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18/07/15(日)09:42:25 最近の... のスレッド詳細

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18/07/15(日)09:42:25 No.518861284

最近のボスこれ持ってる率高くない?

1 18/07/15(日)09:43:25 No.518861453

みんなマーリン使ってくるからそれをメタるのは当然

2 18/07/15(日)09:44:20 No.518861652

マーリン持ってる前提のバランス調整やめてくだち!

3 18/07/15(日)09:45:09 No.518861817

スレ単体ならまだいいけど防御無視と同時に使ってくるのはふざけてんのかって

4 18/07/15(日)09:45:42 No.518861945

味方の無敵やバフはガラス板ばりにすぐ割られるし敵はシャワー感覚でデバフを解除する

5 18/07/15(日)09:45:45 No.518861967

なぜ回避もぶち抜けるのですか

6 18/07/15(日)09:47:12 No.518862364

宝具の直前にルーチン無視してスレ画貼ってくるのは悪意しか感じない

7 18/07/15(日)09:48:42 No.518862775

マシュがいるでしょう?

8 18/07/15(日)09:48:47 No.518862794

こっちは相性有利でも宝具直撃食らえば死に体なのに防ぐ手段気軽にダメよしてくるからつまんね…

9 18/07/15(日)09:49:16 No.518862873

>マシュがいるでしょう? もういない VRで遊んでる子しか

10 18/07/15(日)09:50:18 No.518863074

これかましてくるならこっちにも20万くらい体力くれよ…

11 18/07/15(日)09:50:55 No.518863201

宝具威力ダウンとか使えってことなんだろうが結局それ使うくらいならゴリ押したほうが楽というか

12 18/07/15(日)09:51:22 No.518863301

無敵は貫通される 頼れる後輩はクソ宝具に変更される つまり今おっきーの時代が来てると言えるのでは?

13 18/07/15(日)09:51:55 No.518863442

了解!宝具威力ダウン! MISS!

14 18/07/15(日)09:51:58 No.518863449

ゲーム性としては第一部最終章時点で既に天井に到達してるところ無理矢理に難易度上げようとするからこうなる

15 18/07/15(日)09:51:58 No.518863450

無敵貫通で防御無視ってもう向こうの攻撃下げるしか耐久する手段ないじゃん…

16 18/07/15(日)09:52:05 No.518863476

そのうち事前弱体解除してから貫通や防御無視宝具使うのも出そうだな

17 18/07/15(日)09:52:35 No.518863573

>つまり今おっきーの時代が来てると言えるのでは? (強化解除)(防御無視)

18 18/07/15(日)09:54:17 No.518863968

孔明も玉藻も自前で持ってなくて玉藻軸の遅延戦術が出来ず聖女の旗に頼るしかないから無敵貫通強化解除持ちが来るとモチベがガクッと下がる

19 18/07/15(日)09:54:19 No.518863971

敵が火力過多過ぎてこっちのHPがせめて倍は欲しい…ってなる

20 18/07/15(日)09:54:26 No.518863993

だからこうしてりゅうたんで攻デバフ100%を撒く >MISS!

21 18/07/15(日)09:55:02 No.518864108

だからチャージ減がクソ役に立つ 頼むぞ孔明

22 18/07/15(日)09:55:16 No.518864147

このゲームテストプレイとかしてんのかな…

23 18/07/15(日)09:55:21 No.518864166

冷静に考えたら全体無敵をスキルで使えるって強くない?

24 18/07/15(日)09:55:29 No.518864197

だからこうしてりゅうたんで攻デバフ100%を撒く >ギフト弱体無効

25 18/07/15(日)09:55:59 No.518864329

クソツクールすぎる…だいたいデバフがうんこで回避と無敵ぐらいしかまともな防御手段がない

26 18/07/15(日)09:55:59 No.518864330

>冷静に考えたら全体回避をスキルで使えるって強くないブヒ?

27 18/07/15(日)09:56:34 No.518864458

そもそもナポレオンって敵で出てくるのかな…

28 18/07/15(日)09:56:42 No.518864507

>クソツクールすぎる…だいたいデバフがうんこで回避と無敵ぐらいしかまともな防御手段がない だからこうして撃たれる前に速攻をかける マーリン!孔明!出番だ!

29 18/07/15(日)09:56:54 No.518864564

スキルで持ってるのは納得できるし令呪もまあいい ギミックはやめろ卑怯だろ

30 18/07/15(日)09:57:04 No.518864597

いやダビデ強いのみんな知ってるよ無課金の可能性だよ

31 18/07/15(日)09:57:08 No.518864606

>そもそもナポレオンって敵で出てくるのかな… まぁあの構成で敵にならないはずがないよね…

32 18/07/15(日)09:57:14 No.518864641

>だからこうして撃たれる前に速攻をかける >マーリン!孔明!出番だ! 了解!ブレイク!

33 18/07/15(日)09:58:05 No.518864857

ダビデはあのスキルがダビデじゃ無ければって時々思うだけだよ

34 18/07/15(日)09:58:53 No.518865034

こっちもホームズ使ったりするからな

35 18/07/15(日)09:59:00 No.518865057

>無敵貫通で防御無視ってもう向こうの攻撃下げるしか耐久する手段ないじゃん… (弱体無効)

36 18/07/15(日)09:59:01 No.518865062

どうせイブンタイ人のために戦うんでしょそういうのわかっちゃう

37 18/07/15(日)09:59:10 No.518865091

>こっちは相性有利でも宝具直撃食らえば死に体なのに防ぐ手段気軽にダメよしてくるからつまんね… ジャンヌみたいにHPが20000くらいあればいいんだけどな 他はだいたい死ねるよね強化解除も珍しくないし

38 18/07/15(日)09:59:23 No.518865122

ヒリ使え

39 18/07/15(日)09:59:34 No.518865148

>了解!ブレイク! ブレイクだけはマジでやめてほしい こっちが攻めきったのに有利な要素ないし

40 18/07/15(日)09:59:54 No.518865197

>了解!ブレイク! クソっある程度持久性も考えなきゃ… >マーリン!孔明!出番だ!

41 18/07/15(日)09:59:56 No.518865208

>冷静に考えたら全体回避をスキルで使えるって強くないでしょうか(ポロロン)

42 18/07/15(日)09:59:59 No.518865218

無敵貫通無しヨシ!強化解除スキル無しヨシ!無敵!からの即死

43 18/07/15(日)10:00:01 No.518865222

おっきーでひゃっきやこうのおかさべひめーって何度もしてたら宝具食らっても皆耐えてたのはちょっとビックリした

44 18/07/15(日)10:00:04 No.518865229

最近の高難易度はマーリンとか孔明を持ってること前提になってる気が…

45 18/07/15(日)10:00:10 No.518865247

>メッフィー使え

46 18/07/15(日)10:00:23 No.518865296

>つまり今おっきーの時代が来てると言えるのでは? ちょっと前にライダーボス相手に耐久アサシンとして需要があったと思われたんだけどな 引きこもりやめさせられて牛に踏まれて死んだよ

47 18/07/15(日)10:00:23 No.518865299

オラッ!無敵貫通!オラッ!バスター耐性!

48 18/07/15(日)10:00:35 No.518865340

>最近の高難易度はマーリンとか孔明を持ってること前提になってる気が… そういう場合はだいたいマシュとアンデルセンで代替できるんじゃないかな

49 18/07/15(日)10:00:42 No.518865369

いやおっきー使うくらいなら旧マシュでええやん

50 18/07/15(日)10:00:53 No.518865404

このゲームにおいてHP高いはトップクラスじゃないとそこまで強く感じない

51 18/07/15(日)10:01:03 No.518865422

>最近の高難易度はマーリンとか孔明を持ってること前提になってる気が… おっと同名キャラのレンタルも禁止させてもらうぞ…

52 18/07/15(日)10:01:08 No.518865434

ブレイクあろうと無敵貫通あろうとマーリン孔明は使うけどな… グガランナでも使ったし

53 18/07/15(日)10:01:10 No.518865445

強化解除!無敵貫通!防御無視!からの全体攻撃! とか来ないかなぁ

54 18/07/15(日)10:01:12 No.518865451

>オラッ!無敵貫通!オラッ!バスター耐性! うるせー!バスターバフ盛りでバスター宝具じゃー!

55 18/07/15(日)10:01:13 No.518865460

クソゲーを強いられるとああわかったよ!ダブルマーリンすればいいんだろ‼てなる もうブレイクも関係ねー死ねぇ!

56 18/07/15(日)10:01:14 No.518865462

昨日アナスタシアクリアしてたけど無敵貫通されると困った オダチェンしか対策ないのかしら?

57 18/07/15(日)10:01:28 No.518865504

強化無効でブレイクスキルの発動防げないって聞いたんだけど 本当なの?

58 18/07/15(日)10:01:39 No.518865549

>オダチェンしか対策ないのかしら? ガッツ

59 18/07/15(日)10:01:53 No.518865600

ツインアームビッグクランチ!!

