18/07/17(火)13:56:56 ラグ変... のスレッド詳細
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18/07/17(火)13:56:56 No.519425355
ラグ変動制を採用した画期的なゲーム春
1 18/07/17(火)14:03:54 No.519426256
今日のRAGEの見どころはゆらぎ増大タイムのゆらぎジャンプとゆらぎ前ステです
2 18/07/17(火)14:04:28 No.519426328
ストリートファイター5~7.5榛名
3 18/07/17(火)14:05:22 No.519426466
このザマで競技にしようとしてるなんて… みんなストップウォッチを傍らに置いてやるしかないな
4 18/07/17(火)14:05:33 No.519426487
周期性持ってるって十中八九故意ですよね?
5 18/07/17(火)14:05:42 No.519426504
思いかえしてみるとここに至るまで大分何故こうなった感がすごいな
6 18/07/17(火)14:07:17 No.519426717
トレモでは起こらない邪悪仕様
7 18/07/17(火)14:08:18 No.519426860
そんな文句言うほどやってるならもっとスレ立てて部屋立ててよ
8 18/07/17(火)14:08:34 No.519426892
ハイタニが配信で死んだ目しながら重ね練習をやってたのにそれも無駄
9 18/07/17(火)14:09:00 No.519426938
>そんな文句言うほどやってるならもっとスレ立てて部屋立ててよ 前後の関連性が理解できませんね 日本語で頼む
10 18/07/17(火)14:09:28 No.519427007
えちょっと何があったのてすか
11 18/07/17(火)14:09:32 No.519427010
>トレモでは起こらない邪悪仕様 トレモで練習した奴ほどバカを見る仕様ホントすき
12 18/07/17(火)14:10:28 No.519427141
2連戦しようとするとやけにラグるのは仕様だったのか
13 18/07/17(火)14:11:06 No.519427227
これからFEXLに客が流れるな
14 18/07/17(火)14:11:14 No.519427247
ハイタニ… 「ランクマとかやるより重ねの練習やる方が絶対強くなる」 「端で重ねが決まるかどうかで勝ち負け決まるゲームやから」 「重ねが決まったときに効果音が欲しい、難しい重ねが決まったときは俺の頭の中で音が鳴ってる」 「今の重ね難しいですよーっていう解説が欲しい。アールさんが重ね一閃って言ってくれたり」 「重ね決まったらコメントも『うおおおおお!』って盛り上げてほしい」 「ランクマで勝つより重ねの成功率あげる方が成長してる、俺強くなってるなって感じる」
15 18/07/17(火)14:12:26 No.519427402
話題には困らない作品だな…悪い意味で
16 18/07/17(火)14:12:41 No.519427430
>えちょっと何があったのてすか 試合が始まったら周期的にインプットラグが最大で2.5F発生する
17 18/07/17(火)14:12:47 No.519427448
>えちょっと何があったのてすか 対戦中5f遅延~7.5f遅延が段階的に起きてた ステージ関係なくトレモではおきない 故意に仕込まないと発生しないようなグラフになってた
18 18/07/17(火)14:12:48 No.519427449
スト5~7.5
19 18/07/17(火)14:13:38 No.519427585
10秒毎に0.5Fずつラグが増加する新ジャンルゲー
20 18/07/17(火)14:14:09 No.519427645
なんでそんな意味不明な仕様を…?
21 18/07/17(火)14:14:56 No.519427747
ウイルス仕込んだりラグを仕込んだり普通に作れんのか
22 18/07/17(火)14:15:03 No.519427761
互いに5Fなら平等じゃんそれに合わした練習がいるけど 揺らがせてるから差異が2.5Fそれもじったスト5~7.5
23 18/07/17(火)14:15:26 No.519427812
>えちょっと何があったのてすか インプットラグが時間で変化する事が判明した 登場演出時からカウント開始で最初は4.5Fなんだけど10秒毎に0.5Fずつ増加し60秒でまた4.5Fにリセットされる つまり最大7F遅延となり2.5フレームの誤差が生じる
24 18/07/17(火)14:15:35 No.519427838
>10秒毎に0.5Fずつラグが増加する新ジャンルゲー しかも1分経つと増えた分がもとに戻る
25 18/07/17(火)14:16:22 No.519427923
su2496346.png 信号処理の講義思い出した
26 18/07/17(火)14:16:28 No.519427943
本当素晴らしい知り合いに発注したねスト5チームはね…
27 18/07/17(火)14:16:30 No.519427949
これ作ったのディンプスだっけ
28 18/07/17(火)14:17:03 No.519428023
60秒に近づけば近づくほど攻防が雑になるクソゲーと言わせてもらう 61秒からまた繊細になる
29 18/07/17(火)14:17:04 No.519428024
>これ作ったのディンプスだっけ カプコン内製だぞ
30 18/07/17(火)14:17:07 No.519428032
大会検証で残り時間50秒あたりから みんなコンボや確認ミスってることも発覚 ときどさんに至ってはそこで斬空多めになってたりと気付いてた?とか言われてる PUNKは受け身ランダムフレームじゃね?って言ってて体感で気づいてしまってた化け物だったことも発覚
31 18/07/17(火)14:17:18 No.519428052
揺らいでる?
32 18/07/17(火)14:17:45 No.519428114
>これ作ったのディンプスだっけ ネットワーク部分はなんの開発実績もない韓国の縁故採用会社だよ
33 18/07/17(火)14:17:49 No.519428126
それでなくてもワープゲーなのに意図的にラグを仕込む意味ってなんだ… PS4でネカリステージの滝の描写でラグるのを数年放置してたりなんなんだ
34 18/07/17(火)14:17:53 No.519428135
見て気づくやつは化物だな…!?
35 18/07/17(火)14:18:01 No.519428155
sakoさんが大会コンボミスも最大ゆらぎの時だけだったのが笑える
36 18/07/17(火)14:18:06 No.519428163
>これ作ったのディンプスだっけ カプコンだよ ディンプスでスト4作ってた連中はSNK行った
37 18/07/17(火)14:18:41 No.519428233
もうこのゲームはやってないけどやたら伸びてたから気になって調べたら面白いことになってんな…
38 18/07/17(火)14:19:15 No.519428301
>試合が始まったら周期的にインプットラグが最大で2.5F発生する >対戦中5f遅延~7.5f遅延が段階的に起きてた >ステージ関係なくトレモではおきない >故意に仕込まないと発生しないようなグラフになってた >インプットラグが時間で変化する事が判明した >登場演出時からカウント開始で最初は4.5Fなんだけど10秒毎に0.5Fずつ増加し60秒でまた4.5Fにリセットされる >つまり最大7F遅延となり2.5フレームの誤差が生じる なんでこんな仕様にしたの…
39 18/07/17(火)14:19:29 No.519428322
逆にラグらないのはUNIだっけ 熱帯アーク製なのになんで他のアークゲーより出来いいんだろう
40 18/07/17(火)14:19:37 No.519428340
今更だけどやたらと技の持続短いよねこのゲーム
41 18/07/17(火)14:19:41 No.519428346
ラウンド開始からカウントならまだ対応できるかもしれないけど登場演出開始からカウントだから0Fスキップを会得しないといけない
42 18/07/17(火)14:20:18 No.519428412
>逆にラグらないのはUNIだっけ >熱帯アーク製なのになんで他のアークゲーより出来いいんだろう 2Dドットだから?
