18/08/24(金)11:27:20 TPがす... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1535077640106.jpg 18/08/24(金)11:27:20 No.528270733
TPがすぐ尽きるヒーローちゃんかわいい!
1 18/08/24(金)11:30:01 No.528271096
アクトブレイカーとかレジメントばっかり撃ってない? 基本はミラージュとブレワイだぞ
2 18/08/24(金)11:31:20 No.528271240
恵影目当てにミラージュ撃つと 当然残像はミラージュ使うわけで 火力目当てのスキル撃つと今度は残像発動率低くて 痛し痒しなところはある
3 18/08/24(金)11:32:15 No.528271343
サブはインペリアルが鉄板みたいになってるね ドライブともコンバーターとも相性いいし
4 18/08/24(金)11:33:14 No.528271461
>ドライブともコンバーターとも相性いいし 始動~終着ではないドライブ系統のスキルに関して言えば インペよりもヒーローのほうが使いこなせるまである
5 18/08/24(金)11:33:40 No.528271501
ギガデインばっかり撃ってるわ
6 18/08/24(金)11:34:14 No.528271572
なそ にん
7 18/08/24(金)11:35:29 No.528271721
序盤はパッとしなかったけど 後半につれてどんどん伸びしろが増えて強くなったイメージ
8 18/08/24(金)11:38:33 No.528272107
パーティーをヒーローちゃんだけにすればあっという間に自分が6人になってTPもHPも尽きなくなるぞ
9 18/08/24(金)11:40:18 No.528272348
ミラージュ!残像発生!シャドウチャージ! アクセルドライブ!残像発生! フォースブースト!レジメントレイブ待機! ブースト載った残像によるアクセルドライブ! それを受けての大火力レジメントレイブ! 濃影で残像が残れば次ターンも同じコンボ! これだけを一人で完結して撃てるのが偉い シャドウチャージのターンくらいまでに味方でバフデバフを盛っておくとなおよい
10 18/08/24(金)11:40:19 No.528272354
ショックスパークがいろんな意味でインチキ過ぎる 一撃目が物理だから属性カウンターすり抜けるて
11 18/08/24(金)11:40:24 No.528272362
他職だと攻撃スキルに3~5くらい振らないとダメージが出ないけどヒーローは次のスキルの前提分だけでも道中は十分使えてありがたい… それでもブレイブワイドとミラージュはガッツリ振っておきたい
12 18/08/24(金)11:42:06 No.528272621
> ショックスパークがいろんな意味でインチキ過ぎる > 一撃目が物理だから属性カウンターすり抜けるて 相手を石化させて強制的に斬耐性上げてからのショックスパークコンボはIQ高いなあってなった
13 18/08/24(金)11:44:02 No.528272864
> パーティーをヒーローちゃんだけにすればあっという間に自分が6人になってTPもHPも尽きなくなるぞ フォースブーストも少人数PT前提みたいなとこあるよね 残像発生率上げるとはいうけど 残像発生のターンからブースト発動してたらそのターンは残像の攻撃アップの効果が腐っちゃうし
14 18/08/24(金)11:44:07 No.528272870
>ミラージュ!残像発生!シャドウチャージ! >アクセルドライブ!残像発生! あぁなるほど!今分かったわシャドウチャージの使い方
15 18/08/24(金)11:46:02 No.528273109
蟹が過去最弱レベルで処理される ついでにお供もみんな死ぬ
16 18/08/24(金)11:46:52 No.528273218
ゴーレム戦はヒーローがいるかどうかで難易度が変わりすぎる… むしろヒーローのみが一番強いかもしれん
17 18/08/24(金)11:47:11 No.528273264
ヒーローが居るとゴーレム(笑)って感じになるなった
18 18/08/24(金)11:47:59 No.528273367
まだ40行くか行かないかだけどミラージュ始動でシャドウチャージと凍砕繰り返してるだけでもそれなりに強い
19 18/08/24(金)11:50:01 No.528273605
14迷宮に辿り着いた辺りでリストラしちゃったけど かーっここでショックスパークがあればなー!って場面が多くて早まった気がしてる
20 18/08/24(金)11:51:11 No.528273762
鼓舞+ハーベストでお腹いっぱい!
