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18/07/17(火)05:12:39 ラグが1... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1531771959906.jpg 18/07/17(火)05:12:39 No.519376927

ラグが10秒毎に変動するってどういうことなの…

1 18/07/17(火)05:27:35 No.519377472

一定周期で5~7フレームにインプットラグが変化する 00秒 ラグ4.5フレーム 10秒 ラグ5.0フレーム 20秒 ラグ5.5フレーム 30秒 ラグ6.0フレーム 40秒 ラグ6.5フレーム 50秒 ラグ7.0フレーム 60秒 4.5フレームに戻る https://medium.com/@WydD/input-lag-ps4-results-5d6caa463831 https://www.youtube.com/watch?v=lXOZW0yxans&feature=youtu.be

2 18/07/17(火)05:29:27 No.519377530

なんで?嫌がらせのため?

3 18/07/17(火)05:32:55 No.519377669

30周年記念のゲームにもあるのか…

4 18/07/17(火)05:43:26 No.519378045

セットプレイでちゃんと重なってるはずが割り込まれる時があるのはこのせいなのか…?

5 18/07/17(火)05:47:44 No.519378207

しかし発売からもう2年半くらいになるのに今さら指摘してもな これまでプロ含めてみんなそれで問題なくやってきたのでは

6 18/07/17(火)05:48:33 No.519378246

>セットプレイでちゃんと重なってるはずが割り込まれる時があるのはこのせいなのか…? ちゃんと重なってるはずなら割り込まれることはありえないから違う ラグのゆらぎのせいでセットプレイがちゃんと重ねられてないから割り込まれるが正解

7 18/07/17(火)05:49:13 No.519378268

>しかし発売からもう2年半くらいになるのに今さら指摘してもな >これまでプロ含めてみんなそれで問題なくやってきたのでは 問題の上でやってきただけで問題なくやってきたわけじゃないよ

8 18/07/17(火)05:51:54 No.519378368

>しかし発売からもう2年半くらいになるのに今さら指摘してもな >これまでプロ含めてみんなそれで問題なくやってきたのでは プロ100人にこのラグあったほうがいいか聞いたら100人全員無いほうがいいって言うよ絶対にね

9 18/07/17(火)05:54:57 No.519378469

これがもし本当なら大問題になるな

10 18/07/17(火)05:57:23 No.519378542

PC版だと大丈夫っぽいのか

11 18/07/17(火)06:26:04 No.519379629

ときどは知ってたっぽい

12 18/07/17(火)06:29:31 No.519379740

>しかし発売からもう2年半くらいになるのに今さら指摘してもな >これまでプロ含めてみんなそれで問題なくやってきたのでは このゲームラグいからミスっても気にすることないよーとかプロが遠回しに苦言呈す程度には問題はあったぞ

13 18/07/17(火)06:30:46 No.519379799

この難解な仕様はプログラムとかサーバー的になんか有利に働いてるもんなの?

14 18/07/17(火)06:31:34 No.519379837

いぶきのキャラランクが一気に上がりそう

15 18/07/17(火)06:32:36 No.519379881

悪意以外の何があればこんな仕様思い付くんだ…

16 18/07/17(火)06:33:29 No.519379910

ときどさん、マゴさんにもちゃんと教えてあげていれば…

17 18/07/17(火)06:34:36 No.519379955

マゴさんならあまり関係なさそう

18 18/07/17(火)06:39:01 No.519380160

割と大問題だと思う この仕様を知っていたかどうかで人生懸けてるプロの成績が変わってくるんだし

19 18/07/17(火)06:39:40 No.519380191

本当ならマジで悪魔の所業なんだけどこれ…格ゲーやってる人間からしたらありえないよ…

20 18/07/17(火)06:39:58 No.519380207

1フレームもズレないように毎日鍛えてる人がかわいそうだな PCにはないのが本当ならば競技で使うのはPC版にしてあげればいいのに

21 18/07/17(火)06:40:21 No.519380223

人生賭けてるプロってなんかウケるな

22 18/07/17(火)06:40:40 No.519380233

7fもラグってんの!?

23 18/07/17(火)06:42:13 No.519380296

1Rで一周半?持ち越しはあるのか?

