虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/08/04(土)13:20:27 No.523576820

    一番好きなFF貼る

    1 18/08/04(土)13:22:06 No.523577130

    いいよねEyes On Me

    2 18/08/04(土)13:22:27 No.523577188

    どういう話か未だによく分かってないことを許してほしい

    3 18/08/04(土)13:22:57 No.523577284

    EDに歌が入ったのはFF8からだっけ? CMでも散々使ってたし印象強いよね

    4 18/08/04(土)13:23:23 No.523577374

    これはカードゲームマスターの物語である

    5 18/08/04(土)13:23:55 No.523577476

    世界観を知るにはモブとの会話なのはいいんだが時限会話やイベントが多い…

    6 18/08/04(土)13:24:10 No.523577530

    あちこちの町の雰囲気が良いよね 

    7 18/08/04(土)13:24:22 No.523577566

    俺も話はさっぱり覚えてない ライブアライブのSF編みたいになった所は覚えてる

    8 18/08/04(土)13:25:00 No.523577696

    細部作りすぎというのが後々になってよくわかる 飛ばせる所飛ばすとよくわからないまま進む

    9 18/08/04(土)13:25:31 No.523577790

    >どういう話か未だによく分かってないことを許してほしい 魔女に憑りつかれてどうたらこうたら

    10 18/08/04(土)13:25:59 No.523577873

    割と最近になってラグナロクとスコールが親子だったて知った

    11 18/08/04(土)13:26:12 No.523577917

    リノアを好きになった経緯がさっぱり分からなかった おめぇリノアが倒れたら急に熱血漢になったな

    12 18/08/04(土)13:26:25 No.523577953

    >割と最近になってラグナロクとスコールが親子だったて知った ラグナロクと?!

    13 18/08/04(土)13:26:44 No.523578017

    戦闘システムとかお話とか理解しようとせず世界観や雰囲気だけ楽しんでた頃にやったゲームだから好き

    14 18/08/04(土)13:27:00 No.523578079

    GF使ったら記憶が消えるぜー! ヒロインが使い始めたの最近だけどな!

    15 18/08/04(土)13:27:27 No.523578181

    子供がいるとかラグナロクは機械超人か何か

    16 18/08/04(土)13:27:28 No.523578185

    飛空艇にも息子がいる時代…

    17 18/08/04(土)13:27:34 No.523578203

    スコールは元々熱血漢だよ

    18 18/08/04(土)13:27:59 No.523578290

    明るい女子高生が強面巨漢の兵士さんに憑依してちんぽの存在を感じたりする

    19 18/08/04(土)13:28:06 No.523578314

    ラグナが大統領だってのを知ったのはほんの2,3年前

    20 18/08/04(土)13:28:41 No.523578431

    >GF使ったら記憶が消えるぜー! アーヴァインがやけに馴れ馴れしかったり狙撃できなかったりしたのはそのせいだったのか って後でわかるのいいよね

    21 18/08/04(土)13:28:52 No.523578462

    >ラグナが大統領だってのを知ったのはほんの2,3年前 流石にそれは日本語弱すぎない?

    22 18/08/04(土)13:28:58 No.523578482

    今後も絶対忘れないであろうカードゲームBGM

    23 18/08/04(土)13:29:06 No.523578510

    ラグナロクのBGMいいよね・・・

    24 18/08/04(土)13:29:36 No.523578600

    7までと一気に変えてきたうえに説明書やらチュートリアルやらは自分で読まなきゃだから 説明書みない層はそりゃあ詰むよねって

    25 18/08/04(土)13:29:47 No.523578641

    とりあえず一周した後に解説的なものに触れてまた一周すると味わい深い

    26 18/08/04(土)13:30:14 No.523578737

    GFがストーリーにも関わる存在なのに特殊技の方が余裕で強い辺りに人類の可能性を感じる

    27 18/08/04(土)13:30:49 No.523578849

    >7までと一気に変えてきたうえに説明書やらチュートリアルやらは自分で読まなきゃだから >説明書みない層はそりゃあ詰むよねって その後にアンサガ出してみたりスクウェアはたまにそういうことをする もっと初心者の館みたいなのを作るべきだった

    28 18/08/04(土)13:31:02 No.523578887

    過去形になるのはゴメンだからな!!