21 18/08/24(金)11:51:13 No.528273768
砲剣って盾持てる?
22 18/08/24(金)11:51:57 No.528273863
ヒーローとシノビ同時運用したいからシノビには分身捨ててもらった
23 18/08/24(金)11:51:58 No.528273864
そもそも両手持ちという概念がないのだ
24 18/08/24(金)11:52:54 No.528274015
>砲剣って盾持てる? 持てる
25 18/08/24(金)11:55:28 No.528274373
殴り合い向けのパッシブ目当てにサブハイランダーにしてるけど HP回収出来るから槍ヒーローもありだろうか
26 18/08/24(金)11:56:58 No.528274585
周りから命を吸い上げてレギオンかましながら鼓舞する様はサイコ感あっていいぞハイヒロ
27 18/08/24(金)11:57:08 No.528274608
一周目ヒーロー使ったから二周目は抜いてるけどやっぱアイツ強かったなぁってなってる
28 18/08/24(金)11:58:17 No.528274776
強いヒーローだしヒロイックで挑んでもいいよね…
29 18/08/24(金)11:58:55 No.528274871
14はショックスパーク役立つほうだぞ
30 18/08/24(金)11:59:04 No.528274889
消費に対してスキルの倍率が明らかにおかしいからねヒーロー…
31 18/08/24(金)11:59:22 No.528274917
何だかんだで結局最初から最後まで強かったヒーロー
32 18/08/24(金)12:00:02 No.528275009
14はショックスパークとブレワイしかしてなかったわヒーロー
33 18/08/24(金)12:00:03 No.528275010
>14はショックスパーク役立つほうだぞ まあそうなんだけどプリシノがやりたくて… 代わりの火力役としてブシドーを起用したけどやっぱりかゆい所に手が届かない時が結構ある
34 18/08/24(金)12:00:05 No.528275012
>ヒーローとシノビ同時運用したいからシノビには分身捨ててもらった 針吹いてるだけで強いしな…
35 18/08/24(金)12:00:28 No.528275069
ブレイブは初期でも消費5の倍率じゃないよね その上あの追加効果
36 18/08/24(金)12:01:23 No.528275206
ミラージュは出が早いのもありがたい…
37 18/08/24(金)12:01:31 No.528275218
レジメントガールにするには味方がヒーロー以上に強い必要があるので 実質味方を強化するバフと似たようなもんという気も
38 18/08/24(金)12:01:36 No.528275231
ブレイブワイドの為に盾を捨てたヒーローも少なくないと思う
39 18/08/24(金)12:01:50 No.528275265
>針吹いてるだけで強いしな… 含み針を初手で打てるかどうかでPTの安定感が段違いすぎる… 何回抜いても最終的に戻ってきてしまう
40 18/08/24(金)12:01:56 No.528275279
ミラージュも速度補正と遠隔斬でかゆい所に手が届く
41 18/08/24(金)12:02:54 No.528275419
ブーストもブレイクも強いし本編終了までずっとインチキ性能してた
42 18/08/24(金)12:03:07 No.528275452
単体の倍率で見ても優秀だから先手取れるか分からんけどブレイブにシノビの針が加わって
43 18/08/24(金)12:03:23 No.528275493
盾ヒーローとしても運用できるし器用万能な子だよね
44 18/08/24(金)12:04:00 No.528275598
メインヒーローがPTから居なくなってもパラディンのサブ枠に起用してる パッシブがハマるしアーツとマテリアが超地味だけど便利…
45 18/08/24(金)12:04:06 No.528275608
序盤のシールドアーツは貴重な殴属性に軽減 凍砕斬は複合属性で拡散 おまけにスキル使うと回復できると何でもできすぎる…
46 18/08/24(金)12:04:56 No.528275742
ヒーロー入れるなら前衛ってやっぱり二枚の方がいいんだよね…?
