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18/07/14(土)02:36:02 ランク... のスレッド詳細

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18/07/14(土)02:36:02 No.518568242

ランクマこわいんゆ

1 18/07/14(土)02:37:44 No.518568500

ランクマは一戦するたびにめっちゃ疲れる

2 18/07/14(土)02:42:05 No.518569162

代理はいちん中!長くても3時には抜けると思うクマ https://www.twitch.tv/ayarugi

3 18/07/14(土)02:43:38 No.518569366

4人へあは3時くらいに締めるんゆ

4 18/07/14(土)02:46:41 No.518569806

殺意が足りない…

5 18/07/14(土)02:47:02 No.518569851

ランクマキャンセルされまくるんゆ

6 18/07/14(土)02:51:30 No.518570580

5AAAが当たってしまうと困惑する癖を直したい

7 18/07/14(土)02:52:23 No.518570718

あいばーん

8 18/07/14(土)02:52:43 No.518570760

絵に描いたような大事故

9 18/07/14(土)02:52:55 No.518570806

ミリ残りでもDSぶちこむ殺意!

10 18/07/14(土)02:57:35 No.518571516

ガラハゲ届かね!からのリバサで助かった…

11 18/07/14(土)03:00:06 No.518571882

5A振っときゃなんとかなんだよの精神推していきたい

12 18/07/14(土)03:06:22 No.518572751

へあお疲れ様なんゆ牽制振るの下手なのなんとかしたいんゆ

13 18/07/14(土)03:06:45 No.518572787

へあおつかれさまクマ 空中飛んでるやつをセンセイのRAで叩き落とす意識ちゃんとしないと駄目クマね あと投げ抜け

14 18/07/14(土)03:06:59 No.518572814

4人へあ締めたんゆ! ヤン姉の相方ルビーちゃんかハイド君で悩むんゆ... それはそれとして立ち回りもガードもヘナチョコすぎるんゆ...

15 18/07/14(土)03:07:27 No.518572865

配信閉じましたへあありがとうクマ! クロス中対策されたらあれ気味なブリンガーに頼りっきりじゃなくて遠目からのオービターや飛び対策のロータスもちゃんと固めに混ぜていきたい

16 18/07/14(土)03:07:27 No.518572866

一撃をずっと見てたんだけど UNI勢だけ発動時に大きいアニメのカットイン入るんだね

17 18/07/14(土)03:08:47 No.518572990

原作でカットインあるキャラは大抵あるんゆ マコトは何故か削除されてた気がするんゆ

18 18/07/14(土)03:09:20 No.518573050

ミリ残りだからジオとかモルドレットで十分だろ… と思ったら生き残って大惨事になった事多すぎたから どんな時でも殺しきり精神でDSぶち込む事にするクマ

19 18/07/14(土)03:09:44 No.518573104

>UNI勢だけ発動時に大きいアニメのカットイン入るんだね UNI勢は本家だとオーラの柱みたいなの出してヒットしてからアニメ演出なんゆ その部分飛ばしてるので技の個性が出てるし当たらなくてもアニメ見られるんゆ

20 18/07/14(土)03:11:19 No.518573305

ESちゃんずっと使ってるけど一撃使ったことも使われたこともないな…

21 18/07/14(土)03:12:05 No.518573403

アシストで保険かけたりしない逆ギレを当てるのは楽しいぜ 保険かけたやつもそれはそれで楽しいぜ

22 18/07/14(土)03:14:07 No.518573627

>ESちゃんずっと使ってるけど一撃使ったことも使われたこともないな… ゲージ温存するよりパロ撃つから9本とか溜まらないんゆね

23 18/07/14(土)03:14:12 No.518573638

Esちゃんはアシストレベル貯めやすいしAH自体当てやすいし見ようと思えば見れるんじゃねえかな そんなことするゲージは他に使うなんて言わないで

24 18/07/14(土)03:14:28 No.518573669

ルビーちゃんのAH原作再現なのは分かるけどちょっとシュールなんゆ

25 18/07/14(土)03:15:07 No.518573740

>ESちゃんずっと使ってるけど一撃使ったことも使われたこともないな… 初期3ゲージ以上あれば4投げから普通にAH狙えるから 実はかなりAH決めやすいキャラなんだけどね

26 18/07/14(土)03:15:10 No.518573746

ジャンプCの深淵ニ咲ク黒蓮>深淵ニ咲ク黒蓮>深淵ニ咲ク黒蓮とかディレイ虚空ヲ分ツ断層 - 参層からの拾いとかでなんだかんだ時間稼げる城戸くんは虚空ヲ分ツ断層 - 参層から天地斬リ裂ク荒神ノ咆哮繋がらないかなって思うことがちょくちょくある

27 18/07/14(土)03:16:26 No.518573855

なんかハイド語読めるようになってきた

28 18/07/14(土)03:19:09 No.518574081

環ノ凶渦(ブラックオービター) 深淵ニ咲ク黒蓮(ダークロータス) 歪曲サレシ空隙(ベンドシニスター) 紅纏イシ闇ノ翼(クラッドクレイヴァー) 虚空ヲ分ツ断層-壱層(べイカントシフト-ファースト) 地ヲ穿ツ影(シャドウスケア) 原田サン命捧ゲル悠(ダイスキ) 深淵ニ咲ク黒蓮(ダークロータス) 禍招セシ猩紅の楔(ペイルブリンガー) 終焉ヘ誘ウ螺旋ノ檻(ジャイルボルテクス) 天地斬リ裂ク荒神ノ咆哮(レイジングロア)

29 18/07/14(土)03:20:29 No.518574188

よし次はナナセの必殺技の名前を見てどんな技か思い出す練習だ

30 18/07/14(土)03:20:42 No.518574208

4にんへあで連敗すると早くやらせるんゆ!ってなる

31 18/07/14(土)03:21:32 No.518574267

いちばんオシャレな名前の峭刻ノ残滓(スクリクトデイズ)をハブる人許さない

32 18/07/14(土)03:21:45 No.518574291

>原田サン命捧ゲル悠(ダイスキ) さいていだよ…

33 18/07/14(土)03:22:07 No.518574316

>原田サン命捧ゲル悠(ダイスキ) 字だけで見たらセンセイかヨースケが命捧げてるみたいなん悠

34 18/07/14(土)03:22:45 No.518574362

悠ー!?

