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18/07/12(木)00:08:53 良い玩具 のスレッド詳細

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18/07/12(木)00:08:53 No.518103696

良い玩具

1 18/07/12(木)00:09:27 No.518103833

安い

2 18/07/12(木)00:09:52 No.518103937

>拡張性があれば良い玩具

3 18/07/12(木)00:09:56 No.518103959

無音発光があれば…

4 18/07/12(木)00:11:08 No.518104285

ゼリーとボトルを潰す(潰れない)ギミックに全振りした印象 音声とか全然足りない

5 18/07/12(木)00:12:41 No.518104656

若本の すごい 音圧

6 18/07/12(木)00:12:42 No.518104663

2号ベルトとしてはこんなものかもしれない ただわざわざボトル認識機能つけてやることがこれか

7 18/07/12(木)00:15:23 No.518105348

ゼリーよりレバーの破損が心配になるやつ

8 18/07/12(木)00:15:38 No.518105429

音声はそれぞれの変身と必殺技で6種 それにフルボトルの2種類で全8種類か ハザードトリガー的なの欲しかったな

9 18/07/12(木)00:16:25 No.518105639

クロコダイルみたいにボトル側でどうにかするしかねえ

10 18/07/12(木)00:16:41 No.518105708

アイテムを潰すって発想は斬新でおもしろかったけど それだけだった

11 18/07/12(木)00:16:53 No.518105752

結構力を入れてもスクラッシュゼリーが潰れなくて音聴けない…

12 18/07/12(木)00:17:12 No.518105830

もっとガチャっと押してブチュっと潰れるのかと思ってたけど実際はメリ…モニュ…だった

13 18/07/12(木)00:17:39 No.518105929

>クロコダイルみたいにボトル側でどうにかするしかねえ 別にあれ言うほどボトル側の音声の影響無い

14 18/07/12(木)00:18:36 No.518106182

本編見る限り装填時にボトル名読み上げるくらいはしたほうが良かったかもしれない 個人的には(ディス)チャージクラッシュのSEも個別にしてもらわないと満足しないけど

15 18/07/12(木)00:18:41 No.518106204

シンプルなのが劇中で言われる葛城が目指した到達点感を醸し出してる

16 18/07/12(木)00:18:54 No.518106267

>結構力を入れてもスクラッシュゼリーが潰れなくて音聴けない… 音声とゼリーの潰れ方関係無いんすよ

17 18/07/12(木)00:19:06 No.518106313

>クロコダイルみたいにボトル側でどうにかするしかねえ クロコダイルもドライバーに差したときにリセットされるようにして欲しかった 差した直後に技音流れるとちょっと間抜け

18 18/07/12(木)00:19:56 No.518106525

ゼリー自体がかっこよくないと言うか面白くないのでボトルで代用してるよ エナジーロックシードみたいにガバッと展開とかすりゃ面白かったかもだね

19 18/07/12(木)00:20:27 No.518106663

>音声とゼリーの潰れ方関係無いんすよ ごめん言い方が悪かった 俺がやるとゼリーが固くてレバーが下がらないんだ

20 18/07/12(木)00:21:40 No.518106975

マグマ差すとスクドラ扱いされる

21 18/07/12(木)00:22:13 No.518107144

クラックは一応ビルドラ挿せるんだからキャップ操作で音消すかそれ用の音に変えるかすれば良かったなと クロコダイコンを出すかどうか関係なく全然連動できてないのは気になる

22 18/07/12(木)00:22:19 No.518107177

ドラゴンの認識ピン全部共通だし…

23 18/07/12(木)00:22:24 No.518107196

記憶無くす前の葛城はハザード没にしてスクラッシュは開発中だったんだっけ? Vシネでゼリー側の強化とか期待したいね

24 18/07/12(木)00:23:02 No.518107358

>エボルドラゴン差すとスクドラ扱いされる

25 18/07/12(木)00:23:37 No.518107528

>ドラゴンの認識ピン全部共通だし… しら そん

26 18/07/12(木)00:23:48 No.518107568

レバーの回数で何か起きたら面白かったかも

27 18/07/12(木)00:24:40 No.518107817

>エボルドラゴン差すとスクドラ扱いされる 挿した後に顔が上部向いてるのって大事だなぁと クロドラにもエボルドラゴンのがマッチするよね

28 18/07/12(木)00:25:30 No.518108016

ギア差すとどうなる?