60 18/07/15(日)10:02:04 No.518865640

>ブレイクあろうと無敵貫通あろうとマーリン孔明は使うけどな… >グガランナでも使ったし まぁ防御バフとNPあればできない事なんて殆ど無いしな

61 18/07/15(日)10:02:06 No.518865642

>おっと同名キャラのレンタルも禁止させてもらうぞ… 持ってないから別に問題無いや…

62 18/07/15(日)10:02:17 No.518865675

これより敵で出てきた時のアルジュナとかの即死どうにかしてほしいわ

63 18/07/15(日)10:02:27 No.518865711

剥がせないスキルいっぱい付いてるボス見ると強化解除って何なんだろうって気になる

64 18/07/15(日)10:02:29 No.518865719

>強化無効でブレイクスキルの発動防げないって聞いたんだけど >本当なの? スキル効果によっては解除も封じもできないのがあってな

65 18/07/15(日)10:02:40 No.518865751

必中を鼻で笑う無敵 無敵貫通の巻き添えを食らう回避

66 18/07/15(日)10:03:03 No.518865829

回避と無敵分ける必要全く無いしな

67 18/07/15(日)10:03:03 No.518865833

解除できない奴は防げないだけで 強化無効効くバフには効く

68 18/07/15(日)10:03:04 No.518865837

強化解除食らって無敵と防御が剥がされようと 機能するスキルが啓示だけだとしても HPとルーラー補正だけで80万バー3本の牛を殴り殺す聖女様は本当に聖女様

69 18/07/15(日)10:03:06 No.518865846

>昨日アナスタシアクリアしてたけど無敵貫通されると困った >オダチェンしか対策ないのかしら? スタン、NP減少、宝具封印で頑張って削り落とすとかライダー編成でごり押すとか

70 18/07/15(日)10:03:08 No.518865854

ナポレオンが防御無視神性特攻全体宝具に無敵貫通付与スキル持ってるから 敵で出てほしくなさすぎる

71 18/07/15(日)10:03:09 No.518865859

>昨日アナスタシアクリアしてたけど無敵貫通されると困った >オダチェンしか対策ないのかしら? 強化阻止3回付与する忠実なサーバントがいるらしいですよマスタ~

72 18/07/15(日)10:03:21 No.518865900

石割れば勝てるしいいよねみたいに思ってそう

73 18/07/15(日)10:03:23 No.518865902

>剥がせないスキルいっぱい付いてるボス見ると強化解除って何なんだろうって気になる 粛清騎士に使う

74 18/07/15(日)10:03:35 No.518865939

>おっとフレンドも固定させてもらうぞ…

75 18/07/15(日)10:03:35 No.518865942

いいですよね道化の大笑

76 18/07/15(日)10:03:50 No.518865993

この前のノッブとか剥がすと発狂するんだったか?

77 18/07/15(日)10:03:58 No.518866025

>回避と無敵分ける必要全く無いしな 無敵貫通が回避に通用しなきゃ意味はあったのに 現状回避が劣化無敵にしかねってねえ

78 18/07/15(日)10:04:02 No.518866033

アイリさん使ったことないけどこういう時輝くのかな?

79 18/07/15(日)10:04:08 No.518866057

>必中を鼻で笑う無敵 >無敵貫通の巻き添えを食らう回避 これほんと理解できない 必中と無敵貫通は相互互換で差別化すればよかったのになんで完全上位互換にしちゃったの

80 18/07/15(日)10:04:25 No.518866115

即死と無敵貫通ってこっちが持ってると普段ありがたみないけど 敵として出てくると本当に厄介

81 18/07/15(日)10:04:37 No.518866154

回避って避けてるのに何で貫通されてるの…

82 18/07/15(日)10:04:37 No.518866155

ふちょー居れば楽勝じゃろ

83 18/07/15(日)10:04:40 No.518866167

>アイリさん使ったことないけどこういう時輝くのかな? ガッツなんて翁レベルじゃないとゴミだぞ

84 18/07/15(日)10:04:41 No.518866171

>石割れば勝てるしいいよねみたいに思ってそう だがネロ祭りがそれを許さない…!

85 18/07/15(日)10:04:47 No.518866193

>強化阻止3回付与する忠実なサーバントがいるらしいですよマスタ~ マテリアルの時点で実質デメリット無しってあるのに防御ダウン付く無辜の怪物どうにかしようよ

86 18/07/15(日)10:04:52 No.518866215

>ナポレオンが防御無視神性特攻全体宝具に無敵貫通付与スキル持ってるから >敵で出てほしくなさすぎる 槍玉でわざとチャージ増やして貫通付く前に撃たせるとか楽しそう チャージ満タンでも宝具前に貫通使ってくるタイプだと死ぬ

87 18/07/15(日)10:05:09 No.518866266

強化解除で発狂モードいいよね

88 18/07/15(日)10:05:18 No.518866297

貫通が必中の上位互換なのは最初混乱したな 兄貴の槍にどっちもついてないのもカワイソ…てなった

89 18/07/15(日)10:05:20 No.518866307

つまり必中も無敵にダメージ与えられるようにしよう

90 18/07/15(日)10:05:23 No.518866319

>だがネロ祭りがそれを許さない…! 流石にハサン軍団は諦めたよあたしゃ

91 18/07/15(日)10:05:26 No.518866332

>ナポレオンが防御無視神性特攻全体宝具に無敵貫通付与スキル持ってるから >敵で出てほしくなさすぎる NP増加もあるぞ 女装レズくらい嫌な相手だぞ

92 18/07/15(日)10:05:28 No.518866344

アイリさんはネロ祭のアーラシュでしか役立ったことないわ そこは死にたくないさんの新スキルも同じじゃねえかな

93 18/07/15(日)10:05:36 No.518866364

>回避って避けてるのに何で貫通されてるの… バリアーとバリアー貫通とバリアー貫通ジャマーとバリアー貫通ジャマーキャンセラーな関係だからじゃないかな

94 18/07/15(日)10:05:36 No.518866365

>この前のノッブとか剥がすと発狂するんだったか? まぁスレ画使ってこないから全然楽な方だけどね やっぱりゲーム性全否定はダメだ

95 18/07/15(日)10:05:36 No.518866366

昔から無敵は回避の完全上位互換だろ

96 18/07/15(日)10:06:07 No.518866492

無敵貫通なくてもチャージでタイミングをずらされるときつい

97 18/07/15(日)10:06:11 No.518866514

>流石にハサン軍団は諦めたよあたしゃ 若奥様どうした

98 18/07/15(日)10:06:15 No.518866537

戦術でどうにでもなるって感じだと良いんだけど 最近のはやられる前にやれ! できない?なら令呪もコンテニューもあるだろ!って感じが多い

99 18/07/15(日)10:06:22 No.518866563

無明三段突きが必中も無敵貫通もないのどうなんですか

100 18/07/15(日)10:06:24 No.518866568

>昔から無敵は回避の完全上位互換だろ 昔っていつだよ

101 18/07/15(日)10:06:26 No.518866578

無敵貫通されるなら宝具威力ダウンをかければいいじゃない!

102 18/07/15(日)10:06:32 No.518866596

回避は無敵と重ねがけ出来るのが利点だから…

103 18/07/15(日)10:06:58 No.518866702

>>流石にハサン軍団は諦めたよあたしゃ >若奥様どうした ああいや山のおっきーがいる方

104 18/07/15(日)10:07:12 No.518866764

残りチャージ数2か…何とかなるだろと思ったらチャージ二連打からの宝具でパーティ崩壊とか何回やらかしたことか

105 18/07/15(日)10:07:29 No.518866833

>無敵貫通されるなら宝具威力ダウンをかければいいじゃない! 真名看破!

106 18/07/15(日)10:07:30 No.518866840

クソ牛はこれ構成をこういじれば勝てるな……って思うけど 重い!しもうやりたくないから令呪!ってなる ブレイクゲージの最終段階見たときもだいたいそうなる

107 18/07/15(日)10:07:32 No.518866847

回避しても不思議な力で当たるんだよ公の串刺しみたいに

108 18/07/15(日)10:07:39 No.518866874

無敵貫通は落とし穴みたいなもんだよ…

109 18/07/15(日)10:07:56 No.518866954

ガッツの価値あげたいのは理解するが使用後はHP半分は回復しててよ 2000あってもその後攻撃1回も耐えられねぇ

110 18/07/15(日)10:08:00 No.518866969

>無敵貫通されるなら宝具威力ダウンをかければいいじゃない! 真名看破10にすると流石に強かった 宝具食らっても半分くらいだった

111 18/07/15(日)10:08:09 No.518867006

こないだの高難易度ノッブはそうそうこういうのでいいんだよってなった

112 18/07/15(日)10:08:15 No.518867021

>回避しても不思議な力で当たるんだよ公の串刺しみたいに ゲイボルグってそういう槍じゃなかったっけ…?

113 18/07/15(日)10:08:16 No.518867029

女装レズの場合2種類のチャージ増加持ってるからチャージ1からガルバと開拓者で無敵貫通付与した宝具ぶっ放してくる事もある

114 18/07/15(日)10:08:17 No.518867032

>ああいや山のおっきーがいる方 あれはしゃーなしだな!

115 18/07/15(日)10:08:31 No.518867092

敵のチャージは本当にクソ

116 18/07/15(日)10:08:47 No.518867159

>クソ牛はこれ構成をこういじれば勝てるな……って思うけど >重い!しもうやりたくないから令呪!ってなる >ブレイクゲージの最終段階見たときもだいたいそうなる フレンドのパーフェクト山の翁がそこんとこすごかったよ 俺もそういうのやりたい

117 18/07/15(日)10:08:47 No.518867160

でもガッツで半分回復したらガッツ貫通が追加されるよ

118 18/07/15(日)10:09:09 No.518867237

真名看破使うとジャンヌ本人は余裕で耐えるんだけど 横にいる連中は厳しいことも多くて…

119 18/07/15(日)10:09:56 No.518867471

看破そんなに強かったんだ…一回も使ったことねぇ

120 18/07/15(日)10:10:01 No.518867494

ガッツが輝いた事なんてステラさん祭りの時のアイリぐらいしか浮かばない 発動した直後に死んだりするんだもの

121 18/07/15(日)10:10:08 No.518867518

ネロ祭おっきーは即死に怯えるトライアンドエラーでふざけているのかーってなる たまに通常攻撃低確率即死で計画が一気に崩れる

122 18/07/15(日)10:10:20 No.518867580

そろそろ無敵貫通無効が出るはず

123 18/07/15(日)10:10:23 No.518867596

グガランナ戦にマーリンはすぐ死んだぞ…まあ速攻用に使ったんだけど耐久は無理だろうアレ

124 18/07/15(日)10:10:28 No.518867619

まあゲイボルクは初期組じゃなかったら必中はあったと思う

125 18/07/15(日)10:10:37 No.518867669

>>回避しても不思議な力で当たるんだよ公の串刺しみたいに >ゲイボルグってそういう槍じゃなかったっけ…? きのこはニワカなんじゃが

126 18/07/15(日)10:10:46 No.518867721

看破が強いんじゃなくてルーラーが使う看破が強いんだぞ

127 18/07/15(日)10:10:47 No.518867727

ガッツ系はターン毎回復や多重防バフでカッチカチにしとかないとバサカじゃあまり活かせない… アーツパ前提のヴラおじや自前で回復するスパPはともかく

128 18/07/15(日)10:11:04 No.518867786

>真名看破使うとジャンヌ本人は余裕で耐えるんだけど >横にいる連中は厳しいことも多くて… ダブル真名看破!更にふちょーの宝具でダメージ0だ!