43 18/07/17(火)14:20:29 No.519428436
スト4に戻して
44 18/07/17(火)14:20:40 No.519428467
上級者も初心者も等しく引き摺り下ろす神システムに震えろ
45 18/07/17(火)14:21:05 No.519428525
>sakoさんが大会コンボミスも最大ゆらぎの時だけだったのが笑える >ときどさんに至ってはそこで斬空多めになってたりと気付いてた?とか言われてる >PUNKは受け身ランダムフレームじゃね?って言ってて体感で気づいてしまってた化け物だったことも発覚 凄いよなあ 同じ人間とは思えないよ
46 18/07/17(火)14:21:06 No.519428530
そういやこのインプットラグの揺らぎってラウンド間で持ち越すんだろうか
47 18/07/17(火)14:21:09 No.519428535
>逆にラグらないのはUNIだっけ >熱帯アーク製なのになんで他のアークゲーより出来いいんだろう 背景とか3D多用してないからじゃない
48 18/07/17(火)14:21:27 No.519428577
インプットラグの平均と安定性のグラフで震えた
49 18/07/17(火)14:21:28 No.519428580
昔できてた事尽くできなくなる会社だな
50 18/07/17(火)14:21:34 No.519428589
いくらDTCG流行ってるからってそんなところでRNG要素出してどうすんだよ 弁明あるのかノータッチで進むのか
51 18/07/17(火)14:21:39 No.519428597
プロの人は本当にかわいそうだな…
52 18/07/17(火)14:21:51 No.519428620
10Fくらいの先行入力が7.5Fをカバーできるから連射機使ったほうが良いな
53 18/07/17(火)14:21:56 No.519428632
昔鉄拳でこういうラグ主張してた人いたけど彼は正しかったのだろうか
54 18/07/17(火)14:22:22 No.519428698
一番人がいると思われる格ゲーでこういうことをするんだからたまったもんじゃねえな…
55 18/07/17(火)14:22:31 No.519428721
sakoさんは最近の配信で 俺ゆらぎ荘毎回楽しみにしてるん 推しはおらんけどええやんかあれエロいし って最近ゆらぎのことよく話すようになってたからSOSを発信してたんじゃないかと言われている
56 18/07/17(火)14:22:46 No.519428754
>背景とか3D多用してないからじゃない 一応3DCG背景だけどBBP4Uほど力いれてない簡素なやつだからそれはあるかもしれないね
57 18/07/17(火)14:22:57 No.519428778
よく気がついたな…
58 18/07/17(火)14:22:58 No.519428785
ランダムじゃないんだからタイマー見ながらコンボタイミングを数フレームずらす練習をするだけでいいんだぜ! なかなかハードルが高いゲームだね
59 18/07/17(火)14:23:06 No.519428797
インプットラグはUNIELとBBtag、BBCFでほぼ差はないようだ
60 18/07/17(火)14:23:29 No.519428852
なんの目的でこんな仕様を 通信対戦の安定化のためか?
61 18/07/17(火)14:23:52 No.519428900
やはりsakonoko…
62 18/07/17(火)14:24:03 No.519428922
何が悲しいってこれまでの対応見るに仕様ですで終わりなんだろうな
63 18/07/17(火)14:24:19 No.519428967
>sakoさんは最近の配信で >俺ゆらぎ荘毎回楽しみにしてるん >推しはおらんけどええやんかあれエロいし >って最近ゆらぎのことよく話すようになってたからSOSを発信してたんじゃないかと言われている 本当でもネタでも面白い話だ ところで奥さん怒りませんかその話題
64 18/07/17(火)14:24:37 No.519429009
>インプットラグの平均と安定性のグラフで震えた su2496352.png スト5もアレだけど3rd以外アニバーサリーに希望が持てなくてつらい
65 18/07/17(火)14:24:39 No.519429016
>ランダムじゃないんだからタイマー見ながらコンボタイミングを数フレームずらす練習をするだけでいいんだぜ! でもトレモじゃその練習すら出来ないらしいぜ!
66 18/07/17(火)14:24:56 No.519429048
ラグ変動のタイミングを計れ!
67 18/07/17(火)14:25:15 No.519429079
>sakoさんは最近の配信で >俺ゆらぎ荘毎回楽しみにしてるん >推しはおらんけどええやんかあれエロいし >って最近ゆらぎのことよく話すようになってたからSOSを発信してたんじゃないかと言われている おなかいたい
68 18/07/17(火)14:25:20 No.519429093
これの嫌なところはラグだからー!って言い出す人間が増えまくってラグいことを前提にしたプレイの応酬になりそうなこと
69 18/07/17(火)14:25:21 No.519429098
ゆらぎ荘のもんじゃさん
70 18/07/17(火)14:25:24 No.519429104
実戦で役に立たないトレモ機能とか斬新すぎる
71 18/07/17(火)14:25:59 No.519429166
>sakoさんが大会コンボミスも最大ゆらぎの時だけだったのが笑える すげぇな!?
72 18/07/17(火)14:26:06 No.519429187
役に立たないどころか精密に練習すればするほどダメという
73 18/07/17(火)14:26:09 No.519429191
>sakoさんは最近の配信で >俺ゆらぎ荘毎回楽しみにしてるん >推しはおらんけどええやんかあれエロいし >って最近ゆらぎのことよく話すようになってたからSOSを発信してたんじゃないかと言われている sakoさんも薄々気づいていたんじゃないかな…
74 18/07/17(火)14:26:10 No.519429196
単純に技術力が足りないだけ?
75 18/07/17(火)14:26:10 No.519429197
コンボできない初心者には優しい
76 18/07/17(火)14:26:13 No.519429204
パチスロみたいに腕に何らかの装置つける時代が来る
77 18/07/17(火)14:26:39 No.519429267
よっぽど4のガー不とか表裏の起き攻めゲーにしたくなかったのはわかったけどそういうことじゃなくない?
78 18/07/17(火)14:26:45 No.519429278
今日から7f遅延あたりでルパンダイブするようにするわ
79 18/07/17(火)14:26:47 No.519429279
>すげぇな!? すげぇけど可愛そうすぎる…
80 18/07/17(火)14:26:53 No.519429295
弱雷打や表裏択で前後受け身に付き合わない起き攻めできるいぶきが安定する理由
81 18/07/17(火)14:27:01 No.519429311
>スト5もアレだけど3rd以外アニバーサリーに希望が持てなくてつらい わりとマジでふざけんなすぎる…
82 18/07/17(火)14:27:01 No.519429313
対戦ゲームとしてのブランドへの信用を地に落としてませんかこれ
83 18/07/17(火)14:27:03 No.519429319
重ね練習した?
84 18/07/17(火)14:27:28 No.519429367
>今日から7f遅延あたりでルパンダイブするようにするわ どうせ対空間に合わないからぴょんぴょん飛ぶわ
85 18/07/17(火)14:27:30 No.519429372
今後のカプコンの動向に注目
86 18/07/17(火)14:27:36 No.519429385
>重ね練習した? した いっぱいした
87 18/07/17(火)14:27:41 No.519429391
不規則に変化したり単純増加してるだけなら不具合だと思うけど周期的な辺りわざとやってるんじゃねえかな
88 18/07/17(火)14:27:43 No.519429396
>su2496352.png ストシリーズだけ酷すぎる… 鉄拳と仲良くやってんだから何か教えてもらえよ
89 18/07/17(火)14:27:57 No.519429422
どういう理屈なんだろうな 定期的にラグ補正しようとしてなんかバグってるとかなのか
90 18/07/17(火)14:28:00 No.519429431
sakoさんのすごさをこんな形で見るとは…
91 18/07/17(火)14:28:02 No.519429437
ヲシゲお前 ガッツポーズしてるな?
92 18/07/17(火)14:28:10 No.519429452
この事実を知った上でハイタニのいぶき受け身ランダム重ねの練習配信をみてみよう!
93 18/07/17(火)14:28:13 No.519429458
>スト5もアレだけど3rd以外アニバーサリーに希望が持てなくてつらい なんで3rdだけ大丈夫なんだろう…
94 18/07/17(火)14:28:21 No.519429477
つかこの状態と状況でEVOとかやんの?
95 18/07/17(火)14:28:40 No.519429518
トレモなら大丈夫ってこと?
96 18/07/17(火)14:28:46 No.519429537
そんなんでもストリートファイターのネームバリューで大会は人いっぱいなんでしょう?
97 18/07/17(火)14:29:09 No.519429585
この環境で割と安定してた久保は一体
98 18/07/17(火)14:29:09 No.519429587
トレモだと揺らがないってのもわからん
99 18/07/17(火)14:29:13 No.519429593
>対戦ゲームとしてのブランドへの信用を地に落としてませんかこれ ゼニー廃止やブブッ全盛期やスパム5と様々な事件で落ち切ってたと思ってたんだけどな…
100 18/07/17(火)14:29:15 No.519429597
スト4楽しかったな
101 18/07/17(火)14:29:19 No.519429603
自社サーバーがそもそもヘッポコでどうあがいてもラグは出るし 国籍や回線をフィルタリング出来ないから逆転の発想でどんな試合でもラグ前提にしたら良いと ふざけんな!!
