18/08/11(土)10:45:04 頭上ヨシ! のスレッド詳細
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画像ファイル名:1533951904562.jpg 18/08/11(土)10:45:04 No.525153710
頭上ヨシ!
1 18/08/11(土)10:46:13 No.525153862
←+P
2 18/08/11(土)10:46:35 No.525153911
使いどころなさそう
3 18/08/11(土)10:46:35 No.525153913
弱い
4 18/08/11(土)10:47:21 No.525154029
ヨシ!部分で先読み対空として使えない事もない
5 18/08/11(土)10:48:02 No.525154116
多分他に対空技がない
6 18/08/11(土)10:48:02 No.525154119
他の作業員に当たらないように
7 18/08/11(土)10:48:21 No.525154147
ヨシは持続当てで+4F
8 18/08/11(土)10:48:46 No.525154204
せいぜいコンボの繋ぎに使うかどうか程度
9 18/08/11(土)10:49:32 No.525154327
ヘルメット意味なくない?
10 18/08/11(土)10:49:38 No.525154340
↓↙︎←+K ビシャモンライド
11 18/08/11(土)10:49:53 No.525154371
ヨシ!は飛び道具消せる
12 18/08/11(土)10:50:19 No.525154428
>せいぜいオリコンの〆に使うかどうか程度
13 18/08/11(土)10:50:27 No.525154447
>←+P →↓↘+P
14 18/08/11(土)10:50:34 No.525154462
実はすべての行動からキャンセルで使えるからコンボパーツとして優秀
15 18/08/11(土)10:50:43 No.525154483
やたら発生早くて「ろくに確認せずにヨシって言ってない?」ってネタにされるやつ
16 18/08/11(土)10:51:06 No.525154538
実はゲージ技ヨシ!
17 18/08/11(土)10:51:17 No.525154569
ヨシキャンセルヨシが無限につながる
18 18/08/11(土)10:52:13 No.525154705
実はちょっと浮いているので足元は無敵
19 18/08/11(土)10:52:22 No.525154723
オリコンのシメに使うと相手に心理ダメージヨシ!
20 18/08/11(土)10:52:30 No.525154742
ヨシ!は飛び道具
21 18/08/11(土)10:52:32 No.525154749
ヨシ!だけ飛び道具判定
22 18/08/11(土)10:52:42 No.525154769
大足からキャンセルかかるなら 転ばせた後に煽ってるみたいで結構良いかも
23 18/08/11(土)10:53:29 No.525154868
JPって感じだ
24 18/08/11(土)10:53:38 No.525154885
>大足からキャンセルかかるなら >転ばせた後に煽ってるみたいで結構良いかも 起き攻めにつなぐためのフレーム消費技だな
25 18/08/11(土)10:53:38 No.525154886
小技なら超強い
26 18/08/11(土)10:53:46 No.525154903
>ヘルメット意味なくない? だって耳出てるし…
27 18/08/11(土)10:54:00 No.525154932
全体Fが極端に短いので後隙消しに使うよ
28 18/08/11(土)10:54:31 No.525155009
どうして…どうして…どうして… YOU LOSE
29 18/08/11(土)10:54:36 No.525155024
KYレベルがありレベルが高いほどヨシの判定が大きくなり最大レベルだと画面半分くらいの大きさになる
30 18/08/11(土)10:55:39 No.525155174
俺じゃないあいつがやった知らない済んだ事 YOU WIN
31 18/08/11(土)10:55:45 No.525155190
弱ヨシならこんなもん
32 18/08/11(土)10:55:53 No.525155214
音声なんだから前進するに決まってる 範囲は知らない
33 18/08/11(土)10:56:24 No.525155280
画面端で歩きを入れることによって無限コンボ可
34 18/08/11(土)10:56:59 No.525155366
ヨシ!だけ数F残って迂闊に刺すと反撃もらうやつ
35 18/08/11(土)10:57:25 No.525155419
挑発モーションにお遊びで付けた判定じゃないか
36 18/08/11(土)10:57:41 No.525155452
ヨシ!が飛んでくる
37 18/08/11(土)10:57:56 No.525155482
確認!で浮かせてヨシ連打でHIT数稼ぐ
38 18/08/11(土)10:58:08 No.525155507
何が出るかな枠の「ワイの答えはコレや!」
39 18/08/11(土)10:58:12 No.525155512
ネコアルクがこんな技で永久してるの見たことある
40 18/08/11(土)10:58:30 No.525155553
ヨシ!ヨシ!ヨシ!ヨシ!ヨシ!ヨシ!ヨシ!ヨシ!どうしてゲイザー!