    29 18/08/04(土)13:31:04 No.523578890

    >流石にそれは日本語弱すぎない? だって当時小学生だよ? スコールの剣でボカーンってするのが楽しい時期じゃん仕方ないよ

    30 18/08/04(土)13:31:06 No.523578899

    これもリメイクされないかなとは思うけどシステム理解してたら戦闘ほとんどしなくなるしストーリー追うだけになるんだよな

    31 18/08/04(土)13:31:08 No.523578903

    ライブラに革命が起こったFF

    32 18/08/04(土)13:31:10 No.523578912

    エデンが出てきたあたりでようやくGFが応援できることを知った

    33 18/08/04(土)13:31:12 No.523578919

    結局ゲームシステムをよく理解できないままだったな…

    34 18/08/04(土)13:31:22 No.523578945

    ジャンクションなしだとアイテムさえ使えないのは極端すぎる気がする

    35 18/08/04(土)13:31:22 No.523578947

    ゲームシステムに存在する物とシナリオを関連付けてきっちり解説させるの凄いよね

    36 18/08/04(土)13:31:22 No.523578949

    FF7のうろおぼえストーリーみたいなやつ描いて欲しい

    37 18/08/04(土)13:31:22 No.523578952

    >今後も絶対忘れないであろうカードゲームBGM デッデデッデ デッデデッデ デッデデッデデッデデデ デッ チャッチャッ チャッ デッ チャッチャッ チャッ

    38 18/08/04(土)13:31:51 No.523579032

    >とりあえず一周した後に解説的なものに触れてまた一周すると味わい深い ディンバーの街頭モニターの不気味なメッセージがアデルからなんてわかるか!

    39 18/08/04(土)13:31:53 No.523579038

    >これもリメイクされないかなとは思うけどシステム理解してたら戦闘ほとんどしなくなるしストーリー追うだけになるんだよな むしろ今の人たちにはそのほうがいい気がする 俺も含めて

    40 18/08/04(土)13:32:09 No.523579101

    フェイウォンの良さわかった!

    41 18/08/04(土)13:32:13 No.523579113

    せめてボス戦の前に「こいつはGFをジャンクションしてるぞ」的な説明が欲しかった

    42 18/08/04(土)13:32:31 No.523579171

    >ラグナロクのBGMいいよね・・・ ギャグっぽいBGMの中徘徊してるエイリアン

    43 18/08/04(土)13:32:47 No.523579229

    リメイクFF7はアクションになるとかなんとか

    44 18/08/04(土)13:32:49 No.523579238

    レベル上げ作業あんまり好きじゃなかったからこのシステムは歓迎だった 一般的には何で鍛えると敵も強くなるねん!って感じで不評だったのかな

    45 18/08/04(土)13:32:53 No.523579248

    当時話はよくわからんかったけどエスタ周辺の雰囲気がすごく好きだった

    46 18/08/04(土)13:32:59 No.523579266

    風神かシュウ先輩だよね

    47 18/08/04(土)13:33:26 No.523579349

    ゲームシステムが分かってるとヌルくなっちゃうけど 理解してないと詰むというバランスはどうかと思わんでもない まぁなんだかんだ言って5周くらいしたけど

    48 18/08/04(土)13:33:26 No.523579350

    >むしろ今の人たちにはそのほうがいい気がする >俺も含めて 精製周りのシステムわかるとものすごく楽だからなぁ

    49 18/08/04(土)13:33:28 No.523579357

    F.HのBGMも好きだけどバラムの街のBGMも好きなんだ

    50 18/08/04(土)13:33:34 No.523579378

    PC版まで買ったなこれ

    51 18/08/04(土)13:33:40 No.523579399

    トラキア遺跡?みたいなところでバグがあったのは憶えてる

    52 18/08/04(土)13:33:51 No.523579422

    何度やり直しても毎回モルボルのこと忘れててリセットするハメになる俺だ

    53 18/08/04(土)13:33:58 No.523579448

    ラスダンの謎解き放置でクリアしたままだわ

    54 18/08/04(土)13:34:05 No.523579470

    戦闘はするよ ただドローで魔法とか確保したら逃げるだけで

    55 18/08/04(土)13:34:09 No.523579486

    ラグナ主人公でノーテンキな感じの外伝出ないかな…

    56 18/08/04(土)13:34:10 No.523579493

    当時からキスティス魔女説を唱えてたけど割と同じ考えの人がいるんだなって最近知ったよ

    57 18/08/04(土)13:34:30 No.523579555

    >精製周りのシステムわかるとものすごく楽だからなぁ ヒレでウォータ! テントでケアルガ!

