18/08/22(水)16:59:51 「」は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1534924791636.png 18/08/22(水)16:59:51 No.527888460
「」は種ドラクエで仲間に使ってた?
1 18/08/22(水)17:04:21 No.527889027
7以降やってないおじさんで済まない…
2 18/08/22(水)17:07:53 No.527889489
種は結局使わないな
3 18/08/22(水)17:10:44 No.527889901
終盤で主人公だけに使うかずっと使わない
4 18/08/22(水)17:12:31 No.527890144
溜める
5 18/08/22(水)17:13:39 No.527890307
11はクリアした後連武闘技でターン縮めるだけに使った
6 18/08/22(水)17:15:15 No.527890512
子供の頃はもったいなくて使えない族だったけど今は割とほいほい使っちゃう
7 18/08/22(水)17:15:24 No.527890531
最初に使った方がいいんだよね… 上げ幅的には
8 18/08/22(水)17:16:31 No.527890690
セーブしてから主人公に全投入
9 18/08/22(水)17:17:03 No.527890757
ドラクエ1だとアイテム欄が埋まらないように使うな 1~3の数値だと高い数値を出そうとリセットしちゃいそうになる
10 18/08/22(水)17:17:09 No.527890769
種ドラクエ?
11 18/08/22(水)17:17:40 No.527890838
女性キャラに
12 18/08/22(水)17:18:36 No.527890979
3DS版7だとすれ違い石板のボスを倒すと超が付く種を手に入れるから高い数値が出て割と助かる
13 18/08/22(水)17:18:47 No.527891004
リメイクの7だとやたらと手に入ったな ちからカンストもめっちゃ楽だった気がする
14 18/08/22(水)17:18:47 No.527891006
種をキーファの代名詞と勘違いして強制的に序盤仲間になるじゃんとか思ってしまった
15 18/08/22(水)17:19:06 No.527891040
主人公に種をお注ぎするだけでエースになれるので毎度主人公だけだわ
16 18/08/22(水)17:19:37 No.527891110
はぐれメタルにHP振るのに使う
17 18/08/22(水)17:20:35 No.527891249
種は主人公で最大値引くまで粘る
18 18/08/22(水)17:23:05 No.527891579
>主人公に種をお注ぎするだけでエースになれるので毎度主人公だけだわ 強制離脱とかを考えるとまあそうなるよね
19 18/08/22(水)17:23:06 No.527891582
成長が固定値ならともかく乱数だとレベル99になった後に使った方がお得だし…
20 18/08/22(水)17:24:12 No.527891736
su2559691.jpg 3だったね…
21 18/08/22(水)17:24:54 No.527891832
弱点補強メインでよく使う
22 18/08/22(水)17:26:55 No.527892101
「」の ちからが 6ポイント さがった!
23 18/08/22(水)17:28:21 No.527892283
5だとかしこさのタネを踊る宝石に使った気がする
24 18/08/22(水)17:30:16 No.527892528
ライバルズでは種返す上に増えたりするらしいから腹抱えて笑った
25 18/08/22(水)17:32:00 No.527892730
気軽に購入出来ないアイテム使えないマンだから毎回使えないまま袋の中に貯まっていく
26 18/08/22(水)17:32:02 No.527892737
子供の頃スレ画に注ぎ込んで1人だけHP100超えでつえーとかやってた 離脱で絶句
27 18/08/22(水)17:32:04 No.527892747
種を食べさせてると楽しいど
28 18/08/22(水)17:32:59 No.527892876
ラストエリクサー使えない病がここにも
29 18/08/22(水)17:33:44 No.527892980
>最初に使った方がいいんだよね… >上げ幅的には ソフトによってはレベルアップ時に そのレベルの適正値に収斂するように パラメーターが上がるからタネが無意味になることもあるぞ その場合は成長が頭打ちになってから食わせる
30 18/08/22(水)17:35:03 No.527893170
初期は使うと逆に駄目な種があったね
31 18/08/22(水)17:35:11 No.527893194
全部主人公に使う
32 18/08/22(水)17:35:24 No.527893226
早く使うほど高くなったステータスで進める期間が長くなるわけだしさっさと使うよ 誰に使うかはわりとその都度変わる
33 18/08/22(水)17:35:54 No.527893294
一時離脱ならまだ良いけど永久離脱が怖すぎる
34 18/08/22(水)17:36:22 No.527893355
たしか3が序盤に使うとだめなんだっけ
35 18/08/22(水)17:36:59 No.527893432
たまに主人公の離脱するRPGがあるから怖い
