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18/07/21(土)10:11:33 すいま... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1532135493049.jpg 18/07/21(土)10:11:33 No.520261177

すいません 自分はリマスタークリアして2をプレイし始めた者なのですが なにがなんだかよくわからなくて困っています ちょっと助けてほしいのですが 具体的に言うと ・まずどこにいけば攻略が楽? ・エストは初めはどうやっても1つなの? ・零石って今後頻繁に手に入る? ・盾はどこで手に入るの? ・鍛冶屋ってどこ? ・今回上げたほうがいいステータス、無駄ステはどれ?

1 18/07/21(土)10:16:57 No.520261985

やかましい好きに行けるところ行け 雫石は買える 適応力そこそこ上げとけ

2 18/07/21(土)10:18:56 No.520262263

アドバイスしようと思ったけどハイスペ版やったことないから無理だった

3 18/07/21(土)10:20:46 No.520262558

鍛冶屋はマデューラにいるけど最初は鍛冶できない

4 18/07/21(土)10:21:25 No.520262651

敵が枯れるから楽と言えば楽 ソウル持ったままウロウロしてロストするマヌケなら覇者誓約だぞ

5 18/07/21(土)10:22:53 No.520262885

通常物理が消えて斬撃打撃刺突の3つになったおかげで鎧着た奴は打撃以外通しにくいからクラブかモーニングスターは持っとくといい

6 18/07/21(土)10:23:03 No.520262910

もう攻略サイトでも見ろよ…

7 18/07/21(土)10:24:01 No.520263061

ハイデ火塔でマラソンしてハイデ装備そろえよう かっこいいぞ

8 18/07/21(土)10:24:01 No.520263062

手探りでやるのが…楽しいんじゃないかぁ…

9 18/07/21(土)10:24:32 No.520263147

とにかく失敗してもいいから進んでみたらどうだ 最初からそんなんじゃつまらんぞ

10 18/07/21(土)10:24:33 No.520263153

今作新ステータスの敏捷っていうステは前作でいう耐久と同じ死にステだから無視していいぞ

11 18/07/21(土)10:24:40 No.520263164

レベル上げたら解決するんだから好きにやれ そんな言われてるほど難しくない

12 18/07/21(土)10:25:20 No.520263262

これにはさすがに苦笑い

13 18/07/21(土)10:26:14 No.520263411

>レベル上げたら解決するんだから好きにやれ >そんな言われてるほど難しくない オジェイマラソンでレベルあほみたいに上げるのいいよね…

14 18/07/21(土)10:28:15 No.520263732

1の防御みたいな無駄ステは無いし振り直しもできるから詰むこたないよ

15 18/07/21(土)10:29:08 No.520263869

3の振り直しがどこで出来るのか未だに知らないや

16 18/07/21(土)10:30:15 No.520264043

生命力体力持久力適応力は流石にもうちょっとわかりやすい名前 つけられなかったのかなって

17 18/07/21(土)10:32:08 No.520264348

新たな不満とか試してみたら不評でしたが多いけど基本デモンズと1の不満はだいたい改善されてたと思う

18 18/07/21(土)10:32:25 No.520264392

1と違って序盤でも雑魚が数百ソウル出してくれるからモリモリレベル上がる そもそもステ多すぎで色々上げてたらめっちゃ必要になってくる

19 18/07/21(土)10:33:30 No.520264586

エストはマデューラの井戸から1個回収できる それ以外は暫くはない 巨人の森の篝火でババアが雫石10個まで売ってくれる 最初のボス倒せばマデューラに来て無限販売になるから今後はそれがメイン回復手段になる

20 18/07/21(土)10:34:07 No.520264690

加点評価だと結構高くなるけど減点評価だとクソゲーでは?となるゲーム

21 18/07/21(土)10:34:35 No.520264781

DLCの話を友達に聞いたら長々と愚痴を聞かされた そんな酷い出来だったのかホワイトアウトソウル

22 18/07/21(土)10:34:40 No.520264796

>最初のボス倒せばマデューラに来て無限販売になるから今後はそれがメイン回復手段になる しばらくすればエストも溜まって雫石もなかなか使わなくなるしな

23 18/07/21(土)10:35:08 No.520264875

2はPS4初期の作品でPS3版のついでみたいな感じだったからUIの不親切さとか目だったなぁ

24 18/07/21(土)10:35:28 [宮崎] No.520264926

>新たな不満とか試してみたら不評でしたが多いけど基本デモンズと1の不満はだいたい改善されてたと思う なんか違ったな…

25 18/07/21(土)10:35:39 No.520264953

エストの欠片12個あるのにエスト瓶13個にできないのはちょっと待てよってなった

26 18/07/21(土)10:36:12 No.520265051

>DLCの話を友達に聞いたら長々と愚痴を聞かされた >そんな酷い出来だったのかホワイトアウトソウル 概ねマップが悪いって不満は改善されてるDLCの中でも邪悪しかないのが壁外だ…

