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18/07/15(日)07:03:16 ソシャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1531605796678.jpg 18/07/15(日)07:03:16 No.518835475

ソシャゲなんかのぶっ壊れキャラのエピソード聞くと知らないゲームでもなんかワクワクして興味深いです

1 18/07/15(日)07:06:54 No.518835737

わかる 格ゲーの壊れキャラの話聞いてなそにんってなるときに近い

2 18/07/15(日)07:08:54 No.518835883

大抵まとめブログの受け売りだからまとめブログを見る人生でも始めなよ

3 18/07/15(日)07:10:16 No.518835972

ただの興味本位なのに何でそんな最底辺の人生送らないといけないんだ…

4 18/07/15(日)07:22:55 No.518836926

色々手を出してるからそういう案件色々見てきたけど 老化のせいで漠然としか覚えてないからあんまり面白く伝えられる自信がない ゼノギアスゲー呼ばわりされてるFFBEと 破格の防御バフのせいで早々にゲームバランスの方向性を敵の火力上昇で取る羽目になったFFRKの鉄壁ぐらいか パワサカで彼女をゴミにした怪盗キッドってレスもあった気がするけど今の評価変わったかもしれない

5 18/07/15(日)07:23:48 No.518837012

ヤシャスィーン

6 18/07/15(日)07:25:05 No.518837115

人権キャラいいよね

7 18/07/15(日)07:26:30 No.518837208

言われてるほどでもなかったとかの情報も好き

8 18/07/15(日)07:27:11 No.518837257

画像はこいつ自体のことよりもコラボ先のPの方が問題だった 当時人気だったキャラが画像と相性良かったからか相手のPがその人気キャラは画像のために産まれました!とか言っちゃう奴

9 18/07/15(日)07:27:48 No.518837305

ソシャゲじゃないけど操虫棍とか

10 18/07/15(日)07:27:53 No.518837309

スレ画大したことなかったのに騒ぎたいだけの連中が暴れまくって大変だったな

11 18/07/15(日)07:28:12 No.518837333

俺がやってたソシャゲは初期のキャラ最強で 実装されるキャラ降臨してくるキャラがどんどん弱くなっていって 最終的に誰も何もしなくなったというレアな道筋を辿った インフレにビビるのも考えものだ

12 18/07/15(日)07:29:08 No.518837409

こいつのせいで出てきた覚醒エジプトでインフレが段階飛ばし状態になったので影響はデカかった

13 18/07/15(日)07:29:09 No.518837413

ナルサスいいよね 既存のキャラクターともガッツリ噛み合ってこれは…

14 18/07/15(日)07:30:04 No.518837478

>スレ画大したことなかったのに騒ぎたいだけの連中が暴れまくって大変だったな そうかな…

15 18/07/15(日)07:30:34 No.518837530

>FFRKの鉄壁 最終的に配布措置も込みで

16 18/07/15(日)07:30:50 No.518837547

俺がやってるソシャゲの環境を壊すのはいつもコラボだ

17 18/07/15(日)07:31:49 No.518837619

パズドラは露骨にぶっ壊れにしてるコラボと明らかにコラボ先舐め腐った性能のコラボの差がひどすぎて嫌い

18 18/07/15(日)07:32:33 No.518837681

>パズドラは露骨にぶっ壊れにしてるコラボと明らかにコラボ先舐め腐った性能のコラボの差がひどすぎて嫌い 神羅万象チョコの扱いが酷すぎる…

19 18/07/15(日)07:33:05 No.518837720

パズドラに限った話じゃないけどな 露骨な差

20 18/07/15(日)07:33:24 No.518837754

パズドラはサーティワンアイスクリームとコラボした結果 サーティワンで検索すると候補に「毒」って出るようになったってエピが面白すぎる

21 18/07/15(日)07:33:48 No.518837790

ずっとプレイしてるソシャゲはインフレは進んでるけどぶっ壊れキャラがいたことが全然ない 意外とバランス感覚いいのか

22 18/07/15(日)07:34:28 No.518837845

>最終的に配布措置も込みで 三年目ぐらいでようやく配布対象だったからインフレ案件としては十分すぎるほど活躍したと思う 流石に今だと上位互換出たし防御無視がバンバン増えたけど

23 18/07/15(日)07:35:28 No.518837933

こういうぶっ壊れはインフレの先陣切る役だと思ってる ぶっ壊れぶっ壊れ叫ばれても一年も環境トップに君臨するなんてのはまずないでしょ

24 18/07/15(日)07:35:31 No.518837938

サーティワン まずい サーティワン 毒

25 18/07/15(日)07:35:32 No.518837941

>サーティワンで検索すると候補に「毒」って出るようになったってエピが面白すぎる 超大作のスレイヤーズみたいな話だ…

26 18/07/15(日)07:36:08 No.518837991

これも騒がれたけど今はもうこの程度完全に霞むインフレとは聞いた

27 18/07/15(日)07:36:49 No.518838064

インフレはしないと駄目だからな…

28 18/07/15(日)07:36:58 No.518838081

超大作のみりあもひどかったなぁ

29 18/07/15(日)07:37:03 No.518838090

>これも騒がれたけど今はもうこの程度完全に霞むインフレとは聞いた もう何年も前の話だしこの時よりインフレ進んでないほうが遥かにそのゲームクソゲーだと思うよ…

30 18/07/15(日)07:37:23 No.518838109

グラブルも初期コルワは今でもやばいレベルのぶっ壊れだったな

31 18/07/15(日)07:37:47 No.518838143

白猫も昔は4桁5桁てわインフレ扱いだったのに今じゃ6桁を通常で出した挙句億単位のダメージが飛び交うような時代

32 18/07/15(日)07:37:59 No.518838162

画像の何が酷いってコラボ先のゲームにそんなキャラいないっていうのが酷い

33 18/07/15(日)07:38:10 No.518838178

コラボ元に調整任せたら異次元調整されて会社対会社のモノだから断れずにお出ししたとかだっけか

34 18/07/15(日)07:38:46 No.518838229

進撃のリヴァイもコラボでよくぶっ壊れてるらしい

35 18/07/15(日)07:39:12 No.518838269

ジョジョ三部格ゲーのペットショップは仕様を書き連ねるより使うなり相手するなりする方がこっちの攻撃は当たらないのに向こうは当てられるヤバさが一発で分かるタイプ

36 18/07/15(日)07:39:24 No.518838291

今やってるSTG系のはインフレ進みにくいんだけど新キャラが結構ずるい特性持っててこれは…

37 18/07/15(日)07:39:30 No.518838308

>超大作のみりあもひどかったなぁ あれって壊れっていうより突然サブから強制的に前線に割り込んできて みりあちゃんはこんなことしない!って燃えてた気がするけど 他にもなんかあったっけ?

38 18/07/15(日)07:39:34 No.518838312

>こういうぶっ壊れはインフレの先陣切る役だと思ってる >ぶっ壊れぶっ壊れ叫ばれても一年も環境トップに君臨するなんてのはまずないでしょ ぶっ壊れを基準に他が強化されるインフレっていうはまだいいけど ぶっ壊れを越えるものを出してインフレしていく形はやばい

39 18/07/15(日)07:39:36 No.518838315

白猫ってまだ続いてんだな 島とかどうなってんだろ

40 18/07/15(日)07:40:06 No.518838355

モンストは露骨にうわ強過ぎっていうのはあんまし見ないんだよな…逆にそれもそれでつまらない

41 18/07/15(日)07:40:22 No.518838376

ペットショップは溜めツララが鬼畜

42 18/07/15(日)07:40:26 No.518838384

強くし過ぎても他を強くしちぇば問題ないし気楽なものよね

43 18/07/15(日)07:40:52 No.518838435

曲芸師いないのは笑う

44 18/07/15(日)07:40:59 No.518838443

インフレとは言わないけど新しく出すキャラは真新しい何かでワクワクさせないと駄目だよね

45 18/07/15(日)07:41:06 No.518838451

幽助が完全にぶっ壊れなんだけど割りかしふつーに受け止めてる コエンマの手下の鬼が最強とか言われたらウウンってなる

46 18/07/15(日)07:41:08 No.518838455

アナザーエデンはいいバランスしてる …これは初期に最強回復キャラ引いたがゆえの意見かもしれない

47 18/07/15(日)07:41:20 No.518838469

白猫って2年後まで持つのか?

48 18/07/15(日)07:41:23 No.518838474

>>超大作のみりあもひどかったなぁ >あれって壊れっていうより突然サブから強制的に前線に割り込んできて >みりあちゃんはこんなことしない!って燃えてた気がするけど >他にもなんかあったっけ? 説得するとどんな敵もワンパン出来た

49 18/07/15(日)07:42:03 No.518838534

みりあちゃんはバグみたいなもんだし…

50 18/07/15(日)07:42:04 No.518838536

すぐ王の話をして来る人のこと俺はよく知らない まだ強いのだろうか

51 18/07/15(日)07:42:09 No.518838545

>あれって壊れっていうより突然サブから強制的に前線に割り込んできて >みりあちゃんはこんなことしない!って燃えてた気がするけど >他にもなんかあったっけ? いやそれだけどデレステ側はcvなしキャラでまとめてても強制でビィくんが叫びまくるから嫌われるという なんでお互い憎みあうような誰も得しない悲しいコラボしたんだよってインパクトがあった

52 18/07/15(日)07:42:09 No.518838546

>説得するとどんな敵もワンパン出来た 本来想定してないほぼバグじゃねぇか!

53 18/07/15(日)07:42:17 No.518838563

みりあやんないよ

54 18/07/15(日)07:42:29 No.518838579

>>>超大作のみりあもひどかったなぁ >>あれって壊れっていうより突然サブから強制的に前線に割り込んできて >>みりあちゃんはこんなことしない!って燃えてた気がするけど >>他にもなんかあったっけ? >説得するとどんな敵もワンパン出来た あれは悪いのエリュシオンだし…

55 18/07/15(日)07:42:43 No.518838593

FFBEはインフレ過ぎてぶっこわれキャラも直ぐに 倉庫行き

56 18/07/15(日)07:42:46 No.518838597

曲芸師も何年か前の話題だしなあ 最近のケースはタブー視されて話題にならなさそう

57 18/07/15(日)07:42:55 No.518838604

説得が誰にでも通ったのは新ジョブのエリュシオンのせいじゃないの それで一番使いやすい即死がみりあちゃんだっただけで

58 18/07/15(日)07:43:18 No.518838641

DBHのエピソードはゴワス様が強いとかスポポビッチが強いとか聞く度に笑ってしまう

59 18/07/15(日)07:43:50 No.518838689

オワドラは相変わらずコラボキャラが最強で噴く

60 18/07/15(日)07:43:59 No.518838705

ガンダムゲーで異次元のインフレしてるのがあるとは聞くが怖くて手を出せない

61 18/07/15(日)07:44:09 No.518838719

スレ画は当時では異様な条件の緩さの強力スキルてのが問題なわけだけど 何よりもダメなのはそれをコラボキャラが先陣切ったことだと思う 例えばこの前にオリジナルのキャラがそのスキル持ってて その上でコラボで曲芸がほぼ同じのを持ってきたならそんな荒れなかったはず

62 18/07/15(日)07:44:30 No.518838743

LoVはなんかもうそういうゲームだなって

63 18/07/15(日)07:44:37 No.518838750

>白猫ってまだ続いてんだな >島とかどうなってんだろ 12島まで行った

64 18/07/15(日)07:44:38 No.518838754

支援職の最強はわかる 何でも一人でできる前衛はうn

65 18/07/15(日)07:45:08 No.518838801

荼枳尼 荼枳尼メタ 今までのデッキ で三竦みになってたのが割と面白かったリンクス

66 18/07/15(日)07:45:15 No.518838811

FGOとかはどうなのそういうの

67 18/07/15(日)07:45:17 No.518838814

みりあちゃんが回転説法するとどんなボスでも昇天するって字面が面白かったせいで本当に悪いのは即死耐性作っちゃう新ジョブのほうだったんだ 字面が面白いからみりあちゃんの話になるけど

68 18/07/15(日)07:45:40 No.518838846

インフレしてもキャラ側あまり気軽にいじれないのはガチャゲーのせいだよなぁ

69 18/07/15(日)07:45:52 No.518838869

>DBHのエピソードはゴワス様が強いとかスポポビッチが強いとか聞く度に笑ってしまう ビッグゲテスターのロボット兵が強くてしばらく環境に居座ってたとかも面白かった

70 18/07/15(日)07:46:02 No.518838881

マーリンを潰す為にメタりまくったグガランナを出したがマーリンでバフ掛けて殴るがやっぱり最適だった

71 18/07/15(日)07:46:10 No.518838898

ケンプファーとかゾゴックとか

72 18/07/15(日)07:46:11 No.518838901

>FGOとかはどうなのそういうの 案外壊れキャラはあまりいない気がする

73 18/07/15(日)07:46:39 No.518838942

>FGOとかはどうなのそういうの マーリン以降は落ち着いてる

74 18/07/15(日)07:46:42 No.518838947

コラボは強くてもすぐ飽きられるからちょっと盛っても良かった 最近はずっと使われてる…

75 18/07/15(日)07:46:48 No.518838955

>DBHのエピソードはゴワス様が強いとかスポポビッチが強いとか聞く度に笑ってしまう あれはサブキャラ使う理由としてピーキーなスキル与えたら組み合わせで壊れ性能になったって聞かされた

76 18/07/15(日)07:46:57 No.518838968

ヤバイキャラの対策ってなかなか成功しないよね水着ゾーイの例とか

77 18/07/15(日)07:47:07 No.518838990

マーリン孔明?

78 18/07/15(日)07:47:11 No.518838996

>FGOとかはどうなのそういうの インフレ云々のゲームじゃないし…

79 18/07/15(日)07:47:17 No.518839006

FGOはいつまでもマーリンが出張ってるイメージがある

80 18/07/15(日)07:47:24 No.518839019

>マーリンを潰す為にメタりまくったグガランナを出したがマーリンでバフ掛けて殴るがやっぱり最適だった そりゃマーリンでも行けるけど他のキャラで行ったほうが楽じゃね?

81 18/07/15(日)07:47:25 No.518839023

逆にFGOはコンテンツの少なさが相まって戦力整ったらやることない感ある

82 18/07/15(日)07:47:31 No.518839030

>FGOとかはどうなのそういうの マーリン孔明とか他ゲーでいうと人権に近いんだろうけど大前提としてみんな持ってるし使うからそんなに問題にならない

83 18/07/15(日)07:47:42 No.518839048

>FGOとかはどうなのそういうの 強い鯖はちょいちょいいるけどインフレしなさすぎて逆に退屈なくらい それでもガチャ回るんだから凄いもんだ まあ別ゲーでも微妙な性能なのにガン回しする層は一定数いるみたいだし大して変わらないのかもしれない

84 18/07/15(日)07:47:46 No.518839054

>ヤバイキャラの対策ってなかなか成功しないよね水着ゾーイの例とか 対策したら他のキャラのが更に酷い目にあってたりするよね

85 18/07/15(日)07:47:51 No.518839063

壊れキャラが出てきちゃうのと クソゲームーブが当たり前になる環境とどっちがひどいの

86 18/07/15(日)07:47:54 No.518839069

ネトゲで運営のキャラにプレイヤーが群がってPKして装備剥ぎ取るとか話聞いてる分には楽しいよね

87 18/07/15(日)07:48:00 No.518839079

上位職を1職だけ実装してしまった結果その職以外は駄目みたいになってしまった

88 18/07/15(日)07:48:05 No.518839083

>FGOとかはどうなのそういうの 孔明マーリンを頂点にそこを超えないぐらいで調整されてる感じ ちょいちょいクソ強いのは出るけどぶっ壊れは出ない まあそもそも難易度自体が低いしあんま気にしない人の方が多いと思う

89 18/07/15(日)07:48:05 No.518839085

マルチ要素ないゲームだと多少壊れてても別にね

90 18/07/15(日)07:48:05 No.518839086

fgoはどっちかというとちっとはインフレしろよって思うくらい

91 18/07/15(日)07:48:07 No.518839087

FGOはゲームの構造上壊れキャラ出にくい

92 18/07/15(日)07:48:18 No.518839105

FGOの擁護は相変わらず早いな

93 18/07/15(日)07:48:21 No.518839112

>>ヤバイキャラの対策ってなかなか成功しないよね水着ゾーイの例とか >対策したら他のキャラのが更に酷い目にあってたりするよね 全体無属性ダメやめろ

94 18/07/15(日)07:48:31 No.518839135

>ヤバイキャラの対策ってなかなか成功しないよね水着ゾーイの例とか そろそろソシャゲ界隈もスタンダード環境の入れ替えと禁止カード制度導入しよう

95 18/07/15(日)07:48:36 No.518839145

レスつきすぎだろ

96 18/07/15(日)07:48:47 No.518839160

FGOは極端な調整で産廃から最強格のサポートになった孔明と明確に壊れとして作られたマーリンくらいかなインフレの象徴は AUOも二回強化来てようやく今のポジションだし

97 18/07/15(日)07:48:51 No.518839164

超大作はシュヴァ剣ってのがやってない俺でもなんか聞いた事あるくらいは騒いでたな

98 18/07/15(日)07:49:21 No.518839194

FGOは2017年に入ってから実装されたキャラはみんな性能控えめだね

99 18/07/15(日)07:49:24 No.518839198

>レスつきすぎだろ みんなワクワクしてんだよ 分かれよ

100 18/07/15(日)07:49:27 No.518839202

>そろそろソシャゲ界隈もスタンダード環境の入れ替えと禁止カード制度導入しよう 誰も得しねぇよそんなの!

