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18/07/29(日)08:40:19 セイバ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1532821219312.jpg 18/07/29(日)08:40:19 No.522147868

セイバー3000円貸してくれ

1 18/07/29(日)08:41:19 No.522148093

めっちゃ安くなってんな

2 18/07/29(日)08:42:09 No.522148232

実戦で使えない観賞用カードだからね

3 18/07/29(日)08:43:59 No.522148561

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4 18/07/29(日)08:44:06 No.522148599

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5 18/07/29(日)08:44:13 No.522148640

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6 18/07/29(日)08:44:20 No.522148669

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7 18/07/29(日)08:44:25 No.522148685

スクリプト早かったな

8 18/07/29(日)08:44:28 No.522148690

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9 18/07/29(日)08:44:34 No.522148716

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10 18/07/29(日)08:44:40 No.522148737

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11 18/07/29(日)08:44:48 No.522148774

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12 18/07/29(日)08:44:51 No.522148784

>実戦で使えない観賞用カードだからね 自引きするまで再臨ができないってだけで普通に戦力にはなるだろ!?

13 18/07/29(日)08:44:56 No.522148798

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14 18/07/29(日)08:45:00 No.522148812

早起きできて偉いね

15 18/07/29(日)08:45:06 No.522148830

青王はともかくヴラおじはまだ下がると思う

16 18/07/29(日)08:45:06 No.522148833

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17 18/07/29(日)08:45:13 No.522148854

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18 18/07/29(日)08:45:22 No.522148890

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19 18/07/29(日)08:45:29 No.522148906

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20 18/07/29(日)08:45:41 No.522148939

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21 18/07/29(日)08:45:52 No.522148970

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22 18/07/29(日)08:46:04 No.522149012

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23 18/07/29(日)08:50:47 No.522149943

全国対戦の環境的にも割とおつらい感じ

24 18/07/29(日)08:50:56 No.522149968

自分のプレイヤーデータで引かないとゲストキャラみたいな扱いになるってこと?

25 18/07/29(日)08:51:42 No.522150096

>自分のプレイヤーデータで引かないとゲストキャラみたいな扱いになるってこと? 再臨だけNGってだけで強化も編成も自由にできるよ

26 18/07/29(日)08:52:54 No.522150348

>自分のプレイヤーデータで引かないとゲストキャラみたいな扱いになるってこと? はい 使えるには使えるがレベル上限まで上げても再臨ができない 試しに使ってみたい程度なら問題ないしそもそも再臨する所まで育ててる奴も現状あんまりいない

27 18/07/29(日)08:53:23 No.522150412

この買取価格なら売値も4桁いかないだろうしエミヤとアタランテちゃん辺りは普通に買っちゃっても良いかなと思える

28 18/07/29(日)08:54:03 No.522150543

>再臨だけNGってだけで強化も編成も自由にできるよ あーなるほど召喚出来たら正規のキャラデータに出来るのね…

29 18/07/29(日)08:54:10 No.522150561

レベル上げがマゾすぎて一体再臨させるのすら地獄だからな コツコツいくら食わせなきゃいけない状況

30 18/07/29(日)08:54:14 No.522150571

アーチャー二人がマジ強いのとそれを狩るランサーも強い アーチャーが強いせいでセイバーがまじお辛い

31 18/07/29(日)08:54:14 No.522150572

もっと安くなったら遊ばないけどきよひーだけ買おう

32 18/07/29(日)08:54:21 No.522150590

重ねるとステータスは上がるのでまぁその点に関しては買うのはありっちゃありくらい

33 18/07/29(日)08:54:45 No.522150659

対戦見据えて買うならアーチャー系とキャスター系と死の調律3枚?

34 18/07/29(日)08:55:18 No.522150784

>レベル上げがマゾすぎて一体再臨させるのすら地獄だからな >コツコツいくら食わせなきゃいけない状況 初期のFGOだ…

35 18/07/29(日)08:56:11 No.522150971

バーサーカーはいくらなんでも調整入るよね…?