129 18/07/15(日)10:11:07 No.518867793

敵のインフレに対して味方の強化で対抗!するとこんどはそいつが敵に回った時厄介になるジレンマ

130 18/07/15(日)10:11:13 No.518867812

一応回避しても無敵にしても即死は通る だから翁はマジクソ

131 18/07/15(日)10:11:17 No.518867828

強化無効付与とかあるといいんだけど敵はCT気にせず使ってくるからなあ

132 18/07/15(日)10:11:24 No.518867853

ゲイボルグが必ず当たるって性質より強い回避なんだよ

133 18/07/15(日)10:11:38 No.518867892

>ネロ祭おっきーは即死に怯えるトライアンドエラーでふざけているのかーってなる >たまに通常攻撃低確率即死で計画が一気に崩れる うちで全然即死こないし平気やろー!(ドゥン)

134 18/07/15(日)10:11:43 No.518867907

>>回避しても不思議な力で当たるんだよ公の串刺しみたいに >ゲイボルグってそういう槍じゃなかったっけ…? 初っ端から避けられてるじゃん!

135 18/07/15(日)10:11:49 No.518867929

>敵のインフレに対して味方の強化で対抗!するとこんどはそいつが敵に回った時厄介になるジレンマ 味方じゃ特に役に立たない即死が敵になると猛威を振るうのいいよね… よくない

136 18/07/15(日)10:12:09 No.518868001

ゲイボルクは基本当たらないからな

137 18/07/15(日)10:12:10 No.518868003

私はそんな無粋なものを持ってませんよクランチ!

138 18/07/15(日)10:12:11 No.518868005

燕返しと三段突きは一応回避不可能の斬撃のはず…

139 18/07/15(日)10:12:18 No.518868033

>ダブル真名看破!更にふちょーの宝具でダメージ0だ! ダブルもいらねえよ!ふちょーとジャンヌで十分だよ!

140 18/07/15(日)10:12:27 No.518868059

その点エレちゃんの防御スキルは良いよな! miss

141 18/07/15(日)10:12:27 No.518868061

NPゲージが3しかないのにスキルで一気に溜めて全体即死ばらまいてくるアルジュナとかいう強敵 ブレイクゲージもあるよ!

142 18/07/15(日)10:12:32 No.518868075

呪いとか火傷も味方が使うとため息しか出ないのに敵だとウザい…

143 18/07/15(日)10:12:32 No.518868077

>一応回避しても無敵にしても即死は通る >だから翁はマジクソ そこでこの頼れるなんでも出来ちゃうラスボス系後輩

144 18/07/15(日)10:12:33 No.518868079

>一応回避しても無敵にしても即死は通る >だから翁はマジクソ 一番酷いのはこっちが使うと強敵相手には中々通らないのに 敵が出るとモリモリ即死通る事

145 18/07/15(日)10:12:36 No.518868091

看破は保険と割りきるよジャンヌだけ残す計算

146 18/07/15(日)10:12:40 No.518868107

ほぼ確定で全部発動する敵の皇帝特権系スキルいいよね よくない

147 18/07/15(日)10:12:40 No.518868110

敵で出たら無敵貫通ナポレオンよりもアルジュナの方が怖いよ 全体即死はろくなもんじゃねえってネロ祭で教えられた

148 18/07/15(日)10:12:50 No.518868146

敵のアルジュナは本当に嫌

149 18/07/15(日)10:13:05 No.518868204

あんな投げにくそうな変な槍が必ず当たるわけないだろ

150 18/07/15(日)10:13:07 No.518868208

>燕返しと三段突きは一応回避不可能の斬撃のはず… まあそいつらはスキルや宝具に必中付いてるし

151 18/07/15(日)10:13:19 No.518868262

ネロおっきーはおっきーを最前列に置く事でアズライールの即死を防いで攻略出来たよ

152 18/07/15(日)10:13:22 No.518868270

>そこでこの頼れるなんでも出来ちゃうラスボス系後輩 BBちゃんならほぼ0も同然だから大丈夫だろードゥン

153 18/07/15(日)10:13:33 No.518868321

黒インドは味方だと弱いのが本当にムカつく

154 18/07/15(日)10:13:35 No.518868329

高難度あきらめた…!

155 18/07/15(日)10:13:38 No.518868338

ラスボス系後輩の即死耐性は素晴らしいけど 流石にクラス有利無いと敵の能力次第じゃ普通に力押しで削られるのがめどい

156 18/07/15(日)10:13:47 No.518868372

敵だと厄介だけど味方になるとイマイチって結構いるよね たぶんナポレオンもそうなる気がする

157 18/07/15(日)10:13:48 No.518868374

>燕返しと三段突きは一応回避不可能の斬撃のはず… 設定的には燕返しは必中だけど防げる 三段突きは回避はできるけど無敵貫通で大ダメージ のはずなのだが…

158 18/07/15(日)10:13:55 No.518868400

敵の全体弓は大抵嫌がられる 短いチャージのくせしてチャージ増加スキルを持ち合わせてるのが多い

159 18/07/15(日)10:13:56 No.518868407

無敵貫通防御無視されたらじゃあしょうがないなガッツで…ってなるスキル

160 18/07/15(日)10:14:03 No.518868429

即死耐性上げる礼装地味に便利だぞ「」

161 18/07/15(日)10:14:05 No.518868440

どうせこふなんてマナプリにしかならないし!

162 18/07/15(日)10:14:15 No.518868476

ゲーム状の表記で無敵貫通という明記してるだけで 実際は不可能を可能にする現象なので回避も当ててくるみたいな感じ

163 18/07/15(日)10:14:22 No.518868500

>ゲイボルクは基本当たらないからな これいつも言われるけどセイバーに当たってたじゃん! ちょっと防御高くて耐えたけど

164 18/07/15(日)10:14:26 No.518868514

>そこでこの頼れるなんでも出来ちゃうラスボス系後輩 即死耐性をマスクデータにしたの本当酷いと思うの

165 18/07/15(日)10:14:32 No.518868530

そういやナポレオンに王属性付いてる?

166 18/07/15(日)10:14:32 No.518868532

ネロおっきーは即死なくても晩鐘Bクリで等倍2万とか出してきて惚れ惚れする火力だったよね

167 18/07/15(日)10:14:34 No.518868538

アナスタシアのラスト付近のボスは強化解除無敵貫通防御無視全部来てウンザリした 特に宝具直前にスキル使用はクソすぎる

168 18/07/15(日)10:14:37 No.518868548

>即死耐性上げる礼装地味に便利だぞ「」 嘘をつくんじゃない式

169 18/07/15(日)10:14:39 No.518868560

言っても厄介な弓って大体男だから玉潰ししたらすぐ死ぬでしょー 足りないなら英雄作成で盛れば良いんだ

170 18/07/15(日)10:14:40 No.518868569

別にアルジュナとか神性持ってなきゃしなんだろ… マシュも孔明もマーリンも持っとらんよ

171 18/07/15(日)10:14:52 No.518868614

ブレイク後の専用スキルとか初見殺しが多すぎる 弓と殺のチャージ3で即宝具も鬼畜過ぎ

172 18/07/15(日)10:14:59 No.518868639

>即死耐性上げる礼装地味に便利だぞ「」 即死防げねえじゃねぇか!

173 18/07/15(日)10:15:00 No.518868640

>>ゲイボルクは基本当たらないからな >これいつも言われるけどセイバーに当たってたじゃん! >ちょっと防御高くて耐えたけど あれは幸運判定じゃないのけ

174 18/07/15(日)10:15:01 No.518868642

敵全体弓の何が嫌ってチャージスキル連打とかもたまにあるんだよな CCCで一番強かったのテスラだわ

175 18/07/15(日)10:15:05 No.518868659

>>そこでこの頼れるなんでも出来ちゃうラスボス系後輩 >即死耐性をマスクデータにしたの本当酷いと思うの ※コクトーをゴミにした

176 18/07/15(日)10:15:07 No.518868662

>ゲイボルクは基本当たらないからな 美遊ちゃんが使うと9割方当たるのにー

177 18/07/15(日)10:15:37 No.518868774

一回でも行動許すとパーティ半壊の憂き目にあうイシュタルはきつい…

178 18/07/15(日)10:15:41 No.518868783

みんな大好き老成のおっきー

179 18/07/15(日)10:15:44 No.518868789

沖田さん確か必中も無敵貫通も持ってなかった気がする

180 18/07/15(日)10:15:46 No.518868797

ナポレオンは敵として作られた構成だよな 特にスキル3は

181 18/07/15(日)10:15:48 No.518868800

>※コクトーをゴミにした 元々ゴミだったことにみんなが気づくきっかけになっただけだろ!

182 18/07/15(日)10:15:54 No.518868818

即死無効(3回)とかの礼装くだち

183 18/07/15(日)10:15:55 No.518868827

>言っても厄介な弓って大体男だから玉潰ししたらすぐ死ぬでしょー >足りないなら英雄作成で盛れば良いんだ ブレイク時の令呪で3発去勢拳撃つ前にわからん殺ししてきそう

184 18/07/15(日)10:15:58 No.518868835

>無敵貫通防御無視されたらじゃあしょうがないなガッツで…ってなるスキル 吾の出番か!

185 18/07/15(日)10:16:11 No.518868878

>敵の全体弓は大抵嫌がられる >短いチャージのくせしてチャージ増加スキルを持ち合わせてるのが多い そもそも味方の時は一律で100%なのになんで敵だとクラスごとにチャージが違うんだ?

