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このゲ... のスレッド詳細

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18/07/28(土)20:25:16 No.522025256

このゲームはクソだ

1 18/07/28(土)20:26:52 No.522025739

悪魔城伝説は至高なのに なんでシリーズで出来が違うんですか

2 18/07/28(土)20:30:04 No.522026574

初の探索型ドラキュラ

3 18/07/28(土)20:31:32 No.522026958

しかし血の涙がある

4 18/07/28(土)20:32:00 No.522027085

BGMは許したってくれんか

5 18/07/28(土)20:32:01 No.522027087

画面端でしゃがんで台風を待つのを何回でも喩えに使われるゲーム

6 18/07/28(土)20:34:29 No.522027745

ソシテ センリツノ ヨルガ オトズレタ

7 18/07/28(土)20:35:30 No.522028080

改訂版のほうがレスポンスもヒントもいい

8 18/07/28(土)20:35:54 No.522028191

ニンニク強すぎる

9 18/07/28(土)20:39:20 No.522029151

アクムノヨウナヨルガ アケタ

10 18/07/28(土)20:47:29 No.522031248

ロングランシリーズ作品は 2が最高傑作でそのあと続けば続くほどクソになるやつと 2がシリーズ最低のクソでその後継続的に良作が続くやつに二分される気がする

11 18/07/28(土)20:50:16 No.522031947

動画で見てる分の雰囲気は凄く良さそうだけどプレイした人の評価がやたら辛口なので やはり問題はゲームバランスなのでしょうか

12 18/07/28(土)20:51:20 No.522032230

でも探索型の走りなんですよ

13 18/07/28(土)20:52:05 No.522032431

ワイワイワールドのプロトタイプ

14 18/07/28(土)20:52:42 No.522032592

町の人間が意味もなく嘘つかなければもうちょいマシだった

15 18/07/28(土)20:52:47 No.522032624

Bメンヲセットシテクダサイ

16 18/07/28(土)20:53:07 No.522032715

前作のもっさりアクションは難易度調整として上手く機能してたけど それとⅡの探索や謎解きってコンセプトが合わなすぎた 月下以降の探索系が評価されてるのは主に移動力の面でそれまでとは変化させたのも大きいし

17 18/07/28(土)20:57:32 No.522033820

>前作のもっさりアクションは難易度調整として上手く機能してたけど >それとⅡの探索や謎解きってコンセプトが合わなすぎた ダンジョン内の見えない落とし穴でキレまくった記憶が メトロイドみたいに速いとオマケならともかく日数経過しすぎるとバッドエンドだし