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18/07/23(月)15:59:22 これ難... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1532329162450.jpg 18/07/23(月)15:59:22 No.520849666

これ難しい?

1 18/07/23(月)16:00:21 No.520849793

英語だからダメ

2 18/07/23(月)16:00:44 No.520849847

やれよ やってから難しいかどうか考えろよ

3 18/07/23(月)16:01:04 No.520849890

やって分かんないところが出てから聞け

4 18/07/23(月)16:05:11 No.520850424

ツクールみたいにゲーム作れない人でも簡単にゲーム作れるツールじゃなくて ゲーム作れる人がめちゃくちゃ簡単にゲーム作れるツールだよ

5 18/07/23(月)16:06:04 No.520850540

この処理はUnityがやってくれるのかスクリプトがやってくれるのか わからなくなる

6 18/07/23(月)16:08:24 No.520850847

物理演算で楽々ゲーム制作! 重いから物理演算使うなとプレイヤーに怒られる

7 18/07/23(月)16:11:50 No.520851310

うんりあるにしなよ

8 18/07/23(月)16:15:18 No.520851760

触っては諦め触っては諦めを繰り返している

9 18/07/23(月)16:16:04 No.520851854

幾多のワナビが飛び付きUseGravityで直滑降していった

10 18/07/23(月)16:17:47 No.520852060

これには挫折したけど一緒に触ったblenderでモデリングの楽しさ分かったから無駄ではなかったよ

11 18/07/23(月)16:19:58 No.520852300

モーションはblenderとかで作って読み込む感じなの? それともUnityちゃんで全部できるの?

12 18/07/23(月)16:20:31 No.520852358

ソシャゲ業界人がホビークリエイターに必死こいてマウントとってる姿がヒのUnityクラスタでみれるぞ!

13 18/07/23(月)16:21:32 No.520852502

なにも考えずに作ったら起動が遅い!

14 18/07/23(月)16:21:35 No.520852518

Unityちゃんはモーション作る機能はない

15 18/07/23(月)16:27:56 No.520853322

>ソシャゲ業界人がホビークリエイターに必死こいてマウントとってる姿がヒのUnityクラスタでみれるぞ! 人生楽しそうだな「」

16 18/07/23(月)16:28:34 No.520853401

モーション何でもよければ mixamoから持ってくるといいぞ

17 18/07/23(月)16:32:20 No.520853921

>なにも考えずに作ったら起動が遅い! 軽くする方法があるんです?

18 18/07/23(月)16:33:16 No.520854034

今は使ってない余計な物取り除く機能なかったっけ

19 18/07/23(月)16:34:15 No.520854179

利用してないアセットがあったら勝手にビルドに加えない そんな機能はないか

20 18/07/23(月)16:35:27 No.520854346

なんも経験ないならUE4の方が扱いやすいよ

21 18/07/23(月)16:37:29 No.520854636

unityでもUE4でもやる気あって調べる頭あるならどっちでもいいと思う

22 18/07/23(月)16:38:07 No.520854732

>軽くする方法があるんです? 軽くする方法はあるけどすると大概安定して動かねえ…!

23 18/07/23(月)16:38:44 No.520854827

情報が集まりやすいのはUnity

24 18/07/23(月)16:39:09 No.520854867

最近始めたけどバージョン違いのせいなのかこっちのミスなのか分からないけど チュートリアル通りやってるつもりで動かない… リンク張ってあるフォーラムなんかもチェックしないとダメかな

25 18/07/23(月)16:39:59 No.520854991

unityだUE4だって言ってるやつに本当に必要なのはツクールだったとかよくありそう

26 18/07/23(月)16:40:29 No.520855058

では間をとってウディタを…

27 18/07/23(月)16:40:52 No.520855104

>最近始めたけどバージョン違いのせいなのかこっちのミスなのか分からないけど >チュートリアル通りやってるつもりで動かない… どのチュートリアルだ?

28 18/07/23(月)16:41:20 No.520855176

そういえばアクションゲームツクールみたいなもの発表されたね

29 18/07/23(月)16:41:32 No.520855206

いいからコインプッシャーを作るんだ

30 18/07/23(月)16:42:01 No.520855262

>どのチュートリアルだ? 2Dローグライク 完成品らしきシーンを読み込んでも起動できないんだ…

31 18/07/23(月)16:42:29 No.520855328

2Dゲームならツクールでいいだろうけど… ところでUEは開発言語何が対応してるんだ?