101 18/07/15(日)07:49:37 No.518839220

この手の問題で煽ってるのは大半がスレ虫みたいなのなんだろうなってのはわかる

102 18/07/15(日)07:49:41 No.518839226

FEZとか新職増える度に大体酷い事になってたな

103 18/07/15(日)07:50:12 No.518839274

ぶっちゃけただの野次馬だよね ワイドショーの不倫問題で騒いでるのと変わらん

104 18/07/15(日)07:50:16 No.518839280

それなりにCMやったりアイテム配ったりガチャはちょっと渋いけど5年目突入のモンストは そういう話があんまり上がらないので寂しい いや毎年新年に目玉キャラ必ず出るんだけどその翌年にはそれより少し強いの出るの分かってるからどうにもこう…

105 18/07/15(日)07:50:22 No.518839292

>超大作はシュヴァ剣ってのがやってない俺でもなんか聞いた事あるくらいは騒いでたな あれは強さもあるけどそれを想定してなくて慌てて修正したこととかもある

106 18/07/15(日)07:50:26 No.518839297

>FGOの擁護は相変わらず早いな インフレしてない!って言うけど調整メタクソなだけだからな

107 18/07/15(日)07:50:29 No.518839301

全くインフレせずに使うキャラや装備が変わり映えしないのもそれはそれで飽きるんだよな…

108 18/07/15(日)07:50:30 No.518839303

インフレって意味ではFGOは相当抑えられてるよ でも正直これどうすりゃいいんだよ…って星5が色々出てた時期もあるので適度にインフレして欲しくはある

109 18/07/15(日)07:50:32 No.518839305

>誰も得しねぇよそんなの! でもねMtGはそれで20年近く環境キープ出来て居るんですよ

110 18/07/15(日)07:50:52 No.518839330

SOAはどんどんバフがインフレしてるけどマルチで使う分には最新キャラ常に揃えてないと勝てないみたいなのはないからだいぶましだと思う まあコラボが強いのはここも同じだが

111 18/07/15(日)07:51:03 No.518839348

fgoは試しに無課金は厳しくなってるってレスするとものすごく反応する

112 18/07/15(日)07:51:23 No.518839372

FGOアンチが居るね

113 18/07/15(日)07:51:25 No.518839376

大体どこでも新しいの出るとぶっ壊れキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!みたいなのが出てくる

114 18/07/15(日)07:51:28 No.518839380

超大作のコラボはガチャ絡まないから 最終的には笑えない笑い話で終わるし…

115 18/07/15(日)07:51:35 No.518839396

モンストこいつさえいれば全てがOKってシステムじゃないからな…

116 18/07/15(日)07:51:42 No.518839414

シングル買ってデッキ組めるようなTCGと同列に語るなや!

117 18/07/15(日)07:51:43 No.518839416

伸びてくると露骨に煽るのが出てきて気持ち悪すぎる…

118 18/07/15(日)07:51:47 No.518839423

不満とアンチは違うだろ...

119 18/07/15(日)07:51:57 No.518839436

>サーティワン まずい >サーティワン 毒 今はハーゲンダッツを喰いながら書いてます

120 18/07/15(日)07:52:03 No.518839444

○○強すぎだろ!すると大体は次の調整や新キャラ新スキルで これはどう考えても○○を潰すためのキャラ(スキル)だな…てのがくるんだけど どうなるかと言うと○○は使えなくはないレベルにはなるんだけど○○と似たような系列の奴が全滅する

121 18/07/15(日)07:52:11 No.518839456

>FGOは2017年に入ってから実装されたキャラはみんな性能控えめだね 武蔵ちゃんはだいぶ強い方だと思うけどな 後はまあうn 今年入ってからは北斎とかアキレウスとか結構強いよ

122 18/07/15(日)07:52:22 No.518839473

反応が多いのってただプレイヤー数が多いってだけの話じゃないかな…

123 18/07/15(日)07:52:29 No.518839482

>超大作はコルワってのがやってない俺でもなんか聞いた事あるくらいは騒いでたな

124 18/07/15(日)07:52:59 No.518839527

>武蔵ちゃんはだいぶ強い方だと思うけどな 武蔵ちゃんそういえば正月だったか… 忘れてた

125 18/07/15(日)07:53:00 No.518839530

ヨグが憎すぎるのかこの前久々にカッカブさんが招集されてて面白かったよパズドラ

126 18/07/15(日)07:53:01 No.518839532

>不満とアンチは違うだろ... アンチの常套句きたな…

127 18/07/15(日)07:53:09 No.518839538

>最終的には笑えない笑い話で終わるし… モバマスコラボが来るたびに笑えない笑い話追加されるのが酷い

128 18/07/15(日)07:53:10 No.518839540

逆にこれは壊れ!っていう前評判からの別にフツーというのは 割とあったりする

129 18/07/15(日)07:53:17 No.518839554

SOAはどんなぶっ壊れ性能でも最後はプレイヤースキルが全てだから…

130 18/07/15(日)07:53:23 No.518839566

アンチラはわかるけどコルワそんなレベルで騒がれたっけ

131 18/07/15(日)07:53:32 No.518839575

ソシャゲで強キャラが強すぎたから廃止!とかやったら大炎上だろうけど TCG業界はなぜかわりと許されてる感があるな

132 18/07/15(日)07:53:36 No.518839579

強いキャラ出す→対策打たれる→クソゲー呼ばわり→対策の対策強キャラ出す→対策の対策の対策打たれる→

133 18/07/15(日)07:53:40 No.518839588

>FGOは2017年に入ってから実装されたキャラはみんな性能控えめだね 2018年はぶっ壊れは無いけど普通に強いって感じ

134 18/07/15(日)07:54:13 No.518839634

2017年で引けて強かったのは水着ネロちゃまと姪かな 北斎さんは出なかった

135 18/07/15(日)07:54:14 No.518839635

アンチラが騒がれたのは性能面での話ではないから…

136 18/07/15(日)07:54:21 No.518839649

>反応が多いのってただプレイヤー数が多いってだけの話じゃないかな… ぶっちゃけimgはソシャゲの業者跋扈してるだろうし

137 18/07/15(日)07:54:28 No.518839671

>SOAはどんなぶっ壊れ性能でも最後はプレイヤースキルが全てだから… いいよねマルチで溢れかえって揃いも揃って床なめる最新キャラ

138 18/07/15(日)07:54:41 No.518839686

コルワはエアプ運営とは言われてたけどまぁネトゲの決まり文句みたいなもんだ と思ってた俺の頭をガツンと殴りつけた

139 18/07/15(日)07:54:58 No.518839704

あとコルワはフェスじゃないタイミングの限定だから引いてるユーザー数も少なかったしね...それでも異常事態だったけど

140 18/07/15(日)07:55:01 No.518839706

>反応が多いのってただプレイヤー数が多いってだけの話じゃないかな… FGOのプレイヤー数普通にモンストパズドラに一歩劣るくらいには居るからな… それで他のオタク向けゲーの4~5倍の規模だし…

141 18/07/15(日)07:55:12 No.518839725

ゾーイってのが中々の壊れなのは噂に聞く

142 18/07/15(日)07:55:21 No.518839742

>シングル買ってデッキ組めるようなTCGと同列に語るなや! つまりソシャゲでもシングル売買的なシステムをお出しすればいい!!

143 18/07/15(日)07:55:22 No.518839744

>アンチラが騒がれたのは性能面での話ではないから… 与えた影響で言えばインフレよりもでかいと思う

144 18/07/15(日)07:55:34 No.518839761

壊れだと叩かれるけど既存キャラより弱いともっと叩かれる 絶妙なさじ加減でインフレさせて行かなきゃいけないんだから作ってる方も大変だと思うよ

145 18/07/15(日)07:55:39 No.518839769

>ぶっちゃけimgはソシャゲの業者跋扈してるだろうし 壺でもガチャ煽りしてたのがバレたらしいな

146 18/07/15(日)07:55:40 No.518839772

シャドバはなんかもう毎回ぶっ壊れてる印象がある

147 18/07/15(日)07:55:47 No.518839786

SOAは毎回最強キャラ実装されるんだけど アクションゲーム要素が強すぎるから…

148 18/07/15(日)07:55:50 No.518839790

インフレし続けてるって永遠にゲーム終わらないけどみんな楽しいの? 達成感とかやる気どんどん失せそうだけど

149 18/07/15(日)07:55:50 No.518839791

今は全盛期コルワをお出ししても後でフェス限にすればいいって分かってしまったもんな

150 18/07/15(日)07:55:52 No.518839794

というかスレ画は性能だけで騒がれたわけじゃ無いし

151 18/07/15(日)07:55:56 No.518839800

FGOはある程度やってれば本当にやること少ないから掛け持ち多いんだろうなって

152 18/07/15(日)07:56:00 No.518839806

コルワさん最終的に弱体化されて今の性能なんだっけ…

153 18/07/15(日)07:56:02 No.518839811

一瞬てま崩壊

154 18/07/15(日)07:56:09 No.518839820

モンストは友情はインフレしてるが高難易度は結局直殴りゲーになるしの

155 18/07/15(日)07:56:19 No.518839842

超大作は2016年がめっちゃやらかした案件多かったからなぁ

156 18/07/15(日)07:56:31 No.518839851

ナルサスは結局今どうなったんだろうか 調整とかそういうの ないか

157 18/07/15(日)07:56:33 No.518839857

桜マリアがアタッカーでは最強だけどこいつ四人いても意味ないしな…

158 18/07/15(日)07:56:37 No.518839863

>インフレし続けてるって永遠にゲーム終わらないけどみんな楽しいの? >達成感とかやる気どんどん失せそうだけど ガチャ煽りされる度にやめていき 結果鍛えられた廃人だけが残る

159 18/07/15(日)07:56:42 No.518839871

超大作全然知らない自分でも70万の女ってのは知ってる

160 18/07/15(日)07:56:44 No.518839877

>ゾーイってのが中々の壊れなのは噂に聞く 全員が持ってる前提になってしまったためもう壊れと言われなくなってしまった

161 18/07/15(日)07:56:51 No.518839887

>ハレゼナはエアプ運営とは言われてたけどまぁネトゲの決まり文句みたいなもんだ >と思ってた俺の頭をガツンと殴りつけた

162 18/07/15(日)07:56:55 No.518839894

>インフレし続けてるって永遠にゲーム終わらないけどみんな楽しいの? >達成感とかやる気どんどん失せそうだけど オフゲーばっかやってきた奴はここ気にするけど オンゲ慣れしてる奴はゲームに達成感は求めないから

163 18/07/15(日)07:56:55 No.518839895

FEHやってると新キャラが総じて現在強いと言われてるものを潰すスキル持ちばっかりだな…てなる とにかく馬を潰したい時期 連続攻撃を潰したい時期 アーマーを潰したい時期 て感じで

164 18/07/15(日)07:56:57 No.518839898

>ソシャゲで強キャラが強すぎたから廃止!とかやったら大炎上だろうけど >TCG業界はなぜかわりと許されてる感があるな あくまで一部ルール上で使えないだけでモノとして無くなる訳じゃないのと ゲームの寿命が桁違いだから何時か復活する芽もあるからじゃない

165 18/07/15(日)07:57:01 No.518839906

そりゃこういうスレで話題出ない訳無いんだから反応早くても不思議じゃないでしょFGO ぶっちゃけ孔明マーリンちょっと下にギルでずっと固まってるからキャラインフレ云々で話す事無いだけ

166 18/07/15(日)07:57:01 No.518839907

>モンストこいつさえいれば全てがOKってシステムじゃないからな… ガチャの外れキャラがクエスト一つで絶対必須一線級キャラになるのは本当になんなのかと 趙雲め

167 18/07/15(日)07:57:07 No.518839914

>超大作は2016年がめっちゃやらかした案件多かったからなぁ 突然の限定ガチャ…ディフェンドオーダー…元祖アーカルム…

168 18/07/15(日)07:57:09 No.518839918

>FGOはある程度やってれば本当にやること少ないから掛け持ち多いんだろうなって 配布キャラのいるイベントとメインシナリオしか触ってないわ… あとはログインすらしてない

169 18/07/15(日)07:57:54 No.518839976

ナルサスは所詮魔神級じゃ大したことないしあれは限定ってのとRの方おざなりにしすぎる扱いが問題だっただけだ…

170 18/07/15(日)07:58:02 No.518839990

トップ勢を潰すための構成で巻き添えで死ぬその他の連中の構図ってひどいよね

171 18/07/15(日)07:58:07 No.518839996

>元祖アーカルム… 赤組だったので結構楽しかった

172 18/07/15(日)07:58:09 No.518839997

スレ画でいえば速攻メタってきた光臨ダンジョン実装してきたのがアレ

173 18/07/15(日)07:58:14 No.518840006

モンストはルシファーが物凄く強いのは知ってる

174 18/07/15(日)07:58:26 No.518840018

長くプレイしてると手持ちの戦力も揃ってくるから配布鯖もらえるイベントもスルーしちゃう…

175 18/07/15(日)07:58:26 No.518840020

>>超大作は2016年がめっちゃやらかした案件多かったからなぁ >突然の限定ガチャ…ディフェンドオーダー…元祖アーカルム… アーカルムは本当にこのゲーム終わったと思ったよ

176 18/07/15(日)07:58:29 No.518840025

>>アンチラが騒がれたのは性能面での話ではないから… >与えた影響で言えばインフレよりもでかいと思う 消費者庁が運営への脅し文句で通用するようになってしまった

177 18/07/15(日)07:58:32 No.518840034

>FGOの擁護は相変わらず早いな マーリン孔明の説明のどの辺が擁護になるのか…

178 18/07/15(日)07:58:38 No.518840044

>DBHのエピソードはゴワス様が強いとかスポポビッチが強いとか聞く度に笑ってしまう 原作付きソシャゲーにはまだ見ぬこんな感じの変なぶっ壊れとかあるんだろうな…

179 18/07/15(日)07:58:42 No.518840055

>モンストはルシファーが物凄く強いのは知ってる パワプロで大活躍だもんな

180 18/07/15(日)07:58:54 No.518840067

>ガチャの外れキャラがクエスト一つで絶対必須一線級キャラになるのは本当になんなのかと それだけ聞くと目立たなかったキャラに活躍の場が回って来たみたいに感じて 良い事のように思えるが実際はそんないいもんでもないのか

181 18/07/15(日)07:59:06 No.518840081

なんかイマイチな強さなキャラばかりが追加されるとかなしい…

182 18/07/15(日)07:59:12 No.518840094

fehも徐々にインフレが進んでるけど今のところはまだそんなに差はない ただステータス的に明らかに下位互換がちらほらいるのが寂しい

183 18/07/15(日)07:59:13 No.518840095

>>元祖アーカルム… >赤組だったので結構楽しかった だお軍師が本当に不快で不快で仕方なかった

184 18/07/15(日)07:59:16 No.518840101

>>>アンチラが騒がれたのは性能面での話ではないから… >>与えた影響で言えばインフレよりもでかいと思う >消費者庁が運営への脅し文句で通用するようになってしまった 散々騒いで消費者庁は問題ないお墨付き出したという

185 18/07/15(日)07:59:31 No.518840126

>ナルサスは結局今どうなったんだろうか >調整とかそういうの >ないか 主人公の王子がほぼ上位互換キャラになったよ マジで 編成枠を使わないから王子に勝てるキャラはいないと思う

186 18/07/15(日)07:59:37 No.518840134

曲芸師のせいでダメージ吸収が付いたのは酷いと思った

187 18/07/15(日)07:59:37 No.518840135

>ソシャゲで強キャラが強すぎたから廃止!とかやったら大炎上だろうけど >TCG業界はなぜかわりと許されてる感があるな 壊れコンボのキーパーツが禁止か制限を宣告されるのはわりとある 地雷コンボ仕込むマンが大会直前に主要カード禁止食らって悲鳴あげたりもする