102 18/07/17(火)14:29:28 No.519429636
皆オフトレモで対戦しよう
103 18/07/17(火)14:29:51 No.519429684
ストシリーズのブランドかなり地に落ちてるよね
104 18/07/17(火)14:29:53 No.519429692
アークはさすがというか起き攻め重ねちゃんとできないとストの比じゃなくごちゃごちゃになってリバサ読み合いがクソゲー化しちゃうから当然というか
105 18/07/17(火)14:29:55 No.519429698
スト7.5時代はギリギリ理解はできたけど5~7.5はマジで意図が全く掴めない 何のためにこんな仕様にしたんだろ
106 18/07/17(火)14:29:58 No.519429701
>通信対戦の安定化のためか? ゲーム時間とネットワーク部分の時間の誤差じゃねぇかな 同期命令入れたいけど負荷が出るからとかゲーム部分のソース触れないとか なのでバレないタイミングで入れるかーって
107 18/07/17(火)14:30:07 No.519429729
>ゼニー廃止やブブッ全盛期やスパム5と様々な事件で落ち切ってたと思ってたんだけどな… やっと落ち着いたかな?って時期にこれだからな…
108 18/07/17(火)14:30:10 No.519429734
でも正直今でもまだスト5をやってる人はこれぐらいの問題が発覚しても続けられる精神は持ってるんじゃないかな
109 18/07/17(火)14:30:12 No.519429738
ラグのせいで負けたんだってことにできるから悔しさもまぎれるじゃないですか…
110 18/07/17(火)14:30:17 No.519429754
むしろよく3年もバレなかったな…
111 18/07/17(火)14:30:36 No.519429807
>この環境で割と安定してた久保は一体 それでもここ一番でのミスたまにやってたよ あれは若さから来る心の弱さかと思ってたスマン久保
112 18/07/17(火)14:30:38 No.519429810
>やっと落ち着いたかな?って時期にこれだからな… 若干の改善はみられてきてたと思ったんだけどね…
113 18/07/17(火)14:30:52 No.519429841
>つかこの状態と状況でEVOとかやんの? S1はインプットラグも8.3Fくらいあってもっとひどかったぜ!
114 18/07/17(火)14:30:54 No.519429845
ラグがダメなんじゃなくてラグが周期性持って変動してるのがダメ
115 18/07/17(火)14:31:03 No.519429858
こういう仕様にすることで回線が安定するんだよきっとうん
116 18/07/17(火)14:31:13 No.519429873
もうめっちゃ言われてるけど過去の実績無しに知り合いだからって気楽に社運かかるタイトル任せるなって話 しかもマニュアル解読に一年かかるしっかりした通訳も立てずに頼むなや
117 18/07/17(火)14:31:21 No.519429889
>ラグのせいで負けたんだってことにできるから悔しさもまぎれるじゃないですか… 大丈夫?数値で言い訳の余地が生まれるって言い訳全一量産ゲーすぎない?
118 18/07/17(火)14:31:23 No.519429895
やっぱカプコンクソだなと思うと同時にプロって凄いなとも思った
119 18/07/17(火)14:31:25 No.519429903
一律で遅れるならまだしもこんなんされたらわからんよ
120 18/07/17(火)14:31:27 No.519429907
ラグっていうからオンのことかと思ったらオフなのか 賞金かけてこれってひどくない?
121 18/07/17(火)14:31:29 No.519429910
ネームバリューだけで人いっぱい来てるんだから過去の遺産の偉大さが凄すぎる
122 18/07/17(火)14:31:35 No.519429922
スタン回復にレバガチャすると遅延発生するのも何とかしてくれ 突然のガチャガチャ入力処理しきれなくてなってねーかこれ
123 18/07/17(火)14:31:39 No.519429933
>10Fくらいの先行入力が7.5Fをカバーできるから連射機使ったほうが良いな このゲームコンボは問題じゃなくてこれで困るのは重ねとか反応の部分だね
124 18/07/17(火)14:31:45 No.519429944
プロがやるゲームとか揶揄されてたのにそのプロさえも馬鹿にする仕様だったとは…
125 18/07/17(火)14:31:47 No.519429949
>S1はインプットラグも8.3Fくらいあってもっとひどかったぜ! これは確実に言い切れるけど8あるより試合中に揺らぐ方が全然酷いよ
126 18/07/17(火)14:31:57 No.519429971
>もうめっちゃ言われてるけど過去の実績無しに知り合いだからって気楽に社運かかるタイトル任せるなって話 よくわからん歌とタイアップしたり昔から変わらんよなこういうとこ
127 18/07/17(火)14:32:04 No.519429983
>sakoさんは最近の配信で >俺ゆらぎ荘毎回楽しみにしてるん >推しはおらんけどええやんかあれエロいし >って最近ゆらぎのことよく話すようになってたからSOSを発信してたんじゃないかと言われている ダメだった かわいい
128 18/07/17(火)14:32:06 No.519429990
>むしろよく3年もバレなかったな… トレモだと発生しないからな 実戦でミスってもただのミスだと思ってそりゃ気が付かない
129 18/07/17(火)14:32:08 No.519429997
フレーム変動による不意のミスから番狂わせでドラマティックってか くたばれカプコン
130 18/07/17(火)14:32:14 No.519430010
>やっぱカプコンクソだなと思うと同時にプロって凄いなとも思った こんなんでも一番ネームバリューがあるゲームだし格ゲーでのプロはやらなきゃいけないんだもん辛すぎるよ
131 18/07/17(火)14:32:15 No.519430011
書き込みをした人によって削除されました
132 18/07/17(火)14:32:20 No.519430027
これだけやってもマッチングには困らないんでしょう?
133 18/07/17(火)14:32:21 No.519430030
オフの話なのこれ!?
134 18/07/17(火)14:32:22 No.519430033
プロもう全員ドラゴボ行っていいよ…
135 18/07/17(火)14:32:32 No.519430057
ごめん 義務5って言葉好きじゃなかったけどさすがに義務7.5だわ
136 18/07/17(火)14:32:40 No.519430075
>むしろよく3年もバレなかったな… トレモじゃ発生しないのが本当なら対戦でラグってコンボミスしたとしても回線とか自分自身のミスとかを先に疑うものだ しかもそのラグは一定じゃないときてる
137 18/07/17(火)14:33:03 No.519430131
SAKOさんはお尻が好きってのは周知の事実だからな
138 18/07/17(火)14:33:05 No.519430133
>オフの話なのこれ!? オンオフ関係無くトレモ以外では必ず発生
139 18/07/17(火)14:33:21 No.519430158
ときどとPunkの見解を聞きたいところだ
140 18/07/17(火)14:33:24 No.519430165
>su2496352.png 新しい格ゲーやるの辛いしUSF4にしがみ付いてるけどいい加減何か新しいのと思ってたけど 乗り換えて後悔しなさそうなのはブレイブルーかしら…
141 18/07/17(火)14:33:32 No.519430185
>でも正直今でもまだスト5をやってる人はこれぐらいの問題が発覚しても続けられる精神は持ってるんじゃないかな そうだろうけどうんざりはするよ げんなりも あと自分のミスだって練習で補えるはずであった部分がゆらぎの発覚でまともな練習で精度上げることが出来ないゲーム性と判明したのはやめるキッカケになりそう
142 18/07/17(火)14:33:37 No.519430194
結局この周期仕様のせいで俺が下手だからって事になってしまうという恐ろしい
143 18/07/17(火)14:33:38 No.519430196
アークもネシカ2熱帯は酷いもんだけど家庭用は頑張ってるからなあ
144 18/07/17(火)14:33:44 No.519430209
対抗馬のゴボとTAGが競技性高いのが救いか
145 18/07/17(火)14:33:48 No.519430218
>SAKOさんはお尻が好きってのは周知の事実だからな (押し黙る嫁)
146 18/07/17(火)14:33:57 No.519430237
>むしろよく3年もバレなかったな… ゲーム性的に起き攻めや確認・対空なんかが難しいゲームだってのは周知の事実だったから何かおかしいのは皆知ってた まさかこんな原因だったとは…
147 18/07/17(火)14:33:57 No.519430238
sakoはパンツ見たい時にゆらぎ荘を読むと断言した硬派
148 18/07/17(火)14:34:15 No.519430267
ときどさんはゆらぎにきっちり対応してきそうで怖い
149 18/07/17(火)14:34:15 No.519430269
>ラグっていうからオンのことかと思ったらオフなのか >賞金かけてこれってひどくない? オフなのかじゃなきてオンもオフもだよ
150 18/07/17(火)14:34:23 No.519430279
俺この間買ったばっかなのに悲しい
151 18/07/17(火)14:34:32 No.519430300
スト2で格ゲーブームを作り出し今スト5で格ゲーに終止符を打たんとするカプコンの心意気に震えろ
152 18/07/17(火)14:34:33 No.519430302
>乗り換えて後悔しなさそうなのはブレイブルーかしら… まだ出て1ヶ月ちょいだし入ってやり込む余地はいっぱいあると思う
153 18/07/17(火)14:34:34 No.519430305
TAG競技性高いの!?
