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    18/07/23(月)15:59:22 No.520849666

    これ難しい?

    1 18/07/23(月)16:00:21 No.520849793

    英語だからダメ

    2 18/07/23(月)16:00:44 No.520849847

    やれよ やってから難しいかどうか考えろよ

    3 18/07/23(月)16:01:04 No.520849890

    やって分かんないところが出てから聞け

    4 18/07/23(月)16:05:11 No.520850424

    ツクールみたいにゲーム作れない人でも簡単にゲーム作れるツールじゃなくて ゲーム作れる人がめちゃくちゃ簡単にゲーム作れるツールだよ

    5 18/07/23(月)16:06:04 No.520850540

    この処理はUnityがやってくれるのかスクリプトがやってくれるのか わからなくなる

    6 18/07/23(月)16:08:24 No.520850847

    物理演算で楽々ゲーム制作! 重いから物理演算使うなとプレイヤーに怒られる

    7 18/07/23(月)16:11:50 No.520851310

    うんりあるにしなよ

    8 18/07/23(月)16:15:18 No.520851760

    触っては諦め触っては諦めを繰り返している

    9 18/07/23(月)16:16:04 No.520851854

    幾多のワナビが飛び付きUseGravityで直滑降していった

    10 18/07/23(月)16:17:47 No.520852060

    これには挫折したけど一緒に触ったblenderでモデリングの楽しさ分かったから無駄ではなかったよ

    11 18/07/23(月)16:19:58 No.520852300

    モーションはblenderとかで作って読み込む感じなの? それともUnityちゃんで全部できるの?

    12 18/07/23(月)16:20:31 No.520852358

    ソシャゲ業界人がホビークリエイターに必死こいてマウントとってる姿がヒのUnityクラスタでみれるぞ!

    13 18/07/23(月)16:21:32 No.520852502

    なにも考えずに作ったら起動が遅い!

    14 18/07/23(月)16:21:35 No.520852518

    Unityちゃんはモーション作る機能はない

    15 18/07/23(月)16:27:56 No.520853322

    >ソシャゲ業界人がホビークリエイターに必死こいてマウントとってる姿がヒのUnityクラスタでみれるぞ! 人生楽しそうだな「」

    16 18/07/23(月)16:28:34 No.520853401

    モーション何でもよければ mixamoから持ってくるといいぞ

    17 18/07/23(月)16:32:20 No.520853921

    >なにも考えずに作ったら起動が遅い! 軽くする方法があるんです?

    18 18/07/23(月)16:33:16 No.520854034

    今は使ってない余計な物取り除く機能なかったっけ

    19 18/07/23(月)16:34:15 No.520854179

    利用してないアセットがあったら勝手にビルドに加えない そんな機能はないか

    20 18/07/23(月)16:35:27 No.520854346

    なんも経験ないならUE4の方が扱いやすいよ

    21 18/07/23(月)16:37:29 No.520854636

    unityでもUE4でもやる気あって調べる頭あるならどっちでもいいと思う

    22 18/07/23(月)16:38:07 No.520854732

    >軽くする方法があるんです? 軽くする方法はあるけどすると大概安定して動かねえ…!

    23 18/07/23(月)16:38:44 No.520854827

    情報が集まりやすいのはUnity

    24 18/07/23(月)16:39:09 No.520854867

    最近始めたけどバージョン違いのせいなのかこっちのミスなのか分からないけど チュートリアル通りやってるつもりで動かない… リンク張ってあるフォーラムなんかもチェックしないとダメかな

    25 18/07/23(月)16:39:59 No.520854991

    unityだUE4だって言ってるやつに本当に必要なのはツクールだったとかよくありそう

    26 18/07/23(月)16:40:29 No.520855058

    では間をとってウディタを…

    27 18/07/23(月)16:40:52 No.520855104

    >最近始めたけどバージョン違いのせいなのかこっちのミスなのか分からないけど >チュートリアル通りやってるつもりで動かない… どのチュートリアルだ?

    28 18/07/23(月)16:41:20 No.520855176

    そういえばアクションゲームツクールみたいなもの発表されたね

    29 18/07/23(月)16:41:32 No.520855206

    いいからコインプッシャーを作るんだ

    30 18/07/23(月)16:42:01 No.520855262

    >どのチュートリアルだ? 2Dローグライク 完成品らしきシーンを読み込んでも起動できないんだ…

    31 18/07/23(月)16:42:29 No.520855328

    2Dゲームならツクールでいいだろうけど… ところでUEは開発言語何が対応してるんだ?

