18/07/28(土)08:31:29 上忍術... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1532734289521.png 18/07/28(土)08:31:29 No.521888574
上忍術って英語の能力名を想像できない
1 18/07/28(土)08:37:01 No.521889084
ユリコ=サンのコマンダーニンジツだよ
2 18/07/28(土)08:38:42 No.521889242
たぶん下忍に対する上忍からとって コマンダーのニンジュツを上忍の忍術と訳したんだろう
3 18/07/28(土)08:39:32 No.521889328
虎影百合子ではなかったか
4 18/07/28(土)08:40:03 No.521889366
土地以外がめくれたら宇宙
5 18/07/28(土)08:43:10 No.521889630
他の忍者と並んでも宇宙
6 18/07/28(土)08:46:24 No.521889907
ハイニンジュツかと
7 18/07/28(土)08:46:42 No.521889939
つよくね
8 18/07/28(土)08:50:59 No.521890350
ブロック指定の後に出てくるってことは上忍術で出したときは基本的にダメージ通せるのか除去されなければ
9 18/07/28(土)08:55:36 No.521890828
忍術ってそういうもんだ
10 18/07/28(土)08:55:57 No.521890862
コマンダージツなのか統率忍術なのかと散々語っていたらお出しされた上忍術
11 18/07/28(土)08:57:41 No.521891052
コマンダーニンジツの凄いところは上忍として使うと全く忍べてない代わりにどれだけ上忍領域から出入りしてもコマンダーニンジツの2マナだけで戦場に出られるところだ
12 18/07/28(土)08:58:00 No.521891084
なんと百合子さんは除去されても統率領域から再度上忍術すれば戦場に戻れるのだ
13 18/07/28(土)09:01:11 No.521891513
コマンダー・ジツにより羽ばたき飛行機械からユリコ=サンが華麗にエントリーし相手プレイヤーをアンブッシュ!大変申し訳ありません終末エムラですナムアミダブツ!
14 18/07/28(土)09:01:32 No.521891556
あぁ、能力だから何回使ってもコスト増えないのか …ずるくない?
15 18/07/28(土)09:04:31 No.521891910
これ本人がぶん殴っても能力出せんのかな
16 18/07/28(土)09:04:45 No.521891935
懐かしいな忍術
17 18/07/28(土)09:04:52 No.521891949
あなたのコントロールしているクリーチャーは本来のタイプに加え忍者であるみたいなのをですね…
18 18/07/28(土)09:05:55 No.521892112
>これ本人がぶん殴っても能力出せんのかな ユリコ=サン自身がニンジャなので当然誘発する
19 18/07/28(土)09:07:10 No.521892271
>…ずるくない? デリーヴィーに言え
20 18/07/28(土)09:07:13 No.521892276
これは忍んでないのではなくて統率領域の虎影様も影武者だからコストが増えないという直感的な理解ができて良い
21 18/07/28(土)09:07:34 No.521892329
デリーヴィーと比べると種を徹底的に焼かれてしまう可能性はありそうだ
22 18/07/28(土)09:08:21 No.521892423
>>これ本人がぶん殴っても能力出せんのかな >ユリコ=サン自身がニンジャなので当然誘発する ワオ…ゼン……
23 18/07/28(土)09:09:48 No.521892587
こいつの最大の欠点は戦闘ダメ通したときの能力が全体攻撃でヘイトが高いところ
24 18/07/28(土)09:10:14 No.521892661
キサマはウカツにもユリコというタイガーの尾を踏んだのだオロカモノメ!とかそういうやつ
25 18/07/28(土)09:10:35 No.521892695
レガシーでも3ターン目梟パンチからのユリコ=サンのエントリーからのブレインストーム=ジツでエムラクールが見られそうだ
26 18/07/28(土)09:10:47 No.521892730
能力上デッキチラチラを何度も繰り返すのでヘイトは高くなるのではないだろうか
27 18/07/28(土)09:11:37 No.521892822
>あなたのコントロールしているクリーチャーは本来のタイプに加え忍者であるみたいなのをですね… 奸謀なり秘儀での順応なり
28 18/07/28(土)09:12:31 No.521892938
最悪でも1ドローにはなるんだもんな そこがやっぱコマンダーニンジャたる所以なんだろうな
29 18/07/28(土)09:13:00 No.521893009
タイムワープで5ライフ宝船で8ライフとかだからなあ
30 18/07/28(土)09:13:12 No.521893044
ドラコニンジャの時代がくるー!
31 18/07/28(土)09:13:46 No.521893124
アンコウもいいぞ
32 18/07/28(土)09:14:14 No.521893200
タイガー・シャドウ=サン!俺に道を示してくれ!
