18/08/17(金)17:33:36 フリプ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1534494816386.png 18/08/17(金)17:33:36 No.526681292
フリプで新人が増えると信じている
1 18/08/17(金)17:36:41 No.526681892
マーベリック第三の割り役になるかと思ったけど通れる穴ではないのか テルミヒバナの代役として使うには難しいかな?
2 18/08/17(金)17:37:57 No.526682131
覗き穴は山荘地下とかで使うといやらしそう
3 18/08/17(金)17:40:53 No.526682675
>マーベリック第三の割り役になるかと思ったけど通れる穴ではないのか >テルミヒバナの代役として使うには難しいかな? 使ってる間ゲージみたいなのが消費されて人が通れる穴作るか車線が通れる横線作るかとかになるのかなって
4 18/08/17(金)17:41:19 No.526682746
銃みたいに構えて焼けるなら円を書けば通れる穴は開けられそうだけど…
5 18/08/17(金)17:41:42 No.526682804
フリプっていつから?
6 18/08/17(金)17:41:58 No.526682854
BBとは仲良しになりそう
7 18/08/17(金)17:41:59 No.526682859
今日から
8 18/08/17(金)17:42:06 No.526682880
マーベリックのアイコンベイブレードにありそうで格好良い
9 18/08/17(金)17:42:23 No.526682934
>フリプっていつから? 昨日から日曜日まで
10 18/08/17(金)17:42:39 No.526682983
>フリプっていつから? 全プラットフォームでもうはじまってるはず
11 18/08/17(金)17:43:10 No.526683070
覗き穴をバーナーでシュバーってやってるの時間かかったり音立ったり裏からもバレたりしそうでハイテク機械使うんでもなきゃ微妙そうだなぁ…
12 18/08/17(金)17:43:34 No.526683146
あのスキマ一発HSで仕留めないと一方的に不利被るよな…
13 18/08/17(金)17:44:52 No.526683390
あの覗き穴も狭いから密着して覗かないといけなくてそれだと覗いてる方がヘッショ抜かれそうだしヒバナのペレット一つで開ける方が大きくて離れても覗けていいよな
14 18/08/17(金)17:46:48 No.526683747
穴の大きさ次第ではグラズはブラビと上手く連携できそうな感じがする ブラビ強化されたし
15 18/08/17(金)17:48:42 No.526684068
外鉄壁何かを簡単に割れなくなっていいかもね
16 18/08/17(金)17:49:02 No.526684127
どのくらいの穴を開けられるかとガジェットのスピードと射程次第だなー 普通のガスバーナーレベルだときつい
17 18/08/17(金)17:49:14 No.526684168
マーベリックはこれで武器弱かったらだいぶ悲惨だろうから心配だ
18 18/08/17(金)17:50:04 No.526684326
DLCオペだし最初は武器性能盛り気味でお出しされると思う
19 18/08/17(金)17:50:08 No.526684347
ガジェットが今の環境に合ってないのとバンディのビリビリありでも割れるかどうかで変わってくる気がする
20 18/08/17(金)17:51:07 No.526684520
炎で焼いてるわけだからビリビリジャマー無効化して開けてくれないとつらい
21 18/08/17(金)17:51:16 No.526684536
阻害全部無視して割れるくらいのリターンあってもいいだろうけどショックでダメージだいぶ貰いそうだよね
22 18/08/17(金)17:52:09 No.526684682
このバーナーめっちゃ射程長いし燃料あり過ぎだろ!ってなると予想
23 18/08/17(金)17:52:14 No.526684705
>炎で焼いてるわけだからビリビリジャマー無効化して開けてくれないとつらい 多分だけど1週間でバフ食らうと思う 出てる情報だけだとなんかな…
24 18/08/17(金)17:52:18 No.526684722
>阻害全部無視して割れるくらいのリターンあってもいいだろうけどショックでダメージだいぶ貰いそうだよね 流石にビリビリに触れながらガスバーナー使ったりしないだろ!?
