18/07/14(土)16:10:15 ハッサ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1531552215015.jpg 18/07/14(土)16:10:15 No.518664431
ハッサンをドラゴンに?
1 18/07/14(土)16:11:01 No.518664545
リクームウルトラファイティング…
2 18/07/14(土)16:12:10 No.518664716
ハッサンのステータス+ドラゴンの物理補正でドン!
3 18/07/14(土)16:13:30 No.518664909
ブレスを吐かせるだけなら素早いキャラの方が良い ハッサンに期待するのはドラゴン職の生み出す相乗物理火力
4 18/07/14(土)16:13:48 No.518664963
大工とドラゴンは似てるからな…
5 18/07/14(土)16:14:29 No.518665057
完成したハッサンにタイマンでも勝てるものは居ない
6 18/07/14(土)16:14:42 No.518665087
>大工とドラゴンは似てるからな… 似てる・・・?
7 18/07/14(土)16:15:20 No.518665174
勇者とドラゴンはどっちが良いんだろ? 物理だけに特化させるならドラゴンの方が良さそうだけど勇者の自動回復も捨てがたい
8 18/07/14(土)16:15:21 No.518665176
ドラゴンのパワーでせいけんづきだろう
9 18/07/14(土)16:16:06 No.518665280
>ドラゴンのパワーでせいけんづきだろう ドラゴンせいけんづき!
10 18/07/14(土)16:16:34 No.518665347
ハッサンにはギガスラッシュ似合わないからドラゴンで
11 18/07/14(土)16:16:49 No.518665381
>ブレスを吐かせるだけなら素早いキャラの方が良い >ハッサンに期待するのはドラゴン職の生み出す相乗物理火力 これ やったことない奴が輝く息ゲーとか言ってるけどステータスのこと考えたら使い分けるよな普通
12 18/07/14(土)16:17:25 No.518665467
>ハッサンにはギガスラッシュ似合わないからドラゴンで グランドクロスは似合う…
13 18/07/14(土)16:18:43 No.518665632
勇者自体山彦のあるなしで更に火力が変わって来るので
14 18/07/14(土)16:20:46 No.518665922
ドラゴンハッサンに神秘の鎧を装備させれば死なないNPCを仲間にしてるかのような感覚を味わえる
15 18/07/14(土)16:22:12 No.518666119
ドラゴンは強い ハッサンも強い 共通点!
16 18/07/14(土)16:22:58 No.518666229
>ドラゴンは強い >ハッサンも強い >共通点! 強い+強い=もっと強い…
17 18/07/14(土)16:23:17 No.518666277
>勇者自体山彦のあるなしで更に火力が変わって来るので これのせいで勇者に一番適正あるのがチャモハゲに…
18 18/07/14(土)16:23:56 No.518666364
ハッサンの腕かと思ったらハゲだった
19 18/07/14(土)16:25:40 No.518666619
>ハッサンの腕かと思ったらハゲだった ハゲじゃねーよ!
20 18/07/14(土)16:26:13 No.518666694
ハッサンは こしをふかくおとし いのりをこめて じゅうじをきった!
21 18/07/14(土)16:26:29 No.518666736
>ハッサンにはギガスラッシュ似合わないからドラゴンで ジゴスパークは似合うと思う 三大奥義って感じで
22 18/07/14(土)16:26:38 No.518666768
ハッサンパラディンにしたことないな…
23 18/07/14(土)16:28:10 No.518666993
竹槍パラディンいいよね…
24 18/07/14(土)16:28:55 No.518667112
>ハッサンは こしをふかくおとし いのりをこめて じゅうじをきった! グランド正拳・・・
25 18/07/14(土)16:29:15 No.518667165
>ハゲじゃねーよ! アチャモロはハゲだろ!?