154 18/07/17(火)14:34:39 No.519430309
タイマー動いてる場面でのみ発生するってことは隠れ仕様として仕込んでたとしか思えない
155 18/07/17(火)14:34:44 No.519430318
この仕様だといかに荒らすかってゲームで精度なんて関係ないのね…
156 18/07/17(火)14:34:51 No.519430335
7F開始時に斬空撃つのが真ときど式
157 18/07/17(火)14:34:52 No.519430340
そうかマゴも
158 18/07/17(火)14:34:54 No.519430344
>乗り換えて後悔しなさそうなのはブレイブルーかしら… BBならTAGはアルカプくらいの滅茶苦茶っぷりだけど思ったより戦略性があるでも大味なゲームなので気軽には遊べると思う
159 18/07/17(火)14:35:08 No.519430374
ももちも中足確認CAとかよくできるな
160 18/07/17(火)14:35:14 No.519430385
じゃあマゴさんがいきなりコンボミスったり大足出たりスパイク出たりしたのも…
161 18/07/17(火)14:35:22 No.519430398
ときどが気付いてて7F斬空打ちまくってたって話何の根拠もないのに信憑性ありすぎて笑える
162 18/07/17(火)14:35:33 No.519430427
>乗り換えて後悔しなさそうなのはブレイブルーかしら… ブレイブルー本編はもう続き出なくない? クロスタッグなら今からでもいいんじゃない
163 18/07/17(火)14:35:38 No.519430435
もう開き直ってタイムの下辺りに今何Fラグってますよって表記入れろよ ミスったらその表記見てない奴が悪い
164 18/07/17(火)14:35:40 No.519430438
マゴさんは•••これのせいだな!
165 18/07/17(火)14:35:42 No.519430445
鉄拳でBなのか これUE4の限界とかそんなのかな?
166 18/07/17(火)14:35:42 No.519430447
>>S1はインプットラグも8.3Fくらいあってもっとひどかったぜ! >これは確実に言い切れるけど8あるより試合中に揺らぐ方が全然酷いよ 勘違いしてるみたいだけどS1の頃にゆらぎあったのはもう検証で確定してるから S1時代は8Fプラスゆらぎだぜ!どうだ参ったか!
167 18/07/17(火)14:36:19 No.519430519
マゴさんが追い詰められた時に突然フーリガンしたのも…
168 18/07/17(火)14:36:30 No.519430546
無線が嫌われる理由って物理的に絶対にラグが安定しないところだからね
169 18/07/17(火)14:36:30 No.519430547
>TAG競技性高いの!? 大味かつ繊細とかいうクソコテみたいな感じ アルカプが近い
170 18/07/17(火)14:36:46 No.519430579
スト5~7.5って蔑称のせいで昼間っから笑いが止まらない
171 18/07/17(火)14:36:54 No.519430599
「ときどがトップと言われてるゲームは底が浅いか攻略が甘い」ってネモの言葉が今理解できた
172 18/07/17(火)14:37:10 No.519430634
>>su2496352.png >新しい格ゲーやるの辛いしUSF4にしがみ付いてるけどいい加減何か新しいのと思ってたけど >乗り換えて後悔しなさそうなのはブレイブルーかしら… BBTAGは人居ないよ すぐ対戦するの厳しくなるのは目に見えてる
173 18/07/17(火)14:37:16 No.519430648
マゴさんの昇天エピソード多いな・・・
174 18/07/17(火)14:37:34 No.519430679
>今日から7f遅延あたりでルパンダイブするようにするわ これマジで増えんじゃねえの…
175 18/07/17(火)14:37:37 No.519430687
S1はナッシュが前ステ後ろ歩きするだけでシミーが成立してたからな…
176 18/07/17(火)14:37:37 No.519430688
トレモで発生しないあたりわざとやってるんだろ
177 18/07/17(火)14:37:40 No.519430696
TAGは強い技出すだけのハチャメチャなゲームだと初期は思われてたけど 割と画面しっかり見ないと死ぬ硬派なゲームだった
178 18/07/17(火)14:37:40 No.519430697
大会見る目が変わっちゃう
179 18/07/17(火)14:37:48 No.519430709
マゴさんは自分の弱さを全部このせいにしてまた弱くなりそう
180 18/07/17(火)14:37:51 No.519430714
>su2496352.png 左3つ見た感じやっぱドットのがラグ少ないかんじなのかね
181 18/07/17(火)14:37:56 No.519430728
BBTAGは流行る要素がなさすぎて RWBY好きじゃないと厳しい
182 18/07/17(火)14:38:00 No.519430737
ゆらぎってアレだろナムカプコラボだろ
183 18/07/17(火)14:38:02 No.519430744
一気にナンバリング3つ近く飛ばすとは
184 18/07/17(火)14:38:03 No.519430746
無線プレイ前提のラグをみんなに等しく味わってもらう発想なのかもな 死ねばいいのに
185 18/07/17(火)14:38:05 No.519430751
Punkの素でこれランダム性無い?って気づいたって話好き マジなら化物すぎじゃないです?
186 18/07/17(火)14:38:08 No.519430758
両対応重ね持ちかダウンが受け身選択不可のキャラを選べというメッセージだ
187 18/07/17(火)14:38:22 No.519430790
>「ときどがトップと言われてるゲームは底が浅いか攻略が甘い」ってネモの言葉が今理解できた 7.5フレームを感じ取り斬空連打するのあまりにふかどすぎる
188 18/07/17(火)14:38:23 No.519430794
>「ときどがトップと言われてるゲームは底が浅いか攻略が甘い」ってネモの言葉が今理解できた まさか底が変動するとはネモさんも予想しなかっただろうね
189 18/07/17(火)14:38:37 No.519430820
>マゴさんの昇天エピソード多いな・・・ これだけ多いと全部をこのせいにするのは難しいすぎる…
190 18/07/17(火)14:38:48 No.519430836
ユーザー多いのはDBだと思うな
191 18/07/17(火)14:38:55 No.519430854
もうpunkはbb推しさ!
192 18/07/17(火)14:38:56 No.519430855
どぐらともけはバクステ擦っていけ
193 18/07/17(火)14:39:06 No.519430877
新作出たばかりの恋姫に追い風か
194 18/07/17(火)14:39:35 No.519430927
>スト5~7.5って蔑称のせいで昼間っから笑いが止まらない 格ゲー系はこういう皮肉鋭くて吹く
195 18/07/17(火)14:39:36 No.519430928
TAGはCFに魂を繋がれた犬共のネガキャンが初期あったけど今はだいたい受け入れられてる 一部の犬はいまだにCFに魂引かれてる
196 18/07/17(火)14:39:42 No.519430937
次のアプデで持続をクソ長くすれば解決よ
197 18/07/17(火)14:39:47 No.519430950
プロ級でも重ねが安定しないってゲーム性おかしいんじゃない? って思ってたのに おかしいのはゲーム性じゃなかった
198 18/07/17(火)14:39:47 No.519430951
バランス調整でああだこうだ以外にこんなに燃えるのやばない
199 18/07/17(火)14:39:48 No.519430953
PUNKは今ヨダレ垂らしながらBBTAGやってるよ 超楽しいって
200 18/07/17(火)14:39:53 No.519430966
アレックスはどうすればいい?ルパンダイブもおっそいよ?
201 18/07/17(火)14:39:57 No.519430973
トレモでも遅延が発生してたらもっと早くにバレてそうだ そういう部分も含めて意図的に仕込まれてそう
202 18/07/17(火)14:40:01 No.519430983
マゴさんがウメを投げ連打で追い詰めたのに 死ぬまで投げる択を選べないの読まれて負けたのもこのせいだな
203 18/07/17(火)14:40:10 No.519431012
>新作出たばかりの恋姫に追い風か いい格ゲーなんだけど硬派じゃないデザインなのにゲームが硬派すぎて人が増えねえ… あと一戦一戦の体力消費がすごいよあれ…
204 18/07/17(火)14:40:11 No.519431013
やたら重ねムズイって言われてた所以がここにあったなんてな…
205 18/07/17(火)14:40:11 No.519431015
>ユーザー多いのはDBだと思うな 流石に初期に比べると減ったよ ただ人数どうこう以前に野良だと拒否る奴多過ぎて対戦出来ない
206 18/07/17(火)14:40:11 No.519431016
まあまだ有志が検証しただけで確証が出たわけではないし プロなら現段階でうかつなことは言えないよな
207 18/07/17(火)14:40:15 No.519431022
TAGはBBシリーズとは根本的に別物だよ
208 18/07/17(火)14:40:22 No.519431039
Punkときどsakoのエピソードは本当だとしたらヤバすぎ
209 18/07/17(火)14:40:29 No.519431058
>PUNKは今ヨダレ垂らしながらBBTAGやってるよ >超楽しいって めっちゃ布教してるらしいな
210 18/07/17(火)14:40:29 No.519431059
今日のrageのチャットはいつものに輪をかけてひどそうだ
211 18/07/17(火)14:40:38 No.519431073
この経験が次回作をより良い物にするはずだから…
212 18/07/17(火)14:40:46 No.519431094
どんだけ叩かれても他ゲーじゃプロの受け皿にならないんだよな
213 18/07/17(火)14:40:52 No.519431106
>ユーザー多いのはDBだと思うな 硬派すぎて人減ったり対戦拒否が異様に多いのもあってだいぶ対戦しづらくなってきてると思うよあれ プロが嘆くくらいには
214 18/07/17(火)14:41:01 No.519431132
重ねはゆらぎ これが感覚派の意味不明な一言じゃなく事実だったことに驚きを隠せない
215 18/07/17(火)14:41:05 No.519431140
ガードハメとか言われたGO1もスト5だと固くなかったしな 人間性能発揮できない仕様なのに競技に使うのがおかしいよ その分年取って反射神経衰えても戦えるってのはプロが証明してるけど
216 18/07/17(火)14:41:09 No.519431150
あれ?S1ミカ超強キャラなのでは? 今は画面端だけ超強キャラだけど
217 18/07/17(火)14:41:27 No.519431188
sakoとかももちみたいな技術系のプレイヤーが変なミス多い時点で確かに違和感はあった
218 18/07/17(火)14:41:28 No.519431192
>めっちゃ布教してるらしいな どぐらに勧めてたのには笑った
219 18/07/17(火)14:41:31 No.519431201
何やってもコメはゆらぎで埋め尽くされるだろう 逆に楽しみだ
220 18/07/17(火)14:41:33 No.519431207
今日のRAGEで1対戦の50秒~60秒あたり経過したときにミスしたらコメントが超加速しそう
221 18/07/17(火)14:41:38 No.519431217
スト7.5はMAGOSANを昇天させるための罠だった…?