24 18/07/17(火)06:42:50 No.519380323

ヘイト企業■プコンは謝罪しろ!!!

25 18/07/17(火)06:43:14 No.519380334

トレモだとこれ起こらないって言ってる人いたけどどこに書いてあるんだろう 翻訳使いながらざっとよんだけど見つからない

26 18/07/17(火)06:43:53 No.519380359

文字通りそれを収入として生活しているプロゲーマーからしたら死活問題だろう ただプロゲーマーという職業は常にメーカーに依存してるから、そこのリスクはちゃんと踏まえた上で選ばなきゃいけないとはウメハラも言ってたな

27 18/07/17(火)06:44:06 No.519380367

トレモでも起こりうる問題なのこれ?

28 18/07/17(火)06:45:11 No.519380412

なんかよくわかってないけど叩けそうだから叩いてるってイメージ

29 18/07/17(火)06:45:11 No.519380413

そもそもなんでこんな事に…

30 18/07/17(火)06:45:48 No.519380442

>なんかよくわかってないけど叩けそうだから叩いてるってイメージ すぐプロがーっていうのもエアプっぽい

31 18/07/17(火)06:46:28 No.519380480

まさかこんな内部処理になってるとは想像できんから自分の入力ミスって思いそう

32 18/07/17(火)06:47:53 No.519380542

>なんかよくわかってないけど叩けそうだから叩いてるってイメージ 実際に記事読んでちゃんと中身分かってる人あんまりいなさそう

33 18/07/17(火)06:48:35 No.519380574

プレイしてりゃラグとか関係なくつまんねって 分かってるからな

34 18/07/17(火)06:49:09 No.519380592

そもそも先行入力できる仕様なので 4.5~7フレームのゆらぎあっても常に正確に押せるなら余裕で安定させきれるはず

35 18/07/17(火)06:49:58 No.519380631

>実際に記事読んでちゃんと中身分かってる人あんまりいなさそう 日本語でちゃんと解説してくれたら本気出す

36 18/07/17(火)06:50:42 No.519380664

>そもそも先行入力できる仕様なので >4.5~7フレームのゆらぎあっても常に正確に押せるなら余裕で安定させきれるはず 格ゲーってコンボやセットプレイだけじゃないんですよ

37 18/07/17(火)06:50:50 No.519380673

叩いてるやつは全員エアプってことでよろしく

38 18/07/17(火)06:51:17 No.519380694

了解いたした

39 18/07/17(火)06:51:22 No.519380700

これで一番問題になるのは重ねの部分だろ?

40 18/07/17(火)06:52:08 No.519380723

中段がガー不になってしまうー!!

41 18/07/17(火)06:52:12 No.519380727

>そもそも先行入力できる仕様なので >4.5~7フレームのゆらぎあっても常に正確に押せるなら余裕で安定させきれるはず そんじゃ微歩きあるコンボをトレモで遅延設定あるゲームで4~7ランダムで設定させて安定させてみ 絶対無理だからね ボタン押すだけでコンボになるコンボだけじゃないんだよ

42 18/07/17(火)06:53:19 No.519380780

先行入力云々言ってる方がエアプではありませんか? このゲームの最重要事項が重ねだし

43 18/07/17(火)06:53:24 No.519380789

先行入力効くんだから余裕でしょってそりゃいくらなんでも…

44 18/07/17(火)06:53:51 No.519380810

>そもそも先行入力できる仕様なので >4.5~7フレームのゆらぎあっても常に正確に押せるなら余裕で安定させきれるはず ヒット確認とか見てから差し返しが厳しくなっていったり時間によって重ねのタイミング変わるのはかなりつらい

45 18/07/17(火)06:54:21 No.519380842

先行入力で済むコンボしかないキャラ使ってたらそういう発想になる…のか?

