18/07/19(木)01:51:49 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1531932709103.jpg 18/07/19(木)01:51:49 No.519796543
>良いプラモ貼る パチ組でここまで色わけされててプロポーションも完璧
1 18/07/19(木)01:53:41 No.519796723
なのになんでこんな間接に…
2 18/07/19(木)01:55:45 No.519796922
新しいの出るんだっけ
3 18/07/19(木)01:56:11 No.519796968
完成品が出るよ 次こそへんなことやらかしてないといいなあ…
4 18/07/19(木)01:56:21 No.519796984
見た目は本当に完璧なんだけどなぁ…顔もすっごいイケメンだし…
5 18/07/19(木)01:56:50 No.519797044
関節の話をよく聞くけど そんなひどいの
6 18/07/19(木)01:57:02 No.519797064
まあ今なら別売りの関節をパテなどで強引に固定と言う手もある 関節代だけでHG一体分くらい飛ぶけど
7 18/07/19(木)01:57:35 No.519797117
>そんなひどいの ゴミです
8 18/07/19(木)01:57:55 No.519797139
にしーはおっさん顔のメカ描かせたら最強だと思う
9 18/07/19(木)01:58:39 No.519797203
デモベは立体考慮してない体型が悪いとか思われがちですが今までの立体そんなの関係ないところがだめです
10 18/07/19(木)01:59:36 No.519797301
>関節の話をよく聞くけど >そんなひどいの 設計した人間がデモベ大嫌いで嫌がらせでやったんじゃないかと思うほど酷い やはりニャルラトホテプが関与しているのか
11 18/07/19(木)01:59:44 No.519797317
かなりの巨体で分割しまくってるのでめっちゃ重い なのに関節の保持力はHGのガンプラ以下
12 18/07/19(木)02:00:39 No.519797418
思わず素人かな?ってなってしまう間接です
13 18/07/19(木)02:01:26 No.519797491
デザインを重視した結果関節が犠牲になったとかそういうわけでもないからな…
14 18/07/19(木)02:02:10 No.519797560
知らない人はみんなデザインのせいにするんだ
15 18/07/19(木)02:03:14 No.519797646
関節に負担がかかるデザインなのは確かだけどそれにしてもふざけてんのかって言いたくなるダメ関節
16 18/07/19(木)02:03:41 No.519797684
でも塗装したらいい感じの硬さになったぞ関節 10年くらい飾ってるけど素立ちなら全然問題ない
17 18/07/19(木)02:06:42 No.519797925
昔はブキヤのポリキャップ酷かったしな… 挟み込みを接着したあと割れた時はどうしようかと思った
18 18/07/19(木)02:06:43 No.519797926
>思わず素人かな?ってなってしまう間接です 素人が固定フィギュアを可動改造しようとして大失敗みたいな関節 だからボールジョイントは万能ではないと…
19 18/07/19(木)02:07:26 No.519797979
単純にこの頃の武器屋はまだ経験無かっただけな気が
20 18/07/19(木)02:07:46 No.519798017
デモンベインは決定版がない 全部長所と短所がありやがる
21 18/07/19(木)02:08:15 No.519798052
>でも塗装したらいい感じの硬さになったぞ関節 今ならパーマネントマットバーニッシュって手もあるか まあ素立ちだけでもカッコいいしね
22 18/07/19(木)02:08:53 No.519798105
>単純にこの頃の武器屋はまだ経験無かっただけな気が 確かにそのとおりではあるんだけどそれにしたって何を考えてこんなことに?って関節だし…
23 18/07/19(木)02:09:51 No.519798179
>単純にこの頃の武器屋はまだ経験無かっただけな気が もうACとかスパロボとか結構作ってたような…
24 18/07/19(木)02:09:56 No.519798185
デモンベインってアニメとか立体とかゲーム参戦とかなんだか色んなことに恵まれてないよね
25 18/07/19(木)02:10:07 No.519798204
>単純にこの頃の武器屋はまだ経験無かっただけな気が 同時期の大型キットのヒュッケバインボクサーはここまでひどかないよ ナインボールセラフはまあうん
26 18/07/19(木)02:10:24 No.519798225
ポリ割れはマシになった今でもそのこと引きずって語る人が出るからな…
27 18/07/19(木)02:10:47 No.519798258
>デモンベインってアニメとか立体とかゲーム参戦とかなんだか色んなことに恵まれてないよね スパロボでは恵まれてたじゃん
28 18/07/19(木)02:10:55 No.519798270
>デモンベインってアニメとか立体とかゲーム参戦とかなんだか色んなことに恵まれてないよね スパロボはめっちゃ恵まれてたんじゃないかな…アレに文句言うことは出来ない
29 18/07/19(木)02:11:06 No.519798280
>デモンベインってアニメとか立体とかゲーム参戦とかなんだか色んなことに恵まれてないよね スパロボはまあ強かったみたいだしいいんじゃないかな…
30 18/07/19(木)02:11:50 No.519798348
>スパロボはめっちゃ恵まれてたんじゃないかな…アレに文句言うことは出来ない アニメ版参戦なんだからin cry of vengeance使って欲しかったってぐらいかねえ
31 18/07/19(木)02:12:32 No.519798415
>デモンベインは決定版がない >全部長所と短所がありやがる NEXTがまあ比較的にはマシかなあみたいな感じよね トイプラのもパー液で割と化ける
32 18/07/19(木)02:14:23 No.519798552