222 18/07/17(火)14:41:51 No.519431249
>この経験が次回作をより良い物にするはずだから… マイナスが0に戻るぐらいか…
223 18/07/17(火)14:41:59 No.519431267
ハイタニさん…
224 18/07/17(火)14:42:06 No.519431275
ゆらぎ荘ブーム 来るな
225 18/07/17(火)14:42:08 No.519431281
次回作出せるかな
226 18/07/17(火)14:42:25 No.519431314
ハイタニこれ伝説になるな
227 18/07/17(火)14:42:26 No.519431315
>硬派 …うん?
228 18/07/17(火)14:42:28 No.519431323
ゆらぎ荘の作者に怒られるぞ
229 18/07/17(火)14:42:34 No.519431335
>まあまだ有志が検証しただけで確証が出たわけではないし >プロなら現段階でうかつなことは言えないよな 複数箇所が情報出してるから確定なんだろうが名前付きでは言い難いよなあ
230 18/07/17(火)14:42:37 No.519431344
そりゃスト5だけ上手くなろうと努力しても勝てないよな 試合中にナンバリング上がっていくんだもの
231 18/07/17(火)14:42:45 No.519431360
>>めっちゃ布教してるらしいな >どぐらに勧めてたのには笑った どぐらガリレオの年見てなかったのかな…
232 18/07/17(火)14:42:49 No.519431367
これもしかしてネカリのトリガーとかリュウのトリガー発動でも遅延してたりしない? オンだとこれ発動されるとワープとかおきたりする事あるんだけど
233 18/07/17(火)14:42:56 No.519431389
>>新作出たばかりの恋姫に追い風か >いい格ゲーなんだけど硬派じゃないデザインなのにゲームが硬派すぎて人が増えねえ… >あと一戦一戦の体力消費がすごいよあれ… むちゃくちゃやってぶっ壊してやる! ってプレイにならないからね… トレンドの完全に逆にいるのはすごい
234 18/07/17(火)14:43:03 No.519431399
ウメちゃんが言ってた年齢チェックもこれのせいだったんかな
235 18/07/17(火)14:43:07 No.519431407
>いい格ゲーなんだけど硬派じゃないデザインなのにゲームが硬派すぎて人が増えねえ… ゲーム性とキャラデザのミスマッチがすごい でもどっちかがもう片方に偏ってたら今以上に地味になりそうなのが難しい
236 18/07/17(火)14:43:11 No.519431415
50秒経過するとゆらぎ荘タイムか
237 18/07/17(火)14:43:46 No.519431471
ハイタニはランダムで強くなってる
238 18/07/17(火)14:43:49 No.519431479
>どぐらガリレオの年見てなかったのかな… まぁどぐTAGはやってないし…
239 18/07/17(火)14:43:50 No.519431485
punkはもう金稼いだからってスト5に執着してないからなぁ 続けてて欲しかったけど楽しいならそっちのがいいよねとも思う
240 18/07/17(火)14:44:05 No.519431523
もう前作のがよかったじゃん
241 18/07/17(火)14:44:07 No.519431527
次はスト8?
242 18/07/17(火)14:44:07 No.519431530
>これもしかしてネカリのトリガーとかリュウのトリガー発動でも遅延してたりしない? >オンだとこれ発動されるとワープとかおきたりする事あるんだけど それは単にスト5が各種エフェクトの最適化が出来てないだけだ PS4だとベガのEXインフェルノとかでも起きるぞ
243 18/07/17(火)14:44:23 No.519431567
ヌキさんごめーーーーん
244 18/07/17(火)14:44:24 No.519431572
ハイタニの株が上がるエピソードもなんかないの
245 18/07/17(火)14:44:29 No.519431578
ブレードストレンジャーズ!ブレードストレンジャーズをお願いします!
246 18/07/17(火)14:44:45 No.519431611
>次はスト8? ウル5~7.5の可能性もある
247 18/07/17(火)14:44:47 No.519431621
まぁpunkの人間性能のこれに消費して欲しくないってのもあるなまだ若いし
248 18/07/17(火)14:44:56 No.519431644
>もう前作のがよかったじゃん そもそも今作が良かったこと対戦環境以外になくね?
249 18/07/17(火)14:45:07 No.519431669
>ハイタニの株が上がるエピソードもなんかないの 4時間ぐらい重ねの練習してた 本番でミスするのは己の弱さとかいってて今の騒動
250 18/07/17(火)14:45:13 No.519431681
>ウル5~7.5の可能性もある もうスパ(ム)5はやったしウルもあり得るのかなあ
251 18/07/17(火)14:45:19 No.519431696
50秒つっても開幕演出からカウントスタートなせいで 大戦時の残りタイムは参考にならんから視聴者みんなで使わないと 激アツゆらぎタイムの攻防に入り込めないぞ
252 18/07/17(火)14:45:20 No.519431699
ハイタニの株上がってるよ俺には
253 18/07/17(火)14:45:26 No.519431713
>いい格ゲーなんだけど硬派じゃないデザインなのにゲームが硬派すぎて人が増えねえ… やってる身としては公式がすごいやる気出してるし応援したいとは思うけど増えない理由もわかるからうn せめて来てくれた新規は大事にしたい
254 18/07/17(火)14:45:40 No.519431742
オワ4原人と呼ばれていた人たちは原人特有の野性でラグを感じ取ってスト5~7.5を拒否していた可能性が…?
255 18/07/17(火)14:46:01 No.519431792
>ハイタニの株が上がるエピソードもなんかないの 膝灼熱消えた次のRAGEで1勝4敗だった
256 18/07/17(火)14:46:09 No.519431803
韓国のネットワーク会社ってのに損害賠償的なのできないのこれ? ブランド失墜すごいんじゃないのケチつきまくりよ通信周りで
257 18/07/17(火)14:46:16 No.519431823
>そもそも今作が良かったこと対戦環境以外になくね? 対戦環境も比べ物にならないくらい前作のほうが快適かな
258 18/07/17(火)14:46:38 No.519431876
こんなでもストじゃないと人が集まらないんだよな悲しい事に カプが一時格ゲーを離れてスト4が出るまで色んな格ゲーが結局盛り上がり切らなかったし
259 18/07/17(火)14:46:45 No.519431890
PCvsPCだと起きないって話もあるね
260 18/07/17(火)14:46:47 No.519431896
とっきーなら斬空だけじゃなくて被起き攻めの時ゆらぎでミス誘うとかやってそう
261 18/07/17(火)14:46:48 No.519431898
スト4はゲーセンでもやれるからな
262 18/07/17(火)14:47:00 No.519431922
>韓国のネットワーク会社ってのに損害賠償的なのできないのこれ? >ブランド失墜すごいんじゃないのケチつきまくりよ通信周りで カプコン的にはモンハンが稼ぐからセーフ!
263 18/07/17(火)14:47:13 No.519431950
通信時のラグじゃないぞ
264 18/07/17(火)14:47:15 No.519431954
>韓国のネットワーク会社ってのに損害賠償的なのできないのこれ? >ブランド失墜すごいんじゃないのケチつきまくりよ通信周りで 自分で縁故採用した開発実績ない中小に損害賠償ってすさまじいメンタルだな
265 18/07/17(火)14:47:33 No.519431988
こんなんされると押してないって!立ったって!!!っていっていや画面じゃやってるじゃん(笑)ってのが真実じゃなくなっちまうー!