36 18/07/29(日)08:56:20 No.522150996

礼装は他人のでも問題なく使えるのにこんな捨て値で良いの!?ってなる

37 18/07/29(日)08:56:21 No.522151000

対人ゲーでキャラ育成要素があるってマッチングとかバランスどうなるの

38 18/07/29(日)08:56:47 No.522151074

アーチャーが強くてセイバーが弱いってFGOそのまんまじゃん

39 18/07/29(日)08:57:11 No.522151137

>礼装は他人のでも問題なく使えるのにこんな捨て値で良いの!?ってなる 死の芸術とか絶対安いから買い漁るわってなる

40 18/07/29(日)08:57:12 No.522151140

>対人ゲーでキャラ育成要素があるってマッチングとかバランスどうなるの どうやら現状同じぐらい育成してる人相手にマッチングしてるっぽい感じは 大戦におけるランク的なものは見当たらない

41 18/07/29(日)08:57:41 No.522151212

>対人ゲーでキャラ育成要素があるってマッチングとかバランスどうなるの 今時育成要素がないネット対戦ACゲーなんてあんまりない だいたいプレイヤーレベル的なものや勝敗レートでランク分ける

42 18/07/29(日)08:57:42 No.522151216

>アーチャーが強いせいでセイバーがまじお辛い 最優のクラスって何だろ?

43 18/07/29(日)08:57:43 No.522151217

もっとこう空中戦要素強めの 言ったらまんまディシディアみたいにした方が良かったんじゃねえかなぁと思う バタバタ走り回ってるのなんだろうあんまりカッコよくない

44 18/07/29(日)08:58:15 No.522151335

>バーサーカーはいくらなんでも調整入るよね…? 大英雄ときよひーのモーションが遅すぎてどうしようもないけどカリギュラさんはわりと使えるし…

45 18/07/29(日)08:58:58 No.522151530

>アーチャーが強くてセイバーが弱いってFGOそのまんまじゃん いや本家よりエグいぞ なんせアーチャーでランサー食えるぐらいアーチャーゲーだから あと遠距離強い調整なせいで謎光弾キャラも強い

46 18/07/29(日)08:59:01 No.522151545

>>コツコツいくら食わせなきゃいけない状況 >初期のFGOだ… そんなん再現すんなや!

47 18/07/29(日)08:59:03 No.522151556

>どうやら現状同じぐらい育成してる人相手にマッチングしてるっぽい感じは >大戦におけるランク的なものは見当たらない 自キャラ平均20レベルで味方はレベル1マシュとゲストっぽい編成 敵にはレベル40超えセイバー二人!!レベル30のエミヤアタランテ!!! とか無茶なチーム分けされたから絶対マッチングしてない

48 18/07/29(日)08:59:22 No.522151605

QとNの発生が早すぎてスゲー強いからなカリギュラさん

49 18/07/29(日)09:00:33 No.522151807

まあ稼働したてだし調整するでしょ

50 18/07/29(日)09:00:59 No.522151891

大英雄はスーパーアーマーあっても許されると思う

51 18/07/29(日)09:01:38 No.522152030

セガの別ゲーだとまずランクベースで人数集めたのちに ジョブ構成や直近の勝率でチーム分けしたりしてるのでこれも多分そんな感じ 荒れる元なので数値は全部隠してると思う

52 18/07/29(日)09:01:59 No.522152100

ロケテ長いことやってたんじゃねえのかよ!

53 18/07/29(日)09:02:48 No.522152270

>ロケテ長いことやってたんじゃねえのかよ! セガがよくやる稼動前の長めのロケテはバランス調整はあんまりしてくれないのが殆どだ

54 18/07/29(日)09:03:05 No.522152318

ロケテの頃からアーチャー強くねっすかって意見出ててこれだから あんま力いれてないんじゃね

55 18/07/29(日)09:03:19 No.522152376

>セガの別ゲーだとまずランクベースで人数集めたのちに >ジョブ構成や直近の勝率でチーム分けしたりしてるのでこれも多分そんな感じ >荒れる元なので数値は全部隠してると思う MMR公開しないの最終的にすげえ不信感募るから最後には出す羽目になると思う

56 18/07/29(日)09:03:48 No.522152492

>>>コツコツいくら食わせなきゃいけない状況 >>初期のFGOだ… まさか日曜日は鍛えnight?