36 18/08/22(水)17:37:26 No.527893505
種1個や2個使った程度で実感できるほど強くなったためしがない
37 18/08/22(水)17:38:21 No.527893657
頭打ちするほどレベル上げるかってーとそういうわけでもないしな…
38 18/08/22(水)17:38:53 No.527893728
このクソ野郎でなくても兄貴分的キャラは割と死んだりするからパワーアップが無駄になりやすい
39 18/08/22(水)17:39:03 No.527893745
>たしか3が序盤に使うとだめなんだっけ 転職するからな 勇者はしないからいいけど
40 18/08/22(水)17:39:27 No.527893803
主人公以外に使った試しがない…
41 18/08/22(水)17:39:59 No.527893869
3はレベルと職によって上限値があるから FCは知らん
42 18/08/22(水)17:40:06 No.527893888
>>たしか3が序盤に使うとだめなんだっけ >転職するからな 勇者はしないからいいけど レベルで能力値キャップがあるんじゃなかったっけ
43 18/08/22(水)17:40:58 No.527893992
トルネコに種を集中して使って宝箱の入手率を上げる四コマネタがあったな 武器屋じゃなくて盗賊扱いになるトルネコ…
44 18/08/22(水)17:41:08 No.527894021
ちから200が203になるより20が23になる方がお得感あるよな
45 18/08/22(水)17:41:12 No.527894038
>たしか3が序盤に使うとだめなんだっけ FC版3はHPの伸び方が「レベルアップ時に増えた体力の値×2くらい」だから スタミナの種で先に上げちゃうとHPが上がりにくくなる
46 18/08/22(水)17:41:19 No.527894050
>>たしか3が序盤に使うとだめなんだっけ >転職するからな 勇者はしないからいいけど 転職は関係ないよ
47 18/08/22(水)17:42:31 No.527894227
つってもSFC3は種ボロボロ取れるから気にするほどでもないからちゃっちゃと使っても問題はない
48 18/08/22(水)17:42:35 No.527894234
別に使わなくてもクリアはできるし適当に使ってたな 手に入れるたび使うと強くなった実感もわかねえし
49 18/08/22(水)17:43:46 No.527894383
FC3のスタミナの種はオーバーフローさせて一気にHP上げる道具だろ?
50 18/08/22(水)17:44:34 No.527894500
>転職は関係ないよ 転職でステ半減喰らうから最終職になるまでは種使わない方がいい
51 18/08/22(水)17:44:53 No.527894551
RTAとかで体力上げてレベル2でHP50とかあるの見ると知らそん…ってなるよね…
52 18/08/22(水)17:45:43 No.527894658
>転職は関係ないよ ん じゃあ種で上がった分のステータスは除算するのか 転職した時のレベル1のステータスって単純に半分だと思ってた
53 18/08/22(水)17:45:59 No.527894701
>RTAとかで体力上げてレベル2でHP50とかあるの見ると知らそん…ってなるよね… SFC3ならルイーダの店で種食わせた仲間がLv2でそんな感じになるから普通でしょ
54 18/08/22(水)17:46:17 No.527894754
>RTAとかで体力上げてレベル2でHP50とかあるの見ると知らそん…ってなるよね… 初プレイのときに死んだら困るから僧侶の体力上げまくったらこいつだけHP異様に伸びてなんとなく気づいた
55 18/08/22(水)17:46:47 No.527894809
>頭打ちするほどレベル上げるかってーとそういうわけでもないしな… ドラクエなんてクリアレベルが50にも到達しないのが殆どだしね 99のときにカンストするからとか関係ねえさっさとアタッカーに力の種使う
56 18/08/22(水)17:47:53 No.527894972
3はレベルごとに能力の限界が決まっててそれ越えると伸び率悪かったり伸びないから 使っても10レベルくらいになると使わない場合との差が無くなる
57 18/08/22(水)17:48:17 No.527895024
ドーピングで何でも出来るようになった主人公いいよね...
58 18/08/22(水)17:48:20 No.527895033
ちからの種とかは序盤使うとダメージ明らかに変わってきた気がするけど…
59 18/08/22(水)17:48:38 No.527895070
DQ3はどの職も大体Lv45~50で成長が終わって後はどれも0~2しか上がらなくなるから実際レベル上げの意味あんまないよね というかこれ知らないと神竜のために意味の薄いレベル上げするハメになる
60 18/08/22(水)17:48:42 No.527895078
レスみてると使っても使わなくても一緒だなって気になるねこれは…
61 18/08/22(水)17:48:49 No.527895093
勇者一人でバラモス倒して女海賊といちゃいちゃしたいなら種の使い方はちょっと考えたほうが良いと思う まあレベル60近くあれば素のステータスでかなりいいところまでいけるけど
62 18/08/22(水)17:48:59 No.527895117
体力はHPに賢さはMPに影響ってなんでHPMPだけにしないでわざわざ二段階に分けてたの?