188 18/07/15(日)08:00:02 No.518840169

>スレ画でいえば速攻メタってきた光臨ダンジョン実装してきたのがアレ 実際にこの頃からガタガタと落ち目になり始めたなパズドラ

189 18/07/15(日)08:00:16 No.518840189

プリコネの毎月1キャラ追加されるごとに環境がぶっ壊れるというのは奇跡のバランスだと思う

190 18/07/15(日)08:00:19 No.518840193

超大作は今はコルワでも初速出ないから型落ちになってるのが凄い

191 18/07/15(日)08:00:28 No.518840201

そういや超大作の天井もやらかしを誤魔化す為に出来たとかここで聞いたな

192 18/07/15(日)08:00:39 No.518840220

曲芸からエジプト勢の辺りからパズドラの雰囲気変わったなって当時思ったぐらい環境が激変したな まああれはあれで楽しかったんだが大味になりすぎてたり理不尽なギミックいっぱいになるしでつらかった

193 18/07/15(日)08:01:02 No.518840247

コルワさんも今は二軍で四コマ枠だなんて酷いにおな…誰がのし上がったにお…

194 18/07/15(日)08:01:07 No.518840253

コンプガチャの影響で2キャラ合体攻撃とか出来なくなったってのは残念だなって思う

195 18/07/15(日)08:01:12 No.518840262

最強つぶししても顰蹙や環境悪化につながるだけなので 周回要素を強くするのがデキル運営スタイル

196 18/07/15(日)08:01:13 No.518840263

超大作はそれ以前にめちゃくちゃやらかしててアーとディフェンドオーダーで不満が爆発したって部分は無視されるの本当に不思議

197 18/07/15(日)08:01:14 No.518840265

元祖アーカルム見知らぬ人とのチャットする場所でしかなかったな マルチのID貼られたりして少しは楽しかったよ

198 18/07/15(日)08:01:15 No.518840267

でも半端な性能だと今使ってるヤツのが強いじゃねえか新規でゴミ実装すんなとか言われるから難しいよね

199 18/07/15(日)08:01:18 No.518840275

>>モンストはルシファーが物凄く強いのは知ってる >パワプロで大活躍だもんな それが今モンストでも最強なんですよ…

200 18/07/15(日)08:01:37 No.518840302

ソシャゲでも当たり前にナーフできるようになれば結果的にはまともな調整出来そうな気がするけど中々難しいんだろうな

201 18/07/15(日)08:01:40 No.518840309

グラブルは大体の事は特に気にしなかったけどコルワだけは萎えたな ゾーイも実装当時でも別にヘイトは無かったけどこのキャラで何がどうなると思って追加したのかは今でも教えて欲しい

202 18/07/15(日)08:01:41 No.518840312

水着ゾーイは闇そのものが不遇気味なのと他の属性がぶっ飛び始めたのもあって今は落ち着いてるな そもそも余程1属性に注ぎ込むとかしない限りそれぞれの属性育てた方が良いし

203 18/07/15(日)08:01:42 No.518840315

>散々騒いで消費者庁は問題ないお墨付き出したという お墨付きはついたけど悪評は基本的に拭えないままだな

204 18/07/15(日)08:01:42 No.518840319

>曲芸からエジプト勢の辺りからパズドラの雰囲気変わったなって当時思ったぐらい環境が激変したな >まああれはあれで楽しかったんだが大味になりすぎてたり理不尽なギミックいっぱいになるしでつらかった 曲芸師は乗り切ったけど、マルチ前提環境になってついていけなくなった

205 18/07/15(日)08:01:43 No.518840320

>TCG業界はなぜかわりと許されてる感があるな 禁止って言っても公式大会とかだからね身内で遊ぶ分には関係ないし

206 18/07/15(日)08:01:55 No.518840339

>原作付きソシャゲーにはまだ見ぬこんな感じの変なぶっ壊れとかあるんだろうな… 人権キャラ永沢くん

207 18/07/15(日)08:01:59 No.518840344

MTGでローテが受け入れられてるのは初期からやってるからに尽きると思う デュエマで途中から導入しようとしたら猛反発で取りやめになったりしたし

208 18/07/15(日)08:02:00 No.518840347

>まああれはあれで楽しかったんだが大味になりすぎてたり理不尽なギミックいっぱいになるしでつらかった A級戦犯ソティス

209 18/07/15(日)08:02:14 No.518840363

パズドラは騒がれた一連の壊れキャラなんかどうでもよくて つまらないマルチを反対を押し切って実装して特にゲームが盛り上がったという話もなく 意地になってマルチ路線を続けてるのが一番の問題 そもそもマルチ向けに作ったゲームじゃないでしょあれ…

210 18/07/15(日)08:02:16 No.518840364

>でも半端な性能だと今使ってるヤツのが強いじゃねえか新規でゴミ実装すんなとか言われるから難しいよね 全体B弓の事か!

211 18/07/15(日)08:02:24 No.518840382

>主人公の王子がほぼ上位互換キャラになったよ >マジで >編成枠を使わないから王子に勝てるキャラはいないと思う マジか 久しぶりに触ってみるわ

212 18/07/15(日)08:02:29 No.518840389

そもそも武器の周辺環境の方が変わって凝るわさん要らなくなったし

213 18/07/15(日)08:02:35 No.518840400

>ソシャゲでも当たり前にナーフできるようになれば結果的にはまともな調整出来そうな気がするけど中々難しいんだろうな 有象無象をβテスターにした所で最適なポイントなんて見えないから

214 18/07/15(日)08:02:36 No.518840403

>原作付きソシャゲーにはまだ見ぬこんな感じの変なぶっ壊れとかあるんだろうな… 刀使の巫女はアニメの主人公がそこそこぶっ壊れ性能だな それ以外にも全体回復+全体蘇生なんてのもいきなり出して来て不安になる...

215 18/07/15(日)08:02:36 No.518840404

テーブル操作で話題になったドッカンバトルもインフレやべえと聞いた

216 18/07/15(日)08:02:37 No.518840407

ソティスは実装された当初は調整もしやすかったんだけどそれからもインフレしたのにそのまんまでお出しされるから辛かった

217 18/07/15(日)08:02:42 No.518840414

>ソシャゲでも当たり前にナーフできるようになれば結果的にはまともな調整出来そうな気がするけど中々難しいんだろうな 金払って引くものだから下方修正すると補填が必要になってめんどくさいみたいな話は聞く

218 18/07/15(日)08:02:47 No.518840419

>>スレ画でいえば速攻メタってきた光臨ダンジョン実装してきたのがアレ >実際にこの頃からガタガタと落ち目になり始めたなパズドラ いつもこの流れになって冷静に性能語ったり出来なくなるんだよな

219 18/07/15(日)08:03:17 No.518840471

>MTGでローテが受け入れられてるのは初期からやってるからに尽きると思う でも公式のマジックオワタ集に入れられるくらいには 終わった終わった言われてたみたいだし…

220 18/07/15(日)08:03:21 No.518840477

>超大作は今はコルワでも初速出ないから型落ちになってるのが凄い 初速以外にもコルワが出せない奥義のダメージが激増したり バフ消去が飛び交うようになって強みが生かせなくなったり どの属性でもバッファーが増えたり色々あってな

221 18/07/15(日)08:03:26 No.518840482

>>原作付きソシャゲーにはまだ見ぬこんな感じの変なぶっ壊れとかあるんだろうな… >人権キャラ永沢くん まるステはマリオランに酷いことしたよね・・・

222 18/07/15(日)08:03:40 No.518840503

>ソシャゲでも当たり前にナーフできるようになれば結果的にはまともな調整出来そうな気がするけど中々難しいんだろうな 強化はともかく弱体化は基本出来ないイメージある

223 18/07/15(日)08:03:48 No.518840521

つーか詫び石もそうだけど補填文化作っちゃったのがあれよね

224 18/07/15(日)08:03:50 No.518840524

パズドラってコラボキャラがかなり強い性能してる珍しいゲームだよね

225 18/07/15(日)08:03:51 No.518840528

パズドラのマルチは操作ミスでgameoverになったときの 独特の雰囲気が嫌すぎる

226 18/07/15(日)08:04:02 No.518840542

>マジか >久しぶりに触ってみるわ 常設じゃないけど入手チャンスはその内回って来るから気長に待つとよい

227 18/07/15(日)08:04:03 No.518840544

>そもそもマルチ向けに作ったゲームじゃないでしょあれ… 無理矢理でもモンスト人気に対抗しなきゃいけなかったのはわかる

228 18/07/15(日)08:04:08 No.518840552

今もパズドラってナイスしか相手とのコミュニケーション手段ないの?

229 18/07/15(日)08:04:18 No.518840563

人権とか言われるからガチャぶん回してる人も当然いる訳だし 弱体とかそうそうできないのが辛そう やったゲームもあるみたいだけど

230 18/07/15(日)08:04:21 No.518840567

>全体B弓の事か! アルジュナはこれまで高難易度適性があるとか頑張ってた有志wikiのコメント欄でも白旗上げてるような雰囲気で笑える

231 18/07/15(日)08:04:35 No.518840589

>>原作付きソシャゲーにはまだ見ぬこんな感じの変なぶっ壊れとかあるんだろうな… >刀使の巫女はアニメの主人公がそこそこぶっ壊れ性能だな >それ以外にも全体回復+全体蘇生なんてのもいきなり出して来て不安になる... サービス開始初期から最高レアの☆4以外は全部ゴミって分かりやすすぎる設計じゃん 戦略性もそんなないし見てくれはともかく中身はほぼほぼ一昔前のとにかく高い数字で殴るゲーでしょあれ

232 18/07/15(日)08:04:36 No.518840590

>金払って引くものだから下方修正すると補填が必要になってめんどくさいみたいな話は聞く これも超大作のコルワ・ハレゼナあたりがきっかけなんだよなあ…

233 18/07/15(日)08:04:45 No.518840607

一定ダメージ以上吸収はめんどさもさることながらフレーバー的にも意味不明なのがつらい なんで本気で殴ると効かなくて手加減して殴ると死ぬんだよ

234 18/07/15(日)08:04:46 No.518840612

FGOはキャラはインフレしないおかげで大して強くならないのに 敵のいやがらせがどんどん増えてストレス過剰…

235 18/07/15(日)08:04:55 No.518840616

>それだけ聞くと目立たなかったキャラに活躍の場が回って来たみたいに感じて >良い事のように思えるが実際はそんないいもんでもないのか どれだけ今まで頑張ってきてたとしても外れキャラを持ってないと人権なくなっちゃったようなもんだからね 歴代外れキャラもとい現在必須キャラを集めたガチャがあってね…それを苦しみながら弾いてた時は俺はもうなんなのかと

236 18/07/15(日)08:04:57 No.518840618

やはり天狐ナーフは悪手…

237 18/07/15(日)08:05:09 No.518840637

>つーか詫び石もそうだけど補填文化作っちゃったのがあれよね ソシャゲの石乞食よりそれ以前のネトゲーマーがマトモだったとはとてもじゃないが

238 18/07/15(日)08:05:11 No.518840638

単純にキャラ数多すぎるし新キャラ出る度に同レベルに調整してたらガチャ回るの減るだろうしな…

239 18/07/15(日)08:05:21 No.518840657

グラブルは進撃コラボが異世界転移じゃなくて元からお空にいたっていうのがかっ飛ばしてた

240 18/07/15(日)08:05:28 No.518840667

まあ補填つっても石配るだけだし大して当たらんガチャなら痛手もないでしょ

241 18/07/15(日)08:05:28 No.518840671

コミュニケーションと言えば超大作のチャットでジョブ決めた?てのを出すと晒されてしまうと聞く

242 18/07/15(日)08:05:36 No.518840678

アルジュナはなぁ…

243 18/07/15(日)08:05:36 No.518840679

パズドラはスキル封印が実装されたときそんなのありなのって思った

244 18/07/15(日)08:05:43 No.518840692

>FGOはキャラはインフレしないおかげで大して強くならないのに >敵のいやがらせがどんどん増えてストレス過剰… 露骨なマーリン孔明メタは他の術が巻き添え食らって死ぬパターンあるからほどほどにしてほしい…

245 18/07/15(日)08:05:54 No.518840708

>禁止って言っても公式大会とかだからね身内で遊ぶ分には関係ないし まあこれもあるか ソシャゲは強制的に全員公式大会ルールみたいなもんだしな

246 18/07/15(日)08:05:55 No.518840711

FEHでぶっ壊れって言えるのは去年の今頃の全盛期のラインハルトくらいかな… 今はそこまでダメージ通らないけど当時は本当に強かった

247 18/07/15(日)08:06:01 No.518840720

>常設じゃないけど入手チャンスはその内回って来るから気長に待つとよい 需要ないのに王子のおまけで何度も復刻されるネフティちゃん…

248 18/07/15(日)08:06:08 No.518840735

>コミュニケーションと言えば超大作のチャットでジョブ決めた?てのを出すと晒されてしまうと聞く これに反応するのは無職の「」だけだから・・・

249 18/07/15(日)08:06:11 No.518840739

>FGOはキャラはインフレしないおかげで大して強くならないのに >敵のいやがらせがどんどん増えてストレス過剰… アガルタ位がそれもピークじゃね 最近また雑魚になってる

250 18/07/15(日)08:06:16 No.518840748

>グラブルは進撃コラボが異世界転移じゃなくて元からお空にいたっていうのがかっ飛ばしてた 飛行機で来たリュウに言うことはないんですか

251 18/07/15(日)08:06:19 No.518840756

>ソシャゲの石乞食よりそれ以前のネトゲーマーがマトモだったとはとてもじゃないが いや補填文化作っちゃったから簡単に調整できなくなったよねって話してるのに何故ユーザー側にマウントを取っていくんだ

252 18/07/15(日)08:06:24 No.518840761

ぶっ壊れすぎる限定キャラ追加で一時期ガチャ投入額全返還連発してた頃の超大作はなかなかすごかった 最終的に限定が限定じゃなくなるの含めて

253 18/07/15(日)08:06:30 No.518840774

ハレゼナちゃんの時に返石チャレンジしたなあ…コルワ程の壊れ感を感じてなかったからドキドキだった

254 18/07/15(日)08:06:47 No.518840804

>パズドラのマルチは操作ミスでgameoverになったときの >独特の雰囲気が嫌すぎる それが嫌で辞めちゃったなぁ...自分のペースで好きにやれるのが良かったのに

255 18/07/15(日)08:06:54 No.518840814

>パズドラはスキル封印が実装されたときそんなのありなのって思った あれが実装されたイザナミ降臨生放送でその場にいる全員が冷えた反応してたのがひどかった

256 18/07/15(日)08:07:14 No.518840850

>ぶっ壊れすぎる限定キャラ追加で一時期ガチャ投入額全返還連発してた頃の超大作はなかなかすごかった >最終的に限定が限定じゃなくなるの含めて ここから初代アーカルムまでは誰も褒める人居ないと思うよ…

257 18/07/15(日)08:07:14 No.518840851

>飛行機で来たリュウに言うことはないんですか あの人はちょっと別格なレベルでどこにでもいるし…

258 18/07/15(日)08:07:18 No.518840853

どんどんインフレしてるプリコネの話しはないのか

259 18/07/15(日)08:07:21 No.518840860

イベの高難易度以外はキャメロットか新宿が一番きつかったんじゃねぇかなFGO戦闘

260 18/07/15(日)08:07:25 No.518840863

グラブルのキャラは出力ツールだからなんかちょっと他と比べにくい

261 18/07/15(日)08:07:28 No.518840869

>需要ないのに王子のおまけで何度も復刻されるネフティちゃん… 可愛いからいいだろ!!

262 18/07/15(日)08:07:30 No.518840875

無効 無効の無効 消せない強力バフというクソゲー要素

263 18/07/15(日)08:07:36 No.518840880

>飛行機で来たリュウに言うことはないんですか 竜巻旋風脚があるからな

264 18/07/15(日)08:07:40 No.518840884

>まあ補填つっても石配るだけだし大して当たらんガチャなら痛手もないでしょ グラブルで水ゾ返金しなかったのを見るとダメージはあるよ あるけど明らかにおかしいときはしないといけない感じ

265 18/07/15(日)08:07:47 No.518840900

年に一回以上無料石て天井できるのは超大作のいいところだよ

266 18/07/15(日)08:07:52 No.518840903

>どんどんインフレしてるプリコネの話しはないのか お前が説明するんだよ!

267 18/07/15(日)08:07:51 No.518840904

進撃とまどかとエヴァはどこにでも出稼ぎしてるな…

268 18/07/15(日)08:07:52 No.518840905

>どんどんインフレしてるプリコネの話しはないのか あれでインフレとか言ってる奴に白猫やらせてみたい

269 18/07/15(日)08:08:08 No.518840928

なぁもに この流れはどう思う?

270 18/07/15(日)08:08:14 No.518840935

ラインハルトが強いというより騎馬パ無双すぎたな

271 18/07/15(日)08:08:24 No.518840950

スレ画作った人が普段作ってるのがお兄様ソシャゲで駄目だった

272 18/07/15(日)08:08:25 No.518840954

>超大作はそれ以前にめちゃくちゃやらかしててアーとディフェンドオーダーで不満が爆発したって部分は無視されるの本当に不思議 当時やってないとよく分からないからじゃない?