266 18/07/17(火)14:47:43 No.519432016
みんなでアリカのゲームをしよう
267 18/07/17(火)14:47:51 No.519432022
今日のレイジはストップウォッチ用意しろよ!
268 18/07/17(火)14:47:56 No.519432035
このゲームのいいとこなんてブランド力で人口が多いくらいだろ
269 18/07/17(火)14:47:57 No.519432036
意図的じゃなきゃなんなんだってレベル
270 18/07/17(火)14:47:59 No.519432044
>こんなでもストじゃないと人が集まらないんだよな悲しい事に >カプが一時格ゲーを離れてスト4が出るまで色んな格ゲーが結局盛り上がり切らなかったし いや別にそんな事なかったよ
271 18/07/17(火)14:48:03 No.519432052
MOV・・・とき〇荘・・・共同生活… そうか!わかった!
272 18/07/17(火)14:48:13 No.519432075
>みんなでアリカのゲームをしよう Ohそれはノーサンキューデース
273 18/07/17(火)14:48:18 No.519432087
ウメは歳だから俺のミスだなーと思ってたんだろうか
274 18/07/17(火)14:48:23 No.519432099
中央のタイムカウンター参照してなんかの処理してるとしたらトレモで発生しない理由もわかるけど ほんとにどういう処理をしてるのかわからん…
275 18/07/17(火)14:48:24 No.519432103
>カプコン的にはモンハンが稼ぐからセーフ! 最近の歴戦王などの調整ははっきり言ってクソだったけどベヒーモスが面白いかもしれないしまた人は戻ってきそうだな… 本当にモンハン頼みだこれ…
276 18/07/17(火)14:48:33 No.519432123
いやーハイタニの重ねが一大コンテンツになるとはね
277 18/07/17(火)14:48:38 No.519432139
こんなんでもプロはやらなきゃいけないんだよなぁ 厳しいわなぁ
278 18/07/17(火)14:48:58 No.519432190
>このゲームのいいとこなんてブランド力で人口が多いくらいだろ でもそれって対戦ゲームには一番大きいことでもある
279 18/07/17(火)14:49:04 No.519432201
ハイタニは重ねる 重ね続ける
280 18/07/17(火)14:49:08 No.519432214
>今日のレイジはストップウォッチ用意しろよ! 今日のレイジはチャットでゆらぎ打ち込の待機してる
281 18/07/17(火)14:49:11 No.519432222
>今日のrageのチャットはいつものに輪をかけてひどそうだ 今日あるのか…やばそう
282 18/07/17(火)14:49:18 No.519432229
>中央のタイムカウンター参照してなんかの処理してるとしたらトレモで発生しない理由もわかるけど >ほんとにどういう処理をしてるのかわからん… 登場演出時点からカウント始まってるらしいからなあ…
283 18/07/17(火)14:49:30 No.519432259
ヲシゲ!説明しろ!
284 18/07/17(火)14:49:37 No.519432272
ちゃんとバズったら公式もなんらかの見解出さずにはいられないだろうから 眺めていたい
285 18/07/17(火)14:49:39 No.519432274
いやー俺アークのこと鎌振りながら信じててよかったよ
286 18/07/17(火)14:49:42 No.519432279
プロって立場上言えるわけないけどプロのこのゲームに対する本音が聞きたい
287 18/07/17(火)14:49:43 No.519432283
ゲーセン版よりラグが無いためにやると感覚が狂うと言われていた箱版スパ4懐かしいね
288 18/07/17(火)14:49:46 No.519432289
ゆらぎ戻したらマゴさんがただ昇天してただけなのがバレるからやめろ
289 18/07/17(火)14:49:49 No.519432301
どぐらはハイタニ対策した方が良いまである
290 18/07/17(火)14:49:50 No.519432303
>登場演出時点からカウント始まってるらしいからなあ… 何その…何…?
291 18/07/17(火)14:49:59 No.519432327
>>このゲームのいいとこなんてブランド力で人口が多いくらいだろ >でもそれって対戦ゲームには一番大きいことでもある どれだけ良ゲーでも結局人いないと対戦できないからね
292 18/07/17(火)14:50:01 No.519432330
>でもそれって対戦ゲームには一番大きいことでもある どれだけ面白くても人がいないことを待つのはつらいから最重要な部分だよね… このゲームも人はいたはずのにマッチングしない時期があったけど
293 18/07/17(火)14:50:08 No.519432350
>ゆらぎ戻したらマゴさんがただ昇天してただけなのがバレるからやめろ まるで今はバレてないみたいな
294 18/07/17(火)14:50:25 No.519432383
>ウメは歳だから俺のミスだなーと思ってたんだろうか 周期仕様のせいでみんな俺のせいなんだなって思い込まされてるよ・・・
295 18/07/17(火)14:50:28 No.519432386
>登場演出時点からカウント始まってるらしいからなあ… つまり演出スキップするかどうかで読み合いが発生する…?
296 18/07/17(火)14:50:39 No.519432399
マーダーメジャーの次はマーダータイマーが実装か
297 18/07/17(火)14:50:42 No.519432407
>>ゆらぎ戻したらマゴさんがただ昇天してただけなのがバレるからやめろ >まるで今はバレてないみたいな 今はまだバグかミスのゆらぎの中にあるからな
298 18/07/17(火)14:50:43 No.519432411
>でもそれって対戦ゲームには一番大きいことでもある 人いなきゃ対戦もできないし続編も出ないからな
299 18/07/17(火)14:51:03 No.519432455
>プロって立場上言えるわけないけどプロのこのゲームに対する本音が聞きたい 最近言わなくなったけどちょっと前までは普通につまんねとかモーションがダサいとか仕事だからとか言ってたよ
300 18/07/17(火)14:51:06 No.519432459
>プロって立場上言えるわけないけどプロのこのゲームに対する本音が聞きたい 誰だったかスト5は好きじゃないけど金になるからゲームはするって海外のプロがいってたような
301 18/07/17(火)14:51:24 No.519432488
>マーダーメジャーの次はマーダータイマーが実装か 既に実装されていた可能性の話をしろ
302 18/07/17(火)14:51:46 No.519432526
CORE A GAMINGがどんな動画作るか楽しみだ
303 18/07/17(火)14:51:46 No.519432527
プロから見たスト5は中国人から見た97みたいなもんだと思う
304 18/07/17(火)14:51:58 No.519432560
なんかゆらぎの周期も一周60秒のときとか40秒のときとかあるみたいだし ストップウォッチ回しててももう把握不可だと思う
305 18/07/17(火)14:52:07 No.519432582
>つまり演出スキップするかどうかで読み合いが発生する…? スキップのタイミングで状況変わるから0F演出スキップの会得が急務である
306 18/07/17(火)14:52:35 No.519432641
同じタイミングで同じ技打ってもゆらぎによって重なるか重ならないか決まるとかそりゃああなるわ
307 18/07/17(火)14:52:55 No.519432690
試合中に数F変動してるってすごすぎでしょ 2Fと戦ってたのに1R佳境には4Fになってるってことでしょ?
308 18/07/17(火)14:53:09 No.519432722
アーク!はやくきてくれーーー!
309 18/07/17(火)14:53:23 No.519432751
スト5もなんか最近の追加キャラは動きがなんか変と言うかかくっかくって感じというか こなれてこないどころか劣化してるのはなんでなん?
310 18/07/17(火)14:53:27 No.519432760
演出スキップするかの読み合いが発生するゲームってAC北斗の拳以外にもあったんだ…
311 18/07/17(火)14:53:27 No.519432762
これでちょっとはウル4に人戻ってくるかな ないかな…
312 18/07/17(火)14:53:30 No.519432771
揺らぎの周期にすら揺らぎがあるの!?
313 18/07/17(火)14:53:40 No.519432796
演出すぐ飛ばしたとしてカウントが50になったら大きなゆらぎが発生する感じなの?
314 18/07/17(火)14:53:40 No.519432797
試合中盤から雑な前飛びが増える今後のスト5シーン
315 18/07/17(火)14:53:41 No.519432798
勘弁してよGが来る前にさぁ…
316 18/07/17(火)14:53:49 No.519432816
修正するんだろうか
317 18/07/17(火)14:53:52 No.519432824
>試合中に数F変動してるってすごすぎでしょ >2Fと戦ってたのに1R佳境には4Fになってるってことでしょ? 5Fで戦ってたところメナトが球出したりネカリが変身したあたりでは7Fになってる
318 18/07/17(火)14:54:02 No.519432854
重ねないゲームとしてプレイすればいいんじゃない?
