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18/07/27(金)21:29:00 ゲージ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1532694540215.jpg 18/07/27(金)21:29:00 No.521787654

ゲージは悪い文明

1 18/07/27(金)21:29:47 No.521787962

せめてブレイクしたターンぐらいは攻撃すんな

2 18/07/27(金)21:32:56 No.521788954

アラフィフ戦結構キツかったの思い出した

3 18/07/27(金)21:34:06 No.521789321

ブレイクした後もタゲが外れないから2体目以降に攻撃が当たらないから困る…

4 18/07/27(金)21:34:10 No.521789344

率直に言って楽しい?これ

5 18/07/27(金)21:34:54 No.521789593

HP少ないけどゲージ10個くらいのエネミー出たら面白そう

6 18/07/27(金)21:35:43 No.521789805

楽しくてやってるの?

7 18/07/27(金)21:35:47 No.521789825

ヘラクレスの多重ガッツ系はいいけどゲージはほんとつまんない

8 18/07/27(金)21:36:06 No.521789917

ワンパンするプレイヤーがいるから対策で出したんだろうけどストレスしかたまらないシステム

9 18/07/27(金)21:36:32 No.521790056

全部孔明マーリンが悪い

10 18/07/27(金)21:36:57 No.521790154

ブレイクした後も普通にチャージ進むし攻撃してくるしなんなの…

11 18/07/27(金)21:38:49 No.521790704

これやるくらいならいっそのことHP200万とかで出して欲しい

12 18/07/27(金)21:39:02 No.521790773

みんな!せっかくのボスがサクサク倒されるのは嫌だよね!

13 18/07/27(金)21:39:02 No.521790777

2部2章だとワルキューレ三人全員ゲージ持ちだったもんだからめんどくせーってなった

14 18/07/27(金)21:39:27 No.521790921

プレイヤー側のブレイクの楽しみってなくない?

15 18/07/27(金)21:39:40 No.521790989

楽しいわけねえだろ

16 18/07/27(金)21:39:42 No.521791001

ブレイク後怖いしガンド撃っとこ… パキーン 状態異常回復

17 18/07/27(金)21:39:59 No.521791094

新宿ぐらいしかろくに機能してなかった真名隠しはもう完全に無かったことになったし こっちも無かったことにしてくれて良いのに

18 18/07/27(金)21:40:11 No.521791148

ブレイク!即宝具!のパターンやめてくだち!

19 18/07/27(金)21:40:46 No.521791350

敵が大技をためてるときにブレイクしたら一定時間一方的に殴れるとかそういうアレじゃないの?

20 18/07/27(金)21:41:09 No.521791467

オーバーキルしてNP溜めるチャンス!

21 18/07/27(金)21:41:36 No.521791600

ゲーム開発者の間に蔓延る簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかという病気

22 18/07/27(金)21:41:36 No.521791602

俺はゲージ10本くらいあってどんどん弱くなって行く演出が欲しいんだ…

23 18/07/27(金)21:41:46 hTWjtZPk No.521791647

いや面白いでしょ 好きなサーヴァントでどう攻略するか考える余地があるし 戦略を考えてない馬鹿しか文句言ってないでしょ

24 18/07/27(金)21:41:57 No.521791707

パキーン! BATTLE FINISH も意味がわからない 終了条件前もって教えてよ

25 18/07/27(金)21:42:03 No.521791735

ブレイクした直後にデバフキル即バフマシマシの光景を見て喜ぶ人は誰もいないと思う

26 18/07/27(金)21:42:15 No.521791796

(温泉システムはどうなったんです?)

27 18/07/27(金)21:42:20 No.521791824

ゲージは高難易度限定でいいんじゃないかな…

28 18/07/27(金)21:42:27 No.521791861

何だそのスペース

29 18/07/27(金)21:42:59 No.521792032

>俺はゲージ10本くらいあってどんどん弱くなって行く演出が欲しいんだ… ゲーティアで我慢しろ

30 18/07/27(金)21:43:03 No.521792051

確かにゲージはここぞという場面でだけ使ってほしいな

31 18/07/27(金)21:43:10 No.521792081

エクスカリバー使ったら7本まとめてぶち抜けるんでしょ fate見たから知ってる

32 18/07/27(金)21:43:50 No.521792284

条件揃えて1ターンキルされるのを嫌って導入されたと聞くけど 1ターンキル出来ない多くのマスターのイライラの原因になってるのは悪い文明

33 18/07/27(金)21:44:02 No.521792357

ほとんどただ倒すのめんどくさくするためにしか使われないクソつまらないシステム

34 18/07/27(金)21:44:12 No.521792408

グラブル形式のゲージの方がまだ納得いく気がする

35 18/07/27(金)21:44:21 No.521792452

>戦略を考えてない馬鹿しか文句言ってないでしょ ワンパンキルする為にあれこれ考え準備する事も戦略の一つでは?

36 18/07/27(金)21:44:23 No.521792470

>いや面白いでしょ 好きなサーヴァントでどう攻略するか考える余地があるし 戦略を考えてない馬鹿しか文句言ってないでしょ 特殊攻撃とか消せない強力ななバフとかはいいんだけどこいつはほぼ同じ敵数回倒すだけだし面倒なだけだなって…

37 18/07/27(金)21:44:37 hTWjtZPk No.521792554

むしろゲージ以外でも難易度上げて欲しい 敵が弱すぎてつまらない

38 18/07/27(金)21:44:51 No.521792635

>敵が大技をためてるときにブレイクしたら一定時間一方的に殴れるとかそういうアレじゃないの? ブレイクすると敵にバフがかかる 酷いときはチャージされてブレイクしたターンに宝具撃ってくる

39 18/07/27(金)21:44:53 No.521792645

せめてオーバーキル分は次のゲージからちゃんと削ってくれるなら別に文句ないよ

40 18/07/27(金)21:45:00 No.521792688

キャスター出撃禁止にする?