273 18/07/15(日)08:08:29 No.518840959

たかしは異世界だろうがなんだろうが関係ないからな…

274 18/07/15(日)08:08:31 No.518840963

水ゾて

275 18/07/15(日)08:08:39 No.518840974

>どんどんインフレしてるプリコネの話しはないのか やってる奴は少ないから…

276 18/07/15(日)08:08:45 No.518840987

>グラブルは進撃コラボが異世界転移じゃなくて元からお空にいたっていうのがかっ飛ばしてた ボスまでは原作再現してたのに オチは原作放り投げてエレンや兵長を主人公たちに同行させるエンドが吹っ飛んでた

277 18/07/15(日)08:08:49 No.518841001

海外産はバンバンナーフしてて新鮮

278 18/07/15(日)08:08:54 No.518841005

マギレコは壊れいないバランスいいゲームだよ

279 18/07/15(日)08:08:59 No.518841012

アーは撤収早かったしシャブでほちんきたから別に…

280 18/07/15(日)08:09:02 No.518841013

プリコネなんてレベルキャップ開放くらいでインフレでもなんでもないじゃん…

281 18/07/15(日)08:09:16 No.518841031

最近のソシャゲはそこまで急なインフレ起こさない優等生が多いなと感じる

282 18/07/15(日)08:09:24 No.518841049

>イベの高難易度以外はキャメロットか新宿が一番きつかったんじゃねぇかなFGO戦闘 去年の夏イベが復刻されたけど結構な敵が弱体化サれてたな イベント自体も楽になってたしFGOが我が世の春を謳歌してた 去年の上半期はかなりひどいと思う

283 18/07/15(日)08:09:30 No.518841056

>どんどんインフレしてるプリコネの話しはないのか インフレではなくて良調整だろ

284 18/07/15(日)08:09:41 No.518841065

シャドバはソシャゲ兼カードゲームだからナーフしないとね… リンクス次元は現実の遊戯王と同じで制限とか発動させるが

285 18/07/15(日)08:09:41 No.518841067

>つまらないマルチを反対を押し切って実装して特にゲームが盛り上がったという話もなく >意地になってマルチ路線を続けてるのが一番の問題 株主にマルチやります発言しちゃった手前実装した二人マルチがクソで誰も遊ばないからのテコ入れがぶっ壊れ過ぎで一切パズルしなくて敵をハメころこらさせる編成組むゲームにしたのはゆるされざるよ

286 18/07/15(日)08:09:46 No.518841073

>マギレコは壊れいないバランスいいゲームだよ 性能以外話題にならない聖女の話をしたか!

287 18/07/15(日)08:09:46 No.518841074

火力出すのが楽しいって部分に蓋をするどころかまともにパズルさえさせてくれなくなるパズドラ先輩

288 18/07/15(日)08:09:49 No.518841078

>どんどんインフレしてるプリコネの話しはないのか インフレキャラ1人いた所で5人バランスよく組まないとダメだし… 全員最新星3スタートが最強かって言われたらそんな話聞いたことないし

289 18/07/15(日)08:09:53 No.518841085

プリコネは新キャラで騒いでも結局性能や編成の話してるとjunくんに話題が収束していくのが酷い

290 18/07/15(日)08:09:56 No.518841090

>進撃とまどかとエヴァはどこにでも出稼ぎしてるな… リゼロもよく見る

291 18/07/15(日)08:10:03 No.518841098

FGOは令呪コンテがめっちゃ強力なのでこれを躊躇なく使えるかどうかで印象が変わりそう

292 18/07/15(日)08:10:08 No.518841104

水ゾはその後の闇属性自体にも影響与えるくらい尾を引いてるのがなぁ

293 18/07/15(日)08:10:11 No.518841108

今のメガテンのコウテイが酷い ガチャゲーにしないって言った矢先なのも酷い

294 18/07/15(日)08:10:16 No.518841114

プリコネは水着限定連発で引けなかった人が何人居なくなるかな...

295 18/07/15(日)08:10:21 No.518841123

SOAは旧キャラというかラッシュ溜めにくいキャラがどうしようもなくついていけないのがな 割と調整するけどその分最新キャラが爆速になってるし

296 18/07/15(日)08:10:39 No.518841147

FEHは年末年始1月末にかけての新規隊形とミルラ実装までの流れが一番やばかった

297 18/07/15(日)08:10:41 No.518841151

まぁグラブルコラボは全員配布でガチャ一切ないから稼ぐもなにもないけどな

298 18/07/15(日)08:10:44 No.518841158

>どれだけ今まで頑張ってきてたとしても外れキャラを持ってないと人権なくなっちゃったようなもんだからね >歴代外れキャラもとい現在必須キャラを集めたガチャがあってね…それを苦しみながら弾いてた時は俺はもうなんなのかと そう考えると中々アコギなやり方だな かつて捨てたキャラをもう一度わざわざ拾い直させられる訳か

299 18/07/15(日)08:10:45 No.518841160

>ソティスは実装された当初は調整もしやすかったんだけどそれからもインフレしたのにそのまんまでお出しされるから辛かった 猿もそうだけど別ダンジョンに出た場合ステータスが増えてるのに吸収ライン変わらないからこのバカチン!ってなる

300 18/07/15(日)08:10:46 No.518841162

プリコネってシューティングの奴だっけ

301 18/07/15(日)08:10:48 No.518841168

>超大作はそれ以前にめちゃくちゃやらかしててアーとディフェンドオーダーで不満が爆発したって部分は無視されるの本当に不思議 その2つは鳴り物入りの新イベでどっちもカスだったってのがデカい

302 18/07/15(日)08:10:50 No.518841170

プリコネがインフレとか言ってる奴は他のソシャゲやった事ないんだろうな なんかよく分からんキャラが実装されて環境全てがそいつ中心に回り始めて そいつ持ってない奴はゲームやる資格ある? とまで行くのがインフレだぞ

303 18/07/15(日)08:10:51 No.518841173

白猫はパルメが全てを壊した印象しかない

304 18/07/15(日)08:10:55 No.518841179

>マギレコは壊れいないバランスいいゲームだよ ストーリーも面白そうだしやってみたいとは思ってログインだけはして神浜聖女とかも引いてるんだけど… あれ基本の戦闘がつまんなくない?

305 18/07/15(日)08:11:05 No.518841208

初代アとDOの時期はキャラのやらかしよりも 何か不自然にぽっかりと空白期間が出来てクソみたいなDOで時間潰すしかなかったのもある なあマナリアアニメ夜逃げしたスタッフ!なんで不自然に何もなかったんだろうな!

306 18/07/15(日)08:11:32 No.518841238

SOAはエースと非エースとかやるならレア度もう一段階増やせばいいのにって思ってる

307 18/07/15(日)08:11:45 No.518841256

>プリコネってシューティングの奴だっけ ゴシックちゃんじゃねえか!

308 18/07/15(日)08:11:47 No.518841258

白猫はパルメが居なくても遅かれ早かれ壊れてたんじゃねえかな

309 18/07/15(日)08:11:54 No.518841277

>FGOは令呪コンテがめっちゃ強力なのでこれを躊躇なく使えるかどうかで印象が変わりそう 3日で全快なんだからばんばん使えばいいのにな… グガランナも令呪であっさりだわ

310 18/07/15(日)08:11:55 No.518841281

リンクスのカード屋らしい規制に躊躇しない姿勢は好き

311 18/07/15(日)08:12:02 No.518841293

>プリコネは水着限定連発で引けなかった人が何人居なくなるかな... まだ実装されてないキャラの方が欲しいからそっち待つのがきつい…

312 18/07/15(日)08:12:15 No.518841319

>まぁグラブルコラボは全員配布でガチャ一切ないから稼ぐもなにもないけどな でも刀コラボは尋常じゃなく人増えたからな… 普段と経路が違うタイプが

313 18/07/15(日)08:12:18 No.518841325

>当時やってないとよく分からないからじゃない? 1月にアンチラ騒ぎで4月に天井実装 4月からDOが時間不定期で不評 春に返金するような調整変なキャラが2回 夏に水ゾで下半期一杯闇以外人権がない状態 10月にアーカルム緊急停止 春から秋ごろに月初ストーリーがクソばっかり 11月に水ゾに有利属性で唯一対抗できた水属性の武器ナーフ こんなところだな

314 18/07/15(日)08:12:31 No.518841348

最初は HP600万に接触したらコマンドゲージ(必殺技打つのに必要なゲージ)吸収…!? むりだッ!できるわけがないッ!! って感じだったのに気付いたらボスのHPが3億とかにインフレしてたジョジョSSの話ししてもいいのか!?

315 18/07/15(日)08:12:37 No.518841358

白猫さんを引き合いに出すならプリコネに限らずここで話題になってるインフレなんてゴミみたいなもんだぞ

316 18/07/15(日)08:12:38 No.518841361

今年の超大作は3月末から6月末の間で 毎月2万円分石とガチャチケばらまいてたから 無料10連と組み合わせれば年3回天井できるかもね

317 18/07/15(日)08:12:52 No.518841378

>最初は >HP600万に接触したらコマンドゲージ(必殺技打つのに必要なゲージ)吸収…!? >むりだッ!できるわけがないッ!! >って感じだったのに気付いたらボスのHPが3億とかにインフレしてたジョジョSSの話ししてもいいのか!? なそ にん

318 18/07/15(日)08:13:02 No.518841390

コッコロちゃん水着が有れば他に何もいらないし…

319 18/07/15(日)08:13:06 No.518841397

アーは結局堅実なおまけみたいになって終わった DOはクソだったけどLoVスキン欲しくて泣いてる子はよく見る

320 18/07/15(日)08:13:07 No.518841400

周りに全くついていけないキャラの惨状を聞くのもそれはそれで楽しい セスランスとか

321 18/07/15(日)08:13:08 No.518841406

白猫のインフレ具合はある日突然ダメージの桁が変わってたというレベルだから…

322 18/07/15(日)08:13:09 No.518841409

>とにかく馬を潰したい時期 >連続攻撃を潰したい時期 >アーマーを潰したい時期 パズドラもそうだったな 全パラメータを強化したい時期 コンボで火力あげたい時期 色指定で火力あげたい時期 二週目では数値が上がって 三週目では複合になった いまどうなってるんだろ

323 18/07/15(日)08:13:12 No.518841415

>ゴシックちゃんじゃねえか! インフェルノ時代は終わった?

324 18/07/15(日)08:13:18 No.518841426

白猫ってそんなひどいの…

325 18/07/15(日)08:13:20 No.518841430

完全ソロとマルチがあるゲームでも違ってくるしなぁ

326 18/07/15(日)08:13:39 No.518841458

プリコネのインフレって誰だろ ロリ吸血鬼かと思った!残念成長しましたー!?ちゃんか…

327 18/07/15(日)08:13:43 No.518841471

パルメ以前からインフレに次ぐインフレの繰り返しだったし…今四周年記念やってるけど相変わらず

328 18/07/15(日)08:13:52 No.518841487

DOの犠牲になったLoVコラボ 人多くて参加できない→人居なくて失敗するはアホなの?って

329 18/07/15(日)08:14:00 No.518841498

壊れの最大の害悪要素は実装されたらしばらくの間 毒にも薬にもならない性能でキャラ実装がしばらく続くこと

330 18/07/15(日)08:14:02 No.518841503

ぞいちゃんもそんなに壊れじゃなくなってきた 今昔しなくてもみんな天井叩けるからね

331 18/07/15(日)08:14:05 No.518841510

まあ超大作って地道に武器集めしてないと 壊れキャラポンと引いたところで意味ないんだけどね

332 18/07/15(日)08:14:07 No.518841513

>DOはクソだったけどLoVスキン欲しくて泣いてる子はよく見る あのインモラルしてそうなグラジーは反則だって・・・

333 18/07/15(日)08:14:13 No.518841526

>白猫ってそんなひどいの… 白猫はプレイヤーもそういうゲームだってわかっててやtぅてる印象

334 18/07/15(日)08:14:15 No.518841532

>白猫のインフレ具合はある日突然ダメージの桁が変わってたというレベルだから… 水着カスミの頃までやってたけどそんなに酷くなったの…

335 18/07/15(日)08:14:15 No.518841533

知らないゲームの話は面白いな...やってたらたまったもんじゃ無いだろうけど

336 18/07/15(日)08:14:28 No.518841557

むしろ白猫はインフレしないとゲームとして成り立たない

337 18/07/15(日)08:14:40 No.518841575

>>FGOは令呪コンテがめっちゃ強力なのでこれを躊躇なく使えるかどうかで印象が変わりそう >3日で全快なんだからばんばん使えばいいのにな… >グガランナも令呪であっさりだわ あんまり話題にならないけど最高に令呪が壊れシステムだと思う 一日で1回回復するの凄すぎない?

338 18/07/15(日)08:14:42 No.518841577

時期によって調整の方向性考えて実装してるゲームはバランス取ろうとしてる意志があるから全然マシだと思う

339 18/07/15(日)08:14:46 No.518841586

白猫は新キャラ出る度にインフレさせるのやめてくれ 黒猫はまあまあ抑えてるのに

340 18/07/15(日)08:14:53 No.518841603

俺がやってるソシャゲだと一番インフレ凄いのはスパクロかな… 初期SSRと比べて必殺とかアビのテキスト量がまず凄く増えた

341 18/07/15(日)08:14:58 No.518841615

グラブルは方針転換でイベント配布キャラがSSRになったけど そうなると過去のイベント配布SRキャラもSSRにしてほしくなる サクラ大戦キャラとか

342 18/07/15(日)08:14:59 No.518841616

FEHはFEのマップ狭くして自由度ほぼ無くした詰将棋だからなーあれ

343 18/07/15(日)08:14:59 No.518841617

>最初は >HP600万に接触したらコマンドゲージ(必殺技打つのに必要なゲージ)吸収…!? >むりだッ!できるわけがないッ!! >って感じだったのに気付いたらボスのHPが3億とかにインフレしてたジョジョSSの話ししてもいいのか!? 黄金長方形の回転さえあれば余裕なんでしょ…!?

344 18/07/15(日)08:15:03 No.518841624

やってない人に言うとアーは時限イベが朝の三時とかそんなんだよ

345 18/07/15(日)08:15:09 No.518841633

>壊れの最大の害悪要素は実装されたらしばらくの間 >毒にも薬にもならない性能でキャラ実装がしばらく続くこと そういうタイミングに限って好みのキャラが来る…

346 18/07/15(日)08:15:12 No.518841638

パズドラちょっとやってみたけどパズルゲー部分が難しすぎて自分には無理だった… 4コンボぐらいならともかく7コンボとか皆よくあんな瞬間的に思いつくね…

347 18/07/15(日)08:15:12 No.518841639

もうやってるやつ居ないかもしれないけど魔界ウォーズは初期のチュートリアルで出てくるキャラが壊れすぎてガチャ更新されてもそいつの劣化キャラしか追加されない

348 18/07/15(日)08:15:24 No.518841656

>プリコネのインフレって誰だろ >ロリ吸血鬼かと思った!残念成長しましたー!?ちゃんか… 1日立たないうちに壁壁壁猫姫編成だらけだったアリーナが陥落したのは紛うことなきインフレだと思う

349 18/07/15(日)08:15:30 No.518841675

su2492531.jpg 前インフレの話してた時にもらった奴

350 18/07/15(日)08:15:35 No.518841681

使ってみてなんかこいつやばくねは100歩譲って 実装前からこいつやばくねはやめてほしい

351 18/07/15(日)08:15:39 No.518841688

>マルチ要素ないゲームだと多少壊れてても別にね チェンクロは今日5周年イベントが開催されるから間違いなく次のレジェンドフェスにぶっ壊れ枠が入るの確定していると言う

352 18/07/15(日)08:15:43 No.518841696

ぞいちゃんなんて装備ないと意味ないしな 今は出張も出来ないしいなくても普通にそこそこ初速でるからあんま意味ない

353 18/07/15(日)08:15:58 No.518841720

>水着カスミの頃までやってたけどそんなに酷くなったの 今のガチャのキャラは通常攻撃で数万とか出る

354 18/07/15(日)08:16:05 No.518841736

>あんまり話題にならないけど最高に令呪が壊れシステムだと思う >一日で1回回復するの凄すぎない? 描写無いけどストーリーの最初で爆死した人たちを電池にしてるとしか思えねぇ……