27 18/07/21(土)10:36:19 No.520265069

>そんな酷い出来だったのかホワイトアウトソウル 可能な限り控えめでオブラートに包んで甘く評価してクソ

28 18/07/21(土)10:37:18 No.520265220

DLCまだやってないんだよな

29 18/07/21(土)10:37:28 No.520265257

井戸の石殴ると良いよ

30 18/07/21(土)10:37:32 No.520265268

2はきちんとレベル上げをすると快適になるよね …ごめん嘘ついた

31 18/07/21(土)10:37:47 No.520265315

ミニマップとか一切ないのに方向わからない広いだけのマップで強い敵がどんどん出てくるってだけだよ

32 18/07/21(土)10:37:57 No.520265347

そういうの探り探りやるのがこのゲームの醍醐味じゃねーの

33 18/07/21(土)10:39:12 No.520265548

>しばらくすればエストも溜まって雫石もなかなか使わなくなるしな でもボス戦じゃやっぱりある程度移動しながら使える雫石の方がありがたいんだよな 敏捷上げてるならいいけど低いと殴られてチャラになるし

34 18/07/21(土)10:39:28 No.520265600

3が凄い快適だけど凄い無難に感じたおかげで個人的に2の評価が上がった

35 18/07/21(土)10:39:50 No.520265662

高難易度クリアのご褒美指輪とかなんかやることがズレてるんだよな…

36 18/07/21(土)10:39:57 No.520265683

序盤の右往左往感とか 少しずつ自由になってく感は2が一番おもしろいと思う

37 18/07/21(土)10:40:06 No.520265711

>そういうの探り探りやるのがこのゲームの醍醐味じゃねーの 他のマップはもっとちゃんと目印とかちゃんとあるし あとあのビリビリは許されない

38 18/07/21(土)10:40:12 No.520265728

DLCの雪原は何も言えないけど ボリュームあるしボスは楽しいし基本やって損ないよ チャレンジマップは一部ガチできついか…

39 18/07/21(土)10:41:07 No.520265885

>序盤の右往左往感とか >少しずつ自由になってく感は2が一番おもしろいと思う 1が最初から割と自由なおかげで批判されたけど3でほぼ一本道になるとは思わなんだ

40 18/07/21(土)10:41:16 No.520265908

チャレンジマップを考えなければDLCはかなりの出来だよ

41 18/07/21(土)10:41:39 No.520265975

DLCはやっぱり行ったり来たりしてショトカもあって道が繋がるマップが好きだわってなった

42 18/07/21(土)10:41:51 No.520266011

>チャレンジマップを考えなければDLCはかなりの出来だよ 枯れる仕様だから許されてる感じはする いやそれでも壁外はダメだけど

43 18/07/21(土)10:42:04 No.520266044

雪原はNPC白3人呼んでワイワイやると楽しかった

44 18/07/21(土)10:42:14 No.520266078

>チャレンジマップを考えなければDLCはかなりの出来だよ なくてもボリューム凄いのに変わりないしね… 今でもドラゴン戦で一番好きだよ邪龍シン

45 18/07/21(土)10:42:26 No.520266119

ハイスペック版はなんか敵がいきなりおかしな方に攻撃し始めるよね あとリンク範囲が広がりすぎてる

46 18/07/21(土)10:42:32 No.520266136

この前のセールで2と3買って2からやってるんだけどさ 難しすぎて心が折れそう…

47 18/07/21(土)10:42:41 No.520266156

2の霧抜け無敵なしだけは本当にクソだと思うけど あとの不満は正直ネットで言われてるほど感じたことはない

48 18/07/21(土)10:42:42 No.520266157

>雪原はNPC白3人呼んでワイワイやると楽しかった 足湯を中心に只管キリンさん殺し続けて枯らせたよ俺…

49 18/07/21(土)10:43:17 No.520266250

チャレンジルートは無料開放で 無料プレイヤーでも単に遊べるようにしてたルートだから 嫌がらせのように難しいってことが忘れられがち

50 18/07/21(土)10:43:29 No.520266284

>この前のセールで2と3買って2からやってるんだけどさ >難しすぎて心が折れそう… 3はボスの強さという意味ならもっと死ねるから安心してほしい!

