虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/07/30(月)22:49:36 No.522589780

    分岐先で版権ボス倒してると あれだけ大物感出してたのに自軍の半分以下の戦力で倒せたんだって ちょっとガッカリするよね

    1 18/07/30(月)22:51:48 No.522590422

    まあ大半はもともと一作品分の戦力で倒せちゃうようなボスだし…

    2 18/07/30(月)22:52:02 No.522590484

    版権だと一人で倒してるだし

    3 18/07/30(月)22:54:19 No.522591286

    初戦闘がなんか復活させられたやつのジーグのボス

    4 18/07/30(月)22:54:51 No.522591466

    味方が強すぎるせいで大抵何か状況に枷があったり負けた後の状況からスタートする

    5 18/07/30(月)22:55:54 No.522591797

    分岐の選び方によっては一度も戦わずいなくなる勢力いるよね サルファの竜魔帝王とか

    6 18/07/30(月)22:57:18 No.522592318

    >味方が強すぎるせいで大抵何か状況に枷があったり負けた後の状況からスタートする 強いロボットは整備中だったり先の大戦で大破してたりする…

    7 18/07/30(月)23:06:23 No.522595455

    αって分岐が地味に多かったねそういえば…