も人気の一つだと思うけどなあ >バトルで生まれたネタ結構あるでしょ? 6章ラストでジークフリート主軸にしたりとかスルトにシグルドとジークフリート出したりとかとても楽しい

649 18/08/24(金)23:59:00 No.528420790

運営が拗らせてるのはなんとなく分かるけどどうでもいい 軽くしてサクサク周回させてけろ高難易度とかじっくり楽しむから 宝具も見たいときは等倍速にするしもう一段高速化出来るでしょ? ガチャはよくあるクソガチャならこんなもんかな

650 18/08/24(金)23:59:04 No.528420809

牛若に関してはあれだ ちょっと前の宝具作りで死んで力尽きたんだろう… 50回リテイクさせたのとかいるし…

651 18/08/24(金)23:59:07 No.528420821

>ミミドルとギルドルあと50万ずつ稼がないと… >無理だこれ いやそりゃ無理に決まってるでしょ

652 18/08/24(金)23:59:15 No.528420862

一度クリアした編成ならスキップあってもいいと思うんだけどね 種火や扉限定でもいいから

653 18/08/24(金)23:59:17 No.528420874

オートに関してはこのゲームだと勝手にカード選んで殴られるぐらいしか出来なさそう 演出スキップはそろそろ入れてもいいとは思うけど

654 18/08/24(金)23:59:20 No.528420881

このゲーム読む部分スキップしたら何も残らなくない?

655 18/08/24(金)23:59:22 No.528420896

両方やってるので変な対立煽りされても…となる

656 18/08/24(金)23:59:26 No.528420908

ドル50万はむりだわー

657 18/08/24(金)23:59:26 No.528420912

そもそも戦闘楽しんでるの?

658 18/08/24(金)23:59:35 No.528420947

>アンデルセンNTR いきなりへんなワードをねじ込むんじゃない!

659 18/08/24(金)23:59:37 No.528420953

>ミミドルとギルドルあと50万ずつ稼がないと… お札何にそんな使うんだよ!?ポイントだろ?

660 18/08/24(金)23:59:39 No.528420970

>今回のイベント歴代でもトップにヌルゲーじゃん いいえ

661 18/08/24(金)23:59:49 No.528421004

>ゲーム性も人気の一つだと思うけどなあ >バトルで生まれたネタ結構あるでしょ? いいですよね攻撃してこないラフム

662 18/08/24(金)23:59:50 No.528421014

>FGO50秒 いやポンコツ過ぎない? 30秒かからんくらいだったぞ

663 18/08/24(金)23:59:51 No.528421016

クソ端末とか他のゲームでもキツくなるから端末課金しなさい

664 18/08/24(金)23:59:51 No.528421018

>そもそも戦闘楽しんでるの? 楽しくないことわざわざやるわけ無いだろ

665 18/08/24(金)23:59:52 No.528421021

>ここまで煽ってもアンデルセンNTRより伸びないんだな… もうゲームの問題点はわかりきってるしな 煽りたい奴も使い古されたネタに固執するだけで無視できるし

666 18/08/24(金)23:59:59 No.528421058

何するにしても重いの何とかしてマジで

667 18/08/25(土)00:00:01 No.528421075

>ここまで煽ってもアンデルセンNTRより伸びないんだな… 読んだやつしかわかんねえからそのネタ!

668 18/08/25(土)00:00:04 No.528421087

対立煽りというか売上で勝ち負け言ってる馬鹿がいるだけでは?

669 18/08/25(土)00:00:06 No.528421094

>今回のイベント歴代でもトップにヌルゲーじゃん ないです

670 18/08/25(土)00:00:09 No.528421110

>いいえ ようエアプスレ主 ルーパチしてきたの?

671 18/08/25(土)00:00:10 No.528421116

スキップもオートもあるなら使うけどないじゃねえか現状 わめいてたら実装されるんかいな

672 18/08/25(土)00:00:12 No.528421120

FGOまともに出来ない端末でグラブルやってたらまともにマルチできなくない?貢献度のカモにされてない?