51 18/07/21(土)10:43:37 No.520266308

SL1空指輪ノーデスノー篝火縛りでもクリアはできるらしいから頑張れ

52 18/07/21(土)10:43:54 No.520266357

序盤きついからハイデとかで軽く稼いでレベル上げたほうがいいかも

53 18/07/21(土)10:43:56 No.520266359

>あとリンク範囲が広がりすぎてる 敵を釣り上げるって事だけはアプデされてもリマスターでもついぞ出来なかった…

54 18/07/21(土)10:44:20 No.520266415

2は間違いなくシリーズ1難しいな欠月のような救済処置ないし

55 18/07/21(土)10:44:42 No.520266496

>この前のセールで2と3買って2からやってるんだけどさ >難しすぎて心が折れそう… レベル上げたり試行錯誤したり最悪チキンプレイすればどうにでもなるから…

56 18/07/21(土)10:44:53 No.520266529

>3はボスの強さという意味ならもっと死ねるから安心してほしい! 自キャラの動きが早いし好き少ないから3の方が楽じゃない? 適当なロリで大体避けるし

57 18/07/21(土)10:45:09 No.520266590

>2は間違いなくシリーズ1難しいな欠月のような救済処置ないし 一応強い武器はあるけど序盤に拾って最後までってのは中々ないね 強いて言えば両手持ち炎ロンソぐらいか ただガン盾が有利なゲームだから両手持ちのリスクもあるんだよな

58 18/07/21(土)10:45:30 No.520266657

ブボーンと3に慣れちゃうと1も2もボスはそんな強く感じないな リマスターでオンスモとかこんなわかりやすい素直な動きだっけ…ってなったし まあこっちも動き硬いから勝手は違うけど

59 18/07/21(土)10:45:36 No.520266674

2はつらかったらクラブ両手に持って振り回してればいいよ

60 18/07/21(土)10:45:45 No.520266703

>適当なロリで大体避けるし これが本当に大きいよね 2は敏捷低いと今避けた!今避けただろおい!ってタイミングでも食らう

61 18/07/21(土)10:45:54 No.520266737

奔流ぶっぱで全部片付いた時期もあったし初めて時期によって評価変わる 発売日からやってるけど大好きだわ

62 18/07/21(土)10:46:12 No.520266792

2は救済武器というか物理相性が全てみたいなところあるから 打撃と刺突を両手持ちしてれば火力には困らんからなぁ

63 18/07/21(土)10:46:20 No.520266813

途中までだいたい分かるが >・盾はどこで手に入るの? >・鍛冶屋ってどこ? ここまで他人に聞き始めるならそもそもプレイスタイルとやるゲームが合ってないのではと思ったりする 迷うの含めてのゲームだよ

64 18/07/21(土)10:46:32 No.520266854

3は変なルートに迷い込まないから楽だよね1と2はどこここで酷い目にあうプレイヤーが多い

65 18/07/21(土)10:46:42 No.520266888

>ブボーンと3に慣れちゃうと1も2もボスはそんな強く感じないな >リマスターでオンスモとかこんなわかりやすい素直な動きだっけ…ってなったし >まあこっちも動き硬いから勝手は違うけど 1はアプデでバグフィックスと同時に難易度もかなり下がったから… ボス後のアイテムとかアイテムドロップもかなり増えたし