47 18/08/24(金)12:05:39 No.528275860
いつもだと苦戦する物理強耐性持ちが一転してカモになるのは爽快だった
48 18/08/24(金)12:06:01 No.528275905
>ヒーロー入れるなら前衛ってやっぱり二枚の方がいいんだよね…? ヒーロー本体下げてチャージしてもいいしミラージュ撃ってもいいんだ
49 18/08/24(金)12:06:33 No.528275980
>ヒーロー入れるなら前衛ってやっぱり二枚の方がいいんだよね…? 基本そうだけど ミラージュだけなら遠隔だし 盾ヒロなら後列でも防御効果は重なるし 火力半減しても鼓舞の回復効果は出るし 他のメンツとの兼ね合いで決めていいと思う
50 18/08/24(金)12:08:00 No.528276212
攻撃防御85点ていうけど95点くらいあるよね
51 18/08/24(金)12:08:19 No.528276260
後列の残像で十分なことも多いからな
52 18/08/24(金)12:08:24 No.528276276
凍砕斬はアイスブラッシュに土下座したほうがいいと思う
53 18/08/24(金)12:08:45 No.528276328
自分は雑魚戦前衛3FOEやボス戦前衛2でやってたな ブースト中の火力はやっぱり魅力的
54 18/08/24(金)12:09:40 No.528276463
>凍砕斬はアイスブラッシュに土下座したほうがいいと思う ヒーローは縛りも異常もできないし… 異常得意な上に属性まで使えるシカが贅沢なんだし…
55 18/08/24(金)12:10:01 No.528276516
別に列再構成にターン費やすわけじゃないから適当でも…
56 18/08/24(金)12:10:17 No.528276574
攻撃は思ったよりは強かったかな 逆に防御は前評判ほどよくなかったから普通のアタッカーって感じ
57 18/08/24(金)12:10:21 No.528276582
ヒロパラプリガンシノで何事も無くクリアできた さっき攻略ウィキ見たらほぼテンプレ構成だった
58 18/08/24(金)12:10:53 No.528276665
殺戮シールドマンとか兜割りブシドーとかの超火力組と比べなければ バーストなりレジメントなりで単体火力も十分だと思う
59 18/08/24(金)12:10:56 No.528276679
意図的に強くされてるって話じゃ無かったヒーローって?
60 18/08/24(金)12:11:35 No.528276778
ヒーローと相性いいのってどんなパーティ?
61 18/08/24(金)12:11:58 No.528276841
>ヒロパラプリガンシノで何事も無くクリアできた >さっき攻略ウィキ見たらほぼテンプレ構成だった シノをソドにすればうちの編成だけど ヒロプリで回復回るのすごいよね…
62 18/08/24(金)12:11:59 No.528276847
>攻撃防御85点ていうけど95点くらいあるよね 雑魚戦は95点あると思うが逆にボス戦は85点も無い気がする
63 18/08/24(金)12:12:16 No.528276906
ガンナーインペリアルとかのダメージ出し易い職じゃないかね レジメントレイブ使うならだけど
64 18/08/24(金)12:12:20 No.528276920
というか他に火力がいるならレジメントも強くなるしね
65 18/08/24(金)12:12:25 No.528276936
地味にシールドアーツも良スキルなんすよ…
66 18/08/24(金)12:12:48 No.528276992
雑魚戦はむしろ120点で断トツトップなのでは 汎用性という点で
67 18/08/24(金)12:12:50 No.528277002
>ヒーローと相性いいのってどんなパーティ? 6枠目が空く 縛りや異常を担う役がいる それくらいで どんなパーティにも合うと思う
68 18/08/24(金)12:13:24 No.528277085
物理に固くて属性に脆い雑魚とか完全におやつだもんな
69 18/08/24(金)12:13:45 No.528277142
雑魚戦はワイドとスパークで9割方対処できちゃうからね
70 18/08/24(金)12:13:47 No.528277149
盾ヒーローが実はめっちゃ少数派な気がしてきた
71 18/08/24(金)12:13:59 No.528277174
そもそも分身出たら火力二倍みたいなもんだしか…
72 18/08/24(金)12:14:14 No.528277218
>地味にシールドアーツも良スキルなんすよ… うちも盾ヒーローしてるけど打ってなきゃ死んでたって分からないから実感しづらいよね
73 18/08/24(金)12:14:14 No.528277220
抜くと途端に構成の自由度が上がるっていうのはある
74 18/08/24(金)12:14:27 No.528277254
今回強いって言われてるガンナーシノビプリンセスヒーローリーパーみんな入れる! PTできた!
