ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/08/23(木)13:44:00 No.528084152
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/08/23(木)13:46:32 No.528084457
威力倍増系の攻撃は当たりにくいからな
2 18/08/23(木)13:46:42 No.528084484
麻痺!
3 18/08/23(木)13:47:07 No.528084549
スタン!
4 18/08/23(木)13:47:58 No.528084665
😊バイキルト 😭いてつくはどう
5 18/08/23(木)13:48:18 No.528084719
コンセントレイト!→テンタラフー!
6 18/08/23(木)13:48:52 No.528084796
当たる前提でやってると割とけおりたくなる
7 18/08/23(木)13:50:54 No.528085088
😡次のターン2倍ダメージ
8 18/08/23(木)13:52:24 No.528085287
バイキルト!ぶんしん!ビーストモード! いてつくはどう
9 18/08/23(木)13:52:51 No.528085356
>次のターン >😊3倍ダメージだぜ! >😭反射技使われる
10 18/08/23(木)13:57:16 No.528085978
蘇生アイテム使ってから全回復しよう 回復間に合わず死亡
11 18/08/23(木)14:00:13 No.528086397
>😡次のターン2倍ダメージ これ普通に2回攻撃でいいじゃん
12 18/08/23(木)14:02:31 No.528086725
ダメージじゃなくて攻撃力2倍なら防御分抜けるんだけどな…
13 18/08/23(木)14:03:44 No.528086905
>これ普通に2回攻撃でいいじゃん そのターンで別の仲間(遅い)がバフかデバフかけるとか…
14 18/08/23(木)14:05:27 No.528087150
合わせて消費大きい技使ったりバフ待ちしたりするから1.5倍でも有用だったりする
15 18/08/23(木)14:06:08 No.528087243
1.5だときつくねぇかな…システムによるけど
16 18/08/23(木)14:07:22 No.528087418
毎ターン1倍よりは効率良くあって欲しいよね…
17 18/08/23(木)14:07:30 No.528087444
バイキルト せいしんとういつ ばくれつけん
18 18/08/23(木)14:08:03 No.528087521
😊次のターン追撃回数3倍全体攻撃だぜ! 😭無効化技使われる
19 18/08/23(木)14:10:34 No.528087879
あともうちょっとだけどMP回復アイテム使おう 使わなくても倒せた
20 18/08/23(木)14:11:05 No.528087944
遊戯王だと次のターンで決着とか言い出すと大概次のターンが回らず負ける…
21 18/08/23(木)14:11:37 No.528088028
防御バフの切れる隙間にダメージ稼ぐしかないなら2倍でも活用していくしかない
22 18/08/23(木)14:18:50 No.528089050
敵が使うと強い
23 18/08/23(木)14:19:13 No.528089123
敵の防御力が存在する場合は2回殴るよりも2倍ダメージのほうが効果的でしょ
24 18/08/23(木)14:20:09 No.528089275
次のターン3倍ダメージだぜ! 普通に攻撃されて落ちる
25 18/08/23(木)14:22:18 No.528089580
ゲージ必殺技とかあると強かったりする
26 18/08/23(木)14:23:07 No.528089703
二回攻撃と二倍攻撃の違いわからないのはニワカ
27 18/08/23(木)14:23:16 No.528089735
シーフのバックスタビング
28 18/08/23(木)14:24:45 No.528089935
タルカジャヨシ!ランダマイザヨシ!気合いヨシ! 静寂の祈り
29 18/08/23(木)14:27:18 No.528090310
攻撃力2倍だと実質ダメージ2.5倍くらいになるからな
30 18/08/23(木)14:27:28 No.528090345
昔ながらのターン制RPGじゃなくて最近のダメージ計算凝ってるやつなら強い時もある
31 18/08/23(木)14:27:36 No.528090362
防御力による減算を2回受けるのは計算式次第では致命的だかんな2回攻撃
32 18/08/23(木)14:28:49 No.528090562
追加ダメージバフがあるなら連続攻撃が強いし 防御力が高い相手なら攻撃アップが強い ダメージアップ…?
33 18/08/23(木)14:30:16 No.528090754
書き込みをした人によって削除されました
34 18/08/23(木)14:31:35 No.528090910
攻撃一回ごとに追加効果があったり1hitごとに必殺ゲージ的なものが溜まったりするから連続攻撃の方が強い
35 18/08/23(木)14:33:00 No.528091102
もとの攻撃力は3倍になるけどなんかいろいろ計算すると1.5倍くらいにしかならない
36 18/08/23(木)14:33:59 No.528091224
ジャンチャージ!
37 18/08/23(木)14:35:08 No.528091399
バフデバフ盛りに盛ってチャージからの高倍率スキルでボスのHPどかっと減らすの好きだったのに 最近のアトラスゲーはこれらのコンボに制限をかけたがり過ぎる
38 18/08/23(木)14:35:23 No.528091444
攻撃200で防御100の敵に二回攻撃だと100点だけど 攻撃200を2倍の400で殴れば300点だ
39 18/08/23(木)14:35:28 No.528091461
攻撃力100で防御力80のやつ5連続で殴っても100ダメージだけど 2倍の200で殴れば一発で120だぞ
40 18/08/23(木)14:36:01 No.528091533
高すぎるダメージに減衰入るやつきらい
41 18/08/23(木)14:36:20 No.528091568
どうでもいいけどダメージの事点って言う人って眼鏡かけてそう
42 18/08/23(木)14:36:59 No.528091652
TRPG畑の人だろ
43 18/08/23(木)14:37:56 No.528091808
ヒット数が少なくことそのものがリスクだからね…
44 18/08/23(木)14:38:01 No.528091818
桁の低いカードゲームとかでも点って言ったりする
45 18/08/23(木)14:39:45 No.528092083
>桁の低いカードゲームとかでも点って言ったりする MTGだとこれ何点?とか言っちゃうな…
46 18/08/23(木)14:45:16 No.528092891
ダメージ二倍って言われると最終ダメージが二倍っぽく見えるんだけど ちゃんと攻撃力二倍で攻撃なのかダメージが二倍になるのかはっきりさせてほしい