ただし魔導合金テメーはダメだ
33 18/07/19(木)02:16:20 No.519798726
間接は間延び感も酷いのでプロポーションてか見栄えが悪い
34 18/07/19(木)02:16:27 No.519798733
武器ついたゴミがぶっちぎりのゴミ あっ間接ぶっちぎれた
35 18/07/19(木)02:17:32 No.519798825
武器ついたゴミはすげえブサイクだからな
36 18/07/19(木)02:18:26 No.519798901
>ポリ割れはマシになった今でもそのこと引きずって語る人が出るからな… FAとか素材変わったけど元々あんま出来いい構造でもないのにまだ使ってるし
37 18/07/19(木)02:18:56 No.519798939
わがままなのは自覚してるけど この色合好きくない
38 18/07/19(木)02:19:42 No.519798999
>わがままなのは自覚してるけど >この色合好きくない もうちょい暗いほうがそれっぽいって言いたいのはわかる
39 18/07/19(木)02:21:26 No.519799151
>武器ついたゴミはすげえブサイクだからな 画像の顔が二つ入ってるから移植するといいとかなんとか
40 18/07/19(木)02:21:35 No.519799165
設定上テカテカな装甲かつ50mあるからどうしても印象は変わる
41 18/07/19(木)02:21:51 No.519799190
ていうか青色あったっけこいつ
42 18/07/19(木)02:22:47 No.519799274
青というか薄い紫だな
43 18/07/19(木)02:24:12 No.519799372
つーか武器屋は未だにメダロットあたりで微妙な間接の設計続けてるし轟雷もアレだったから担当次第な気がする
44 18/07/19(木)02:24:20 No.519799386
白っていうかほぼグレーの濃淡と黒と赤パーツがあったくらいだったような
45 18/07/19(木)02:26:01 No.519799506
>白っていうかほぼグレーの濃淡と黒と赤パーツがあったくらいだったような ゲーム中のCGだとそんな感じだけど設定画だとスレ画の配色なんだ
46 18/07/19(木)02:29:47 No.519799803
素立ちでもいいってんならボークスのガレキ版がいちばんよい
47 18/07/19(木)02:30:56 No.519799903
>つーか武器屋は未だにメダロットあたりで微妙な間接の設計続けてるし轟雷もアレだったから担当次第な気がする フレームアームズ・ガールの轟雷はお股が緩かったね 後発にABS製の股関節付けてくれたり迅雷で改良してくれたり対応は早いんだけど
48 18/07/19(木)02:32:27 No.519800027
>ゲーム中のCGだとそんな感じだけど設定画だとスレ画の配色なんだ リボジェフティでも最初設定画カラーでお出ししてコレジャナイされてたな みんな欲しいのはゲーム中のキャラだしな…
49 18/07/19(木)02:33:17 No.519800092
>ボークスのガレキ 塗装が地獄じゃねえか! あとなんかふとくね?
50 18/07/19(木)02:35:18 No.519800253
立体化に恵まれないって話になるたびにNEXTは良かっただろって言ってる気がする
51 18/07/19(木)02:36:04 No.519800306
元のゲームで夜が主体だからかもっと黒いイメージがあるんだよなぁ
52 18/07/19(木)02:36:46 No.519800351
スレ画も普通に組むだけでかなりの労力だ
53 18/07/19(木)02:36:48 No.519800353
見上げる視点が多いのもある
54 18/07/19(木)02:37:24 No.519800398
NEXTは関節が扱いにくすぎるけどプラモのほどクソってわけでもないので相対的にはかなりまともだと思う 満足できるほどとはちょっといい難い
55 18/07/19(木)02:37:37 No.519800406
>>ゲーム中のCGだとそんな感じだけど設定画だとスレ画の配色なんだ >リボジェフティでも最初設定画カラーでお出ししてコレジャナイされてたな >みんな欲しいのはゲーム中のキャラだしな… あれはZ.O.E時のカラーなんだ むしろ忠実に再現してたんだ でも大抵のファンはANUBISカラー求めてた
56 18/07/19(木)02:38:56 No.519800491
なんつーか鋼鉄をそのまま組み上げたようなイメージがあるんで ベースが白いのすら違和感というか
57 18/07/19(木)02:39:51 No.519800564
そもそものデザインが立体化なんて考慮されてないからどっかで無理がでてるだけな気がしないでもない
58 18/07/19(木)02:41:29 No.519800705
NEXTはクソとまでは言わないが手放しには褒められないとかそんなレベル トイプラのは買った人が少ないのかあんま話が出ないね
59 18/07/19(木)02:41:38 No.519800717
ジェフティは後から完全版的なの出したし・・・
60 18/07/19(木)02:42:32 No.519800787
動かしてポージングすること考えてないだけで立体化は考慮してると思うよ そもそも等身大デモンベイン作ってたでしょ
61 18/07/19(木)02:45:44 No.519801011
>動かしてポージングすること考えてないだけで立体化は考慮してると思うよ >そもそも等身大デモンベイン作ってたでしょ 前後の関連性がいまいちよくわからんのだが…
62 18/07/19(木)02:45:58 No.519801025
だからデザイン以前の問題点なんだよ
63 18/07/19(木)02:48:48 No.519801238
立体化っていうかパーツが動かすこと考慮してないから保持力もそうだけど滅茶苦茶干渉しまくる ぶっちゃけアレンジでもしないと邪魔くさい肩の前垂れ?パーツとかほっそい腰とかでかい足とかバランスおかしいからどうやったって動かし辛い
64 18/07/19(木)02:49:53 No.519801315
文句言ってるのは動かしづらさではなくて保持できないことなんだ わかれ!わかってくれ!