75 18/08/24(金)12:14:52 No.528277320
>意図的に強くされてるって話じゃ無かったヒーローって? 最初は攻撃面弱いタンク職だったけどヒーローのイメージじゃないから攻撃もできるようになった ただ別に特化職食うほどじゃないからスペックでぶっちぎってるかと言われるとそうでもないかな
76 18/08/24(金)12:15:20 No.528277401
WISで固めたドクの殴りしゅごい…90くらい回復する…
77 18/08/24(金)12:15:35 No.528277440
シールドスキルは残像が本体に合わせてシールドしてくれたらな…
78 18/08/24(金)12:15:36 No.528277444
実際ヒロプリガンリパにあと一人火力入れておけばどうとでもなる
79 18/08/24(金)12:16:21 No.528277572
某所で最弱扱いされてるセスタス
80 18/08/24(金)12:16:25 No.528277580
レジメントは強いけど消費がヒーローの中ではぶっ飛んでるのが傷
81 18/08/24(金)12:17:48 No.528277794
ドクヒロにしたら何か大斬よりショックスパークの方がダメージ出てる気がする… 吸生と鼓舞でめっちゃ回復するのは楽しい
82 18/08/24(金)12:18:01 No.528277838
みんな回復持ってるしメディが一番要らない子かもしれない
83 18/08/24(金)12:18:32 No.528277916
>某所で最弱扱いされてるセスタス 単品で見れば決して弱くはないんだけど 縛り役がかぶる上に バフデバフ回復縛り火力属性全部できるガンナーの存在がな…
84 18/08/24(金)12:18:33 No.528277920
そういやメディは全然活躍聞かないな
85 18/08/24(金)12:18:52 No.528277963
セスは前作が強すぎた
86 18/08/24(金)12:19:15 No.528278021
鼓舞リインフォースだけで序盤の回復が賄えてしまうのいいよね… 陣回復もあると尚良
87 18/08/24(金)12:19:15 No.528278022
うちのメディは頭殴ったり陣張ったりで割と忙しいよ
88 18/08/24(金)12:19:16 No.528278025
総崩れになるレベルの相手だとメディは頼もしいんだけどね
89 18/08/24(金)12:19:36 No.528278077
殴りメディサブヒーローでロマンを感じよう
90 18/08/24(金)12:19:39 No.528278085
プリンセスが強すぎる… 3よりは流石にマイルドにはなってるけど伸びた部分もあるし
91 18/08/24(金)12:19:59 No.528278152
それぞれケア出来るぐらいの回復持ちが重なることですごい回復するからな
92 18/08/24(金)12:20:35 No.528278244
不屈の号令がレベル1でも100パーセント食いしばる疑いがあるらしいな
93 18/08/24(金)12:20:39 No.528278254
ヒロペリにした場合インペのスキルはドライブのツリーとコンバータだけでいいかな?
94 18/08/24(金)12:20:44 No.528278274
ラストオーダーと残像がどれだけ継続するかの運試し!
95 18/08/24(金)12:20:47 No.528278282
100%予防号令とリセッポンあったらマジで隙がなくなってた
96 18/08/24(金)12:20:54 No.528278314
>実際ヒロプリガンリパにあと一人火力入れておけばどうとでもなる 気付いたらこれにセスタス加えたPTになってた ボス等を縛弱瞑想ファイナルブローで縛って雑にボコボコにする
97 18/08/24(金)12:21:19 No.528278380
>ヒロペリにした場合インペのスキルはドライブのツリーとコンバータだけでいいかな? パッシブは全部取っていいぞ!