186 18/07/15(日)10:16:15 No.518868892

聞いた話だが看破と子ギルのほうぐ合わせると意味あるって

187 18/07/15(日)10:16:21 No.518868924

青王だけがセイバークラスでは即死耐性高めにしてあってちゃんと原作再現してるんだよね 体感はできないけどね

188 18/07/15(日)10:16:22 No.518868930

>言っても厄介な弓って大体男だから玉潰ししたらすぐ死ぬでしょー ブレイクゲージというものがあってな… あとネロ祭の敵は片方変に倒すと残った方に訳わかんないバフがかかって絶対に倒せなくなったりする

189 18/07/15(日)10:16:30 No.518868963

耐性1を2にしても2倍になるし…60%でも1.6倍耐性増えてるはずだし…

190 18/07/15(日)10:16:33 No.518868977

アイリは現状回転率が厳しいから復刻で強化来ないかな…

191 18/07/15(日)10:16:41 No.518869016

高難易度がいくら難しくてもいいんだけどメインストーリー難しくされるとちょっと困る

192 18/07/15(日)10:16:50 No.518869052

>沖田さん確か必中も無敵貫通も持ってなかった気がする 代わりに防御無視つけたから許してくれるだろうか許してくれるね

193 18/07/15(日)10:16:50 No.518869053

でもゲイボルグが必ず当たるようになったらお前の槍はなぜ当たらんのだできなくなるしそれはちょっとまずくない?

194 18/07/15(日)10:17:09 No.518869116

>黒インドは味方だと弱いのが本当にムカつく 相対的には弱いけど絶対的には平均値以上の性能はあるよ

195 18/07/15(日)10:17:13 No.518869134

>そもそも味方の時は一律で100%なのになんで敵だとクラスごとにチャージが違うんだ? すいませんでした!全クラス一律3にしときます!

196 18/07/15(日)10:17:20 No.518869167

>初っ端から避けられてるじゃん! 当たってるよ!? 即死がダメージ+最大HP減少になっただけで!

197 18/07/15(日)10:17:36 No.518869237

ゲームはクソって思いながらなかなか抜け出せないもんだよな

198 18/07/15(日)10:17:50 No.518869289

>沖田さん確か必中も無敵貫通も持ってなかった気がする 代わりに防御無視がついてるからかな

199 18/07/15(日)10:17:53 No.518869308

>>そもそも味方の時は一律で100%なのになんで敵だとクラスごとにチャージが違うんだ? >すいませんでした!全クラス一律3にしときます! 違 ク

200 18/07/15(日)10:17:58 No.518869321

>相対的には弱いけど絶対的には平均値以上の性能はあるよ 絶対的なのに平均値って何…?

201 18/07/15(日)10:18:08 No.518869356

敵テスラとかナポレオンにゲージあると頭を抱えるとは思う

202 18/07/15(日)10:18:09 No.518869358

つくづく思うけど回避を無敵の上位互換にしたの失敗だと思う

203 18/07/15(日)10:18:13 No.518869374

というかマシュいるなら無敵貫通とかどうとでも… いなくなったけど

204 18/07/15(日)10:18:13 No.518869375

>>黒インドは味方だと弱いのが本当にムカつく >相対的には弱いけど絶対的には平均値以上の性能はあるよ セイバーだったら中の上以上は余裕であるよね

205 18/07/15(日)10:18:14 No.518869380

ネロ祭の翁ってあれでも調整に時間かけて出されたんだよな

206 18/07/15(日)10:18:20 No.518869407

>そもそも味方の時は一律で100%なのになんで敵だとクラスごとにチャージが違うんだ? 味方の時のNPの貯めやすさから決められてるかと A多い弓と術、クリティカルで頑張ればそれなりに貯まる殺って感じで

207 18/07/15(日)10:18:26 No.518869431

ブレイクはせめて敵のチャージリセットしてくれればなぁ リスポーン後の無敵時間で殺してくるとかボンバーマンかよ

208 18/07/15(日)10:18:29 No.518869445

このゲームの高難度ってクソゲー多くない? ストーリーはそれほどじゃないけど固定バフばっかりなのはちょっと…

209 18/07/15(日)10:18:36 No.518869472

何だかんだでナポレオンとは1度は戦闘あるだろうなぁ

210 18/07/15(日)10:18:46 No.518869501

そういや即死はミスしても発動することあるんだっけ?そっちのが不思議な槍感はあるかな?

211 18/07/15(日)10:18:46 No.518869503

というかこのゲーム絶対的に弱いんじゃなくって想定される動きに絶妙に足りない奴多過ぎ問題

212 18/07/15(日)10:18:51 No.518869517

>高難易度がいくら難しくてもいいんだけどメインストーリー難しくされるとちょっと困る 困った時の令呪よ

213 18/07/15(日)10:18:58 No.518869538

全体弓は宝具を撃たれる前に倒そうと思ってもブレイクの存在がそれを不可能にする ブレイク時の割り込みスキルで本来持ってない回避やチャージを出してくるし

214 18/07/15(日)10:18:59 No.518869541

イベント中のフレンド固定だけでも無くならないかな…

215 18/07/15(日)10:18:59 No.518869546

☆1~3と比べたら絶対的に強い(棒

216 18/07/15(日)10:19:10 No.518869582

>セイバーだったら中の上以上は余裕であるよね 他のクラスと比べて何の意味が…

217 18/07/15(日)10:19:14 No.518869595

>というかマシュいるなら無敵貫通とかどうとでも… >いなくなったけど あれ今後強化くるんだろうけどどうすんだろうな アタッカー性能高くなってもどうしようもないんだが

218 18/07/15(日)10:19:24 No.518869644

防御無視ってイマイチピンと来ない性能よね…

219 18/07/15(日)10:19:27 No.518869650

>A多い弓と術、クリティカルで頑張ればそれなりに貯まる殺って感じで 術のCT長いじゃん

220 18/07/15(日)10:19:32 No.518869674

ターン中無敵なんてバフを作るのがダメすぎた

221 18/07/15(日)10:19:34 No.518869677

まあ相手はスキルに1行動使うからこちらが有利と言えなくもないし

222 18/07/15(日)10:19:36 No.518869686

クソゲーじゃない高難易度って 多分ヌルいって言われまくるものだよね 昔のHPが数十万あるだけの奴とか

223 18/07/15(日)10:19:45 No.518869710

9800円入れれば大抵何とかなるわよ「」宮君!

224 18/07/15(日)10:19:48 No.518869723

せめて最短で4にしてくれ

225 18/07/15(日)10:19:51 No.518869741

おじいちゃんに攻撃さげてもらおう

226 18/07/15(日)10:20:07 No.518869822

難易度高いというか理不尽感あるのが困る

227 18/07/15(日)10:20:08 No.518869824

>全体弓は宝具を撃たれる前に倒そうと思ってもブレイクの存在がそれを不可能にする >ブレイク時の割り込みスキルで本来持ってない回避やチャージを出してくるし 怖かったらスタンかけるほかなかろう 弱体解除ハイ

228 18/07/15(日)10:20:12 No.518869843

>絶対的なのに平均値って何…? 誤用だけどそっちのが言いたいことは伝わりやすいかなって…

229 18/07/15(日)10:20:13 No.518869844

>>高難易度がいくら難しくてもいいんだけどメインストーリー難しくされるとちょっと困る >困った時の令呪よ 最近本当にそればっかりで前ほど編成に頭を捻らなくなったな…

230 18/07/15(日)10:20:35 No.518869950

高難易度イベントの実施はアンケの結果だしブレイクも実装前にヌルゲーヌルゲー言ってたからこうなったんじゃないの

231 18/07/15(日)10:20:40 No.518869970

高難易度謡ってるネロ祭りはまああれでもいいよ

232 18/07/15(日)10:20:45 No.518869997

>防御無視ってイマイチピンと来ない性能よね… 皇帝特権ガッチガチにされるとありがたみがわかる

233 18/07/15(日)10:20:45 No.518869999

>というかこのゲーム絶対的に弱いんじゃなくって想定される動きに絶妙に足りない奴多過ぎ問題 この敵にはこいつ使ってね~無理だこれ!

234 18/07/15(日)10:20:55 No.518870041

まあシナリオバトルで行き詰まるなんて今更ないと思う 高難度ならまだしも

235 18/07/15(日)10:20:57 No.518870045

レースの水着鯖ラッシュは良い高難易度だったと思う

236 18/07/15(日)10:20:57 No.518870049

>クソゲーじゃない高難易度って >多分ヌルいって言われまくるものだよね >昔のHPが数十万あるだけの奴とか HP約90万のロベスピエールゴーストも思い出だ

237 18/07/15(日)10:20:58 No.518870053

黒インドの即死って通常の即死と神聖持ちの即死の2段構えじゃなかったっけ

238 18/07/15(日)10:21:02 No.518870072

>難易度高いというか理不尽感あるのが困る そこそこ長く続いたゲームは得てしてそうなりがちだけどここに関してはなぁ…

239 18/07/15(日)10:21:05 No.518870084

>このゲームの高難度ってクソゲー多くない? クソゲーというか高難易度は変なキャラが刺さったりする 今回の牛とか翁どころか百(^-^)/で牛倒してる人とか居たし

240 18/07/15(日)10:21:12 No.518870128

>というかこのゲーム絶対的に弱いんじゃなくって想定される動きに絶妙に足りない奴多過ぎ問題 調整ミスじゃなくって強化前提の調整でわざと足りなくしたろ!って奴多い特に去年 今年は流石に足りなくてもそこそこ動けるけど

241 18/07/15(日)10:21:27 No.518870184

ナポは防御無視ついてるからブレイクあるなら素で一回受けなきゃいけないんだよな

242 18/07/15(日)10:21:32 No.518870203

>相対的には弱いけど絶対的には平均値以上の性能はあるよ NP25持ってるが他の星5全体弓が全員NP30以上もってるわ 千里眼あるけど千里眼使ったインド人より他の連中が星出すわ 魔力放出炎あるけど他の連中の方が火力出るわで悲しい 授かりを強化してCT5にすべき

243 18/07/15(日)10:21:36 No.518870218

ブレイクゲージで事実上四回行動五回行動してくるのはずるい

244 18/07/15(日)10:21:38 No.518870221

>多分ヌルいって言われまくるものだよね 高難易度ならともかくストーリーはヌルめでいいかなって…

245 18/07/15(日)10:21:49 No.518870268

>クソゲーじゃない高難易度って >多分ヌルいって言われまくるものだよね >昔のHPが数十万あるだけの奴とか ハードグミなとっしー思い出した 姪いると特にぬるい

246 18/07/15(日)10:21:52 No.518870287

高難易度の攻略を後回しにしてると 今回の復刻水着みたいにクエが2つある時に令呪が足りなくなる

247 18/07/15(日)10:21:53 No.518870288

Apoイベでゴールデンスパーク!60万ダメージ!するの楽しかったし やっぱりブレイクは糞

248 18/07/15(日)10:21:57 No.518870309

>クソゲーじゃない高難易度って >多分ヌルいって言われまくるものだよね >昔のHPが数十万あるだけの奴とか 良いんだ 理不尽さを感じるよりは頑張って条件整えればヌルく出来る程度で良いんだ

249 18/07/15(日)10:22:00 No.518870319

うーん後の為にも令呪はあまり使いたくないなー よし勝ったぞ! あっラスボス終わった

250 18/07/15(日)10:22:01 No.518870327

>高難易度ならともかくストーリーはヌルめでいいかなって… ストーリーに合わせた強さにするでちゅ!ギフト!

