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18/08/03(金)11:51:46 軽い気... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1533264706928.jpg 18/08/03(金)11:51:46 No.523328439

軽い気持ちでやったら大ボリューム過ぎた マップ広すぎて移動大変じゃない…?

1 18/08/03(金)11:53:08 No.523328618

微妙にアクセスがよくない駅!

2 18/08/03(金)11:53:45 No.523328704

スタグの駅をご利用になりなさる

3 18/08/03(金)11:54:31 No.523328779

これに限らずマップ移動がめんどいのが多すぎて メトロイドヴァニア系は苦手だ ホロウナイトはそれ差し引いても面白いんだけどね…

4 18/08/03(金)11:56:05 No.523328991

歩いてるとひょっこりNPCが配置されてたりするからこれでいいんだ

5 18/08/03(金)11:57:15 No.523329154

楽しいけど広すぎてちょっとずつしか進められない…

6 18/08/03(金)11:57:22 No.523329168

ワープ覚えるし…

7 18/08/03(金)11:57:36 No.523329194

このボリュームで取り返しのつかない要素あるのはだめだろ! おめーだよ陽気なメロディ!

8 18/08/03(金)11:58:24 No.523329282

タイトルに戻るでベンチワープを覚えると少しサクサクになるぞ

9 18/08/03(金)11:59:13 No.523329372

すべてインディだから仕方ないですむ

10 18/08/03(金)12:00:03 No.523329471

>このボリュームで取り返しのつかない要素あるのはだめだろ! なあにRTAが5時間の世界なゲームだからやり直せばいい

11 18/08/03(金)12:00:07 No.523329488

探索に重点を置いてる以上そういうもんだ

12 18/08/03(金)12:01:40 No.523329654

ジェットみたいな移動が気持ちよすぎる…

13 18/08/03(金)12:03:14 No.523329847

ラディエンスだかアデランスだかって誰だったの? 急に出てきた感じがある

14 18/08/03(金)12:03:23 No.523329869

>このボリュームで取り返しのつかない要素あるのはだめだろ! >おめーだよ陽気なメロディ! 団長倒しても実績とグリムの子が使えるぐらいしか変わんないし…

15 18/08/03(金)12:03:53 No.523329945

釘どこで強化できるんですか!!

16 18/08/03(金)12:04:37 No.523330035

>釘どこで強化できるんですか!! 涙の都の左のほう

17 18/08/03(金)12:04:45 No.523330049

>団長倒しても実績とグリムの子が使えるぐらいしか変わんないし… でもせっかくのアプデなんだからボス倒したいのが人のサガだよね

18 18/08/03(金)12:05:53 No.523330196

>ラディエンスだかアデランスだかって誰だったの? 蛾のばーちゃんが言ってた”光”のこと 大昔の神様みたいなもん

19 18/08/03(金)12:06:13 No.523330236

>涙の都の左のほう ありがとう

20 18/08/03(金)12:06:54 No.523330323

>このボリュームで取り返しのつかない要素あるのはだめだろ! 真グリム強すぎて無理だーって人の救済措置みたいなもんなので…

21 18/08/03(金)12:06:59 No.523330343

最後の方の敵が強くて勝てない…

22 18/08/03(金)12:07:10 No.523330367

全ボスノーダメを目指すんだ

23 18/08/03(金)12:07:13 No.523330377

2度目の団長無理!って思ったけど格好良いからずっと戦ってたら勝てた キャラがみんな魅力的なのがすごい

24 18/08/03(金)12:08:48 No.523330595

悪夢グリムはほんときつい

25 18/08/03(金)12:09:03 No.523330635

失われし同胞戦が一番苦戦した 一番楽しかった

26 18/08/03(金)12:11:06 No.523330913

次どこに行けばいいのか分からなすぎて積んでしまった… 戦闘とか自体はめっちゃ面白いだけにちょっともったいない

27 18/08/03(金)12:12:19 No.523331103

酸の湖の畔で佇んでたコケの騎士バックステッポで自殺しおった 夢見の釘取る前で試せなかった

28 18/08/03(金)12:13:50 No.523331306

白い宮殿でハゲた

29 18/08/03(金)12:14:03 No.523331337

ほんとよく動くよね

30 18/08/03(金)12:14:07 No.523331352

強くてニューゲーム実装してくだち!