46 18/07/17(火)06:55:05 No.519380882

そもそもラグの影響がコンボだけだと思ってる時点で絶対にゲームやってないもしくは格ゲーの理解度が著しく低い

47 18/07/17(火)06:55:21 No.519380895

再現性取りにくくて気付くわけないわこれって

48 18/07/17(火)06:55:27 No.519380901

対空だって出なくなるし中段だって立てなくなる 差し返しの猶予も変動する

49 18/07/17(火)06:57:15 No.519380984

試合開始時はそうでもないのに途中から重くなるっていうのは割と体感してたの多いと思うけど まさかそんな

50 18/07/17(火)06:58:08 No.519381028

重ねのミス一つで数百万の賞金逃したシーンとか何回も見てきたはずなのに

51 18/07/17(火)06:59:45 No.519381110

>試合開始時はそうでもないのに途中から重くなるっていうのは割と体感してたの多いと思うけど >まさかそんな これ気づかなかった原因ってのがそもそもが背景が重すぎて処理落ちしてるステージが多いってクソみたいな理由も関係してるからやばい

52 18/07/17(火)07:00:06 No.519381134

重ねミスったら家族が路頭に迷うぐらいの気持ちで重ねの練習しなければ勝てない、と言ってたハイタニはどう思うんだろう…

53 18/07/17(火)07:01:13 No.519381189

すーぐプロの話する

54 18/07/17(火)07:02:09 No.519381248

持続3f技を重ねに使えばいいのでは…?

55 18/07/17(火)07:02:26 No.519381260

プロの戦いでもドットの攻防で最後に重ねミスって負けっての結構見るよね

56 18/07/17(火)07:02:27 No.519381263

>すーぐプロの話する 下手にゲームの話して総ツッコミ受けたからそれってちょっとわかりやすすぎないか

57 18/07/17(火)07:03:32 No.519381320

>持続3f技を重ねに使えばいいのでは…? 具体的な数値を出して話に入りたいならまず通常受け身と後ろ受け身で起き上がり何フレ変わるか調べてきてからにしてくれー! その上でこのゆらぎの数値考慮してから具体的な数値喋ってくれー!

58 18/07/17(火)07:04:09 No.519381345

>これ気づかなかった原因ってのがそもそもが背景が重すぎて処理落ちしてるステージが多いってクソみたいな理由も関係してるからやばい 滝いいよね よくない

59 18/07/17(火)07:04:49 No.519381383

パンピーがネット対戦でゆらぎのせいで重ねミスってコパVトリ逆転食らってもLPが減ってストレス溜まるだけだけど プロは人生と賞金賭けてやっててパンピーなんかと影響の度合いが違うんだからそりゃプロの話が多くなるだろ

60 18/07/17(火)07:05:04 No.519381400

なぜプロの話をしてはいけないのかが分からない

61 18/07/17(火)07:05:43 No.519381437

エアプがなんとかプロの話してるのを同類認定したがってる…

62 18/07/17(火)07:06:02 No.519381456

PS4版でトレモやってる時すら処理落ちするんだけどなんで最適化できないんだろう滝ステージ

63 18/07/17(火)07:06:05 No.519381457

su2496020.png 発売3ヶ月前にこんな広告出すくらいですから…

64 18/07/17(火)07:06:06 No.519381458

カプコン主導でプロツアー開いてるのにプロの話したらエアプ認定されるのはすごい

65 18/07/17(火)07:06:48 No.519381484

ゲームの話もプロの話もできないやつがこの話題のスレ見てて楽しいのか…?

66 18/07/17(火)07:07:08 No.519381508

>具体的な数値を出して話に入りたいならまず通常受け身と後ろ受け身で起き上がり何フレ変わるか調べてきてからにしてくれー! そこ安定させるのセットプレイなけりゃ誰でも無理だよ!

67 18/07/17(火)07:07:30 No.519381529

>ゲームの話もプロの話もできないやつがこの話題のスレ見てて楽しいのか…? よくわからないけどとにかく叩きたいんだろう…

68 18/07/17(火)07:10:30 No.519381681

50秒台は飛ぶか

69 18/07/17(火)07:10:45 No.519381697

いぶきに重ねるの難しい

70 18/07/17(火)07:11:36 No.519381752

PC版だと無いらしいけど今まで大会ってほとんどPS4版だったよね 今後はどうなるかな

71 18/07/17(火)07:12:59 No.519381841

ほんと同人ゲー以下の問題ばっかり露呈するなこのゲーム…

72 18/07/17(火)07:13:20 No.519381857

ざっと翻訳かけた感じ恐らく ・10秒刻みで0.5Fずつラグが増加していく ・スタートは4.5で最大は7 ・60秒でリセットされる ・59秒~60の間が一番大きい?ちょっとよくわからん ・他の主要ゲームのラグ安定値は90%以上だけどスト5は43% ・最強熱帯はUNIなんゆ https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*b-DB-gMslrKmFqakfpsyUQ.png https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*6-GbKNLETp5Vx9NlcswzRQ.png