57 18/07/29(日)09:03:58 No.522152532

コマンドカードドローするまでの数秒がなんか間抜けすぎる…

58 18/07/29(日)09:04:05 No.522152549

カードをドローするやつ要らねえ…

59 18/07/29(日)09:04:17 No.522152625

というか対戦ゲームとしてはそこまで真剣にバランス取ってないよねこれ

60 18/07/29(日)09:04:56 No.522152815

死の芸術の数値あのままでいいと判断した奴は頭悪いと思う 今リミゼロイマジナリフォーマルの存在価値ないぞ

61 18/07/29(日)09:05:01 No.522152829

今はプレイヤーの大半がソロモードやってて対戦に出てこないので 厳密にランク分けすると定員割れ多発するソルリバと似たような問題が発生するんじゃねーかな

62 18/07/29(日)09:05:13 No.522152858

>>>>コツコツいくら食わせなきゃいけない状況 >>>初期のFGOだ… >まさか日曜日は鍛えnight? デーモン狩りもいいぞ!

63 18/07/29(日)09:05:45 No.522153002

>カードをドローするやつ要らねえ… EXアタックすると昏倒するよ

64 18/07/29(日)09:06:17 No.522153180

>コマンドカードドローするまでの数秒がなんか間抜けすぎる… >カードをドローするやつ要らねえ… バーチャロンのダッシュ攻撃後の硬直みたいなもんで安易に先出しすると死ぬって調整だと思う

65 18/07/29(日)09:07:02 No.522153377

話聞いてる限りFGOの悪いとこそのままのマゾゲーって感じだけど大丈夫なの…

66 18/07/29(日)09:07:10 No.522153417

>死の芸術の数値あのままでいいと判断した奴は頭悪いと思う >今リミゼロイマジナリフォーマルの存在価値ないぞ 対人なんて相手鯖しかいねえしな…

67 18/07/29(日)09:07:24 No.522153474

宝具ボタンとかカードのドローとか違和感ありまくり もうちょい自然に触れる配置考えなかったのか

68 18/07/29(日)09:07:58 No.522153575

>話聞いてる限りFGOの悪いとこそのままのマゾゲーって感じだけど大丈夫なの… 現状アプデ待ち以外の何物でもないかなって…

69 18/07/29(日)09:08:04 No.522153596

>話聞いてる限りFGOの悪いとこそのままのマゾゲーって感じだけど大丈夫なの… セガのアケゲ初動は大抵こんな感じ ここからいい方に転ぶか死ぬかは運次第

70 18/07/29(日)09:08:29 No.522153710

そもそも好きでやってるだろうにせっかく出たレアカードを売りに来る人いるのか

71 18/07/29(日)09:08:34 No.522153725

これ結局本家の方のようにレアリティ格差あるの?

72 18/07/29(日)09:08:42 No.522153758

アタックボタンはあの位置じゃないとカードタッチしづらいのでしょうがない

73 18/07/29(日)09:08:54 No.522153807

しかしあんまアケゲー触んないから対戦ゲームに育成要素絡んでるの慣れねえなぁ… 普段アケでやってる人辛くないの

74 18/07/29(日)09:09:08 No.522153885

>話聞いてる限りFGOの悪いとこそのままのマゾゲーって感じだけど大丈夫なの… 対戦もうちょいうまく調整してくれりゃヤル気出るんだけど今んとこ正直アケゲーとしては出来悪い 見た目だけはいいけど色々とストレス溜まる