65 18/07/19(木)02:50:30 No.519801364
アニメ版の3Dモデルはさらに極端なバランスになってたな
66 18/07/19(木)02:52:04 No.519801473
NEXTは色変えブラッドなんか出してるヒマがあるならシャンタク付けろ
67 18/07/19(木)02:52:35 No.519801502
>文句言ってるのは動かしづらさではなくて保持できないことなんだ それはお前はそうなんだろうとしか…
68 18/07/19(木)02:52:58 No.519801523
そもそも動かしづらいと言う段階にすら至ってないよプラモ あと肩の前だれはそもそも腕を回す時は肩ごとだからそこまで邪魔でもないような
69 18/07/19(木)02:53:08 No.519801535
>>文句言ってるのは動かしづらさではなくて保持できないことなんだ >それはお前はそうなんだろうとしか… 俺もだぜ!
70 18/07/19(木)02:53:58 No.519801587
致命的な問題を抱えてるのは常に関節だけど別にそれ以外にも不満はあるだけでは
71 18/07/19(木)02:56:41 No.519801743
というかプラモに限って言えば目立った問題はむしろ関節だけだから それなりに技術力ある人は自分でなんとかしてる
72 18/07/19(木)02:57:21 No.519801790
>>>文句言ってるのは動かしづらさではなくて保持できないことなんだ >>それはお前はそうなんだろうとしか… >俺もだぜ! 俺もだ って言うかプラモは間違いなく買ってないっぽいなこれ NEXTだけの印象?
73 18/07/19(木)02:59:09 No.519801911
デザインのせいにできる段階じゃねえってめっちゃ言ってのにな
74 18/07/19(木)02:59:26 No.519801925
スパロボの何が凄いってトラペゾ同士でぶつかるとフリーズするバグ
75 18/07/19(木)02:59:28 No.519801929
どんどん言いがかりじみてきてるな
76 18/07/19(木)03:00:19 No.519801975
単にプラモの話だけに限定してないだけでは
77 18/07/19(木)03:03:22 No.519802155
上でも散々言われてるけどデモべ自体がプラモに限らず立体化はいくつかあるけどどれも何かしら問題を抱えてる不遇な状態だからね
78 18/07/19(木)03:04:49 No.519802250
次は出るだけマシだろとか言われそうだ
79 18/07/19(木)03:07:02 No.519802375
NEXTが動かしづらいのはデザインよりA-LOCKのせいだし トイプラは保持力はともかく可動範囲は普通にあるし プラモだけの話じゃないって主張も逆におかしいな
80 18/07/19(木)03:07:50 No.519802425
みんなもう寝た方がいいと思う
81 18/07/19(木)03:08:11 No.519802447
逆に不満が満場一致って主張のほうが余程おかしいと思うけど これそんなにしつこく続けるような話なの
82 18/07/19(木)03:08:50 No.519802487
みんな邪神の影響で疑心暗鬼になっているのよ!
83 18/07/19(木)03:09:27 No.519802530
僕のフィギュアが出なかったからね…
84 18/07/19(木)03:11:02 No.519802627
これも僕の計画のうちさ大十字「」郎くん!
85 18/07/19(木)03:11:46 No.519802679
スレ画は手を加えれば不満は解消される分まだマシだよ せめてリベル・レギスどっか出してよ!
86 18/07/19(木)03:12:34 No.519802725
>僕のフィギュアが出なかったからね… いのうえたくやにパツパツスーツ爆乳メガネ書かせないでどうすんだよ…
87 18/07/19(木)03:13:53 No.519802804
>>僕のフィギュアが出なかったからね… >いのうえたくやにパツパツスーツ爆乳メガネ書かせないでどうすんだよ… ムチムチアルはあれはあれで好きだよ でもその前に出すものいっぱいあったと思うよ
88 18/07/19(木)03:15:21 No.519802897
おっとこれは千日手だ じゃあこのスレは無しだ(パン)
89 18/07/19(木)03:19:03 No.519803123
関節の不備ってユルいってこと?
90 18/07/19(木)03:41:43 No.519804476
>それはお前はそうなんだろうとしか… また逆張りか…
91 18/07/19(木)04:22:24 No.519806108
関節なんて真鍮なりリボなりに入れ替えとけばいいのよ それよかシャンタクとかのオプション別売でもいいから欲しかった