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    18/08/09(木)09:26:11 No.524707013

    バランスとかいっぱい調整して2出してほしいゲーム

    1 18/08/09(木)09:33:33 No.524707709

    Stage2も即死したしダメじゃないかな…

    2 18/08/09(木)09:34:41 No.524707793

    自分もモンスターになって対人戦できるってコンセプトだけはマジ良かったんすよ

    3 18/08/09(木)09:36:01 No.524707901

    DBDとかみるとモンスターに魅力がない

    4 18/08/09(木)09:36:12 No.524707922

    デラックス版だったかを発売日に買ったよ…

    5 18/08/09(木)09:42:48 No.524708478

    多対一の調整は相当難しそう

    6 18/08/09(木)09:51:55 No.524709374

    メディック担当の責任が重すぎるとかチーム内バランスもちょっと…

    7 18/08/09(木)09:54:51 No.524709647

    オリジナルのモンスターだけじゃなく ゼノモーフとかプレデター使えたら違ったかも ゲームデザインとかコンセプト変わっちゃうけど

    8 18/08/09(木)09:59:19 No.524710111

    完全に連携して機能する4人に合わせてモンスター調整して モンスターが強くなりすぎてそれに合わせて4人調整して 4人が強くなりすぎたからモンスターを…

    9 18/08/09(木)09:59:52 No.524710172

    >ゼノモーフとかプレデター使えたら違ったかも いたじゃん!エイリアン(みたいなの)!

    10 18/08/09(木)10:00:15 No.524710202

    ロール決まってるのは無理がある 野良じゃ絶対まともに動けない

    11 18/08/09(木)10:01:08 No.524710302

    ハンター側がキッチリ連携する事を求められるのが厳しいのよ

    12 18/08/09(木)10:01:42 No.524710368

    そんでモンスターの方が楽しいからマッチングがね…

    13 18/08/09(木)10:03:52 No.524710603

    最後のハンター有利調整ラッシュはそういうところだぞと思いながら眺めてた

    14 18/08/09(木)10:05:46 No.524710805

    ガチすぎてプレイヤーが減って基本無料でカジュアルに そしたら数少ない固定プレイヤーも減って死んだ最悪のパターン

    15 18/08/09(木)10:06:46 No.524710914

    >多対一の調整は相当難しそう 戦況が偏ると逆転しづらいから作業じみてくるんだよな…

    16 18/08/09(木)10:08:14 No.524711082

    でもでも今dead by daylightとか流行ってますよね…

    17 18/08/09(木)10:08:32 No.524711115

    やりたくないロール押し付けられて短く無いワンゲームやるのが結構苦痛なんだ

    18 18/08/09(木)10:11:04 No.524711409

    1戦30分ぐらいかかるのにハンター圧倒的不利なのがとてもつらい

    19 18/08/09(木)10:11:11 No.524711422

    初期の仕様でドーム外したときの心労が凄かった

    20 18/08/09(木)10:19:02 No.524712255

    >でもでも今dead by daylightとか流行ってますよね… あれはこれに比べりゃめっちゃカジュアルだもん やっぱ1対多って時点でまともにバランス取れんのだからヌルくせんと駄目だ

    21 18/08/09(木)10:20:17 No.524712371

    無料版で死ぬほど雑なストーリーっぽいの実装した時に死ぬわコイツと思った 案の定だった

    22 18/08/09(木)10:21:25 No.524712489

    進化システムを売りにしてたがそのせいでマッチ長くなってたし ぶっちゃけ一番いらないシステムだったと思う

    23 18/08/09(木)10:22:24 No.524712615

    >1戦30分ぐらいかかるのにハンター圧倒的不利なのがとてもつらい 終盤は真逆だったよ 無料版もずっとハンター有利のまま終わった

    24 18/08/09(木)10:22:42 No.524712648

    やったことないけどL4Dの対戦みたいなギスギス感なのかな セオリーがちがちでミスるとボイチャで怒られる感じ 最悪キックされる

    25 18/08/09(木)10:24:35 No.524712870

    >やったことないけどL4Dの対戦みたいなギスギス感なのかな あれよりガチだよ

    26 18/08/09(木)10:24:55 No.524712910

    DbDは4人でキラーを虐めるゲームだから マッチングが上手く行ってる

    27 18/08/09(木)10:26:35 No.524713102

    しゃがんでバックするモンスターでだめだった

    28 18/08/09(木)10:29:09 No.524713386

    拮抗してる時はかなりヒリヒリした押し引きできて面白いんだが ハンター一人でも死ぬともうダラついたクソゲーにしかならんのが…

    29 18/08/09(木)10:29:40 No.524713438

    トラッパーだけじゃなく全員ドーム貼れるようになりますは極端にも程がある

    30 18/08/09(木)10:31:12 No.524713631

    生存者側のロールを廃したDbDはこれの失敗を見てよく学んでると思う

    31 18/08/09(木)10:34:19 No.524713987

    多数側には攻撃手段ないからDBDは上手くいってるのかなって思ったりするけど違うんだろうな

    32 18/08/09(木)10:36:13 No.524714195

    >多数側には攻撃手段ないからDBDは上手くいってるのかなって思ったりするけど違うんだろうな 攻撃できると攻撃の連携も要求されてそこでギスるから英断だと思うよ