66 18/07/21(土)10:46:54 No.520266922

壊れやすいけどレイピアかエストックとクラブかメイスで序盤はだいたい超えれる 斬撃は忘れていい

67 18/07/21(土)10:46:58 No.520266934

あんま2がむずかった記憶がないのは単に忘れてるからだろうか

68 18/07/21(土)10:47:03 No.520266948

縛りプレイが人気なのはそれが死ぬほど難しいからであって初見や普通の俺らはガンガンレベル上げるのが良いぞ

69 18/07/21(土)10:47:09 No.520266970

>・まずどこにいけば攻略が楽? >・鍛冶屋ってどこ? >・零石って今後頻繁に手に入る? 巨人の森って所に行けば全部解決するよ >・盾はどこで手に入るの? 道中の宝箱 >・エストは初めはどうやっても1つなの? はい >・今回上げたほうがいいステータス、無駄ステはどれ? まずはHPと適応力を10かそこら上げる それから最終的な装備や使いたい武器、魔法がギリギリ使える所を目指してステ振り どのステも途中から伸び率が一気に渋くなるし自分のスタイルと無関係なステは全部無駄

70 18/07/21(土)10:47:29 No.520267030

2週目以降のボス部屋モブってまだあるの? 影装備とか

71 18/07/21(土)10:47:46 No.520267085

打斬刺の強さアンバランスだな… でもいろいろ使う動機にもつながるし… でも斬はもうちょい使いやすくしてくれても…ってなる

72 18/07/21(土)10:47:57 No.520267120

結局土の塔と熔鉄城の位置関係は納得のいく答えが出たのだろうか

73 18/07/21(土)10:47:58 No.520267127

ボスは3ラスボスと王子が戦っててハゲそうになった

74 18/07/21(土)10:47:58 No.520267129

>奔流ぶっぱで全部片付いた時期もあったし初めて時期によって評価変わる >発売日からやってるけど大好きだわ 初期は術や神秘が強すぎた 道中の攻略なら今でも術オンリーで行けたはずだけど

75 18/07/21(土)10:48:13 No.520267172

2までガン盾しつつボス周り歩いてローリングみたいなのが楽だけど 3は盾に頼ると死ぬ印象がある たぶん雑魚ですら盾殴りでガンガンスタミナ削ってくるせい

76 18/07/21(土)10:48:29 No.520267215

>1はアプデでバグフィックスと同時に難易度もかなり下がったから… >ボス後のアイテムとかアイテムドロップもかなり増えたし 光る楔は売ってなかったしドロップ率低いし 車輪骸骨は盾受けすると大盾か亡者フル強化じゃないと削り殺されるぐらいにはスタミナ削ってきてたよね

77 18/07/21(土)10:48:47 No.520267261

wikiの初心者テンプレでも見るのだ 最初は巨人の森って所へ進むのだ 鍛冶屋はマデューラの鍵かかってる家の前で座り込んでる緑色の人だ

78 18/07/21(土)10:49:04 No.520267320

アプデで斬撃も普通に通る様になったのでモーションの速さで対集団で優秀になったよ ハイスぺ版だとモブに囲まれまくるからぶんぶんが強い斬撃は中々使える

79 18/07/21(土)10:49:05 No.520267324

2ハイスペは武器の相性みたいなの見直されてるから 前ほど気にしなくていいはず

80 18/07/21(土)10:49:08 No.520267328

>縛りプレイが人気なのはそれが死ぬほど難しいからであって初見や普通の俺らはガンガンレベル上げるのが良いぞ たまに初見で縛りプレイじみたことやってケオってる子もいたりするよね…

81 18/07/21(土)10:49:23 No.520267364

最終的にはステータス振りなおしできるし初見なら器用貧乏で進めてもいいと思う そしてオジェイして振りなおしで完成!

82 18/07/21(土)10:49:30 No.520267398

エストはマデューラですぐ増やせなかったっけ…

83 18/07/21(土)10:49:36 No.520267420

>結局土の塔と熔鉄城の位置関係は納得のいく答えが出たのだろうか 空間の捻じれとしか言いようがない 常識さんの場所からだと土の塔が山背負ってるように見えるけど下から見上げるとそんなものないし 突然山が出てきてるようにしか見えない

84 18/07/21(土)10:49:37 No.520267424

箱版クリアしてドヤ顔で友達の修正版でお手本プレイしようとしたら 配置が全然違うのなあ

85 18/07/21(土)10:49:53 No.520267465

>1はアプデでバグフィックスと同時に難易度もかなり下がったから… >ボス後のアイテムとかアイテムドロップもかなり増えたし DLC来るまで4王方面のワープ先すら無かったからな…