673 18/08/25(土)00:00:14 No.528421130

>そもそも戦闘楽しんでるの? 楽しんでるよ高難度とか山場のストーリー戦闘楽しい

674 18/08/25(土)00:00:20 No.528421146

>両方やってるので変な対立煽りされても…となる ゲームの方向性違うのにほんと対立煽りのネタにされるよねこの両者

675 18/08/25(土)00:00:23 No.528421163

>お札何にそんな使うんだよ!?ポイントだろ? 逆だ逆だったポイントや

676 18/08/25(土)00:00:24 No.528421166

鍛えたヤツをぶつける場所が少なすぎるから周回がエンドコンテンツになるのよ

677 18/08/25(土)00:00:25 No.528421170

>そもそも戦闘楽しんでるの? だからその部分を出来るだけ短縮したいんだ

678 18/08/25(土)00:00:34 No.528421209

>アプリ起動の速さでは >FGO50秒、超大作10秒で後者の圧勝だな 超大作の軽さに勝てるソシャゲはたぶんない

679 18/08/25(土)00:00:38 No.528421227

戦闘は割と楽しんでる 周回はもう少し手心を…

680 18/08/25(土)00:00:43 No.528421251

>ようエアプスレ主 >ルーパチしてきたの? レッテル貼りとかダサいから止めなよ…

681 18/08/25(土)00:00:50 No.528421284

>ようエアプスレ主 >ルーパチしてきたの? 病気だな

682 18/08/25(土)00:00:55 No.528421301

まぁカレスコが最上位礼装になってる時点でそれの価値が下がりかねないスキップを実装する訳ないわな

683 18/08/25(土)00:00:57 No.528421307

100万x3は面倒 宝具5にするだけだったら楽

684 18/08/25(土)00:01:04 No.528421340

>何でもかんでも煽りに見えるのか… 各種問題置いといても対立煽りは間違いなくいるだろ!?

685 18/08/25(土)00:01:07 No.528421353

種比と宝物庫は楽しくねえ

686 18/08/25(土)00:01:08 No.528421359

ユーザーから総スカンされて売上落ちない限り実装しないよ 新規も勝手に増えてくれるうちは新規キャンペーン打たないよ

687 18/08/25(土)00:01:09 No.528421365

超大作はブラゲなんだからそりゃそうだろうよ…

688 18/08/25(土)00:01:19 No.528421411

艦これみたいにはなるなよ頼むから

689 18/08/25(土)00:01:20 No.528421419

戦闘も要素の半分は占めてるのにそれ楽しくないのにやってるのはまさしくマゾでは

690 18/08/25(土)00:01:21 No.528421420

無理のない遠坂して目当ての鯖引けなかったら絶対に読まないよ

691 18/08/25(土)00:01:28 No.528421455

>新規も勝手に増えてくれるうちは新規キャンペーン打たないよ 定期的に新規用のなにかやってる気が

692 18/08/25(土)00:01:29 No.528421463

>今回のイベント歴代でもトップにヌルゲーじゃん 一日一回資材が流れてくるクエスト無かったから今回の周回すごいだるかったよ…

693 18/08/25(土)00:01:33 No.528421481

>超大作の軽さに勝てるソシャゲはたぶんない あるにはあるよあまり人気ないけど…

694 18/08/25(土)00:01:34 No.528421486

>>アプリ起動の速さでは >>FGO50秒、超大作10秒で後者の圧勝だな >超大作の軽さに勝てるソシャゲはたぶんない なんだったかな…ヘラクレスが出たりシロウ!シロウなのですか!?なやつ あれ変態的なプログラミングで軽いと聞いたことがある

695 18/08/25(土)00:01:35 No.528421489

>新規も勝手に増えてくれるうちは新規キャンペーン打たないよ え?

696 18/08/25(土)00:01:35 No.528421490

超大作って軽いの?前にアプリ版やったら重すぎてやめたんだけど

697 18/08/25(土)00:01:36 No.528421496

>もうゲームの問題点はわかりきってるしな どうして分かりきってる問題点を治さないのですか…どうして…

698 18/08/25(土)00:01:39 No.528421510

>このゲーム読む部分スキップしたら何も残らなくない? ガチャの結果自慢でイキリたい層ってのはどこにも一定数いるんだ…

699 18/08/25(土)00:01:40 No.528421518

周回がしんどいけど高難易度を蹂躙するのは割と楽しかったりしたな

700 18/08/25(土)00:01:42 No.528421525

去年は配布凸素材が高難易度だったからね…

701 18/08/25(土)00:01:44 No.528421534

>そもそも戦闘楽しんでるの? 高難易度をロマン重視のパーティで挑んで勝つの目指したり楽しいよ 今回の高難易度は一昨年水着縛りと今年水着縛りでクリアしたんで今は去年水着縛りの同キャラ対戦でノーコンノー令呪攻略考えてるとこ