98 18/08/24(金)12:21:22 No.528278392
なんやかんや道中回復できる手段がないと不便だなーと思ったので探索用にメディサブレンジャー作ったよ 戦闘中はアイテムとかプリのリインフォースとかヒーローの鼓舞とかでいいんだけど
99 18/08/24(金)12:21:55 No.528278482
メディはブシとガンナーの属性物理主体のうちの編成にデバフの相性がいい 全体的に紙だから回復も腐らないし
100 18/08/24(金)12:22:08 No.528278518
雑魚が連続攻撃とか全体攻撃とかばらまいて来るパーティ組んでるとガードラッシュがめっちゃ頼もしい というか無いと誰かしら死ぬ
101 18/08/24(金)12:22:08 No.528278521
クラスの話で全く話題にならない地味マジ地味
102 18/08/24(金)12:22:14 No.528278537
マグスの回復スキルが弱体化してしまったのが悲しい…
103 18/08/24(金)12:22:37 No.528278612
メディと地味は地味なのにかなり強い
104 18/08/24(金)12:22:52 No.528278665
シノビ一人で進めてるけどゴーレム以外ほとんど苦戦しないなこれ サブ何にするか悩む
105 18/08/24(金)12:23:42 No.528278829
ヒーローのサブドクトルにしちゃったけどインペリアルの方がよかったかあ
106 18/08/24(金)12:23:46 No.528278840
>マグスの回復スキルが弱体化してしまったのが悲しい… 新2の時点でこんなものだったよ 反魂は相変わらず強いし
107 18/08/24(金)12:23:50 No.528278853
>クラスの話で全く話題にならない地味マジ地味 地味の真価は雑魚戦のドロップショットだと真面目に思う TPの割りに威力高すぎるだろあれ
108 18/08/24(金)12:24:22 No.528278966
わかりました ヒロブシ!
109 18/08/24(金)12:24:29 No.528278991
安定した蘇生がなかったから裏最深部まで我流蘇生使ってたうちのプリ
110 18/08/24(金)12:24:35 No.528279008
3のボス曲いい… 3買ってこよかな
111 18/08/24(金)12:24:42 No.528279026
うちのセスはリンクドマンの相棒だ ダブルパンチ追い打ちで上手いこと連撃決まるとめっちゃ気持ちいい まあブーストガンナーさんが一人でリンク5ヒットくらい出しちゃうんだけども
112 18/08/24(金)12:25:29 No.528279172
>クラスの話で全く話題にならない地味マジ地味 どれくらい効果有るのか分からないけどブースト&トリックステップは凄く助かった
113 18/08/24(金)12:25:34 No.528279195
>マグスの回復スキルが弱体化してしまったのが悲しい… WISアクセで固めれば何とか…って感じ あと回復させたいなら殴って回復とかそういうのも取った方がいい
114 18/08/24(金)12:25:44 No.528279244
砲剣でもヒーロー自身のスキル使えるってのもあるし最強装備解放タイミングなんて気にしないというプレイングならサブ取得直後に最強砲剣着けれてしまう
115 18/08/24(金)12:25:55 No.528279281
セスタスは5で強すぎ調整しろよって言われたから調整した結果がこれだよ!
116 18/08/24(金)12:26:03 No.528279302
うちのししょーはヒーローと役割被りそうなのを危惧して メディ子と合体してパラメディにしたよ
117 18/08/24(金)12:26:45 No.528279440
うちのドクは殴って回復系のスキル固めてひたすら殴ってるな
118 18/08/24(金)12:27:02 No.528279486
プリファラプリシノとかいう闇
119 18/08/24(金)12:27:11 No.528279512
セスも先制して封じ入れれると考えると強いと思うんだけどな
120 18/08/24(金)12:27:21 No.528279546
メディ抜きは蘇生にずっと悩まされるからな…
121 18/08/24(金)12:27:43 No.528279621
3ターン以上残る残像ってもはや残像じゃなくない?
122 18/08/24(金)12:27:45 No.528279633
何かやたら強いワニ?が出てきたけどあれどうするの…
123 18/08/24(金)12:28:00 No.528279677
運