251 18/07/15(日)10:22:02 No.518870331

>高難易度イベントの実施はアンケの結果だしブレイクも実装前にヌルゲーヌルゲー言ってたからこうなったんじゃないの ごく一部の声の大きい廃人に合わせて調整して他の大多数が割食うパターンだこれ

252 18/07/15(日)10:22:09 No.518870356

ネロ祭は手持ち検査みたいなもんだしやる気起きないわ

253 18/07/15(日)10:22:11 No.518870366

ライフで受ける!

254 18/07/15(日)10:22:16 No.518870379

>防御無視ってイマイチピンと来ない性能よね… このゲーム防御力のステータスないから最初はちょっと混乱する

255 18/07/15(日)10:22:26 No.518870411

>Apoイベでゴールデンスパーク!60万ダメージ!するの楽しかったし >やっぱりブレイクは糞 アレは本当に昔を思い出す快適さだったわ

256 18/07/15(日)10:22:26 No.518870412

>9800円入れれば大抵何とかなるわよ「」宮君! 3周年で何かしら期待してるからな「」坂!

257 18/07/15(日)10:22:43 No.518870471

いまアナスタシア頑張ってるけど令呪ゴリ押しでぎりぎり間に合うかな位

258 18/07/15(日)10:22:48 No.518870493

高難易度は無敵貫通とかはいいけど即死に関してはお前何考えてるんだふざけるんじゃないってなる

259 18/07/15(日)10:22:54 No.518870509

>ナポは防御無視ついてるからブレイクあるなら素で一回受けなきゃいけないんだよな まあ敵に回れば何かしら調整はしてくるだろう…ゲージ割ったら即防御無視無敵貫通宝具とかされたら全体ガッツくらいでしか対処できんし

260 18/07/15(日)10:23:08 No.518870549

百ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘レベル100の単騎動画見たけど凄かったな 毎ターン宝具撃てる上にクリデバフとA耐性デバフが刺さりまくってた

261 18/07/15(日)10:23:16 No.518870577

もうストーリーはこれ以上難しくしないで欲しい むしろ全部ワンパンで突破できるようにして欲しい

262 18/07/15(日)10:23:18 No.518870583

ネロ祭りみたいなパズルみたいな難易度は 本当に楽しかったなぁ 手札揃ってるとパズルを破壊してクリア出来るけど

263 18/07/15(日)10:23:25 No.518870602

ていうか最適解でなお運ゲーになるのは高難易度というかたんなる理不尽だぞ

264 18/07/15(日)10:23:28 No.518870618

即死しないおっきーを使おう!

265 18/07/15(日)10:23:31 No.518870631

>まあ敵に回れば何かしら調整はしてくるだろう…ゲージ割ったら即防御無視無敵貫通宝具とかされたら全体ガッツくらいでしか対処できんし それをして来るのがfgoだし…

266 18/07/15(日)10:23:32 No.518870640

ストーリーでちょっと詰まる程きつかったのはギフト持ちクソ野郎どもと 悪落ちメタル牛若丸軍団とBBちゃんいない時代のわんこ相手だったかな…

267 18/07/15(日)10:23:34 No.518870649

ネロ祭りの難しかったのって超高難易度だけだしあれはクリアできない前提でお出しされたもんだからな

268 18/07/15(日)10:23:42 No.518870670

>高難易度イベントの実施はアンケの結果だしブレイクも実装前にヌルゲーヌルゲー言ってたからこうなったんじゃないの ぶっちゃけスキラゲしてたらプロトフィナーレ並じゃなければ自前星5封印しても令呪すら使うこと少ないし ステージ難易度=育成難易度だからな…

269 18/07/15(日)10:23:51 No.518870705

正直バトルの改善望むくらいなら別のソシャゲつまみ食いする方が建設的だわ このゲームは基本設計がバランス調整に向いてないよ…

270 18/07/15(日)10:23:56 No.518870732

>いまアナスタシア頑張ってるけど令呪ゴリ押しでぎりぎり間に合うかな位 アナスタシアはそこまできついところはなかった気がするからいけるんじゃない?

271 18/07/15(日)10:23:59 No.518870748

>もうストーリーはこれ以上難しくしないで欲しい >むしろ全部ワンパンで突破できるようにして欲しい 面倒なら石割ればいいじゃん

272 18/07/15(日)10:24:08 No.518870779

>いまアナスタシア頑張ってるけど令呪ゴリ押しでぎりぎり間に合うかな位 キツいのはマンモス、アナスタシアぐらいだけど有利クラスでゴリ押しできるくらいじゃなかった?

273 18/07/15(日)10:24:09 No.518870785

理不尽って言われてた復讐者天草君が強かったイメージない…

274 18/07/15(日)10:24:12 No.518870797

ネロ祭りでガチで難しかったのって初代フィナーレと翁くらいだろ?

275 18/07/15(日)10:24:14 No.518870807

>もうストーリーはこれ以上難しくしないで欲しい 現状の難易度が良い感じだよね

276 18/07/15(日)10:24:15 No.518870810

敵の全体宝具は優位クラスでも防バフなしじゃ壊滅するのがきつい クリティカルも軽くHPの半分以上を持っていくし

277 18/07/15(日)10:24:35 No.518870885

うちは弓が充実して剣が貧しいから乳上が辛かった…ぬとヌの姉妹でなんとか

278 18/07/15(日)10:24:38 No.518870897

>理不尽って言われてた復讐者天草君が強かったイメージない… BBちゃん借りればいいだけだからな

279 18/07/15(日)10:24:41 No.518870910

というか弓は防御無視付けないとフリー素材で大体完封出来ちゃうからな

280 18/07/15(日)10:24:45 No.518870920

>正直バトルの改善望むくらいなら別のソシャゲつまみ食いする方が建設的だわ >このゲームは基本設計がバランス調整に向いてないよ… 素直に楽しんでるけど そもそも戦闘が面白い作品とは思った事無いしな…

281 18/07/15(日)10:24:57 No.518870964

高難度は編成頑張って勝てた感じが薄いのが残念 令呪の力でゴリ押しして終わることがほとんど

282 18/07/15(日)10:25:01 No.518870984

>もうストーリーはこれ以上難しくしないで欲しい >むしろ全部ワンパンで突破できるようにして欲しい ストーリーは難易度上がっていってイベントなんかの高難易度は簡単になっていってるのは意味わからんな

283 18/07/15(日)10:25:08 No.518871023

インチキギフトでも七章ケツ姉のは雰囲気的に受け入れられたけど六章の円卓のは大体すざけんあ!!!ってなった

284 18/07/15(日)10:25:09 No.518871027

ワンパン×3だったクーちゃんみたいな悲しみがなければ難易度は緩くていい

285 18/07/15(日)10:25:13 No.518871057

>全体ガッツくらいでしか対処できんし 令呪と全体ガッツがあるならバランス問題なし!ってなるよ絶対に なんなら敵専用スキルで強化不可までつけてくる

286 18/07/15(日)10:25:20 No.518871081

>高難度は編成頑張って勝てた感じが薄いのが残念 >令呪の力でゴリ押しして終わることがほとんど 令呪使わなければいいじゃん?

287 18/07/15(日)10:25:21 No.518871082

ストーリーできつかったのは剣豪の酒頼地獄 サポートもクソ雑魚武蔵ちゃんだし

288 18/07/15(日)10:25:24 No.518871095

新宿のわんこはBBちゃん実装前と後で難易度大きく変わったよな

289 18/07/15(日)10:25:28 No.518871112

>ネロ祭りでガチで難しかったのって初代フィナーレと翁くらいだろ? 高レア揃ってパワーでゴリ押せる人はこういう…

290 18/07/15(日)10:25:29 No.518871119

玉藻孔明姪とかでチャージ減撃ちまくればええねん

291 18/07/15(日)10:25:48 No.518871196

セイレムとロシアはアガルタ剣豪より簡単じゃね?

292 18/07/15(日)10:25:56 No.518871225

鯖の追加と強化以外にプレイヤーサイドの強化欲しい 星4フォウ君とか強くなった実感がねぇ!

