18/07/27(金)21:29:00 ゲージ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1532694540215.jpg 18/07/27(金)21:29:00 No.521787654
ゲージは悪い文明
1 18/07/27(金)21:29:47 No.521787962
せめてブレイクしたターンぐらいは攻撃すんな
2 18/07/27(金)21:32:56 No.521788954
アラフィフ戦結構キツかったの思い出した
3 18/07/27(金)21:34:06 No.521789321
ブレイクした後もタゲが外れないから2体目以降に攻撃が当たらないから困る…
4 18/07/27(金)21:34:10 No.521789344
率直に言って楽しい?これ
5 18/07/27(金)21:34:54 No.521789593
HP少ないけどゲージ10個くらいのエネミー出たら面白そう
6 18/07/27(金)21:35:43 No.521789805
楽しくてやってるの?
7 18/07/27(金)21:35:47 No.521789825
ヘラクレスの多重ガッツ系はいいけどゲージはほんとつまんない
8 18/07/27(金)21:36:06 No.521789917
ワンパンするプレイヤーがいるから対策で出したんだろうけどストレスしかたまらないシステム
9 18/07/27(金)21:36:32 No.521790056
全部孔明マーリンが悪い
10 18/07/27(金)21:36:57 No.521790154
ブレイクした後も普通にチャージ進むし攻撃してくるしなんなの…
11 18/07/27(金)21:38:49 No.521790704
これやるくらいならいっそのことHP200万とかで出して欲しい
12 18/07/27(金)21:39:02 No.521790773
みんな!せっかくのボスがサクサク倒されるのは嫌だよね!
13 18/07/27(金)21:39:02 No.521790777
2部2章だとワルキューレ三人全員ゲージ持ちだったもんだからめんどくせーってなった
14 18/07/27(金)21:39:27 No.521790921
プレイヤー側のブレイクの楽しみってなくない?
15 18/07/27(金)21:39:40 No.521790989
楽しいわけねえだろ
16 18/07/27(金)21:39:42 No.521791001
ブレイク後怖いしガンド撃っとこ… パキーン 状態異常回復
17 18/07/27(金)21:39:59 No.521791094
新宿ぐらいしかろくに機能してなかった真名隠しはもう完全に無かったことになったし こっちも無かったことにしてくれて良いのに
18 18/07/27(金)21:40:11 No.521791148
ブレイク!即宝具!のパターンやめてくだち!
19 18/07/27(金)21:40:46 No.521791350
敵が大技をためてるときにブレイクしたら一定時間一方的に殴れるとかそういうアレじゃないの?
20 18/07/27(金)21:41:09 No.521791467
オーバーキルしてNP溜めるチャンス!
21 18/07/27(金)21:41:36 No.521791600
ゲーム開発者の間に蔓延る簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかという病気
22 18/07/27(金)21:41:36 No.521791602
俺はゲージ10本くらいあってどんどん弱くなって行く演出が欲しいんだ…
23 18/07/27(金)21:41:46 hTWjtZPk No.521791647
いや面白いでしょ 好きなサーヴァントでどう攻略するか考える余地があるし 戦略を考えてない馬鹿しか文句言ってないでしょ
24 18/07/27(金)21:41:57 No.521791707
パキーン! BATTLE FINISH も意味がわからない 終了条件前もって教えてよ
25 18/07/27(金)21:42:03 No.521791735
ブレイクした直後にデバフキル即バフマシマシの光景を見て喜ぶ人は誰もいないと思う
26 18/07/27(金)21:42:15 No.521791796
(温泉システムはどうなったんです?)
27 18/07/27(金)21:42:20 No.521791824
ゲージは高難易度限定でいいんじゃないかな…
28 18/07/27(金)21:42:27 No.521791861
何だそのスペース
29 18/07/27(金)21:42:59 No.521792032
>俺はゲージ10本くらいあってどんどん弱くなって行く演出が欲しいんだ… ゲーティアで我慢しろ
30 18/07/27(金)21:43:03 No.521792051
確かにゲージはここぞという場面でだけ使ってほしいな
31 18/07/27(金)21:43:10 No.521792081
エクスカリバー使ったら7本まとめてぶち抜けるんでしょ fate見たから知ってる
32 18/07/27(金)21:43:50 No.521792284
条件揃えて1ターンキルされるのを嫌って導入されたと聞くけど 1ターンキル出来ない多くのマスターのイライラの原因になってるのは悪い文明
33 18/07/27(金)21:44:02 No.521792357
ほとんどただ倒すのめんどくさくするためにしか使われないクソつまらないシステム
34 18/07/27(金)21:44:12 No.521792408
グラブル形式のゲージの方がまだ納得いく気がする
35 18/07/27(金)21:44:21 No.521792452
>戦略を考えてない馬鹿しか文句言ってないでしょ ワンパンキルする為にあれこれ考え準備する事も戦略の一つでは?
36 18/07/27(金)21:44:23 No.521792470
>いや面白いでしょ 好きなサーヴァントでどう攻略するか考える余地があるし 戦略を考えてない馬鹿しか文句言ってないでしょ 特殊攻撃とか消せない強力ななバフとかはいいんだけどこいつはほぼ同じ敵数回倒すだけだし面倒なだけだなって…
37 18/07/27(金)21:44:37 hTWjtZPk No.521792554
むしろゲージ以外でも難易度上げて欲しい 敵が弱すぎてつまらない
38 18/07/27(金)21:44:51 No.521792635
>敵が大技をためてるときにブレイクしたら一定時間一方的に殴れるとかそういうアレじゃないの? ブレイクすると敵にバフがかかる 酷いときはチャージされてブレイクしたターンに宝具撃ってくる
39 18/07/27(金)21:44:53 No.521792645
せめてオーバーキル分は次のゲージからちゃんと削ってくれるなら別に文句ないよ
40 18/07/27(金)21:45:00 No.521792688
キャスター出撃禁止にする?
