虹裏img歴史資料館

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18/08/12(日)10:58:10 なつか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1534039090440.png 18/08/12(日)10:58:10 No.525415443

なつかしのゲームツール貼る

1 18/08/12(日)11:01:15 No.525416014

知らないソフトウェアだ...

2 18/08/12(日)11:05:47 No.525416801

虹裏でもいくつか大作が出ていたね 七大兵器SRCとかヒギョパムSRCとか

3 18/08/12(日)11:06:18 No.525416891

>虹裏でもいくつか大作が出ていたね しらそん案件すぎる...

4 18/08/12(日)11:06:37 No.525416944

虹メSRCの完結を俺はまだ待っているよ

5 18/08/12(日)11:07:40 No.525417113

ヒギョパムSRCは本当に面白かった ていうか全50話のアニメをそのまますべてステージにしたのが凄すぎる

6 18/08/12(日)11:07:50 No.525417150

>しらそん案件すぎる... まあ1997年生まれのツールで虹裏で頻繁に動いてたのが…2004~2010くらい?だし

7 18/08/12(日)11:08:17 No.525417232

ロボットダンジョンは長いし単調だしで飽きてしまったよ...

8 18/08/12(日)11:08:35 No.525417285

テンちゃんじゃきっとまともに動かないんだろうなぁ…

9 18/08/12(日)11:09:04 No.525417356

ロザリオー面白かったなぁ

10 18/08/12(日)11:09:29 No.525417438

今日もレイプが気持ちいいだっけ? あれ最終的にどうなったんだろ

11 18/08/12(日)11:10:02 No.525417525

虹裏キャラのアリスコラ素材が大活躍してたやつだな

12 18/08/12(日)11:10:41 No.525417656

>あれ最終的にどうなったんだろ 奴さん死んだようだよ

13 18/08/12(日)11:12:29 No.525417950

ワガハイSRCはめっちゃ面白かったのにあれ完成しなかったのかな 登場キャラが作者の趣味で偏ってて良かった

14 18/08/12(日)11:13:15 No.525418086

わかっておったのにのぅ 気合の入ったシステムのものほど息切れしやすいと

15 18/08/12(日)11:13:35 No.525418146

P3の主人公がペルソナがわりに虹裏キャラ出せるようになるのってどれだっけ

16 18/08/12(日)11:14:02 No.525418228

虹メが転生を繰り返すやつはトゥルーエンド直前で止まってしまってこれは悲しい

17 18/08/12(日)11:14:56 No.525418363

とりあえずぼかすか殴れる七大兵器SRCの爽快さよ ちゃんと完結もしてるし

18 18/08/12(日)11:15:00 No.525418369

帝国聖少女騎士団とかめっちゃ大作だったよね

19 18/08/12(日)11:15:48 No.525418489

>奴さん死んだようだよ そっか… 割と初期には色々ネタ出ししてたからちょっと気になったけど

20 18/08/12(日)11:15:59 No.525418521

新しいSRCみたいなソフト出たら作ろうと思ってたら 結局出なかった

21 18/08/12(日)11:16:38 No.525418631

とらぶるうぃんどうずは今やるとこそばゆい気持ちになりそう

22 18/08/12(日)11:17:00 No.525418689

>帝国聖少女騎士団とかめっちゃ大作だったよね EX-Aルートいいよね… 完結する→新しい素材が作られる→リメイク→新しい素材が作られるの謎ループもあったし…

23 18/08/12(日)11:19:17 No.525419044

>新しいSRCみたいなソフト出たら作ろうと思ってたら >結局出なかった 買ってきたよ!シミュレーションRPGツクール!

24 18/08/12(日)11:20:29 No.525419251

>帝国聖少女騎士団とかめっちゃ大作だったよね どっか置いてる場所まだある?

25 18/08/12(日)11:24:02 No.525419786

「」はこれとSRPGSTUDIO好きすぎない?

26 18/08/12(日)11:24:40 No.525419886

サクサクやれるのはいい

27 18/08/12(日)11:26:18 No.525420144

ガッコッ ビュワァァァ ボボボボーン ボーン パタタタタ...

28 18/08/12(日)11:27:58 No.525420443

メイドINメイドクソ面白かったな…

29 18/08/12(日)11:29:43 No.525420743

黒歴史SRCはシナリオ数300を平気で越えてるからそりゃ設定纏めようがなくなる

30 18/08/12(日)11:30:21 No.525420842

>>帝国聖少女騎士団とかめっちゃ大作だったよね >どっか置いてる場所まだある? 大型倉庫とかいけば残ってない?

