虹裏img歴史資料館

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18/07/30(月)01:35:27 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1532882127003.jpg 18/07/30(月)01:35:27 No.522409174

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/07/30(月)01:37:25 No.522409422

いいよねロマサガの恐竜

2 18/07/30(月)01:37:55 No.522409475

走っても追いついてくる

3 18/07/30(月)01:39:46 No.522409697

>走っても追いついてくる 奇襲されピンチに…

4 18/07/30(月)01:41:30 No.522409914

BUSINいいよね…

5 18/07/30(月)01:43:19 No.522410117

よくロマサガ1クリアしたぞ俺

6 18/07/30(月)01:43:27 No.522410141

扉の向こうで行列待ち

7 18/07/30(月)01:45:36 No.522410389

ロマサガ1はもうダンジョンがぎゅうぎゅうになって… シュールですらあった

8 18/07/30(月)01:55:05 No.522411519

全部倒していかないと落ち着かない

9 18/07/30(月)01:56:55 No.522411729

今1やるとイスマス出た瞬間の城壁にへばりつくモンスターの量で萎えそうになる…

10 18/07/30(月)01:59:10 No.522412004

>ロマサガ1はもうダンジョンがぎゅうぎゅうになって… 地下水路?みたいな所の様相で諦めた思い出

11 18/07/30(月)02:00:06 No.522412121

自分よりも相手の方が足が速いともうランダムエンカの方がいいやってなる

12 18/07/30(月)02:01:29 No.522412302

僕と魔王

13 18/07/30(月)02:01:56 No.522412362

逃げても通り抜けられず即エンカウント

14 18/07/30(月)02:03:41 No.522412546

全滅しそうなときに4体くらいに囲まれるのいいよね……

15 18/07/30(月)02:05:35 No.522412753

ロマサガだけじゃ

16 18/07/30(月)02:05:44 No.522412773

いいよね強いと敵が逃げていくMOTHER

17 18/07/30(月)02:07:09 No.522412935

魔の島いいよね

18 18/07/30(月)02:07:12 No.522412942

たまにマジで回避不能になっててシンボルエンカの意味ないだろと言いたくなるのがある

19 18/07/30(月)02:09:16 No.522413175

エンカ→戦闘で逃げる→無敵時間なく即再エンカ

20 18/07/30(月)02:13:15 No.522413620

FF13でよくあった

21 18/07/30(月)02:13:27 No.522413645

シンボルをフィールド上で纏めて爆殺出来たブレス5良いよね

22 18/07/30(月)02:20:53 No.522414413

敵の方が速いので下手に逃げるとバックアタック取られる…

23 18/07/30(月)02:29:05 No.522415188

シンボルエンカウントって人間の悪意の可視化だなって何となく思った

24 18/07/30(月)02:29:59 [SFC版ロマサガ1] No.522415263

シンボルエンカウントは避けるんじゃない突っ込んで突破口を開くんだ

25 18/07/30(月)02:31:25 No.522415397

ロマ2ではもう楽に回避できるようになってたからなあ それでも障害物で視線を切るとかのテクニックはいるけど

26 18/07/30(月)02:32:58 No.522415511

ミンサガとかでもあるから困る スカーブ山お前だぞ

27 18/07/30(月)02:35:24 No.522415711

レベルをあげて物理で殴ればいい

28 18/07/30(月)02:41:27 No.522416216

エストポリス2を見習ってほしい

29 18/07/30(月)02:43:04 No.522416349

メリハリがある分にはいいんじゃない? 大群に包囲されて絶体絶命ってシーンならロマサガ1でいい

30 18/07/30(月)02:43:22 No.522416376

ロマサガは戦闘するたびに強くなるからこっちが計画的に強くなれないとお辛いゲーム だからこそ戦闘回避が重要なんだけど回避し辛いっておい

31 18/07/30(月)02:43:56 No.522416423

サガフロ1は ブラッククロス本部がエグかった記憶

32 18/07/30(月)02:44:21 No.522416451

サガフロの洞窟とか地下道とか狭い道は不可能ではないが苦労する

33 18/07/30(月)02:44:38 No.522416467

ロマサガ1は何がきついって数があれなのにどんどん殺意が増してくるのがやばい はやぶさキャンセルなかったらもう絶対やらん

34 18/07/30(月)02:47:52 No.522416735

レベルが上がると敵シンボルが逃げるようになる 通行はラクだが稼ぎ難く

35 18/07/30(月)02:47:57 No.522416741

3Dだと当たってないだろってエンカの仕方する事がある…

36 18/07/30(月)02:49:24 No.522416855

書き込みをした人によって削除されました

37 18/07/30(月)02:50:06 No.522416914

ジュエルとか発想は面白いけどダンジョン内で所持金が9999で止まるとクソァ!って気持ちになる

38 18/07/30(月)02:50:32 No.522416940

>シンボルエンカウントって人間の悪意の可視化だなって何となく思った 可視化されているようでされていないアンサガ

39 18/07/30(月)02:55:29 No.522417345

ゼノ2は飛行敵の索敵範囲分かんないすぎる…

40 18/07/30(月)02:58:58 No.522417598

>エストポリス2を見習ってほしい あれは発明だと思うけど続かなかったよなあ

41 18/07/30(月)02:59:46 No.522417654

戦闘回数フラグ管理でのイベント消滅も結構えげつないペースだしね1とミンサガ… 2はその点緩めでありがたい

42 18/07/30(月)03:01:28 No.522417768

VPはシンボル凍るし先制取れるし装備でスルーもできるしでいたれりつくせりだった

43 18/07/30(月)03:02:33 No.522417841

スッと思い出せるのはロマサガ1とゼノサーガEP2

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