41 18/07/27(金)21:45:10 No.521792728

ブレイクした後弱体化するのはわかるけどどうして強くなるんです?最終決戦的な場面なら分かるけども

42 18/07/27(金)21:45:40 No.521792914

ブレイク直後の特殊行動いらない

43 18/07/27(金)21:45:44 No.521792938

>ブレイクした後弱体化するのはわかるけどどうして強くなるんです?最終決戦的な場面なら分かるけども ギアを一つ上げていくぞッ

44 18/07/27(金)21:46:03 No.521793043

>むしろゲージ以外でも難易度上げて欲しい 敵が弱すぎてつまらない 巨人は殴りやすかったから良かったけどロシアは雑魚敵が固すぎて糞面倒だったじゃねーか!!

45 18/07/27(金)21:46:06 No.521793060

ゲージパキーン バフジュワジュワジュワー じゃなくてイベント突っ込んだりしてくれるならいい

46 18/07/27(金)21:47:29 No.521793479

>いや面白いでちゅ 好きなサーヴァントでどう攻略するか考える余地があるまちゅし 戦略を考えてない馬鹿しか文句言ってないでちゅ

47 18/07/27(金)21:47:30 No.521793491

高難度なら好きにしてくれ 普通のストーリーだと邪魔

48 18/07/27(金)21:47:41 No.521793548

SAKIMORIのHPは悪ノリが過ぎる

49 18/07/27(金)21:48:33 No.521793833

硬直とかないんならうざさが増したダメージ制限ってだけかこれ…

50 18/07/27(金)21:48:37 No.521793856

シグルドを倒したらいきなりスルト戦になるけどいいのか

51 18/07/27(金)21:48:45 No.521793912

俺は楽しい

52 18/07/27(金)21:49:02 No.521794016

ただでさえつまらない戦闘に簡悔精神からくる嫌がらせで更にグダグダ長引くのが本当ロクでも無い

53 18/07/27(金)21:49:08 No.521794054

ブレイクしたターンは特殊スキル使うだけにしてくんないかな…

54 18/07/27(金)21:49:20 No.521794135

石さえあれば無限にコンテできるから戦略もクソもないんやけどなブヘヘ

55 18/07/27(金)21:50:13 No.521794460

攻略楽しいときもあるからシナリオボスとか再戦させてほしい 属性夏でケツァコルトル倒したい

56 18/07/27(金)21:50:15 No.521794481

ブレイクしたらクラスが変わるとかはまだ楽しいと思えるけど同じ的を複数回は本当つまらん

57 18/07/27(金)21:50:37 No.521794604

孔明マーリンゴールデンスパークで終わるのも虚無すぎるし仕方ないね

58 18/07/27(金)21:50:42 No.521794636

>パキーン! >BATTLE FINISH >も意味がわからない >終了条件前もって教えてよ ゲージは別にいいけどこれはもうちょっとなんとかして欲しい まあシナリオ的に今倒す時じゃないってのはなんとなくわかるけど

59 18/07/27(金)21:51:35 No.521794913

戦略って孔明マーリンライコーギルを並べるだけだろ

60 18/07/27(金)21:52:01 No.521795040

文句を言う位なら楽しむ努力しろよ

61 18/07/27(金)21:52:08 No.521795078

ブレイク→特殊スキル→チャージ→バフ→宝具 とかやめてね

62 18/07/27(金)21:52:35 No.521795227

きのこは老害ゲーマーか何かか

63 18/07/27(金)21:52:42 No.521795269

ブレイク後宝具だろうな…無敵貼っとこ… 宝具来ない…

64 18/07/27(金)21:52:49 No.521795324

オーバーキルしてもダメージ無駄にしかならんし普通に攻撃してくるし何一つ楽しくない

65 18/07/27(金)21:53:06 No.521795408

>きのこは老害ゲーマーか何かか 割とそこはマジで

66 18/07/27(金)21:53:45 No.521795617

これのせいで宝具チェイン無駄になること多いから楽しくない

67 18/07/27(金)21:54:19 No.521795775

ブレイクする時にNPやスター溜めて次のターンに備えればいいじゃない

68 18/07/27(金)21:54:27 No.521795823

むしろ戦略の余地狭めてない?

69 18/07/27(金)21:54:34 No.521795854

>ブレイク後宝具だろうな…無敵貼っとこ… >宝具来ない… スカスカ様がこれて拍子抜けしてたら次のターンでクリティカルで削り殺されて焦った

70 18/07/27(金)21:54:43 No.521795892

ブレイクしたらチャージも削れて欲しい

71 18/07/27(金)21:54:45 No.521795905

柱折りまくられたのがトラウマになって導入したって言われても信じる

72 18/07/27(金)21:54:47 No.521795920

初期のブレイクはクソ過ぎた 弱体異常解除すんなや!

73 18/07/27(金)21:54:58 No.521795988

先人がWマーリンゴールデンスパークって最強コンボ作ってるから 最近の戦闘担当が先人のコンボに負けないシステムとしてゲージ導入した

74 18/07/27(金)21:55:00 No.521795994

ブレイク後即スキル発動攻撃はアホかと思う スタンみたいなデバフも無視するし

75 18/07/27(金)21:55:57 No.521796284

格ゲーで言うとダウン取ったら確反状況によっては負け確だぞ ストレスしかねえ

76 18/07/27(金)21:56:47 No.521796570

ブレイク後に戦闘終了するのか宝具を撃ってくるのか普通に続行するのか初見じゃわからないから本当にストレスにしかならない

77 18/07/27(金)21:56:53 No.521796606

>初期のブレイクはクソ過ぎた >弱体異常解除すんなや! 犬が弱体解除してただけだったような

78 18/07/27(金)21:57:00 No.521796648

宝具能力でブレイク貫通とかあってもいいよね

79 18/07/27(金)21:57:36 No.521796874

せめてタゲ変更できるとか向こうにもデバフかかったりストップするとかしてくれ

80 18/07/27(金)21:57:50 No.521796945

ブレイクスキルの名前や効果に意味があったり演出として使えてるのなら別にいいよ できてないのはめんどいだけのクソ

81 18/07/27(金)21:57:54 No.521796968

>ブレイク後宝具だろうな…無敵貼っとこ… >宝具来ない… 来ないだけなら良い 無敵貫通付与されると攻略もへったくれもねぇ

82 18/07/27(金)21:57:54 No.521796972

こっちもチェインでゲージ貫通とかさせてくんねーかな

83 18/07/27(金)21:58:00 No.521797021

たまにインフレしてない!凄い!って言うけど マーリン実装からそれに歯止め掛けようとするのが延々と続いてる印象

84 18/07/27(金)21:58:33 No.521797187

こっちの鯖にもブレイクゲージ実装してくだち!

