虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/07/11(水)23:27:50 No.518092312

    難しく考えることはないんぬ 侵略者を打倒したそれだけなんぬ

    1 18/07/11(水)23:28:24 No.518092502

    ただし地球はまっぷたつなんぬ

    2 18/07/11(水)23:29:49 No.518092963

    どうしてジョンフォードは体育座りでくるくる回りながらフェードアウトするんですか?

    3 18/07/11(水)23:32:27 No.518093703

    結局は皆ニューロンに還るんぬ

    4 18/07/11(水)23:33:31 No.518094023

    HIRAKIキャッツ!

    5 18/07/11(水)23:33:45 No.518094091

    あいつらまったく懲りてねえんぬ

    6 18/07/11(水)23:33:49 No.518094109

    >HIRAKIキャッツ! 目をよく見るんぬ

    7 18/07/11(水)23:33:55 No.518094137

    ブラックフライ発進!希望の未来へレディゴー!

    8 18/07/11(水)23:36:11 No.518094807

    希望はあるんですか?

    9 18/07/11(水)23:36:53 No.518095010

    わからないから希望って言うんぬ

    10 18/07/11(水)23:39:20 No.518095671

    誰にとってのどんな希望を指してるかによるんぬ とりあえず地球のすべてはニューロンに還るんぬ

    11 18/07/11(水)23:40:41 No.518096042

    そんなLCLみたいなシロモノだったんぬ?

    12 18/07/11(水)23:43:20 No.518096742

    地球のAIが難しいことは考えてくれるんぬ 身を委ねるんぬ

    13 18/07/11(水)23:43:40 No.518096811

    地球とちゅーるって似てるんぬ

    14 18/07/11(水)23:43:42 No.518096816

    ニューロンはただのエネルギーみたいなもんぬ

    15 18/07/11(水)23:53:33 No.518099405

    地球が辿った歴史の最後のほんの一瞬に 無数のニューロンに還るものの中の一粒がぽんと跳ねて宇宙に漂い出たんぬ その一粒が外の何かに触れた場合と触れなかった場合の2通りの顛末を描く作品ぬ まあ2通りとは言ってもどちらの結果も何も変わらないんぬ

    16 18/07/11(水)23:54:07 No.518099572

    やっぱり難しいんぬ!!!

    17 18/07/11(水)23:54:32 No.518099693

    めんめ!めんめじゃないか!

    18 18/07/11(水)23:55:14 No.518099875

    基本横STGは世界観が難解なんぬ

    19 18/07/11(水)23:57:22 No.518100504

    >基本横STGは世界観が難解なんぬ ダライアスみたいにおまとめ設定資料集が必要なんぬ

    20 18/07/11(水)23:59:14 No.518101053

    なんも難しい事はないんぬ いのちの素が色々ないのちに姿を変えてその生が終われば いのちの素に還ってまた新しいいのちに姿を変える繰り返しが宇宙なんぬ ベルサーがどうのみたいなのと違って至極単純な話なんぬ

    21 18/07/12(木)00:02:08 No.518101943

    STGのラスボスが哲学になるのはもはや様式美だよ…

    22 18/07/12(木)00:05:32 No.518102815

    最近やってるけどやっぱいいね… ゲーム自体も言われてるほどつまらなくはない…けれど4面の降ってきてビーム打ってくる奴は許せない!

    23 18/07/12(木)00:06:09 No.518102980

    ニューロン発動篇なんぬ…

    24 18/07/12(木)00:06:26 No.518103047

    最後に見えた海はいったいなんなのですか?

    25 18/07/12(木)00:06:29 No.518103063

    むしろゲームはわりと名作扱いなような それはそれとしてこれ難しいよ!

    26 18/07/12(木)00:07:22 No.518103310

    片方の目は過去をもう片方の目は未来を見てるとかきいたけどほんとなのめんめちゃん?