75 18/07/29(日)09:09:27 No.522154013

>しかしあんまアケゲー触んないから対戦ゲームに育成要素絡んでるの慣れねえなぁ… >普段アケでやってる人辛くないの 戦場の絆とかでちょっと経験したけど逃げちゃった

76 18/07/29(日)09:09:34 No.522154047

宝具ボタンは糞デカイ割にはNPC戦じゃ使ってる暇ないってのが酷い

77 18/07/29(日)09:09:44 No.522154126

好きなキャラがそこまでレアじゃ無い場合もあるし 売った金で好きなキャラ買う

78 18/07/29(日)09:10:08 No.522154279

高レアリティは相応に強いが相応にコストも高いので相応の動きを求められる

79 18/07/29(日)09:11:19 No.522154742

動きが思ってたよりしょぼくてびっくりした 特に通常攻撃のもっさりが

80 18/07/29(日)09:11:44 No.522154899

ボーダーブレイクの時点で機体パーツや武器揃えるのが育成要素みたいなもんだったが大人気なので ゲーセンにおいてはあんまり問題にされてない

81 18/07/29(日)09:12:37 No.522155159

劣化ディシディアとか高級ビックリマンとか言われてたけどそんなにカード以外に価値ないの

82 18/07/29(日)09:13:34 No.522155383

>動きが思ってたよりしょぼくてびっくりした >特に通常攻撃のもっさりが アニメーションなんか硬いよね 同系統ゲームだとガンダムとかディシディアとか良くできてんだなーと感じた

83 18/07/29(日)09:13:46 No.522155434

何ヶ月くらいしたら待ち時間なくプレイできるようになるかな

84 18/07/29(日)09:14:28 No.522155586

>ボーダーブレイクの時点で機体パーツや武器揃えるのが育成要素みたいなもんだったが大人気なので >ゲーセンにおいてはあんまり問題にされてない P2Wは中指立てられる要素だと思ってたけどアーケードはアーケードで違う文化があるのだなぁ

85 18/07/29(日)09:14:50 No.522155662

>同系統ゲームだとガンダムとかディシディアとか良くできてんだなーと感じた そっちはそれこそ家庭用から続いてるシリーズだからね…

86 18/07/29(日)09:16:02 No.522155945

30FPSすら安定してない気がする

87 18/07/29(日)09:16:14 No.522155989

>何ヶ月くらいしたら待ち時間なくプレイできるようになるかな 現状は冬木で塩育成しかできないし実装されてるカードも少ないから 割と早い段階で人は居なくなると思うよ

88 18/07/29(日)09:16:17 No.522156014

戦場で弓が強いのは当たり前!

89 18/07/29(日)09:16:28 No.522156099

カレスコ安くね?ってなるけどアーケード版だと大したことないの?

90 18/07/29(日)09:16:51 No.522156208

>何ヶ月くらいしたら待ち時間なくプレイできるようになるかな 半月~1ヶ月かな というか既に一部ゲーセンはあまり待たないよ

91 18/07/29(日)09:16:53 No.522156215

謎光弾とバカにされてる連中がむしろ遠距離攻撃できるからお強いと聞いた

92 18/07/29(日)09:17:44 No.522156496

きよひーも光弾組なんだから遠隔攻撃させてくだち

93 18/07/29(日)09:17:43 No.522156498

>戦場で弓が強いのは当たり前! UCで槍兄貴がクソ強かった理由きたな…

94 18/07/29(日)09:17:51 No.522156535

>バーサーカーはいくらなんでも調整入るよね…? プレイング上手い人はバーサーカーが最強で塩川さんは愛用してるって広報の人が…

95 18/07/29(日)09:18:05 No.522156611

>カレスコ安くね?ってなるけどアーケード版だと大したことないの? 効果が本家の半分に弱体化されてるのと宝具自体が使いにくいからあんまり必要性がない 今んとこ本家におけるカレスコレベルに評価の高い礼装は死の芸術だ あれつけときゃなんも問題ない

96 18/07/29(日)09:18:53 No.522156895

>プレイング上手い人はバーサーカーが最強で塩川さんは愛用してるって広報の人が… 一個も信用できない情報すぎる…

97 18/07/29(日)09:19:20 No.522157054

>死の芸術の数値あのままでいいと判断した奴は頭悪いと思う >今リミゼロイマジナリフォーマルの存在価値ないぞ リュウノスケはCOOLですからね…友人として私も鼻が高いですよ…

