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18/07/08(日)22:03:47 夜は記... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1531055027126.jpg 18/07/08(日)22:03:47 No.517408682

夜は記憶に残る名作

1 18/07/08(日)22:04:41 No.517408965

オクリエいいよね

2 18/07/08(日)22:05:31 No.517409226

御栗江ルートが好き

3 18/07/08(日)22:05:34 No.517409243

校長生存ルート知ってるかどうかでそいつのやり込み度がわかる

4 18/07/08(日)22:08:29 No.517410186

送り絵 送り餌 奥理恵 御栗江 Oh!CleYeaaah! 以外にもまだルートあると知ったのはクリアから5年後だった

5 18/07/08(日)22:08:36 No.517410227

こないだヤフオクに出てたよ 結構な額までいってたけど出品削除されてた

6 18/07/08(日)22:09:16 No.517410450

>Oh!CleYeaaah! そんなのあんのかよ!

7 18/07/08(日)22:09:38 No.517410567

>以外にもまだルートあると知ったのはクリアから5年後だった 普通にやるだけだとそれくらいしかたどり着けないよね あとはちょっと捻ったことしなきゃいけないし

8 18/07/08(日)22:10:05 No.517410736

待って校長生存ルートあるの?

9 18/07/08(日)22:11:54 No.517411349

>待って校長生存ルートあるの? あるよ 攻略法知った時はなんだよそれ!!!ってなった

10 18/07/08(日)22:12:48 No.517411693

おクリ絵がなんか不穏なオチかと思ったら普通に下ネタで吹いた

11 18/07/08(日)22:13:03 No.517411798

>>Oh!CleYeaaah! >そんなのあんのかよ! どのルートでもいいからトゥルーエンド迎えてゲーム部の部室しつこく調べると見れるやつだよ クリアおめでとう!って感じの明るいギャグルート

12 18/07/08(日)22:13:45 No.517412088

>>待って校長生存ルートあるの? >あるよ >攻略法知った時はなんだよそれ!!!ってなった フラグ管理ミスってるせいでバグみたいな方法でしか見れないんだよな……

13 18/07/08(日)22:15:39 No.517412813

>どのルートでもいいからトゥルーエンド迎えてゲーム部の部室しつこく調べると見れるやつだよ >クリアおめでとう!って感じの明るいギャグルート それ表面だけだよ 校長の話聞いてる時にこっそり抜け出すと…

14 18/07/08(日)22:15:47 No.517412866

本当に怖い思いをした作品の一つ

15 18/07/08(日)22:18:43 No.517413989

大抵のホラーって夜で暗闇の中で怖いことが起こるけどこのゲームは基本昼なんだよな 昼なのに怖い むしろ昼だからこそみなくて済むものが見えちゃう恐怖というか

16 18/07/08(日)22:19:14 No.517414177

送り穢エンドも地味だけど胸糞悪い

17 18/07/08(日)22:19:21 No.517414227

前にスレ立ったとき「」が言ってた用務員バグってどうやるの?

18 18/07/08(日)22:20:29 No.517414599

昼に出る霊の方がヤバいって言うしな これは霊に限った怖さじゃないけど

19 18/07/08(日)22:21:24 No.517414931

渡り廊下の端に小さく見える人影に「うn?」って思ったら凄い勢いでこっちに向かってくるムービーはトラウマ 昼間っていう明るい時だから出来る恐怖

20 18/07/08(日)22:21:59 No.517415134

壺のスレで解析された没データを見たけど主人公をまだ増やす気だったんだね…

21 18/07/08(日)22:22:02 No.517415145

>前にスレ立ったとき「」が言ってた用務員バグってどうやるの? 普通会話中はメニュー開けないけど用務員と音楽室前で三回目に話すシーンでは何故か開ける そこでカッターナイフ使って例の用務員殺人イベント起こすと用務員が死ぬんだけど会話中なせいでバグる バグってる最中はあらゆるフラグやあたり判定が滅茶苦茶になる

