18/07/27(金)17:58:01 ボーナ... のスレッド詳細
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18/07/27(金)17:58:01 No.521733961
ボーナスチケットの時間が迫ってくるじゃが
1 18/07/27(金)17:59:59 No.521734294
チケット使い切るだけで何やら満足してしまって中々好感度も上がらないじゃが
2 18/07/27(金)18:01:31 No.521734509
好感度アイテムはめっちゃしぶちんじゃが… 弓メインのデッキになってからメリッサちゃんが天敵過ぎるじゃが
3 18/07/27(金)18:03:14 No.521734840
諦めてバランスよく入れるじゃが… 負けるの込みで遊ぶのもいいじゃが
4 18/07/27(金)18:05:14 No.521735193
対戦やりたいけどレベル上げ過ぎて相手だけ強くなるから控え目にしてるじゃが ゴールドくーださいじゃが
5 18/07/27(金)18:05:25 No.521735227
常に勝てる訳じゃないから仕方がないじゃが
6 18/07/27(金)18:09:53 No.521736116
うーむ常にサムライ警戒して長弓手札で囲っておくべきかどうか悩むじゃが
7 18/07/27(金)18:11:28 No.521736447
今の最高レベルってどれくらいなんじゃが? とりあえず27までは見たじゃが
8 18/07/27(金)18:11:42 No.521736494
相手がサムライしてきた時はサムライするチャンスじゃが
9 18/07/27(金)18:13:20 No.521736789
サムライには羽兵士をぶつけンだよじゃが
10 18/07/27(金)18:13:22 No.521736798
侍なんて適当に精霊出せばもごもごしているうちにしなないかじゃが?
11 18/07/27(金)18:14:01 No.521736923
うちは精霊入れてないのでサムライ出てくるとやべぇじゃが
12 18/07/27(金)18:14:04 No.521736931
サムライ重い割には弱点多くないじゃが?
13 18/07/27(金)18:15:13 No.521737156
弱点多いけど投入タイミング間違えなきゃ一瞬で切り込んでズタズタにしてくれるんじゃが
14 18/07/27(金)18:16:21 No.521737359
サムライ持っていけるようになるまでがちょっとつらあじじゃが 相手が指令出した瞬間とかに出せるとすごく嬉しいじゃが
15 18/07/27(金)18:16:40 No.521737417
精霊じゃが
16 18/07/27(金)18:16:56 No.521737464
絶対に入るカードではないけどしっかり使える絶妙なポジションじゃがね
17 18/07/27(金)18:19:33 No.521737964
>うちは精霊入れてないのでサムライ出てくるとやべぇじゃが 精霊でも精霊使いでもいいから一人は入れておくといいじゃが サムライ相手以外でも意外と使いところ多いじゃが
18 18/07/27(金)18:21:01 No.521738210
相性あるし割と勝ち負けできるからおもったよりたのしめるじゃがね メカニック抜いてから負け続けだったけど入れたらまた勝てるようになったじゃが
19 18/07/27(金)18:21:58 No.521738379
対戦自体は結構面白いと思うけど遊びの幅の少なさと育成要素が大分つらいじゃが あとはよ林檎版出して一般のストアから人呼んで欲しいじゃが…
20 18/07/27(金)18:23:30 No.521738693
精霊使いは配置直後を狙われるとあっさり落ちるので初手置きするじゃが 範囲魔法に焼き払われたじゃが
21 18/07/27(金)18:24:14 No.521738824
シアがくそちゅよいんじゃが…お前ほんとに☆3なんじゃが?