355 18/07/15(日)08:16:11 No.518841746

>やってない人に言うとアーは時限イベが朝の三時とかそんなんだよ お前がDOとアーをやってないのはわかった

356 18/07/15(日)08:16:13 No.518841747

パズドラはディアブロスが実装直後のイベント強化除いて無調整で一年以上環境トップレベル保ってるし インフレが落ち着いてはいないけど妙なことにはなってる

357 18/07/15(日)08:16:16 No.518841757

過ぎ去ったことはこんな時代もあったねとって話せたりするけど現在進行形だと地獄

358 18/07/15(日)08:16:25 No.518841774

FEHは対人じゃないから別にいいかなってなる

359 18/07/15(日)08:16:26 No.518841778

>お前がDOとアーをやってないのはわかった ごめんDOだった

360 18/07/15(日)08:16:29 No.518841785

スパクロの大器ってなんだよ

361 18/07/15(日)08:16:39 No.518841793

>あんまり話題にならないけど最高に令呪が壊れシステムだと思う >一日で1回回復するの凄すぎない? でも謎の使ったら負け感があるんだ 令呪使わずに勝ってこそみたいな空気がある まあ使ったところで三日間使えない以外のデメリットないんで気にしないならどんどん切っちゃっていい

362 18/07/15(日)08:16:45 No.518841803

>前インフレの話してた時にもらった奴 今は下のガンダムの数値の6倍位になってるよ

363 18/07/15(日)08:16:46 No.518841806

>もうやってるやつ居ないかもしれないけど魔界ウォーズは初期のチュートリアルで出てくるキャラが壊れすぎてガチャ更新されてもそいつの劣化キャラしか追加されない あれは普通にステージ進めるのが久々に辛くて無理だったソシャゲだ…

364 18/07/15(日)08:16:53 No.518841819

グランドオーダーのはキノコが あの世界の礼呪は強制力なんて欠片もないんですよ 英霊がぐだおを見てしゃーねーなーと聞いてくれてるだけです といきなり薄い本の凌辱もの封じてきたのは許しませんよ

365 18/07/15(日)08:17:03 No.518841834

>前インフレの話してた時にもらった奴 美しいよね

366 18/07/15(日)08:17:12 No.518841847

パズドラの環境トップキャラがコラボキャラってどうなのよ…

367 18/07/15(日)08:17:13 No.518841849

旧アーはなんだろうなあのクソつまらなさ テスト版の殴り放題モードのときはまだある意味面白かったんだけど

368 18/07/15(日)08:17:23 No.518841869

超大作は金は持っていかないが拘束時間が他ゲーの数倍なのがひどい

369 18/07/15(日)08:17:25 No.518841876

>>前インフレの話してた時にもらった奴 >今は下のガンダムの数値の6倍位になってるよ なそ

370 18/07/15(日)08:17:26 No.518841879

今のグラブルの壊れキャラっていうと解放十天か まぁ意図的な壊れキャラだけど

371 18/07/15(日)08:17:27 No.518841880

>パズドラちょっとやってみたけどパズルゲー部分が難しすぎて自分には無理だった… >4コンボぐらいならともかく7コンボとか皆よくあんな瞬間的に思いつくね… パズル慣れしてるのもあるけどあれはスキルで操作時間を延長してるのが大きいからね ちょっとだけしかやってないのであれば多分その恩恵を知らないんじゃないかと

372 18/07/15(日)08:17:32 No.518841887

>>前インフレの話してた時にもらった奴 >今は下のガンダムの数値の6倍位になってるよ …?

373 18/07/15(日)08:17:39 No.518841898

いっそディスガイアみたいな超絶インフレゲーに開き直っちゃダメなの? ほい一億ダメみたいな

374 18/07/15(日)08:17:48 No.518841914

あんまり言われてないけどスパクロのインフレも相当酷いよ…

375 18/07/15(日)08:17:52 No.518841925

>描写無いけどストーリーの最初で爆死した人たちを電池にしてるとしか思えねぇ…… 全員解放したはずの二部でも普通に使って普通に回復してる…

376 18/07/15(日)08:17:52 No.518841927

>今は下のガンダムの数値の6倍位になってるよ なそ にん

377 18/07/15(日)08:18:01 No.518841945

>今のグラブルの壊れキャラっていうと解放十天か >まぁ意図的な壊れキャラだけど ぶっちぎりでウーノだろうなあ

378 18/07/15(日)08:18:03 No.518841948

>グランドオーダーのはキノコが >あの世界の礼呪は強制力なんて欠片もないんですよ >英霊がぐだおを見てしゃーねーなーと聞いてくれてるだけです >といきなり薄い本の凌辱もの封じてきたのは許しませんよ つまりふう仕方ないなあ君はってだびんちちゃんがまあや声で生やしてくれるんじゃん?

379 18/07/15(日)08:18:08 No.518841955

令呪は電力を魔力に変えられるらしいから多分それ 2部?どうなってるんでしょうね…?

380 18/07/15(日)08:18:14 No.518841965

>英霊がぐだおを見てしゃーねーなーと聞いてくれてるだけです >といきなり薄い本の凌辱もの封じてきたのは許しませんよ つまり「ホントは令呪なんて使ってないんだけどなブヘヘヘヘ」ができるってことじゃん!

381 18/07/15(日)08:18:45 No.518842011

>スパクロの大器ってなんだよ Ω大器ってのもあってな… まあぶっちゃけ最近はアビとかで非大器も強いよ 後配布がヤバい

382 18/07/15(日)08:18:46 No.518842016

>今は下のガンダムの数値の6倍位になってるよ やっぱおっちゃんはすげえや…

383 18/07/15(日)08:18:45 No.518842017

壊れのあとの妙に控えめなキャラの時期は確かにあるよね 今さらこれでどうしろってんだてめー!みたいな初期キャラか貴様はみたいな手札のやつ

384 18/07/15(日)08:18:46 No.518842018

>パズドラの環境トップキャラがコラボキャラってどうなのよ… ソシャゲじゃないけど某アケゲーは リヴァイ>>>その他ってバランスになってたよ

385 18/07/15(日)08:18:47 No.518842020

桁多くなると数字を潰れずに表示させるのちょっとめどいし…

386 18/07/15(日)08:18:54 No.518842031

DOとアーはあれで開発リソース1年以上割いてたのもある

387 18/07/15(日)08:18:55 No.518842032

>グランドオーダーのはキノコが >あの世界の礼呪は強制力なんて欠片もないんですよ >英霊がぐだおを見てしゃーねーなーと聞いてくれてるだけです どこぞの神主みたいなことしてくるな

388 18/07/15(日)08:18:56 No.518842035

>いっそディスガイアみたいな超絶インフレゲーに開き直っちゃダメなの? >ほい一億ダメみたいな めっちゃインフレさせるってのがテーマのガンダムゲーはあったはず ひょっとして今話題に出てる?

389 18/07/15(日)08:18:58 No.518842038

>いっそディスガイアみたいな超絶インフレゲーに開き直っちゃダメなの? >ほい一億ダメみたいな 買い切りのゲームだとそこで終わりだからまいっかになるけど そんなゲームを続けていきたいと思う?

390 18/07/15(日)08:19:04 No.518842050

へーちょーは強いからな…

391 18/07/15(日)08:19:06 No.518842054

パズドラのコンボ繋げて大ダメージ!って言うパズルゲームの醍醐味を○○コンボ以上吸収だの○○ダメージ以上吸収だのHP低い敵をワンパンで殺そうとすると体力1だけ残って即死ぶちこんでくるだので自分から台無しにしていくスタンスはどうかと思ったよ

392 18/07/15(日)08:19:16 No.518842067

たまに操作延長なしでパズルすることになると時間がクソ短くて面食らう

393 18/07/15(日)08:19:27 No.518842089

DOは一周回って自分のグループの時間が酷くて笑ってたけど アーはなんだったんだアレ…って困惑が強い感じ

394 18/07/15(日)08:19:43 No.518842121

>ソシャゲじゃないけど某アケゲーは >リヴァイ>>>その他ってバランスになってたよ 三竦み全部に有利取れる兵長という酷い画像があった

395 18/07/15(日)08:19:46 No.518842126

>へーちょーは強いからな… タダで貰えるグラブルでも強いのは笑った

396 18/07/15(日)08:19:50 No.518842137

FGOはあんまりインフレしてなくて調整頑張ってるんだなぁと感じる

397 18/07/15(日)08:19:50 No.518842140

アーはこういうクソイベでも稼げるだけ稼ごうと抜け駆けする人も抜け駆け出来なかったのがすごい 負け陣営は戦闘中に戦闘が強制終了でノーゲーム 勝ち陣営は負け陣営に領土を奪ってもらってから 取り戻すとかやらないと雀の涙みたいなポイント なので勝ち陣営は負け陣営に手加減するけど 負け陣営も事情がわかってるからサボタージュを呼びかける

398 18/07/15(日)08:19:54 No.518842144

FGOは難しいって言ってるの見るたびに周回ならともかくストーリーや高難易度なら石割れよと思う

399 18/07/15(日)08:19:55 No.518842146

へーちょはコラボするときに絶対強くしてくださいって契約でもあるのか

400 18/07/15(日)08:19:55 No.518842149

スパロボはそもそも元のシリーズからしてぶっ壊れが華みたいな所あるから…

401 18/07/15(日)08:19:58 No.518842154

>4コンボぐらいならともかく7コンボとか皆よくあんな瞬間的に思いつくね… 昔は4コンボ吸収とかでもキツかったけど今は縦一列に回復並べて攻撃色正方形に揃えてかつ7コンボしよう!とかだからな…

402 18/07/15(日)08:20:06 No.518842170

FGOの令呪って少し気持ちを奮い立たせる程度で令呪のパワー全然ないって事? 本編のFateだと瞬間的に呼び出すワープすら出来るみたいな設定だった気がするけど

403 18/07/15(日)08:20:17 No.518842185

>>最初は >>HP600万に接触したらコマンドゲージ(必殺技打つのに必要なゲージ)吸収…!? >>むりだッ!できるわけがないッ!! >>って感じだったのに気付いたらボスのHPが3億とかにインフレしてたジョジョSSの話ししてもいいのか!? >黄金長方形の回転さえあれば余裕なんでしょ…!? もうやめちゃったけど最近はンドゥールがSSRになってまた復権したと聞く ざっくりと人権キャラの変遷話すると ゾンビンドゥール→初音知能シュトロハイム→仙道パワー時止めDio→しげちー→バイク とかだった気がする

404 18/07/15(日)08:20:18 No.518842188

モンストってミクシィ的には仲間内でキャラ融通しあうの前提だし そもそも禁忌自体エンドコンテンツとして長期的に遊べるよう設計されてるのに 禁忌の獄ガチャ引いて恨み言言うのはお門違いだと思う

405 18/07/15(日)08:20:21 No.518842195

モンストはキラーとかいう実質特攻キャラみたいなの出すのによくユーザー怒らないなて思ってる

406 18/07/15(日)08:20:21 No.518842197

解放十天はそこまでいくのがキツいからむしろ壊れてなきゃやる意味薄い

407 18/07/15(日)08:20:23 No.518842201

>あんまり言われてないけどスパクロのインフレも相当酷いよ… メインヒロインの肉の話?

408 18/07/15(日)08:20:31 No.518842205

>英霊がぐだおを見てしゃーねーなーと聞いてくれてるだけです >といきなり薄い本の凌辱もの封じてきたのは許しませんよ 陵辱よりらぶらぶえっちがいいよね!って事?

409 18/07/15(日)08:20:31 No.518842206

ネオグランゾンが壊れと聞いても納得できてしまった

410 18/07/15(日)08:20:48 No.518842236

たまにはエレンも壊れキャラにしてあげてください・・・

411 18/07/15(日)08:20:53 No.518842246

スパクロはエッチなカットインが増えた時だけ報告してほしい

412 18/07/15(日)08:20:56 No.518842251

>>とにかく馬を潰したい時期 >>連続攻撃を潰したい時期 >>アーマーを潰したい時期 >モンストもそうだったな >友情コンボで艦隊組む時期 >直殴りで艦隊組む時期

413 18/07/15(日)08:20:57 No.518842254

>FGOはあんまりインフレしてなくて調整頑張ってるんだなぁと感じる あれはどっちかって言うとキャラ人気さえあれば性能控えめでも商売になるって 運営が学習しちゃったから 客もそれでいいと思ってるし細かいバランスなんて誰も期待してない

414 18/07/15(日)08:20:57 No.518842255

FGOはほぼ上位互換下位互換の関係が無いからね これほど調整頑張ってるゲームもない

415 18/07/15(日)08:20:59 No.518842258

グラブルの兵長は火力高いけどめっちゃ脆いって上手いこと原作再現?してて一応バランス取れてる 配布としてはちょっとおかしい強さではあるんだが

416 18/07/15(日)08:21:07 No.518842271

グラブルはコラボキャラ完全配布なのは凄いと思う… 大体のソシャゲでコラボイベってガチャじゃない?

417 18/07/15(日)08:21:16 No.518842289

>FGOはあんまりインフレしてなくて調整頑張ってるんだなぁと感じる デフレさせてもキャラだけで売りつけてるよねあれ 刑部姫とか全然ダメダメなのにオタサーの姫みたいなキャラだけで売りつけてる

418 18/07/15(日)08:21:18 No.518842293

でも多少はインフレしていかないとつまんないと思うんですよ

419 18/07/15(日)08:21:19 No.518842294

スレ画は凄いぶっ壊れって程じゃないけどたまたま手に入れて それまでクリア出来なかったのがクリアできるようになった程度だから少しぶっ壊れ程度

420 18/07/15(日)08:21:24 No.518842301

まぁでも大体のどんなソシャゲもえっちだからそれで大体許せちゃう自分が情けない

421 18/07/15(日)08:21:29 No.518842306

>FGOはほぼ上位互換下位互換の関係が無いからね >これほど調整頑張ってるゲームもない 普通にたくさんあるよ…

422 18/07/15(日)08:21:30 No.518842308

>FGOはあんまりインフレしてなくて調整頑張ってるんだなぁと感じる マーリンまでは結構調整失敗してると思う… 反省したのかそれ以降は抑えてるけど

423 18/07/15(日)08:21:31 No.518842316

>モンストはキラーとかいう実質特攻キャラみたいなの出すのによくユーザー怒らないなて思ってる 今オワドラの悪口言った?

424 18/07/15(日)08:21:33 No.518842318

アーは何なら今の方がゲームやめるきっかけになったくらいだ

425 18/07/15(日)08:21:47 No.518842340

最近は配布もつよいこと増えてきたね…

426 18/07/15(日)08:21:51 No.518842345

ネオグランゾンじゃ仕方ないな…

427 18/07/15(日)08:21:51 No.518842346

>ネオグランゾンが壊れと聞いても納得できてしまった ネオグランゾンが出るまで一番ステータス高かったのグランゾンなのにそれ更新したのがネオグランゾンだった シュウてめぇ!

428 18/07/15(日)08:21:52 No.518842350

>たまにはエレンも壊れキャラにしてあげてください・・・ 超大作だと召喚石でした キャラとして来たのは兵長とミカサでした

429 18/07/15(日)08:22:06 No.518842367

>ネオグランゾンが壊れと聞いても納得できてしまった 奴さん死んだよ 正確には防衛ではあんまり使えなくなった 攻めではまだ現役のはず 持ってないからしらんけど

430 18/07/15(日)08:22:07 No.518842370

>>FGOはほぼ上位互換下位互換の関係が無いからね >>これほど調整頑張ってるゲームもない >普通にたくさんあるよ… 例えば?

431 18/07/15(日)08:22:09 No.518842375

>FGOはほぼ上位互換下位互換の関係が無いからね >これほど調整頑張ってるゲームもない 釣りはもっと分かり難くしろ

432 18/07/15(日)08:22:21 No.518842389

>たまにはエレンも壊れキャラにしてあげてください・・・ なんで主役を嬉々として殴ってるんですかグラブルは!

433 18/07/15(日)08:22:22 No.518842392

自分がパズドラやってたときはコラボで最強キャラ引いてあとはお好みって 感じだったのでほぼ無課金でいけたなあ

434 18/07/15(日)08:22:34 No.518842412

>普通にたくさんあるよ… FGOはすごい とだけ訳しておけ それ以上の意味はない

435 18/07/15(日)08:22:36 No.518842420

>いっそディスガイアみたいな超絶インフレゲーに開き直っちゃダメなの? >ほい一億ダメみたいな 白猫だな 耐性カッチカチで属性毎の人権キャラ引けないとイベントすら満足に回れないの含めて

436 18/07/15(日)08:22:37 No.518842423

スパクロはぶっちゃけエンドコンテンツのアリーナ気にしてる奴以外にはインフレ気にする必要も無いし…

437 18/07/15(日)08:22:39 No.518842426

エンドコンテンツに文句言う初心者~中級者って多いよな 気に入らない気持ちはわからんでもないがコツコツ頑張るしかないぞ

438 18/07/15(日)08:22:39 No.518842427

ネオグランゾンじゃ仕方ないな・・・

439 18/07/15(日)08:22:40 No.518842429

>たまにはエレンも壊れキャラにしてあげてください・・・ LOVかなんかで恐ろしいことになってなかった?