    27 18/07/12(木)00:07:38 No.518103380

    後ろからこんにちわで事故死するのがなー

    28 18/07/12(木)00:08:00 No.518103467

    生命の営みに意味なんて用意されてないんぬ 登場する敵のアルゴリズムを見ればわかる通りただ本能と反射のみで生きているんぬ 宇宙の全てはニューロンから生じていずれニューロンに還るだけの等しく無意味で無価値なものなんぬ ただそこに哲学や意味や意義や善悪みたいなものを見出すのも自由なので勝手にすればいいんぬ

    29 18/07/12(木)00:08:52 No.518103691

    >基本横STGは世界観が難解なんぬ ファンシーっぽい見た目のオパオパですら2作目まで含めてガチでしたよね

    30 18/07/12(木)00:09:22 No.518103808

    そういえば気まぐれな動きする敵が多いな…

    31 18/07/12(木)00:09:45 No.518103911

    ショットLv5の腹撃ちとか地味なテクニックが大事になってくるんだよな

    32 18/07/12(木)00:10:18 No.518104050

    >むしろゲームはわりと名作扱いなような >それはそれとしてこれ難しいよ! いやゲーム性の低さは当時から同時期発売のXEXEXと比較されては散々言われてるよ ただそのゲーム性の低さすらも突き放した演出のひとつとして美しいなって思った作品だけど

    33 18/07/12(木)00:11:09 No.518104289

    ショットの単純な威力ではLv3が一番強いと知ってフンコロガシ戦はそれでいってる

    34 18/07/12(木)00:12:34 No.518104625

    結局最後に出てきたゾウクラゲはなんなんぬ?

    35 18/07/12(木)00:12:35 No.518104630

    もう一面後半の夕陽をバックに土手を上がってあのBGMがかかるだけでじんわり涙が出てくる もうこれ以上何の演出も設定も不要です

    36 18/07/12(木)00:12:47 No.518104683

    タイトーシューティングシナリオが好きな「」はメカ少女アクションだけどアリスギアアイギスのシナリオをよく見てほしい 開発はダラバーのピラミッド

    37 18/07/12(木)00:13:27 No.518104859

    ラスボス戦の演出なんか怖いんだよな

    38 18/07/12(木)00:13:33 No.518104883

    ステージ2クリアからステージ3開始までの流れもいいぞ!

    39 18/07/12(木)00:15:41 No.518105438

    アリスギアアイギスはメガゾーン23みたいな設定でおっとなったんぬ やっみてみるんぬ

    40 18/07/12(木)00:15:56 No.518105512

    ダライアスにも地球が出てくるけれど違う世界での話しなのだろうか

    41 18/07/12(木)00:16:01 No.518105538

    結局真っ二つなの?

    42 18/07/12(木)00:16:46 No.518105726

    わからん…

    43 18/07/12(木)00:16:56 No.518105768

    Timeいいよね…

    44 18/07/12(木)00:17:27 No.518105879

    いい…

    45 18/07/12(木)00:17:50 [開発スタッフ] No.518105978

    難しく考えることはありません うちの猫は可愛いと言う事実を受け入れるのです

    46 18/07/12(木)00:17:56 No.518106001

    >結局最後に出てきたゾウクラゲはなんなんぬ? 地球からぽんと跳ねて飛び出したニューロンだったものの一粒が 道中そこらじゅうに漂ってたニューロンの出どころに近い場所まで到達したんぬ ただあれが大元かどうかはだれにもわからないんぬ あそこで見た人類の過去と現在とスタッフの飼いぬこは クラゲによるものなのか自身の記憶の走馬灯なのかはだれにもわからないんぬ

    47 18/07/12(木)00:20:04 No.518106559

    うるせえビーム押し負けんぞ

    48 18/07/12(木)00:21:21 No.518106893

    連射装置があるんぬ

    49 18/07/12(木)00:22:31 No.518107223

    ゲームタイトルとの関連性がまったくわからん…

    50 18/07/12(木)00:23:47 No.518107562

    >ゲームタイトルとの関連性がまったくわからん… ファイナルファンタジーみたいなもんぬ

    51 18/07/12(木)00:24:38 No.518107803

    >ゲームタイトルとの関連性がまったくわからん… タイトルは単に自機のブラックフライの事じゃね?

    52 18/07/12(木)00:25:04 No.518107911

    作戦の略称なんぬ the Military Enforce Totalwar for Absolute Liberty(完全なる自由のための軍事的総力戦) Beam, Lesson, Aircraft, Carrier(作戦遂行のために必要なビーム兵器、パイロットの育成、戦闘機、母艦の開発) Kill off(今作戦の最終目的、敵の殲滅) でMETAL BLACKなんぬ

    53 18/07/12(木)00:25:41 No.518108062

    スレ画もガイアシードも難しすぎる…

    54 18/07/12(木)00:26:42 No.518108314

    >最後に見えた海はいったいなんなのですか? 単に新しい生命の誕生のイメージ映像なんぬ

    55 18/07/12(木)00:26:44 No.518108321

    でも主人公は反逆者ぬ 一面の敵は味方ぬ