    58 18/08/04(土)13:34:36 No.523579571

    ハインの話詳しく聞けるのとか時限イベントだった気がする

    59 18/08/04(土)13:34:55 No.523579633

    >精製周りのシステムわかるとものすごく楽だからなぁ もう少しモブにその辺喋らせて誘導してもいい気はする まぁそういう模索して気づくやつが楽出来るゲームでもあるんだけどね

    60 18/08/04(土)13:35:11 No.523579687

    >せめてボス戦の前に「こいつはGFをジャンクションしてるぞ」的な説明が欲しかった 形態変わってからドローできるようになるやつとかね お陰で初見じゃリヴァイアサン取り損ねたよ…

    61 18/08/04(土)13:35:38 No.523579775

    雑魚戦もボスも特殊技ですぐ終わるからLV上げても全く問題ない

    62 18/08/04(土)13:35:40 No.523579779

    >トラキア遺跡?みたいなところでバグがあったのは憶えてる セントラ遺跡だよ・・・・ リノア背負ってるときに来て時間切れ再プレイすると後々ゲームが止まる 時限爆弾みたいなもんだから始末に悪いまぁ滅多にないけど

    63 18/08/04(土)13:35:46 No.523579795

    そもそも事前情報無しだとケツとシヴァすら取り忘れかねない

    64 18/08/04(土)13:35:49 No.523579808

    戦闘はサイファーで死ぬほどやる

    65 18/08/04(土)13:35:51 No.523579816

    人の話をちゃんと聞かない奴は最初の教室でGF回収せずイフリートへ突っ込む そんな友人がいました 本当にいた

    66 18/08/04(土)13:35:53 No.523579821

    >お陰で初見じゃ魔法のランプ取り損ねたよ…

    67 18/08/04(土)13:35:53 No.523579827

    試験はまぁいいとして世界観説明もチュートリアルにあったりするからなぁ

    68 18/08/04(土)13:35:58 No.523579844

    理解してないけど詰みはしなかった ラスボスとタイマンで30分以上必殺剣撃つだけになったけど

    69 18/08/04(土)13:36:28 No.523579931

    >レベル上げ作業あんまり好きじゃなかったからこのシステムは歓迎だった >一般的には何で鍛えると敵も強くなるねん!って感じで不評だったのかな 一回終わったはずの(育って楽勝になったはずの)エリアでなんでいつまでも苦戦するんだよ というのは一般的な感想だと思う

    70 18/08/04(土)13:36:52 No.523580000

    >そもそも事前情報無しだとケツとシヴァすら取り忘れかねない 端末見ろと言われるけど見逃す人がいるのもわからんでもない

    71 18/08/04(土)13:37:05 No.523580037

    ダブルを量産してトリプルに精製するのいいよね

    72 18/08/04(土)13:37:11 No.523580062

    理解してなくてもそんなに詰むようなところあったっけ…

    73 18/08/04(土)13:37:14 No.523580075

    アルティミシアが話しかけてくるのが不気味だった

    74 18/08/04(土)13:37:16 No.523580085

    序盤の電車が走ってる街がごちゃごちゃしてて時間かかった思い出

    75 18/08/04(土)13:37:19 No.523580089

    炎の洞窟はFF8の難所だからな…

    76 18/08/04(土)13:37:26 No.523580108

    >ゼルで延々殴るだけのゲームだった

    77 18/08/04(土)13:37:42 No.523580161

    >アーヴァインで延々撃つだけのゲームだった

    78 18/08/04(土)13:38:14 No.523580281

    今のゲームだったら最初端末調べないで外出ようとしたら強制的に引き止められるだろうな

    79 18/08/04(土)13:38:36 No.523580352

    とにかくリノアがスコールの相手としてだけは最高

    80 18/08/04(土)13:38:37 No.523580354

    精製やカード変化使ったのはラスボス戦前だけ オメガウェポンはスルーしたけどそんなのでもクリアできる程度には温い難易度

    81 18/08/04(土)13:39:02 No.523580447

    >今のゲームだったら最初端末調べないで外出ようとしたら強制的に引き止められるだろうな 今は説明書読まない人のためのチュートリアルが必ずあるからな… そもそも説明書がなくなったけど

    82 18/08/04(土)13:39:17 No.523580490

    会社の顔のシリーズで実装するシステムではないと思うジャンクションシステム ライト層なら意味わからんってされても不思議じゃない

    83 18/08/04(土)13:39:25 No.523580525

    >端末見ろと言われるけど見逃す人がいるのもわからんでもない RPGを遊び慣れてる人はまず手当たり次第探索するけど初めてRPGに触れた人だとわからなくて次の目的地にすぐ行っちゃうんじゃないの 8から初めてFFに触った奴なんて当時結構居ただろうし