85 18/07/27(金)21:58:58 No.521797308

ブレイクで無敵貫通ってしてくるのどいつだっけ…

86 18/07/27(金)21:59:22 No.521797430

>こっちの鯖にもブレイクゲージ実装してくだち! 敵がブレイク貫通スキルで殴ってくるぞ

87 18/07/27(金)21:59:27 No.521797467

夏レースのアルテミスでやった低HPゲージ有り複数出現はあれもう少しHP多かったらぶちきれてた

88 18/07/27(金)21:59:40 No.521797539

北欧は難易度下がってたけどロシアは道中バトルのインフレ具合がマジで酷かったと思う

89 18/07/27(金)21:59:41 No.521797542

最近はブレイクするとチャージして 速宝具うってくる嫌がらせまでしてくる

90 18/07/27(金)21:59:51 No.521797595

ワンパンチャレンジとかやってるのに対応したんだろうけど そんなことやってるのは一握りのさらに特殊な連中だよ

91 18/07/27(金)21:59:53 No.521797599

インフレしてないんじゃなくてマーリンの実装でほとんど性能とかが頭打ちになっただけだからね

92 18/07/27(金)22:00:09 No.521797705

>たまにインフレしてない!凄い!って言うけど >マーリン実装からそれに歯止め掛けようとするのが延々と続いてる印象 最近のは割りと強いぞ 露骨にしょっぱくされた去年の鯖と初期から一向に強化されない鯖が泣いてるけどな

93 18/07/27(金)22:00:56 No.521797931

金時の価値を大いに下げた

94 18/07/27(金)22:01:28 No.521798075

AP制なのに初見殺ししてくるのはちょっと萎える… 高難度は基本一回撤退するの前提でプレイしちゃう

95 18/07/27(金)22:01:33 No.521798094

>HP少ないけどゲージ10個くらいのエネミー出たら面白そう オーバーキルして宝具打ち放題だな

96 18/07/27(金)22:01:35 No.521798101

>金時の価値を大いに下げた これに関しては金時好きは泣いていいと思う まあアポイベみたいなのが突然出てきたりするけど

97 18/07/27(金)22:01:54 No.521798195

鯖強化もクソみたいなめんどいだけの強化クエストとかやらせないでくれ 〇〇の〇〇を調整しました、でいいよ

98 18/07/27(金)22:02:14 No.521798295

>高難度は基本一回撤退するの前提でプレイしちゃう 敵の編成が?になってるやつとかね

99 18/07/27(金)22:02:24 No.521798361

ブレイクゲージはまあいいや 通常攻撃に強化解除とか乗っけてくるのはやめてくだち

100 18/07/27(金)22:02:26 No.521798372

>HP少ないけどゲージ10個くらいのエネミー出たら面白そう 姪じゃないのか

101 18/07/27(金)22:02:35 No.521798424

初見殺しっぽいの多いよね 繰り返しプレイして攻略しようって感じなんだろうけど 二回も3回もやるの面倒だから石割るよ

102 18/07/27(金)22:02:41 No.521798455

短期で決着つかなくなって結局マーリンの価値が増しただけだった

103 18/07/27(金)22:02:41 No.521798456

ボスが露骨に術を狙ったりしてくるのは気のせい…なんだろうか マーリンに攻撃する三連続きて即死した記憶がある

104 18/07/27(金)22:02:43 No.521798466

>>高難度は基本一回撤退するの前提でプレイしちゃう >敵の編成が?になってるやつとかね セイバーアイコンでアーチャー出てくるとか有ったよね

105 18/07/27(金)22:03:02 No.521798598

オーバーキルでNPゲージ溜めチャンスとは言うけど返す手で即フルチャージ宝具食らったら何の意味もないのがな

106 18/07/27(金)22:03:04 No.521798603

ブレイク詐欺のがムカツク ちゃんと考えたのに撤退するなくそが

107 18/07/27(金)22:03:07 No.521798619

書き込みをした人によって削除されました

108 18/07/27(金)22:03:12 No.521798660

>短期で決着つかなくなって結局マーリンの価値が増しただけだった だからこうして術鯖禁止クエストを作る

109 18/07/27(金)22:03:18 No.521798695

>最近のは割りと強いぞ カリバーに配慮されてグラムをしょぼくされた当方かわいそう

110 18/07/27(金)22:03:25 No.521798741

解除不可ガッツでいい

111 18/07/27(金)22:03:28 No.521798760

ダメージ上限設ければいいのに

112 18/07/27(金)22:03:43 No.521798830

マーリンはクソ強いのはもうどうしようもない だからマーリン対策するね…ってなるのは当然の帰結ではある

113 18/07/27(金)22:03:46 No.521798847

なんかギミックあるならいいけどただ単にゲージ割って強化されるだけとかはおちんちーんってなる

114 18/07/27(金)22:03:51 No.521798872

みんな攻略wikiで事前に対策しような!ってことだろう

115 18/07/27(金)22:04:11 No.521799003

なんとなく話の流れであっこれブレイクしたら戦闘終わるなとか察せる 2章は察せた

116 18/07/27(金)22:04:16 No.521799037

割った後にHP減るのはまだ我慢できるけど割ったらHP増えるとうへぇってなる

117 18/07/27(金)22:04:19 No.521799061

マーリンそんな対策されてる?