63 18/08/22(水)17:50:37 No.527895349
ほぼ主人公に使ってたけど8の追憶の回廊で初めて別のキャラに使った
64 18/08/22(水)17:50:41 No.527895359
ステータス欄がスカスカになるから
65 18/08/22(水)17:50:53 No.527895389
>体力はHPに賢さはMPに影響ってなんでHPMPだけにしないでわざわざ二段階に分けてたの? 賢さは呪文修得の判定もあっただろうが分からん 堀井雄二に聞いてくれ
66 18/08/22(水)17:51:06 No.527895423
というかなんですばやさで守備力が上がるんだろう…
67 18/08/22(水)17:51:23 No.527895478
賢さは魔法覚えるLVに関係する…した
68 18/08/22(水)17:51:38 No.527895516
レベルごとの限界値はどの作品だったかな…
69 18/08/22(水)17:51:58 No.527895576
>というかなんですばやさで守備力が上がるんだろう… 攻撃を回避しやすいからダメージが減る……とか? みのまもりのパラメータ1バイト用意するのも大変だったんだろうけど
70 18/08/22(水)17:52:18 No.527895627
>というかなんですばやさで守備力が上がるんだろう… wizから来てるんじゃね?
71 18/08/22(水)17:52:27 No.527895644
>レベルごとの限界値はどの作品だったかな… SFC5とかだった気がする
72 18/08/22(水)17:52:37 No.527895665
>賢さは魔法覚えるLVに関係する…した 4までだけどね… 5はモンスターにしか効果ないし6は無意味だし7はかしこさコンテストだけだし迷走が酷い
73 18/08/22(水)17:52:43 No.527895683
SFC版DQ5・6はパラメータ成長が固定値だから いつ種をつぎ込んでも損にならない仕様だった気がする
74 18/08/22(水)17:52:48 No.527895692
>というかなんですばやさで守備力が上がるんだろう… AC値とかHPが致命傷回避とかそういう辺りなのかな
75 18/08/22(水)17:53:04 No.527895726
う……うんのよさ
76 18/08/22(水)17:53:16 No.527895755
貧乏性だから使わず貯めてラスボス前に思い出して使う だから特定の誰かに全部ぶちこむ事はない
77 18/08/22(水)17:53:20 No.527895771
5の賢さも実質踊る宝石専用ステータスに近い気がする
78 18/08/22(水)17:54:05 No.527895860
かしこさで呪文の威力ちゃんと可変するの9だっけ
79 18/08/22(水)17:54:07 No.527895869
>う……うんのよさ マヌーサなどのバッドステータスにかかりにくくなるらしいけど 実際どのぐらい効果あるのやら
80 18/08/22(水)17:55:37 No.527896090
>かしこさで呪文の威力ちゃんと可変するの9だっけ 8から
81 18/08/22(水)17:55:58 No.527896138
>マヌーサなどのバッドステータスにかかりにくくなるらしいけど >実際どのぐらい効果あるのやら 3だと0で大体1/3 255だと8% らしい
82 18/08/22(水)17:56:35 No.527896227
11で主人公とベロニカが同じ攻撃呪文つかっても 攻撃魔力の差でダメージが全然違ってびっくりした
83 18/08/22(水)17:58:26 No.527896508
種を使ってドーピングしても結局レベルが上がると収束するからキーファに使っても実はそれほど損はしない
84 18/08/22(水)17:59:06 No.527896595
うんのよさは3だとちゃんと体感できる程度に状態異常を防ぐ 4は回避率だけど0と最大で1%程度しか変わらない 5は呪いの回避率が0と最大でだいたい半分、DS版は意味のないステータス 6以降は意味のないステータス
85 18/08/22(水)18:00:24 No.527896773
>6以降は意味のないステータス そもそも運の良さ存在しない
86 18/08/22(水)18:02:02 No.527897011
賢さがダメージに反映されるようになった8以前の7まででも結構パラメータ入れ替わりあるよねDQ
87 18/08/22(水)18:03:15 No.527897179
DQ3は不幸の兜装備すると目に見えて引っかかるようになるから割と分かりやすい
88 18/08/22(水)18:03:38 No.527897228
美しさはどういう…