31 18/08/03(金)12:15:07 No.523331501

助けられない人多すぎない…?

32 18/08/03(金)12:15:13 No.523331524

後味悪く終わったって書いてた人はあの後真ED見れただろうか…

33 18/08/03(金)12:15:19 No.523331540

ノスク戦が演出込みで一番好きだ

34 18/08/03(金)12:16:13 No.523331680

釘覚醒させられない 木は全部とったはずだかエッセンス足りん

35 18/08/03(金)12:17:21 No.523331836

序盤のアルマジロサンドイッチでホーネットchangの倍ぐらい死んだんだけどあそこ結構ひどくない?

36 18/08/03(金)12:18:43 No.523332034

>釘覚醒させられない >木は全部とったはずだかエッセンス足りん 木 戦士の墓 リベンジボス3匹 で足りると思う

37 18/08/03(金)12:19:10 No.523332113

>序盤のアルマジロサンドイッチでホーネットchangの倍ぐらい死んだんだけどあそこ結構ひどくない? 片方のアルマジロに密着して一体づつ倒しなさる

38 18/08/03(金)12:20:04 No.523332266

反逆者の親玉戦で助けてくれたオバちゃん?っぽい人なんで死んじゃうん…

39 18/08/03(金)12:20:24 No.523332312

ラスボスがいきなり切腹し始めてびっくりした 倒したら封印みたいなことされてなんかすっきりせず終わった

40 18/08/03(金)12:21:08 No.523332448

>反逆者の親玉戦で助けてくれたオバちゃん?っぽい人なんで死んじゃうん… 生き残るルートもあるのだ…

41 18/08/03(金)12:21:13 No.523332460

>次どこに行けばいいのか分からなすぎて積んでしまった… うろうろするのがメトロヴァニアの醍醐味だけど難しいね 行けるところ全部行けばいいんだけどね

42 18/08/03(金)12:21:21 No.523332478

でもホロウナイトはもっと強くても良かったと思う 最後のDLCで強化されそうな気もする

43 18/08/03(金)12:21:22 No.523332483

回復高速幼虫無敵時間延長胞子のセットシナジーでかなり安定するからおすすめ

44 18/08/03(金)12:21:34 No.523332519

>反逆者の親玉戦で助けてくれたオバちゃん?っぽい人なんで死んじゃうん… 何も知らずにやってたからあれすげえショックだった 本人死んだのに気づいてないし…

45 18/08/03(金)12:21:42 No.523332544

>反逆者の親玉戦で助けてくれたオバちゃん?っぽい人なんで死んじゃうん… 最後にボスと相打ちになってるんだと思うけど 自分は距離をとって回復してたから見てないんだ ごめんねおばちゃん許してくれるかな許してくれるよねグッドトリップ(夢見の釘

46 18/08/03(金)12:22:02 No.523332603

苦痛の道もやろうねえ

47 18/08/03(金)12:22:34 No.523332697

一番苦労したのは監視塔の騎士かなあ 吸い付き霊媒でゴリ押ししたけど

48 18/08/03(金)12:23:50 No.523332922

最終的には壊れぬ力と無敵時間延長と盾付けてゴリ押しするのが一番安定した

49 18/08/03(金)12:24:00 No.523332955

>一番苦労したのは監視塔の騎士かなあ >吸い付き霊媒でゴリ押ししたけど 合計5匹倒すのはいいけど2匹で襲ってくるのマジ理不尽

50 18/08/03(金)12:24:34 No.523333057

DLCでワープとか追加駅無かった頃とか大変だったろうな…

51 18/08/03(金)12:25:13 No.523333175

ボリュームは苦にならないんだけど操作で投げた

52 18/08/03(金)12:25:46 No.523333286

私の作ったその釘で突き刺してくれ!!!!