    84 18/08/04(土)13:39:31 No.523580547

    下位魔法を集めまくって上位魔法にできるのが好きだった

    85 18/08/04(土)13:39:39 No.523580572

    >今のゲームだったら最初端末調べないで外出ようとしたら強制的に引き止められるだろうな 最初の教室のシーンでキスティスの授業と称したチュートリアルが挟まりそう

    86 18/08/04(土)13:39:40 No.523580577

    結構最初の方でライオンハート手に入った記憶がある

    87 18/08/04(土)13:40:08 No.523580670

    >人の話をちゃんと聞かない奴は最初の教室でGF回収せずイフリートへ突っ込む >そんな友人がいました >本当にいた 俺だ… でもクリアできるあたりなんとかなる難易度なんだな

    88 18/08/04(土)13:40:21 No.523580711

    >会社の顔のシリーズで実装するシステムではないと思うジャンクションシステム >ライト層なら意味わからんってされても不思議じゃない スクエアって定期的に変な戦闘システム作るよね サガシリーズとかFFでも2と8と12とか

    89 18/08/04(土)13:40:22 No.523580714

    >炎の洞窟はFF8の難所だからな… まぁ時間制限入れてもノージャンクションで普通に勝てるんだが…

    90 18/08/04(土)13:40:26 No.523580728

    >会社の顔のシリーズで実装するシステムではないと思うジャンクションシステム >ライト層なら意味わからんってされても不思議じゃない ある意味らしいといえばらしい気はする

    91 18/08/04(土)13:40:30 No.523580741

    >オメガウェポン 放って置くとレベル100になるのにレベル5デス使ってくるとか性質悪過ぎ

    92 18/08/04(土)13:40:41 No.523580776

    >結構最初の方でライオンハート手に入った記憶がある ドール試験終わらせてティンバー行けるようになったら作れるはず

    93 18/08/04(土)13:41:12 No.523580867

    結構大変なことになってる世界だけど テキストがふわふわしててあまりそれを感じさせない良い

    94 18/08/04(土)13:41:29 No.523580922

    FFはいつだって斬新なことをやろうとする サガの方が保守的な気すらしてくる

    95 18/08/04(土)13:41:31 No.523580931

    FF8のジャンクション、カードと魔法精製 FF12のガンビット きっちり理解できれば凄い便利なんだけど多くのユーザーは使いこなせないんだよね FFじゃなくて別のゲームで採用した方がよくない?ってなる

    96 18/08/04(土)13:41:32 No.523580934

    ポケステ格差でできることが結構違う

    97 18/08/04(土)13:41:34 No.523580943

    ポケットステーションで何か出来なかったっけ どうくつの中を進んでいくみたいなゲーム

    98 18/08/04(土)13:42:02 No.523581028

    リノア背負って高速歩くところを今のグラフィックでやりたい

    99 18/08/04(土)13:42:12 No.523581059

    >ある意味らしいといえばらしい気はする FFはいつもそんな感じのイメージだ ガンビッドとか

    100 18/08/04(土)13:42:17 No.523581081

    FF12のガンビットよりは取っ付きやすいと思う 12はめっちゃ好きだけど

    101 18/08/04(土)13:42:38 No.523581160

    >ポケットステーションで何か出来なかったっけ >どうくつの中を進んでいくみたいなゲーム おでかけチョコボ!

    102 18/08/04(土)13:42:49 No.523581198

    7とXがかなり簡単な分だけ次回作の8と12が尖りすぎである

    103 18/08/04(土)13:42:51 No.523581201

    そういやリノア参戦なんだっけ

    104 18/08/04(土)13:43:08 No.523581266

    ヒロインをおんぶする場面と宇宙を漂流する場面は覚えてる

    105 18/08/04(土)13:43:24 No.523581318

    ポケステのIDがゴミだと拾ってくるアイテムもゴミってのは流石にふざけてると思った

    106 18/08/04(土)13:43:39 No.523581367

    GFの応援システムはもう少しヌルい仕様で良かったのにな

    107 18/08/04(土)13:43:40 No.523581368

    HD版はやく出して… どうして7の次に9だすの…

    108 18/08/04(土)13:43:44 No.523581381

    スコールのナイーブな内面とそれが変わっていくのが描けてるから好き

    109 18/08/04(土)13:44:12 No.523581462

    >結構大変なことになってる世界だけど >テキストがふわふわしててあまりそれを感じさせない良い 月の涙怖い

    110 18/08/04(土)13:44:12 No.523581463

    >HD版はやく出して… >どうして7の次に9だすの… 9出るの!?

