18/07/21(土)10:40:44 かめは... のスレッド詳細
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18/07/21(土)10:40:44 No.520265815
かめはめ波と違って模範する人が現れなかった
1 18/07/21(土)10:43:56 No.520266360
デスビームの方がカッコいいからな
2 18/07/21(土)10:44:09 No.520266384
太さが安定しない技 かめはめ波も同じか
3 18/07/21(土)10:44:39 No.520266484
どどん波の名前の由来ってなんだろう
4 18/07/21(土)10:45:28 No.520266647
模範?
5 18/07/21(土)10:45:39 No.520266685
かめはめ波は技名叫ぶときにタメが作れるけど どどん波はなんか力強さが足りない
6 18/07/21(土)10:45:58 No.520266742
模倣も模範もおなじよ
7 18/07/21(土)10:46:28 No.520266838
デスビームは?
8 18/07/21(土)10:46:39 No.520266875
調べてみたら模範とするが正しい使い方みたいね ごめんよ
9 18/07/21(土)10:47:11 No.520266975
デスビームはセルが使ってるし…
10 18/07/21(土)10:47:28 No.520267025
スーパーどどん波!
11 18/07/21(土)10:48:04 No.520267150
最初の頃の「どどん!」と叫んでぱっと撃つのが好き
12 18/07/21(土)10:48:16 No.520267183
ちょっと構図がかっこよすぎるよ天さん
13 18/07/21(土)10:48:18 No.520267189
劣化魔貫光殺砲
14 18/07/21(土)10:48:44 No.520267259
>劣化魔貫光殺砲 あっちより打つスピード早いし…
15 18/07/21(土)10:48:55 No.520267293
天さんのどどん波と桃白白のどどん!はかっこいい
16 18/07/21(土)10:48:57 No.520267296
>劣化魔貫光殺砲 どどん波でフリーザ軍の戦闘服に穴開けられるならな
17 18/07/21(土)10:49:25 No.520267375
無印の頃はネーミングセンスがジジャン拳みたいなそれだな
18 18/07/21(土)10:49:30 No.520267397
>ちょっと構図がかっこよすぎるよ天さん たった2コマで解る漫画力の高さ
19 18/07/21(土)10:49:35 No.520267409
かめはめ波より溜めが少ないから速く撃てる
20 18/07/21(土)10:50:05 No.520267493
この頃から空中戦が始まっていったんだな
21 18/07/21(土)10:50:15 No.520267524
この立体感とスピード感のあるコマが本当しゅごい…
22 18/07/21(土)10:51:48 No.520267762
>どどん波の名前の由来ってなんだろう https://youtu.be/F3RDyxgI46U これだと思ってたけど違うのかな
23 18/07/21(土)10:51:54 No.520267779
悟空てラストシューティングは下に向かって撃つことが多いね
24 18/07/21(土)10:53:54 No.520268095
そもそも後半からあんま技名出てこなくなっちゃったしな
25 18/07/21(土)10:53:55 No.520268101
気円斬もどどん波もあのフリーザ様が使う技に近いので宇宙規模で実用的な技だと考えられる
26 18/07/21(土)10:56:35 No.520268529
気功砲真似しない方が謎だ 超サイヤ人ブルー界王拳気功砲とかならビルスにも大ダメージ食らわせられただろう
27 18/07/21(土)10:57:41 No.520268689
DBFZだとどどん波はレーザーとかビームというより大砲って感じだった
28 18/07/21(土)10:58:31 No.520268835
負けたら死ぬんだから寿命縮めるとか気にせずみんな使うべきだよね
29 18/07/21(土)10:58:41 No.520268870
気功砲って寿命縮むんじゃなかったっけ
30 18/07/21(土)11:00:06 No.520269081
悟空が界王拳使って気弾撃てば気功砲みたいなもん
31 18/07/21(土)11:00:17 No.520269099
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ドドンパ
32 18/07/21(土)11:00:26 No.520269133
みんながコピーして使ったのは太陽拳であった
33 18/07/21(土)11:00:58 No.520269219
しかし天さん自身はそんな太陽拳使わないという
34 18/07/21(土)11:02:37 No.520269491
舞空術じゃね
35 18/07/21(土)11:03:18 No.520269605
舞空術はいつの間にか当たり前になってた
36 18/07/21(土)11:03:43 No.520269677
太陽拳は実力に関係なく効くから便利だもん
37 18/07/21(土)11:04:16 No.520269767
鶴仙流は未来に生きてたな
38 18/07/21(土)11:04:36 No.520269817
萬國吃驚掌「…」
39 18/07/21(土)11:05:25 No.520269957
グラサンでもしてない限り必中暗闇の便利技だからな…
40 18/07/21(土)11:06:02 No.520270049
舞空術はクリリンは見様見真似だけど悟空とヤムチャは神様に習ったんだろう
41 18/07/21(土)11:06:08 No.520270066
太陽拳が有効なのは気で察知できない連中だけだし… めんたまいたいの我慢できるかどうかはあるけど
42 18/07/21(土)11:06:46 No.520270174
ヤムチャは知らんが悟空は決勝のあの時に突然使えるようになったんだろ