73 18/07/17(火)07:14:40 No.519381928

格ゲーちゃんとやってる奴は2fを誤差とは言わないよ

74 18/07/17(火)07:14:53 No.519381940

日本じゃ無理だろうけど海外で訴えられてほしい

75 18/07/17(火)07:15:10 No.519381960

pcはチートが容易過ぎてラグどころの話じゃない プロはオフライン大会だから関係ないけど今度はスポンサードとかの話が絡んできてややこしくなりそうな

76 18/07/17(火)07:16:07 No.519382017

開幕と同時にラグゲージが溜まっていく

77 18/07/17(火)07:16:42 No.519382041

>開幕と同時にラグゲージが溜まっていく 文字通りすぎる…

78 18/07/17(火)07:16:43 No.519382043

>PC版だと無いらしいけど今まで大会ってほとんどPS4版だったよね >今後はどうなるかな sonyスポンサーじゃないからやろうと思えばできそう でも準備するのは今までPS4でやってたわけだから大変そう

79 18/07/17(火)07:17:18 No.519382081

>開幕と同時にラグゲージが溜まっていく ダイブキックみたいな皮肉ゲーがまた出そうだな…

80 18/07/17(火)07:17:37 No.519382098

オフラインの対戦でもラグ出るの?

81 18/07/17(火)07:18:44 No.519382161

常に7fズレてるならそれに合わせられるが 変動なので正確に入力するように鍛えた人ほど出せなくなるって凄いな

82 18/07/17(火)07:19:09 No.519382181

>オフラインの対戦でもラグ出るの? インプットラグだからオンオフ関係なくみんないっしょ

83 18/07/17(火)07:19:22 No.519382193

トレーニングモードなら出ないけどトレモステージは普通に出てくるって罠過ぎる

84 18/07/17(火)07:19:55 No.519382221

社会人で言うなら株価チャートが日に二度一時間ずれては戻るを繰り返してるようなもん それくらい格ゲーマーにとって2.5Fの振幅は重い

85 18/07/17(火)07:20:02 No.519382230

表だけみるとアークが良い仕事してる気がするけど実際どうなんです?

86 18/07/17(火)07:20:14 No.519382237

大会によって使用ハード変わるのは前世代機のころからじゃない? PCがあまり使われないのは理由があった気がするけど

87 18/07/17(火)07:20:16 No.519382241

開幕演出もタイマーに含まれるってもうマーダーウォッチでも用意するしかないじゃん

88 18/07/17(火)07:20:26 No.519382252

大会でミスったらそりゃ俺がミスった練習が足りなかった緊張もあったってなっちゃうよなぁ… これゲームによるプレイヤーへの裏切りっていうか疑いもしない大前提が保護されてなかったってことだからいろいろすごい問題だよ

89 18/07/17(火)07:20:39 No.519382269

元々ラグくてコパ暴れが強かったけど途中から更に強くなるの笑う

90 18/07/17(火)07:21:08 No.519382295

このゲームの技の多くが持続2Fだったと思うから 2Fズレると完全に当たらない

91 18/07/17(火)07:21:11 No.519382300

今までもっと重ねしろ練習とか思っててすまない気持ちでいっぱい

92 18/07/17(火)07:21:52 No.519382332

>表だけみるとアークが良い仕事してる気がするけど実際どうなんです? アークゲーは対戦始まれば死ぬほど快適だよ 制作チームによっては対戦始まるまで少し手間があったりするけどほんと優秀 ただやっぱ格闘ゲームってネームバリューが一番大事だからそこに人が集まる

93 18/07/17(火)07:21:56 No.519382337

やっぱ3f発生技はクソだな!