29 18/07/12(木)00:25:44 No.518108074

げんとくんの毎週の販促で買ったよ

30 18/07/12(木)00:26:00 No.518108134

>ギア差すとどうなる? ディスチャージボトルの音声

31 18/07/12(木)00:26:07 No.518108166

>ギア差すとどうなる? 知らんのか 潰れない

32 18/07/12(木)00:26:54 No.518108364

>レバーの回数で何か起きたら面白かったかも 元々そういう機能かと思ったらホントに技1種だけでガッカリした ゲネシスとやたら比べられるけど勝ててないのが痛いね プレイバリュー的にトランスチームガンと大して変わらなかった

33 18/07/12(木)00:26:58 No.518108381

ビルドのなりきりは概ねツメが甘かった

34 18/07/12(木)00:29:00 No.518108886

>プレイバリュー的にトランスチームガンと大して変わらなかった むしろあっちの方が通常銃撃とかライフルモードとかあるから上かも

35 18/07/12(木)00:30:09 No.518109155

チャージやディスチャージの音声を上手いこと変身音声に落とし込めないものかなぁと遊んでて思ったけど無理なんだろうか

36 18/07/12(木)00:30:34 No.518109258

クロコダイルがスクラッシュとネビュラ両方で個別認識するというのは好き ベルトから抜いて武器に挿して専用音声が鳴るという一連の流れがいいんだ

37 18/07/12(木)00:30:38 No.518109269

ライダーは玩具の当たりはずれというか作り込みが年によって差がありすぎるのなぜなんだ…

38 18/07/12(木)00:31:06 No.518109379

>ライダーは玩具の当たりはずれというか作り込みが年によって差がありすぎるのなぜなんだ… みんな同じ人が同じ環境で作ってるわけじゃないから

39 18/07/12(木)00:31:28 No.518109467

投売りで買ったブレイカーが思いの外楽しかった ボタン連打で乱射してるだけでたのちい

40 18/07/12(木)00:31:52 No.518109580

エボルドライバー的なリデコで何か登場しないかな そうすれば音声の拡張性はとりあえずクリアできる

41 18/07/12(木)00:32:18 No.518109671

戦極ゲネシスドライブマッハゴーストと変身後のアクションに幅があるのを見せられた後だと変身して一種類の必殺技撃って終わりなスレ画は物足りない ビルドにもジーニアスやナックルみたいにそこに注力してる商品はあるんだけど

42 18/07/12(木)00:32:44 No.518109772

空白ある音声の作っとけばボトル側に音声仕込んで追加とかできただろうに トランスチームガン系統といい少し痒いところに手の届かない仕様が多い気がする

43 18/07/12(木)00:32:53 No.518109809

スレ見てたら弄りたくなったけど流石にこの時間あの音はヤバいよね…

44 18/07/12(木)00:32:54 No.518109813

シンプルで好き

45 18/07/12(木)00:33:42 No.518110001

クラックボトル増やす予定もなかったんだなってなる仕様で残念

46 18/07/12(木)00:33:48 No.518110025

個別認識ないのはまあいいとしてブランク音声すら仕込まなかったのはなんでだよ!

47 18/07/12(木)00:34:48 No.518110239

ンロボットゥイイイングリッスゥ!!