35 18/07/14(土)03:23:16 No.518574404

今作から追加された禍招セシ猩紅の楔ー覚醒ー(ペイルブリンガーアロウズ)もよろしくね!

36 18/07/14(土)03:24:00 No.518574462

このゲームちょっとやりだすと3時間ぐらい余裕でやっちゃうから怖い というか奥深い

37 18/07/14(土)03:25:31 No.518574572

城戸くんとレミーでタッグバトル

38 18/07/14(土)03:25:40 No.518574584

割とサクサク終わるのもいい

39 18/07/14(土)03:25:44 No.518574594

1パターンのトレモだけで数時間潰せるゲームだよねこれ クソ時間食い虫だしクソ疲れるしクソ楽しい

40 18/07/14(土)03:27:12 No.518574692

へあ建てた時は1時間くらいのやるつもりだったのに気づいたら3時だったんゆ

41 18/07/14(土)03:27:13 No.518574693

>よし次はナナセの必殺技の名前を見てどんな技か思い出す練習だ たまにはラ・カルトって波動C派生が名前の割に一番使う頻度高えじゃねえかってなったのは覚えてる

42 18/07/14(土)03:28:01 No.518574758

バーストにゲージ使った方がいいな ↓ クロスコンボでゲージ使った方がいいな ↓ クロスコンボで挟んで崩した方がいいな ↓ バーストにゲージ使ったほうがいいな どうしたら…どうしたらいいんゆ…

43 18/07/14(土)03:29:37 No.518574875

弱いのに調子に乗って痛々しい名前を付ける人たちと違って僕の技名は覚えやすくていいよね?姉さん

44 18/07/14(土)03:29:52 No.518574885

深いところに触りにいける簡単操作がありがたいんゆ 操作頑張るために思考が散らかると大変なんゆ…

45 18/07/14(土)03:30:23 No.518574918

アシスト絡めた崩しが怖いからバースト打たれると分かっててもコンボにアシスト使ってるんゆ

46 18/07/14(土)03:30:33 No.518574933

>どうしたら…どうしたらいいんゆ… 状況で判断するんゆ

47 18/07/14(土)03:32:27 No.518575060

クロコンって上級者がやるもんだと割り切って全く使ってないけど 早めに意識した方がいいんだろうか…

48 18/07/14(土)03:33:53 No.518575155

最初は立ち回りや固めのクロスは余裕ができてきたらトレモで触ってみる程度でいいんじゃないかな 適当にぶっつけ本番で技出してクロスしてってできるシステムじゃなくてどんな動きが強いか最低限は把握しなきゃいけないし

49 18/07/14(土)03:35:23 No.518575249

コンボ伸ばす目的ならクロコン使えるけどそれ以外は無理なんゆ...

50 18/07/14(土)03:36:27 No.518575325

UNI勢はハイドばかり難読で話題になるけどユズリハも相当だよ

51 18/07/14(土)03:37:38 No.518575394

わたまし!

52 18/07/14(土)03:38:30 No.518575446

あれ以下略だの何の型だのなんだのを完璧に把握して書き取りできる奴発案者のなりたくらいしかいないと思う

53 18/07/14(土)03:44:38 No.518575821

威気静心之構からの派生や悪即斬って言いながら背景に蕾萌咲散って出る華生はややこしい

54 18/07/14(土)03:50:15 No.518576144

赤ゲージ発生しなくなるから普段のコンボにクロスコンボ 組み込むぐらいの練習はした方がいいんゆ 初心者同士で相手が使ってこないならそのぶん体力リード出来るってことになるんゆ

55 18/07/14(土)03:54:31 No.518576387

使ってるキャラを教えると親切な「」カちゃんがクロスコンボを考えてくれることもあるらしいピャア

56 18/07/14(土)03:54:49 No.518576402

アズにゃんマインちゃんというさいきょうタッグが完成したんゆ 答えは火力なんゆ

57 18/07/14(土)04:00:28 No.518576722

ある程度通常コンボからアドリブでクロコン行けないとダメかな 今の段階じゃ決まったルートのクロコンを最初から当てに行くくらいしか無理そうだ キャラの組み合わせによっても結構難易度変わりそうだ

58 18/07/14(土)04:00:50 No.518576746

そのタッグどっちも受けなんゆ

59 18/07/14(土)04:02:15 No.518576833

ゴルドーなんかは5Bグリム当てときゃ火力出るから簡単でいいぞ

60 18/07/14(土)04:09:09 No.518577186

オリエっちのクロスコンボ全然伸びないんゆ… 補正緩いやつでも12000取るのもしんどいんゆ…

61 18/07/14(土)04:13:01 No.518577333

牽制強い連中が火力出すんじゃねえんゆ

62 18/07/14(土)04:13:47 No.518577361

姫様とかクロスコンボ超しんどいんゆ風が半分以上でOKなら行ける気がするんゆ

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