18/08/11(土)13:34:49 久しぶ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1533962089018.png 18/08/11(土)13:34:49 No.525180647
久しぶりにプレイしにいったら環境が高速化しまくっててわけわかんない… あとリノアというかメテオ強すぎない? 大丈夫?
1 18/08/11(土)13:37:01 No.525181057
9時からへあやるよ そこで練習してもいい
2 18/08/11(土)13:38:06 No.525181276
>9時からへあやるよ >そこで練習してもいい PS4もってません! …もってないの
3 18/08/11(土)13:40:25 No.525181694
昔のほうがぶっ壊れてたって聞くけど今も相当なのか
4 18/08/11(土)13:43:19 No.525182213
空中戦最強クラスのフリオとライトとティーダの三強やってる環境に比べたらまだまだ整ってる範疇だよ
5 18/08/11(土)13:44:07 No.525182350
昔の壊れ方はゲームじゃないから…
6 18/08/11(土)13:44:28 No.525182407
シュートはあいかわらずトットが可愛そうな感じで置いてかれてるときいた
7 18/08/11(土)13:45:17 No.525182529
でもリノアうざいよ 使用者多すぎるのもあるけど
8 18/08/11(土)13:46:25 No.525182704
リノアメテオはこれまでのメテオと同じ物と見るからいけない ミシアアポカリプスと同じものだと思っておけ
9 18/08/11(土)13:46:49 No.525182766
アルテマも強くしてよ
10 18/08/11(土)13:47:23 No.525182859
こないだとうとう新宿都庁が実装されたそうだな…
11 18/08/11(土)13:48:16 No.525183009
ヤシュトラを正視してほしい
12 18/08/11(土)13:48:41 No.525183091
>でもリノアうざいよ >使用者多すぎるのもあるけど あのメテオ優秀すぎる…って思うのは何故だろうね 他のウェーブ系と大差ないはずなのに
13 18/08/11(土)13:49:40 No.525183238
>ヤシュトラを正視してほしい シュートの中じゃリノア皇帝ティナよりちょっと下かなって程度で弱いわけではないし…
14 18/08/11(土)13:51:10 No.525183523
しばらくぶりだとフラリッシュの射程にビビりそう
15 18/08/11(土)13:51:15 No.525183541
もっさり系のキャラには辛い
16 18/08/11(土)13:51:56 No.525183682
ヤシュトラはなんか知らん間にブレイブ5000とか6000とか貯まっててヒッってなる
17 18/08/11(土)13:52:28 No.525183810
ヤさんはリメイクが確定してるゆえ震えて待て
18 18/08/11(土)13:52:31 No.525183821
自衛苦手だしスピードに任せればええねん
19 18/08/11(土)13:53:33 No.525184003
>ヤシュトラはなんか知らん間にブレイブ5000とか6000とか貯まっててヒッってなる HP当てるのに工夫がいるからリノアとかみたいに雑にウェーブとかサーチぶっぱ出来ないってだけで ブレイブはめっちゃ優秀なのしか揃ってないしねヤシュ…
20 18/08/11(土)13:54:04 No.525184118
ヤシュは自衛もやりやすい方だしHPの当てにくいって程度だよ それが致命的なんだが
21 18/08/11(土)13:54:21 No.525184164
他のシューターみたいに引きこもってるヤさんは弱いけど他の前衛の足並みに合わせて前に出るヤさんは中々強いよ それがシューターの仕事では無いという事も分かるけど
22 18/08/11(土)13:54:39 No.525184209
ヤは見た目がいいから誰かが使い続けるだろう
23 18/08/11(土)13:56:06 No.525184479
地味に賢者玉ねぎの性能もイカれてる気もするけど就職するのが辛いから許されてる感がある
24 18/08/11(土)13:56:43 No.525184608
賢者はクセもなくて強い なれれば
25 18/08/11(土)13:57:06 No.525184693
>地味に賢者玉ねぎの性能もイカれてる気もするけど就職するのが辛いから許されてる感がある そんなに辛くないぞ玉ねぎ… ギャンブルだけどジョブチェンジもあるし
26 18/08/11(土)13:57:50 No.525184813
あれで球数制限なかったりしたんだよな賢者 性能違ったとはいえ
27 18/08/11(土)13:58:00 No.525184847
トット早くリフレッシュしてあげて… 性能いいからって殴られすぎて今やシュートの中で最下位みたいなもんじゃないですか…
28 18/08/11(土)13:58:20 No.525184903
忍者よりは楽
29 18/08/11(土)13:58:38 No.525184958
なんで追加がリノアなんだよ!って憤ってた人もまあいなくはないし…
30 18/08/11(土)14:01:48 No.525185593
リノアって強いってほど強くは感じないんだけどクソうざい 主に犬が判定強すぎない?