118 18/07/27(金)22:04:22 No.521799080

イベントのストーリーでまでこれ出てくるの見て止めた

119 18/07/27(金)22:04:25 No.521799100

オーバーゲージで星がたくさん落ちるとか

120 18/07/27(金)22:04:27 No.521799114

>初見殺しっぽいの多いよね >繰り返しプレイして攻略しようって感じなんだろうけど >二回も3回もやるの面倒だから石割るよ 俺はそういうの楽しいからいいけど 面倒だったらそれが一番いいよ

121 18/07/27(金)22:04:31 No.521799140

アポイベはこれがなかったから楽しかったと言える

122 18/07/27(金)22:04:42 No.521799203

>ボスが露骨に術を狙ったりしてくるのは気のせい…なんだろうか >マーリンに攻撃する三連続きて即死した記憶がある 検証されてたよ 術鯖ってわけじゃなくてマーリンと孔明を狙うようにされてるバトルはあった

123 18/07/27(金)22:04:48 No.521799246

>だからマーリン対策するね…ってなるのは当然の帰結ではある それでほかの鯖も割食ってるから酷い

124 18/07/27(金)22:04:55 No.521799297

どこかであったクラス変更ぐらいやってくれるならまだいいかなって思う ただ同じ相手と戦ってたまに強化挟むぐらいのブレイクは糞つまんない

125 18/07/27(金)22:04:58 No.521799321

冥界クリスマスのブレイクで弱体化するイ坂にちょっとびっくりした

126 18/07/27(金)22:05:03 No.521799345

>アポイベはこれがなかったから楽しかったと言える あれは周回イベントでもあったからな…

127 18/07/27(金)22:05:10 No.521799384

ゲージによる長期戦化に好きなサーヴァントで攻略するか考える余地とかどこにあるんだ

128 18/07/27(金)22:05:18 No.521799421

まぁブレイクゲージあろうが金時孔明マーリンサポ孔明でゴールデンスパークだ

129 18/07/27(金)22:05:44 No.521799589

>なんとなく話の流れであっこれブレイクしたら戦闘終わるなとか察せる >2章は察せた 空気を読むゲームだと…

130 18/07/27(金)22:05:54 No.521799656

グガランナはすごくマーリン殺す!絶対殺す! って感じの敵だった

131 18/07/27(金)22:06:11 No.521799765

まあ宝具で体力半分くらいのダメージ食らうならわかるけど大体ほぼ全滅だからな

132 18/07/27(金)22:06:13 No.521799788

今回のメモリアルでも黒王はマーリンを狙うのだろうか

133 18/07/27(金)22:06:34 No.521799924

黒王はマーリン玉藻マーリンでいけばいいし…

134 18/07/27(金)22:06:38 No.521799948

これって実質敵のみ仕切り直し?

135 18/07/27(金)22:06:38 No.521799949

ゲージ破壊したターンも相手が元気に行動するのは納得行かない

136 18/07/27(金)22:06:43 No.521799980

これ何が面白いの?

137 18/07/27(金)22:06:44 No.521799984

>空気を読むゲームだと… まだここじゃ当方さん倒し切る流れじゃないけどブレイクついてるなら撤退しそう とかそんな感じでわからん?

138 18/07/27(金)22:06:50 No.521800030

北欧は令呪きらなかったなそういや 6章みたいなのは二度とやらないでほしい

139 18/07/27(金)22:07:02 No.521800095

>グガランナはすごくマーリン殺す!絶対殺す! >って感じの敵だった 去年は孔明を使い捨てて今年はマーリンを使い捨てたよ あんなクソモーション相手に長々戦いたくねえ

140 18/07/27(金)22:07:13 No.521800168

序盤で出てきて 20万とか体力ある紫ゲージは 基本割るか割る前に終わる

141 18/07/27(金)22:07:16 No.521800191

敵に「?」やめて

142 18/07/27(金)22:07:33 No.521800289

>>空気を読むゲームだと… >まだここじゃ当方さん倒し切る流れじゃないけどブレイクついてるなら撤退しそう >とかそんな感じでわからん? わかるわけないじゃん エスパー擁護もええ加減にせぇよ

143 18/07/27(金)22:07:42 No.521800333

>敵に「?」やめて >ゴールデンスパーク!!

144 18/07/27(金)22:07:51 No.521800397

マーリンマーリンやマーリン孔明は長期戦もできるから問題ない 結局同じ編成じゃん!

145 18/07/27(金)22:07:56 No.521800430

スレッドを立てた人によって削除されました

146 18/07/27(金)22:08:04 No.521800484

いや多少はわかるかな…

147 18/07/27(金)22:08:05 No.521800490

アポイベみたいな火力ドカーンおしまい!で更に雑魚敵もなしってのは爽快感はあるよ

148 18/07/27(金)22:08:14 No.521800552

運営とどれだけ心が通じあってるか試されているのだ

149 18/07/27(金)22:08:23 No.521800605

初見のシグルドとかそれっぽいよね

150 18/07/27(金)22:08:34 No.521800669

たしかに大体察せはするんだけど いつだったかたけのこのJKセイバーは強いのに普通に倒さなきゃならんくて石割った覚えもある

151 18/07/27(金)22:08:38 No.521800689

ストーリーで戦闘終わって敵が横にシュッってなったら ああこいつの強化版がまた出てくるんだなクソがってなる

152 18/07/27(金)22:08:56 No.521800801

3ゲージとかゲンナリする

153 18/07/27(金)22:09:01 No.521800831

>いや多少はわかるかな… だから無理に擁護してんじゃねーよ

154 18/07/27(金)22:09:14 No.521800911

ゲージ割れたら敵にデバフとバフが両方かかるとか敵にも味方にもバフかかるやつは文句ないが大半は敵だけ得する 追い詰められてるのはお前だろ!

155 18/07/27(金)22:09:32 No.521801002

マーリン孔明禁止とかになってもマシュとジャンヌで超耐久とかされるだけじゃねえかなって

156 18/07/27(金)22:09:41 No.521801053

どうして対人要素がゲーム自体にはないのにこちらの編成を縛るような真似をするんですか?

157 18/07/27(金)22:09:41 No.521801054

>わかるわけないじゃん >エスパー擁護もええ加減にせぇよ ええまじで 1戦目の出会ったばかりの時点でゲージついてても全部壊さないと駄目かなってなるのか

158 18/07/27(金)22:09:43 No.521801068

孔明マーリン持ってないとめんどくさくて仕方ない とはいえ二勝二部についてくる人らはみんな持ってるようなもんなんだろうか

159 18/07/27(金)22:09:52 No.521801112

へんな球体出てくるまでは楽しかったなアポイベ

160 18/07/27(金)22:09:52 No.521801116

テスラゲージ3とか敵できたらやだなあ

161 18/07/27(金)22:10:06 No.521801186

>敵に「?」やめて 等倍ならともかく弱点鯖なんて連れて行ってしまったらただのお荷物だからなぁ…

162 18/07/27(金)22:10:12 No.521801219

これの面白さ説明できる人いるの?