440 18/07/15(日)08:22:42 No.518842435

コラボなんて余計に金かけた分は回収しなきゃいけないからな

441 18/07/15(日)08:22:44 No.518842437

モンストはあれ強キャラいても下手だとクリア出来ないし上手ければ ある程度古いキャラでもいけるみたいなバランスなんでしょ? 上手い事作ってあるな

442 18/07/15(日)08:22:47 No.518842443

FGOは競争がない自己完結するゲームだからここで出すゲームかなとは思う

443 18/07/15(日)08:22:50 No.518842449

>FGOはほぼ上位互換下位互換の関係が無いからね >これほど調整頑張ってるゲームもない 上手いとは言わないが頑張ってはいるな 偶になぜ産んだレベルの鯖いるけど

444 18/07/15(日)08:22:51 No.518842453

パズドラのコラボキャラ強いのはいいと思うよ 忘れた頃にさDCコラボとかぶっこんできた時とか閉口するぞほんとに

445 18/07/15(日)08:22:58 No.518842460

超大作がそれまで騙し騙し続けてたDOをやめる決断したのがLOVコラボなのがひどい

446 18/07/15(日)08:23:06 No.518842474

>例えば? ブネ…頼めるか?

447 18/07/15(日)08:23:08 No.518842480

>ざっくりと人権キャラの変遷話すると >ゾンビンドゥール→初音知能シュトロハイム→仙道パワー時止めDio→しげちー→バイク >とかだった気がする この漫画は知ってるのにソシャゲの単語でなにいってんだおめえってなる感じ好きだわ

448 18/07/15(日)08:23:11 No.518842486

ガンダム系のだとインフレし続けて定期的に死んでまた新しいのが生まれる印象だけど 実際にやってないのでよく分からない

449 18/07/15(日)08:23:11 No.518842487

礼呪って使い終わったら自分の英霊にブッ殺されても文句言えない状態になるってのにポンポン使うからな… どう考えてもヤバいのが少なからずいるのに

450 18/07/15(日)08:23:12 No.518842489

>釣りはもっと分かり難くしろ 反論になってないよ

451 18/07/15(日)08:23:16 No.518842494

FGOはオートなんて贅沢言わないけど みんな孔明マーリン使うんだからアビリティレール実装してほしい

452 18/07/15(日)08:23:21 No.518842500

マーリンは壊れだけど孔明は前提条件みたいな時がたまにある 一応代替キャラ他にもいるとはいえやっぱ孔明だけ頭一つ抜けてる

453 18/07/15(日)08:23:25 No.518842505

急に涌いて出たFGO凄いマンは荒らしだろうからほっとけ

454 18/07/15(日)08:23:34 No.518842519

やっぱりキャラかわいいできるゲームがいいっすよ アリスギアアイギスやろうぜっす

455 18/07/15(日)08:23:36 No.518842525

>なんで主役を嬉々として殴ってるんですかグラブルは! エレンがノルマ達成と言わんばかりに暴走するから…

456 18/07/15(日)08:23:39 No.518842533

FGOはどちらかというと忍耐力が凄いと思う ○○強化しろ!って口汚いお便りいっぱい届いてるだろうにね

457 18/07/15(日)08:23:49 No.518842548

騎ん時も調整ミスってる感ある

458 18/07/15(日)08:23:59 No.518842566

DOもアーカルムも自分が動く事で何かに貢献してるって感じが全くしなかった やれないよあんなの

459 18/07/15(日)08:24:04 No.518842573

インフレ対策にスタン落ち考えてる所はありそう

460 18/07/15(日)08:24:06 No.518842577

>FGOはどちらかというと忍耐力が凄いと思う >オート実装しろ!スキップさせろ!って口汚いお便りいっぱい届いてるだろうにね

461 18/07/15(日)08:24:10 No.518842584

FGOは新規キャラ追加された時にここは既存キャラと比べてちょっと強いなって部分を しっかりみんなで話し合うのはすごいと思う

462 18/07/15(日)08:24:10 No.518842586

>エンドコンテンツに文句言う初心者~中級者って多いよな そりゃゲームは他にやってる人がいるから話を合わせるためになるたけ早いうちに挑戦したくなるからな

463 18/07/15(日)08:24:10 No.518842588

渋さは置いといてもしかしてメガテンD2って良ゲーだったりする...?スレ見ないから他のプレイヤーがどう思ってるかわからん...

464 18/07/15(日)08:24:12 No.518842590

ぶっ壊れキャラ出すのはまだいいけど ナーフはどうかと思うよ…

465 18/07/15(日)08:24:18 No.518842603

一応白猫だとエレンいたら超高難易度のHELLの攻略が楽って一瞬注目されたよ

466 18/07/15(日)08:24:22 No.518842611

>>たまにはエレンも壊れキャラにしてあげてください・・・ >なんで主役を嬉々として殴ってるんですかグラブルは! 原作再現だから・・・

467 18/07/15(日)08:24:32 No.518842623

>FGOは競争がない自己完結するゲームだからここで出すゲームかなとは思う 強い敵もいないうえにキャラ性能抑えればいいだけだから調整もなにもないな

468 18/07/15(日)08:25:05 No.518842675

FGOの令呪は強制力のないストックしておけるブースターみたいなものだった筈

469 18/07/15(日)08:25:23 No.518842710

進撃コラボ続編あったら ライナーとベロベルトくん殴りつつライナーを仲間にするみたいな話になると思う

470 18/07/15(日)08:25:23 No.518842711

白猫じゃなくて黒猫て今どうなってんだろ 般若人間に戻れた?

471 18/07/15(日)08:25:24 No.518842712

特攻自体は悪くないんだけどね 倍率何十倍とかでガチャにぶっこむからやる気なくなるだけで

472 18/07/15(日)08:25:25 No.518842715

アズレンはキャラ可愛いし壊れいないからオススメだぞい

473 18/07/15(日)08:25:31 No.518842722

gジェネフロンティアっていうのがあったんだけど FRでるまでは良ゲーだったんですよ

474 18/07/15(日)08:25:35 No.518842730

黒猫もあっちこっちとコラボしてるな… セーラームーンにCCさくらに…今はまどマギだっけか

475 18/07/15(日)08:25:35 No.518842731

>コンプガチャの影響で2キャラ合体攻撃とか出来なくなったってのは残念だなって思う ガチャしか入手手段のないキャラ同士がダメなだけだから抜け道はめっちゃ多いよ

476 18/07/15(日)08:25:38 No.518842736

FEHは実はインフレしてるキャラを使う場所がほとんど無いのによく新ガチャ回すなあっていつも思ってる エンドコンテンツ的な闘技場とか低レアの初期実装キャラ×4と配布キャラで今でも最高報酬取れるのに まあキャラゲーだからか

477 18/07/15(日)08:25:43 No.518842743

えっちな命令ができない令呪になんの意味があるんですか

478 18/07/15(日)08:25:44 No.518842745

モンストもFGOも無課金キャラが強いし オワドラ未満のゲームとはそこが違う

479 18/07/15(日)08:25:46 No.518842748

アズレンは敵の火力がインフレしてんだっけ?

480 18/07/15(日)08:25:46 No.518842749

>>>たまにはエレンも壊れキャラにしてあげてください・・・ >>なんで主役を嬉々として殴ってるんですかグラブルは! >原作再現だから・・・ 進 撃 の 巨 人 をあのタイミングでやんなや!!!

481 18/07/15(日)08:25:51 No.518842758

>強い敵もいないうえにキャラ性能抑えればいいだけだから調整もなにもないな こんなすげーダメージ出せたよ!とイベントのバトルをこれだけ早く倒せたよ!とかイキるだけで済むからな マルチは最強キャラないと蹴り出されたり最強キャラ持ちにトロフィー献上するだけのエタヒニン状態

482 18/07/15(日)08:25:52 No.518842761

よく対人がないからバランスなんてどうでもいいじゃんっていうやついるけど やりすぎると本当に陳腐化するのにまじなんも考えてない

483 18/07/15(日)08:25:57 No.518842768

>アズレンはキャラ可愛いし壊れいないからオススメだぞい 育成がしんどいんですけおおおおおおおお

484 18/07/15(日)08:26:01 No.518842776

ぐたおはゲーム軽く努力しろよ 上方調整もオートもスキップもいらないから 軽くしろや!!

485 18/07/15(日)08:26:13 No.518842800

>FGOは新規キャラ追加された時にここは既存キャラと比べてちょっと強いなって部分を >しっかりみんなで話し合うのはすごいと思う どのゲームでもしてることをすごいと言うのはちょっと

486 18/07/15(日)08:26:15 No.518842803

白猫のエレンは配布もガチャ産も強かった記憶あるけどインフレ酷いからすぐ過去になった 配布産はヒーロータイプ縛りで火力出るほうだから活躍できるけど

487 18/07/15(日)08:26:21 No.518842810

調整もいいみたいだし人気とは聞くけどカタログで見たことないなモンスト

488 18/07/15(日)08:26:23 No.518842816

>DOもアーカルムも自分が動く事で何かに貢献してるって感じが全くしなかった >やれないよあんなの 10000人マルチとかとにかく規模を押し出してたよな 今や決戦とストイベの繰り返してワンパターン

489 18/07/15(日)08:26:24 No.518842818

まぁアーは側から見てる分には最高に面白いとは思うよ…

490 18/07/15(日)08:26:27 No.518842826

FGOの本当にいいところはマルチプレイとPvPがないことだ あれは心がすり減る

491 18/07/15(日)08:26:28 No.518842828

>騎ん時も調整ミスってる感ある 狂金時の弱点だった柔らかさが消えてるしな…

492 18/07/15(日)08:26:29 No.518842830

>FEHは実はインフレしてるキャラを使う場所がほとんど無いのによく新ガチャ回すなあっていつも思ってる スキル継承ってシステムがあるからね…

493 18/07/15(日)08:26:30 No.518842834

>ぐたおはゲーム軽く努力しろよ >上方調整もオートもスキップもいらないから >軽くしろや!! お前の貧乏端末変えてから文句言え

494 18/07/15(日)08:26:33 No.518842838

というかFGOはキャラ云々よか特効礼装が…

495 18/07/15(日)08:26:33 No.518842840

FGOの敵はゲージシステムが何よりもかによりもクソだから

496 18/07/15(日)08:26:34 No.518842843

>FEHは実はインフレしてるキャラを使う場所がほとんど無いのによく新ガチャ回すなあっていつも思ってる 任天堂ゲーのエッチな水着キャラとか欲しいやん?

497 18/07/15(日)08:26:36 No.518842847

>配布としてはちょっとおかしい強さではあるんだが 恒常と限定含めても最上位グループ内に入る強さだから ぶっちゃけ進撃の兵長だからってことで上手く誤魔化しが効いてるだけで調整ミスの産物

498 18/07/15(日)08:26:40 No.518842856

艦これのアルペジオコラボは楽しかったですね イオナ帰ってきてくれ…

499 18/07/15(日)08:27:01 No.518842881

>渋さは置いといてもしかしてメガテンD2って良ゲーだったりする...?スレ見ないから他のプレイヤーがどう思ってるかわからん... >今のメガテンのコウテイが酷い >ガチャゲーにしないって言った矢先なのも酷い

500 18/07/15(日)08:27:02 No.518842884

プリコネはイリヤで壁敷き詰め編成が減ったのは有難い イリヤは強いけど雑に放り込んでるだけの編成は対策も楽で良いカモだし

501 18/07/15(日)08:27:05 No.518842893

>調整もいいみたいだし人気とは聞くけどカタログで見たことないなモンスト モンストはマイルドヤンキー層が主要顧客

502 18/07/15(日)08:27:09 No.518842899

FEHはガチャゲーなのに個体値があるって聞いて怖い…

503 18/07/15(日)08:27:11 No.518842902

グラブルも最近やっと軽くなったんで軽くするのは時間がかかると思う

504 18/07/15(日)08:27:12 No.518842903

>アズレンはキャラ可愛いし壊れいないからオススメだぞい 可愛いけど性格おかしいのいるから怖いし…

505 18/07/15(日)08:27:13 No.518842907

>FGOの敵はゲージシステムが何よりもかによりもクソだから どのゲームでもしてることをクソと言うのはちょっと

506 18/07/15(日)08:27:14 No.518842909

なぁに薄い本だと重ねて命ずるを使って 無理矢理えっちな事に効果があるみたいにしてるから心配ない 後アナちゃんと合意えっちで令呪使ったなと思わせておいて令呪の画数減ってないとかもある

507 18/07/15(日)08:27:16 No.518842915

>アズレンは敵の火力がインフレしてんだっけ? 大抵そういうのは回避手段がある あとレベルキャップ開放まで待てば苦労はしない

508 18/07/15(日)08:27:20 No.518842922

>マルチは最強キャラないと蹴り出されたり最強キャラ持ちにトロフィー献上するだけのエタヒニン状態 なに言ってんだお前…

509 18/07/15(日)08:27:20 No.518842926

>艦これのアルペジオコラボは楽しかったですね >イオナ帰ってきてくれ… (まだギャーギャー喚いてるのにしまるシャッター)

510 18/07/15(日)08:27:23 No.518842929

グラブルも共闘とかギルドがちょっと辛すぎる

511 18/07/15(日)08:27:26 No.518842935

コラボキャラが原作再現しすぎてよわい…

512 18/07/15(日)08:27:27 No.518842938

>なんで主役を嬉々として殴ってるんですかグラブルは! >エレンがノルマ達成と言わんばかりに暴走するから… 敵名エレン(巨人)とか暴走エレンにしても良かったのにしれっと 進 撃 の 巨 人 名乗って出てきてハンジさんみたいな顔になる

513 18/07/15(日)08:27:36 No.518842960

>>配布としてはちょっとおかしい強さではあるんだが >恒常と限定含めても最上位グループ内に入る強さだから >ぶっちゃけ進撃の兵長だからってことで上手く誤魔化しが効いてるだけで調整ミスの産物 調整ミスだろうが何だろうが別にタダだからいいかな…

514 18/07/15(日)08:27:38 No.518842965

FEHは好きなキャラとかエッチなキャラとかのためにガチャを回すんだ たまに卑劣な奴の為にも回す

515 18/07/15(日)08:27:39 No.518842967

>調整もいいみたいだし人気とは聞くけどカタログで見たことないなモンスト ? パズドラと同じくらいずーっと立ってるが

516 18/07/15(日)08:27:52 No.518842994

>というかFGOはキャラ云々よか特効礼装が… 未だにガチャでそういうことしてるのがなぁ しかもイベ終わったらゴミってのばっかだし

517 18/07/15(日)08:27:58 No.518843002

エタヒニン状態って何だよ…

518 18/07/15(日)08:27:59 No.518843003

俺のやってるソシャゲはいい加減まともなコラボやれよ!ドラえもんとストファイってなんだよ!それからエヴァとか聖闘士星矢とかウルトラマン出して溜飲下がったけどさぁ 最近銀魂とかまだわかるやつ来てたけど今始まったSAOってのはもうわかんねぇよなんだよこれ

519 18/07/15(日)08:28:00 No.518843005

FEHは初期しかやってなかったけどギャルゲー要素追加されたってマジ?

520 18/07/15(日)08:28:01 No.518843008

>FGOの令呪は強制力のないストックしておけるブースターみたいなものだった筈 その割にシナリオでは結構な頻度でいざとなればそれで無理矢理言うこと聞かせるんじゃよ自害させるんじゃよその為の令呪なんだからとか言わせるから公式側でも認識共通してないと思う

521 18/07/15(日)08:28:09 No.518843022

>お前の貧乏端末変えてから文句言え iPhone8だけどあのグラでなんであそこまで重いの…?