702 18/08/25(土)00:01:52 No.528421556

>まぁカレスコが最上位礼装になってる時点でそれの価値が下がりかねないスキップを実装する訳ないわな 今になって周回特化のサポ鯖目玉で出すぐらいだしまぁまず実装せんよねとは思う

703 18/08/25(土)00:01:52 No.528421560

>>両方やってるので変な対立煽りされても…となる >ゲームの方向性違うのにほんと対立煽りのネタにされるよねこの両者 ソシャゲというだけで十分だ

704 18/08/25(土)00:01:53 No.528421563

2D風3Dと完全2Dじゃ重さが違うよ流石に その辺忘れられてるけど

705 18/08/25(土)00:01:59 No.528421596

>なんだったかな…ヘラクレスが出たりシロウ!シロウなのですか!?なやつ >あれ変態的なプログラミングで軽いと聞いたことがある スクストだね あれは本当に変態なやつだ

706 18/08/25(土)00:02:01 No.528421604

>>もうゲームの問題点はわかりきってるしな >どうして分かりきってる問題点を治さないのですか…どうして… 私も知りたい

707 18/08/25(土)00:02:04 No.528421627

デベロッパ向けの>今回のイベント歴代でもトップにヌルゲーじゃん >周回クエが雑魚ばっかだから100万も初心者でも時間かけさえすれば楽勝だし 「」の言う楽勝 余裕 は大体楽勝でも余裕でもない

708 18/08/25(土)00:02:09 No.528421646

>そもそも戦闘楽しんでるの? 育成途中の奴は色々触ってこれここまであげたらこれで3T構築出来るなって自分で編成するのは楽しいよ 良く話題になるのはオダチェンステラ気兼ねなく使う奴ばかりで自分じゃ使えないことも多いし

709 18/08/25(土)00:02:15 No.528421680

クラス統一で有利クラス固めるだけで回りやすいステージで ストーリーやジャンヌオルタ取るのに必要なポイント集めに必要なのは配布礼装だから もうそれで辛いって辞めるのはこれでいう捨てるべき層じゃない

710 18/08/25(土)00:02:15 No.528421681

遠坂しないで楽しんでるので何も言えない するほどのゲームじゃない

711 18/08/25(土)00:02:24 No.528421732

俺アプリ起動数秒だけど…

712 18/08/25(土)00:02:25 No.528421735

>新規も勝手に増えてくれるうちは新規キャンペーン打たないよ これは妥当じゃねえの

713 18/08/25(土)00:02:26 No.528421741

>スクストだね >あれは本当に変態なやつだ

714 18/08/25(土)00:02:27 No.528421745

>超大作の軽さに勝てるソシャゲはたぶんない >あるにはあるよあまり人気ないけど… おっとスクスト2の悪口はそこまでなんぬ

715 18/08/25(土)00:02:33 No.528421769

>アプリ起動の速さでは >FGO50秒、超大作10秒で後者の圧勝だな 50は盛りすぎかどんな古い端末使ってるのかってなる…

716 18/08/25(土)00:02:33 No.528421779

>超大作って軽いの?前にアプリ版やったら重すぎてやめたんだけど 軽い方だがアプリ版は数ある超大作の中でもかなり重いって話を聞いた気がする

717 18/08/25(土)00:02:45 No.528421822

>ソシャゲというだけで十分だ AGO

718 18/08/25(土)00:02:47 No.528421831

>どうして分かりきってる問題点を治さないのですか…どうして… そんなの外から見てるだけのプレイヤーがわかるわけないだろ 運営なりの事情があるだけだ

719 18/08/25(土)00:02:48 No.528421835

>「」の言う楽勝 余裕 は大体楽勝でも余裕でもない ネトゲの自称まったりギルドが信用できないみたいなもんだな!

720 18/08/25(土)00:02:54 No.528421862

>>新規も勝手に増えてくれるうちは新規キャンペーン打たないよ >え? この前新規キャンペーンやったよね?

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