319 18/07/17(火)14:54:15 No.519432880
>これでちょっとはウル4に人戻ってくるかな いくらクソゲーだろうとナンバリングの最新作が出たゲームの過去作に人が戻るのは中々…
320 18/07/17(火)14:54:46 No.519432938
スポーツなら向かい風とか外的要因でパフォーマンス出せないのは普通だし…
321 18/07/17(火)14:54:54 No.519432955
>重ねないゲームとしてプレイすればいいんじゃない? ハイタニさん憤死しそう
322 18/07/17(火)14:55:00 No.519432970
お手軽対空が多いのはこの仕様に合わせての事だったのかな
323 18/07/17(火)14:55:03 No.519432977
日本語の記事あのブログしかないのか… てかまだやってんのか
324 18/07/17(火)14:55:14 No.519433006
>>これでちょっとはウル4に人戻ってくるかな >いくらクソゲーだろうとナンバリングの最新作が出たゲームの過去作に人が戻るのは中々… 3rdにまで戻ろう
325 18/07/17(火)14:55:15 No.519433011
>重ねないゲームとしてプレイすればいいんじゃない? なぜプレイヤー側が忖度してプレイの仕方を変えにゃならんのか
326 18/07/17(火)14:55:18 No.519433019
今日のRAGE楽しみだねー
327 18/07/17(火)14:55:29 No.519433055
>演出スキップするかの読み合いが発生するゲームってAC北斗の拳以外にもあったんだ… ギルティギアでも過去作に演出入ると位置ズレするの無かったっけ?
328 18/07/17(火)14:55:30 No.519433057
一応格ゲーの顔ってポジションだから今後の界隈のために反面教師みたいな事やってくれてんだよ!
329 18/07/17(火)14:55:32 No.519433062
MVCiの後にアルカプに人が戻ることもなかったしなぁ
330 18/07/17(火)14:55:36 No.519433070
これで金を賭けた勝負やらせるとか凄いな 成り立つ気全くしないわ
331 18/07/17(火)14:55:38 No.519433078
>スト5もなんか最近の追加キャラは動きがなんか変と言うかかくっかくって感じというか モーションに体重のってないというかダサい
332 18/07/17(火)14:55:42 No.519433083
>スト5もなんか最近の追加キャラは動きがなんか変と言うかかくっかくって感じというか >こなれてこないどころか劣化してるのはなんでなん? わかってるのはs1追加キャラなんかは全部外注 エドやコーリンさくらファルケはAE一発目目玉のさくらがあれな出来なのがダメ押しで モーションが変なのはカプコン内製通称エドチーム製だと言われている
333 18/07/17(火)14:55:49 No.519433106
>スポーツなら向かい風とか外的要因でパフォーマンス出せないのは普通だし… バドやってるときに急に窓開けたりエアコン強くされてたまるか!
334 18/07/17(火)14:55:54 No.519433121
>3rdにまで戻ろう 割と有りだから困る
335 18/07/17(火)14:56:19 No.519433185
>修正するんだろうか 修正するしないと言うより修正できていたら既にしていたと思うんだよねー
336 18/07/17(火)14:56:20 No.519433191
>揺らぎの周期にすら揺らぎがあるの!? はい それが規則的か変則的かはまだ判明していません 検証おじさんの続報待ちです
337 18/07/17(火)14:56:35 No.519433220
直せって言ったところで直す予算も技術もないんだろうな
338 18/07/17(火)14:56:42 No.519433240
>MVCiの後にアルカプに人が戻ることもなかったしなぁ アルカプはもうさすがに賞味期限切れすぎた 少数のアルカプ村難民は無事ゴボやTAGが受け入れたけど
339 18/07/17(火)14:56:54 No.519433275
是空だけは格好いいよね
340 18/07/17(火)14:57:05 No.519433303
まあそれだけ揺らぎがあってもあれだけ面白い試合できるプロたちはすごいね 謝って
341 18/07/17(火)14:57:07 No.519433309
>いくらクソゲーだろうとナンバリングの最新作が出たゲームの過去作に人が戻るのは中々… 最近ガンダムゲーでそういう現象ありましたね
342 18/07/17(火)14:57:09 No.519433315
スマブラは「ゆらぎ」を制するゲームとして作られたけど結局はゆらぎを嫌うガチタイマンで遊ぶ人達が増えてしまったというのに やっぱストリートファイターは違うな
343 18/07/17(火)14:57:17 No.519433331
ゼクウとかアビゲイルとかモーション好きだけどファルケが一番アレだと感じた あとブランカのコマ投げ後のポーズとかなんなの
344 18/07/17(火)14:57:30 No.519433359
メナトは圧倒的に出来がいい
345 18/07/17(火)14:57:31 No.519433363
本当に散々なゲームだな・・・OPのムービーすら無いしな
346 18/07/17(火)14:57:55 No.519433422
スト4の頃は特に海外大会で結果を出すにはモニターラグに対応していく必要があると言われていた スト5はその経験を生かしてゲーム内にゆらぎをもたせる事によって国内大会でも対応していく必要を示したという事だな
347 18/07/17(火)14:58:03 No.519433456
アプデでこうなったとかじゃなくて最初からこうだったの…?
348 18/07/17(火)14:58:24 No.519433496
三年間こう それまでのプロ大会中ずっとこう
349 18/07/17(火)14:58:31 No.519433511
格闘ゲームとしての根本がひっくり返されてるし結構大事件だよねこれrootkitみたいな実害が発生する犯罪行為ではないけど
350 18/07/17(火)14:58:32 No.519433514
>スト4の頃は特に海外大会で結果を出すにはモニターラグに対応していく必要があると言われていた >スト5はその経験を生かしてゲーム内にゆらぎをもたせる事によって国内大会でも対応していく必要を示したという事だな ゲームとしてのステージが一つ上がっていて成長を感じるね
351 18/07/17(火)14:58:40 No.519433529
>アプデでこうなったとかじゃなくて最初からこうだったの…? 1.0でも確認されたからおそらく仕様
352 18/07/17(火)14:58:50 No.519433553
スマブラDXはEVOで数年ぶりにメインになってから盛り返したから3rdもいけるいける
353 18/07/17(火)14:58:53 No.519433560
>ギルティギアでも過去作に演出入ると位置ズレするの無かったっけ? ACの一部の特殊な開幕演出だとあった ゼクスは開幕演出中に技当たった判定でゲージ増えたりした
354 18/07/17(火)14:58:57 No.519433570
未完成品でeスポーツをさせるんじゃない
355 18/07/17(火)14:58:57 No.519433572
>本当に散々なゲームだな・・・OPのムービーすら無いしな えっ
356 18/07/17(火)14:59:17 No.519433623
ゆらぎ荘見るわ
357 18/07/17(火)14:59:26 No.519433648
OPムービーあるじゃん
358 18/07/17(火)14:59:36 No.519433670
>アプデでこうなったとかじゃなくて最初からこうだったの…? 1.0と3.1は検証であったとらしいとのこと
359 18/07/17(火)14:59:41 No.519433684
ここまでくるとシーン壊滅させたい願望のあるスタッフが仕込んだって言われても納得する
360 18/07/17(火)14:59:41 No.519433687
もしかしてPC版はゆらぎ無し?
361 18/07/17(火)14:59:51 No.519433714
ああゴメンOPとか力入ってないよねって事で
362 18/07/17(火)15:00:13 No.519433767
今までのプロの試合で心が負けたとか気持ちで負けたとか言ってるシーンは実は正確で揺らぎでダメー!されてた可能性があるってこと それも三年間全部な
363 18/07/17(火)15:00:18 No.519433778
こんな仕様でeスポーツ!なんて恥ずかしくないのかよ
364 18/07/17(火)15:00:22 No.519433793
プロツアーのあるゲームとプロツアーのないゲームでは流石に大会の規模も変わってくる
365 18/07/17(火)15:00:24 No.519433802
>ここまでくるとシーン壊滅させたい願望のあるスタッフが仕込んだって言われても納得する ヲシゲどうして…
366 18/07/17(火)15:00:43 No.519433854
>1.0でも確認されたからおそらく仕様 今のバージョンになってから受け身取れなかったり前ステ止められなくなったけどきっとこれのせいだわー!って言ってたネモさん…
367 18/07/17(火)15:00:50 No.519433867
>ここまでくるとシーン壊滅させたい願望のあるスタッフが仕込んだって言われても納得する シーンを意図的に作りだし盛り上げる為のゆらぎだゾ
368 18/07/17(火)15:00:56 No.519433886
>今までのプロの試合で心が負けたとか気持ちで負けたとか言ってるシーンは実は正確で揺らぎでダメー!されてた可能性があるってこと >それも三年間全部な これからはゆらぎを乗りこなしてないなーとか言われるようになるんだ…
369 18/07/17(火)15:01:06 No.519433912
>ここまでくるとシーン壊滅させたい願望のあるスタッフが仕込んだって言われても納得する ガッツポーズ お前"やった"な?
