18/08/12(日)09:02:25 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1534032145707.webm 18/08/12(日)09:02:25 No.525391866
>不穏な導入いいよね
1 18/08/12(日)09:06:26 No.525392688
ううぅ…
2 18/08/12(日)09:06:33 No.525392708
何度見ても芸術的な騙し討ちだ
3 18/08/12(日)09:09:54 No.525393363
対ライダー戦最強
4 18/08/12(日)09:13:23 No.525394087
演技から攻撃までがシームレスすぎる…
5 18/08/12(日)09:16:32 No.525394881
この頃はFateとブレイドって似てるよねとか言われてたな
6 18/08/12(日)09:17:45 No.525395328
何の躊躇いもない…
7 18/08/12(日)09:18:05 No.525395414
セリフとかもなく無言でスっと向けて撃つのがプロ過ぎる
8 18/08/12(日)09:18:37 No.525395554
ブレイドのスーツって重厚感あっていいよな
9 18/08/12(日)09:21:18 No.525396198
>セリフとかもなく無言でスっと向けて撃つのがプロ過ぎる やっぱ橘さんは一流だよな~
10 18/08/12(日)09:22:00 No.525396371
剣初期のこういう展開とRound-ZEROのイントロの相性が良すぎる
11 18/08/12(日)09:23:18 No.525396683
今思うと剣は自然さを意識してかえって面白い事になってるシーンが多い気がする
12 18/08/12(日)09:25:33 No.525397199
>今思うと剣は自然さを意識してかえって面白い事になってるシーンが多い気がする 橘さんとか意図的なギャグシーンって「これ食ってもいいかな?」位しか無いよね…
13 18/08/12(日)09:26:47 No.525397631
橘さんだから間違えて引き金ひいちゃったのかな?ってなっても不思議じゃない
14 18/08/12(日)09:29:23 No.525398258
>ブレイドのスーツって重厚感あっていいよな 動くとガチャガチャ鳴るの最高
15 18/08/12(日)09:30:53 No.525398590
ブレイドは本当に鎧って感じのスーツだよね
16 18/08/12(日)09:33:52 No.525399244
フォーゼにも同じことをやった
17 18/08/12(日)09:34:09 No.525399294
ほんとこの人強いんだよ 味方を相手にする時は
18 18/08/12(日)09:34:13 No.525399316
ラウザーの液晶部ぐらいしか玩具感のある箇所ないんだよな おかげで実際の玩具のプレイバリューは微妙っちゃ微妙だけど
19 18/08/12(日)09:35:08 No.525399561
>ほんとこの人強いんだよ >味方と強敵を相手にする時は
20 18/08/12(日)09:36:10 No.525399829
肝心なときにしか役に立たないからな…
21 18/08/12(日)09:38:06 No.525400331
そこそこの傾斜の坂を転げ落ちたらなんだかんだ怪我するよね というリアリティが貫かれてる作品、それが剣
22 18/08/12(日)09:39:31 No.525400711
本人は策士とかじゃなくて生きるのに必死なだけなのがひどい
23 18/08/12(日)09:39:45 No.525400780
ラウズカードでトランプが出来るし……
24 18/08/12(日)09:45:12 No.525402094
それ食っていいかな?
25 18/08/12(日)09:46:17 No.525402367
>おかげで実際の玩具のプレイバリューは微妙っちゃ微妙だけど ベルトのギミックマジ少ない
26 18/08/12(日)09:49:56 No.525403253
ラウザーは一連の流れ自分でやるだけで十分楽しいんだけど ベルトは…
27 18/08/12(日)09:56:37 No.525404732
>おかげで実際の玩具のプレイバリューは微妙っちゃ微妙だけど >ベルトのギミックマジ少ない まあVバックルとかもプレイバリューで言うなら似たようなもんだし…