26 18/07/14(土)16:29:30 No.518667212
>竹槍パラディンいいよね… どう見てもパラディンじゃないのにパラディンと言い切って押し通すストロングスタイル
27 18/07/14(土)16:31:34 No.518667544
>アチャモロはハゲだろ!? 名前が既にハゲてるしな…
28 18/07/14(土)16:31:44 No.518667562
しんくうはとかがんせきなげが似合う
29 18/07/14(土)16:32:48 No.518667738
>しんくうはとかがんせきなげが似合う 岩石落としはともかく真空波はどうやって起こしてるんだろうか
30 18/07/14(土)16:33:47 No.518667889
もう一人勇者を作るとしたら オールマイティーなステータスバランスで 雷鳴の剣持ちで雷魔法との相性もイメージもバッチリ合う テリーがいいと思う
31 18/07/14(土)16:34:20 No.518667969
>オールマイティーなステータスバランスで 物は言いようだな…
32 18/07/14(土)16:34:43 No.518668033
>オールマイティーなステータスバランスで ほとんど低水準…
33 18/07/14(土)16:36:35 No.518668357
確かにハッサンは強いけど 後半にパラディンにいってグランドクロスが最大火力みたいになってダレる時期がある
34 18/07/14(土)16:36:46 No.518668381
>岩石落としはともかく真空波はどうやって起こしてるんだろうか 刃牙的なジャッ!とかいうあれで
35 18/07/14(土)16:37:21 No.518668474
そうだねアチャーモロ勇者にするね…
36 18/07/14(土)16:38:18 No.518668611
>後半にパラディンにいってグランドクロスが最大火力みたいになってダレる時期がある 物理で戦え!
37 18/07/14(土)16:38:46 No.518668682
攻撃力依存?の物理って何があるの まわしげり?
38 18/07/14(土)16:39:00 No.518668717
ばくれつけん
39 18/07/14(土)16:39:39 No.518668803
AIはばくれつ好きすぎる…
40 18/07/14(土)16:39:58 No.518668858
>攻撃力依存?の物理って何があるの >まわしげり? せいけんづき すてみ どっちもハッサンが素で覚えるだろ…
41 18/07/14(土)16:40:57 No.518669029
>せいけんづき >すてみ どっちも使いづらい…
42 18/07/14(土)16:41:15 No.518669075
>AIはばくれつ好きすぎる… バイキルトが一発目にしか乗らないの嫌い!
43 18/07/14(土)16:41:39 No.518669131
最初のドラゴン職をハッサンにするのはやっぱアリな気がする 硬いし
44 18/07/14(土)16:41:43 No.518669142
>どっちも使いづらい… 使いづらいか?
45 18/07/14(土)16:41:51 No.518669163
>どっちも使いづらい… ?
46 18/07/14(土)16:42:21 No.518669234
>最初のドラゴン職をハッサンにするのはやっぱアリな気がする >硬いし 雑魚散らしのためにもミレーユの最速ブレスにするな自分は
47 18/07/14(土)16:43:09 No.518669365
>どっちも使いづらい… 被ダメージ二倍の捨て身はともかく正拳突きで使い辛いというなら使い易い特技って何?
48 18/07/14(土)16:43:27 No.518669403
正拳突きも捨て身も凄く使ったよ…
49 18/07/14(土)16:43:53 No.518669469
神殿来たら全員メラミ覚えさせるけど攻撃呪文使うハッサンって想像しにくいな
50 18/07/14(土)16:44:05 No.518669498
正拳突きに使いづらさを感じる人初めて見た AIの話ならわかる
51 18/07/14(土)16:44:33 No.518669568
>神殿来たら全員メラミ覚えさせるけど攻撃呪文使うハッサンって想像しにくいな 炎の爪「メラミ!」
52 18/07/14(土)16:44:54 No.518669613
せいけんづきはめっちゃ使ったけどすてみは殆ど使わなかったな 使えたんだあれ
53 18/07/14(土)16:44:54 No.518669617
ハッサンってかっこよさ以外が高水準でまとまってるちょっとおかしいステータスしてたような
54 18/07/14(土)16:45:15 No.518669663
耐性持ちに連発して使えないクソ技扱いになってると見た
55 18/07/14(土)16:45:18 No.518669675
>神殿来たら全員メラミ覚えさせるけど攻撃呪文使うハッサンって想像しにくいな ハッサンは普通に殴った方が強いし メラミの上限ダメージなんてせいけんづきですぐ抜ける
56 18/07/14(土)16:46:00 No.518669785
>せいけんづきはめっちゃ使ったけどすてみは殆ど使わなかったな >使えたんだあれ DS版以降は先制効果が付いてストーンビーストを確実に始末するマンになった
57 18/07/14(土)16:46:07 No.518669801
もう有名だけどムドー戦の正拳突きは罠
58 18/07/14(土)16:46:26 No.518669848
かめはめはポーズでメラミ撃たせたらよろしい
59 18/07/14(土)16:46:40 No.518669888
>ハッサンってかっこよさ以外が高水準でまとまってるちょっとおかしいステータスしてたような 必要なステータスだけ高くて要らないステータスが低いというガチな構成
60 18/07/14(土)16:46:42 No.518669892
せいけんづきは自分で使おうとすると岩石耐性とか把握してねえよ!ってなって地味に困る っていうか6はAIが賢すぎて自分が操作しなくてもサクサクすぎる
61 18/07/14(土)16:46:53 No.518669915
せいけんづきはDSで効果音がダサくなって使わなくなったのならある
62 18/07/14(土)16:47:03 No.518669935
ただし魔法は尻から出る
63 18/07/14(土)16:47:03 No.518669938
DSのすてみはメインウェポンだったな
64 18/07/14(土)16:47:44 No.518670035
HP把握して無駄に省力したつめたい息でトドメ刺すAIには痺れるね
65 18/07/14(土)16:47:57 No.518670065
岩石耐性…岩石耐性って……?