41 18/07/27(金)21:45:10 No.521792728
ブレイクした後弱体化するのはわかるけどどうして強くなるんです?最終決戦的な場面なら分かるけども
42 18/07/27(金)21:45:40 No.521792914
ブレイク直後の特殊行動いらない
43 18/07/27(金)21:45:44 No.521792938
>ブレイクした後弱体化するのはわかるけどどうして強くなるんです?最終決戦的な場面なら分かるけども ギアを一つ上げていくぞッ
44 18/07/27(金)21:46:03 No.521793043
>むしろゲージ以外でも難易度上げて欲しい 敵が弱すぎてつまらない 巨人は殴りやすかったから良かったけどロシアは雑魚敵が固すぎて糞面倒だったじゃねーか!!
45 18/07/27(金)21:46:06 No.521793060
ゲージパキーン バフジュワジュワジュワー じゃなくてイベント突っ込んだりしてくれるならいい
46 18/07/27(金)21:47:29 No.521793479
>いや面白いでちゅ 好きなサーヴァントでどう攻略するか考える余地があるまちゅし 戦略を考えてない馬鹿しか文句言ってないでちゅ
47 18/07/27(金)21:47:30 No.521793491
高難度なら好きにしてくれ 普通のストーリーだと邪魔
48 18/07/27(金)21:47:41 No.521793548
SAKIMORIのHPは悪ノリが過ぎる
49 18/07/27(金)21:48:33 No.521793833
硬直とかないんならうざさが増したダメージ制限ってだけかこれ…
50 18/07/27(金)21:48:37 No.521793856
シグルドを倒したらいきなりスルト戦になるけどいいのか
51 18/07/27(金)21:48:45 No.521793912
俺は楽しい
52 18/07/27(金)21:49:02 No.521794016
ただでさえつまらない戦闘に簡悔精神からくる嫌がらせで更にグダグダ長引くのが本当ロクでも無い
53 18/07/27(金)21:49:08 No.521794054
ブレイクしたターンは特殊スキル使うだけにしてくんないかな…
54 18/07/27(金)21:49:20 No.521794135
石さえあれば無限にコンテできるから戦略もクソもないんやけどなブヘヘ
55 18/07/27(金)21:50:13 No.521794460
攻略楽しいときもあるからシナリオボスとか再戦させてほしい 属性夏でケツァコルトル倒したい
56 18/07/27(金)21:50:15 No.521794481
ブレイクしたらクラスが変わるとかはまだ楽しいと思えるけど同じ的を複数回は本当つまらん
57 18/07/27(金)21:50:37 No.521794604
孔明マーリンゴールデンスパークで終わるのも虚無すぎるし仕方ないね
58 18/07/27(金)21:50:42 No.521794636
>パキーン! >BATTLE FINISH >も意味がわからない >終了条件前もって教えてよ ゲージは別にいいけどこれはもうちょっとなんとかして欲しい まあシナリオ的に今倒す時じゃないってのはなんとなくわかるけど
59 18/07/27(金)21:51:35 No.521794913
戦略って孔明マーリンライコーギルを並べるだけだろ
60 18/07/27(金)21:52:01 No.521795040
文句を言う位なら楽しむ努力しろよ
61 18/07/27(金)21:52:08 No.521795078
ブレイク→特殊スキル→チャージ→バフ→宝具 とかやめてね
62 18/07/27(金)21:52:35 No.521795227
きのこは老害ゲーマーか何かか
63 18/07/27(金)21:52:42 No.521795269
ブレイク後宝具だろうな…無敵貼っとこ… 宝具来ない…
64 18/07/27(金)21:52:49 No.521795324
オーバーキルしてもダメージ無駄にしかならんし普通に攻撃してくるし何一つ楽しくない
65 18/07/27(金)21:53:06 No.521795408
>きのこは老害ゲーマーか何かか 割とそこはマジで
66 18/07/27(金)21:53:45 No.521795617
これのせいで宝具チェイン無駄になること多いから楽しくない
67 18/07/27(金)21:54:19 No.521795775
ブレイクする時にNPやスター溜めて次のターンに備えればいいじゃない
68 18/07/27(金)21:54:27 No.521795823
むしろ戦略の余地狭めてない?
69 18/07/27(金)21:54:34 No.521795854
>ブレイク後宝具だろうな…無敵貼っとこ… >宝具来ない… スカスカ様がこれて拍子抜けしてたら次のターンでクリティカルで削り殺されて焦った
70 18/07/27(金)21:54:43 No.521795892
ブレイクしたらチャージも削れて欲しい
71 18/07/27(金)21:54:45 No.521795905
柱折りまくられたのがトラウマになって導入したって言われても信じる
72 18/07/27(金)21:54:47 No.521795920
初期のブレイクはクソ過ぎた 弱体異常解除すんなや!
73 18/07/27(金)21:54:58 No.521795988
先人がWマーリンゴールデンスパークって最強コンボ作ってるから 最近の戦闘担当が先人のコンボに負けないシステムとしてゲージ導入した
74 18/07/27(金)21:55:00 No.521795994
ブレイク後即スキル発動攻撃はアホかと思う スタンみたいなデバフも無視するし
75 18/07/27(金)21:55:57 No.521796284
格ゲーで言うとダウン取ったら確反状況によっては負け確だぞ ストレスしかねえ
76 18/07/27(金)21:56:47 No.521796570
ブレイク後に戦闘終了するのか宝具を撃ってくるのか普通に続行するのか初見じゃわからないから本当にストレスにしかならない
77 18/07/27(金)21:56:53 No.521796606
>初期のブレイクはクソ過ぎた >弱体異常解除すんなや! 犬が弱体解除してただけだったような
78 18/07/27(金)21:57:00 No.521796648
宝具能力でブレイク貫通とかあってもいいよね
79 18/07/27(金)21:57:36 No.521796874
せめてタゲ変更できるとか向こうにもデバフかかったりストップするとかしてくれ
80 18/07/27(金)21:57:50 No.521796945
ブレイクスキルの名前や効果に意味があったり演出として使えてるのなら別にいいよ できてないのはめんどいだけのクソ
81 18/07/27(金)21:57:54 No.521796968
>ブレイク後宝具だろうな…無敵貼っとこ… >宝具来ない… 来ないだけなら良い 無敵貫通付与されると攻略もへったくれもねぇ
82 18/07/27(金)21:57:54 No.521796972
こっちもチェインでゲージ貫通とかさせてくんねーかな
83 18/07/27(金)21:58:00 No.521797021
たまにインフレしてない!凄い!って言うけど マーリン実装からそれに歯止め掛けようとするのが延々と続いてる印象
84 18/07/27(金)21:58:33 No.521797187
こっちの鯖にもブレイクゲージ実装してくだち!
