虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/08/24(金)19:52:07 No.528348879

    こんなゲーム作ってなんになるんだろうという思いがふつふつわく

    1 18/08/24(金)19:53:59 No.528349279

    宝くじだぞ

    2 18/08/24(金)19:55:57 No.528349672

    作ったのをDL販売してなんで売れないんだよクソッ!てやろうぜ

    3 18/08/24(金)20:00:42 No.528350749

    まだこの世にないゲームなら意味はあるさ デッドコピーなら…それは…

    4 18/08/24(金)20:02:34 No.528351202

    オシッコマンのゲーム作ろうと思うんだけど オシッコマンをゲームに生かすの難しい 常時垂れ流しだから徐々に画面にオシッコ溜まるから 溺死する前にステージクリアしよう!とかそんな感じのアクションを想定してるけど ギミックにも生かさないとだし

    5 18/08/24(金)20:03:42 No.528351471

    >常時垂れ流しだから徐々に画面にオシッコ溜まるから STGだ!

    6 18/08/24(金)20:05:51 No.528351972

    オシッコマンなら素直にオシッコで放水アクションさせる方が楽そう オシッコ当ててダメだよマン倒したり火を消したりギミックのスイッチ起動させたり

    7 18/08/24(金)20:06:48 No.528352214

    どくどくタワーみたいになっちゃいそう

    8 18/08/24(金)20:19:41 No.528355629

    オシッコマンにダメだよするゲームで良いのではないかな 早くオシッコマンの所にたどり着くか見つけるかしないとオシッコに溺れるという

    9 18/08/24(金)20:25:34 No.528357103

    おしっこ出し過ぎて褐死する前に飲水を探すとか

    10 18/08/24(金)20:25:44 No.528357159

    ある程度オシッコが氾濫してないと進めない場所に隠しアイテムを配置するとか

    11 18/08/24(金)20:42:38 No.528361947

    >ある程度オシッコが氾濫してないと進めない場所に隠しアイテムを配置するとか オシッコアクションで溺死アウトの構成にすると タイムアタック的に振る舞いたいのにギミッククリアに水没待ちとかが発生しがちで 自己矛盾的な感じがどうかなと思ってる

    12 18/08/24(金)20:44:06 No.528362353

    >オシッコマンなら素直にオシッコで放水アクションさせる方が楽そう >オシッコ当ててダメだよマン倒したり火を消したりギミックのスイッチ起動させたり オシッコマンサンシャイン!

    13 18/08/24(金)20:47:14 No.528363249

    餌を食べて進むパックマンと逆転の発想でオシッコを垂れ流して進むゲームにしよう 逆走できなくしたり敵もオシッコを避けて進むようにしたらゲームになるでしょ多分 名前はオシッコマンで

    14 18/08/24(金)20:48:14 No.528363550

    ドラキュラみたいに上へ上へとのぼって行っておしっこに追いつかれると死んじゃうみたいな感じだろうか おしっこでかちあげる浮遊床とか一本通路で後ろから打たれた火の玉を一瞬だけ振り返っておしっこで防ぐとかそんな当たり前なことしか思いつかんな