41 18/08/11(土)10:59:16 No.525155646
安全確認の為のヨシ!で周りの人がダメージ食らうのは事故だよ!
42 18/08/11(土)10:59:26 No.525155674
これは相手の頭の上からなんか落ちてくる飛び道具技なんでしょう?
43 18/08/11(土)10:59:36 No.525155705
当たり判定のある挑発
44 18/08/11(土)11:00:08 No.525155779
ゲームによるけど判定強いだろこれ
45 18/08/11(土)11:00:13 No.525155787
ヨシ!が飛ぶバージョンと飛ばずに硬直直ぐ解けるバージョンがある
46 18/08/11(土)11:00:20 No.525155802
>KYレベルがありレベルが高いほどヨシの判定が大きくなり最大レベルだと画面半分くらいの大きさになる ロボカイみたいな特殊ゲージあるやつ
47 18/08/11(土)11:01:23 No.525155955
ヨシの部分をスカして手だけを当てたら硬直差+8F
48 18/08/11(土)11:01:29 No.525155967
無防備なため動作(目視・腕振り上げ・思案)が入るので発生は遅い
49 18/08/11(土)11:01:39 No.525155984
右足に判定あれば強すぎるか
50 18/08/11(土)11:02:13 No.525156060
相手次第ではあえてヨシ!をしないという戦術もある
51 18/08/11(土)11:02:29 No.525156091
>無防備なため動作(目視・腕振り上げ・思案)が入るので発生は遅い ラウンド中に使えば使うほど予備動作短くなっていく
52 18/08/11(土)11:04:28 No.525156357
>>無防備なため動作(目視・腕振り上げ・思案)が入るので発生は遅い >ラウンド中に使えば使うほど予備動作短くなっていく 慣れで雑になっていく原作再現はやめろ
53 18/08/11(土)11:05:32 No.525156506
回数制限あるが当てると特定の技が強化される
54 18/08/11(土)11:05:44 No.525156531
こいつの手足の長さからしてヨシ!部分が最大リーチのように見えるのだが
55 18/08/11(土)11:06:17 No.525156610
ヨシ!はその場に持続する設置型
56 18/08/11(土)11:06:20 No.525156615
連発することでゲージ消費の労災技の判定とダメージが強くなる
57 18/08/11(土)11:06:20 No.525156617
>無防備なため動作(目視・腕振り上げ・思案)が入るので発生は遅い 暗転技ヨシ!
58 18/08/11(土)11:06:49 No.525156676
ビシャモン突進技は確実にある
59 18/08/11(土)11:06:50 No.525156680
キャンセル可能の空中aなら空対空に使えそう
60 18/08/11(土)11:06:52 No.525156684
このあと上から鉄骨が落ちてくる
61 18/08/11(土)11:08:35 No.525156925
ロクゼロ4にこういうのあった!
62 18/08/11(土)11:08:55 No.525156960
ヨシ!も使えば使うほどだんだん小さくなっていく
63 18/08/11(土)11:10:07 No.525157129
木パレ積みタメ37段以上でバグるから店によっては使用禁止
64 18/08/11(土)11:10:14 No.525157148
>暗転技ヨシ! 停電ヨシ!
65 18/08/11(土)11:10:41 No.525157198
強化技にダブルチェックヨシ!ヨシ!はあるな
66 18/08/11(土)11:12:10 No.525157411
使う度にヨシ!の縮小と発生Fの短縮
67 18/08/11(土)11:12:38 No.525157472
>使う度にヨシ!の縮小と発生Fの短縮 ダメージを受けるごとにリセット
68 18/08/11(土)11:12:48 No.525157496
デバフ付きの挑発
69 18/08/11(土)11:13:36 No.525157605
ハンドリフトスクーターは産廃
70 18/08/11(土)11:13:44 No.525157628
頭無敵判定はどこ…
71 18/08/11(土)11:13:51 No.525157645
背景には現場監督しろくま
72 18/08/11(土)11:14:47 No.525157778
弱P、ヨシ!の繰り返しで永久
73 18/08/11(土)11:14:56 No.525157804
対空ヨシ! 足下ヨシ! ゲージ残量ヨシ! 今日も一日ご安全に!