85 18/07/27(金)21:58:58 No.521797308
ブレイクで無敵貫通ってしてくるのどいつだっけ…
86 18/07/27(金)21:59:22 No.521797430
>こっちの鯖にもブレイクゲージ実装してくだち! 敵がブレイク貫通スキルで殴ってくるぞ
87 18/07/27(金)21:59:27 No.521797467
夏レースのアルテミスでやった低HPゲージ有り複数出現はあれもう少しHP多かったらぶちきれてた
88 18/07/27(金)21:59:40 No.521797539
北欧は難易度下がってたけどロシアは道中バトルのインフレ具合がマジで酷かったと思う
89 18/07/27(金)21:59:41 No.521797542
最近はブレイクするとチャージして 速宝具うってくる嫌がらせまでしてくる
90 18/07/27(金)21:59:51 No.521797595
ワンパンチャレンジとかやってるのに対応したんだろうけど そんなことやってるのは一握りのさらに特殊な連中だよ
91 18/07/27(金)21:59:53 No.521797599
インフレしてないんじゃなくてマーリンの実装でほとんど性能とかが頭打ちになっただけだからね
92 18/07/27(金)22:00:09 No.521797705
>たまにインフレしてない!凄い!って言うけど >マーリン実装からそれに歯止め掛けようとするのが延々と続いてる印象 最近のは割りと強いぞ 露骨にしょっぱくされた去年の鯖と初期から一向に強化されない鯖が泣いてるけどな
93 18/07/27(金)22:00:56 No.521797931
金時の価値を大いに下げた
94 18/07/27(金)22:01:28 No.521798075
AP制なのに初見殺ししてくるのはちょっと萎える… 高難度は基本一回撤退するの前提でプレイしちゃう
95 18/07/27(金)22:01:33 No.521798094
>HP少ないけどゲージ10個くらいのエネミー出たら面白そう オーバーキルして宝具打ち放題だな
96 18/07/27(金)22:01:35 No.521798101
>金時の価値を大いに下げた これに関しては金時好きは泣いていいと思う まあアポイベみたいなのが突然出てきたりするけど
97 18/07/27(金)22:01:54 No.521798195
鯖強化もクソみたいなめんどいだけの強化クエストとかやらせないでくれ 〇〇の〇〇を調整しました、でいいよ
98 18/07/27(金)22:02:14 No.521798295
>高難度は基本一回撤退するの前提でプレイしちゃう 敵の編成が?になってるやつとかね
99 18/07/27(金)22:02:24 No.521798361
ブレイクゲージはまあいいや 通常攻撃に強化解除とか乗っけてくるのはやめてくだち
100 18/07/27(金)22:02:26 No.521798372
>HP少ないけどゲージ10個くらいのエネミー出たら面白そう 姪じゃないのか
101 18/07/27(金)22:02:35 No.521798424
初見殺しっぽいの多いよね 繰り返しプレイして攻略しようって感じなんだろうけど 二回も3回もやるの面倒だから石割るよ
102 18/07/27(金)22:02:41 No.521798455
短期で決着つかなくなって結局マーリンの価値が増しただけだった
103 18/07/27(金)22:02:41 No.521798456
ボスが露骨に術を狙ったりしてくるのは気のせい…なんだろうか マーリンに攻撃する三連続きて即死した記憶がある
104 18/07/27(金)22:02:43 No.521798466
>>高難度は基本一回撤退するの前提でプレイしちゃう >敵の編成が?になってるやつとかね セイバーアイコンでアーチャー出てくるとか有ったよね
105 18/07/27(金)22:03:02 No.521798598
オーバーキルでNPゲージ溜めチャンスとは言うけど返す手で即フルチャージ宝具食らったら何の意味もないのがな
106 18/07/27(金)22:03:04 No.521798603
ブレイク詐欺のがムカツク ちゃんと考えたのに撤退するなくそが
107 18/07/27(金)22:03:07 No.521798619
書き込みをした人によって削除されました
108 18/07/27(金)22:03:12 No.521798660
>短期で決着つかなくなって結局マーリンの価値が増しただけだった だからこうして術鯖禁止クエストを作る
109 18/07/27(金)22:03:18 No.521798695
>最近のは割りと強いぞ カリバーに配慮されてグラムをしょぼくされた当方かわいそう
110 18/07/27(金)22:03:25 No.521798741
解除不可ガッツでいい
111 18/07/27(金)22:03:28 No.521798760
ダメージ上限設ければいいのに
112 18/07/27(金)22:03:43 No.521798830
マーリンはクソ強いのはもうどうしようもない だからマーリン対策するね…ってなるのは当然の帰結ではある
113 18/07/27(金)22:03:46 No.521798847
なんかギミックあるならいいけどただ単にゲージ割って強化されるだけとかはおちんちーんってなる
114 18/07/27(金)22:03:51 No.521798872
みんな攻略wikiで事前に対策しような!ってことだろう
115 18/07/27(金)22:04:11 No.521799003
なんとなく話の流れであっこれブレイクしたら戦闘終わるなとか察せる 2章は察せた
116 18/07/27(金)22:04:16 No.521799037
割った後にHP減るのはまだ我慢できるけど割ったらHP増えるとうへぇってなる
117 18/07/27(金)22:04:19 No.521799061
マーリンそんな対策されてる?