66 18/07/14(土)16:48:06 No.518670085
>HP把握して無駄に省力したつめたい息でトドメ刺すAIには痺れるね はやぶさぎり調整とつめたいいき調整やたら見るよね
67 18/07/14(土)16:48:13 No.518670091
>かめはめはポーズでマホカンタ撃たせたらよろしい
68 18/07/14(土)16:48:42 No.518670168
拳は岩だった…?
69 18/07/14(土)16:48:44 No.518670176
威力出るから岩石耐性ある敵以外だとAIが勝手に使ってた記憶があるけどな正拳突き
70 18/07/14(土)16:48:50 No.518670192
>岩石耐性…岩石耐性って……? 一部特技についてる属性 ムドーは耐性もってるせいでせいけんづきがめっちゃ外れる
71 18/07/14(土)16:48:57 No.518670209
>岩石耐性…岩石耐性って……? せいけんづきが岩石属性扱いなのも謎だし 岩石耐性が高いと軽減じゃなくて回避するのも謎である
72 18/07/14(土)16:49:12 No.518670252
>拳は岩だった…? ハッサンの拳なら・・・まあね
73 18/07/14(土)16:49:30 No.518670301
グーは石だからな…
74 18/07/14(土)16:49:31 No.518670307
>ハッサンの拳なら・・・まあね 鉄拳の間違いだろ
75 18/07/14(土)16:49:46 No.518670342
鍛えた拳は岩のように硬いからな
76 18/07/14(土)16:49:50 No.518670352
>ムドーは耐性もってるせいでせいけんづきがめっちゃ外れる へぇぇ…知らなかった…
77 18/07/14(土)16:50:17 No.518670410
岩手拳!
78 18/07/14(土)16:50:19 No.518670416
>グーは石だからな… 堀井雄二さんのセンスを考えるならマジでこれありそう 二倍斬ると攻撃力二倍のセンスだし
79 18/07/14(土)16:50:22 No.518670427
せいけんづきがよく外れるイメージがあるのはそのためかなるほど
80 18/07/14(土)16:50:32 No.518670451
いしつぶて、がんせきおとし、せいけんづき、さみだれけん あと男があそびでやるぱふぱふが該当してるのが岩石属性だ
81 18/07/14(土)16:50:34 No.518670455
>ムドーは耐性もってるせいでせいけんづきがめっちゃ外れる しらそん
82 18/07/14(土)16:50:54 No.518670504
グーは石 つまり岩石 長年の謎が解けた!
83 18/07/14(土)16:51:10 No.518670552
なんだろう…記憶戻った大工がせいけんづき思い出す理由って…
84 18/07/14(土)16:51:28 No.518670596
>なんだろう…記憶戻った大工がせいけんづき思い出す理由って… 拳で釘を打ってたとか?
85 18/07/14(土)16:51:49 No.518670651
五月雨拳も耐性で避けられるのか だから回し下痢のほうがいいのか
86 18/07/14(土)16:52:12 No.518670709
真ムドー戦でAIに任せると飛び膝蹴りになるのは有名な話だったと思ってた
87 18/07/14(土)16:52:15 No.518670724
大工からムドー戦までの間に武闘家としての修業は積んでたんじゃない?