48 18/07/12(木)00:35:25 No.518110402

>スレ見てたら弄りたくなったけど流石にこの時間あの音はヤバいよね… スピーカーにマスキングテープ貼ればOK

49 18/07/12(木)00:35:48 No.518110480

ネクロムの友情バーストはエラー音を使って無理矢理変身するっていうスゲェ斬新なアイデアだったけどこっちはそれも出来なさそうなのが悲しい

50 18/07/12(木)00:36:11 No.518110580

未だにDragon journeyって聴こえる

51 18/07/12(木)00:36:13 No.518110591

メインの遊びはいいんだけどそれだけだからなぁ

52 18/07/12(木)00:37:20 No.518110823

メテオドライバーが近い感じ

53 18/07/12(木)00:37:20 No.518110824

>ネクロムの友情バーストはエラー音を使って無理矢理変身するっていうスゲェ斬新なアイデアだったけどこっちはそれも出来なさそうなのが悲しい あそこまでやったなら玩具売ってほしい

54 18/07/12(木)00:37:44 No.518110904

必殺技音を無理やり変身音声にしたメテオストーム

55 18/07/12(木)00:39:44 No.518111259

メテオドライバーは天球義周りのギミックがキマってるから一緒にして欲しくない

56 18/07/12(木)00:40:35 No.518111430

わざわざ潰すギミックに力入れたのにゼリーが初期二種で終わったのが信じられない

57 18/07/12(木)00:40:58 No.518111508

惜しい感はバースドライバーとかに近い感じだと思う

58 18/07/12(木)00:42:00 No.518111737

見栄えの事なら発光部のインジケーターも液体溜まってる感ないしなぁ 変身音はオンリーワンで超好きなんだが

59 18/07/12(木)00:47:01 No.518112690

どうしても強化増やすなら色換えゼリーで音声変化無しとかに鳴るのかな

60 18/07/12(木)00:47:53 No.518112843

ボトル全認識有れば良かったのに

61 18/07/12(木)00:48:39 No.518112986

右のパトランプが色々妄想させる

62 18/07/12(木)00:48:45 No.518113005

よくよく考えりゃ3人ライダーに変身出来る時点でめっちゃ豪華なハズなんだよな 今年は主役のアイテム認識数が異常過ぎて霞むんだよ

63 18/07/12(木)00:49:35 No.518113159

2個目のベルトで相当遊んだ覚えがあるのはゲネシスかな拡張性とか連動ありすぎな気もしたけど あとレバー戻る時うるさい

64 18/07/12(木)00:49:47 No.518113194

>右のパトランプが色々妄想させる そこも光ると思ってたぞ…

65 18/07/12(木)00:50:31 No.518113322

一時期スクラッシュ多かったけど見事に変身の仕様がばらけたよね

66 18/07/12(木)00:50:51 No.518113379

まぁビルドラと比べて技や変身がスピーディに操作出来るのは魅力だなぁと

67 18/07/12(木)00:51:12 No.518113444

>2個目のベルトで相当遊んだ覚えがあるのはゲネシスかな拡張性とか連動ありすぎな気もしたけど 俺はマッハドライバーかカイザギアかなぁ

68 18/07/12(木)00:52:10 No.518113604

クロコダイルで待機音声が変わるのすごく好き

69 18/07/12(木)00:52:17 No.518113629

チャージディスチャージはかっこいいよね

70 18/07/12(木)00:52:19 No.518113634

ガシャポンのゼリーがちょうど良すぎて最初からこれで良かったんじゃ感さえある けど それだと余計に地味になったろうなぁ

71 18/07/12(木)00:53:50 No.518113905

スクラッシュといえばOPやらオロナミンCにでてるクローズチャージは出番あるんだろうか

72 18/07/12(木)00:54:33 No.518114042

今更クローズドラゴンがほしい… グレートクローズは注文したけれど…

73 18/07/12(木)00:55:03 No.518114131

>スクラッシュといえばOPやらオロナミンCにでてるクローズチャージは出番あるんだろうか 今更使う意味もないしVシネでスーツ改造行きな気がしないでもない

74 18/07/12(木)00:56:33 No.518114408

いまだとどれくらいの強さなんだろうクローズチャージ グレートよりは強いんだろうけども

75 18/07/12(木)01:00:07 No.518115071

このスレ開く前にクロコダイルボトル鳴らしてたら予想以上に音がでかくてビビった

76 18/07/12(木)01:05:49 No.518116121

CSM担当者がたまにDX玩具の制作に加わってる事があるんだよな… ジオウではがっつり関わってほしい

77 18/07/12(木)01:07:12 No.518116376

バグヴァイザーツヴァイ凄かったね…

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