虹裏img歴史資料館

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18/08/12(日)06:20:09 整地職... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1534022409331.png 18/08/12(日)06:20:09 No.525376695

整地職人の朝は早い

1 18/08/12(日)06:30:17 No.525377217

手作業で真心を込めてチャンクを堀り抜くことで温もりあるスライムトラップができあがるのだ …堀り抜くチャンク1つズレてたわ

2 18/08/12(日)06:30:57 No.525377244

石ツールで整地してると頭がおかしくなりそうだった

3 18/08/12(日)06:35:33 No.525377464

露天掘りいいよね…

4 18/08/12(日)06:36:31 No.525377516

気が付いたら素手で石掘ってるのいいよね

5 18/08/12(日)06:45:01 No.525377941

何でツール壊れた時のバキンて音無くなっちゃったの…

6 18/08/12(日)06:59:39 No.525378722

>何でツール壊れた時のバキンて音無くなっちゃったの… あるよ?

7 18/08/12(日)07:00:41 No.525378786

>露天掘りいいよね… 巨大な溶岩湖の処理いいよね…

8 18/08/12(日)07:03:10 No.525378961

統合版だと鍬で耕してる時とシャベルで道作る時しか壊れる音鳴ってないな確か

9 18/08/12(日)07:19:33 No.525380177

地下拠点を作るときの天井の高さでいつも迷う 1段上げるごとに開放感と手間がわかりやすく増える

10 18/08/12(日)07:21:26 No.525380338

Java版ならDynamicSurrounding入れれば壊れた時の音どころか武器切り替え時の音歩く音ジャンプ時の音更には環境音もマシマシで…うるせえ!!

11 18/08/12(日)07:28:27 No.525380876

ちょっとしたマグマ溜まりと思ったのに…

12 18/08/12(日)07:33:30 No.525381217

壁を別のブロックに張り替えようとすると更に掘る範囲が増えてつらい

13 18/08/12(日)07:55:57 No.525382906

Vre.更新毎にワールド作り直してるけど初動の拠点作りにいつも悩む

14 18/08/12(日)08:17:48 No.525384786

拠点完成したら飽きる

15 18/08/12(日)08:18:39 No.525384864

ツール壊れたときの音でめちゃくちゃびっくりするからなくしてほしい

16 18/08/12(日)08:19:32 No.525384966

海底神殿を岩盤整地したときはビーコンと修繕ダイヤツールを使っても大変だった

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