虹裏img歴史資料館

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18/08/12(日)09:02:25 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1534032145707.webm 18/08/12(日)09:02:25 No.525391866

>不穏な導入いいよね

1 18/08/12(日)09:06:26 No.525392688

ううぅ…

2 18/08/12(日)09:06:33 No.525392708

何度見ても芸術的な騙し討ちだ

3 18/08/12(日)09:09:54 No.525393363

対ライダー戦最強

4 18/08/12(日)09:13:23 No.525394087

演技から攻撃までがシームレスすぎる…

5 18/08/12(日)09:16:32 No.525394881

この頃はFateとブレイドって似てるよねとか言われてたな

6 18/08/12(日)09:17:45 No.525395328

何の躊躇いもない…

7 18/08/12(日)09:18:05 No.525395414

セリフとかもなく無言でスっと向けて撃つのがプロ過ぎる

8 18/08/12(日)09:18:37 No.525395554

ブレイドのスーツって重厚感あっていいよな

9 18/08/12(日)09:21:18 No.525396198

>セリフとかもなく無言でスっと向けて撃つのがプロ過ぎる やっぱ橘さんは一流だよな~

10 18/08/12(日)09:22:00 No.525396371

剣初期のこういう展開とRound-ZEROのイントロの相性が良すぎる

11 18/08/12(日)09:23:18 No.525396683

今思うと剣は自然さを意識してかえって面白い事になってるシーンが多い気がする

12 18/08/12(日)09:25:33 No.525397199

>今思うと剣は自然さを意識してかえって面白い事になってるシーンが多い気がする 橘さんとか意図的なギャグシーンって「これ食ってもいいかな?」位しか無いよね…

13 18/08/12(日)09:26:47 No.525397631

橘さんだから間違えて引き金ひいちゃったのかな?ってなっても不思議じゃない

14 18/08/12(日)09:29:23 No.525398258

>ブレイドのスーツって重厚感あっていいよな 動くとガチャガチャ鳴るの最高

15 18/08/12(日)09:30:53 No.525398590

ブレイドは本当に鎧って感じのスーツだよね

16 18/08/12(日)09:33:52 No.525399244

フォーゼにも同じことをやった

17 18/08/12(日)09:34:09 No.525399294

ほんとこの人強いんだよ 味方を相手にする時は

18 18/08/12(日)09:34:13 No.525399316

ラウザーの液晶部ぐらいしか玩具感のある箇所ないんだよな おかげで実際の玩具のプレイバリューは微妙っちゃ微妙だけど

19 18/08/12(日)09:35:08 No.525399561

>ほんとこの人強いんだよ >味方と強敵を相手にする時は

20 18/08/12(日)09:36:10 No.525399829

肝心なときにしか役に立たないからな…

21 18/08/12(日)09:38:06 No.525400331

そこそこの傾斜の坂を転げ落ちたらなんだかんだ怪我するよね というリアリティが貫かれてる作品、それが剣

22 18/08/12(日)09:39:31 No.525400711

本人は策士とかじゃなくて生きるのに必死なだけなのがひどい

23 18/08/12(日)09:39:45 No.525400780

ラウズカードでトランプが出来るし……

24 18/08/12(日)09:45:12 No.525402094

それ食っていいかな?

25 18/08/12(日)09:46:17 No.525402367

>おかげで実際の玩具のプレイバリューは微妙っちゃ微妙だけど ベルトのギミックマジ少ない

26 18/08/12(日)09:49:56 No.525403253

ラウザーは一連の流れ自分でやるだけで十分楽しいんだけど ベルトは…

27 18/08/12(日)09:56:37 No.525404732

>おかげで実際の玩具のプレイバリューは微妙っちゃ微妙だけど >ベルトのギミックマジ少ない まあVバックルとかもプレイバリューで言うなら似たようなもんだし…

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