31 18/08/12(日)11:30:23 No.525420846

>「」はこれとSRPGSTUDIO好きすぎない? 昔のフリゲブームの頃やってた人ならだいたい好きだろうし

32 18/08/12(日)11:31:22 No.525421020

「」のおすすめ教えて

33 18/08/12(日)11:32:08 No.525421150

>黒歴史SRCはシナリオ数300を平気で越えてるからそりゃ設定纏めようがなくなる リレー形式と違ってどんどんシナリオ投げられたのが強みだったけど 当然進めば進むほど話の齟齬も出まくるからね…

34 18/08/12(日)11:32:51 No.525421290

>「」のおすすめ教えて スパロボ戦記

35 18/08/12(日)11:35:01 No.525421669

懐かしいな 葉鍵の二次創作とかの全盛期と被ってたせいかU-1さんが割と多かった シナリオデータとか残していればよかった

36 18/08/12(日)11:36:06 No.525421842

まともに動いてた頃がMeとかXPの頃のだしなこれ

37 18/08/12(日)11:36:56 No.525421998

どんどんmidiが手に入らなくなっていって時代の流れを感じた

38 18/08/12(日)11:37:06 No.525422032

SRCとかDNMLとかユーザーが作って配布するものが多かった時代だ

39 18/08/12(日)11:39:16 No.525422406

>「」のおすすめ教えて 虹メSRC 育成ゲームで往年の虹裏メイドを育成パートで育てて 試験パートをクリアする事で一人前にしていくやつ 全体的に難易度が高いけど面白いよ su2540571.png ただSRC自体今は色々弄らないと多分動かないしMIDI鳴らないねん

40 18/08/12(日)11:39:40 No.525422464

虹裏ダンジョンanotherまだかな…完結まであと一歩なのにな…

41 18/08/12(日)11:40:51 No.525422664

>ただSRC自体今は色々弄らないと多分動かないしMIDI鳴らないねん 入れよう!virtualmidisynth!

42 18/08/12(日)11:40:56 No.525422680

ユニットデータ弄りも簡単

43 18/08/12(日)11:40:57 No.525422681

>リレー形式と違ってどんどんシナリオ投げられたのが強みだったけど >当然進めば進むほど話の齟齬も出まくるからね… 後はどうしても私これ嫌い!系の人が出てきちゃうとね…

44 18/08/12(日)11:41:06 No.525422706

黒歴史SRC一時期ドハマりしたなぁ… 中盤以降1ステージ2~3時間とかざらだし今やり直す気にはならんが

45 18/08/12(日)11:43:08 No.525423021

ビームサーベルの射程を99にするだろ? 援護攻撃もちで陣形組むだろ? 遠距離からボッコボコにするだろ? たのしい!!!!

46 18/08/12(日)11:43:45 No.525423123

このシナリオ難しいな…よし射程99サイフラッシュ追加しよう…

47 18/08/12(日)11:43:48 No.525423130

スペシャルシナリオシステムはクリアフラグに関連付けられるから割と画期的だったけど 早めに畳まないと収集つかなくなるって弱点がでかかった

48 18/08/12(日)11:44:48 No.525423287

win7辺りから如実にmidファイルへの対応が悪くなっていったのは覚えてる 調べながら外部から音源引っ張りまくってきてた

49 18/08/12(日)11:45:13 No.525423353

ヴァルゴ楽しかった シャドームーン編やゼクロス編また遊びたい

50 18/08/12(日)11:46:11 No.525423518

>スペシャルシナリオシステムはクリアフラグに関連付けられるから割と画期的だったけど >早めに畳まないと収集つかなくなるって弱点がでかかった 迂闊にフラグ整理できないからデータ量膨大になって読み込みに1分以上かかるのいいよねよくない

51 18/08/12(日)11:46:39 No.525423603

黒歴史は一本一本がシナリオ面白かったねえ あれも尺の長いこと

52 18/08/12(日)11:48:16 No.525423893

セーブデータをテキストで開いて 資金の桁に0を6個ほど足すのいいよね…

53 18/08/12(日)11:49:21 No.525424075

SRC出身のスパロボライターがいるのも何というかすごいなあとは思う

54 18/08/12(日)11:53:56 No.525424852

それも私だが更新されたのももう2年以上前か…

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