522 18/07/15(日)08:28:19 No.518843035

何だよ古戦場から逃げるなって

523 18/07/15(日)08:28:19 No.518843036

キャラゲーはよっぽどやらかさない限り次イベで新キャラ実装でも しておけば空気がリセットされる強味

524 18/07/15(日)08:28:25 No.518843047

>三竦み全部に有利取れる兵長という酷い画像があった へーちょはアレ確かに三竦みのルール守ってたんだ… 単に移動速度早すぎてへーちょに強いはずの属性の攻撃も当たらないし移動速度落とすデバフ攻撃も当たる前に移動するから強いだけだったんだ… だからへーちょのシングルが一瞬だけ2万越えたんだ

525 18/07/15(日)08:28:27 No.518843052

>どのゲームでもしてることをすごいと言うのはちょっと FGOのキャラ差なんて周回性能くらいしか話し合うことないのに 毎回細かいよかった探しするのはすごいと思うよ 他ゲーだと弱いの一言で終わるのに

526 18/07/15(日)08:28:37 No.518843070

対人ゲーは黙ってろ

527 18/07/15(日)08:28:55 No.518843107

FEHは攻撃が凹んだ個体値を引かされるとなんとも言えない気持ちになる

528 18/07/15(日)08:28:56 No.518843110

>FGOの本当にいいところはマルチプレイとPvPがないことだ >あれは心がすり減る パズドラのマルチで知らないのと組むとミスしたらナイス連発されてきつかった⋯編成合わせるとかもきついよアレ

529 18/07/15(日)08:28:57 No.518843114

パズドラも降臨産と友情結構強いんだけどそれを取るために強コラボキャラ必要だったりで今から始めるのめんどそう

530 18/07/15(日)08:28:58 No.518843117

>グラブルも共闘とかギルドがちょっと辛すぎる まぁ逆を言えばそういうのが好きな人は集まる

531 18/07/15(日)08:29:09 No.518843139

古戦場は一応装備さえあれば毎日3時間ぐらい走れば 十分一人前と認めて貰えるぐらいの貢献度は稼げるから…

532 18/07/15(日)08:29:10 No.518843143

未だにカレイド欠片が最高クラスの使い勝手なのは…

533 18/07/15(日)08:29:10 No.518843144

>>お前の貧乏端末変えてから文句言え >iPhone8だけどあのグラでなんであそこまで重いの…? お前のiPhone8が不良品なんだろ 新しいのに変えなさい

534 18/07/15(日)08:29:10 No.518843145

>というかFGOはキャラ云々よか特効礼装が… 礼装は大体は適当だけど逆に言えばそこまで狙わなくていいからその点はありがたい 周回数重ねればイベントは完走出来るし ガチで狙ったのは看板娘だけだな

535 18/07/15(日)08:29:14 No.518843152

>渋さは置いといてもしかしてメガテンD2って良ゲーだったりする...?スレ見ないから他のプレイヤーがどう思ってるかわからん... この花のない動画がすごくプレイヤーの意見代弁してる感あっておもしろかった https://www.youtube.com/watch?v=VlkV4EI8sYA

536 18/07/15(日)08:29:17 No.518843157

>ぶっ壊れキャラ出すのはまだいいけど >ナーフはどうかと思うよ… でも「いつでもデュエルを終わらせる強さを持ったカードでしたので、枚数を規制します。」 とか言われたら納得するしかないよね…厳密にはナーフではなく規制なんだけどさ

537 18/07/15(日)08:29:17 No.518843158

>>配布としてはちょっとおかしい強さではあるんだが >恒常と限定含めても最上位グループ内に入る強さだから >ぶっちゃけ進撃の兵長だからってことで上手く誤魔化しが効いてるだけで調整ミスの産物 さっきマッチョの攻撃避けそこなって3万位食らって消し飛んだからバランスは取れてるよへーちょ

538 18/07/15(日)08:29:22 No.518843168

ぶっちゃけると どうせきのこだしまた設定変わるんでしょ位の認識だろう 最後にした発言が公式設定!

539 18/07/15(日)08:29:23 No.518843169

>この漫画は知ってるのにソシャゲの単語でなにいってんだおめえってなる感じ好きだわ ちなみにジョジョSSはモンストみたいなおはじきゲーだ ゾンビンドは 瀕死時移動距離アップ 死亡時ゲージ10%使用で残りHP1で復活(スキルマ時) 移動距離アップ で敵のメダルにバシバシヒットさせてゲージ稼いで無限に復活するっていうスタイル そしてそれをメタる接触したら即行動停止の気化冷凍ディオ

540 18/07/15(日)08:29:40 No.518843197

モンストはラーちゃんか変なキャラでスレ立ってる

541 18/07/15(日)08:29:45 No.518843206

>未だにカレイド欠片が最高クラスの使い勝手なのは… カレイド欠片以上の出せって? 頭おかしい

542 18/07/15(日)08:29:46 No.518843207

パズドラはなんでマルチ実装したんだろう…誰も褒めてなかったよねあれ 今もスタミナで絶対有利な状況作って強制的にプレイさせてるだけだし

543 18/07/15(日)08:29:49 No.518843214

>FEHはガチャゲーなのに個体値があるって聞いて怖い… 個体値は最高レアの同キャラを複数引いた時と低レアキャラを最高レアまで育てる時に気にすればいい程度だよ 本当にそうなんだけどまあ気になっちゃうよね

544 18/07/15(日)08:29:56 No.518843227

>調整もいいみたいだし人気とは聞くけどカタログで見たことないなモンスト たまに立ってるけどやってる人じゃないと気付かないと思うタイプのスレ画だから

545 18/07/15(日)08:30:02 No.518843238

>FGOのキャラ差なんて周回性能くらいしか話し合うことないのに >毎回細かいよかった探しするのはすごいと思うよ >他ゲーだと弱いの一言で終わるのに FGOしかやってないとこうなるのかな…

546 18/07/15(日)08:30:02 No.518843240

>>どのゲームでもしてることをすごいと言うのはちょっと >FGOのキャラ差なんて周回性能くらいしか話し合うことないのに >毎回細かいよかった探しするのはすごいと思うよ >他ゲーだと弱いの一言で終わるのに こんな風に謎の選民意識があるのがFGO民の特徴だな

547 18/07/15(日)08:30:07 No.518843252

FGOって対人も共闘要素も皆無なのによくガチャ射幸心を煽れるなとは思う キャラの魅力だけであそこまで稼いでるのか

548 18/07/15(日)08:30:10 No.518843261

カクつきはスペックによるけど デフォでストレージの容量3GBとか持ってくのはあの手のゲームにしてはやっぱおかしいFGO デレステだのシンフォギアだの音楽とかその他バリバリのゲームですら1~2GBだぞ

549 18/07/15(日)08:30:12 No.518843268

>なんで主役を嬉々として殴ってるんですかグラブルは! チェンクロを見てみろ! 皆で巨人を1億体ぶっ殺そうとかやったしエレンはストーリー上だと巨人探索装置扱いされてたんだぞ!

550 18/07/15(日)08:30:15 No.518843285

俺のやってるゲームなんて真面目にグループ戦に参加するのリーダーと俺くらいだぜへへへ

551 18/07/15(日)08:30:17 No.518843290

>古戦場は一応装備さえあれば毎日3時間ぐらい走れば 毎日日課に加えて毎月の週日3hもか 奴隷かな

552 18/07/15(日)08:30:19 No.518843297

いやSAOコラボは新作アニメやるから出来るならやりたいだろう…

553 18/07/15(日)08:30:25 No.518843321

FGOも早くギルドシステムと古戦場みたいなのやって欲しいな……

554 18/07/15(日)08:30:26 No.518843322

また雑なのが湧いた

555 18/07/15(日)08:30:27 No.518843324

>未だにカレイド欠片が最高クラスの使い勝手なのは… それは別にいいんだよ 外れ礼装を増やすなってだけで

556 18/07/15(日)08:30:37 No.518843346

>こんな風に謎の選民意識があるのがFGO民の特徴だな いやむしろ馬鹿にしてるんだけどな

557 18/07/15(日)08:30:46 No.518843367

揚げ足取るわけじゃないけど今のふぇーの闘技場で配布だけで20維持は不可能だろ アベレージ730越えてないとダメなんだぞ

558 18/07/15(日)08:30:51 No.518843383

正直SRミカサプレイアブルにするぐらいなら SRエレンでいいじゃないか・・・ なんでボスにした挙げ句、石にしたの・・・

559 18/07/15(日)08:30:59 No.518843413

コルワ→環境で頭打ちになりやすくなって割と落ち着いた ハレゼナ→環境で頭打ちになりやすくメタ敵でデメリット目立つように アイル→環境が逆風になって割と落ち着いた 水ゾ→徹底的に環境でメタって闇パ前提程度に落ち着いた 十天→一部を除き強すぎてガチャキャラをゴミにした それ以降のキャラで明確に壊れてるのは…アニラくらいか?でもあれ火だしな…

560 18/07/15(日)08:31:02 No.518843426

個体値そのものは別に普通にプレイする分には気にしなくていいんだ

561 18/07/15(日)08:31:02 No.518843427

>プリコネはイリヤで壁敷き詰め編成が減ったのは有難い 実際ここまで既存環境を完全破壊しつつ自身は妥当なデメリット持ちで バランス崩壊させる要因にならずってのはすごい絶妙さだった

562 18/07/15(日)08:31:04 No.518843435

>だからへーちょのシングルが一瞬だけ2万越えたんだ アジアさんボイス実装されてないときでそれなのがおかしかった まぁLoV3は排出渋かったけどそもそも

563 18/07/15(日)08:31:08 No.518843451

>>こんな風に謎の選民意識があるのがFGO民の特徴だな >いやむしろ馬鹿にしてるんだけどな えっそんなにdelが欲しいの?

564 18/07/15(日)08:31:21 No.518843522

>FGOって対人も共闘要素も皆無なのによくガチャ射幸心を煽れるなとは思う >キャラの魅力だけであそこまで稼いでるのか FGOだけじゃなくよくそんな理由でガチャ回せるなって人案外どのゲームにもいるし…

565 18/07/15(日)08:31:23 No.518843541

>パズドラはなんでマルチ実装したんだろう…誰も褒めてなかったよねあれ モンストに対抗してなのかなって思ってる

566 18/07/15(日)08:31:32 No.518843566

>俺のやってるソシャゲはいい加減まともなコラボやれよ!ドラえもんとストファイってなんだよ!それからエヴァとか聖闘士星矢とかウルトラマン出して溜飲下がったけどさぁ >最近銀魂とかまだわかるやつ来てたけど今始まったSAOってのはもうわかんねぇよなんだよこれ 自分が時代に取り残されてるだけじゃないかな…

567 18/07/15(日)08:31:36 No.518843585

パズドラは最近コラボ元のキャラとかイメージとか特技とか全く無視して誰もがただ無難に強いだけの満腹A定食覚醒押し付けられるようになってきて来ててヤバイ

568 18/07/15(日)08:31:37 No.518843589

シャドバはなんで毎回ぶっ壊れカード作るんだろう…

569 18/07/15(日)08:31:46 No.518843633

FGOはローディングはもう我慢するから せめて砂嵐とか炎とかは設定でオフにできるようにだけはしてくれ…

570 18/07/15(日)08:31:46 No.518843634

>パズドラも降臨産と友情結構強いんだけど やってた頃は降臨でくそみたいな強さの金色っぽいおばちゃんが 進化する度にどんどん若くなっていって最後のがそこらのガチャのより強かったのは覚えてる

571 18/07/15(日)08:31:51 No.518843647

イリヤさんはたまに開幕で自傷クリティカルで即死してるポンコツっぷりがかわいい

572 18/07/15(日)08:32:00 No.518843666

>>プリコネはイリヤで壁敷き詰め編成が減ったのは有難い >実際ここまで既存環境を完全破壊しつつ自身は妥当なデメリット持ちで >バランス崩壊させる要因にならずってのはすごい絶妙さだった 壁敷き詰め編成のつまらなさは異常だったからここは両調整だと思う

573 18/07/15(日)08:32:05 No.518843674

>なんでボスにした挙げ句、石にしたの・・・ イベ石は高確率で砕かれるからな…蘭子みたいにキャラ加入条件にならないかぎり

574 18/07/15(日)08:32:06 No.518843678

>たまに卑劣な奴の為にも回す 遠距離反撃の独占を許すな

575 18/07/15(日)08:32:07 No.518843679

カレイドのヤバさは別ゲーのおかげで即座に理解できたから鯖とかどうでもいいから初期リセマラで3枚目標に頑張った 2枚が限界だった

576 18/07/15(日)08:32:11 No.518843692

>FGOって対人も共闘要素も皆無なのによくガチャ射幸心を煽れるなとは思う >キャラの魅力だけであそこまで稼いでるのか 他のゲームと違って1キャラ毎に手が込んでるからね

577 18/07/15(日)08:32:14 No.518843700

>>未だにカレイド欠片が最高クラスの使い勝手なのは… >カレイド欠片以上の出せって? >頭おかしい カレイド+魔性菩薩みたいなやつ欲しいって言っただけじゃない… カレイド+黒聖杯でもいいわよ…

578 18/07/15(日)08:32:17 No.518843708

>シャドバはなんで毎回ぶっ壊れカード作るんだろう… カードゲームゆえ仕方なし

579 18/07/15(日)08:32:20 No.518843717

>FGOって対人も共闘要素も皆無なのによくガチャ射幸心を煽れるなとは思う >キャラの魅力だけであそこまで稼いでるのか こことかヒとものすごい連動してると思う 遠坂こと課金煽りがここのマケドニアの中で一番元気な印象を受ける

580 18/07/15(日)08:32:21 No.518843721

>>パズドラはなんでマルチ実装したんだろう…誰も褒めてなかったよねあれ おれじゃない ばかなかぶぬしがわるい

581 18/07/15(日)08:32:27 No.518843738

グラブルはダラダライベントやるだけでいいや… マグナだの石マルチだの毎日同じように周回してると頭がおかしくなってくる

582 18/07/15(日)08:32:30 No.518843745

初期実装組のパイセンで完結しているマギレコ

583 18/07/15(日)08:32:33 No.518843758

>今もスタミナで絶対有利な状況作って強制的にプレイさせてるだけだし 馬鹿にしないで! 低階層で面倒くさいギミック山盛りにしてマルチでスキルブーストたくさん積んで毎階層スキル使って突破したくなるようなダンジョンもあるんだから!

584 18/07/15(日)08:32:40 No.518843771

アサギはもう4周年だけどインフレ凄いんだろうか

585 18/07/15(日)08:32:40 No.518843773

>>>こんな風に謎の選民意識があるのがFGO民の特徴だな >>いやむしろ馬鹿にしてるんだけどな >えっそんなにdelが欲しいの? こういうところが怖いんだよ… どうしてFGO好きな人ってこんな喧嘩腰なの… 俺と一緒にアビスリウムやろうよ心落ち着くよ

586 18/07/15(日)08:32:40 No.518843774

解放十天は別にいいじゃん 解放にすごい手間かかるし

587 18/07/15(日)08:32:42 No.518843776

ああやっぱコウテイ絡みは言われてるのね良かった...

588 18/07/15(日)08:33:07 No.518843824

解放十天は強いことへの文句より弱いことへの文句が多くて笑う

589 18/07/15(日)08:33:10 No.518843829

>FGOだけじゃなくよくそんな理由でガチャ回せるなって人案外どのゲームにもいるし… なんというかFGOがすごいのはわかったから落ち着けってなるよな

590 18/07/15(日)08:33:15 No.518843839

コラボってコラボ目的で始める客を当てにしてやるようなところがあるんだろうし それが使い物にならないと新規顧客取り逃がすからしゃーない

591 18/07/15(日)08:33:17 No.518843844

デレステやミリシタみたいなアイドルゲーだと壊れキャラとかいないのかな

592 18/07/15(日)08:33:24 No.518843861

>>>>こんな風に謎の選民意識があるのがFGO民の特徴だな >>>いやむしろ馬鹿にしてるんだけどな >>えっそんなにdelが欲しいの? >こういうところが怖いんだよ… >どうしてFGO好きな人ってこんな喧嘩腰なの… >俺と一緒にアビスリウムやろうよ心落ち着くよ 喧嘩腰なのはお前では… delするね…

593 18/07/15(日)08:33:25 No.518843863

>進化する度にどんどん若くなっていって最後のがそこらのガチャのより強かったのは覚えてる いま幼女になったので遊んでほしい ただ復帰勢は作れないクラスの素材難易度

594 18/07/15(日)08:33:26 No.518843864

>シャドバはなんで毎回ぶっ壊れカード作るんだろう… 新壊れカード→ナーフで環境変化2回できて楽だから

595 18/07/15(日)08:33:26 No.518843865

開放十天は時間かけた結果だからあんくらい強くしてもいいと思う むしろ開放イマイチのやつなんとかしてくれ

596 18/07/15(日)08:33:36 No.518843887

>>シャドバはなんで毎回ぶっ壊れカード作るんだろう… >カードゲームゆえ仕方なし デジタルだから修正できるしオッケーオッケーって感じで弱めずに作ってる感が凄い

597 18/07/15(日)08:33:36 No.518843888

スパロボはアリーナPvPあるんでしょ ネオグラが強いのは仕方ない

598 18/07/15(日)08:33:42 No.518843900

>なんでボスにした挙げ句、石にしたの・・・ 巨人化できないとお話にならないし かといって奥義でホイホイ巨人化して殴って戻るのもなんか違うし…

599 18/07/15(日)08:33:43 No.518843904

パズドラマルチ実装の時はほんとモンスト白猫っていうマルチゲーの勢いがすごかったからな…

600 18/07/15(日)08:33:46 No.518843913

そんな超手間のかかる十天全員解放達成者もかなり増えてるからな …今日の生でまた具体的な人数が発表ありそうだけど

601 18/07/15(日)08:33:47 No.518843916

森羅!魔導!空牙団!

