虹裏img歴史資料館

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18/08/14(火)22:20:23 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1534252823769.jpg 18/08/14(火)22:20:23 No.526040951

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/08/14(火)22:21:01 No.526041139

改めて右の対空おかしい

2 18/08/14(火)22:21:38 No.526041312

強すぎって叩かれまくったせいで続編で過剰な弱体化されるやつ

3 18/08/14(火)22:23:12 No.526041746

ガバガバ調整

4 18/08/14(火)22:23:17 No.526041775

文字のあたりほんとおかしい

5 18/08/14(火)22:25:00 No.526042272

なんで頭無敵なんだよ

6 18/08/14(火)22:25:42 No.526042502

ヘルメットヨシ!

7 18/08/14(火)22:25:50 No.526042538

メットがあるからな…

8 18/08/14(火)22:25:53 No.526042561

>なんで頭無敵なんだよ 安全帽かぶってるからかな

9 18/08/14(火)22:26:34 No.526042771

すっげーレトロな判定だな

10 18/08/14(火)22:27:09 No.526042967

上段飛び道具はすり抜ける

11 18/08/14(火)22:29:47 No.526043864

ケンのめくり中kにも勝ちそうな食らいの低さ

12 18/08/14(火)22:31:10 No.526044330

リファインの方新人たらしこみむちむちホモ現場で即ハッテン親父みたい

13 18/08/14(火)22:31:19 No.526044379

しかもヨシで弾が弾き返せる

14 18/08/14(火)22:32:33 No.526044746

ドット打ち直したついでにぶっ壊れ判定に強化

15 18/08/14(火)22:33:21 No.526045011

右って下段判定奥しかないってこと?

16 18/08/14(火)22:33:31 No.526045073

>安全帽かぶってるからかな 耳出てるじゃねえか!

17 18/08/14(火)22:34:40 No.526045462

左で実装したら弱すぎて 右にアップデート 苦情が一杯来た!

18 18/08/14(火)22:40:03 No.526047125

下半身の当たり判定も減ってるからスライディングくらい食えるかもしれん

19 18/08/14(火)22:40:57 No.526047420

右が強いのはもちろんだけど左弱すぎない?

20 18/08/14(火)22:41:39 No.526047629

ジャンプ攻撃次第だけど左でも割と対空できそう

21 18/08/14(火)22:42:18 No.526047864

>右が強いのはもちろんだけど左弱すぎない? 弱パンチで連打できるからこのぐらいで…

22 18/08/14(火)22:43:43 No.526048319

赤が攻撃判定ってことなら相手が無に殴られる絵面が発生してしまう

23 18/08/14(火)22:44:32 No.526048620

クソ調整!

24 18/08/14(火)22:44:32 No.526048621

>弱パンチで連打できるからこのぐらいで… 形だけの安全確認…ヨシ!

25 18/08/14(火)22:45:27 No.526048916

ヨシ部分は画面にしばらく残る

26 18/08/14(火)22:46:24 No.526049199

強い技がこれしかないのでこれしか振れずに結局クソキャラ扱いされる

27 18/08/14(火)22:46:39 No.526049280

ヒヤリ!ハット!で花京院の結界並みの設置技があるんだよね…

28 18/08/14(火)22:52:40 No.526051303

対空ヨシからコンボ入るので相手は跳べない

29 18/08/14(火)22:53:00 No.526051422

左はヒット確認からコンボ繋げなくてなにがヨシなのかわからない って苦情いっぱいきたから画面端だとこれだけでしばらくコンボ繋がるようにするね…

30 18/08/14(火)22:53:25 No.526051543

小足で咎められなさそうな判定が邪悪すぎる

31 18/08/14(火)22:54:08 No.526051790

甘えた起き上がりジャンプとか出来ないよね右

32 18/08/14(火)22:55:39 No.526052278

発生速度の改善されてこいつ確認してないだろと言われるようになった

33 18/08/14(火)22:56:45 No.526052611

>ヨシ部分は画面にしばらく残る 発生2F

34 18/08/14(火)22:57:07 No.526052736

>甘えた起き上がりジャンプとか出来ないよね右 ヨシの字は飛び道具判定だから暴れで潰そうとしてもキャンセルされるという

35 18/08/14(火)22:57:53 No.526052978

5A5BAヨシステBヨシ2DjcJAJBディレイJC着地俺の答えはこれや(豪鬼人形仕込み)で気絶まで持っていけるのであとは白熊監督視察あたりを無補正で叩き込んでヨシ!

