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18/07/29(日)11:13:40 PCが強... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1532830420094.jpg 18/07/29(日)11:13:40 No.522181218

PCが強くなるとシナリオのネタが浮かばなくなる現象

1 18/07/29(日)11:16:16 No.522181655

ゴブリン退治をドラゴン退治にシフトしていけばいいとここで言われた

2 18/07/29(日)11:19:25 No.522182183

ザコ敵をいっぱい出して広域呪文で一掃させる無双シナリオはどうだろう

3 18/07/29(日)11:23:14 No.522182789

>ザコ敵をいっぱい出して広域呪文で一掃させる無双シナリオはどうだろう たまにそういうストレス解消シナリオ組んだりする ただまあ魔法使い系はそれでいいけど前衛系はレベル上がっても無双っぽいアクションが 行えなかったりするシステムあるんで雑魚と別のサンドバッグを用意したり工夫する

4 18/07/29(日)11:28:07 No.522183620

神話級酒場で神話級チンピラの喧嘩に巻き込まれたりしつつ 神話級酒場の主人から神話級ゴブリン退治を依頼されました!

5 18/07/29(日)11:28:25 No.522183675

アダルトドラゴンを出せ!

6 18/07/29(日)11:29:53 No.522183951

わりと気軽にドラゴン退治やろうぜーできるのヤングくらいまでだなあ アダルト以上はなんかこうドラゴン動かすの大変でつらい

7 18/07/29(日)11:31:39 No.522184276

伝説的アクション+住処アクション+通常アクションいいよね…

8 18/07/29(日)11:35:40 No.522185096

ドラゴンの手下を端から倒していくのいいよね…

9 18/07/29(日)11:37:02 No.522185381

手頃で丁度いいモンスターがいない谷間みたいなレベルのときは 合うレベルのNPC冒険者と戦うシナリオでお茶を濁す

10 18/07/29(日)11:37:14 No.522185433

>伝説的アクション+住処アクション+通常アクションいいよね… 単体でもパーティーと渡り合えるから動かすのが楽でいい

11 18/07/29(日)11:38:57 No.522185757

敵に正面からぶつからせないのも手だ 要するに力押しできないようにすればいい

12 18/07/29(日)11:39:17 No.522185829

ワイバーンで空爆!

13 18/07/29(日)11:40:26 No.522186036

無駄に高位の存在と戦わせる 理由はPCが強いから潰しにきた

14 18/07/29(日)11:40:34 No.522186052

PTにアタッカーばっかりだと難しい 毎回不完全燃焼になるキャラが出てくる

15 18/07/29(日)11:40:35 No.522186062

>合うレベルのNPC冒険者と戦うシナリオでお茶を濁す キャラクターを有名にさせる事で挑戦者が対PC用にメタ張る大義名分も出るぞ

16 18/07/29(日)11:40:51 No.522186111

海外モノだとAdventure Pathといって1からほぼ最高レベルまで遊べる連続キャンペーンとかあるので割と参考になる 大体は舞台になる場所に愛着を持たせてクライマックスでその場所が危機に陥る大規模な災厄が起きるというパターンだけど

17 18/07/29(日)11:41:29 No.522186227

>ワイバーンで空爆! ゲームによっちゃよえー! ワイバーン飛べるだけでよえー!

18 18/07/29(日)11:44:44 No.522186838

住処アクション使わない代わりにドラゴンの生得呪文は使うね…… とりあえず戦闘前にブレスしてミラーイメージかけてから殴るね……

19 18/07/29(日)11:44:56 No.522186880

DQでいうはがねのつるぎが買えるか買えないかの頃が楽しい理論はTRPGにも当てはまる

20 18/07/29(日)11:45:17 No.522186939

そういえばシャドウラン二次創作系を色々読んでみたがクリッターの出番少ないなって感じた 自分がGMとして遊んだときもどこでも出せる精霊なんか抜きにするとクリッターの使いづらさは感じてたが

21 18/07/29(日)11:45:47 No.522187017

https://donjon.bin.sh/5e/dungeon/ ランダムダンジョンで遊ぼうぜ!

22 18/07/29(日)11:46:44 No.522187208

>無駄に高位の存在と戦わせる >理由はPCが強いから潰しにきた 喧嘩売ってきた高位存在を潰してさらに脅威視されたり世界の危機を救うように頼まれたりするんだな

23 18/07/29(日)11:49:10 No.522187709

>敵に正面からぶつからせないのも手だ >要するに力押しできないようにすればいい マグマの中からアンティ・マジック・フィールド張ったエンシェント・ドラゴンをけしかけたりいきなりクラーケンが船沈めて水中戦に突入とかいいよね

24 18/07/29(日)11:50:17 No.522187936

俺はPCの立ち絵を描くと大体2~3枚は敗北エロ絵を描くマン!

25 18/07/29(日)11:52:37 No.522188412

>https://donjon.bin.sh/5e/dungeon/ >ランダムダンジョンで遊ぼうぜ! それだけやってるとダレる

26 18/07/29(日)11:52:54 No.522188465

>https://donjon.bin.sh/5e/dungeon/ なにこれめっちゃおもしろい 今日は一日これで遊ぶ

27 18/07/29(日)11:55:19 No.522188965

相手に有利なフィールドで戦うのは安価で効果的だよね…

28 18/07/29(日)11:55:20 No.522188967

敵が搦め手使う場合はPCマジックユーザーが対応できるレベルにしてください! でもそういう対応のためだけに呪文と行動を消費し続けるのもわりと辛い… 個人的な理想はPL側の自発的な対応なんだがモンスターの知識がないからできないよって言われると もう傭兵でも雇ってひと当たりさせるしかないかなあってなる

29 18/07/29(日)11:57:35 No.522189453

>個人的な理想はPL側の自発的な対応なんだがモンスターの知識がないからできないよって言われると >もう傭兵でも雇ってひと当たりさせるしかないかなあってなる 考え方を変えればいい PCこそがその傭兵なのだ

30 18/07/29(日)11:59:33 No.522189866

気軽に全滅させても別に良いんだ 復帰をどうするかは考える必要があるが

31 18/07/29(日)12:00:45 No.522190117

>もう傭兵でも雇ってひと当たりさせるしかないかなあってなる 情報系特技や呪文を使ってもらう

32 18/07/29(日)12:00:59 No.522190151

>気軽に全滅させても別に良いんだ >復帰をどうするかは考える必要があるが GMはいいかもしれんがPLは白けるぞ

33 18/07/29(日)12:03:50 No.522190685

引き際って大事だよ 猪武者は早死にする

34 18/07/29(日)12:06:11 No.522191184

不公平感ある全滅じゃ白けるけどちゃんと自業自得感ある演出なら別に…結局は演出だよ

35 18/07/29(日)12:08:01 No.522191568

GMがとにかくPCを全滅させて仕切り直したいという考えだけはやめるべき

36 18/07/29(日)12:10:27 No.522192034

露骨な接待されるよりはある程度殺しに来られた方が好き ちゃんと準備しないと死ぬよ?って警告と情報PCに収集してもらう段取りは必要になるだろうけど

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