22 18/07/08(日)22:24:20 No.517416027

日直 許あ さな なた いを

23 18/07/08(日)22:24:51 No.517416198

>渡り廊下の端に小さく見える人影に「うn?」って思ったら凄い勢いでこっちに向かってくるムービーはトラウマ >昼間っていう明るい時だから出来る恐怖 当時小学生だった 絶叫して号泣して母さんが飛んできた

24 18/07/08(日)22:25:45 No.517416515

送り餌EDはマジでトラウマになるからやめて

25 18/07/08(日)22:27:20 No.517417033

オーク理恵ルート考えたライターぶん殴り隊のHPってまだ残ってるの?

26 18/07/08(日)22:27:49 No.517417195

ロッカーに入ってもだめなら消火栓の中に入ればいいじゃない

27 18/07/08(日)22:28:49 No.517417570

>壺のスレで解析された没データを見たけど主人公をまだ増やす気だったんだね… 没案の関取主人公は絶対パッケージの桜の手のひらから悪ノリで考えたと思う

28 18/07/08(日)22:29:08 No.517417706

FFと発売日が被ったのがね…

29 18/07/08(日)22:29:40 No.517417901

OH…fuck…

30 18/07/08(日)22:30:32 No.517418219

メモリータップ使うネ

31 18/07/08(日)22:31:14 No.517418508

スタッフの話とか聞くと悪ノリネタめちゃくちゃ多いんだけど 知らないとどれも奇跡的にそれっぽく見えるのはすごいよね…

32 18/07/08(日)22:33:35 No.517419423

後のホラゲーにも結構影響受けてそうな描写多いよね サイレントヒルとか零とか

33 18/07/08(日)22:35:14 No.517420043

結構スタッフが零の開発チームにいるよね

34 18/07/08(日)22:35:19 No.517420071

オリエちゃんにバグ用務員ぶつける力業攻略好き

35 18/07/08(日)22:36:36 No.517420529

鏡の中に入ってやり過ごすのはちょっとわからない

36 18/07/08(日)22:37:23 No.517420852

そういえば裏世界での体育教師死亡イベントの具体的な発生条件がついに判明したらしいね

37 18/07/08(日)22:37:24 No.517420860

クラスで浮いてるヤンキーが窓ガラス全部割ればいいって事だろォ!!した時は心底痺れたね

38 18/07/08(日)22:37:41 No.517420964

最終話『オクリエ』

39 18/07/08(日)22:38:11 No.517421143

>ロッカーに入ってもだめなら消火栓の中に入ればいいじゃない あっ

40 18/07/08(日)22:39:59 No.517421904

経費削減とはいえBGM2つしかないのかよ!