86 18/07/21(土)10:49:56 No.520267475

いやリマスターやったけどやっぱ1の車輪骸骨おかしいよ… 2以降が弱体化しすぎてるだけだけど

87 18/07/21(土)10:50:09 No.520267507

>たまに初見で縛りプレイじみたことやってケオってる子もいたりするよね… 縛ってるんじゃなくてまじでわからないって時もある

88 18/07/21(土)10:50:11 No.520267510

>エストはマデューラですぐ増やせなかったっけ… 井戸で1個だけある

89 18/07/21(土)10:50:23 No.520267552

>結局土の塔と熔鉄城の位置関係は納得のいく答えが出たのだろうか su2503074.jpg

90 18/07/21(土)10:50:49 No.520267616

森で慣らしと攻略やったら銀猫買ってクズ底行ってグレクラ回収すればなんとかなる

91 18/07/21(土)10:50:55 No.520267635

3ですべてが流れ着く輪の都でつちのとうが出てきたのは そういうアンサーもあるんじゃないかと思ってる 空間のつながりなんか気にすんなよと

92 18/07/21(土)10:51:06 No.520267657

>いやリマスターやったけどやっぱ1の車輪骸骨おかしいよ… >2以降が弱体化しすぎてるだけだけど あれでもスタミナ削りは半分以下になったんだぞ 初期はマジで最低でも大鷲か亡者15にしろって言われる程度には削りが半端じゃなかった

93 18/07/21(土)10:51:10 No.520267671

>箱版クリアしてドヤ顔で友達の修正版でお手本プレイしようとしたら >配置が全然違うのなあ リマスターが本来のそれだったかは知らんが2は元々次世代機で出す予定だったらしいから… 1のリマスターもアレくらい変えてくれてよかったのに

94 18/07/21(土)10:51:46 No.520267756

>最終的にはステータス振りなおしできるし初見なら器用貧乏で進めてもいいと思う >そしてオジェイして振りなおしで完成! ステのせいで道中で詰まってオジェジェするまで辿り着けないかメチャクチャ時間かかるパターンだコレ…

95 18/07/21(土)10:52:09 No.520267824

塔に山が見えたり見えなかったりするのはアレなんだけど 城自体は元から山の上だからエレベーターで行くのはあんま間違ってない まあいざという時は時空とか空間ねじれてるって設定1からあるわけだし… ただ1の頃はマップのつながりが綺麗みたいなのもよく評価されてたからそのギャップがね

96 18/07/21(土)10:52:12 No.520267833

オジェイ自体終盤も終盤になってからってのを忘れるなよ!

97 18/07/21(土)10:52:28 No.520267882

>たまに初見で縛りプレイじみたことやってケオってる子もいたりするよね… 初見でわけもわからず覇者誓約にしてそのまま苦行を続けている人がけっこういるなとプレイ動画みてて思う

98 18/07/21(土)10:52:50 No.520267942

>ただ1の頃はマップのつながりが綺麗みたいなのもよく評価されてたからそのギャップがね 祭祀場から大樹見えてるし隙間から病み村もうっすら見えるしで凄い背景に気を使ってたからね

99 18/07/21(土)10:53:11 No.520267993

そもそも1の車輪は盾が通用する相手じゃないと思う じゅじゅちゅとかで削って一体一体避けながら殺すしかねえ…

100 18/07/21(土)10:53:24 No.520268023

プレイスタイルは人それぞれだから俺のように初見でwikiガン見しながらやってもいいんだ…

101 18/07/21(土)10:53:37 No.520268051

>ただ1の頃はマップのつながりが綺麗みたいなのもよく評価されてたからそのギャップがね 平面的に放射状に広がってて先に進むだけって印象が強かったのがね

102 18/07/21(土)10:53:49 No.520268083

土の塔周りは普通に見晴らしいい地形じゃん!