88 18/07/14(土)16:52:17 No.518670731
>二倍斬ると攻撃力二倍のセンスだし ギラっと光るからギラ メラメラ燃えるからメラ
89 18/07/14(土)16:52:35 No.518670773
>だから回し下痢のほうがいいのか きちゃない…
90 18/07/14(土)16:52:42 No.518670789
根っからの大工じゃなく大工よりこっちって家出た奴だから
91 18/07/14(土)16:52:56 No.518670826
バイキルトで攻撃力2倍!せいけんづきでダメージ2倍! ネトゲじゃ絶対ありえないような調整だ…
92 18/07/14(土)16:53:41 No.518670939
>バイキルトで攻撃力2倍!せいけんづきでダメージ2倍! >ネトゲじゃ絶対ありえないような調整だ… きあいためも加えてバランスも良い
93 18/07/14(土)16:54:18 No.518671041
AIはたまに切り替えるとザラキ効く敵を把握しすぎてて瞬殺マシンになるところが こいつら機械っぽいなと思ってた位だ
94 18/07/14(土)16:54:19 No.518671045
>>バイキルトで攻撃力2倍!せいけんづきでダメージ2倍! >>ネトゲじゃ絶対ありえないような調整だ… >きあいためも加えてバランスも良い ひゃくれつなめも添えよう
95 18/07/14(土)16:54:23 No.518671057
>ネトゲじゃ絶対ありえないような調整だ… だから大ボスには耐性持たせるね あといてつく波動でバフ消すね…
96 18/07/14(土)16:54:33 No.518671085
バイキルト気合いためせいけんづきででウォーズマン理論みたいなダメージが
97 18/07/14(土)16:54:57 No.518671160
一番おかしいのは消費MP0なところだ
98 18/07/14(土)16:55:16 No.518671202
>バイキルト気合いためせいけんづきででウォーズマン理論みたいなダメージが ドラクエで4桁ダメージ見たときの驚きは凄まじかったなあ
99 18/07/14(土)16:55:21 No.518671212
大工の息子は神の息子同然だからな
100 18/07/14(土)16:55:33 No.518671245
条件が揃うとAIが瀕死のザコ相手に当たらないせいけんづきを連発する仕様はポンコツすぎる 当たらない=ダメージ期待値が低いことを理由にわざと使ってるんだと
101 18/07/14(土)16:55:49 No.518671282
>こいつら機械っぽいなと思ってた位だ だって機械だもん・・・
102 18/07/14(土)16:56:28 No.518671376
6は職歴重ねれば誰でも技豊富になるから低ステのバーバラやテリーが割食ってるんだよな…
103 18/07/14(土)16:57:39 No.518671574
>6は職歴重ねれば誰でも技豊富になるから低ステのバーバラやテリーが割食ってるんだよな… それでもバーバラはMP多いからマダンテ担当できるし… テリーはまあその…DSスマホとどんどんステ盛られたとこから察していただくしかない
104 18/07/14(土)16:57:44 No.518671587
>6は職歴重ねれば誰でも技豊富になるから低ステのバーバラやテリーが割食ってるんだよな… 逆 全員が色々出来るようになるからこそ弱い部分をカバーできる バーバラなんか6より前のシステムだったらそれこそ救いようのない雑魚だろう
105 18/07/14(土)16:58:06 No.518671638
>なんだろう…記憶戻った大工がせいけんづき思い出す理由って… 大工の息子だったハッサンは強くなるために必死だったんだぜ
106 18/07/14(土)16:58:18 No.518671671
マダンテがありまぁす!
107 18/07/14(土)16:58:22 No.518671678
何気にSFCの時だけキャラクターに固有耐性とかもあったんだよね テリーはみかわしの服着てるのと同じぐらい回避率があるんだけど通常攻撃する敵が減るので気づかれない あとミレーユの混乱無効が削除されたせいでホラービーストがつらい
108 18/07/14(土)16:58:37 No.518671719
>大工の息子だったハッサンは強くなるために必死だったんだぜ 漫画版好き
109 18/07/14(土)16:58:42 No.518671733
テリーは加入時期が遅すぎるのが最大のネックだし…
110 18/07/14(土)16:58:53 No.518671751
バーバラはHP低いのが単純にしんどい
111 18/07/14(土)16:59:11 No.518671804
>テリーはみかわしの服着てるのと同じぐらい回避率があるんだけど通常攻撃する敵が減るので気づかれない 呪文とブレスも回避しろよ ったく使えねーな!
112 18/07/14(土)16:59:30 No.518671843
テリーは加入時期がもうどうしようもないし…
113 18/07/14(土)17:00:08 No.518671948
>ギラっと光るからギラ >メラメラ燃えるからメラ じゃあバギムーチョのムーチョってなんなんだよ! 6じゃねえけど!