    111 18/08/04(土)13:44:35 No.523581537

    >ポケステのIDがゴミだと拾ってくるアイテムもゴミってのは流石にふざけてると思った リセマラできるよ! disk2までがチュートリアル!

    112 18/08/04(土)13:44:37 No.523581541

    9はお姉様方に人気なイメージが今でもある

    113 18/08/04(土)13:44:43 No.523581557

    17年に1回月の涙が起きてて実際に国が滅んでたり地形が変わるほどの被害受けてるのに全然危機感無いのはちょっと????だった

    114 18/08/04(土)13:44:45 No.523581565

    昔は召喚しまくって応援をひたすら連打してたけど今だと絶対しないだろうな…

    115 18/08/04(土)13:44:46 No.523581576

    レベル上げりゃいいってもんじゃない独特なシステムがあんまり好きじゃなかった

    116 18/08/04(土)13:44:51 No.523581595

    >HD版はやく出して… >どうして7の次に9だすの… PC版のやつはフルHD化じゃなかったか

    117 18/08/04(土)13:45:03 No.523581629

    そもそもポケステに頼るほど難しい場面は無いけどな

    118 18/08/04(土)13:45:26 No.523581691

    疲労がピークに達してたとはいえ壁とでも話してろよはID出されてもおかしくない発言

    119 18/08/04(土)13:46:12 No.523581816

    危機感無いように見えて割とヤバい世界じゃなかった? そもそも強いからって子供を傭兵業に貸し出してるし

    120 18/08/04(土)13:46:24 No.523581848

    >17年に1回月の涙が起きてて実際に国が滅んでたり地形が変わるほどの被害受けてるのに全然危機感無いのはちょっと????だった ティアーズポイントが降下予測地域なんじゃなかったっけ?

    121 18/08/04(土)13:46:29 No.523581866

    宇宙空間でどうすればわからなくて助けることができなかった…ってなった1回目 座標が少しずれて助けることができなかった…ってなった2回目

    122 18/08/04(土)13:46:30 No.523581869

    >疲労がピークに達してたとはいえ壁とでも話してろよはID出されてもおかしくない発言 アレはキスティスも悪いから…

    123 18/08/04(土)13:46:37 No.523581898

    魔女戦争の後で世界中孤児だらけだしな

    124 18/08/04(土)13:46:56 No.523581945

    >ラグナ主人公でノーテンキな感じの外伝出ないかな… 空元気ってわけじゃないけど嫁関連エルお姉ちゃん関連ウォード君の喉と鬱や胸糞が多くて 少なくともノーテンキには見られないじゃねえか!

    125 18/08/04(土)13:46:58 No.523581953

    >疲労がピークに達してたとはいえ壁とでも話してろよはID出されてもおかしくない発言 手を取り合っていこうよvsもたれ掛かりたい考え方の差…

    126 18/08/04(土)13:47:07 No.523581975

    >疲労がピークに達してたとはいえ壁とでも話してろよはID出されてもおかしくない発言 実際キャラの発言をそのまま書き込んだと仮定したら 即ID出るのはモルボル先生かリノアだと思うの

    127 18/08/04(土)13:47:22 No.523582008

    >アレはキスティスも悪いから… キスティスはキスティスでまだ子供と言っていい年齢で教師やってるしな 見た目オバンだけど

    128 18/08/04(土)13:47:34 No.523582049

    レーシングラグーンの赤﨑とかこんな感じの主人公ブームが一瞬あったよね

    129 18/08/04(土)13:47:35 No.523582053

    シュウ先輩いいよね…

    130 18/08/04(土)13:47:38 No.523582058

    キスティス先生の息は臭くねーぞ殺すぞ

    131 18/08/04(土)13:47:38 No.523582062

    壁にでも話してろよとか言ってたスコールが何も喋らないリノアにめっちゃ話しかけてるのがちょっと好き このゲームちょっとブーメラン多すぎる

    132 18/08/04(土)13:48:26 No.523582204

    >壁にでも話してろよとか言ってたスコールが何も喋らないリノアにめっちゃ話しかけてるのがちょっと好き >このゲームちょっとブーメラン多すぎる そういう過去との対比が良いよね…