118 18/07/27(金)22:04:22 No.521799080
イベントのストーリーでまでこれ出てくるの見て止めた
119 18/07/27(金)22:04:25 No.521799100
オーバーゲージで星がたくさん落ちるとか
120 18/07/27(金)22:04:27 No.521799114
>初見殺しっぽいの多いよね >繰り返しプレイして攻略しようって感じなんだろうけど >二回も3回もやるの面倒だから石割るよ 俺はそういうの楽しいからいいけど 面倒だったらそれが一番いいよ
121 18/07/27(金)22:04:31 No.521799140
アポイベはこれがなかったから楽しかったと言える
122 18/07/27(金)22:04:42 No.521799203
>ボスが露骨に術を狙ったりしてくるのは気のせい…なんだろうか >マーリンに攻撃する三連続きて即死した記憶がある 検証されてたよ 術鯖ってわけじゃなくてマーリンと孔明を狙うようにされてるバトルはあった
123 18/07/27(金)22:04:48 No.521799246
>だからマーリン対策するね…ってなるのは当然の帰結ではある それでほかの鯖も割食ってるから酷い
124 18/07/27(金)22:04:55 No.521799297
どこかであったクラス変更ぐらいやってくれるならまだいいかなって思う ただ同じ相手と戦ってたまに強化挟むぐらいのブレイクは糞つまんない
125 18/07/27(金)22:04:58 No.521799321
冥界クリスマスのブレイクで弱体化するイ坂にちょっとびっくりした
126 18/07/27(金)22:05:03 No.521799345
>アポイベはこれがなかったから楽しかったと言える あれは周回イベントでもあったからな…
127 18/07/27(金)22:05:10 No.521799384
ゲージによる長期戦化に好きなサーヴァントで攻略するか考える余地とかどこにあるんだ
128 18/07/27(金)22:05:18 No.521799421
まぁブレイクゲージあろうが金時孔明マーリンサポ孔明でゴールデンスパークだ
129 18/07/27(金)22:05:44 No.521799589
>なんとなく話の流れであっこれブレイクしたら戦闘終わるなとか察せる >2章は察せた 空気を読むゲームだと…
130 18/07/27(金)22:05:54 No.521799656
グガランナはすごくマーリン殺す!絶対殺す! って感じの敵だった
131 18/07/27(金)22:06:11 No.521799765
まあ宝具で体力半分くらいのダメージ食らうならわかるけど大体ほぼ全滅だからな
132 18/07/27(金)22:06:13 No.521799788
今回のメモリアルでも黒王はマーリンを狙うのだろうか
133 18/07/27(金)22:06:34 No.521799924
黒王はマーリン玉藻マーリンでいけばいいし…
134 18/07/27(金)22:06:38 No.521799948
これって実質敵のみ仕切り直し?
135 18/07/27(金)22:06:38 No.521799949
ゲージ破壊したターンも相手が元気に行動するのは納得行かない
136 18/07/27(金)22:06:43 No.521799980
これ何が面白いの?
137 18/07/27(金)22:06:44 No.521799984
>空気を読むゲームだと… まだここじゃ当方さん倒し切る流れじゃないけどブレイクついてるなら撤退しそう とかそんな感じでわからん?
138 18/07/27(金)22:06:50 No.521800030
北欧は令呪きらなかったなそういや 6章みたいなのは二度とやらないでほしい
139 18/07/27(金)22:07:02 No.521800095
>グガランナはすごくマーリン殺す!絶対殺す! >って感じの敵だった 去年は孔明を使い捨てて今年はマーリンを使い捨てたよ あんなクソモーション相手に長々戦いたくねえ
140 18/07/27(金)22:07:13 No.521800168
序盤で出てきて 20万とか体力ある紫ゲージは 基本割るか割る前に終わる
141 18/07/27(金)22:07:16 No.521800191
敵に「?」やめて
142 18/07/27(金)22:07:33 No.521800289
>>空気を読むゲームだと… >まだここじゃ当方さん倒し切る流れじゃないけどブレイクついてるなら撤退しそう >とかそんな感じでわからん? わかるわけないじゃん エスパー擁護もええ加減にせぇよ
143 18/07/27(金)22:07:42 No.521800333
>敵に「?」やめて >ゴールデンスパーク!!
144 18/07/27(金)22:07:51 No.521800397
マーリンマーリンやマーリン孔明は長期戦もできるから問題ない 結局同じ編成じゃん!
145 18/07/27(金)22:07:56 No.521800430
スレッドを立てた人によって削除されました
146 18/07/27(金)22:08:04 No.521800484
いや多少はわかるかな…
147 18/07/27(金)22:08:05 No.521800490
アポイベみたいな火力ドカーンおしまい!で更に雑魚敵もなしってのは爽快感はあるよ
148 18/07/27(金)22:08:14 No.521800552
運営とどれだけ心が通じあってるか試されているのだ
149 18/07/27(金)22:08:23 No.521800605
初見のシグルドとかそれっぽいよね
150 18/07/27(金)22:08:34 No.521800669
たしかに大体察せはするんだけど いつだったかたけのこのJKセイバーは強いのに普通に倒さなきゃならんくて石割った覚えもある
151 18/07/27(金)22:08:38 No.521800689
ストーリーで戦闘終わって敵が横にシュッってなったら ああこいつの強化版がまた出てくるんだなクソがってなる
152 18/07/27(金)22:08:56 No.521800801
3ゲージとかゲンナリする
153 18/07/27(金)22:09:01 No.521800831
>いや多少はわかるかな… だから無理に擁護してんじゃねーよ
154 18/07/27(金)22:09:14 No.521800911
ゲージ割れたら敵にデバフとバフが両方かかるとか敵にも味方にもバフかかるやつは文句ないが大半は敵だけ得する 追い詰められてるのはお前だろ!
155 18/07/27(金)22:09:32 No.521801002
マーリン孔明禁止とかになってもマシュとジャンヌで超耐久とかされるだけじゃねえかなって
156 18/07/27(金)22:09:41 No.521801053
どうして対人要素がゲーム自体にはないのにこちらの編成を縛るような真似をするんですか?
157 18/07/27(金)22:09:41 No.521801054
>わかるわけないじゃん >エスパー擁護もええ加減にせぇよ ええまじで 1戦目の出会ったばかりの時点でゲージついてても全部壊さないと駄目かなってなるのか
158 18/07/27(金)22:09:43 No.521801068
孔明マーリン持ってないとめんどくさくて仕方ない とはいえ二勝二部についてくる人らはみんな持ってるようなもんなんだろうか
159 18/07/27(金)22:09:52 No.521801112
へんな球体出てくるまでは楽しかったなアポイベ
160 18/07/27(金)22:09:52 No.521801116
テスラゲージ3とか敵できたらやだなあ
161 18/07/27(金)22:10:06 No.521801186
>敵に「?」やめて 等倍ならともかく弱点鯖なんて連れて行ってしまったらただのお荷物だからなぁ…
162 18/07/27(金)22:10:12 No.521801219
これの面白さ説明できる人いるの?