163 18/07/27(金)22:10:22 No.521801279

全体攻撃バフとNP配布 全体無敵+星出し補助 任意の味方に高倍率のバスターバフと超高倍率のクリバフに体力回復 どれか一個でも持ってれば重宝するよね

164 18/07/27(金)22:10:30 No.521801345

1レス目がまさにそうなんだけど よしブレイクだってなってそのターンに宝具撃ってくるのやめて欲しかった ターン調整しろと言われたらそうだけど

165 18/07/27(金)22:10:30 No.521801348

>敵に「?」やめて ボスのクラス隠したいのは100歩譲ってまぁいいけど シナリオ中何度も何度も?が出てくると流石にめんどくさい

166 18/07/27(金)22:10:31 No.521801351

1.5部からイベント経たり何度かあるんだから 察せる人は察せるんじゃないかなぁ

167 18/07/27(金)22:11:07 No.521801564

スルトのブレイク行動もクソの塊だった

168 18/07/27(金)22:11:31 No.521801705

>1.5部からイベント経たり何度かあるんだから >察せる人は察せるんじゃないかなぁ そういうのできない人が騒いでるってのはこのスレ見ればわかるだろ

169 18/07/27(金)22:11:50 No.521801828

新しい要素が増えてはいるけど大体めんどくさい要素だったりする

170 18/07/27(金)22:11:51 No.521801834

流石に2章は?多過ぎ…

171 18/07/27(金)22:11:56 No.521801863

ブレイク前にとりあえずマーリンに幻術使ってもらうか スタンを相手にかけておくみたいな定石…

172 18/07/27(金)22:12:11 No.521801957

スルトはエウリュアレとオリオンとなにか並べて適当にやってたら勝てたからブレイクで何してきたか思い出せない

173 18/07/27(金)22:12:14 No.521801972

クソ行動だろうとクリアは出来るから不思議なもんだ

174 18/07/27(金)22:12:15 No.521801976

>マーリン孔明禁止とかになってもマシュとジャンヌで超耐久とかされるだけじゃねえかなって 運営が卑劣なマーリンメタ張るとわしのジャンヌが人気者になるんじゃぐふぐふ

175 18/07/27(金)22:12:16 No.521801993

>これの面白さ説明できる人いるの? そんな毛嫌いするようなものでもなくね? とは思う

176 18/07/27(金)22:12:25 No.521802030

ワンパン対策で一部の火力は高いが回転率が代わりにゴミって鯖が思いっきり割食ったから印象よろしくはない

177 18/07/27(金)22:12:29 No.521802048

どんな敵もバーサーカーで蹂躙するのが一番だ!

178 18/07/27(金)22:12:32 No.521802063

察する察しないとかじゃなくてつまんねえって話じゃねえの!?

179 18/07/27(金)22:12:50 No.521802147

>そんな毛嫌いするようなものでもなくね? とは思う 俺は嫌い お前はそうでもない つまり平均したら嫌い

180 18/07/27(金)22:13:01 No.521802209

>流石に2章は?多過ぎ… 謎の生命体?フォーリナーだこれ! って思ったら術でガクッときた まあアルターエゴだったからそのまま倒せたけど

181 18/07/27(金)22:13:04 No.521802235

>ブレイク前にとりあえずマーリンに幻術使ってもらうか >スタンを相手にかけておくみたいな定石… 回復するイメージあるからスタン掛けことないや

182 18/07/27(金)22:13:09 No.521802266

1ゲージ割って終わりだって察せるとは言っているが 面白いとは一言も言ってない

183 18/07/27(金)22:13:29 No.521802375

わかるかわからないかで言えばわかる けどそれならゲージ積んで出すんじゃねぇよクソがってなる

184 18/07/27(金)22:13:30 No.521802386

>>敵に「?」やめて >>ゴールデンスパーク!! ?だからって金時で行くとフォーリナーが出て来てボコされるバトルもそのうちあるのだろうか…

185 18/07/27(金)22:13:34 No.521802412

すまないさんがスルトをブレイクゲージ込みで三ターン撃破出来たし無くすとボスが動かないで死ぬんだろうなってのはわかる 何をしたら正解なのかまるでわからんけどとりあえずブレイクしたらこちら側にも何か得することが欲しい

186 18/07/27(金)22:13:38 No.521802435

>どんな敵もバーサーカーで蹂躙するのが一番だ! 2部話進んだら絶対敵フォーリナー来るじゃないですかやだー

187 18/07/27(金)22:13:49 No.521802480

>>これの面白さ説明できる人いるの? >そんな毛嫌いするようなものでもなくね? とは思う 説明できるの?ってレスに引用つけてそれはないでしょ…

188 18/07/27(金)22:13:55 No.521802510

俺はただストーリーの流れで今回の敵はゲージついてても全部壊す必要はないなって何となくわかるよね ってただ思っただけで擁護のつもりでもなかったんだけどごめんね

189 18/07/27(金)22:13:58 No.521802524

スグルドの耐性うぜぇ…まあ童貞らしい大人気なさだったけど

190 18/07/27(金)22:14:10 No.521802600

もう1ゲージの相手なら100万体力あっても 1ターンで終わらせられるらしいし… どうしてこんな事に

191 18/07/27(金)22:14:10 No.521802601

一応演出の上で便利なのはわかるよ HP0にしてサッと逃げるよりはゲージブレイクしてサッの方が自然だし

192 18/07/27(金)22:14:26 No.521802680

>スグルドの耐性うぜぇ…まあ童貞らしい大人気なさだったけど なんか耐性あったっけ…?

193 18/07/27(金)22:14:29 No.521802694

2部1章やったらオプリチニキがゲージつきで出てきてうん??となった 何匹か倒せばクリアでいいんじゃねえかな…

194 18/07/27(金)22:14:32 No.521802714

師匠の価値が割と下がった

195 18/07/27(金)22:14:34 No.521802728

>>>これの面白さ説明できる人いるの? >>そんな毛嫌いするようなものでもなくね? とは思う >説明できるの?ってレスに引用つけてそれはないでしょ… 説明できないってことだから許してほしい

196 18/07/27(金)22:14:52 No.521802838

つまりバーサーカーとアルターエゴの混成パーティだな!