25 18/08/17(金)17:53:24 No.526684910
そういやサッチャーでカメラ無効化出来なくなるんだっけ…
26 18/08/17(金)17:54:36 No.526685112
防弾カメラとイービルアイって前からサッチャーで壊れなかったよね? 更に弱体化もらうのEPM
27 18/08/17(金)17:55:12 No.526685221
>防弾カメラとイービルアイって前からサッチャーで壊れなかったよね? >更に弱体化もらうのEPM 一時的にドローンがMute食らったみたいな感じにはなった 今後出来なくなる
28 18/08/17(金)17:57:22 No.526685593
ヴァルカメ超強化もらったようなもんだな
29 18/08/17(金)17:57:52 No.526685688
俺は黒人ゴリウーが足のある盾オペだと信じている
30 18/08/17(金)17:58:01 No.526685713
マベリック割り役と妨害除去の中間的な使い方されるんじゃないかなーと予想してる 穴開けて餅つきしてるバンディットとかを下がらせる感じで
31 18/08/17(金)17:58:58 No.526685887
>穴開けて餅つきしてるバンディットとかを下がらせる感じで 俺もそれ考えたけど 逆にそれやるとテルミが貼り付けなくなるんだよな
32 18/08/17(金)17:59:40 No.526686015
トラップ地獄突破方法のキャラばっか弱体化されてひどくないですかね・・・
33 18/08/17(金)18:00:56 No.526686255
マベリック今のとこあんま強そうに思えんな
34 18/08/17(金)18:01:00 No.526686278
>逆にそれやるとテルミが貼り付けなくなるんだよな 割り役とか補助がBANされた時に火花マベリックって選ばれ方する様になる…とか ランクマッチで何か役割貰えればいいけど
35 18/08/17(金)18:01:49 No.526686432
補強壁に覗き穴だからアタッカー版ミラみたいなものと思ったほうが良さそう
36 18/08/17(金)18:02:13 No.526686526
なんかUBIは必須オペ作りたくないとか考えてるらしいが まさか使い物にならないくらい弱体化すれば必須オペじゃなくなるとか考えてるんじゃなかろうな
37 18/08/17(金)18:02:45 No.526686622
>トラップ地獄突破方法のキャラばっか弱体化されてひどくないですかね・・・ IQは探知範囲減少とフラグ没収両方来たから使用者全く見なくなったね…
38 18/08/17(金)18:04:39 No.526687003
>なんかUBIは必須オペ作りたくないとか考えてるらしいが >まさか使い物にならないくらい弱体化すれば必須オペじゃなくなるとか考えてるんじゃなかろうな タチャンカ見てると調整版がプロリーグしか見てないのではと思うことがある
39 18/08/17(金)18:05:12 No.526687135
タチャンカの愛されてるから強化しませーんってのは調整放棄すんなって思った
40 18/08/17(金)18:05:56 No.526687283
UBIは調整はプロリーグ基準でしょ
41 18/08/17(金)18:07:23 No.526687572
>UBIは調整はプロリーグ基準でしょ それなのにBANピックや攻守1ラウンド交代撤廃したりどんどん通常仕様からかけ離していくという…
42 18/08/17(金)18:09:27 No.526688025
まあここで文句言っても何も変わらないんやけどなブヘヘ
43 18/08/17(金)18:09:59 No.526688144
新規増えたところで続かなさそう
44 18/08/17(金)18:11:21 No.526688435
>それなのにBANピックや攻守1ラウンド交代撤廃したりどんどん通常仕様からかけ離していくという… 攻守1ラウンド交代撤廃は別にいいと思う
45 18/08/17(金)18:11:22 No.526688438
オペレーターどうこうもそうだけどマップ構造でバランス調整していかないと…
46 18/08/17(金)18:13:18 No.526688866
調整はプロリーグとハイランク基準と言っていたよ
47 18/08/17(金)18:14:21 No.526689087
まぁ初期マップはローミングの構想がなかったしな