163 18/07/27(金)22:10:22 No.521801279
全体攻撃バフとNP配布 全体無敵+星出し補助 任意の味方に高倍率のバスターバフと超高倍率のクリバフに体力回復 どれか一個でも持ってれば重宝するよね
164 18/07/27(金)22:10:30 No.521801345
1レス目がまさにそうなんだけど よしブレイクだってなってそのターンに宝具撃ってくるのやめて欲しかった ターン調整しろと言われたらそうだけど
165 18/07/27(金)22:10:30 No.521801348
>敵に「?」やめて ボスのクラス隠したいのは100歩譲ってまぁいいけど シナリオ中何度も何度も?が出てくると流石にめんどくさい
166 18/07/27(金)22:10:31 No.521801351
1.5部からイベント経たり何度かあるんだから 察せる人は察せるんじゃないかなぁ
167 18/07/27(金)22:11:07 No.521801564
スルトのブレイク行動もクソの塊だった
168 18/07/27(金)22:11:31 No.521801705
>1.5部からイベント経たり何度かあるんだから >察せる人は察せるんじゃないかなぁ そういうのできない人が騒いでるってのはこのスレ見ればわかるだろ
169 18/07/27(金)22:11:50 No.521801828
新しい要素が増えてはいるけど大体めんどくさい要素だったりする
170 18/07/27(金)22:11:51 No.521801834
流石に2章は?多過ぎ…
171 18/07/27(金)22:11:56 No.521801863
ブレイク前にとりあえずマーリンに幻術使ってもらうか スタンを相手にかけておくみたいな定石…
172 18/07/27(金)22:12:11 No.521801957
スルトはエウリュアレとオリオンとなにか並べて適当にやってたら勝てたからブレイクで何してきたか思い出せない
173 18/07/27(金)22:12:14 No.521801972
クソ行動だろうとクリアは出来るから不思議なもんだ
174 18/07/27(金)22:12:15 No.521801976
>マーリン孔明禁止とかになってもマシュとジャンヌで超耐久とかされるだけじゃねえかなって 運営が卑劣なマーリンメタ張るとわしのジャンヌが人気者になるんじゃぐふぐふ
175 18/07/27(金)22:12:16 No.521801993
>これの面白さ説明できる人いるの? そんな毛嫌いするようなものでもなくね? とは思う
176 18/07/27(金)22:12:25 No.521802030
ワンパン対策で一部の火力は高いが回転率が代わりにゴミって鯖が思いっきり割食ったから印象よろしくはない
177 18/07/27(金)22:12:29 No.521802048
どんな敵もバーサーカーで蹂躙するのが一番だ!
178 18/07/27(金)22:12:32 No.521802063
察する察しないとかじゃなくてつまんねえって話じゃねえの!?
179 18/07/27(金)22:12:50 No.521802147
>そんな毛嫌いするようなものでもなくね? とは思う 俺は嫌い お前はそうでもない つまり平均したら嫌い
180 18/07/27(金)22:13:01 No.521802209
>流石に2章は?多過ぎ… 謎の生命体?フォーリナーだこれ! って思ったら術でガクッときた まあアルターエゴだったからそのまま倒せたけど
181 18/07/27(金)22:13:04 No.521802235
>ブレイク前にとりあえずマーリンに幻術使ってもらうか >スタンを相手にかけておくみたいな定石… 回復するイメージあるからスタン掛けことないや
182 18/07/27(金)22:13:09 No.521802266
1ゲージ割って終わりだって察せるとは言っているが 面白いとは一言も言ってない
183 18/07/27(金)22:13:29 No.521802375
わかるかわからないかで言えばわかる けどそれならゲージ積んで出すんじゃねぇよクソがってなる
184 18/07/27(金)22:13:30 No.521802386
>>敵に「?」やめて >>ゴールデンスパーク!! ?だからって金時で行くとフォーリナーが出て来てボコされるバトルもそのうちあるのだろうか…
185 18/07/27(金)22:13:34 No.521802412
すまないさんがスルトをブレイクゲージ込みで三ターン撃破出来たし無くすとボスが動かないで死ぬんだろうなってのはわかる 何をしたら正解なのかまるでわからんけどとりあえずブレイクしたらこちら側にも何か得することが欲しい
186 18/07/27(金)22:13:38 No.521802435
>どんな敵もバーサーカーで蹂躙するのが一番だ! 2部話進んだら絶対敵フォーリナー来るじゃないですかやだー
187 18/07/27(金)22:13:49 No.521802480
>>これの面白さ説明できる人いるの? >そんな毛嫌いするようなものでもなくね? とは思う 説明できるの?ってレスに引用つけてそれはないでしょ…
188 18/07/27(金)22:13:55 No.521802510
俺はただストーリーの流れで今回の敵はゲージついてても全部壊す必要はないなって何となくわかるよね ってただ思っただけで擁護のつもりでもなかったんだけどごめんね
189 18/07/27(金)22:13:58 No.521802524
スグルドの耐性うぜぇ…まあ童貞らしい大人気なさだったけど
190 18/07/27(金)22:14:10 No.521802600
もう1ゲージの相手なら100万体力あっても 1ターンで終わらせられるらしいし… どうしてこんな事に
191 18/07/27(金)22:14:10 No.521802601
一応演出の上で便利なのはわかるよ HP0にしてサッと逃げるよりはゲージブレイクしてサッの方が自然だし
192 18/07/27(金)22:14:26 No.521802680
>スグルドの耐性うぜぇ…まあ童貞らしい大人気なさだったけど なんか耐性あったっけ…?
193 18/07/27(金)22:14:29 No.521802694
2部1章やったらオプリチニキがゲージつきで出てきてうん??となった 何匹か倒せばクリアでいいんじゃねえかな…
194 18/07/27(金)22:14:32 No.521802714
師匠の価値が割と下がった
195 18/07/27(金)22:14:34 No.521802728
>>>これの面白さ説明できる人いるの? >>そんな毛嫌いするようなものでもなくね? とは思う >説明できるの?ってレスに引用つけてそれはないでしょ… 説明できないってことだから許してほしい
196 18/07/27(金)22:14:52 No.521802838
つまりバーサーカーとアルターエゴの混成パーティだな!