103 18/07/21(土)10:53:52 No.520268089

>でも斬はもうちょい使いやすくしてくれても…ってなる 2の斬は一部攻撃が当たりにくい相手を低く速く切ってくれる便利道具ポジだと思う 基本はレイピアとクラブかメイスと弓とそしてグレクラだと思う

104 18/07/21(土)10:53:56 No.520268103

車輪系だと2のハリネズミ君も相当だ 3の車輪は本当に弱い…

105 18/07/21(土)10:53:57 No.520268106

>そもそも1の車輪は盾が通用する相手じゃないと思う >じゅじゅちゅとかで削って一体一体避けながら殺すしかねえ… あいつはハベルとか着込んで強靭無くなる前に殴る相手とリマスターで再認識したわ

106 18/07/21(土)10:53:58 No.520268108

>縛りプレイが人気なのはそれが死ぬほど難しいからであって初見や普通の俺らはガンガンレベル上げるのが良いぞ 敵枯れるの不評なの聞いてみんなもソウル集めやってたんだなって実感した

107 18/07/21(土)10:54:00 No.520268113

初見プレイは何となく結んだ覇者でハイデを走り続け巨人の森に行く方法がわからないまま罪人まで行きました! 不死者なんてそれでいいんだよ

108 18/07/21(土)10:54:17 No.520268158

>プレイスタイルは人それぞれだから俺のように初見でwikiガン見しながらやってもいいんだ… いやその開き直りはどうだろう まぁここで質問するだけにするという助言求めプレイというのならアリかもな

109 18/07/21(土)10:54:37 No.520268220

2に関しては浮遊バグで空中散歩しないのは絶対に損だと思う デュナシャンドラのスカートの中潜り込んでパンツを拝んだりとか

110 18/07/21(土)10:54:41 No.520268231

>そもそも1の車輪は盾が通用する相手じゃないと思う >じゅじゅちゅとかで削って一体一体避けながら殺すしかねえ… 地下墓地のはそれでいいんだけど 絵画世界の通路のがね… 何人ものホストがあれで溶けていくのを見たよ

111 18/07/21(土)10:55:35 No.520268371

>いやその開き直りはどうだろう >まぁここで質問するだけにするという助言求めプレイというのならアリかもな 素でこのレス書いてるなら荒らしの才能有ると思う

112 18/07/21(土)10:55:37 No.520268375

>初見プレイは何となく結んだ覇者でハイデを走り続け巨人の森に行く方法がわからないまま罪人まで行きました! >不死者なんてそれでいいんだよ 巨人の森はもうちょいわかりやすくて良かったね… 来た方向から前方向にさらに行っちゃうよね普通

113 18/07/21(土)10:55:43 No.520268387

王女シャンドラちゃんは傾国の美女って設定だけあって凄く美人だよね 中身あれだけど

114 18/07/21(土)10:56:04 No.520268442

死んだ後も車輪でエンジョイする気概は褒めたい

115 18/07/21(土)10:56:04 No.520268443

セールで買って魔術月光マンでクリアしたけどNPCの白めっちゃ強くてボスそこまで苦労しなかったな… 溶鉄丞とアマナはちょっと心折れかけた

116 18/07/21(土)10:56:22 No.520268488

>3の車輪は本当に弱い… 1のイメージがあったからこんなもんだっけ?ってマジで思った

117 18/07/21(土)10:56:41 No.520268548

クズ底がクズ底以外の何者でもない

118 18/07/21(土)10:57:00 No.520268599

ハリネズミは修正前の初代車輪に近いか下手するとそれ以上だ なんで接近しただけでくらうんだよ

119 18/07/21(土)10:57:06 No.520268609

アマナは歩ける範囲めっちゃ広いって解れば大丈夫 それでも柱の向こう側とか変に開けた場所を通る時は変な所に穴が有りそうで恐いけど

120 18/07/21(土)10:57:18 No.520268639

プレイ下手くその俺はwikI解説動画ガン見マン!

121 18/07/21(土)10:57:29 No.520268667

>セールで買って魔術月光マンでクリアしたけどNPCの白めっちゃ強くてボスそこまで苦労しなかったな… >溶鉄丞とアマナはちょっと心折れかけた リマスターで追加されたのもいるけど元のは強化されてるし基本めっちゃ強いからなぁ たまに大ハズレがいるけどそれもまたよし

122 18/07/21(土)10:57:51 No.520268721

>クズ底がクズ底以外の何者でもない 道中や底が綺麗なのは腐れが掃除でもしてたからかね

123 18/07/21(土)10:57:55 No.520268734

>アマナは歩ける範囲めっちゃ広いって解れば大丈夫 >それでも柱の向こう側とか変に開けた場所を通る時は変な所に穴が有りそうで恐いけど 廊下っぽい足場から降りてすぐが落下死ポイントってのは明らかに殺意高い