    133 18/08/04(土)13:48:53 No.523582283

    >壁にでも話してろよとか言ってたスコールが何も喋らないリノアにめっちゃ話しかけてるのがちょっと好き >このゲームちょっとブーメラン多すぎる ガーデン連絡チームにキスティスいると仕返しされるのいいよね

    134 18/08/04(土)13:49:05 No.523582326

    >このゲームちょっとブーメラン多すぎる 成長だと思う

    135 18/08/04(土)13:49:10 No.523582347

    でも戦力的にはスコールゼルリノアでほぼ確定だよね ジエンド使わないなら

    136 18/08/04(土)13:49:13 No.523582357

    >会社の顔のシリーズで実装するシステムではないと思うジャンクションシステム >ライト層なら意味わからんってされても不思議じゃない ライト勢には難しいらしい 俺の親父がプレイしてた時に理解できなくて困ってた

    137 18/08/04(土)13:49:32 No.523582420

    リノアのID出そうな発言ってリーダーが仲間を絶望させて楽しいの?みたいな奴くらいしか思い付かない

    138 18/08/04(土)13:50:17 No.523582527

    >昔は召喚しまくって応援をひたすら連打してたけど今だと絶対しないだろうな… 連打成功で最大3倍だか火力底上げできるけど 連打禁止タイミングでセレクト押すと上昇値リセットだからな あれこそチュートリアル徹底してほしかったなぁ

    139 18/08/04(土)13:50:37 No.523582596

    トラビアガーデンを救いたかった

    140 18/08/04(土)13:50:49 No.523582626

    >でも戦力的にはスコールゼルリノアでほぼ確定だよね アーヴァインが好きで必ず一軍だったよ

    141 18/08/04(土)13:50:56 No.523582649

    ゼルは全世界に向けてガーデンは悪者です発言したから一生許されないよ

    142 18/08/04(土)13:51:04 No.523582673

    蓋開けジエンドはいかにも裏技って感じで好き でない

    143 18/08/04(土)13:51:04 No.523582677

    セルフィが関西弁でしゃべり始めた時はなんだこいつ…ってなった

    144 18/08/04(土)13:51:08 No.523582692

    当時電撃プレイステーションでページ結構使ってジャンクション講座してたなあ

    145 18/08/04(土)13:51:31 No.523582747

    >アーヴァインが好きで必ず一軍だったよ 弾用意するのめどい…

    146 18/08/04(土)13:51:53 No.523582822

    >当時電撃プレイステーションでページ結構使ってジャンクション講座してたなあ ドローとかその辺は結構各雑誌で解説してた気はする

    147 18/08/04(土)13:51:55 No.523582829

    例の画面で相談員扱いすんなやモデルは広末だろと思ってたけど トラビア弁があったな…

    148 18/08/04(土)13:51:59 No.523582836

    >>アーヴァインが好きで必ず一軍だったよ >弾用意するのめどい… 弾薬精製!