197 18/07/27(金)22:14:52 No.521802839
パキン ギュイイイイン!の音が好きだから許すよ…
198 18/07/27(金)22:15:02 No.521802886
面白いのは変身につかう時だけだ
199 18/07/27(金)22:15:14 No.521802950
ゴールデンスパークしたいから早くゴールデンスパークPU来て…
200 18/07/27(金)22:15:18 No.521802975
>面白いのは変身につかう時だけだ ああうんこれは好きだな
201 18/07/27(金)22:15:25 No.521803010
ブレイクした後次のゲージび即切り替わって攻撃残ってるならそれ通してよ…
202 18/07/27(金)22:15:28 No.521803022
ゲージ壊したら再臨する敵とかは好きだよ ゲージ自体の好き嫌いと言うより演出の問題だけど
203 18/07/27(金)22:15:34 No.521803074
敵の?もそうだけどフレンドの?も演出以上の意味ないからまず選ばんな… 普通に不利鯖来たりするし
204 18/07/27(金)22:15:39 No.521803090
このゲージあっても別に勝てないほど強いのは見たことない
205 18/07/27(金)22:15:43 No.521803108
横に引いても戦闘後に効果音ガキンガキンして話してることばっかりじゃん?
206 18/07/27(金)22:15:44 No.521803114
>ブレイクしたらこちら側にも何か得することが欲しい つまり空想樹戦だな
207 18/07/27(金)22:15:45 No.521803116
>面白いのは変身につかう時だけだ 確かに霊基再臨したりでかいゴーストになったのは演出的にも良かった
208 18/07/27(金)22:15:57 No.521803174
ゲージで再臨段階変わったり特殊な行動に変化するやつは結構好きよ いつかのクリスマスのイシュタルとか1ゲージ目はやたら強いけどゲージ割ったらガス欠するやつとか
209 18/07/27(金)22:16:00 No.521803199
>ブレイクした後次のゲージび即切り替わって攻撃残ってるならそれ通してよ… それだとガッツと変わらないじゃん?
210 18/07/27(金)22:16:01 No.521803203
周回で出ない限りはまだいいよ
211 18/07/27(金)22:16:02 No.521803211
>説明できないってことだから許してほしい うn...
212 18/07/27(金)22:16:04 No.521803232
宝具一発屋はマジで被害甚大
213 18/07/27(金)22:16:10 No.521803263
システムがめんどくさいというより何で回復した上に消せない強化まで乗るんだよってなる
214 18/07/27(金)22:16:13 No.521803281
わかりましたブレイクしたらクラス変更します!
215 18/07/27(金)22:16:23 No.521803329
ゲージ10本にしてもいいからシナリオ演出挟むとか霊基再臨演出挟むとかさ…
216 18/07/27(金)22:16:52 No.521803499
>面白いのは変身につかう時だけだ クリスティーヌブレイクするとデカいゴーストに変化するのは良い演出だと思う
217 18/07/27(金)22:16:52 No.521803504
>このゲージあっても別に勝てないほど強いのは見たことない 勝てない云々と言いだしたらそもそもこのゲームはコンテがクソ強いので…
218 18/07/27(金)22:16:59 No.521803538
>わかりましたブレイクしたら見た目も変更します!
219 18/07/27(金)22:17:07 No.521803576
>師匠の価値が割と下がった 確定スタンはブレイク後行動でのチャージ等へのよくある対抗手段だから今でも結構使う その印象になったのは初っ端でゲージうぜぇってのを見せつけた新宿だけんが大きいよね…
220 18/07/27(金)22:17:21 No.521803677
1章につき2回ぐらいなら強敵感が出て良いんだろうけど多すぎる
221 18/07/27(金)22:17:23 No.521803688
>このゲージあっても別に勝てないほど強いのは見たことない そりゃ砕けばなんでもいけるけどさ
222 18/07/27(金)22:17:29 No.521803716
この機能実装しただいぶ後にメイドなんて代物お出ししてきた時は正気かってなった
223 18/07/27(金)22:17:45 No.521803814
>普通に不利鯖来たりするし 邪魔助っ人多すぎだよな面白いと思ってるのかなバカ運営は
224 18/07/27(金)22:17:48 No.521803830
>1章につき2回ぐらいなら強敵感が出て良いんだろうけど多すぎる この辺センスねーよ
225 18/07/27(金)22:17:53 No.521803875
各段階のHPを1にしてゲージを30本ぐらいつけよう
226 18/07/27(金)22:18:07 No.521803962
ゲージやるなら戦闘前の?やめろ
227 18/07/27(金)22:18:10 No.521803973
ゲージ処女を奪ってくる新宿犬が回復してくるせいでゲージ持ち全部あれって思われてるフシがある
228 18/07/27(金)22:18:10 No.521803978
初見殺しを増やすだろ APが尽きたりやり直しめんどくさくて石を砕くプレイヤーが出てくるだろ 桶屋が儲かる
229 18/07/27(金)22:18:14 No.521804002
ワイリーマシーン
230 18/07/27(金)22:18:16 No.521804009
高難度とか章ボスならまあ…
231 18/07/27(金)22:18:36 No.521804118
>1章につき2回ぐらいなら強敵感が出て良いんだろうけど多すぎる だねぇ それこそ敵鯖と決着つける時に再臨演出込みでとかそういう風に使ってくれたらいいんだけど
232 18/07/27(金)22:18:43 No.521804158
1.5章の時はまだ調整もされてなくて 途中で切り上げかと思ってたら違ったとかちょくちょくあった
233 18/07/27(金)22:18:46 No.521804171
周回必要ない戦闘ならいいよ
234 18/07/27(金)22:18:55 No.521804221
>初見殺しを増やすだろ >APが尽きたりやり直しめんどくさくて石を砕くプレイヤーが出てくるだろ >桶屋が儲かる みんなが本当に石を割るのは初見殺しでもなんでもなく 地獄のような地獄だ
235 18/07/27(金)22:18:58 No.521804231
今回はワルキューレ三人組が全体宝具な上にブレイクゲージあって面倒だった 三人のうち二人に宝具受けると剣鯖でもやられるし