94 18/07/17(火)07:23:06 No.519382408

まさか「重ねは波」って言葉通りの意味になるとは思わなかったよ

95 18/07/17(火)07:23:20 No.519382420

>表だけみるとアークが良い仕事してる気がするけど実際どうなんです? 一番よければ当然いいけどぶっちゃけスト5以外みんなが普通なんだ

96 18/07/17(火)07:23:21 No.519382424

>大会によって使用ハード変わるのは前世代機のころからじゃない? >PCがあまり使われないのは理由があった気がするけど 単純にCPTのスポンサーがSonyだったからでしょ もうSonyはスポンサー降りたから別になんでも出来ると思う

97 18/07/17(火)07:24:07 No.519382459

定格スペックのPCいっぱい用意するのは大変そうだな…

98 18/07/17(火)07:24:27 No.519382479

もしかして1Fを0.01666(切り捨て)で処理してる? んで60秒に1回補正?

99 18/07/17(火)07:24:33 No.519382488

別にエアプでコメントしても気にはならないけど、なぜプロの話をする人を見下そうとするのか

100 18/07/17(火)07:25:16 No.519382530

>定格スペックのPCいっぱい用意するのは大変そうだな… エイリアンスポンサーになってくれー

101 18/07/17(火)07:26:59 No.519382643

大会でスト5だけプレイできるPC開発すれば面倒なさそう あれこれアーケードの筐体じゃ…?

102 18/07/17(火)07:29:59 No.519382837

スト5が問題なく動くPC程度ならPS4より安く組めるさん遅いな…

103 18/07/17(火)07:30:03 No.519382843

叩いてるやつはエアプ プロの話持ち出してくるやつはエアプでミーハー 事実で叩かれてる場合の取れる手札ってのはそう多くないから仕方ない

104 18/07/17(火)07:32:55 No.519383004

なぜそこまでプロの話をしたいのか 妄想で「○○が言ってた」とかばかりになるし

105 18/07/17(火)07:33:43 No.519383071

コンパクトでとりあえずモニターとコンセント繋げりゃ動くCS機が楽なのはわかる

106 18/07/17(火)07:34:24 No.519383111

何でこんな仕様になったのかが気になるただ単にカプコンの技術力不足なんかな

107 18/07/17(火)07:34:25 No.519383112

4はラグあんまりなかったよね?

108 18/07/17(火)07:34:52 No.519383142

分かったから君はもう静かにしなさい

109 18/07/17(火)07:35:09 No.519383157

いつまでも変な子の話してるきみが1番変な子なことに気づいてくれ…

110 18/07/17(火)07:36:17 No.519383225

これグラップとかにも問題でるんじゃないの…?

111 18/07/17(火)07:36:45 No.519383254

4は目押しコンが沢山あったからなあ

112 18/07/17(火)07:36:52 No.519383266

>何でこんな仕様になったのかが気になるただ単にカプコンの技術力不足なんかな 技術力の前に単純に製作現場におかね回してもらってるように見えない… 1年目なんてほぼ全てのアプデ予定守れてなかったし

113 18/07/17(火)07:38:00 No.519383333

>4はラグあんまりなかったよね? 上の人によると3.5とかだね DisplayLAGが出してたデータだともうちょいあったような気もするけど記憶が定かじゃない

114 18/07/17(火)07:38:19 No.519383358

PC版の推奨スペックはi5-4690KにGTX960にメモリ8Gだけど これと同等のものを組むと今ならいくらになるんだろうか

115 18/07/17(火)07:39:42 No.519383449

PCの構成によって安定した測定結果得られないからPS4使ったって言ってない? だから別にPC版だとこのラグ無いとは言ってないと思う

116 18/07/17(火)07:41:30 No.519383565

あらゆるミスがラグのせいだったかもっていう疑心暗鬼になるね…

117 18/07/17(火)07:43:44 No.519383721

7.0フレームってすごいね…小技1つぶんじゃん

118 18/07/17(火)07:44:38 No.519383781

上で謎の擁護してる人はカプコンの社員さんなのかなと思ってしまったけど、カプコンの社員がこんな辺境に来るわけないし、その熱意があったらこんなバグが発生するわけないか