53 18/08/03(金)12:25:48 No.523333291

フンコロ先生くらいのボスがちょうどいい強さなんだけど 再戦ボスは軒並み動きが機敏で隙無さすぎてつらいよ!

54 18/08/03(金)12:25:54 No.523333306

次にどこへ行くかの誘導が足りなくてプレイ時間の半分は無駄な移動だった

55 18/08/03(金)12:26:55 No.523333484

>一番苦労したのは監視塔の騎士かなあ >吸い付き霊媒でゴリ押ししたけど 上からシャンデリア落としたら一人減らせるとはいえそれでも多いよな…

56 18/08/03(金)12:26:55 No.523333485

>ボリュームは苦にならないんだけど操作で投げた スイッチならそんなに悪くなかった

57 18/08/03(金)12:27:14 No.523333551

真エンドのこと知らずにもやもやしてる人結構いるみたいね ぜひ調べて真エンドに行ってほしい大体の悩みはスッキリするはず

58 18/08/03(金)12:27:37 No.523333615

クィレルさんイベントは心に来るな

59 18/08/03(金)12:28:17 No.523333749

真ED到達はホワイトパレスが一番のネックだからなあ装備整っててもあっこはつらい

60 18/08/03(金)12:28:20 No.523333758

真エンドは二回アビス行くにがわからず3時間さまよったよ

61 18/08/03(金)12:28:40 No.523333820

蜘蛛が親なのにホーネットちゃん

62 18/08/03(金)12:28:45 No.523333834

真エンドに到達するのは調べないと難易度高いと思う

63 18/08/03(金)12:30:05 No.523334086

ラディアンス最終形態で上に登って行く時 アビスの影たちが一緒に来てくれる演出大好きなんだ

64 18/08/03(金)12:30:14 No.523334116

>真エンドは二回アビス行くにがわからず3時間さまよったよ 紋章貰った直後に生まれたところ行けって言われるだろ!?

65 18/08/03(金)12:30:42 No.523334204

俺はノーマルエンドクリアした後にイズマの涙の存在知ったマン

66 18/08/03(金)12:31:04 No.523334267

>ラディアンス最終形態で上に登って行く時 >アビスの影たちが一緒に来てくれる演出大好きなんだ いいよね…一回叩き落されたけど

67 18/08/03(金)12:31:57 No.523334414

バックストーリー考察する余地があるのがまた良いんだ…

68 18/08/03(金)12:31:57 No.523334415

すげぇ面白いし安いしボリューミーだし絵も綺麗 しかしまだクリアせず途中で止まっておる

69 18/08/03(金)12:32:10 No.523334451

真ボスは実質第1形態が一番辛いと思う

70 18/08/03(金)12:32:15 No.523334471

でかい騎士にすげーなかされた

71 18/08/03(金)12:32:15 No.523334474

光が毒だから闇でなんとかしようみたいな感じで生まれたのが主人公?

72 18/08/03(金)12:32:35 No.523334533

>俺はノーマルエンドクリアした後にイズマの涙の存在知ったマン イズマの涙どころか無敵ダッシュすら取らずにクリアしたよ

73 18/08/03(金)12:32:36 No.523334534

日本でホロウナイトグッズ扱ってるところでピンバッジ買ったら なんかやたらカワイイおまけ付いて来た

74 18/08/03(金)12:32:48 No.523334576

>クィレルさんイベントは心に来るな 救われないムシが多い中静かな最後で…

75 18/08/03(金)12:32:52 No.523334590

ボス戦はもう少し回復できる時間が欲しい

76 18/08/03(金)12:33:27 No.523334718

いっそ全部青ライフにすりゃ回復考えずに戦えるぞ!