236 18/07/27(金)22:19:05 No.521804290
勝てる勝てないの話はしてない
237 18/07/27(金)22:19:08 No.521804314
>ゲージやるなら戦闘前の?やめろ これ本当腹立つ 事前に攻略見て対処する腹立つ
238 18/07/27(金)22:19:11 No.521804331
剣豪勝負唯一最大のケチは 武蔵ちゃんの強制出撃だったしな…
239 18/07/27(金)22:19:12 No.521804336
幸い二章で撤退したことは1回くらいしかなかったな 明日のメモリアルクエストは覚悟してる
240 18/07/27(金)22:19:41 No.521804496
>初見殺しを増やすだろ >APが尽きたりやり直しめんどくさくて石を砕くプレイヤーが出てくるだろ >桶屋が儲かる ガチャでクソ金稼いでるじゃん…
241 18/07/27(金)22:19:58 No.521804603
ブレイク後になんらかしらのバフがかかるのがめんどくさい 敵の宝具食らったら死ぬしかないんだからチャージは本当にやめろ
242 18/07/27(金)22:20:02 No.521804618
多分だけどセラフコラボで突貫で一部終わらてセラフやってみたいなプレイヤーがゲージに対する悪印象強いままなんじゃないかな ウルクやセラフの頃はお世辞にも演出的な意味ほとんどなかった覚えあるし
243 18/07/27(金)22:20:06 No.521804637
別に高難易度とかストーリーに入れてくる分には構わん というかそうじゃないと戦闘バランス取れないんだろうなって感じ
244 18/07/27(金)22:20:47 No.521804947
>ガチャでクソ金稼いでるじゃん… ガチャで石は吐き出させられるけどAP絡ませないと溜め込んだ林檎吐き出してくれないし…
245 18/07/27(金)22:20:53 No.521804983
マジHP増やしすぎ バサカ相手だと大体石なり令呪なり使わせられるし それはいいとしてもゲージ性のせいで戦闘がなげーなげー
246 18/07/27(金)22:20:54 No.521804985
>敵の宝具食らったら死ぬしかないんだからチャージは本当にやめろ ブレイクスキル自体は色々ギミック仕込めるからいいと思うけどチャージは本当に初見殺しすぎてやめてほしいよね
247 18/07/27(金)22:21:03 No.521805041
>ウルク うn?
248 18/07/27(金)22:21:20 No.521805149
ゲージ性ってゲームとして楽しめるの? 楽しみ方がわからん
249 18/07/27(金)22:21:23 No.521805171
いかにプレイヤーの時間を奪うかがソシャゲの本質 二度手間をかけさせるシステムは相性がいいのだろう
250 18/07/27(金)22:21:29 No.521805213
>うn? ごめん完全に勘違いした ゲージ発は新宿やったね
251 18/07/27(金)22:21:35 No.521805245
ブレイクしたあとほぼ確実にスキルでチャージターン満タンで宝具撃ってくるのが腹立つ
252 18/07/27(金)22:21:50 No.521805328
ブレイクって初実装の新宿での悪印象で叩かれ続けてる気がする 新宿とかサマーレース以外は割と良い塩梅だと思うんだけど
253 18/07/27(金)22:22:00 No.521805407
セラフっていうかCCCならゲージ割ってクラスチェンジとかあって面白かったじゃない
254 18/07/27(金)22:22:12 No.521805482
テスラがゲージ有り高難易度で出てきたらと思うと恐怖しか感じねえ
255 18/07/27(金)22:22:15 No.521805498
もうこの環境に慣れてブレイクゲージがないボスは雑魚にしか見えなくなってしまった
256 18/07/27(金)22:22:21 No.521805526
>いかにプレイヤーの時間を奪うかがソシャゲの本質 >二度手間をかけさせるシステムは相性がいいのだろう 実際はオートやスキップ導入してるソシャゲがどんどん人気になってきてるんだけどな
257 18/07/27(金)22:22:30 No.521805563
初見殺しってハー…ってため息ついてやり直すだけだもんな テンション維持するためにホラーゲーがプレイヤー殺さないことに腐心してるとかDWなんもしらなさそう
258 18/07/27(金)22:22:32 No.521805572
>ゲージ性ってゲームとして楽しめるの? というかゲージ無しだとマーリンのせいでほぼ一瞬で終わるからだと思う
259 18/07/27(金)22:22:42 No.521805635
ブレイク!ゲージチャージ!無敵貫通!全体宝具!
260 18/07/27(金)22:22:46 No.521805662
>ブレイクって初実装の新宿での悪印象で叩かれ続けてる気がする >新宿とかサマーレース以外は割と良い塩梅だと思うんだけど 真上にまさにそんな子が
261 18/07/27(金)22:23:10 No.521805801
>ブレイク!ゲージチャージ!無敵貫通!全体宝具! そんなやついたっけ
262 18/07/27(金)22:23:15 No.521805831
だいたいマーリンと金時が悪いよ
263 18/07/27(金)22:23:18 No.521805838
金種火の上が出てきたらゲージ付種火として出てくるんだろうなあ
264 18/07/27(金)22:23:30 No.521805895
FGOってRPG好きじゃないけどプレイしてる人結構いそうって思う
265 18/07/27(金)22:23:32 No.521805905
セラフはそもそもクソスロットが…
266 18/07/27(金)22:23:36 No.521805938
>ブレイクしたあとほぼ確実にスキルでチャージターン満タンで宝具撃ってくるのが腹立つ いやそんなに多くないぞ 多目に見ても3割以下じゃないかブレイクスキルでチャージするの
267 18/07/27(金)22:23:37 No.521805939
よし!みんなでFGOやめてDW潰そうぜ!
268 18/07/27(金)22:23:37 No.521805940
>ブレイク!ゲージチャージ!無敵貫通!全体宝具! キレそう
269 18/07/27(金)22:23:40 No.521805961
>というかゲージ無しだとマーリンのせいでほぼ一瞬で終わるからだと思う 対人ゲーでもないんだからそれの何が悪いんだって思う
270 18/07/27(金)22:23:47 No.521806016
>>ゲージ性ってゲームとして楽しめるの? >というかゲージ無しだとマーリンのせいでほぼ一瞬で終わるからだと思う 初期の歪みが今のゲーム性縛ってるの面白い…かな?