33 18/07/28(土)09:15:42 No.521893421
何事も点数火力で解決するのが一番だ
34 18/07/28(土)09:16:11 No.521893503
忍者の欠点は忍者であるがゆえに神河から出られないという事だ
35 18/07/28(土)09:16:25 No.521893538
FoWとかアンコウもいい まぁ統率者戦なら追加ターンが一番かな 追加ターンでユリコ=サンがもっかい殴れるし
36 18/07/28(土)09:16:46 No.521893595
EDH的には多分ルーズライフ全体じゃない方が強かったと思う 全体攻撃なせいで殴ってない相手から除去飛んでくる
37 18/07/28(土)09:17:19 No.521893693
ガード低いやつ殴ってるだけで全員死ぬからな…
38 18/07/28(土)09:18:02 No.521893814
なにこいつ 無茶苦茶な性能してんな
39 18/07/28(土)09:18:10 No.521893831
まあ全体攻撃なおかげで追加ターンはまって全員殺せる可能性もあるしなんともいえない
40 18/07/28(土)09:18:26 No.521893887
ユリコさんつよい 高騰待った無し
41 18/07/28(土)09:19:01 No.521893976
ミシュランで殴って戻すのが一番除去耐性高そう
42 18/07/28(土)09:19:31 No.521894041
プレオーダー見てるとクラーケンがトップで百合子さんが次点で高いんだな
43 18/07/28(土)09:19:44 No.521894075
忍者が荊州を奪って殴って勝つアメリカ産TCGか…
44 18/07/28(土)09:20:35 No.521894195
ニンジャの素のコストの高さが生きる
45 18/07/28(土)09:23:34 No.521894614
レガシーのユリコ=サンはカラ=カスの卑劣な罠に引っかかるオイランだよ ディープアワー=サンとは2:2で使うといいと思う あとスチューデントも1枚入れていい気がする
46 18/07/28(土)09:23:36 No.521894622
上忍がアンコウを投げつけると8点飛ぶとか面白ムーブ過ぎる
47 18/07/28(土)09:26:41 No.521895081
統率者=上忍って訳か なかなか気の利いた訳じゃない
48 18/07/28(土)09:27:01 No.521895127
殴るときはちゃんとアイサツしないと…
49 18/07/28(土)09:27:48 No.521895237
>殴るときはちゃんとアイサツしないと… 飛行機械パンチはアイサツ、いいね?
50 18/07/28(土)09:28:10 No.521895293
最初のアンブッシュで即死させればアイサツは不要なのだ いいね?
51 18/07/28(土)09:28:37 No.521895386
青黒デルバーニンジャとかゴミデッキそうでなんとも とはいえ青黒が絡むデッキにそれとなく1枚入れておけばアンブッシュ期待できそう思案ブレストジェイスもいるし
52 18/07/28(土)09:29:27 No.521895481
でもドーモ、ディープアワーですとか言いながら忍術でニンジャ出すのはみんなやると思う
53 18/07/28(土)09:30:15 No.521895596
>統率者=上忍って訳か そういう事か! 百合子さんかっこいい…
54 18/07/28(土)09:32:09 No.521895869
この訳自体は上手いと思うが今後コマンダー〇〇ってキーワード出たら全部上〇〇にしないといけなくならない?大丈夫?
55 18/07/28(土)09:33:24 No.521896053
特殊セットのはわりと自由だよ
56 18/07/28(土)09:33:28 No.521896067
土地20枚にブレスト思案その他1マナ2マナと軽いカードばかりでコスト多目のカードってアンコウとジェイスとwill程度だからレガシーでのアンブッシュ期待値意外と低い? むしろドロー公開でデメリットまである…レオすり抜けとか出来るけどそれ出来てるならレオもうどうにかしてるし
57 18/07/28(土)09:34:00 No.521896138
難癖つけたいだけじゃん
58 18/07/28(土)09:35:15 No.521896306
忍者カッコいいは全てに優先されるのだ デッキ論は後だ後
59 18/07/28(土)09:36:59 No.521896539
ユリコ=サン専用デッキ組んでgpネオサイタマを優勝したいと思わないのか ひと昔前なら金玉探索とか色々あったらユリコ=サン最強待った無しだったろうけど
60 18/07/28(土)09:37:42 No.521896641
つまり上天丼とか上うな重はコマンダーテンドンやコマンダーウナジュウって英訳するのか…
61 18/07/28(土)09:38:47 No.521896816
とりあえず1枚引けてる時点でえらい ディープアワー=サンもたまに使われるくらいはあるし
62 18/07/28(土)09:40:46 No.521897085
豊満ラットニンジャなインクアイ=サンをスタン落ち後いつか使いたいと思ってたが使う動機出来た
63 18/07/28(土)09:41:54 No.521897232
テツコドライブの次はユリコアンブッシュか ポリコネ的にも完璧だ
64 18/07/28(土)09:42:05 No.521897254
忍者でMTG興味出たけど結構お高いな忍術持ち! 他の部品も結構するのね