74 18/08/11(土)11:15:13 No.525157839
指さした後確認必須だから10フレ
75 18/08/11(土)11:15:23 No.525157862
ワンインチパンチ みたいに遅くて短いけど壁ワイヤー誘発しそう
76 18/08/11(土)11:15:32 No.525157889
実は一撃技
77 18/08/11(土)11:15:58 No.525157952
判定のある挑発に負ける程度の技
78 18/08/11(土)11:16:12 No.525157980
ヨシのあとにコマンド入力繋げると鉄骨降ってきたりする
79 18/08/11(土)11:16:40 No.525158049
空対空で出す垂直弱Pかな…
80 18/08/11(土)11:17:09 No.525158106
指部分が中段判定
81 18/08/11(土)11:19:22 No.525158402
先端部分にメテオ付き
82 18/08/11(土)11:19:37 No.525158445
3連ヨシ!からの不幸な事故!
83 18/08/11(土)11:20:27 No.525158533
あんまり使いすぎるとヨシ!が消えて指差し判定も無くなる
84 18/08/11(土)11:20:58 No.525158612
無傷のまま3回ヨシ!できたらゼロ災でいこうヨシ!に変化
85 18/08/11(土)11:21:45 No.525158712
春麗のゴメンネ!だこれ
86 18/08/11(土)11:22:21 No.525158788
小ヨシ中ヨシ大ヨシ
87 18/08/11(土)11:24:34 No.525159120
着地前足元確認ヨシ!
88 18/08/11(土)11:25:06 No.525159190
>小ヨシ中ヨシ大ヨシ ヨシ!するときの腕の振りが違うだけ
89 18/08/11(土)11:26:08 No.525159330
足元ヨシ!(下段) 装具ヨシ!(中段) ヘルメットヨシ!(上段)
90 18/08/11(土)11:26:21 No.525159375
ヒット確認ヨシ!
91 18/08/11(土)11:27:15 No.525159495
>ヨシ!も使えば使うほどだんだん小さくなっていく 最終的に手の上げ下げが1Fになるやつ
92 18/08/11(土)11:28:13 No.525159620
虹角煮はまだいないの?
93 18/08/11(土)11:28:20 No.525159640
虹格に輸入されそう
94 18/08/11(土)11:28:55 No.525159730
現場猫限定大会の開始と終了の号令が完全に工事現場
95 18/08/11(土)11:29:09 No.525159766
指には喰らい判定ないから先端重ねで詐欺れそうだけどリーチが足りないか
96 18/08/11(土)11:29:33 No.525159817
ヨ…!かかったな!
97 18/08/11(土)11:30:17 No.525159916
こいつだけFATALITYがある
98 18/08/11(土)11:30:56 No.525160002
>こいつだけFATALITYがある 自分が死ぬ
99 18/08/11(土)11:31:13 No.525160045
ロケットラクーンみたいなキャラになるんでしょう?
100 18/08/11(土)11:31:33 No.525160088
判定以前にリーチが糞すぎる…
101 18/08/11(土)11:34:15 No.525160438
ラウンド取られたら普通に死ぬか搬送されるかして別な現場猫が来る
102 18/08/11(土)11:34:44 No.525160496
追加入力 ←+弱Ⓚでヨシ!セカンドシュート ←+強Ⓚでヨシ!セカンドシェル
103 18/08/11(土)11:36:22 No.525160725
>↓↙︎←+K >ビシャモンライド 移動を兼ねた優秀な突進技 初心者は進行方向を制御しにくいので 何回も繰り返し使って早めにコツを覚えよう またステージ上に放置した木パレに接触すると 自身にダメージが入る点には注意しておきたい
104 18/08/11(土)11:37:52 No.525160952
>虹格に輸入されそう ネタをどんどん提供してくれたらワンチャン
105 18/08/11(土)11:39:12 No.525161159
>ロケットラクーンみたいなキャラになるんでしょう? 丸太みたいに鋼材とかが舞うのか…
106 18/08/11(土)11:40:58 No.525161407
書き込みをした人によって削除されました
107 18/08/11(土)11:40:59 No.525161415
看板技みたいな扱いだったけど続編でゲージ技に変更されるやつ
108 18/08/11(土)11:41:12 No.525161455
相手の飛びに対してダッシュ裏周りからの対空に使ったりしそう
109 18/08/11(土)11:41:22 No.525161486
214A~D:パレット設置 パレットは時間経過で崩落して攻撃判定発生 押すボタンにより崩落する方向と時間が変わる
110 18/08/11(土)11:41:41 No.525161532
リーチがクソだけど潜り込んだ時の初見殺し力は凄そう でも機動力がビシャモンライド頼りになりそう
111 18/08/11(土)11:41:53 No.525161564
su2538692.jpg 対空技
112 18/08/11(土)11:43:44 No.525161803
小ヨシ!は発生の速さからかなり使えるけど 大ヨシ!は予備動作が大きい上にリターンが少ない 小ヨシ!で素早い安全確認をしてコンボを繋げよう