    32 18/07/23(月)16:43:05 No.520855415

    1年で脱初級者できるぜ

    33 18/07/23(月)16:43:12 No.520855424

    >完成品らしきシーンを読み込んでも起動できないんだ… 読み込んだのシーンだけとかいうんじゃないんだろうな?

    34 18/07/23(月)16:43:30 No.520855462

    自分正直インストールだけでなんにも触ってないけどとりあえず自分みたいにアセットストアで無料アセットあさろうぜ

    35 18/07/23(月)16:43:31 No.520855463

    >いいからコインプッシャーを作るんだ ほぼノーヒントでコインプッシャーを作れる人向けツールであるよな

    36 18/07/23(月)16:43:34 No.520855468

    >>どのチュートリアルだ? >2Dローグライク >完成品らしきシーンを読み込んでも起動できないんだ… ファイル作る時テンプレートは2Dにした?

    37 18/07/23(月)16:45:32 No.520855746

    コインプッシャー作れたらアクションゲーの動く床とか障害物とか作れたようなもんだし重要な要素は揃ってる

    38 18/07/23(月)16:46:09 No.520855835

    個人が3Dでどうこうしようと思ったら実質これしかないのに なんか一部のストイック気取りに物凄い嫌われてるな

    39 18/07/23(月)16:46:27 No.520855877

    UnityよりC#が難しい

    40 18/07/23(月)16:47:13 No.520855994

    >では間をとって吉里吉里を…

    41 18/07/23(月)16:48:30 No.520856154

    スマホゲーム作るんだったらもっと違うの使った方がいいの? スレ画にようやく慣れてきたんだけど

    42 18/07/23(月)16:48:57 No.520856202

    >なんか一部のストイック気取りに物凄い嫌われてるな なんか起動重いし3Dゲーに特権意識がある人は少なくない

    43 18/07/23(月)16:49:58 No.520856349

    >スマホゲーム作るんだったらもっと違うの使った方がいいの? >スレ画にようやく慣れてきたんだけど unityでいいでしょ

    44 18/07/23(月)16:51:09 No.520856519

    スマホゲーなら画像一択だよ

    45 18/07/23(月)16:51:21 No.520856560

    ゲームは全部自前であるべしなんてのは要領の悪い奴

    46 18/07/23(月)16:51:48 No.520856624

    有料プランにしてUnityのロゴ出さないようにするだけでUnity嫌いさんにバレないよ

    47 18/07/23(月)16:53:02 No.520856789

    >読み込んだのシーンだけとかいうんじゃないんだろうな? 俺が書いた動かないスクリプトの方を消したら完成品の方は動いたよ…ごめん シーンに含まれてないものも正常に動作しないとだめなのね >ファイル作る時テンプレートは2Dにした? さすがにそれはちゃんとやったよ

    48 18/07/23(月)16:53:29 No.520856847

    一時期一杯いた個人勢のUDKおじさんって絶滅したの

    49 18/07/23(月)16:54:12 No.520856954

    2Dゲー作るんだったらうにてぃかうんりあるどっちがいいと思う?

    50 18/07/23(月)16:55:08 No.520857078

    >ゲームは全部自前であるべしなんてのは要領の悪い奴 2Dで1時間ぐらいで終わる短編でも素材全部自作なんかしてたらいつになるかわからんよね

    51 18/07/23(月)16:55:12 No.520857085

    >unityだUE4だって言ってるやつに本当に必要なのはツクールだったとかよくありそう よくは無いと思う

    52 18/07/23(月)16:55:20 No.520857103

    ネットに資料転がりまくってるうにてぃでいいよ

    53 18/07/23(月)16:55:29 No.520857120

    アセットストアはまず今のやつがかなり見づらいから 古いVerに戻して見ないとダメという…

    54 18/07/23(月)16:55:29 No.520857121

    うにてぃ2Dでいいでしょ ネットに転がってる情報量がやっぱ違うよ

    55 18/07/23(月)16:56:05 No.520857198

    スマホゲーでもunityロゴみた瞬間に☆ひとつにする人はすんごいいる あとandroidだけは避けろios版も作れ ていうか英語にしないとandroidは見向きもされない