31 18/08/11(土)14:02:01 No.525185635
トットが最強じゃない?致死以外HP攻撃免除スキル持ってるし ゴルベーザなんか1000食らって戦犯とかかわいそう
32 18/08/11(土)14:02:09 No.525185659
数字が紫に輝いてても「まぁ…その内事故ってブレイブ減るだろ…」って捨て置かれるのがヤシュトラ たまにケツに槍が刺さる
33 18/08/11(土)14:02:31 No.525185716
>主に犬が判定強すぎない? 妙に長い射程と追尾 ぐるぐる残る攻撃判定 変に高い火力 うn…
34 18/08/11(土)14:04:33 No.525186114
>トットが最強じゃない?致死以外HP攻撃免除スキル持ってるし どいつもこいつも射程が永く速度も早いやや追尾するブレイブもちだしてきて 単純に性能が環境に追いついてない フラッドマリサンの連携戻してほしいレベル 兄さんは…性能はいいんだけど黒竜以内時の弱体っぷりは加減してあげてほしいね
35 18/08/11(土)14:04:56 No.525186189
素の状態の王女も少しどうにかして欲しいなぁ 王子みたいに開幕でEXが溜まってるのを使わせて欲しい
36 18/08/11(土)14:05:53 No.525186373
トットはキレてない時の球サイズをですね
37 18/08/11(土)14:06:22 No.525186453
>トットはキレてない時の球サイズをですね 今の環境なら弾のサイズ全部戻してもいいぐらいだよね…
38 18/08/11(土)14:06:37 No.525186495
忍者は就職するのもめんどい上に そもそもなんか弱い様な…
39 18/08/11(土)14:07:38 No.525186652
ヤシュトラは後ろで弾投げてたり自分だけ罠で守ってたりする奴だと紫に光ろうが怖くない でもたまーにそのヤシュトラに突撃していってホーリーで死ぬ奴がいる
40 18/08/11(土)14:08:05 No.525186736
被害者ぶりやがって!ふんっ!
41 18/08/11(土)14:10:11 No.525187082
最近ヤシュトラはバスホが一番厄介な気がしてきた 広いステージでも途中止めでバスホに落とされたりヴェインにぶち込まれたりするし
42 18/08/11(土)14:18:38 No.525188521
フリオニールえらい変えようだな…
43 18/08/11(土)14:18:50 No.525188559
リフレッシュって全体的に弱くなってない? wolは俺が前の感覚でシールドしてるせいもあると思うけど
44 18/08/11(土)14:19:18 No.525188643
ラーサーはあれでよい
45 18/08/11(土)14:19:29 No.525188673
>フリオニールえらい変えようだな… だってああでもしないといつまでもサーチ技のおやつ状態のキャラだし…
46 18/08/11(土)14:19:56 No.525188733
ブレイブ吐きたいとき能動的に自分で吐けないHPは全部カスだよ
47 18/08/11(土)14:21:04 No.525188915
>リフレッシュって全体的に弱くなってない? 技の参考動画見たらアルテマの爆発えらく小さくなって そんなにってなった
48 18/08/11(土)14:21:19 No.525188953
>リフレッシュって全体的に弱くなってない? リフレッシュって名目で個性殺してバランスを取っているのだ 2出さないための誤魔化しでもあるからしょうがない面もあるけど
49 18/08/11(土)14:22:44 No.525189194
クラウンオブアームズって何?!って昨日やりながら思ってた
50 18/08/11(土)14:24:40 No.525189524
>リフレッシュって全体的に弱くなってない? スコールは単純に強くなったし…
51 18/08/11(土)14:24:46 No.525189541
>クラウンオブアームズって何?!って昨日やりながら思ってた クラウンナイトガンダムだよ
52 18/08/11(土)14:25:48 No.525189710
みんな弱くなってるとは思ってるんだ ちょっと安心した
53 18/08/11(土)14:27:49 No.525190047
確かにきれいなバランスってみんな平等にするために普通の性能になるよね… 度が過ぎるとこのキャラで出来る事あっちでも出来るよねとかなるけど
54 18/08/11(土)14:27:56 No.525190078
スコールは強くなったよ 前までのに慣れすぎてると細かいところで苦労するけど
55 18/08/11(土)14:29:08 No.525190279
まあフリオも拘束出来なくなったわけではないし…
56 18/08/11(土)14:30:17 No.525190482
WOLは前で完成というかリフレッシュいらなくない?キャラだったのに真っ先にされてる時点でね…
57 18/08/11(土)14:31:14 No.525190648
ティーダも完成形なのに変にいじって産廃になるんだろうなぁって気しかしてこない