124 18/07/21(土)10:58:07 No.520268765

俺2より後からやったデモンズのほうがつらかった 死に覚えゲーだからって無駄に死んでたらむしろ難しくなるってアレだめだろう

125 18/07/21(土)10:58:33 No.520268842

デュナシャンは城の幻影をフォトショ呼ばわりされてるのいつも笑う

126 18/07/21(土)10:58:35 No.520268848

こういう面倒くさいどうぞ迷いまくって試行錯誤してください!ってゲームを wikiや動画で情報収集してサクサクにすると凄い楽しい

127 18/07/21(土)10:58:53 No.520268907

クズ底は恒例の不潔マップかぁ~からの肩透かし感が酷い

128 18/07/21(土)10:59:24 No.520268989

>俺2より後からやったデモンズのほうがつらかった >死に覚えゲーだからって無駄に死んでたらむしろ難しくなるってアレだめだろう あれでもアプデでマシになったんですよ… 初期はソウル体でも影響出るわ死神マラソン流行ってるわで祭祀場のソウル傾向がなかなか変わらなかった

129 18/07/21(土)10:59:55 No.520269056

>死に覚えゲーだからって無駄に死んでたらむしろ難しくなるってアレだめだろう 今はソウル体なら傾向変わらないけど昔はマジ頭おかしかった 祭祀場で死にながらでもソウル貯めよう、サトゥキ! もうちょっと頑張れば黒骸骨倒してアイテム拾えそう、サトゥキ! 泣くぞ

130 18/07/21(土)10:59:56 No.520269059

ラッーンで初期武器もらえるのに気づかずゲームを投げかけたことあるので システムに気づかないままゲームを投げるよりは聞いてでも進めた方がいいと思う

131 18/07/21(土)10:59:58 No.520269067

>死に覚えゲーだからって無駄に死んでたらむしろ難しくなるってアレだめだろう アプデ前とか即傾向が黒化するもんな

132 18/07/21(土)11:00:00 No.520269069

ずっと愛用してた弓がやっと活躍したからアマナはそこまで嫌いじゃない

133 18/07/21(土)11:00:35 No.520269152

>道中や底が綺麗なのは腐れが掃除でもしてたからかね 設定見たらあいつデモンズの聖女ちゃんみたいなもんなんだってね しかもニトのソウル持ってるから面白い ルックスやバトルや演出も好きだ

134 18/07/21(土)11:00:46 No.520269184

>クズ底は恒例の不潔マップかぁ~からの肩透かし感が酷い デモンズ123でどんどん不潔マップがなくなっていった気がする 間のッーンが凄かったから組んだ相手の関係かもしれんが

135 18/07/21(土)11:01:14 No.520269250

ボス倒したらせっかくの生身を神殿で捨てるのが正解ってのもどうかと思うよね

136 18/07/21(土)11:01:17 No.520269264

アマナはアプデ前でも攻略出来たのにあんなに不満溜まってるとは思わなかった

137 18/07/21(土)11:01:25 No.520269289

>しかもニトのソウル持ってるから面白い でも作れるのは何故かミル姉包丁と言う そこはニト剣だろって思った

138 18/07/21(土)11:02:01 No.520269386

ブボーンの不潔マップ毒マップってアメンの前のヤツ? あれも綺麗すぎる気がするが

139 18/07/21(土)11:02:01 No.520269387

あっ、オンライン終わってるから俺のデモンズクソ難しいのか!?

140 18/07/21(土)11:02:07 No.520269403

あとハイスペック版は武器の消耗が倍らしいから予備は持ち歩こう

141 18/07/21(土)11:02:34 No.520269482

>あっ、オンライン終わってるから俺のデモンズクソ難しいのか!? 青呼べないよ 侵入も無いよ ウンコターバンは貰えないよ

142 18/07/21(土)11:02:55 No.520269538

>クズ底は恒例の不潔マップかぁ~からの肩透かし感が酷い 黒渓谷も緑が綺麗すぎてあんまり不潔感無いよね

143 18/07/21(土)11:03:09 No.520269578

アマナの阿鼻叫喚は弓をサブに使うプレイヤーまじ少ないんだなって思った

144 18/07/21(土)11:03:14 No.520269595

ババアがいっぱい売ってくれる石とクラブいいよね… 使い捨てできるレベル

145 18/07/21(土)11:03:24 No.520269619

>アマナはアプデ前でも攻略出来たのにあんなに不満溜まってるとは思わなかった 言い方悪いけどチキンプレイが身についてるかどうかによる気がする デモンズの頃からヤバそうな時は弓誘い出しや弓チクが基本だったから慣れたらアマナはあまり苦戦しなかった