197 18/07/27(金)22:14:52 No.521802839

パキン ギュイイイイン!の音が好きだから許すよ…

198 18/07/27(金)22:15:02 No.521802886

面白いのは変身につかう時だけだ

199 18/07/27(金)22:15:14 No.521802950

ゴールデンスパークしたいから早くゴールデンスパークPU来て…

200 18/07/27(金)22:15:18 No.521802975

>面白いのは変身につかう時だけだ ああうんこれは好きだな

201 18/07/27(金)22:15:25 No.521803010

ブレイクした後次のゲージび即切り替わって攻撃残ってるならそれ通してよ…

202 18/07/27(金)22:15:28 No.521803022

ゲージ壊したら再臨する敵とかは好きだよ ゲージ自体の好き嫌いと言うより演出の問題だけど

203 18/07/27(金)22:15:34 No.521803074

敵の?もそうだけどフレンドの?も演出以上の意味ないからまず選ばんな… 普通に不利鯖来たりするし

204 18/07/27(金)22:15:39 No.521803090

このゲージあっても別に勝てないほど強いのは見たことない

205 18/07/27(金)22:15:43 No.521803108

横に引いても戦闘後に効果音ガキンガキンして話してることばっかりじゃん?

206 18/07/27(金)22:15:44 No.521803114

>ブレイクしたらこちら側にも何か得することが欲しい つまり空想樹戦だな

207 18/07/27(金)22:15:45 No.521803116

>面白いのは変身につかう時だけだ 確かに霊基再臨したりでかいゴーストになったのは演出的にも良かった

208 18/07/27(金)22:15:57 No.521803174

ゲージで再臨段階変わったり特殊な行動に変化するやつは結構好きよ いつかのクリスマスのイシュタルとか1ゲージ目はやたら強いけどゲージ割ったらガス欠するやつとか

209 18/07/27(金)22:16:00 No.521803199

>ブレイクした後次のゲージび即切り替わって攻撃残ってるならそれ通してよ… それだとガッツと変わらないじゃん?

210 18/07/27(金)22:16:01 No.521803203

周回で出ない限りはまだいいよ

211 18/07/27(金)22:16:02 No.521803211

>説明できないってことだから許してほしい うn...

212 18/07/27(金)22:16:04 No.521803232

宝具一発屋はマジで被害甚大

213 18/07/27(金)22:16:10 No.521803263

システムがめんどくさいというより何で回復した上に消せない強化まで乗るんだよってなる

214 18/07/27(金)22:16:13 No.521803281

わかりましたブレイクしたらクラス変更します!

215 18/07/27(金)22:16:23 No.521803329

ゲージ10本にしてもいいからシナリオ演出挟むとか霊基再臨演出挟むとかさ…

216 18/07/27(金)22:16:52 No.521803499

>面白いのは変身につかう時だけだ クリスティーヌブレイクするとデカいゴーストに変化するのは良い演出だと思う

217 18/07/27(金)22:16:52 No.521803504

>このゲージあっても別に勝てないほど強いのは見たことない 勝てない云々と言いだしたらそもそもこのゲームはコンテがクソ強いので…

218 18/07/27(金)22:16:59 No.521803538

>わかりましたブレイクしたら見た目も変更します!

219 18/07/27(金)22:17:07 No.521803576

>師匠の価値が割と下がった 確定スタンはブレイク後行動でのチャージ等へのよくある対抗手段だから今でも結構使う その印象になったのは初っ端でゲージうぜぇってのを見せつけた新宿だけんが大きいよね…

220 18/07/27(金)22:17:21 No.521803677

1章につき2回ぐらいなら強敵感が出て良いんだろうけど多すぎる

221 18/07/27(金)22:17:23 No.521803688

>このゲージあっても別に勝てないほど強いのは見たことない そりゃ砕けばなんでもいけるけどさ

222 18/07/27(金)22:17:29 No.521803716

この機能実装しただいぶ後にメイドなんて代物お出ししてきた時は正気かってなった

223 18/07/27(金)22:17:45 No.521803814

>普通に不利鯖来たりするし 邪魔助っ人多すぎだよな面白いと思ってるのかなバカ運営は

224 18/07/27(金)22:17:48 No.521803830

>1章につき2回ぐらいなら強敵感が出て良いんだろうけど多すぎる この辺センスねーよ

225 18/07/27(金)22:17:53 No.521803875

各段階のHPを1にしてゲージを30本ぐらいつけよう

226 18/07/27(金)22:18:07 No.521803962

ゲージやるなら戦闘前の?やめろ

227 18/07/27(金)22:18:10 No.521803973

ゲージ処女を奪ってくる新宿犬が回復してくるせいでゲージ持ち全部あれって思われてるフシがある

228 18/07/27(金)22:18:10 No.521803978

初見殺しを増やすだろ APが尽きたりやり直しめんどくさくて石を砕くプレイヤーが出てくるだろ 桶屋が儲かる

229 18/07/27(金)22:18:14 No.521804002

ワイリーマシーン

230 18/07/27(金)22:18:16 No.521804009

高難度とか章ボスならまあ…

231 18/07/27(金)22:18:36 No.521804118

>1章につき2回ぐらいなら強敵感が出て良いんだろうけど多すぎる だねぇ それこそ敵鯖と決着つける時に再臨演出込みでとかそういう風に使ってくれたらいいんだけど

232 18/07/27(金)22:18:43 No.521804158

1.5章の時はまだ調整もされてなくて 途中で切り上げかと思ってたら違ったとかちょくちょくあった

233 18/07/27(金)22:18:46 No.521804171

周回必要ない戦闘ならいいよ

234 18/07/27(金)22:18:55 No.521804221

>初見殺しを増やすだろ >APが尽きたりやり直しめんどくさくて石を砕くプレイヤーが出てくるだろ >桶屋が儲かる みんなが本当に石を割るのは初見殺しでもなんでもなく 地獄のような地獄だ