293 18/07/15(日)10:25:56 No.518871226

今だったらクーちゃんも3つのクエストじゃなくてブレイクだったんだろうなーと

294 18/07/15(日)10:25:59 No.518871236

メフィスト大笑いが大活躍したよヤガランド

295 18/07/15(日)10:26:06 No.518871257

>理不尽って言われてた復讐者天草君が強かったイメージない… むしろ誰もがあいつのこと弱いって言う中 一人ひぃひぃ戦ってたぞ俺…BBちゃんいなかったし…

296 18/07/15(日)10:26:14 No.518871278

>玉藻孔明姪とかでチャージ減撃ちまくればええねん 最低2人自前で持ってなきゃいけないしそれは敷居高い

297 18/07/15(日)10:26:17 No.518871294

編成に頭悩ますのめんどくさいから適当に組んだパーティーで令呪ゴリ押しだよ

298 18/07/15(日)10:26:18 No.518871297

別に前衛壊滅しても後衛で止め差せばいいし…

299 18/07/15(日)10:26:23 No.518871315

犬はアルテラ礼装か起源弾でもいける

300 18/07/15(日)10:26:25 No.518871323

>ぶっちゃけスキラゲしてたらプロトフィナーレ並じゃなければ自前星5封印しても令呪すら使うこと少ないし >ステージ難易度=育成難易度だからな… こういう奴のせいで軒並みのクエスト面倒臭くなってるのだなあ

301 18/07/15(日)10:26:27 No.518871334

難易度が一番高かったのは去年の前半位じゃね?

302 18/07/15(日)10:26:32 No.518871341

>黒インドの即死って通常の即死と神聖持ちの即死の2段構えじゃなかったっけ インド人の即死は宝具強化後の話ならまずダメージで次に即死50%でさらに神性即死80% 敵の場合は強化前なのでダメージ後に即死30%と神性即死50% 実際はこれにキャラ固有の即死確率をかけるので食らった場合の即死はこれの半分以下の確率だし こっちが使っても強敵は0.1とかなので実効確率が0.5%になる

303 18/07/15(日)10:26:34 No.518871345

5章のクーちゃんは逆な意味でテストプレイしたのかってくらい簡単だった…

304 18/07/15(日)10:26:42 No.518871376

今円卓やったらどうなるんだろう…ってたまにおもう

305 18/07/15(日)10:27:01 No.518871468

そこんとこ有ると無いじゃ話が違う下姉様とラスボス系後輩には参るね

306 18/07/15(日)10:27:03 No.518871473

>>ネロ祭りでガチで難しかったのって初代フィナーレと翁くらいだろ? >高レア揃ってパワーでゴリ押せる人はこういう… 初年度の修正後フィナーレは初めて4ヶ月程度で星5全然いなくてもクリアできたけどなあ

307 18/07/15(日)10:27:13 No.518871516

面白い高難度はこないだのノッブかな

308 18/07/15(日)10:27:15 No.518871520

ネロ祭りは年に一回だし普段の高難易度はAP5くらいだったら別に構わないよ 高難易度はムカついたら放置するし

309 18/07/15(日)10:27:33 No.518871586

>今円卓やったらどうなるんだろう…ってたまにおもう ギフトガウェインと再戦できるイベントあったけど 今やってもやっぱつえーよあいつ

310 18/07/15(日)10:27:34 No.518871588

>むしろ誰もがあいつのこと弱いって言う中 >一人ひぃひぃ戦ってたぞ俺…BBちゃんいなかったし… コメント欄でBBちゃん貸して!って言えば誰かしら置いてくれると思うけど

311 18/07/15(日)10:27:38 No.518871606

>こっちが使っても強敵は0.1とかなので実効確率が0.5%になる 意味ねー

312 18/07/15(日)10:27:53 No.518871656

だって楽しくねえんだもん高難度

313 18/07/15(日)10:27:54 No.518871658

毎ターン宝具打ってきても1ゲージしかなければ何とかなるみたいになった

314 18/07/15(日)10:27:54 No.518871660

鯖ラッシュ系はマジで考えるのめんどくさい

315 18/07/15(日)10:28:06 No.518871693

>だって楽しくねえんだもん高難度 そうかい俺は好きだぜ

316 18/07/15(日)10:28:10 No.518871711

相変わらず敵の編成を隠すのは何なんだろう

317 18/07/15(日)10:28:12 No.518871721

>鯖ラッシュ系はマジで考えるのめんどくさい 雑種!

318 18/07/15(日)10:28:17 No.518871732

>こういう奴のせいで軒並みのクエスト面倒臭くなってるのだなあ キッチリとアンケ答えたりするから運営が勘違いする原因にもなるしな…

319 18/07/15(日)10:28:22 No.518871752

クーちゃんシナリオでラーマくんにケルトツエーしてたのにゲームでは…

320 18/07/15(日)10:28:28 No.518871769

>そうかい俺は好きだぜ お前ひとりのためにゲーム運営してるわけじゃないんだよ

321 18/07/15(日)10:28:29 No.518871773

>初年度の修正後フィナーレは初めて4ヶ月程度で星5全然いなくてもクリアできたけどなあ 修正前と後じゃ難易度違いすぎる…

322 18/07/15(日)10:28:37 No.518871799

無敵貫通防御無視対策で複数回強化無効付与必須になればみんな星3を使う事になるから 低レアでも役割があるという謳い文句通りなんじゃが

323 18/07/15(日)10:28:44 No.518871823

>皇帝特権ガッチガチにされるとありがたみがわかる 相手が防御バフ積んでないと意味ないってこと?

324 18/07/15(日)10:28:48 No.518871846

ストーリーは令呪使えばいいし令呪不可はまあおまけみたいなもんだから特に問題を感じない… 文句言う前にもっと令呪使おうぜー育成してれば令呪パワーで大体ゴリ押せるぜ

325 18/07/15(日)10:28:51 No.518871870

この間のノッブとApoのはちょうどいい高難易度だった

326 18/07/15(日)10:28:53 No.518871875

>鯖ラッシュ系はマジで考えるのめんどくさい でもそこ考えるのちょっと楽しい

327 18/07/15(日)10:28:54 No.518871884

>>そうかい俺は好きだぜ >お前ひとりのためにゲーム運営してるわけじゃないんだよ そのセリフはそっくりそのまま返すよ

328 18/07/15(日)10:28:54 No.518871886

>初年度の修正後フィナーレは初めて4ヶ月程度で星5全然いなくてもクリアできたけどなあ フレンドのクーちゃんでもいればそうね

329 18/07/15(日)10:29:00 No.518871910

>鯖ラッシュ系はマジで考えるのめんどくさい ギル頼光で脳死するだけじゃん

330 18/07/15(日)10:29:01 No.518871919

別にBBちゃんいなくてもルーラーと違って特殊クラスや狂じゃなくても等倍殴りできるので アヴェンジャー天草くんは好きに男性特攻とかで組めば簡単に死ぬ

331 18/07/15(日)10:29:05 No.518871933

敵鯖の固有即死確率は大体0%なのでこちらの即死はゴミ

332 18/07/15(日)10:29:07 No.518871943

一つ言えるのは即死系の扱いは本当に下手だと思う

333 18/07/15(日)10:29:10 No.518871963

エンドコンテンツとしての高難度なので それをクリアしないと先に進めないストーリーにいれるのはだめ

334 18/07/15(日)10:29:11 No.518871968

サポート欄で表示されるフレンド増やして欲しいというか全員出せと言いたいところだけど長期的にログインしてない奴を使うのはなんかアレだしなあ

335 18/07/15(日)10:29:53 No.518872133

>ギル頼光で脳死するだけじゃん この辺りがもっと高難易度ってので出てきたのがブレイクなのが辛いな

336 18/07/15(日)10:29:59 No.518872159

このゲーム即死の強さが敵のとき跳ね上がり過ぎる

337 18/07/15(日)10:30:00 No.518872168

>アヴェンジャー天草くんは好きに男性特攻とかで組めば簡単に死ぬ すごいぜえうえう

338 18/07/15(日)10:30:01 No.518872174

>お前ひとりのためにゲーム運営してるわけじゃないんだよ 別に面白いと思ってるの多いとは絶対思わないけどその言い方はdelかな…

339 18/07/15(日)10:30:24 No.518872274

>エンドコンテンツとしての高難度なので >それをクリアしないと先に進めないストーリーにいれるのはだめ ダクソ大好きなきのこの良心を信じて…!

340 18/07/15(日)10:30:26 No.518872285

>一つ言えるのは即死系の扱いは本当に下手だと思う 機能している即死ってニトちゃんくらいのもんじゃないか? 他の即死ってほぼ敵専用スキルみたいな感じになっているよな

341 18/07/15(日)10:30:29 No.518872297

アナスタシアもボスは男性だしな エウリュアレが効く

342 18/07/15(日)10:30:38 No.518872332

アラフィフとか姪あたりももう少し強くてよかったっていうか難易度が上下しすぎる

343 18/07/15(日)10:30:48 No.518872365

>それをクリアしないと先に進めないストーリーにいれるのはだめ つっても令呪と石砕きオーケーなんだから一ヶ所くらいなら結構難易度あげても大丈夫じゃね?

344 18/07/15(日)10:30:53 No.518872380

最早どんなに強かろうがゲージ一本ならば 1ターンで終わらせる編成みたいなのが出来つつある

345 18/07/15(日)10:30:55 No.518872390

剣式の即死もフリクエでは便利 カレイド欲しいけどな!

