虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/08/12(日)17:37:36 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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18/08/12(日)17:37:36 No.525489421

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/08/12(日)17:43:31 No.525490602

わかるよからの多分わかってないよの感覚わかるよ 多分わかってないよ

2 18/08/12(日)17:45:26 No.525490968

いまどきは下手したら簡単な3Dモデルでも作って角度変えてみたほうが簡単な時代かもなあ

3 18/08/12(日)17:45:29 No.525490976

なぜレアチーズケーキが

4 18/08/12(日)18:03:08 No.525494929

3Dでボックス配置して軽くアタリ取ってから描き始める背景描きの人とか居た

5 18/08/12(日)18:05:55 No.525495420

教科書に載ってる詩かと思った 違った

6 18/08/12(日)18:07:00 No.525495614

やっぱり文明の利器に頼るのが一番だと思う

7 18/08/12(日)18:07:44 No.525495747

今は3Dモデルで角度コネコネしてこんなもんかな?で終わるから正確なパースなんか誰も知らない

8 18/08/12(日)18:10:25 No.525496248

縄ばしごちゃんとかける?大丈夫?

9 18/08/12(日)18:11:13 No.525496408

世の中全て一点透視よ

10 18/08/12(日)18:13:37 No.525496884

螺旋階段ってどうやって描くんだ 想像するだけでおぞましい

11 18/08/12(日)18:15:15 No.525497206

遠近法とパースについてはプログラマーの方が知ってるかもね 投影行列取り扱うから

12 18/08/12(日)18:16:05 No.525497364

人間の体とか手を3Dモデルからトレスするとなんかキモくなるんだけど 漫画絵だったら体にだけパースかかってる所を再現できないからかな…

13 18/08/12(日)18:17:57 No.525497682

雑なパースで階段描いて下半身隠して登らせた方が 縄梯子に悪戦苦闘する姿描くよりも楽だと思う…

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