77 18/08/03(金)12:33:34 No.523334741

ホロウナイトの意味もノーマルエンドと真エンドまでの過程を経ているかで認識変わるのがとてもいい

78 18/08/03(金)12:33:38 No.523334754

交差路の駅までの道封鎖したラディアンス許さないよ

79 18/08/03(金)12:33:49 No.523334797

>ボス戦はもう少し回復できる時間が欲しい 回復早くなるやつをつけるんだ

80 18/08/03(金)12:33:50 No.523334801

ホワイトパレスはチャーム編成さえちゃんとしてれば割と楽…なわけねぇよ!!! 死ななくなるってだけでクリアする難易度は変わんねぇ!!

81 18/08/03(金)12:34:45 No.523334956

>ボス戦はもう少し回復できる時間が欲しい そんな時の為のフォーカス短縮 まあボス戦ならもう開き直って全部青ライフにしてもいいと思うけど

82 18/08/03(金)12:35:19 No.523335053

>ホワイトパレスはチャーム編成さえちゃんとしてれば割と楽…なわけねぇよ!!! ハイヴの血さえあればまあなんとか…

83 18/08/03(金)12:35:34 No.523335108

ホワイトパレスに水晶ハエが配置されてなくて本当に良かった

84 18/08/03(金)12:35:55 No.523335180

>光が毒だから闇でなんとかしようみたいな感じで生まれたのが主人公? 忘れ去られてた神が復讐してきたからそれを次代のためにまた封印するのが通常ED

85 18/08/03(金)12:35:57 No.523335189

ホワイトパレスなんて楽じゃないか(苦痛の道を見ながら)

86 18/08/03(金)12:36:07 No.523335216

試行回数重ねればクリアできるけど徒労感がきつい

87 18/08/03(金)12:36:24 No.523335272

ハイブブラッドはしばらく突っ立ってれば全HP回復可能なのかと思いきや 全然そんなことはなくてちょっと…

88 18/08/03(金)12:37:37 No.523335490

苦痛の道で一箇所だけ回復ポイント置いてないの地味に酷いと思うよ

89 18/08/03(金)12:37:56 No.523335551

光に惑わされる虫ってのがまんま虫の生態でいいよね

90 18/08/03(金)12:38:05 No.523335579

ホワイトパレスは何でここまで着てSMBやらにゃならんのだって気分になるからなあ

91 18/08/03(金)12:39:21 No.523335809

王国の永続のためにラディアンスを利用しようとして作られたのが器 器の中で封印されているうちに狂って感染を引き起こすようになった って解釈したけどこの辺りは議論の余地があると思う

92 18/08/03(金)12:40:35 No.523336023

ゲッドゥー!を何回聞いたことか

93 18/08/03(金)12:41:10 No.523336141

そもそも王国がダメになったときにたどり着いた手段だからなぁ

94 18/08/03(金)12:41:50 No.523336248

どのルートでもあの後きのこが攻めてくるのかな…

95 18/08/03(金)12:41:53 No.523336258

>ゲッドゥー!を何回聞いたことか (近くで上押してパンツ鑑賞)

96 18/08/03(金)12:42:31 No.523336375

神だって嫉妬するのよって話

97 18/08/03(金)12:43:44 No.523336570

ドマードマードマドマドーマー

98 18/08/03(金)12:45:38 No.523336899

>ドマードマードマドマドーマー 底抜けに明るいのこの人くらいだから癒された

99 18/08/03(金)12:45:54 No.523336967

>ゲッドゥー!を何回聞いたことか いいよね 虫語全くわからないのに何言ってるか理解できるの

100 18/08/03(金)12:48:25 No.523337436

無数の試行錯誤で捨てられた器の末にあるのが主人公だからホワイトパレスのアレも寓意なのだ

101 18/08/03(金)12:48:28 No.523337440

イェコンッ カッサァーッ!

102 18/08/03(金)12:48:39 No.523337472

ホーネットちゃんはEDで本当に命懸けで来てくれたんだ…ってなってめっちゃ好きになった 元々好きだったけど

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