119 18/07/17(火)07:44:46 No.519383790

移植のエミュレーション挙動が怪しいとかなら分からなくもないけど…

120 18/07/17(火)07:46:41 No.519383919

5ってナンバリングだけ見ても前科がありすぎて否定出来る要素ないし信じちゃうね

121 18/07/17(火)07:48:30 No.519384069

トレモでこの技でこかした後にこの技をこのタイミングで出して重ねてーっていう練習が対戦において全く意味無いって事なのこれ…しかもその原因がソフト自体の仕様っていう

122 18/07/17(火)07:48:43 No.519384088

起き上がりなのに小パンvトリガーが妙にまかり通るのはこれのせいだったのかな

123 18/07/17(火)07:49:58 No.519384205

技でのフレーム消費は先行入力効くから問題ないけど 体感で待つようなフレーム消費だとうまくいかないだろうな

124 18/07/17(火)07:50:26 No.519384241

>トレモでこの技でこかした後にこの技をこのタイミングで出して重ねてーっていう練習が対戦において全く意味無いって事なのこれ…しかもその原因がソフト自体の仕様っていう 全く意味なくはない 前半30秒くらいはまだラグ変動前の練習も機能する範疇だろう 中盤過ぎたらそれ用のゆらぎ用の猶予が多い安牌セットプレイ練習してないと影響大きいだろうね

125 18/07/17(火)07:50:26 No.519384242

流石にトンデモ仕様すぎて追試結果を待ちたい

126 18/07/17(火)07:52:21 No.519384399

>流石にトンデモ仕様すぎて追試結果を待ちたい つってもここまでガチな検証する人ってデータへの信頼度って点を軽視するとは思えないから検証重ねた上での自信持っての公開だろうし…

127 18/07/17(火)07:52:43 No.519384434

インプットラグは熱帯である以上仕方ない それが不安定だからゴミなんだわ

128 18/07/17(火)07:53:02 No.519384458

5はリリース時から問題だらけだなあ

129 18/07/17(火)07:55:16 No.519384644

可変式じゃなけりゃね

130 18/07/17(火)07:55:30 No.519384661

>流石にトンデモ仕様すぎて追試結果を待ちたい DisplayLagも同じ現象確認できたわって言ってるし現時点では確定じゃない

131 18/07/17(火)07:55:31 No.519384664

こんなラグでeスポーツ名乗るなんて各方面に失礼だよね

132 18/07/17(火)07:55:47 No.519384685

>7.0フレームってすごいね…小技1つぶんじゃん さすがに小技ひとつはもっとフレーム多いぞ?

133 18/07/17(火)07:56:20 No.519384733

なんか他ゲーと違ってうまく割れないな…難しいのかな と思ってたけどこんな仕様なのか でも意味不明すぎて信じられない

134 18/07/17(火)07:56:48 No.519384771

>流石にトンデモ仕様すぎて追試結果を待ちたい 今回のフランスおじさん以前にもゆらぎについて言及した人が居たことと ディスプレイラグの中の人もゆらぎについてはうちもそういう結果が出てたよって同意してるから多分事実だよこれ https://twitter.com/noodalls/status/996737222605918209 https://twitter.com/DisplayLag/status/1018505542866784257

135 18/07/17(火)07:56:51 No.519384772

ping悪いだけじゃないの?

136 18/07/17(火)07:57:04 No.519384795

>全く意味なくはない >前半30秒くらいはまだラグ変動前の練習も機能する範疇だろう >中盤過ぎたらそれ用のゆらぎ用の猶予が多い安牌セットプレイ練習してないと影響大きいだろうね なるほどそうか…いやしかしこれは練習してる人は大変だな

137 18/07/17(火)07:57:23 No.519384815

>ping悪いだけじゃないの? オフラインだよ

138 18/07/17(火)07:58:10 No.519384869

小足見て昇龍できないな

139 18/07/17(火)07:58:11 No.519384870

>>ping悪いだけじゃないの? >オフラインだよ オフラインでラグ……?