346 18/07/15(日)10:30:58 No.518872401

>ネロ祭りは年に一回だし普段の高難易度はAP5くらいだったら別に構わないよ >高難易度はムカついたら放置するし いやならやらなきゃいいんだよな報酬もこふとか伝承程度だし 聖杯は流石に逃せないけどそこまで極端に難しいクエストはそんななかったはずだし

347 18/07/15(日)10:31:08 No.518872434

ボスも即死したいんですけお!昔のFFにそういうネタあったし

348 18/07/15(日)10:31:31 No.518872498

高難度の報酬も高難度意識しないならいらないものばかりだしな

349 18/07/15(日)10:31:32 No.518872504

きのこはシナリオだけ書いてゲームに口出しすんな

350 18/07/15(日)10:31:44 No.518872546

ボス戦に令呪ってのは フレーバー的にもグッド

351 18/07/15(日)10:31:45 No.518872551

6章のゴリラ卿をぶちのめしたのも アガルタのメガロスぶちのめしたのも アナスタシアの牛くんぶちのめしたのも 下姉様のおかげですよええ

352 18/07/15(日)10:31:49 No.518872564

即死とか毒火傷みたいな状態異常系は調整欲しい

353 18/07/15(日)10:31:55 No.518872578

正直ニトちゃんも全体宝具でチャージ100持ってるのがいいのであって即死はおまけだと思う

354 18/07/15(日)10:31:57 No.518872587

>ダクソ大好きなきのこの良心を信じて…! だからあいつにバランス調整をやらせるなとあれほど

355 18/07/15(日)10:31:59 No.518872589

たくさん配ってる石でコンテすれば余裕だしシナリオ進めないなんて文句はアホかと

356 18/07/15(日)10:32:03 No.518872603

>ボス戦に令呪ってのは >フレーバー的にもグッド カドックとの令呪合戦いいよね

357 18/07/15(日)10:32:20 No.518872662

メガロス&コロンブスかアビーくらいが程良い強さ

358 18/07/15(日)10:32:21 No.518872665

カドックくんが令呪使ってくるの見て 特に意味はないけどこっちも使いたくなったよ

359 18/07/15(日)10:32:41 No.518872726

>アラフィフとか姪あたりももう少し強くてよかったっていうか難易度が上下しすぎる 姪は難易度よりもいつまで戦えばいいんだっていうメンタル面での追い込みが

360 18/07/15(日)10:32:44 No.518872734

あまり令呪に頼り切りの難易度にすると 令呪消費でクリアさせろとか言い出す勢力出てくるから程々の難易度がいいよやっぱり…

361 18/07/15(日)10:32:47 No.518872746

アラフィフは強化欲しいけどアビーは十分な強さじゃないかなあ

362 18/07/15(日)10:32:55 No.518872772

わかりました!シナリオ的にここは盛り上がる所だから令呪コンテニュー禁止にします!

363 18/07/15(日)10:32:55 No.518872774

そろそろ自害させる令呪が欲しいんだけど

364 18/07/15(日)10:32:57 No.518872787

>敵鯖の固有即死確率は大体0%なのでこちらの即死はゴミ 0ではない 0.002だ 即死発動100%の攻撃に500%ほど即死系バフを盛れば 1%に届く

365 18/07/15(日)10:32:58 No.518872793

コンテできるから難しくしてもいい、は調整として間違っていないだろうか

366 18/07/15(日)10:33:04 No.518872813

>カドックとの令呪合戦いいよね ルチャって一部演出を台無しにしてすまない…

367 18/07/15(日)10:33:06 No.518872821

ネロ祭りの翁みたいなクソ運ゲーはゴミだけど頭使えば絶対クリアできる程度なら別にいい

368 18/07/15(日)10:33:06 No.518872824

>カドックとの令呪合戦いいよね こっちも令呪使おうと思ってたのにファラオが余裕で轢き殺しちゃった…

369 18/07/15(日)10:33:11 No.518872835

令呪コンティニュー自体が個人的にあんまり好きではない 一画ずつだけ消費するシステムでよかった

370 18/07/15(日)10:33:20 No.518872860

>正直ニトちゃんも全体宝具でチャージ100持ってるのがいいのであって即死はおまけだと思う いやあ即死通らないと有利クラスでも撃ち漏らす事あるしやっぱり必要よ

371 18/07/15(日)10:33:25 No.518872886

悪い牛に使うのはシナリオ的にもグッドよね

372 18/07/15(日)10:33:30 No.518872901

>即死とか毒火傷みたいな状態異常系は調整欲しい 現状の毒はターン毎に3万近く出せるから…

373 18/07/15(日)10:33:34 No.518872917

>コンテできるから難しくしてもいい、は調整として間違っていないだろうか 別にコンテなしでもクリアできる難易度だし... めんどくさかったらコンテすればいいだけで

374 18/07/15(日)10:33:39 No.518872931

>カドックくんが令呪使ってくるの見て >特に意味はないけどこっちも使いたくなったよ どうして全員復活ゲージチャージの3画使わないのですか?って煽りそうになった

375 18/07/15(日)10:33:39 No.518872933

わざわざ石使ってコンティニューするほうがアホかと

376 18/07/15(日)10:33:51 No.518872970

>アラフィフは強化欲しいけどアビーは十分な強さじゃないかなあ ボスとしての話でしょ

377 18/07/15(日)10:33:58 No.518872997

>たくさん配ってる石でコンテすれば余裕だしシナリオ進めないなんて文句はアホかと まあそれでもゴリラ卿はやっぱやり過ぎだったと思うよ!!!

378 18/07/15(日)10:34:04 No.518873016

問題はアナちゃんというか術が敵で出てきてもクソ雑魚だったことだな…

379 18/07/15(日)10:34:14 No.518873054

>コンテできるから難しくしてもいい、は調整として間違っていないだろうか 育成とかよくわかんないシナリオだけ楽しみたいのって人は 想像よりもいる

380 18/07/15(日)10:34:26 No.518873091

ハントクエでは菩薩概念改良ニトちゃんの即死が大活躍だった

381 18/07/15(日)10:34:27 No.518873094

>ボス戦に令呪ってのは >フレーバー的にもグッド あれは相手の行動に合わせて戦う感じになってちょっと面白かった ただ今後さじ加減間違えるとおまえー!ってなりそう

382 18/07/15(日)10:34:34 No.518873117

FGOに限らずHPの桁が多い作品のスリップダメージは固定だとクソで割合だとぶっ壊れるから面倒くさい

383 18/07/15(日)10:34:40 No.518873139

シリウスライト聖唱石だった説

384 18/07/15(日)10:34:50 No.518873172

>いやあ即死通らないと有利クラスでも撃ち漏らす事あるしやっぱり必要よ 即死通らなきゃ倒せない敵ってときは使わないなぁ 信頼できる命中率でもないし

385 18/07/15(日)10:35:01 No.518873206

>まあそれでもゴリラ卿はやっぱやり過ぎだったと思うよ!!! あれやたら評価盛られてるけど別にそんな強くないだろ 運営が公開したデータでもその後のオジマンの方がコンティニューされてるし

386 18/07/15(日)10:35:05 No.518873214

>そろそろ自害させる令呪が欲しいんだけど それに令呪使うくらいなら看板娘持たせるかな…

387 18/07/15(日)10:35:05 No.518873216

フフ…へただなあ、カドックくんへたっぴさ…! 令呪の使い方がへた…! ってなる戦いだったが上手すぎても困る

388 18/07/15(日)10:35:20 No.518873256

カレイドと高速詠唱二回宝具撃てて即死できるから効く相手ならどこでもつれていけるけど 一回しか撃てないならまあ有利クラスの全体宝具使って普通にダメージでぶっ殺すからな

389 18/07/15(日)10:35:20 No.518873257

カドックくんは石コンテ出来ないから凡人なんだよ

390 18/07/15(日)10:35:24 No.518873268

マスター礼装を強化してほしい もしくは倉庫の肥やしになっている礼装をサブとして装備できるようにするとか

391 18/07/15(日)10:35:25 No.518873273

ゴリラはえうえうやオリオン借りれば余裕よ

392 18/07/15(日)10:35:28 No.518873285

カドック戦は前準備無しでぶつかってなんだと!?するのが超楽しい

393 18/07/15(日)10:35:45 No.518873339

>あれやたら評価盛られてるけど別にそんな強くないだろ >運営が公開したデータでもその後のオジマンの方がコンティニューされてるし まぁ攻略法確立されてるしな オジマンはそんなものないから純粋に強い

394 18/07/15(日)10:35:46 No.518873342

>問題はアナちゃんというか術が敵で出てきてもクソ雑魚だったことだな… 味方でもクソザコだったぞ!ツァーリのクラスのせいで!

395 18/07/15(日)10:35:49 No.518873351

>あれやたら評価盛られてるけど別にそんな強くないだろ 嘘だろ…

396 18/07/15(日)10:35:49 No.518873352

>即死通らなきゃ倒せない敵ってときは使わないなぁ >信頼できる命中率でもないし 耐性低い相手なら普通に100%にできる倍率なんだけどなになら信用できるんだ

397 18/07/15(日)10:35:55 No.518873373

>今回の牛とか翁どころか百(^-^)/で牛倒してる人とか居たし あの人クリダウン持ちだから割と最適解

398 18/07/15(日)10:35:58 No.518873385

>即死通らなきゃ倒せない敵ってときは使わないなぁ >信頼できる命中率でもないし 即死は相手見て撃とうぜ下級の雑魚兵士とか幽霊とかHP10万有っても即死してくれて便利だし

399 18/07/15(日)10:36:04 No.518873402

多分クラス的に快男児のクリプター戦も難易度高くないと思う 男セイバーだろうし

400 18/07/15(日)10:36:10 No.518873436

オジマンにはオジマンをぶつけんだよ! 今だとアルターエゴいるからもっと楽だけど

401 18/07/15(日)10:36:21 No.518873468

なにが魔性菩薩だよクソババア

402 18/07/15(日)10:36:22 No.518873473

>そろそろ自害させる令呪が欲しいんだけど ディルと兄貴のファン歓喜

403 18/07/15(日)10:36:28 No.518873493

>カドックくんは石コンテ出来ないから凡人なんだよ 大令呪ってもしかしたら彼らにとっての石コンテなのかなって… (お金がなくなるから)ダメよされたけど

404 18/07/15(日)10:36:37 No.518873525

百貌さんは星3アサシンにて最強...

405 18/07/15(日)10:36:39 No.518873528

まだまだマスター戦はある訳だしえげつない令呪の使い方してくるマスターも出てくるだろうね 開始と同時に不意打ち宝具使ってくるやつも出てくるかも

406 18/07/15(日)10:36:39 No.518873531

そろそろこうポケモンの猛毒みたいなターン毎に体力の何分ずつ削るデバフとかですね

407 18/07/15(日)10:36:42 No.518873542

男セイバーは下姉様に狩られる定めよ

408 18/07/15(日)10:36:45 No.518873550

>味方でもクソザコだったぞ!ツァーリのクラスのせいで! マーリンと孔明はライダー相手でも出すだろ?

