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18/08/05(日)21:20:44 わかる のスレッド詳細

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18/08/05(日)21:20:44 No.523943154

わかる

1 18/08/05(日)21:21:27 No.523943381

マジックポイントの謎

2 18/08/05(日)21:22:21 No.523943633

メンタルポイント

3 18/08/05(日)21:23:22 No.523943895

MP0にすると死ぬゲームあったな

4 18/08/05(日)21:25:05 No.523944463

戦士系のが気持ちが弱い…?

5 18/08/05(日)21:26:45 No.523944980

MP無くて魔法使う度にHP周王妃するRPGなんてのもある

6 18/08/05(日)21:30:03 No.523946047

>MP0にすると死ぬゲームあったな スターオーシャン3

7 18/08/05(日)21:30:19 No.523946129

MP消費制じゃなくて0から加算していくタイプのゲームあるんだけど そんなかんじの話だと思う

8 18/08/05(日)21:31:27 No.523946512

現実は精神力がやられると体力もやられるから困る 逆もしかり

9 18/08/05(日)21:32:02 No.523946672

>MP消費制じゃなくて0から加算していくタイプのゲームあるんだけど そんなかんじの話だと思う 自動でターン経過で一定量増えるのやスキル使用して意図的に増やしてくのや色々あって面白いよね

10 18/08/05(日)21:33:05 No.523947027

小学生が考えたような理屈だ

11 18/08/05(日)21:33:48 No.523947294

>MP0にすると死ぬゲームあったな 敵の種族依存だけどFF6もそうだな

12 18/08/05(日)21:34:24 No.523947471

>スターオーシャン3 エリアルレイド! うわああああ! ってクリフが死にまくってた思い出

13 18/08/05(日)21:35:26 No.523947827

MPを一気に消費するような魔法を使うと卒倒するってシステムのあるゲームもあったような

14 18/08/05(日)21:37:08 No.523948328

そろそろHPとMPに加えてもう一つくらいほしい

15 18/08/05(日)21:37:37 No.523948474

LP!

16 18/08/05(日)21:37:41 No.523948491

考えれば考えるほどよく分からなくなるのでこうしてMPを廃止しHP消費制にする

17 18/08/05(日)21:37:49 No.523948545

ホイミスライム無敵ってことじゃん!

18 18/08/05(日)21:37:52 No.523948556

>そろそろHPとMPに加えてもう一つくらいほしい もうずいぶん前からHPMPTPみたいなゲームも珍しくなくない?