140 18/07/17(火)07:58:23 No.519384889

ある意味初心者には優しいな…

141 18/07/17(火)07:58:26 No.519384893

ネット対戦とか以前の問題なんだよ

142 18/07/17(火)07:58:48 No.519384923

オンラインオフライン関係なく発生 でもトレーニングモードだと発生しない ってのがいったいどういう仕組みなのかわからん

143 18/07/17(火)07:59:10 No.519384948

クッションのためにインプットラグ設けてるのにそれが変動したら意味ないんじゃね…?

144 18/07/17(火)07:59:29 No.519384963

>>>ping悪いだけじゃないの? >>オフラインだよ >オフラインでラグ……? オフラインで可変式ラグだよ トレモではなくなるという謎仕様のラグ

145 18/07/17(火)07:59:46 No.519385000

12月には全て改善したスパ5発表されるよ みんな買ってね

146 18/07/17(火)07:59:50 No.519385007

練習した人の足を初心者側に引っ張る仕様 初心者と経験者に差が付くような要素は排除するって言ってたもんなー 複合入力や仕込み消してジャングラも削除したし

147 18/07/17(火)08:00:23 No.519385051

>オンラインオフライン関係なく発生 >でもトレーニングモードだと発生しない 仕様が違うのでトレーニングモードがトレーニングにならないとか凄い

148 18/07/17(火)08:00:32 No.519385060

初心者と上級者の差を縮めるため運ゲー要素を増やしました

149 18/07/17(火)08:01:01 No.519385103

ヲシゲ!説明しろ!

150 18/07/17(火)08:01:03 No.519385106

>そもそも先行入力できる仕様なので >4.5~7フレームのゆらぎあっても常に正確に押せるなら余裕で安定させきれるはず 3フレの先行入力ってこの揺らぎ知ると意味が変わるね

151 18/07/17(火)08:01:42 No.519385159

上級者に勝てないから車破壊で勝負させろ

152 18/07/17(火)08:02:38 No.519385244

やっぱ格ゲーはアーケードが一番良い

153 18/07/17(火)08:02:46 No.519385252

>上級者に勝てないから車破壊で勝負させろ アーケードモードでボーナスゲーム実装されなくてがっかりだよ…

154 18/07/17(火)08:02:54 No.519385267

>https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*6-GbKNLETp5Vx9NlcswzRQ.png 多分本当なんだろうけど本当ならすごいなこの振れ幅…

155 18/07/17(火)08:04:19 No.519385389

>オフラインでラグ……? どんなゲームだろうとコントローラからの入力をソフト側で処理する過程で時差が生じてて 今回問題になってるのはそのネットのラグ以前の部分だ

156 18/07/17(火)08:04:45 No.519385425

どうしてプロでも重ねあんなに失敗するのか納得の理由が出てきたのがひどい

157 18/07/17(火)08:05:03 No.519385445

トレモだとならないってソースを知りたい 記事内ではPS4 Proとトレモステージで検証したからラグないってたぶんいってるけど トレモだと起こらないっては言ってないと思う

158 18/07/17(火)08:05:26 No.519385485

試合時間と重ね失敗数の統計とかとったら面白そう

159 18/07/17(火)08:07:49 No.519385689

当然そうあるべきルールが間違った状態で競技をさせられてたってわけだからな

160 18/07/17(火)08:08:00 No.519385705

>どうしてプロでも重ねあんなに失敗するのか納得の理由が出てきたのがひどい 猶予で言えば4の0F目押しのほうがよっぽど猶予短かったのにあっちは滅多にミス起きなかったもんなぁ つじ式って保険はあったけど

161 18/07/17(火)08:08:22 No.519385730

そういやかずのこが配信とかでだんだんラグくなっていくとか言ってたのはホントだったんだな

162 18/07/17(火)08:09:46 No.519385853

野球でいう統一球みたいなもんだよ 選手のあずかり知らぬところで導入されて、生涯年俸に大きく影響を与えたみたいな

163 18/07/17(火)08:09:46 No.519385854

>当然そうあるべきルールが間違った状態で競技をさせられてたってわけだからな これが本当にひどいと思う 何様だよって思われるかもしれないけどプレイヤーへの裏切りっていうか絶対の信頼関係を一方的に秘密に裏切ってるようなもんだもん