    56 18/07/23(月)16:56:16 No.520857229

    グーグル翻訳では限界があるのでやはり英語ちからが欲しい

    57 18/07/23(月)16:56:21 No.520857242

    >有料プランにしてUnityのロゴ出さないようにするだけでUnity嫌いさんにバレないよ ロゴ出ないから知らない人多いだけで今のスマホゲーとかだいたいこれでできてるしな

    58 18/07/23(月)16:58:57 No.520857584

    まあunityがどうっていうより ロゴ出てきた だるい ☆1 くらいの人は多い

    59 18/07/23(月)16:59:25 No.520857651

    >あとandroidだけは避けろios版も作れ アップル税の負担が地味に重いし金払ってもデベロッパー審査保留にされて問い合わせるまで放置されるしアップルは最高だぜ

    60 18/07/23(月)17:01:35 No.520857931

    iOSは自分で実機で確認するのも一苦労だ

    61 18/07/23(月)17:02:13 No.520858010

    >ていうか英語にしないとandroidは見向きもされない 極力言葉での説明や文章に頼らない作りにして 全世界公開が楽でいいと思う

    62 18/07/23(月)17:03:29 No.520858168

    林檎税の分林檎版の課金要素数%割高にしたらレビューで切れまくるやつが湧いた…

    63 18/07/23(月)17:03:37 No.520858189

    >全世界公開が楽でいいと思う EUを対象外にしないとGDPRで難癖つけられる可能性が出てくる

    64 18/07/23(月)17:03:44 No.520858204

    一昨日の夜に1ヶ月ほど作業した作りかけのゲームをダストシュートしたよ 同じ事をもう何十回やったか覚えてない

    65 18/07/23(月)17:04:06 No.520858244

    よーわかってる訳ではないんだけど 日本だとスマホで軽いゲームをやる層がiosに固まってるのかマジでandroidは落としてくれない 英語で出せばたいした変わんないんだけどそれだとテキスト増やすのがすげえつらい

    66 18/07/23(月)17:04:43 No.520858324

    UnityはAndroid版作ってからIOS版へのコンバートも楽な方だけど それでも大分ヒットしたゲームでも無いとやる気になれない…

    67 18/07/23(月)17:06:13 No.520858535

    若年層の認識がスマートフォン=iPhoneでAndroidは老人用のクソダサフォンなんだそうだ そうなるとゲームやるメイン層からAndroidは外れてしまう

    68 18/07/23(月)17:06:15 No.520858540

    >EUを対象外にしないとGDPRで難癖つけられる可能性が出てくる あー今はその辺面倒だね Google様ですら困惑してるからね

    69 18/07/23(月)17:06:19 No.520858551

    スマホ向けで作ってる人結構いるんだな

    70 18/07/23(月)17:06:31 No.520858584

    webGLで作れば審査も要らないけどどこまでやれるんだろうwebGL

    71 18/07/23(月)17:06:51 No.520858636

    日本人金払い悪いし海外向けだけでもいいのでは

    72 18/07/23(月)17:07:22 No.520858695

    >若年層の認識がスマートフォン=iPhoneでAndroidは老人用のクソダサフォンなんだそうだ 全世界的にこうなら別に良いんだけどね…

    73 18/07/23(月)17:08:20 No.520858827

    >日本人金払い悪いし 初耳だがどこ情報?

    74 18/07/23(月)17:08:44 No.520858864

    >若年層の認識がスマートフォン=iPhoneでAndroidは老人用のクソダサフォンなんだそうだ あいぽんなんてもう古い

    75 18/07/23(月)17:09:12 No.520858929

    日本は買いきりゲーの売り上げが悪いとは良く聞くけど明確なソースはしんない

    76 18/07/23(月)17:09:18 No.520858946

    泥はEUより中国に出した方がいい

    77 18/07/23(月)17:09:23 No.520858962

    もう8年くらいゲームエンジン乗り換えたり別のプログラム言語勉強し直したりして最近ようやく気づいてきたんだが もしかして変に選り好みする前にゲームのひとつでもまず完成させた方がいいのでは?

    78 18/07/23(月)17:10:45 No.520859118

    米だけみても泥ユーザーのほうがちょい上だし気にするな

    79 18/07/23(月)17:11:05 No.520859166

    GooglePlayは最近はレビューにガイドラインみたいのが出来てて Unity製なので星-200です!みたいなのは申し立てでもあれば ちゃんと怒られるはずよ

    80 18/07/23(月)17:11:33 No.520859209

    unity公式のチュートリアルちょっと弄って坪倉さん弾き飛ばすだけのゲーム作ったけど楽しかった