409 18/07/15(日)10:36:47 No.518873561

カドックくんの下手くそ令呪にほくそ笑むのいいよね…

410 18/07/15(日)10:37:02 No.518873605

>あの人クリダウン持ちだから割と最適解 最適なのに割とってどういうことなの…

411 18/07/15(日)10:37:06 No.518873617

>コンテできるから難しくしてもいい、は調整として間違っていないだろうか ゲーティア戦みたいな盛り上がる場面でそういう前提なのは好きだけど そういうのは1章に1回だけにしてほしいなって感じ…

412 18/07/15(日)10:37:14 No.518873650

ゴリラ卿は苦労したけどオジマンは一発クリアだったし手持ちとか状況によると思う

413 18/07/15(日)10:37:20 No.518873672

まぁカドックは所詮一面のボスだし キリシュタリア様が弱かったらネタにされるだろうけど

414 18/07/15(日)10:37:22 No.518873683

FGOで最初に敵マスターとして令呪使ったのは虫爺なんだよね...

415 18/07/15(日)10:37:26 No.518873707

>即死通らなきゃ倒せない敵ってときは使わないなぁ >信頼できる命中率でもないし 内部データの数値とか計算式みないとわからないことではあるが 即死耐性なしの相手ならエジプト10からの宝具で100%死ぬし 即死確率が80%の相手でも魔性菩薩でOCしてやれば即死確定までもっていく まあ後者は二連族宝具できないしOCは一回しか乗らんので本末転倒なんだが

416 18/07/15(日)10:37:28 No.518873712

>開始と同時に不意打ち宝具使ってくるやつも出てくるかも 蟲爺いたじゃん

417 18/07/15(日)10:37:29 No.518873717

百貌さん星三の中では強いし バフがランダムなこと以外は

418 18/07/15(日)10:37:33 No.518873730

メンバーチェンジはもう第4スキルとして全礼装に実装で良いんじゃねえかなって

419 18/07/15(日)10:37:33 No.518873732

>開始と同時に不意打ち宝具使ってくるやつも出てくるかも 蟲ジジイがやってなかったっけ

420 18/07/15(日)10:37:42 No.518873753

FGOやり始めた時回復が割合じゃないことに驚いていたのを思い出した 1000回復するから何なんだ…

421 18/07/15(日)10:37:43 No.518873754

>そろそろこうポケモンの猛毒みたいなターン毎に体力の何分ずつ削るデバフとかですね 了解!ボス専用スキルで実装!

422 18/07/15(日)10:37:51 No.518873782

>FGOに限らずHPの桁が多い作品のスリップダメージは固定だとクソで割合だとぶっ壊れるから面倒くさい だから固定ダメージの割合増加ってのは正解の一つなんだけどもっと配れや!ってなる

423 18/07/15(日)10:37:54 No.518873792

>開始と同時に不意打ち宝具使ってくるやつも出てくるかも 蟲爺がやったのを知ってて言ってるのかどうなのか

424 18/07/15(日)10:37:58 No.518873807

>>あれやたら評価盛られてるけど別にそんな強くないだろ >嘘だろ… ゴリラはえうえうかアルテミスで完封出来るけどオジマンはそこんとこ明確な対策法無いからのう

425 18/07/15(日)10:38:01 No.518873817

ゴリラは当時オリオン持ってたから余裕だったな 下姉様も育てなかった

426 18/07/15(日)10:38:20 No.518873862

>最適なのに割とってどういうことなの… レア度差はどうしてもあるから…

427 18/07/15(日)10:38:22 No.518873866

石なんて週に4個+3個くれるんだから石コンテニューでも良いのよ そんなのにという人はガチャ中毒の域にあると思うぞ

428 18/07/15(日)10:38:29 No.518873895

敵として複数のサーヴァント混成編成で鯖祭りみたいなのしてきて 倒したと思ったら令呪3角!全員復活!チャージマックス!やられたら クソ!って思うかもしれない

429 18/07/15(日)10:38:35 No.518873910

>1000回復するから何なんだ… 誤差だよねもはや…

430 18/07/15(日)10:38:44 No.518873933

剣豪の鬼コンビは酒呑を集中攻撃すれば実は楽

431 18/07/15(日)10:38:49 No.518873944

>1000回復するから何なんだ… 雑魚相手に削られたのを補填したり…気休めだけど

432 18/07/15(日)10:38:50 No.518873949

でも全回復ガッツはうんこ漏らしたよ俺

433 18/07/15(日)10:38:50 No.518873954

カドックくんは周回で石使い果たすタイプだと思う

434 18/07/15(日)10:39:02 No.518873985

別に悪いわけじゃないが 出動する人数の割に単体宝具で最初驚く百(^^)さん

435 18/07/15(日)10:39:14 No.518874024

>FGOやり始めた時回復が割合じゃないことに驚いていたのを思い出した >1000回復するから何なんだ… 敵はともかく自分達は1万代だからそれなりに数重ねれば十分に意味有ると思うがね

436 18/07/15(日)10:39:17 No.518874035

AZOやったのも2年以上前だし知らない人も多いだろう

437 18/07/15(日)10:39:32 No.518874073

つまり毎ターン1000回復するマーリンの宝具も誤差!

438 18/07/15(日)10:39:41 No.518874110

ゴリラは個の質が求められる具体的には下姉様とか オジマンラッシュは一人強くてもどうにもなんなくて全体的なPTの質が求められるから新人は死ぬ

439 18/07/15(日)10:39:43 No.518874123

現状丁度いいバランスでやれてるのに憂う者されてもな…

440 18/07/15(日)10:39:46 No.518874127

>石なんて週に4個+3個くれるんだから石コンテニューでも良いのよ >そんなのにという人はガチャ中毒の域にあると思うぞ 無課金ガチャ中毒が俺だ

441 18/07/15(日)10:39:47 No.518874132

>別に悪いわけじゃないが >出動する人数の割に単体宝具で最初驚く百(^^)さん まあ出てくるの50人くらいだから対軍できるほどではないし…

442 18/07/15(日)10:39:48 No.518874133

さっきから顔文字に誤変換してる奴多いな

443 18/07/15(日)10:39:51 No.518874139

最大体力低いし防御が割合減少ってチートレベルに強いし 固定回復でも別に構わなかったりする

444 18/07/15(日)10:39:52 No.518874146

よくあるCT4か5の3000回復なら使える

445 18/07/15(日)10:40:14 No.518874206

>つまり毎ターン1000回復するマーリンの宝具も誤差! アイツ回復最強キャラとしてデザインされたらしいな

446 18/07/15(日)10:40:23 No.518874232

回復スキルっていうのは弓王くらいやってようやく意味がある

447 18/07/15(日)10:40:26 No.518874239

>>開始と同時に不意打ち宝具使ってくるやつも出てくるかも >蟲爺がやったのを知ってて言ってるのかどうなのか びっくりしたけど火力対したことなくて困惑した記憶

448 18/07/15(日)10:40:27 No.518874245

カドック君のアバウトな命令には困るね…

449 18/07/15(日)10:40:27 No.518874246

>さっきから顔文字に誤変換してる奴多いな 百貌さんは割とそういう呼ばれ方するよ

450 18/07/15(日)10:40:30 No.518874252

>アラフィフとか姪あたりももう少し強くてよかったっていうか難易度が上下しすぎる 姪はゲージ数で終わりが見えないからどういうペースで戦えばいいのかわからんし 1.5部ブースト圧込みで事前に攻略情報仕入れてないとそこそこ強いよ

451 18/07/15(日)10:40:30 No.518874254

宝具で毎ターン3000回復出来るのはキャットだけ!

452 18/07/15(日)10:40:37 No.518874278

>さっきから顔文字に誤変換してる奴多いな 半P

453 18/07/15(日)10:40:42 No.518874306

>さっきから顔文字に誤変換してる奴多いな 同じやつだろ 察しろ

454 18/07/15(日)10:40:46 No.518874316

>よくあるCT4か5の3000回復なら使える miss miss 3000

455 18/07/15(日)10:40:46 No.518874318

>さっきから顔文字に誤変換してる奴多いな 2年前からの百貌の定型だぞ…?

456 18/07/15(日)10:40:48 No.518874331

顔文字じゃなければ問題ない? 百��さん

457 18/07/15(日)10:40:56 No.518874360

>カドック君のアバウトな命令には困るね… (ファラオのせいで宝具撃てないのよ!)

458 18/07/15(日)10:40:57 No.518874368

>びっくりしたけど火力対したことなくて困惑した記憶 そりゃ事前情報無しに高難易度って前提もなくやられたらクソ要素だからな!

459 18/07/15(日)10:41:08 No.518874399

最近は回復もそれなりに有難い効果になってきてるよ 長期戦前提で宝具無くて全体削ってくるグガランナとかそういうのちょいちょいいるし

460 18/07/15(日)10:41:08 No.518874403

>回復スキルっていうのは弓王くらいやってようやく意味がある NP減るし自分だけだから回復スキルとしてはそんなに強い方でもない

461 18/07/15(日)10:41:09 No.518874408

やっぱり負け方によって印象が違うんだと思う オジマンは割とまっとうに戦って負けてコンティニューするけど 毎ターン全体宝具連発で何が何だかわからんうちに全滅はトラウマになる

462 18/07/15(日)10:41:11 No.518874419

>アイツ回復最強キャラとしてデザインされたらしいな バッファーとしても最強じゃねえか!

463 18/07/15(日)10:41:14 No.518874424

姪は背景がヒントになってるんだが 気付かず倒してた

464 18/07/15(日)10:41:28 No.518874485

百\(^o^)/がなんか変か?

465 18/07/15(日)10:41:30 No.518874489

>敵はともかく自分達は1万代だからそれなりに数重ねれば十分に意味有ると思うがね 敵はともかく味方にはスキルCTがあるので重ねて回復するのはね… いや宝具回復する連中で大回転させると回復も実用なんだけど

466 18/07/15(日)10:41:47 No.518874544

>>さっきから顔文字に誤変換してる奴多いな >同じやつだろ >察しろ 俺エスパーだけど

467 18/07/15(日)10:41:59 No.518874582

でもカドックの令呪の命令がふんわりしてるのかわいいと思うの! 僕のアナスタシアは最強なんだ!とか

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