114 18/07/14(土)17:00:17 No.518671970
テリーはスマホ版で素早さ死ぬほど盛られた結果あのタイミング加入でも全然使えるようになったよ
115 18/07/14(土)17:00:55 No.518672066
>テリーはスマホ版で素早さ死ぬほど盛られた結果あのタイミング加入でも全然使えるようになったよ バーバラにも調整の手を…
116 18/07/14(土)17:01:35 No.518672179
>テリーはみかわしの服着てるのと同じぐらい回避率があるんだけど通常攻撃する敵が減るので気づかれない 序盤加入だったらその高い回避率がきっと役に立っただろう…
117 18/07/14(土)17:01:35 No.518672181
バーバラちゃんにはマダンテがあるし…
118 18/07/14(土)17:01:50 No.518672232
6はまだ5に比べたら呪文強いからMP高い強みも生きてるしなバーバラ
119 18/07/14(土)17:02:03 No.518672266
テリー何ちゃってバトルマスターじゃなくなったしな
120 18/07/14(土)17:02:51 No.518672397
バーバラ加入でよっしゃ使うぜ!って種で盛ってもキツイもんな… リメで会話も面白いキャラなのに しょうがないからアモス入れてた
121 18/07/14(土)17:03:05 No.518672425
バーバラは普通に一撃死するから困る 使うに使えないじゃんってなる
122 18/07/14(土)17:03:19 No.518672464
>しょうがないからアモス入れてた しょうがなくない アモスも面白い!
123 18/07/14(土)17:03:25 No.518672476
敵にあんま使い手いないけどメダパニダンスってかなりやばいよね
124 18/07/14(土)17:03:41 No.518672518
>バーバラは普通に一撃死するから困る >使うに使えないじゃんってなる 魔法使いにしなければ…
125 18/07/14(土)17:03:46 No.518672530
>敵にあんま使い手いないけどメダパニダンスってかなりやばいよね しれんその2だっけ 割と地獄見るよね
126 18/07/14(土)17:04:07 No.518672600
ヒヤッとするからヒャドはわかる バギッてするからバギってなんなの…
127 18/07/14(土)17:04:50 No.518672723
>敵にあんま使い手いないけどメダパニダンスってかなりやばいよね ホラービースト!
128 18/07/14(土)17:06:50 No.518673079
ミレーユの混乱耐性を返して・・・
129 18/07/14(土)17:06:58 No.518673107
バーバラでマダンテ使ってなんかやべえダメージ出た!ってするの楽しいし… あとミレーユ姉さんはちょっと年齢が…
130 18/07/14(土)17:07:30 No.518673207
スマホ版だとテリーさんめっちゃ強いんだよなぁ プレイしてないエアプがやたら弱い弱い騒いでるのがみっともない
131 18/07/14(土)17:07:58 No.518673280
>あとミレーユ姉さんはちょっと年齢が… まだ三十路前!
132 18/07/14(土)17:08:59 No.518673442
ドラゴンって力補正がすごいんだっけ
133 18/07/14(土)17:09:03 No.518673454
>バギッてするからバギってなんなの… 大風で木の枝がバキバキになるイメージな的な…?
134 18/07/14(土)17:09:37 No.518673561
せいけんづきは漢字を当てると聖剣突き つまりハッサンはパラディン
135 18/07/14(土)17:09:50 No.518673599
>ドラゴンって力補正がすごいんだっけ 勇者が+15%でドラゴンが+25%
136 18/07/14(土)17:09:51 No.518673605
ドラクエの混乱って回復させづらいのに行動阻害率かなり高いし 他の足までひっぱるから結構きつい状態異常
137 18/07/14(土)17:10:38 No.518673736
>ドラゴンって力補正がすごいんだっけ HP補正が30%くらいあるのが一番ヤバイ ドランゴが加入当初意味不明なHPなのもこれが原因の一つでもある
138 18/07/14(土)17:10:45 No.518673756
バイキルトきあいだめせいけんづき これを知ってるとDQ6は面白い事になる
139 18/07/14(土)17:11:08 No.518673824
馬みたいな試練のやつとか本当イライラした覚えがある
140 18/07/14(土)17:13:30 No.518674238
きあいためだっけ必中になるの まじんのかなづちの会心出なくなるかわりに高攻撃力で殴れるブツになるという謎の遊びが