32 18/07/23(月)16:43:05 No.520855415

1年で脱初級者できるぜ

33 18/07/23(月)16:43:12 No.520855424

>完成品らしきシーンを読み込んでも起動できないんだ… 読み込んだのシーンだけとかいうんじゃないんだろうな?

34 18/07/23(月)16:43:30 No.520855462

自分正直インストールだけでなんにも触ってないけどとりあえず自分みたいにアセットストアで無料アセットあさろうぜ

35 18/07/23(月)16:43:31 No.520855463

>いいからコインプッシャーを作るんだ ほぼノーヒントでコインプッシャーを作れる人向けツールであるよな

36 18/07/23(月)16:43:34 No.520855468

>>どのチュートリアルだ? >2Dローグライク >完成品らしきシーンを読み込んでも起動できないんだ… ファイル作る時テンプレートは2Dにした?

37 18/07/23(月)16:45:32 No.520855746

コインプッシャー作れたらアクションゲーの動く床とか障害物とか作れたようなもんだし重要な要素は揃ってる

38 18/07/23(月)16:46:09 No.520855835

個人が3Dでどうこうしようと思ったら実質これしかないのに なんか一部のストイック気取りに物凄い嫌われてるな

39 18/07/23(月)16:46:27 No.520855877

UnityよりC#が難しい

40 18/07/23(月)16:47:13 No.520855994

>では間をとって吉里吉里を…

41 18/07/23(月)16:48:30 No.520856154

スマホゲーム作るんだったらもっと違うの使った方がいいの? スレ画にようやく慣れてきたんだけど

42 18/07/23(月)16:48:57 No.520856202

>なんか一部のストイック気取りに物凄い嫌われてるな なんか起動重いし3Dゲーに特権意識がある人は少なくない

43 18/07/23(月)16:49:58 No.520856349

>スマホゲーム作るんだったらもっと違うの使った方がいいの? >スレ画にようやく慣れてきたんだけど unityでいいでしょ

44 18/07/23(月)16:51:09 No.520856519

スマホゲーなら画像一択だよ

45 18/07/23(月)16:51:21 No.520856560

ゲームは全部自前であるべしなんてのは要領の悪い奴

46 18/07/23(月)16:51:48 No.520856624

有料プランにしてUnityのロゴ出さないようにするだけでUnity嫌いさんにバレないよ

47 18/07/23(月)16:53:02 No.520856789

>読み込んだのシーンだけとかいうんじゃないんだろうな? 俺が書いた動かないスクリプトの方を消したら完成品の方は動いたよ…ごめん シーンに含まれてないものも正常に動作しないとだめなのね >ファイル作る時テンプレートは2Dにした? さすがにそれはちゃんとやったよ

48 18/07/23(月)16:53:29 No.520856847

一時期一杯いた個人勢のUDKおじさんって絶滅したの

49 18/07/23(月)16:54:12 No.520856954

2Dゲー作るんだったらうにてぃかうんりあるどっちがいいと思う?

50 18/07/23(月)16:55:08 No.520857078

>ゲームは全部自前であるべしなんてのは要領の悪い奴 2Dで1時間ぐらいで終わる短編でも素材全部自作なんかしてたらいつになるかわからんよね

51 18/07/23(月)16:55:12 No.520857085

>unityだUE4だって言ってるやつに本当に必要なのはツクールだったとかよくありそう よくは無いと思う

52 18/07/23(月)16:55:20 No.520857103

ネットに資料転がりまくってるうにてぃでいいよ

53 18/07/23(月)16:55:29 No.520857120

アセットストアはまず今のやつがかなり見づらいから 古いVerに戻して見ないとダメという…

54 18/07/23(月)16:55:29 No.520857121

うにてぃ2Dでいいでしょ ネットに転がってる情報量がやっぱ違うよ

55 18/07/23(月)16:56:05 No.520857198

スマホゲーでもunityロゴみた瞬間に☆ひとつにする人はすんごいいる あとandroidだけは避けろios版も作れ ていうか英語にしないとandroidは見向きもされない