271 18/07/27(金)22:23:54 No.521806065
>だいたいマーリンと金時が悪いよ ゴールデンスパーク楽しいし…自前持ってないけど
272 18/07/27(金)22:24:01 No.521806104
ナポレオンは敵として出なくてよかったね
273 18/07/27(金)22:24:13 No.521806166
>よし!みんなでFGOやめてDW潰そうぜ! このスレどころか「」が全員やめてもカスダメすら入りそうにないな…
274 18/07/27(金)22:24:25 No.521806249
章の大ボスがあっさり終わるとつまらんってのは5章の時に散々言われたので
275 18/07/27(金)22:24:45 No.521806378
まぁ6章7章で苦戦してた頃が多分このゲーム一番楽しかったから 極めてワンパンだと飽きるのが加速しそうかなって思うこともあるんだよ
276 18/07/27(金)22:24:46 No.521806388
>ナポレオンは敵として出なくてよかったね むしろ玉砕かせろって思ったけどな
277 18/07/27(金)22:24:55 No.521806431
一発屋だけじゃなく初期の普通の効率の鯖も殆ど出さなくなった
278 18/07/27(金)22:25:00 No.521806454
>よし!みんなでFGOやめてDW潰そうぜ! つまりみんなFGOやめてない今はかいぜんするひつようがないな
279 18/07/27(金)22:25:02 No.521806464
>ナポレオンは敵として出なくてよかったね 天草とかも敵だと最悪な宝具性能してるよね
280 18/07/27(金)22:25:03 No.521806471
>章の大ボスがあっさり終わるとつまらんってのは5章の時に散々言われたので なら大ボスだけにしろや!!
281 18/07/27(金)22:25:04 No.521806478
>対人ゲーでもないんだからそれの何が悪いんだって思う 何が悪いというか単にマーリンで一瞬で終わりすぎて他の鯖の価値がどんどん下がってくからじゃね 周回鯖の価値なくなるからオートバトル一生実装しないようなもんだろう
282 18/07/27(金)22:25:09 No.521806515
元々戦闘つまんねーんだから余計な色気を出すな 無能な働き者かよ
283 18/07/27(金)22:25:17 No.521806570
やらなきゃいいだけだよねー
284 18/07/27(金)22:25:18 No.521806579
5章のクーフーリンオルタがフレししょーでワンパンで終わるつまんねってめっちゃ言われてたからな
285 18/07/27(金)22:25:18 No.521806580
>章の大ボスがあっさり終わるとつまらんってのは5章の時に散々言われたので バサカでゲージないってそりゃあ宝具ドーンで終わっちゃうよ…
286 18/07/27(金)22:25:41 No.521806727
とはいえ何しようがどう対策しようが マーリンは強い
287 18/07/27(金)22:25:44 No.521806745
ゲージだけならAパでグルグルするからいいよ 850とか残るとガアアって気持ちになる
288 18/07/27(金)22:25:58 No.521806841
簡単すぎるとそれはそれでつまんねつまんね言われるんだよな
289 18/07/27(金)22:26:04 No.521806891
今のゲージの仕様じゃないと魔神柱折りみたいにサクッと完封するじゃん
290 18/07/27(金)22:26:18 No.521806986
>何が悪いというか単にマーリンで一瞬で終わりすぎて他の鯖の価値がどんどん下がってくからじゃね >周回鯖の価値なくなるからオートバトル一生実装しないようなもんだろう このゲームって一部除いたら性能よりシナリオ上での扱いでガチャ回るかどうか決まる気がするんだ
291 18/07/27(金)22:26:18 No.521806988
スレッドを立てた人によって削除されました
292 18/07/27(金)22:26:30 No.521807055
>何が悪いというか単にマーリンで一瞬で終わりすぎて他の鯖の価値がどんどん下がってくからじゃね 実際は逆で強鯖と強サポート以外の価値がだんどん下がっていったのが笑える
293 18/07/27(金)22:26:33 No.521807071
割ったときの特殊効果はもう我慢するからそこから流れるように攻撃に移らないで欲しい… ダメージ表現じゃねえのかよ
294 18/07/27(金)22:26:39 No.521807096
>とはいえ何しようがどう対策しようが >マーリンは強い 英雄作成で短期戦宝具と幻術で長期戦できるからな
295 18/07/27(金)22:26:48 No.521807156
何百万とかHPあってもワンキルできるからねえ
296 18/07/27(金)22:26:58 No.521807215
>とはいえ何しようがどう対策しようが >マーリンは強い 機能しないレベルで縛ると他のサポーターが殆どまとめて死ぬからな…いっそマーリン禁止とかのクエスト作った方が潔い
297 18/07/27(金)22:27:13 No.521807308
マーリン実装したの間違ってた風に聞こえる
298 18/07/27(金)22:27:16 No.521807324
>5章のクーフーリンオルタがフレししょーでワンパンで終わるつまんねってめっちゃ言われてたからな あれ三章のヘラクレスも似たようなもんだったなあ そのヘラクレスはネロ祭りでもメガロスでもガッツで対処してたからあれはいいなって思ってた
299 18/07/27(金)22:27:21 No.521807356
>このゲームって一部除いたら性能よりシナリオ上での扱いでガチャ回るかどうか決まる気がするんだ それもあるけど戦力で回すやつも普通にたくさんいるからな
300 18/07/27(金)22:27:30 No.521807414
ゲージのせいで金時が微妙になった扱いはよくわからんのだよな 控えから相撲付けた状態で即ゴルスパでゲージ一本持っていけるの強みじゃん
301 18/07/27(金)22:27:40 No.521807487
>マーリン実装したの間違ってた風に聞こえる 実際そうだけど
302 18/07/27(金)22:27:52 No.521807558
マーリンの欠点って限定☆5くらいだしな…
303 18/07/27(金)22:27:55 No.521807577
でも孔明マーリン借りれなかったらとっくに止めてると思う
304 18/07/27(金)22:28:00 No.521807620
そもそもがゲームとしての面白い要素が少ないしこのゲーム