22 18/07/27(金)18:25:04 No.521738972
>対戦自体は結構面白いと思うけど遊びの幅の少なさと育成要素が大分つらいじゃが 個人的には相手の弱さによってはレベルダウンするのとか欲しくなるじゃが 差があって蹂躙より接戦が好きなだけなんじゃがな
23 18/07/27(金)18:25:31 No.521739057
じゃがのシアは相手と比べてなんか弱いと思ったら好感度0だったじゃがえへへ
24 18/07/27(金)18:28:13 No.521739605
最高レアの風剣士とスカウトと水精霊使いちゃん引いたけど今一レアリティを実感できないじゃが
25 18/07/27(金)18:28:18 No.521739616
飛行ユニット全部抜いたら重装が激重になったじゃが 入れても弓に撃ち落とされるじゃが なんでなんで
26 18/07/27(金)18:29:40 No.521739884
レアリティ響き出すのはレベル上がりきってからだと思うじゃが とりあえず低レア低コスのレベル上げたほうが今は勝ちやすそうじゃが
27 18/07/27(金)18:30:08 No.521739983
範囲攻撃してくる魔弓がずるすぎるんじゃが
28 18/07/27(金)18:31:17 No.521740262
なんと重戦士も範囲攻撃じゃが 水精霊潰すのに大変お世話になってるじゃが
29 18/07/27(金)18:32:29 No.521740525
>レアリティ響き出すのはレベル上がりきってからだと思うじゃが レベル上げなくてもレア度差でスペック差が結構あったりするじゃが… まあその分コストも変わるじゃがが
30 18/07/27(金)18:36:02 No.521741262
水精霊がかなり厄介じゃが やっぱり重戦士じゃないと厳しいじゃが?
31 18/07/27(金)18:36:02 No.521741264
レート6400超えた辺りから7000台のプレイヤーとも当たるようになって恐ろしすぎじゃが なんかもうレベルが4とか5離れてるんじゃが…
32 18/07/27(金)18:37:14 No.521741521
>やっぱり重戦士じゃないと厳しいじゃが? 対処するなら重戦士が一番楽ってだけで絶対ではないと思うじゃが HP高いし壁としても結構優秀じゃが
33 18/07/27(金)18:39:18 No.521741913
今後の更新予定についてお知らせいたします。 *** 機能の追加予定 *** 1.2018年8月1日メンテナンス終了後より、「対戦履歴機能」を追加予定 対戦相手のパーティ情報などを確認できるようになります 2.2018年8月8日メンテナンス終了後より、「スコア上位者及び、自分のスコア順位が確認できる機能」を追加予定 スコア上位者、自分のスコア周辺のパーティ情報などを確認できるようになります。
34 18/07/27(金)18:39:42 No.521742009
>やっぱり重戦士じゃないと厳しいじゃが? 近接で受け止めないと倒せない都合上他のユニットだと 一体にオーバーキル過ぎて遅いとかで数に負けて潰しきれないことも多いじゃが
35 18/07/27(金)18:40:01 No.521742074
>最高レアの風剣士とスカウトと水精霊使いちゃん引いたけど今一レアリティを実感できないじゃが 風剣士は弓ダメ9割りカットじゃが アクアは自軍奥深くにおいて水精霊産ませるんじゃが
36 18/07/27(金)18:41:01 No.521742284
初手アクアはあれかボルトでとりあえずアクアを潰せばいいのか
37 18/07/27(金)18:47:00 No.521743601
なんだかんだでバランスはいいと思うんじゃが
38 18/07/27(金)18:47:13 No.521743649
>風剣士は弓ダメ9割りカットじゃが しらそんじゃが… 倒しやすさの相性とか以外にもそういうのあったじゃがか
39 18/07/27(金)18:48:17 No.521743886
おっぱいエルフはコストのわりに強すぎるじゃが ズルいじゃが 欲しいがじゃが
40 18/07/27(金)18:49:35 No.521744200
かわりにポンコツエルフをおいておきますじゃが
41 18/07/27(金)18:49:36 No.521744209
スケベも期待出来そうで一層欲しいじゃが
42 18/07/27(金)18:49:48 No.521744251
おっぱいエルフ剣士欲しいじゃが 出ないじゃが
43 18/07/27(金)18:51:38 No.521744684
☆4以下でもアニメしてくれたら使わない☆5キャラに好感度アイテムぶっ込む必要無いんじゃがのお
44 18/07/27(金)18:52:26 No.521744873
おっぱいエルフは大剣と軽戦士の間くらいの感じで弓9割かっとじゃが
45 18/07/27(金)18:55:06 No.521745492
じゃががもってないゆにっとつかうのはずるいんじゃが