164 18/07/17(火)08:10:14 No.519385886

>やっぱ格ゲーはアーケードが一番良い アーケードでラグ変動やらかすだけだと思われる

165 18/07/17(火)08:10:51 No.519385935

シビアな目押し消したのってこの仕様も一因だったのでは…

166 18/07/17(火)08:12:35 No.519386100

インプットラグだからオンオフ関係ないもんなぁ

167 18/07/17(火)08:13:33 No.519386177

これはカプコンが仕掛けた深みなんだけど ラグがあることでハラハラプレイができる

168 18/07/17(火)08:13:34 No.519386178

スト5なんてダッセーよなー! ファイティングEXレイヤー買って対戦しよーぜー!

169 18/07/17(火)08:14:17 No.519386238

ラウンド開始からカウントじゃなくて登場演出からカウントだからキャラとかどのタイミングで飛ばしたかによってタイミングが変わるってタチ悪いな

170 18/07/17(火)08:15:09 No.519386334

なんでこんな格ゲー内容以外の問題頻出するんだろうこのタイトル

171 18/07/17(火)08:15:09 No.519386335

ググってるけどトレモでインプットラグがどうなってるのかについては出てこないなあ でも仮にトレモにあったとしても今どれくらい時間が経ってどれくらいのラグなのかわかるなんて事出来ないよね…

172 18/07/17(火)08:15:22 No.519386350

この仕様で得するキャラ損するキャラ居るのが一番駄目だね

173 18/07/17(火)08:15:37 No.519386368

ネカリの変身から逆転が多すぎる理由の一つ

174 18/07/17(火)08:16:05 No.519386417

>スト5なんてダッセーよなー! >ファイティングEXレイヤー買って対戦しよーぜー! ハチャメチャとガチの合間の絶妙なところでバランスが取れてて対戦はマジ面白いんすよ…延々と付き合ってくれる相手がいないと厳しいけど…

175 18/07/17(火)08:16:09 No.519386425

これは最早ゲーム内容に踏み込んでるよ…

176 18/07/17(火)08:16:10 No.519386426

初心者から毛が生えたような人が一番苦しむ仕様じゃないのこれ

177 18/07/17(火)08:16:11 No.519386431

俺が全然勝てないのはこのラグのせいだったんだな!

178 18/07/17(火)08:16:57 No.519386494

全員が混乱するから初心者と上級者の差が縮まるとでも思っとんのか

179 18/07/17(火)08:17:27 No.519386540

>俺が全然勝てないのはこのラグのせいだったんだな! 練習しろ!とも言いづらいのが

180 18/07/17(火)08:17:51 No.519386584

前向きに考えようよ みんなで登場演出からカウントして30秒超えてゆらぎが大きくなってきたらハラハラポイントになるじゃん そこでまだ立ち回り状態だったらどっちがゆらぎジャンプやゆらぎ前ステ通すかとか 起き攻め状態だったらゆらぎを乗り越えた先に重ねの挑戦するか安牌取るのかとか 状況やプレイヤーのスタイルで見るとこ多くなったじゃん!

181 18/07/17(火)08:18:36 No.519386637

>初心者から毛が生えたような人が一番苦しむ仕様じゃないのこれ いや全プレイヤー平等にきついよこれ

182 18/07/17(火)08:18:44 No.519386652

でも時間が経過するにつれて疲れで反応が遅れるのは当然だよね >60秒 4.5フレームに戻る

183 18/07/17(火)08:19:26 No.519386709

>全員が混乱するから初心者と上級者の差が縮まるとでも思っとんのか まぁ元から正確なフレーム消費なんて出来ない初心者よりは ちゃんと練習してる上級者のほうが安定度欠く状態になるわけだから 上級者の足を初心者側へ引っ張ると言う点で差は縮まってるよ 健全じゃないけどな

184 18/07/17(火)08:19:39 No.519386728

ジワジワ増えていく60秒までは相対的にマシだけどそこから2フレも一気に減るのが本当に酷いと思う

185 18/07/17(火)08:20:01 No.519386754

>50秒 ラグ7.0フレーム >60秒 4.5フレームに戻る ここで一気に2.5F変わるのが一番キツそう なんかちょっとラグいな…遅くしよと思ったら戻される

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