19 18/08/05(日)21:37:55 No.523948572

気力ポイントがあるゲームもあるけど流行らなかったわけで

20 18/08/05(日)21:38:59 No.523948903

時間経過で回復する技ポイントとかあるゲームもあった

21 18/08/05(日)21:39:02 No.523948928

HPMP奥義ゲージみたいなのもあるな

22 18/08/05(日)21:39:16 No.523948995

HPとLPとAPとMPを用意したフリゲはあった

23 18/08/05(日)21:39:55 No.523949193

フリゲで属性ごとにMPあるのはわけわからなくなった

24 18/08/05(日)21:42:01 No.523949835

敵と共有のフィールドエレメント出す攻撃と使用する攻撃をうまく使いあうの好き

25 18/08/05(日)21:43:06 No.523950161

>戦士系のが気持ちが弱い…? スポーツマンがメンタル強そうなのは悩みがないからで トラブルが有るとさっくり自殺したりするからうん

26 18/08/05(日)21:44:02 No.523950474

マ、マジックパワー…

27 18/08/05(日)21:45:49 No.523951071

ツクールやフリゲはすぐ複雑化させるー

28 18/08/05(日)21:47:56 No.523951849

will powerは実際ある概念といっていいからゲームにも入れよう

29 18/08/05(日)21:48:02 No.523951892

BF系はMPにあたるものが無くなると即死するの割とあるな…理性とか体力とか

30 18/08/05(日)21:48:28 No.523952056

マジカが無くなりました

31 18/08/05(日)21:49:17 No.523952390

今だとFGOとかカードを選んで戦うタイプの戦闘システムを作中設定に落とし込むのも探せばあるんだろうか

32 18/08/05(日)21:49:30 No.523952461

>マ、マッチョパワー…

33 18/08/05(日)21:50:04 No.523952626

SO3でデカいドラゴンのMP削りきって勝ったのちょっと面白かった 戦闘前にも煽られてキレてたし

34 18/08/05(日)21:51:03 No.523952948

疲労点が尽きたので生命点を注いで魔法使うとかっこいいぞ

35 18/08/05(日)21:56:00 No.523954650

>疲労点が尽きたので生命点を注いで魔法使うとかっこいいぞ (術者の生命力を捧げて発動するピカピカひかって目眩しする呪文)

36 18/08/05(日)21:58:52 No.523955535

>今だとFGOとかカードを選んで戦うタイプの戦闘システムを作中設定に落とし込むのも探せばあるんだろうか ポケモンバトルみたいになりそう

37 18/08/05(日)22:01:56 No.523956555

MP減らす魔法を精神への攻撃と考えると 戦士がメンタルダメージ与える魔法であっさり倒されるとかよくある

38 18/08/05(日)22:02:32 No.523956718

>今だとFGOとかカードを選んで戦うタイプの戦闘システムを作中設定に落とし込むのも探せばあるんだろうか ゲーム自体がそこに設定作ってカード売却とかに理屈付けてるのもちらほらあったけど あんまり続かなかったね

39 18/08/05(日)22:03:30 No.523957001

ツクール2000の仕様だとMP減少+ステータス異常の魔法だとMP0の奴にはステータス異常がかからないらしい

40 18/08/05(日)22:03:49 No.523957085

囲んで悪口浴びせられて精神的に殺されるDIO

41 18/08/05(日)22:05:02 No.523957440

スタオー3はMP削るとコロリと死ぬ弱メンタルが頭からケツまで登場してたな…

42 18/08/05(日)22:06:17 No.523957861

>スタオー3はMP削るとコロリと死ぬ弱メンタルが頭からケツまで登場してたな… 結構上手いシステムだったなぁ

43 18/08/05(日)22:06:23 No.523957898

正気度を消費して超能力を使うゲームがあった気がする ホラー展開でも消費して0になると発狂して死と同じ扱いになる

44 18/08/05(日)22:06:44 No.523958012

>今だとFGOとかカードを選んで戦うタイプの戦闘システムを作中設定に落とし込むのも探せばあるんだろうか モンコレナイトとか?

45 18/08/05(日)22:07:57 No.523958394

言ってもwizも外伝3だとメイジ・プリースト・アルケミスト・サイオニックの4つMPに分かれるし…

46 18/08/05(日)22:11:40 No.523959484

敵モンスターに遭遇するとMPが減少する

47 18/08/05(日)22:12:01 No.523959591

HPで魔法使うタイプは回復魔法の存在が許されなくなるからなあ

48 18/08/05(日)22:13:19 No.523959981

D&Dの使用回数というか保持数からコンピュータゲームでMPになった経緯を実は知らない

49 18/08/05(日)22:13:50 No.523960138

快感度をmpにするジーコはたまに見る

50 18/08/05(日)22:13:50 No.523960143

精神力て普通に武の道極めた奴のが高そうなもんだが…

51 18/08/05(日)22:14:00 No.523960193

MPではないがSFCジョジョゲーは精神ダメージを受けると能力が落ちて 精神0になるともちろん戦闘不能だ

52 18/08/05(日)22:15:36 No.523960635

>精神力て普通に武の道極めた奴のが高そうなもんだが… ゴロツキの集まりの冒険者ならその中にいる多少なりとも魔術修行した奴の方が精神力高いとは思う 今の時代になると…

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