虹裏img歴史資料館

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18/07/23(月)12:24:25 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1532316265528.jpg 18/07/23(月)12:24:25 No.520816800

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/07/23(月)12:24:54 No.520816893

ミリティ

2 18/07/23(月)12:24:59 No.520816904

ミリティ

3 18/07/23(月)12:25:01 No.520816914

ミリティ

4 18/07/23(月)12:25:15 No.520816960

反復横飛び

5 18/07/23(月)12:25:44 No.520817029

DEXなのかSPDなのかどっちなんだ

6 18/07/23(月)12:25:50 No.520817048

どんなゲームでもたいてい最重要

7 18/07/23(月)12:25:54 No.520817060

すばやさ

8 18/07/23(月)12:26:04 No.520817088

AGI

9 18/07/23(月)12:26:08 No.520817095

し…敏捷性

10 18/07/23(月)12:26:41 No.520817197

>DEXなのかSPDなのかどっちなんだ AGIだろ

11 18/07/23(月)12:27:24 No.520817319

アジリティ万能論

12 18/07/23(月)12:27:25 No.520817323

テイストリティ

13 18/07/23(月)12:27:55 No.520817404

Falloutだとそうでもない と見せかけて4だとBLITZがやたら強いからやっぱり欲しい

14 18/07/23(月)12:28:10 No.520817445

スバヤティ

15 18/07/23(月)12:28:15 No.520817463

基本的に身長低い奴ほどアジリティは高いといわれてる 単純に脳からつま先まで電気信号が行く距離が短いからな

16 18/07/23(月)12:28:37 No.520817527

ウマアジリティ

17 18/07/23(月)12:29:39 No.520817694

>基本的に身長低い奴ほどアジリティは高いといわれてる >単純に脳からつま先まで電気信号が行く距離が短いからな ミリ秒どころかナノ秒以下の差しかないだろそれ…

18 18/07/23(月)12:30:29 No.520817847

焼肉で後悔しないように

19 18/07/23(月)12:30:46 No.520817910

キチガイ3連開幕ミリティでダメだった

20 18/07/23(月)12:30:56 No.520817944

ウェイリティ

21 18/07/23(月)12:31:18 No.520818014

>ミリ秒どころかナノ秒以下の差しかないだろそれ… 脳からつま先まで普通の人で0.2秒かかるけど

22 18/07/23(月)12:31:19 No.520818021

モルドバのミティティ

23 18/07/23(月)12:31:39 No.520818094

ダクソ2…

24 18/07/23(月)12:32:25 No.520818236

私AGIが命中回避移動力行動回数とかの複数パラメータに直接影響するシステム嫌い!

25 18/07/23(月)12:32:55 No.520818328

グリティ ゲシュマックリティ

26 18/07/23(月)12:33:05 No.520818364

うぇいりてぃ

27 18/07/23(月)12:33:07 No.520818370

>基本的に身長低い奴ほどアジリティは高いといわれてる >単純に脳からつま先まで電気信号が行く距離が短いからな チビは体重も軽いからだろ

28 18/07/23(月)12:33:20 No.520818424

だいたいagi極にしとけば外れがない

29 18/07/23(月)12:33:23 No.520818434

体のでかい人が反転しようとすると体重が負荷になって素早く動けないって話じゃないの?

30 18/07/23(月)12:33:46 No.520818512

さいしょAJIってなんのステータスかわからんかったわ

31 18/07/23(月)12:33:49 No.520818517

あじ極

32 18/07/23(月)12:35:24 No.520818835

うま敏捷性

33 18/07/23(月)12:36:10 No.520818992

手先の器用さと素早さが同じ能力値で判定されるのは納得いかん

34 18/07/23(月)12:38:39 No.520819422

ミリティの方が英語っぽい アジリティ…?なんかダサいな

35 18/07/23(月)12:39:10 No.520819519

>脳からつま先まで普通の人で0.2秒かかるけど それ自体眉唾だけど正しいとしても身長差が倍あって最大で0.1秒の差ってことでしょ 反射神経ならともかく敏捷性にどれだけ差がつくのよ