235 18/07/27(金)22:18:58 No.521804231

今回はワルキューレ三人組が全体宝具な上にブレイクゲージあって面倒だった 三人のうち二人に宝具受けると剣鯖でもやられるし

236 18/07/27(金)22:19:05 No.521804290

勝てる勝てないの話はしてない

237 18/07/27(金)22:19:08 No.521804314

>ゲージやるなら戦闘前の?やめろ これ本当腹立つ 事前に攻略見て対処する腹立つ

238 18/07/27(金)22:19:11 No.521804331

剣豪勝負唯一最大のケチは 武蔵ちゃんの強制出撃だったしな…

239 18/07/27(金)22:19:12 No.521804336

幸い二章で撤退したことは1回くらいしかなかったな 明日のメモリアルクエストは覚悟してる

240 18/07/27(金)22:19:41 No.521804496

>初見殺しを増やすだろ >APが尽きたりやり直しめんどくさくて石を砕くプレイヤーが出てくるだろ >桶屋が儲かる ガチャでクソ金稼いでるじゃん…

241 18/07/27(金)22:19:58 No.521804603

ブレイク後になんらかしらのバフがかかるのがめんどくさい 敵の宝具食らったら死ぬしかないんだからチャージは本当にやめろ

242 18/07/27(金)22:20:02 No.521804618

多分だけどセラフコラボで突貫で一部終わらてセラフやってみたいなプレイヤーがゲージに対する悪印象強いままなんじゃないかな ウルクやセラフの頃はお世辞にも演出的な意味ほとんどなかった覚えあるし

243 18/07/27(金)22:20:06 No.521804637

別に高難易度とかストーリーに入れてくる分には構わん というかそうじゃないと戦闘バランス取れないんだろうなって感じ

244 18/07/27(金)22:20:47 No.521804947

>ガチャでクソ金稼いでるじゃん… ガチャで石は吐き出させられるけどAP絡ませないと溜め込んだ林檎吐き出してくれないし…

245 18/07/27(金)22:20:53 No.521804983

マジHP増やしすぎ バサカ相手だと大体石なり令呪なり使わせられるし それはいいとしてもゲージ性のせいで戦闘がなげーなげー

246 18/07/27(金)22:20:54 No.521804985

>敵の宝具食らったら死ぬしかないんだからチャージは本当にやめろ ブレイクスキル自体は色々ギミック仕込めるからいいと思うけどチャージは本当に初見殺しすぎてやめてほしいよね

247 18/07/27(金)22:21:03 No.521805041

>ウルク うn?

248 18/07/27(金)22:21:20 No.521805149

ゲージ性ってゲームとして楽しめるの? 楽しみ方がわからん

249 18/07/27(金)22:21:23 No.521805171

いかにプレイヤーの時間を奪うかがソシャゲの本質 二度手間をかけさせるシステムは相性がいいのだろう

250 18/07/27(金)22:21:29 No.521805213

>うn? ごめん完全に勘違いした ゲージ発は新宿やったね

251 18/07/27(金)22:21:35 No.521805245

ブレイクしたあとほぼ確実にスキルでチャージターン満タンで宝具撃ってくるのが腹立つ

252 18/07/27(金)22:21:50 No.521805328

ブレイクって初実装の新宿での悪印象で叩かれ続けてる気がする 新宿とかサマーレース以外は割と良い塩梅だと思うんだけど

253 18/07/27(金)22:22:00 No.521805407

セラフっていうかCCCならゲージ割ってクラスチェンジとかあって面白かったじゃない

254 18/07/27(金)22:22:12 No.521805482

テスラがゲージ有り高難易度で出てきたらと思うと恐怖しか感じねえ

255 18/07/27(金)22:22:15 No.521805498

もうこの環境に慣れてブレイクゲージがないボスは雑魚にしか見えなくなってしまった

256 18/07/27(金)22:22:21 No.521805526

>いかにプレイヤーの時間を奪うかがソシャゲの本質 >二度手間をかけさせるシステムは相性がいいのだろう 実際はオートやスキップ導入してるソシャゲがどんどん人気になってきてるんだけどな

257 18/07/27(金)22:22:30 No.521805563

初見殺しってハー…ってため息ついてやり直すだけだもんな テンション維持するためにホラーゲーがプレイヤー殺さないことに腐心してるとかDWなんもしらなさそう

258 18/07/27(金)22:22:32 No.521805572

>ゲージ性ってゲームとして楽しめるの? というかゲージ無しだとマーリンのせいでほぼ一瞬で終わるからだと思う

259 18/07/27(金)22:22:42 No.521805635

ブレイク!ゲージチャージ!無敵貫通!全体宝具!

260 18/07/27(金)22:22:46 No.521805662

>ブレイクって初実装の新宿での悪印象で叩かれ続けてる気がする >新宿とかサマーレース以外は割と良い塩梅だと思うんだけど 真上にまさにそんな子が

261 18/07/27(金)22:23:10 No.521805801

>ブレイク!ゲージチャージ!無敵貫通!全体宝具! そんなやついたっけ

262 18/07/27(金)22:23:15 No.521805831

だいたいマーリンと金時が悪いよ

263 18/07/27(金)22:23:18 No.521805838

金種火の上が出てきたらゲージ付種火として出てくるんだろうなあ

264 18/07/27(金)22:23:30 No.521805895

FGOってRPG好きじゃないけどプレイしてる人結構いそうって思う

265 18/07/27(金)22:23:32 No.521805905

セラフはそもそもクソスロットが…

266 18/07/27(金)22:23:36 No.521805938

>ブレイクしたあとほぼ確実にスキルでチャージターン満タンで宝具撃ってくるのが腹立つ いやそんなに多くないぞ 多目に見ても3割以下じゃないかブレイクスキルでチャージするの

267 18/07/27(金)22:23:37 No.521805939

よし!みんなでFGOやめてDW潰そうぜ!

268 18/07/27(金)22:23:37 No.521805940

>ブレイク!ゲージチャージ!無敵貫通!全体宝具! キレそう

269 18/07/27(金)22:23:40 No.521805961

>というかゲージ無しだとマーリンのせいでほぼ一瞬で終わるからだと思う 対人ゲーでもないんだからそれの何が悪いんだって思う

270 18/07/27(金)22:23:47 No.521806016

>>ゲージ性ってゲームとして楽しめるの? >というかゲージ無しだとマーリンのせいでほぼ一瞬で終わるからだと思う 初期の歪みが今のゲーム性縛ってるの面白い…かな?