43 18/07/21(土)11:07:06 No.520270223
気はゼロにできるから逃げるとき普通に使える
44 18/07/21(土)11:07:28 No.520270294
舞空術(すごいブースト感
45 18/07/21(土)11:08:28 No.520270452
>太陽拳が有効なのは気で察知できない連中だけだし… 同格かそれ以上との対戦で視覚をやられるとかハンデでか過ぎだとは思う まぁ太陽拳使う際は大体格上に時間稼ぎ技としてしか使われない感じになってるが
46 18/07/21(土)11:09:16 No.520270593
>萬國吃驚掌「…」 これだけめっちゃ痛そうだから今でも怖い
47 18/07/21(土)11:13:16 No.520271279
>萬國吃驚掌「…」 強力だけど拘束技だからなぁスピードで負ける相手には決まらないだろうし悟空たちのスタイルにも合わなかったんだろう 単に鳥さが忘れてただけかもしれんが(超で思い出したのか使用してたけど
48 18/07/21(土)11:13:30 No.520271320
>これだと思ってたけど違うのかな インパクト的に「東京ドドンパ娘」じゃないかな
49 18/07/21(土)11:14:01 No.520271405
>萬國吃驚掌「…」 こういう持続ダメージ系は漫画だと結局止めにはできず そのダメージ自体も技が終わったらリセットみたいなイメージあってだめだ
50 18/07/21(土)11:15:02 No.520271570
ドドンパっていう小さい音楽ジャンルがあったんじゃなかったっけ それも技と同じくらいすぐ廃れた
51 18/07/21(土)11:15:41 No.520271673
鳥山先生が付ける技名は声に出したくなるリズムのよさがある ゲームアニメのオリジナル名称はその辺が良くない
52 18/07/21(土)11:15:49 No.520271693
>そもそも後半からあんま技名出てこなくなっちゃったしな ベジータがファイナルフラッシュとか言い始めた
53 18/07/21(土)11:18:04 No.520272036
これよりタオパイパイの方が先だっけ?
54 18/07/21(土)11:19:22 No.520272232
>ゲームアニメのオリジナル名称はその辺が良くない 魔空包囲弾とかバーニングアタックフィニッシュバスターとか激烈連脚とかいいじゃん メテオスマッシュなんか名前そのものがカテゴリーになっちゃうし
55 18/07/21(土)11:19:31 No.520272247
>これよりタオパイパイの方が先だっけ? インディアンの家で悟空が瞬殺された時が初出かな
56 18/07/21(土)11:19:32 No.520272256
気円斬は強いしかっこいいし名前の響きもイカス
57 18/07/21(土)11:21:25 No.520272588
ゲームは「くんっ」とかそのままにするのが好き
58 18/07/21(土)11:21:31 No.520272602
意外とDBZ以前のエピソード読んでないやつ多いよな
59 18/07/21(土)11:23:28 No.520272942
このサッ「どどん波!」って素早く繰り出す感じがかっこいいと思う
60 18/07/21(土)11:23:58 No.520273020
ゲーム名称は同じ技でもゲームごとに名称異なるのも多い中でデスビームとかどのゲームでも共通してるやつなんかもあるのが気になる
61 18/07/21(土)11:26:49 No.520273478
排球拳!いくわよー!
62 18/07/21(土)11:26:52 No.520273489
>ゲーム名称は同じ技でもゲームごとに名称異なるのも多い中でデスビームとかどのゲームでも共通してるやつなんかもあるのが気になる 原作で名前がない技にゲーム内で呼び名を付けてたりするから
63 18/07/21(土)11:27:13 No.520273539
初期のDBはすけべ漫画
64 18/07/21(土)11:28:29 No.520273734
無印は途中から面白くなるんだけど Zのイメージのまま1巻から読むときつくて脱落してると思う
65 18/07/21(土)11:29:01 No.520273801
>原作で名前がない技にゲーム内で呼び名を付けてたりするから 何故か曜日縛りされてる兄
66 18/07/21(土)11:29:03 No.520273804
どどん!って来る感じで本当に威力ありそう
67 18/07/21(土)11:29:10 No.520273820
むしろ俺は最初の方が冒険漫画してて好きだな
68 18/07/21(土)11:29:48 No.520273919
天下一武道会まではジャンルが違うけど普通の漫画よりは当然面白い
69 18/07/21(土)11:30:09 No.520273972
桃白白はアニメだとどどんぱー!って一気に言ってたから 漫画の方の引きでどどん…って溜めるのはやりづらそうだった
70 18/07/21(土)11:30:26 No.520274010
>原作で名前がない技にゲーム内で呼び名を付けてたりするから たとえばブロリーの場合同じ技なのにギガンティックミーティアだったりオメガブラスターだったりブレがあるけど デスビームとかはどのゲームでも大体同じなのはなんでかなーって話
71 18/07/21(土)11:32:57 No.520274380
富士急ハイランドのアトラクションの元ネタらしいな
72 18/07/21(土)11:33:04 No.520274395
>排球拳!いくわよー! はぁーい♪
73 18/07/21(土)11:35:41 No.520274808
高橋真麻がBSの番組で「どどんぱ~どどんぱ~♪」って歌っててきっと昔の歌から取ったんだなって思った
74 18/07/21(土)11:37:36 No.520275087
>富士急ハイランドのアトラクションの元ネタらしいな カンブリア宮殿で富士急の社長が言ってたね
75 18/07/21(土)11:37:54 No.520275130
かめはめ波より硬そう
76 18/07/21(土)11:38:42 No.520275265
>意外とDBZ以前のエピソード読んでないやつ多いよな アニマックスで放映されるのZばかりだし…