56 18/07/23(月)16:56:16 No.520857229

グーグル翻訳では限界があるのでやはり英語ちからが欲しい

57 18/07/23(月)16:56:21 No.520857242

>有料プランにしてUnityのロゴ出さないようにするだけでUnity嫌いさんにバレないよ ロゴ出ないから知らない人多いだけで今のスマホゲーとかだいたいこれでできてるしな

58 18/07/23(月)16:58:57 No.520857584

まあunityがどうっていうより ロゴ出てきた だるい ☆1 くらいの人は多い

59 18/07/23(月)16:59:25 No.520857651

>あとandroidだけは避けろios版も作れ アップル税の負担が地味に重いし金払ってもデベロッパー審査保留にされて問い合わせるまで放置されるしアップルは最高だぜ

60 18/07/23(月)17:01:35 No.520857931

iOSは自分で実機で確認するのも一苦労だ

61 18/07/23(月)17:02:13 No.520858010

>ていうか英語にしないとandroidは見向きもされない 極力言葉での説明や文章に頼らない作りにして 全世界公開が楽でいいと思う

62 18/07/23(月)17:03:29 No.520858168

林檎税の分林檎版の課金要素数%割高にしたらレビューで切れまくるやつが湧いた…

63 18/07/23(月)17:03:37 No.520858189

>全世界公開が楽でいいと思う EUを対象外にしないとGDPRで難癖つけられる可能性が出てくる

64 18/07/23(月)17:03:44 No.520858204

一昨日の夜に1ヶ月ほど作業した作りかけのゲームをダストシュートしたよ 同じ事をもう何十回やったか覚えてない

65 18/07/23(月)17:04:06 No.520858244

よーわかってる訳ではないんだけど 日本だとスマホで軽いゲームをやる層がiosに固まってるのかマジでandroidは落としてくれない 英語で出せばたいした変わんないんだけどそれだとテキスト増やすのがすげえつらい

66 18/07/23(月)17:04:43 No.520858324

UnityはAndroid版作ってからIOS版へのコンバートも楽な方だけど それでも大分ヒットしたゲームでも無いとやる気になれない…

67 18/07/23(月)17:06:13 No.520858535

若年層の認識がスマートフォン=iPhoneでAndroidは老人用のクソダサフォンなんだそうだ そうなるとゲームやるメイン層からAndroidは外れてしまう

68 18/07/23(月)17:06:15 No.520858540

>EUを対象外にしないとGDPRで難癖つけられる可能性が出てくる あー今はその辺面倒だね Google様ですら困惑してるからね

69 18/07/23(月)17:06:19 No.520858551

スマホ向けで作ってる人結構いるんだな

70 18/07/23(月)17:06:31 No.520858584

webGLで作れば審査も要らないけどどこまでやれるんだろうwebGL

71 18/07/23(月)17:06:51 No.520858636

日本人金払い悪いし海外向けだけでもいいのでは

72 18/07/23(月)17:07:22 No.520858695

>若年層の認識がスマートフォン=iPhoneでAndroidは老人用のクソダサフォンなんだそうだ 全世界的にこうなら別に良いんだけどね…

73 18/07/23(月)17:08:20 No.520858827

>日本人金払い悪いし 初耳だがどこ情報?

74 18/07/23(月)17:08:44 No.520858864

>若年層の認識がスマートフォン=iPhoneでAndroidは老人用のクソダサフォンなんだそうだ あいぽんなんてもう古い

75 18/07/23(月)17:09:12 No.520858929

日本は買いきりゲーの売り上げが悪いとは良く聞くけど明確なソースはしんない

76 18/07/23(月)17:09:18 No.520858946

泥はEUより中国に出した方がいい

77 18/07/23(月)17:09:23 No.520858962

もう8年くらいゲームエンジン乗り換えたり別のプログラム言語勉強し直したりして最近ようやく気づいてきたんだが もしかして変に選り好みする前にゲームのひとつでもまず完成させた方がいいのでは?

78 18/07/23(月)17:10:45 No.520859118

米だけみても泥ユーザーのほうがちょい上だし気にするな

79 18/07/23(月)17:11:05 No.520859166

GooglePlayは最近はレビューにガイドラインみたいのが出来てて Unity製なので星-200です!みたいなのは申し立てでもあれば ちゃんと怒られるはずよ

80 18/07/23(月)17:11:33 No.520859209

unity公式のチュートリアルちょっと弄って坪倉さん弾き飛ばすだけのゲーム作ったけど楽しかった

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