36 18/08/14(火)22:59:09 No.526053404

どうせ修正されるだろと思ってたら次回作まで放置された

37 18/08/14(火)22:59:11 No.526053415

調整後は使い道がなくなる系

38 18/08/14(火)22:59:41 No.526053564

この姿勢のまま横方向にズザーって来そう

39 18/08/14(火)23:00:17 No.526053768

後隙が終わるまでヨシは残る

40 18/08/14(火)23:01:19 No.526054065

右のヨシは発生までが長いから実は使いづらい

41 18/08/14(火)23:01:19 No.526054068

>この姿勢のまま横方向にズザーって来そう ダッシュの慣性残ってるようになった右

42 18/08/14(火)23:02:54 No.526054559

左はヨシの判定長く残るけど硬直長くて使いづらい 右は硬直短くしてヨシの持続そのまま

43 18/08/14(火)23:05:54 No.526055405

右は足元の判定も隙が無くなってるのがほんとクソ

44 18/08/14(火)23:06:07 No.526055472

対空性能なら呼び込み君の方がある

45 18/08/14(火)23:06:17 No.526055517

環境の理解が進むにつれて雑のヨシしてると無敵ゲージ技で狩られる場面が増えたが 「ゲージ吐かないと安定して枯れない通常技」という風評が広まって余計に印象が悪化する

46 18/08/14(火)23:06:56 No.526055711

調整後はヨシ!バラまいてるだけで面白いの?とか言われるんだ…

47 18/08/14(火)23:07:42 No.526055930

>調整後は使い道がなくなる系 強ヨシ!で酒が出なくなったのが痛い

48 18/08/14(火)23:08:36 No.526056171

ヨシ!は出すたびにどんどん発生が速くなる

49 18/08/14(火)23:09:11 No.526056342

修正が労基と呼ばれる

50 18/08/14(火)23:09:16 No.526056355

画面端で打ち上げてから右のヨシ!でお手玉開始

51 18/08/14(火)23:09:22 No.526056392

右は通常はキャンセル不可だけどゲージ使うとキャンセルできちまうんだ

52 18/08/14(火)23:09:32 No.526056439

ゲージ消費するとご安全に!になってリーチが伸びる

53 18/08/14(火)23:09:56 No.526056539

>強ヨシ!で酒が出なくなったのが痛い (強ヨシ弱体化の影で何故か強化が発覚する中ヨシ)

54 18/08/14(火)23:09:59 No.526056551

右のヨシはこの後左斜め上に向かってちょっと飛ぶ

55 18/08/14(火)23:10:51 No.526056797

超必とは別に労災ゲージが溜まる

56 18/08/14(火)23:11:30 No.526056961

文字部分は飛び道具扱いなので潰しても相打ちになる

57 18/08/14(火)23:12:54 No.526057392

ヨシ読み投げに対して投げ無敵付きのEXヨシが刺さる

58 18/08/14(火)23:14:20 No.526057778

長押しからの強ヨシ!が大味で好き

59 18/08/14(火)23:15:52 No.526058224

通常技にグラ使い回しで指差すだけのがある

60 18/08/14(火)23:17:18 No.526058672

右はカプコン?

61 18/08/14(火)23:18:08 No.526058896

玄人は判定のないヨシの構えも使いこなす

62 18/08/14(火)23:19:54 No.526059338

強ヨシ弱ヨシ飛ぶヨシはレバー入力で判定が上下する あとは投げヨシとアーツヨシの11の技で戦う モーションは全部同じ

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