602 18/07/15(日)08:33:59 No.518843945

まだ赤字には早いぞ

603 18/07/15(日)08:34:01 No.518843951

>解放十天は別にいいじゃん >解放にすごい手間かかるし すごい手間かかるから強いのは当たり前だしガチャキャラより強いなら最高じゃんってなる

604 18/07/15(日)08:34:25 No.518844010

もう白猫は終わっただろ

605 18/07/15(日)08:34:29 No.518844024

>デレステやミリシタみたいなアイドルゲーだと壊れキャラとかいないのかな スキルやステ明らかに強いのはいるけど 基本的にはそのアイドルが絶対にほしいからで回すからね

606 18/07/15(日)08:34:30 No.518844026

>スパロボはアリーナPvPあるんでしょ >ネオグラが強いのは仕方ない まいったかネオグランゾンめ! これが宇宙を温める熱のちからだ!

607 18/07/15(日)08:34:33 No.518844036

>デレステやミリシタみたいなアイドルゲーだと壊れキャラとかいないのかな もみやでにたまに文句言う人いるくらいかな…

608 18/07/15(日)08:34:33 No.518844037

エレンはこれからもどのゲームにコラボしても巨人化して殴られる運命なのが悲しい

609 18/07/15(日)08:34:44 No.518844059

>パズドラは最近コラボ元のキャラとかイメージとか特技とか全く無視して誰もがただ無難に強いだけの満腹A定食覚醒押し付けられるようになってきて来ててヤバイ もともと覚醒スキルなんてそんなもんじゃない?

610 18/07/15(日)08:34:49 No.518844070

最近スレを見るメギドなんとかってのはバランス良い感じなの? というかガチャとかあるソシャゲだよね?

611 18/07/15(日)08:34:55 No.518844082

>カクつきはスペックによるけど >デフォでストレージの容量3GBとか持ってくのはあの手のゲームにしてはやっぱおかしいFGO >デレステだのシンフォギアだの音楽とかその他バリバリのゲームですら1~2GBだぞ この話題だとゴ魔乙は6G持ってくぞ!って言えたのに最近アップデートで2G程度に減っちゃってちょっと寂しい

612 18/07/15(日)08:35:02 No.518844098

>解放十天は強いことへの文句より弱いことへの文句が多くて笑う そりゃ解放めちゃくちゃ大変な上にヒヒまで使うのに弱かったら困るわ

613 18/07/15(日)08:35:04 No.518844102

明確に馬鹿にしてるって言っておいてdelするねって言われたらFGO民怖い!はちょっと…

614 18/07/15(日)08:35:27 No.518844189

>グラブルはダラダライベントやるだけでいいや… 古戦場アクティブが平均50万人らしいけどそのうち30万くらいはそのラインのまったり勢だと思う 残りの20万はまぁ…うん…

615 18/07/15(日)08:35:29 No.518844198

エレンって超重要ポジではあるけど原作でも正直弱くなかった?

616 18/07/15(日)08:35:32 No.518844216

>コルワ→環境で頭打ちになりやすくなって割と落ち着いた 現コルワのことなら修正前コルワとはレアリティが10くらい違っててもおかしくない強さに差がある

617 18/07/15(日)08:35:37 No.518844242

パズドラはぷよぷよに似てる 初期でパズルゲーとして完成されてたのに後の追加要素でどんどん糞になっていくとこが

618 18/07/15(日)08:35:45 No.518844278

初期実装キャラがダメージ倍率青天井で億超えダメージもあり得る環境だったのを 普通にやったら3万がせいぜいぐらいまでデフレに成功させたオセロニアは地味にすごいと思う

619 18/07/15(日)08:35:46 No.518844282

>明確に馬鹿にしてるって言っておいてdelするねって言われたらFGO民怖い!はちょっと… FGOアンチはこんなのばっかりだ

620 18/07/15(日)08:35:47 No.518844287

>エレンはこれからもどのゲームにコラボしても巨人化して殴られる運命なのが悲しい じゃあ今の原作エレンだすかい…?となると俯くしかない

621 18/07/15(日)08:35:53 No.518844319

なんでFGOってソロゲーなのにこことかヒとか壺にはPvPが実装されてんの?

622 18/07/15(日)08:35:56 No.518844339

DQMSLの話がしたい…

623 18/07/15(日)08:36:05 No.518844377

誰とは言わないけど流れから浮いてますよ

624 18/07/15(日)08:36:10 No.518844388

火はサンを持ってるか持ってないかでキャラの評価が変わるんだ今 1ターン2000万が見えてきてですね…

625 18/07/15(日)08:36:13 No.518844402

解放十天は無料ってのもあるけど ゲーム内で入手数が限られてるアイテム使うから弱いと文句でるのもある

626 18/07/15(日)08:36:14 No.518844410

>アサギはもう4周年だけどインフレ凄いんだろうか いやこの前の四周年のY豚レースは凄かったですね… 敵倒してポイント稼ぐシステムで五億点で報酬打ち止めなのに 三番目の報酬ラインでみんな五億越えて最高報酬は最低ラインで二十億越えたのは

627 18/07/15(日)08:36:18 No.518844420

シャドバのスレ画みたいな存在はやっぱり乙姫なんかな

628 18/07/15(日)08:36:18 No.518844421

戦え 戦え

629 18/07/15(日)08:36:20 No.518844431

>この話題だとゴ魔乙は6G持ってくぞ!って言えたのに最近アップデートで2G程度に減っちゃってちょっと寂しい 凄いな逆に!?

630 18/07/15(日)08:36:22 No.518844443

>解放十天は強いことへの文句より弱いことへの文句が多くて笑う 更に言うならそれのせいで属性レベルでゴミ扱いされるからな なあ闇と火

631 18/07/15(日)08:36:23 No.518844448

もう今のパズドラ分からないけどパズルの腕前は以前重要なんだよね?

632 18/07/15(日)08:36:23 No.518844449

>>スパロボはアリーナPvPあるんでしょ >>ネオグラが強いのは仕方ない >まいったかネオグランゾンめ! >これが宇宙を温める熱のちからだ! まいったかユニコーンどもめ! これが銀河美少年と綺羅星十字団ヘッドのちからだ!

633 18/07/15(日)08:36:24 No.518844454

>エレンって超重要ポジではあるけど原作でも正直弱くなかった? モブ巨人以外にはボコられて 人間状態だと結構後になってようやく討伐数1だったからね

634 18/07/15(日)08:36:26 No.518844463

容量というとマギレコはアプデで唐突に2ギガ突っ込むという失敗やらかして結構な人がパケ死したと聞く

635 18/07/15(日)08:36:33 No.518844487

スキップチケットは全ソシャゲに実装してくれ

636 18/07/15(日)08:36:37 No.518844497

>なんでFGOってソロゲーなのにこことかヒとか壺にはPvPが実装されてんの? ゲーム内に実装されてないからだろ

637 18/07/15(日)08:36:41 No.518844512

>シャドバのスレ画みたいな存在はやっぱり乙姫なんかな

638 18/07/15(日)08:36:45 No.518844537

FGOの擁護気持ち悪いんだもの…

639 18/07/15(日)08:36:47 No.518844551

最近は凸カレLV100でも正直オダチェンなしフリクエ周回には火力不足だからな…

640 18/07/15(日)08:36:49 No.518844572

性能は簡単にインフレできても名前はそうでもないのが困る 初期に超メジャーどころを使いすぎるとマイナーな新キャラお前がその性能なのかよ…ってなる

641 18/07/15(日)08:36:51 No.518844579

>解放十天は強いことへの文句より弱いことへの文句が多くて笑う ガチャに使える石数千個 ヒヒイロ2個 膨大な素材と時間 を使って取得したキャラがベンチウォーマーだった時の気持ちを考えろよ!

642 18/07/15(日)08:36:56 No.518844601

>DQMSLの話がしたい… やってる「」どれだけいんの…

643 18/07/15(日)08:37:05 No.518844641

>シャドバのスレ画みたいな存在はやっぱり乙姫なんかな そういやピユラ馬鹿野郎はシャドバいった?

644 18/07/15(日)08:37:06 No.518844649

>FGOの擁護気持ち悪いんだもの… del乞食かな?

645 18/07/15(日)08:37:10 No.518844658

>残りの20万はまぁ…うん… グラブルよく分からないけど50万人中20万もガッツリプレイしてる人がいるって凄くない?

646 18/07/15(日)08:37:17 No.518844677

>DQMSLの話がしたい… ダークドレアムのイメージが強すぎる

647 18/07/15(日)08:37:18 No.518844679

>更に言うならそれのせいで属性レベルでゴミ扱いされるからな >なあ闇と火 あれまだあの程度なのか

648 18/07/15(日)08:37:27 No.518844711

パズドラはゼウス取ろうと必死になってた時が一番楽しかったなぁ⋯いいゲームだったと思う

649 18/07/15(日)08:37:30 No.518844721

>FGOの擁護気持ち悪いんだもの… そもそもなんでFGOは叩かないといけないことが前提になってるんだ?

650 18/07/15(日)08:37:34 No.518844729

>森羅!魔導!空牙団! 10期テーマをリンクスに持ち込んで無双させるの許せない!

651 18/07/15(日)08:37:34 No.518844732

>揚げ足取るわけじゃないけど今のふぇーの闘技場で配布だけで20維持は不可能だろ >アベレージ730越えてないとダメなんだぞ 配布だけじゃ無理だけど低レア入手の重装10凸と特務機関だけで20維持はできるよ BAXAは流石に餌のオスティアも4つ必要だけど

652 18/07/15(日)08:37:37 No.518844743

>>FEHはガチャゲーなのに個体値があるって聞いて怖い… >個体値は最高レアの同キャラを複数引いた時と低レアキャラを最高レアまで育てる時に気にすればいい程度だよ >本当にそうなんだけどまあ気になっちゃうよね 死ぬほど回してやっと一枚出たやつが攻撃↓とか速さ↓だった時の絶望感凄いからあのシステムは邪悪だと思う 基準値排出か個体値排出かガチャ回す前に選ばせてくだち…

653 18/07/15(日)08:37:44 No.518844780

FFBEは結構な頻度でインフレする割にはついていけるゲームだけどゲームシステムのせいでキャラクターの強弱はっきりついてるのがつらい

654 18/07/15(日)08:37:45 No.518844787

FGOアンチの方が気持ち悪いのでは

655 18/07/15(日)08:37:48 No.518844795

スパクロユーザーの「」の中で最強のゲッターといえばゲッター號を指す これテスト出るから覚えとけよ

656 18/07/15(日)08:37:51 No.518844808

>FGOの擁護気持ち悪いんだもの… お前ほどでは無い

657 18/07/15(日)08:37:53 No.518844817

スレ画そもそもFFはFFでもFFTAのジョブだからねなぜか

658 18/07/15(日)08:37:58 No.518844826

グラブルは古戦場ランキングがちょっと厳しすぎる 昔はゆるゆるだったのに

659 18/07/15(日)08:37:59 No.518844830

DQMSLの話がしたい… 装備実装と魔王インフレの辺りで離れてな…

660 18/07/15(日)08:38:02 No.518844839

>最近スレを見るメギドなんとかってのはバランス良い感じなの? >というかガチャとかあるソシャゲだよね? メインコンテンツ進行する上ではガチャキャラを特に必要としないタイプ

661 18/07/15(日)08:38:08 No.518844861

>エレンって超重要ポジではあるけど原作でも正直弱くなかった? 一応巨人化すればそれなりには… ネームド倒せてない? はい

662 18/07/15(日)08:38:14 No.518844872

1人で会話してそう…

663 18/07/15(日)08:38:20 No.518844905

擁護とかいい出す時点でFGOかま憎くて堪らないアンチなんだなってよくわかる…

664 18/07/15(日)08:38:32 No.518844976

エッセルさんは全属性パーティーに席がある素敵な人です青箱中身に適用しろクソ開発

665 18/07/15(日)08:38:38 No.518845025

ドラゴンボールドッカンバトルもなかなか凄いぞ ピックアップなしの部分の最高レア排出枠のガチャがもう超型落ちの初期SSRキャラと 超強いキャラに進化出来るSSRとごった煮状態だ SSRが引けても全く安心出来ない

666 18/07/15(日)08:38:40 No.518845036

>解放十天は強いことへの文句より弱いことへの文句が多くて笑う エッセルとかトレハンもアイテム泥率アップも徹底的に殺されてるのにあの弱さって酷いと思う

667 18/07/15(日)08:38:44 No.518845070

古戦場はランキングインフレがやばいことになっててなぁ…

668 18/07/15(日)08:38:45 No.518845077

>スパクロユーザーの「」の中で最強のゲッターといえばゲッター號を指す >これテスト出るから覚えとけよ なぜ號…

669 18/07/15(日)08:38:46 No.518845090

そもそも大して擁護なんかねえのに何が見えてんだFGOアンチは

670 18/07/15(日)08:38:47 No.518845099

>FGOアンチの方が気持ち悪いのでは 鏡見た事無いんだろう

671 18/07/15(日)08:38:53 No.518845131

露骨すぎてマッチポンプかな?

672 18/07/15(日)08:38:53 No.518845132

>もう今のパズドラ分からないけどパズルの腕前は以前重要なんだよね? 今はコンボパが全盛期だからなんなら今までで一番パズルやってるよ

673 18/07/15(日)08:39:00 No.518845173

FGOはたしかに気持ち悪いけどそのまま言うやつがあるか!

674 18/07/15(日)08:39:07 No.518845200

>パズドラは最近コラボ元のキャラとかイメージとか特技とか全く無視して誰もがただ無難に強いだけの満腹A定食覚醒押し付けられるようになってきて来ててヤバイ キャラのイメージと言えば見てくれよこのモンストのSAOコラボ! 明らかにスナイパーなのに砲撃型じゃないキャラ!

675 18/07/15(日)08:39:13 No.518845230

DQMSLっていうか星ドラっていうかライバルズっていうか DQ系ソシャゲ全般に言いたいんだけど展開が遅すぎる… ドラクエだからやるんでしょう?更新ものんびりでもドラクエファンは待ってくれるんでしょう? みたいな感覚で運営してそうな感じがつらい…

676 18/07/15(日)08:39:13 No.518845233

>露骨すぎてマッチポンプかな? この露骨なアンチにdel入れりゃわかるよ

677 18/07/15(日)08:39:19 No.518845261

スルーすればいいところにわざわざレス返すのは気持ち悪いと思うな

678 18/07/15(日)08:39:21 No.518845271

FGOは150遠坂くらいしか課金してないから 正直よくわからないな…

679 18/07/15(日)08:39:26 No.518845288

>ドラゴンボールドッカンバトルもなかなか凄いぞ >ピックアップなしの部分の最高レア排出枠のガチャがもう超型落ちの初期SSRキャラと >超強いキャラに進化出来るSSRとごった煮状態だ >SSRが引けても全く安心出来ない ドッカンバトルはあれガチャがたくさん引ける時に定期的にリセマラするゲームだから…

680 18/07/15(日)08:39:28 No.518845296

>FGOはたしかに気持ち悪いけどそのまま言うやつがあるか! はいdel

681 18/07/15(日)08:39:29 No.518845299

>グラブルは古戦場ランキングがちょっと厳しすぎる 箱開け無視して貢献度効率優先すれば多少マシになるゾ!

682 18/07/15(日)08:39:32 No.518845316

後ろに置いとくだけで意味あったエッセルさんが上位ボスの泥仕様でメタられてるのはな

683 18/07/15(日)08:39:33 No.518845326

>>プリコネはイリヤで壁敷き詰め編成が減ったのは有難い >実際ここまで既存環境を完全破壊しつつ自身は妥当なデメリット持ちで >バランス崩壊させる要因にならずってのはすごい絶妙さだった イリヤ対策で今までまともに日の目を見てなかったサレンニノンが一線級になったりと 意図してたしてないにかかわらずすごい調整だと思う

684 18/07/15(日)08:39:43 No.518845376

FGOは周りを見た感じでは やってる人もクソゲーだと思ってやってるもんだと思っていた

685 18/07/15(日)08:39:45 No.518845387

>グラブルよく分からないけど50万人中20万もガッツリプレイしてる人がいるって凄くない? まったり勢と言いつつも昔の貢献度報酬上限である1500万貢献は達成してた人が多そう 今ではそこが更に拡張されたんで沼になったけど

686 18/07/15(日)08:39:50 No.518845412

弱体化は正直気持ちよくないからやめてほしいね

687 18/07/15(日)08:39:54 No.518845430

>スルーすればいいところにわざわざレス返すのは気持ち悪いと思うな お前が気持ち悪いんだぞ

688 18/07/15(日)08:39:55 No.518845440

>エッセルとかトレハンもアイテム泥率アップも徹底的に殺されてるのにあの弱さって酷いと思う 影で高級武器ダマスカスナイフさんが死んでる…

689 18/07/15(日)08:40:00 No.518845459

>なぜ號… ダメージ50%半減を自分の横ユニに付けられて自分も6回全回復出来る

690 18/07/15(日)08:40:00 No.518845463

定期的にリセマラ…?

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