    149 18/08/04(土)13:52:41 No.523582944

    キスティスのモデルが分からん

    150 18/08/04(土)13:52:50 No.523582975

    速射弾のストックが9999だったらアーヴィン使ったかも

    151 18/08/04(土)13:53:00 No.523583004

    >弾薬精製! スコールやゼルがいるからそうでもないけどこれのおかげで序盤からそこそこの火力になった記憶ある

    152 18/08/04(土)13:53:00 No.523583009

    駅長とスコールのやり取り見てると成長したな…ってなってすごくいい…

    153 18/08/04(土)13:53:59 No.523583192

    >速射弾のストックが9999だったらアーヴィン使ったかも メルトン打ってないウルフラマイターくらいしか耐えられない…

    154 18/08/04(土)13:54:03 No.523583201

    速射弾が一瞬で無くなるのいいよねよくない

    155 18/08/04(土)13:54:13 No.523583239

    アーヴァインは速射で稼げるしゼルも簡単なの連打で稼げるからな 手数が強い

    156 18/08/04(土)13:54:36 No.523583308

    失うのが怖いから一人で何でもできるようになりたかったスコールと 何でもできるけど孤独で心を病んでしまう魔女みたいな対比好き

    157 18/08/04(土)13:55:06 No.523583399

    GFの成長アビリティに自動でセットされるのがGFダメージアップなのほんとに罠だと思うよ

    158 18/08/04(土)13:55:14 No.523583425

    レーザーショットが一番ガッカリした記憶がある

    159 18/08/04(土)13:55:15 No.523583429

    俺は徹鋼弾の方が好きだった…

    160 18/08/04(土)13:55:21 No.523583445

    なのでこのサボテンのトゲから手軽に作れる破壊弾を使う

    161 18/08/04(土)13:55:31 No.523583483

    セルフィの「まみむめも」だけはいつまで経っても慣れなかった

    162 18/08/04(土)13:56:03 No.523583579

    >FF8のジャンクション、カードと魔法精製 >FF12のガンビット >きっちり理解できれば凄い便利なんだけど多くのユーザーは使いこなせないんだよね >FFじゃなくて別のゲームで採用した方がよくない?ってなる この2つは特に強烈だったわ FF8は低レベルの方が有利で、FF12が素で難しいっていうのも

    163 18/08/04(土)13:56:08 No.523583593

    比較的現実チックな街並みや風景が好きだった エスタは別として

    164 18/08/04(土)13:56:51 No.523583720

    先生以外の特殊技が強烈で 先生の特殊技がある意味強烈だった

    165 18/08/04(土)13:57:03 No.523583754

    改めてやるとサイファーが暴走するのもわかる

    166 18/08/04(土)13:57:13 No.523583783

    初見プレイでヴァリーの強さに気づくのは難しい

    167 18/08/04(土)13:57:33 No.523583856

    PS4とかでHDver出ないのはフィールドのモデリングが厳しすぎるからかな…

    168 18/08/04(土)13:57:48 No.523583901

    >FF8は低レベルの方が有利で、FF12が素で難しいっていうのも 12って難しいかなぁ…?苦戦したイメージないんだけど

    169 18/08/04(土)13:58:04 No.523583957

    >初見プレイでヴァリーの強さに気づくのは難しい 犬の方が可愛いし…

    170 18/08/04(土)13:58:10 No.523583978

    >GFの成長アビリティに自動でセットされるのがGFダメージアップなのほんとに罠だと思うよ 念 自動で精製にセットされれば脳筋プレイで詰んだ時に試行錯誤の末に精製に辿り着くと思うんだよな バトルで素材は集まってるはずだし

    171 18/08/04(土)13:58:13 No.523583985

    運がカンストすると最強になるのがアーヴァインだった気がする

    172 18/08/04(土)13:58:32 No.523584053

    >犬の無敵の方が強いし…

    173 18/08/04(土)13:58:40 No.523584076

    通常弾は店で売ってたりネジから精製できて大量に手に入るしそこから速射弾に精製できるのが便利すぎる

    174 18/08/04(土)13:59:20 No.523584191

    >12って難しいかなぁ…?苦戦したイメージないんだけど 初代12は剣と盾持って物理で殴って遠距離はハリセンボンで最後まで行ける脳筋ゲーだけど リマスターの方は色々調整されてるので流石にそこまで脳筋はできない

    175 18/08/04(土)13:59:28 No.523584217

    そもそもカンストしないほうが珍しいイメージ

    176 18/08/04(土)13:59:47 No.523584283

    12通常版は役割分担とヘイトコントロールと渋滞に関するチュートリアルが無くて 全員重装備大剣で詰まるってのが多かったからな…

    177 18/08/04(土)14:00:07 No.523584347

    >12って難しいかなぁ…?苦戦したイメージないんだけど 誰でも何でもやれた無印でも灯台やクリスタルグランデの雑魚は割としんどかったと思う ラスダンとラスボスは楽だったかもしれない

    178 18/08/04(土)14:00:14 No.523584365

    ヴァリーはメテオ引かない限り結局は9999だしイマイチだと思ってた

    179 18/08/04(土)14:00:31 No.523584421

    大人になってからやるとまた印象変わるよね…みんな青春してて可愛い 宇宙のシーンで泣いちゃったもんよ

    180 18/08/04(土)14:00:55 No.523584494

    ガーデンを手に入れたらサボテンダー狩りにいくスコールは多い

    181 18/08/04(土)14:00:59 No.523584513

    俺の一軍はスコールキスティスアーヴァインだったよ

    182 18/08/04(土)14:01:23 No.523584594

    >ある意味らしいといえばらしい気はする 突飛なシステムなんてそれこそ2の頃からやってるしな それが受け入れられるかどうかの差はあれ毎回のようにシステム面でチャレンジしてるよねFFシリーズ