41 18/07/08(日)22:41:10 No.517422377

あからさまに怖がらせようとするより意図がよくわからない演出のほうがよっぽど怖いんだな

42 18/07/08(日)22:41:36 No.517422572

「動くはずがないのに動く絵画」を動かす条件がポーズ画面ってのは今出しても斬新だと思う

43 18/07/08(日)22:42:38 No.517422970

>オリエちゃんにバグ用務員ぶつける力業攻略好き 動画で見て腹筋痛かった

44 18/07/08(日)22:45:53 No.517424275

桜が新緑になるシーンいいよね…乗り越えた感がある

45 18/07/08(日)22:46:03 No.517424326

悪苦離壊ルートはよく出せたなってレベルの描写

46 18/07/08(日)22:46:16 No.517424399

海外では結構オクリエのファンサイトあるけど日本だと埋もれちゃってネットにほとんど情報が無いのが残念

47 18/07/08(日)22:46:49 No.517424564

緒繰り柄

48 18/07/08(日)22:47:06 No.517424656

ライターが後年俺こんな話書いたっけ?とか言ってたのってどのルートだっけ

49 18/07/08(日)22:47:28 No.517424793

DDLCのモニカで尾久ちゃん思い出した

50 18/07/08(日)22:48:23 No.517425138

セーブ画面イジるのは止めろ

51 18/07/08(日)22:48:31 No.517425194

御供人餌で人身御供のことだと最近気がついた

52 18/07/08(日)22:49:18 No.517425547

>そういえば裏世界での体育教師死亡イベントの具体的な発生条件がついに判明したらしいね タイトル画面に戻った回数ってふざけてるよね………

53 18/07/08(日)22:49:20 No.517425577

>悪苦離壊ルートはよく出せたなってレベルの描写 あれは正直グロやりたいってだけに感じて逆に怖くなかった

54 18/07/08(日)22:49:51 No.517425763

O-9LIAルートは一気にSFチックになるけどあれはあれで人工知能の放送や謎の生命体が怖い…

55 18/07/08(日)22:49:55 No.517425783

校長生存ルートどうやって出すんです……?

56 18/07/08(日)22:50:49 No.517426112

ルート全部でいくつあるんだ 細かい分岐まで数えてたらキリないけど大雑把には20ぐらい?

57 18/07/08(日)22:51:36 No.517426423

ランダム性が高いせいで攻略もままならないよ!

58 18/07/08(日)22:53:24 No.517427076

ランダム性のおかげで怖さがいつも新鮮でいられるけどゲーム性がね…

59 18/07/08(日)22:53:36 No.517427138

音楽室で何すればいいのか分からなくなって詰んだままだわ

60 18/07/08(日)22:55:20 No.517427842

>音楽室で何すればいいのか分からなくなって詰んだままだわ どのルートかわからないけど基本的にベートーベン調べれば進まないっけ?

61 18/07/08(日)22:55:42 No.517427984

ポケステ無いと解放できないシナリオが5つくらいあった

62 18/07/08(日)22:55:48 No.517428026

音楽室の肖像が全部こっち見てるシーンはトラウマ

63 18/07/08(日)22:56:32 No.517428319

まあ何だかんだ言って送り絵が一番好きだなー モヤっとする所もあるけど概ねハッピーに見えて爽やかなエンドだし

64 18/07/08(日)22:56:55 No.517428466

ユルシテ

65 18/07/08(日)22:58:35 No.517429083

>どのルートかわからないけど基本的にベートーベン調べれば進まないっけ? あーそこ調べるのか ずっとピアノが怪しいと思ってたから盲点だった

66 18/07/08(日)23:00:01 No.517429563

>まあ何だかんだ言って送り絵が一番好きだなー >モヤっとする所もあるけど概ねハッピーに見えて爽やかなエンドだし 「窓」に接近する機会がないだけでも全然シナリオの雰囲気変わるんだなって思って このゲーム本当よく出来てんなと

67 18/07/08(日)23:00:36 No.517429801

御刳り穢ルート考えたスタッフははさあ…

68 18/07/08(日)23:00:47 No.517429865

>>どのルートかわからないけど基本的にベートーベン調べれば進まないっけ? >あーそこ調べるのか >ずっとピアノが怪しいと思ってたから盲点だった 音楽教師の話覚えてないと気づきにくいよね

69 18/07/08(日)23:01:42 No.517430176

全ルートパラレルなのか設定は共通なのかで後味が全然違ってくる…まあSF編とかある以上パラレルに決まってるよな

70 18/07/08(日)23:01:48 No.517430206

>ポケステ無いと解放できないシナリオが5つくらいあった マジかよアイテムの小さなゲーム機ってそういうことか! 今気付いた ずっとゲームボーイだと思ってた

71 18/07/08(日)23:02:02 No.517430298

放送禁止版のCM見たことないんだけど あれはどのルートのだったんだ

72 18/07/08(日)23:03:01 No.517430579

>放送禁止版のCM見たことないんだけど >あれはどのルートのだったんだ どのルートでもないダミーだったはず

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