虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/08/01(水)21:41:29 su25225... のスレッド詳細

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18/08/01(水)21:41:29 No.523013165

su2522543.jpg ボーンの回転コピーが思ったように動きません助けて欲しいのですが…

1 18/08/01(水)21:56:15 No.523017743

わからん…

2 18/08/01(水)22:02:04 No.523019757

どういう構造にしようとしているのかもわからん…

3 18/08/01(水)22:05:53 No.523021106

>どういう構造にしようとしているのかもわからん… 皿の動きを再現して脚をそこそこ綺麗に折りたためるようにしたいんです…

4 18/08/01(水)22:08:27 No.523022014

そんな構造にしてるモデルみたことねえぞ… 俺が知らないだけかもしれんが

5 18/08/01(水)22:15:43 No.523024336

ボーンの親子関係間違ってない?

6 18/08/01(水)22:15:57 No.523024409

とりあえずざっと似た感じにしたらちゃんと足に合わせて回転したな ウェイトまではやってないけど単にボーンが合わせて動かないならボーンの親の設定とか見直してみては

7 18/08/01(水)22:17:37 No.523024986

ほんの少し動くので親子関係は間違ってないと思う

8 18/08/01(水)22:20:34 No.523026070

あー下のように曲げたいのに曲がらないのか

9 18/08/01(水)22:21:18 No.523026315

テンキーの1でちゃんとオブジェクトが正面を向く? そもそものオブジェクト正面にしてる軸がちょっと普通とは違うとかはない? 似た設定で膝を曲げたらTestのボーンは脚のボーンの真逆に同じぐらいの角度曲がった

10 18/08/01(水)22:21:33 No.523026395

押し出しでボーン作ると座標軸がバラバラになるって出てきたけどそれかな

11 18/08/01(水)22:23:09 No.523026951

座標にチェックしてボーンの正面を確認するのもいいかもね…自分は脚ボーンを複製して作ったら綺麗に曲がった

12 18/08/01(水)22:23:20 No.523027033

子の原点をAlt + Oで親の原点に移動してみたらどうだろう

13 18/08/01(水)22:37:04 No.523031529

ボーンで表現するよりウェイトで調整する方がよさそう

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