36 18/07/23(月)12:39:24 No.520819564

青峰

37 18/07/23(月)12:39:58 No.520819677

タクティクスオウガでは最重要

38 18/07/23(月)12:40:48 No.520819838

狩人の建てたスレ

39 18/07/23(月)12:41:17 No.520819943

AGI派とAGL派に分かれる

40 18/07/23(月)12:42:23 No.520820159

割と高確率で強い緑といらない緑の話になる

41 18/07/23(月)12:42:58 No.520820258

MI

42 18/07/23(月)12:43:30 No.520820365

脚長長身と短足低身長だったら脚の長い方が速そうだがどうなのだろう

43 18/07/23(月)12:43:52 No.520820436

アギ

44 18/07/23(月)12:44:59 No.520820664

ローリングの性能に関係するから意地でもあげなきゃいけない

45 18/07/23(月)12:45:27 No.520820765

>青峰

46 18/07/23(月)12:53:04 No.520822281

>脚長長身と短足低身長だったら脚の長い方が速そうだがどうなのだろう 距離次第

47 18/07/23(月)12:53:52 No.520822451

敏捷筋力技術精神

48 18/07/23(月)12:54:19 No.520822530

ダークソウル2の敏捷はエスト飲む早さまで変わるとかなんなの…

49 18/07/23(月)12:58:33 No.520823322

序盤は空気だが後半重要になる印象

50 18/07/23(月)12:59:08 No.520823434

高身長は足元が弱いってチビの陰謀だと思う

51 18/07/23(月)12:59:31 No.520823494

ちからだけ上げて必中武器をつかおう

52 18/07/23(月)13:00:07 No.520823602

シュビリティ

53 18/07/23(月)13:00:43 No.520823696

敏捷はパワプロで覚えた

54 18/07/23(月)13:02:33 No.520823963

>高身長は足元が弱いってチビの陰謀だと思う ド安定の戦術じゃないし… むしろ真に受けたチビを嵌めるノッポの陰謀

55 18/07/23(月)13:02:44 No.520823990

スレ読んでたらロボットの操縦系統に電気信号のケーブルじゃなくて光ケーブル使ったら 電気より光のほうが早いから反応が良くなったって設定のロボットアニメ思い出した

56 18/07/23(月)13:03:27 No.520824112

ターン制のRPGだと最重要 ATK-AGIに振っとけばまず間違いない

57 18/07/23(月)13:03:31 No.520824123

フィジカル

58 18/07/23(月)13:04:41 No.520824293

魔法が必中かどうかで価値が変わる

59 18/07/23(月)13:05:40 No.520824434

今の時代あじ極振り以外ありえねーから!

60 18/07/23(月)13:05:41 No.520824436

>ターン制のRPGだと最重要 >ATK-AGIに振っとけばまず間違いない やられる前にやる速力型は浪漫だからな わりと最近までメガテンでそれやると主人公がゴミになったが

61 18/07/23(月)13:05:47 No.520824452

MMOだとAGI特化しても振り速度に限界があって無駄になるから 振り速度のMAXにしたあとは力に回す

62 18/07/23(月)13:06:15 No.520824539

速度特化のメガテン主人公はアイテム役と言われるやつだ

63 18/07/23(月)13:06:49 No.520824622

ターン開始時に誰よりも早くアイテムを使えるのは便利

64 18/07/23(月)13:07:16 No.520824687

>むしろ真に受けたチビを嵌めるノッポの陰謀 高身長のローキックはそれだけで小柄体型の相手を破壊するからな…

65 18/07/23(月)13:08:20 No.520824865

>MMOだとAGI特化しても振り速度に限界があって無駄になるから ROとかECOとか、なんであんな細かく… 一定以上のAGIでスキルも含めて攻撃回数が確立で増えるでよかったんじゃねえの

66 18/07/23(月)13:08:25 No.520824884

agile(あじゃいる)がagility(あじりてぃー)になるのは wild(わいるど)がwilder(うぃるだー)とかwilderness(うぃるだねす)になるのよりはなんとなく納得できる

67 18/07/23(月)13:08:33 No.520824908

高AGIの職がファストステップみたいな他キャラの行動順を上げるスキル持ってると猛威を振るう

68 18/07/23(月)13:09:14 No.520825008

AGI派とAGL派の対立は狭く根深い

69 18/07/23(月)13:10:35 No.520825208

アイテムで代替できるスキルはゴミとか言われちゃう原因だ

70 18/07/23(月)13:11:16 No.520825314

>agile(あじゃいる) み…みゃいる…

71 18/07/23(月)13:15:05 No.520825859

行動順とか回避率に影響するのはいいとして命中率もAGIであからさまに差をつけんのやめてよ! STR極振りがほんとただのゴミじゃない!

72 18/07/23(月)13:16:57 No.520826121

>行動順とか回避率に影響するのはいいとして命中率もAGIであからさまに差をつけんのやめてよ! >STR極振りがほんとただのゴミじゃない! STR極振りがゴミなのは仕方ないだろ…

73 18/07/23(月)13:17:37 No.520826201

リコ…

74 18/07/23(月)13:17:50 No.520826230

>>ミリ秒どころかナノ秒以下の差しかないだろそれ… >脳からつま先まで普通の人で0.2秒かかるけど 電線みたいに神経に電流走ってると勘違いしてる人はよくいる

75 18/07/23(月)13:17:50 No.520826232

筋肉量があれば速度も上がる!

76 18/07/23(月)13:21:27 No.520826749

行動順や行動回数に影響するのもつらいぞ どんなに優秀な能力でも行動できないとゴミになるし…

77 18/07/23(月)13:21:52 No.520826810

ジャンプ力にまで影響あるならそら上げる

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