98 18/07/29(日)09:19:41 No.522157129

>謎光弾とバカにされてる連中がむしろ遠距離攻撃できるからお強いと聞いた (肉弾戦にモーション変更されてるマルタさん)

99 18/07/29(日)09:19:46 No.522157146

死の芸術はパーセンテージだから低レベル時はあんま恩恵ないので援護射撃の固定値+クリアップの方がいいと思う

100 18/07/29(日)09:20:34 No.522157319

チーム戦のアクションって割り切れば結構楽しいよ レベル差20近くあってチームのみんなすまないって思いながらもエリちゃんでアーチャー潰しに徹してたら勝てたし アルトリアは一瞬で沈んだ

101 18/07/29(日)09:20:47 No.522157395

弓>槍>剣なのは当然じゃろ? まあワシは弓より上の鉄砲を使うんじゃが!

102 18/07/29(日)09:20:54 No.522157418

ぶっちゃけ第一再臨すらままならない現状だと何%アップ系より固定ダメージ増加の援護射撃の方が明確に強いぜ

103 18/07/29(日)09:20:55 No.522157422

>宝具ボタンは糞デカイ割にはNPC戦じゃ使ってる暇ないってのが酷い 仕様決まったの遅かったのかな… それにしたって宝具頻繁に使う調整しないことは早い段階で想像できそう

104 18/07/29(日)09:21:29 No.522157622

マタハリ姐さんがこんなに輝いたゲームは初めてだろうな

105 18/07/29(日)09:22:52 No.522158026

マタハリさんはコスト低いしエロいし謎光弾で強いしエロいし引きやすいしエロいし最高だよ

106 18/07/29(日)09:23:07 No.522158078

>マタハリ姐さんがこんなに輝いたゲームは初めてだろうな FGO以外に出てねぇじゃねぇか!

107 18/07/29(日)09:23:19 No.522158109

敵のマタハリがめっちゃ宝具撃ってくる!魅了がいてぇ! 宝具かさねてくるのやめろ!!!!ってなる対人

108 18/07/29(日)09:23:30 No.522158145

カーミラさんも昔は謎光弾だったのに…

109 18/07/29(日)09:24:30 No.522158347

なんで最強のはずのヘラクレスが200円なんだ…?

110 18/07/29(日)09:24:54 No.522158445

>なんで最強のはずのヘラクレスが200円なんだ…? モーションが大振りすぎてただのサンドバック

111 18/07/29(日)09:25:04 No.522158484

>なんで最強のはずのヘラクレスが200円なんだ…? 近接のバーサーカーなんか遠くから弓ぴゅんぴゅん撃たれて死ぬんじゃが…

112 18/07/29(日)09:25:25 No.522158597

弓ゲーなら早いタイミングで来ることができればインド人強キャラになれるかもしれないのか

113 18/07/29(日)09:25:45 No.522158713

ヘラクレスは弓の的でしかないよほんと…

114 18/07/29(日)09:26:16 No.522158883

うむ!コストに優れ戦力としても頼れる叔父上は流石だな!!

115 18/07/29(日)09:27:44 No.522159208

え?ヘラクレスってアーマーとかないの?

116 18/07/29(日)09:28:32 No.522159385

つまり遠距離バーサーカー最強ってことだろ?

117 18/07/29(日)09:28:55 No.522159451

これ対戦でマッチングするにあたってランク付けをまったく考慮してないって聞いたがマジか 圧制者と俺のマシュがぶち当たる可能性普通にあるってことじゃん

118 18/07/29(日)09:29:00 No.522159474

クラス補正要る? モーションの相性で調整できないの?