48 18/08/17(金)18:14:51 No.526689198
またヴァルキリーのピック率上がってそれに伴ってIQのピックも上がるでしょ
49 18/08/17(金)18:15:16 No.526689292
裸眼で溶接トーチ使うのってヨシ!案件なのでは
50 18/08/17(金)18:16:09 No.526689506
低ランクとかカジュアル参考にしてもなあって感じもするしね でもプロだけ見てる感じ出されるとなんかお高く感じてとっつきづらいというかやりづらく感じてしまう
51 18/08/17(金)18:16:26 No.526689564
>またヴァルキリーのピック率上がってそれに伴ってIQのピックも上がるでしょ どうだろうなIQのデバイス探知距離縮んだから見つけられるかどうか
52 18/08/17(金)18:18:47 No.526690106
最近なんか攻撃OPばっか弱体入ってる気がするんですけど
53 18/08/17(金)18:20:15 No.526690446
>でもプロだけ見てる感じ出されるとなんかお高く感じてとっつきづらいというかやりづらく感じてしまう 下の意見聞く対人ゲーはたいていろくなことにならんぞ
54 18/08/17(金)18:20:33 No.526690518
>最近なんか攻撃OPばっか弱体入ってる気がするんですけど 防衛強くするつもりだから
55 18/08/17(金)18:21:13 No.526690639
低ランクとカジュアルの意見聞いたところで碌な事にならんだろうし
56 18/08/17(金)18:21:26 No.526690690
タチャンカは2回目質問来たときにも言ってたけど使えるようにするとなるとLMG捨てないと行けなくてタチャンカじゃなくなっちゃうからだよ…
57 18/08/17(金)18:21:31 No.526690705
下の意見ってIQがゴーグルになればいいとかそういうのでしょう
58 18/08/17(金)18:22:30 No.526690931
カジュアルでいいからファベーラ復活してくだち
59 18/08/17(金)18:22:38 No.526690966
一番工夫のし甲斐があるのは防衛の拠点作成だろうし多分防衛の守り方に攻撃がどう対応していくかみたいなシーンが作りたいんじゃないかな
60 18/08/17(金)18:22:47 No.526690995
なんで攻撃ばっか弱く… あと新兵に強化壁2枚持たせて欲しいってのは聞いてくれてもいいと思うの
61 18/08/17(金)18:23:21 No.526691109
ファベーラはもう死んだんだ
62 18/08/17(金)18:23:56 No.526691229
LMG自体がゲーム性に合ってないのが問題だからな…
63 18/08/17(金)18:24:37 No.526691368
防衛の追加オぺはあれでっかい展開シールドみたいなものになるのかね
64 18/08/17(金)18:24:52 No.526691427
船舶の上の階とか地獄でしかないから上だけ取っ払ってくれ
65 18/08/17(金)18:25:06 No.526691468
タチャンカには期待してないからどうでもいいよ
66 18/08/17(金)18:26:06 No.526691650
新オペの攻め側 あれ射線通せるの横だけなのかな? もっと拡張できたりとか…早く使ってみたい
67 18/08/17(金)18:26:32 No.526691746
タチャンカに手を加える前にやらなければいけないことはたくさんあるからな
68 18/08/17(金)18:26:35 No.526691763
タチャはBFとかなら輝いたんじゃないかな…あっちには動くタチャンカが居るけど…
69 18/08/17(金)18:26:58 No.526691853
新しい盾キャラが女と聞いて胸が熱い
70 18/08/17(金)18:28:40 No.526692201
ハゲてるけど良いの?
71 18/08/17(金)18:28:42 No.526692210
>新しい盾キャラが女と聞いて胸が熱い スキンヘッドのガングロとかjun君が好きそう
72 18/08/17(金)18:29:34 No.526692408
その上盾からビームがでるからな最高だ
73 18/08/17(金)18:30:44 No.526692659
向き変えられるなら落とし戸くらいなら割れそうだが BFのトーチみたいに自由に焼けるのか向き指定なのかでも違いそう