    183 18/08/04(土)14:01:33 No.523584620

    >12通常版は役割分担とヘイトコントロールと渋滞に関するチュートリアルが無くて >全員重装備大剣で詰まるってのが多かったからな… 渋滞はともかくヘイトは肌で分かれよ と思ってたけどわりと少数派だった

    184 18/08/04(土)14:01:40 No.523584645

    >セルフィの「まみむめも」だけはいつまで経っても慣れなかった ソシャゲで声ついて イントネーションそれかー…って微妙な気分になった

    185 18/08/04(土)14:01:50 No.523584688

    最近チートバグ動画見てちょっとテキスト変えるだけでここまで笑えるようになるのかと感心した

    186 18/08/04(土)14:02:04 No.523584722

    >俺の一軍はスコールキスティスアーヴァインだったよ キスティス何するの…?

    187 18/08/04(土)14:02:23 No.523584767

    12は全滅しまくるとかは無かったけど隠し召喚獣とか結構わちゃわちゃしながら倒した記憶あるし大灯台地下なんか洒落にならん歓迎されてギリギリ生きて逃げられた記憶ある

    188 18/08/04(土)14:03:08 No.523584904

    7で育った敵の技信仰 特にホワイトウィンドに信頼を置いてた輩は割と青魔法に傾倒してたと思う

    189 18/08/04(土)14:03:17 No.523584929

    俺はリーダーなんて…マイク切れよ!

    190 18/08/04(土)14:04:58 No.523585231

    食堂のパンをボックスに収納しろ、絶対に奪われるな!

    191 18/08/04(土)14:04:58 No.523585234

    >俺はリーダーなんて…マイク切れよ! ここからガルバディアガーデン戦まで成長するんだから凄いよね… ふと思ったけどガルバディアガーデンは何故動かしたんだろうか…

    192 18/08/04(土)14:05:25 No.523585307

    女性陣の特殊技は本物の魔法なのかな 男どもの特殊技もたいがい魔法みたいなもんだけど

    193 18/08/04(土)14:05:26 No.523585310

    B班は食堂のパンを確保!

    194 18/08/04(土)14:06:45 No.523585529

    >>セルフィの「まみむめも」だけはいつまで経っても慣れなかった >ソシャゲで声ついて >イントネーションそれかー…って微妙な気分になった ソシャゲあったの!?

    195 18/08/04(土)14:07:01 No.523585566

    気付けば大体のメンバーに声がついてた

    196 18/08/04(土)14:07:06 No.523585587

    おーい、さっきの女子!

    197 18/08/04(土)14:07:15 No.523585615

    >男どもの特殊技もたいがい魔法みたいなもんだけど 俺式はなんかもういいよ…ってなるけどディファレントビートもけっこう大概な動きしてる…

    198 18/08/04(土)14:07:30 No.523585662

    ガーデン防衛の時のスコールの「俺だって誰かに頼りたいのに皆俺ばっかり頼りにすんじゃねえよ」みたいな年相応なところがすごく好きだ

    199 18/08/04(土)14:07:41 No.523585692

    >ソシャゲあったの!? ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニアってのがあって…

    200 18/08/04(土)14:07:41 No.523585694

    しっかりしてるようでやっぱりアイツの子だなって感じるところがある

    201 18/08/04(土)14:10:34 No.523586168

    >ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニアってのがあって… そもそもディシディア自体追えてねぇわ俺

    202 18/08/04(土)14:10:57 No.523586243

    >気付けば大体のメンバーに声がついてた メインメンバーは全員ついたね あとはキロスウォードイデアシド辺りで主要キャラはカバー出来るかな

    203 18/08/04(土)14:12:24 No.523586475

    ん?ついてる?

    204 18/08/04(土)14:12:39 No.523586508

    >そもそもディシディア自体追えてねぇわ俺 因みにあの世界だとまみむめもは大流行したよ

    205 18/08/04(土)14:13:17 No.523586626

    >因みにあの世界だとまみむめもは大流行したよ 知らなかったそんなの…

    206 18/08/04(土)14:14:21 No.523586800

    はみはみ

    207 18/08/04(土)14:15:28 No.523586986

    R1だかで応援するのはこれだったかな… 長すぎてもう使わなくなっていく

    208 18/08/04(土)14:16:21 No.523587125

    >知らなかったそんなの… シャドウとかの生真面目な奴らがなんかの暗号か…?ってめっちゃ気にしてたのが面白かったです

    209 18/08/04(土)14:17:33 No.523587318

    流行れ!おハロー!