119 18/07/29(日)09:29:02 No.522159479

つまりバサランテちゃんの実装が待たれる

120 18/07/29(日)09:29:17 No.522159524

現実でも弓は強いからな…

121 18/07/29(日)09:29:23 No.522159539

なんにせよ共闘の3vs3なのにチャットの類いが一切ないのはちょっと…

122 18/07/29(日)09:29:32 No.522159569

アルトリアは弓ゲーなのに加えてコストがでかいってのもあるからな… 流石は大食い…

123 18/07/29(日)09:29:36 No.522159581

バーサーカーは相性的にもモーション的にも闇討ちに生きるしかないが 当然タコ殴りにされるのでおつらい

124 18/07/29(日)09:29:52 No.522159631

ヴラおじとかスマホでも使い物にならんからな1500円でもまだ高いほうだ

125 18/07/29(日)09:30:05 No.522159673

バサクレス弱いのか… TV版のUBWくらいギュンギュン動いてくれ

126 18/07/29(日)09:30:19 No.522159713

>つまり遠距離バーサーカー最強ってことだろ? お父さんに機銃持ってきてもらうか…

127 18/07/29(日)09:31:15 No.522159920

あれ…もしかしてバランスはともかく結構楽しいのは楽しい感じ?

128 18/07/29(日)09:31:18 No.522159933

ちょっと待ってもしかして俺のきよひーもいい的でしかないの?

129 18/07/29(日)09:31:27 No.522159954

オーバーコスト無いなら高コスト最後で安定かと思ったが 味方のコストとかみ合わなかったら聖杯の撃破ゲージ2倍でひどい事になるのか

130 18/07/29(日)09:31:58 No.522160025

カリギュラってFGOでもアーケードでも地味に強いよね

131 18/07/29(日)09:31:59 No.522160027

>ヴラおじとかスマホでも使い物にならんからな1500円でもまだ高いほうだ 飛び抜けた能力はないけど NPアップで宝具打ちやすいし意外と死にづらいしで わりとどこでも使えるよヴラおじ

132 18/07/29(日)09:32:21 No.522160100

長い長いヴラおじ冬の時代がACでも繰り返されるのか…

133 18/07/29(日)09:32:23 No.522160108

バサカは霊体化くらいさせろレベル

134 18/07/29(日)09:33:15 No.522160243

>ちょっと待ってもしかして俺のきよひーもいい的でしかないの? 今んとこバーサーカーで評価高いの叔父上しかいないと思う ヴラおじはそこそこ? ヘラクレスときよひーはうん…

135 18/07/29(日)09:33:17 No.522160247

バサカは多分ヘラクレスより星2のカリギュラの方が使いやすいレベル

136 18/07/29(日)09:33:45 No.522160345

きよひーは色々と遅いのが致命的

137 18/07/29(日)09:34:08 No.522160422

>あれ…もしかしてバランスはともかく結構楽しいのは楽しい感じ? ううーn…動きが遅めのアクションでも普通に楽しいのであれば… 初期キャラがぐりぐりそれなりのモデルで動くしちょっと触ってわーうごいてるーってやる分には楽しいよ たぶんそれで楽しめるの10回くらいまでだろうけど

138 18/07/29(日)09:34:09 No.522160426

きよひーって初期は光弾飛ばしてなかった?今は違うんだっけ

139 18/07/29(日)09:34:14 No.522160439

叔父上が強いのか…

140 18/07/29(日)09:34:45 No.522160536

叔父上はFGOでも華は無いけど強いぞ

141 18/07/29(日)09:34:55 No.522160557

ゲームスピード上げ…弓が今以上に大暴れする…

142 18/07/29(日)09:34:56 No.522160562

ぶっちゃけアクションとしてはテラリンの方が大分上

143 18/07/29(日)09:35:09 No.522160606

>ううーn…動きが遅めのアクションでも普通に楽しいのであれば… でも多分あのシステムであれ以上の速度はプレイヤーが付いて行けないと思う…

144 18/07/29(日)09:35:37 No.522160706

>ちょっと待ってもしかして俺のきよひーもいい的でしかないの? 光弾捨ててリーチ短いもっ…雅なアタックにしたからちょっとおつら…可愛い 多分宝具は使えるからなんとしてもNP貯めて歌唱すれば生き残れる

145 18/07/29(日)09:35:44 No.522160733

チャットは荒れる元だから無くてもいい その代りマスター礼装だかなんだかって理屈つけて定型文や定形意思表示機能つけてくれればいい 例えば相手の第一鯖を狙おうとかお疲れ様とかありがとうとか

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