370 18/07/17(火)15:01:14 No.519433938
今まで真面目にやってきたプロの人ら本当可哀想だな 知らない内に内部のじゃんけんで結果左右されてただなんて
371 18/07/17(火)15:01:16 No.519433947
各方面に失礼だよねって言葉が頭によぎるゲームは初めてだ
372 18/07/17(火)15:01:28 No.519433976
>今までのプロの試合で心が負けたとか気持ちで負けたとか言ってるシーンは実は正確で揺らぎでダメー!されてた可能性があるってこと >それも三年間全部な うんがわるい!
373 18/07/17(火)15:01:28 No.519433977
>ああゴメンOPとか力入ってないよねって事で 苦しい
374 18/07/17(火)15:01:37 No.519433996
ときどさん1600万手に入れてからでよかったねマジで
375 18/07/17(火)15:01:41 No.519434005
https://www.youtube.com/watch?v=dSsyNMrpOH8 OPムービーは結構力作で好きだけどなー
376 18/07/17(火)15:02:01 No.519434060
重ねが難しいのと同時に防御不能時間も出来てるわけで 中段いっぱい振っていこうな!
377 18/07/17(火)15:02:06 No.519434072
RAGEとかEVOとか楽しみにしてんのにあんまミソつけんで欲しい
378 18/07/17(火)15:02:49 No.519434161
お前まだ"スト5"? 早くついてきな?"スト7.5"に
379 18/07/17(火)15:02:51 No.519434168
今日のRAGEでワンチャン殺意の波動に目覚めたハイタニあるでしょ
380 18/07/17(火)15:02:57 No.519434179
ときどは知ってて「おかしいと思ったんすよぉ!」とか言い始める可能性がある
381 18/07/17(火)15:02:59 No.519434185
>みんなでアリカのゲームをしよう まだ体験版かと思ってたがもう発売されてたことを今知った
382 18/07/17(火)15:03:00 No.519434188
本当に運が良かったってコメントが運が良かったとは…正しい運ゲー
383 18/07/17(火)15:03:38 No.519434266
このゲームは有名税で動画勢から不当に叩かれてるとか主張してた子が数日前のスレで居たな
384 18/07/17(火)15:03:41 No.519434271
>みんなでアリカのゲームをしよう あれでDL専フルプライスは人来ないだろうなって
385 18/07/17(火)15:03:47 No.519434285
他の人が気付いてない中このゆがみ先に知ってたら超有利じゃない?
386 18/07/17(火)15:03:49 No.519434287
RAGEでウメちゃんが言ってたそのソニック当たっちゃうの!?ってあれラグだった可能性
387 18/07/17(火)15:04:08 No.519434334
これ直すのできるんだろうけど直したらどっかでもっとひどい不具合出たりするのかな せめてオフ時は変動しないようにしないと
388 18/07/17(火)15:04:33 No.519434389
FEXLはあっちもあっちで未完成品もいいとこだから…
389 18/07/17(火)15:04:35 No.519434394
>このゲームは有名税で動画勢から不当に叩かれてるとか主張してた子が数日前のスレで居たな 昨日じゃなかったっけ?忘れちゃった
390 18/07/17(火)15:04:36 No.519434398
どっちかというと動画勢が多くて擁護してるってイメージだが
391 18/07/17(火)15:04:37 No.519434403
トレモでソニック歩きガード練習してたらそりゃ揺らいだら当たるわ
392 18/07/17(火)15:04:43 No.519434418
どぐにゃん結婚式でエイジスにソニック撃って死んだ酔っぱらいのおっさんはゆらぎの被害者だった可能性が?
393 18/07/17(火)15:04:45 No.519434426
スト2ブームが来る?
394 18/07/17(火)15:04:54 No.519434449
>>このゲームは有名税で動画勢から不当に叩かれてるとか主張してた子が数日前のスレで居たな >昨日じゃなかったっけ?忘れちゃった 昨日だな ずっといたなら知らんが
395 18/07/17(火)15:05:09 No.519434486
検索しても出てこんのだけどどこ情報?
396 18/07/17(火)15:05:12 No.519434492
>どっちかというと動画勢が多くて擁護してるってイメージだが プレイヤーはだいぶ少ないからね今…
397 18/07/17(火)15:05:43 No.519434555
どうして世に出る前に誰かが気づかなかったんですか? どうして…
398 18/07/17(火)15:05:50 No.519434578
>スト2ブームが来る? 30周年のやつで2Xやりたいけどそっちにもゆらぎある臭い
399 18/07/17(火)15:05:53 No.519434592
>まだ体験版かと思ってたがもう発売されてたことを今知った あれ強気ってシステムがいらねぇ過ぎる…
400 18/07/17(火)15:06:00 No.519434611
知ってて仕込んでるのでは?
401 18/07/17(火)15:06:04 No.519434618
>トレモでソニック歩きガード練習してたらそりゃ揺らいだら当たるわ ああー!なるほどなぁ
402 18/07/17(火)15:06:16 No.519434654
>どうして世に出る前に誰かが気づかなかったんですか? >どうして… 意図的だからじゃないの
403 18/07/17(火)15:06:23 No.519434673
とりあえず大真面目にやってたプロに謝っとけ
404 18/07/17(火)15:06:26 No.519434681
大会モードだけ直すのはまあできるだろう 温帯は諦める
405 18/07/17(火)15:06:27 No.519434686
>どうして世に出る前に誰かが気づかなかったんですか? >どうして… 知ってた 隠した
406 18/07/17(火)15:06:27 No.519434687
>どうして世に出る前に誰かが気づかなかったんですか? 気付いていたうえでガッツポーズしたほうが自然
407 18/07/17(火)15:06:31 No.519434701
揺らぎを味方につけろ!
408 18/07/17(火)15:06:34 No.519434707
技術介入度が上がる要素まだ隠れてたか
409 18/07/17(火)15:07:00 No.519434766
ゆらぎに乗れない奴は置いていく
410 18/07/17(火)15:07:04 No.519434771
ときどが中盤の玉打ち異様に上手い理由
411 18/07/17(火)15:07:10 No.519434787
動画勢が擁護なんかするかよ
412 18/07/17(火)15:07:19 No.519434813
小野…綾野…ヲシゲ…終わったよ…スト5が
413 18/07/17(火)15:07:32 No.519434843
このラグは何処が出自なの?噂とかでなく確定なの?
414 18/07/17(火)15:07:40 No.519434862
トレモで体感重ねの練習すると間違いなく失敗するのが酷い
415 18/07/17(火)15:07:47 No.519434884
https://www.eventhubs.com/news/2018/jul/15/street-fighter-5s-input-lag-actually-fluctuates-mid-match-according-findings-french-computer-science-phd/
416 18/07/17(火)15:07:47 No.519434885
アークの方が何倍もネットに強いな…
417 18/07/17(火)15:08:00 No.519434918
アプデを重ねて7.5になれるのは驚いたねー
418 18/07/17(火)15:08:01 No.519434921
この先重ねが失敗したら解説が今揺らぎましたねっていうんだ…
419 18/07/17(火)15:08:01 No.519434922
小野見てるか急いで6作るんだ
420 18/07/17(火)15:08:13 No.519434956
隠しシステムゆらぎとか面白すぎる
421 18/07/17(火)15:08:22 No.519434989
>30周年のやつで2Xやりたいけどそっちにもゆらぎある臭い なーぜー…まぁスト2は適当でいいか
422 18/07/17(火)15:08:25 No.519434998
モザイクがある!エロサイトだわ!
423 18/07/17(火)15:08:34 No.519435020
>アークの方が何倍もネットに強いな… ネット関係ないよ もともとスト5はオフでもラグ持たせてる
424 18/07/17(火)15:08:43 No.519435048
今日早速ゆらぎを制する暴れが見られるのか
425 18/07/17(火)15:08:44 No.519435052
言い訳全部"ゆらいだ"って理由つけられるの対戦ツールというか競技としてダメでしょこれ
426 18/07/17(火)15:08:46 No.519435057
ネットの話じゃねえよ
427 18/07/17(火)15:08:48 No.519435066
ゆらぎ葬のもんじゃさん!
428 18/07/17(火)15:08:49 No.519435070
英語読めなくてすまない 日本語で出回るまで待つぜ
429 18/07/17(火)15:08:55 No.519435086
https://medium.com/@WydD/input-lag-ps4-results-5d6caa463831 これ原文 訳はまとめサイトとかにしかたぶんまだないから貼らないけど
430 18/07/17(火)15:08:59 No.519435103
揺らいだねハイタニさん…