146 18/07/21(土)11:03:28 No.520269628

>アマナはアプデ前でも攻略出来たのにあんなに不満溜まってるとは思わなかった 攻略は遠距離武器持ってりゃ楽だったよ それはそれとしてつまんね

147 18/07/21(土)11:04:23 No.520269786

>あとハイスペック版は武器の消耗が倍らしいから予備は持ち歩こう 60fpsになって減り判定倍になっちゃったバグなだけでもう修正済みだよぅ!

148 18/07/21(土)11:04:25 No.520269790

アマナは灯りつけて水面注視してたら目痛くなってくるのが一番つらかった

149 18/07/21(土)11:04:30 No.520269804

>言い方悪いけどチキンプレイが身についてるかどうかによる気がする 敵が見えたら突っ込むより釣るってチキンなら割とどうにでもなるのよね 遠距離でも遮蔽物使って撃ちあえば勝てるし 走っていくとどんどん撃たれて死ぬ

150 18/07/21(土)11:05:20 No.520269941

アマナは弓チク出来るけどそれ強要されてる時点でつまんね…だからな… そりゃアプデ前の見える範囲だと探知されてるレベルに比べたら普通に歩けるだけマシではあったが…

151 18/07/21(土)11:05:25 No.520269958

アマナちゃんのホーミングより鴉ウーマン前のホーミングの方が嫌いだ なんで戻ってくるんだよ

152 18/07/21(土)11:05:30 No.520269965

基本チキンプレイだけどそれでもアマナはめどかったぞ

153 18/07/21(土)11:06:23 No.520270112

アマナは錆びた鉄輪が欲しくなった キチガイ三連古竜院は許さないよ

154 18/07/21(土)11:06:29 No.520270123

>アマナの阿鼻叫喚は弓をサブに使うプレイヤーまじ少ないんだなって思った 弓による誘い出しや排除はデモンズの頃は基本スキルだったと思うけど ダクソのアプデ後あたりからはそうでもない感じだし…

155 18/07/21(土)11:06:34 No.520270134

弓チク退屈勢と必死攻略感エンジョイ勢の溝は深い

156 18/07/21(土)11:07:42 No.520270322

アマナはクリアできなくて自力クリア縛りを破って白を読んだ 弓チクすれば良かったのかってそこで初めて気づいた

157 18/07/21(土)11:07:53 No.520270357

>弓チク退屈勢と必死攻略感エンジョイ勢の溝は深い 敵の枯れに関してもプレイスタイルによるところが大きいんだろうなって

158 18/07/21(土)11:07:55 No.520270365

古竜院のサクサクした倒し方 古竜院ハンマーで殴り殺す

159 18/07/21(土)11:08:21 No.520270435

弓チク勢とガン盾のチキンプレイ勢だけど何故かアマナは弓チクに気づかなかったな

160 18/07/21(土)11:09:01 [s] No.520270541

>60fpsになって減り判定倍になっちゃったバグなだけでもう修正済みだよぅ! マジかよこれ素なの!? 篝火までに8割くらい削れてる!

161 18/07/21(土)11:09:48 No.520270685

使わなくとも常に買えるだけ買ってた矢が輝いたアマナはそこまで嫌いじゃないんだ… 景色も綺麗だし

162 18/07/21(土)11:09:54 No.520270694

>マジかよこれ素なの!? >篝火までに8割くらい削れてる! どうせ一本だけで攻略するってゲームでもないから使う武器は複数持ち歩こう

163 18/07/21(土)11:10:06 No.520270721

一時期のミラマで俺も始めたけどルカちゃんかわいい! 固い!つよい!

164 18/07/21(土)11:10:31 No.520270795

耐久100以下の装備は2本用意しろよ

165 18/07/21(土)11:10:54 No.520270875

R2使い過ぎとかそういうのもあるし武器は何本持ち歩いてもいい 餅つきしてるとあっという間に耐久無くなるよね…

166 18/07/21(土)11:11:02 No.520270903

アプデ前のルカちゃん介護はしんどかった・・・

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