271 18/07/27(金)22:23:54 No.521806065

>だいたいマーリンと金時が悪いよ ゴールデンスパーク楽しいし…自前持ってないけど

272 18/07/27(金)22:24:01 No.521806104

ナポレオンは敵として出なくてよかったね

273 18/07/27(金)22:24:13 No.521806166

>よし!みんなでFGOやめてDW潰そうぜ! このスレどころか「」が全員やめてもカスダメすら入りそうにないな…

274 18/07/27(金)22:24:25 No.521806249

章の大ボスがあっさり終わるとつまらんってのは5章の時に散々言われたので

275 18/07/27(金)22:24:45 No.521806378

まぁ6章7章で苦戦してた頃が多分このゲーム一番楽しかったから 極めてワンパンだと飽きるのが加速しそうかなって思うこともあるんだよ

276 18/07/27(金)22:24:46 No.521806388

>ナポレオンは敵として出なくてよかったね むしろ玉砕かせろって思ったけどな

277 18/07/27(金)22:24:55 No.521806431

一発屋だけじゃなく初期の普通の効率の鯖も殆ど出さなくなった

278 18/07/27(金)22:25:00 No.521806454

>よし!みんなでFGOやめてDW潰そうぜ! つまりみんなFGOやめてない今はかいぜんするひつようがないな

279 18/07/27(金)22:25:02 No.521806464

>ナポレオンは敵として出なくてよかったね 天草とかも敵だと最悪な宝具性能してるよね

280 18/07/27(金)22:25:03 No.521806471

>章の大ボスがあっさり終わるとつまらんってのは5章の時に散々言われたので なら大ボスだけにしろや!!

281 18/07/27(金)22:25:04 No.521806478

>対人ゲーでもないんだからそれの何が悪いんだって思う 何が悪いというか単にマーリンで一瞬で終わりすぎて他の鯖の価値がどんどん下がってくからじゃね 周回鯖の価値なくなるからオートバトル一生実装しないようなもんだろう

282 18/07/27(金)22:25:09 No.521806515

元々戦闘つまんねーんだから余計な色気を出すな 無能な働き者かよ

283 18/07/27(金)22:25:17 No.521806570

やらなきゃいいだけだよねー

284 18/07/27(金)22:25:18 No.521806579

5章のクーフーリンオルタがフレししょーでワンパンで終わるつまんねってめっちゃ言われてたからな

285 18/07/27(金)22:25:18 No.521806580

>章の大ボスがあっさり終わるとつまらんってのは5章の時に散々言われたので バサカでゲージないってそりゃあ宝具ドーンで終わっちゃうよ…

286 18/07/27(金)22:25:41 No.521806727

とはいえ何しようがどう対策しようが マーリンは強い

287 18/07/27(金)22:25:44 No.521806745

ゲージだけならAパでグルグルするからいいよ 850とか残るとガアアって気持ちになる

288 18/07/27(金)22:25:58 No.521806841

簡単すぎるとそれはそれでつまんねつまんね言われるんだよな

289 18/07/27(金)22:26:04 No.521806891

今のゲージの仕様じゃないと魔神柱折りみたいにサクッと完封するじゃん

290 18/07/27(金)22:26:18 No.521806986

>何が悪いというか単にマーリンで一瞬で終わりすぎて他の鯖の価値がどんどん下がってくからじゃね >周回鯖の価値なくなるからオートバトル一生実装しないようなもんだろう このゲームって一部除いたら性能よりシナリオ上での扱いでガチャ回るかどうか決まる気がするんだ

291 18/07/27(金)22:26:18 No.521806988

スレッドを立てた人によって削除されました

292 18/07/27(金)22:26:30 No.521807055

>何が悪いというか単にマーリンで一瞬で終わりすぎて他の鯖の価値がどんどん下がってくからじゃね 実際は逆で強鯖と強サポート以外の価値がだんどん下がっていったのが笑える

293 18/07/27(金)22:26:33 No.521807071

割ったときの特殊効果はもう我慢するからそこから流れるように攻撃に移らないで欲しい… ダメージ表現じゃねえのかよ

294 18/07/27(金)22:26:39 No.521807096

>とはいえ何しようがどう対策しようが >マーリンは強い 英雄作成で短期戦宝具と幻術で長期戦できるからな

295 18/07/27(金)22:26:48 No.521807156

何百万とかHPあってもワンキルできるからねえ

296 18/07/27(金)22:26:58 No.521807215

>とはいえ何しようがどう対策しようが >マーリンは強い 機能しないレベルで縛ると他のサポーターが殆どまとめて死ぬからな…いっそマーリン禁止とかのクエスト作った方が潔い

297 18/07/27(金)22:27:13 No.521807308

マーリン実装したの間違ってた風に聞こえる

298 18/07/27(金)22:27:16 No.521807324

>5章のクーフーリンオルタがフレししょーでワンパンで終わるつまんねってめっちゃ言われてたからな あれ三章のヘラクレスも似たようなもんだったなあ そのヘラクレスはネロ祭りでもメガロスでもガッツで対処してたからあれはいいなって思ってた

299 18/07/27(金)22:27:21 No.521807356

>このゲームって一部除いたら性能よりシナリオ上での扱いでガチャ回るかどうか決まる気がするんだ それもあるけど戦力で回すやつも普通にたくさんいるからな

300 18/07/27(金)22:27:30 No.521807414

ゲージのせいで金時が微妙になった扱いはよくわからんのだよな 控えから相撲付けた状態で即ゴルスパでゲージ一本持っていけるの強みじゃん

301 18/07/27(金)22:27:40 No.521807487

>マーリン実装したの間違ってた風に聞こえる 実際そうだけど

302 18/07/27(金)22:27:52 No.521807558

マーリンの欠点って限定☆5くらいだしな…

303 18/07/27(金)22:27:55 No.521807577

でも孔明マーリン借りれなかったらとっくに止めてると思う

304 18/07/27(金)22:28:00 No.521807620

そもそもがゲームとしての面白い要素が少ないしこのゲーム

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